ngulos en el plano.
Ejemplo:
Recto. Es igual a 90
Obtuso. Es mayor de 90 pero menor a 180
Llano. Es igual a 180
Cncavo. Es mayor a 180 pero menor a 360.
Pergono o de una vuelta. Es una vuelta completa, es decir, es igual a 360
Ejemplo
Encuentra el valor de la x en la siguiente figura:
Recuerda que una lnea horizontal representa 180, en consecuencia la suma de
los tres ngulos ser igual a ese valor:
70 + + 38 = 180
+ 108 = 180
, :
= 180 108
= 72
Los ngulos alternos internos que se muestran en la siguiente figura estn dentro
de las rectas paralelas en un lado distinto a la secante.
Ejemplo
En la siguiente figura encuentra el valor de todos los ngulos. Indica el resultado en
forma decimal
.
Por ser ngulos externos podemos decir que:
10 + 6 = 75
:
10 = 75 6
10 = 69
=
69
= 6.9
10
Continuacin de Ejemplo.
Al sustituir el valor de 10 + 6, obtenemos:
10(6.9) + 6 = 69 + 6 = 75
Por lo anterior, podemos decir que:
= 180 75 = 105
= 10 + 6 = 75 Por ser opuestos por el vrtice
C =< = 105 por ser opuestos por el vrtice
=< = 105 por ser correspondientes.
=< = 75 por ser alternos internos.
=< = 105 por ser alternos externos.
Clasificacin de los ngulos por la suma de sus medidas
ngulos complementarios: cuyos ngulos sumados dan como resultado 90.
ngulos suplementarios: los que sumados dan 180.
Ejemplo
Encontrar el ngulo complementario de 32.
Consideremos el planteamiento
+ 32 = 90
Ya que se busca que sean complementarios, despejamos la incgnita y tenemos
= 90 32
= 58
Tringulos
El tringulo es una de las figuras geomtricas ms utilizadas en diseo grfico e
industrial y en la construccin. Estos lo podemos apreciar, por ejemplo, en las
pirmides de Egipto.
El tringulo es un elemento fundamental de la geometra y tiene un sinnmero de
aplicaciones en la ingeniera, la mecnica e incluso en las artes plsticas.
Definicin de tringulos
Un tringulo es un polgono o superficie plana formada por tres lados, tres vrtices,
tres ngulos internos y tres ngulos externos.
Los lados son segmentos de recta que forman el tringulo y se representan con
letras minsculas. Los puntos en donde se cortan los lados se llaman vrtices y se
denotan con letras maysculas.
El nombre del lado siempre designa el nombre del vrtice opuesto. Asimismo, tiene
tres ngulos internos, cuyos nombres pueden ser el mismo del vrtice o alguna letra
del alfabeto griego.
Los ngulos externos estn formados por un lado y la prolongacin del lado
adyacente.
Para designar un tringulo se usa el smbolo junto a las tres letras de los vrtices,
escritas en cualquier orden.
Ejemplo
1. Encontrar el valor del A en el tringulo ABC si:
50 + 72 + = 180
Al despejar A:
= 180 50 72
= 58
Bloque II: congruencia de tringulos.
Tringulos congruentes son aquellos que coinciden en sus lados y ngulos, es decir
que son exactamente iguales.
Llamaremos tringulos congruentes a aquellos que coinciden en sus lados y
ngulos, es decir que son exactamente iguales.
Criterios de congruencia:
Para determinar la congruencia entre dos tringulos cualquiera solo se necesitan
tres elementos determinados de cada uno de ellos. A partir de estos elementos
definimos los siguientes criterios de congruencia:
Lado, ngulo, Lado (LAL). Si dos lados de un tringulo y el ngulo formado
por ellos son congruentes con los que corresponden a otro, se dice que los
dos tringulos son congruentes.
ngulo, Lado, ngulo (ALA). Cuando en dos tringulos se tienen dos ngulos
y un lado congruentes, estos tringulos son congruentes.
Lado, Lado, Lado (LLL). Cuando se tienen dos tringulos y sus tres lados
correspondientes son congruentes, entonces los tringulos son congruentes.
Ejemplo
Si consideramos que se trata de un tringulo issceles, Cules son los valores de
x y de y?
continuacin Ejemplo
Por tanto, podemos plantear lo siguiente:
6 + 2 = 6 + 10 ( 1)
= 12 4 ( 2)
Para identificar los valores de cada lado, si se sustituye el valor de y de la ecuacin
2 en la primera ecuacin para resolver el sistema:
6 + 2(12 4) = 6 + 10
6 + 24 8 = 6 + 10
Despejando:
24 6 = 10 6 + 8
18 = 12
=
12
18
2
3
2
3
=4
Observa cmo se identific a los lados homlogos para poder determinar con mayor
sencillez la proporcionalidad entre ellos. Para que te sea ms sencillo identificar los
lados homlogos, puedes marcar con lneas, ya sean los lados o ngulos
semejantes, como se muestra en las figuras anteriores.
La relacin de semejanza de los tringulos anteriores sera:
10
=
=2
8
= =2
6
= =2
Postulados de semejanza.
1. Dos tringulos son semejantes si tienen sus tres ngulos congruentes (AAA).
2. Dos tringulos son semejantes si tienen dos lados proporcionales y el ngulo
que se forma entre ellos es congruente (LLA).
3. Dos tringulos son semejantes si sus tres lados son proporcionales (LLL).
Ejemplo
Encuentra el valor de las incgnitas en los siguientes tringulos semejantes:
Para resolver x relacionamos los lados homlogos que la incluyen y los dos
lados que tienen el valor numrico:
5
=
12 15
Observa que los datos de los lados del tringulo de la derecha estn en el
numerador en ambos lados de la igualdad, y en el denominador se encuentran los
datos del tringulo de la izquierda.
5
=
12 15
Al resolver la proporcin como si fuera una regla de tres y reduciendo la expresin
tenemos:
=
(12)(5) 60
=
=4
15
15
(3)(15) 45
=
=9
5
5
Flor tiene una estatura de 1.50 metros y en un instante dado proyecta una
sombra de 0.95m. En el patio de la escuela el asta presenta una sombra de
1.20mm encuentra la altura del asta.
1.20
Por tanto:
=
(1.50)(1.20) 1.80
=
= 1.89
0.95
0.95
Ejemplo
usando el Teorema de Tales.
Encuentra la longitud del segmento
(3)(10)
7
30
7
= 4.28
Teorema de Pitgoras
La suma de los cuadrados de la longitud de los catetos es igual al cuadrado de la
longitud de la hipotenusa
2 = 2 + 2
Ejemplo:
Para nombrar a los polgonos nos basamos en el nmero de lados que tienen y se
utiliza el prefijo griego que lo relaciona:
Nmero de lados
Nombre
Tringulo
Cuadriltero
Pentgono
Hexgono
Heptgono
Octgono
Enegono
10
Decgono
11
Endecgono
12
Dodecgono
15
Pentadecgono
20
Icosgono
Equilteros: son los polgonos que tienen todos sus lados iguales; hexgono o el
cuadrado.
Equingulos: son los que tienen todos sus ngulos congruentes o iguales, sin que
todos sus lados sean iguales.(rectngulo)
Centro: punto interior que est a la misma distancia de todos los vrtices del
polgono.
Radio: lnea que va del centro a cualquier vrtice y coincide con el de una
circunferencia que pasa por todos los vrtices.
( 3)
2
Ejemplos:
1. Calcula el nmero de diagonales que se puede trazar en un hexgono, si
consideramos n=6
# =
# =
( 3)
2
(6 3)6 18
=
=9
2
2
Centrales. Son los que tienen como vrtice el centro del polgono y sus lados
pasan por dos vrtices consecutivos. La suma de todos los ngulos centrales
es de 360
= .
Una vez que ya diferenciamos los tipos de ngulos, veamos cmo se realiza
la suma de los ngulos interiores ( ) de un polgono, la cual se calcula con
la frmula:
= 180(n 2)
180(2)
Polgonos
No polgonos
Tringulos
circunferencia
Otras curvas
Cuadriltero
Otros polgonos
Elipse
Bloque V: Circunferencia.
Circunferencia
Crculo
Dimetro: lnea que pasa por el centro y une a dos puntos de la circunferencia, la
divide simtricamente.
Cuando una circunferencia est inscrita en un polgono, los lados de este son
tangentes a la circunferencia.
Ejemplo 2.
Calcular el rea de un crculo cuya circunferencia vale 24. Si = 2 = 24.
Para obtener el radio: 24 = 2
Despejamos a r:
24
=
2
Sustituimos en = 2
= 122
= 1442
= 144(3.1416) = 452.39042
Caractersticas y propiedades de los ngulos en una circunferencia
Medicin de ngulos y arcos en una circunferencia
Una parte importante en el estudio de la circunferencia se refiere a la medicin de
ngulos dentro de ella. Su denominacin se basa en la posicin de los ngulos en
la circunferencia.
ngulo central. Est formado por dos radios, por tanto, su vrtice se localiza
en el centro de la circunferencia. La medida de un ngulo central en grados
es igual a la del arco correspondiente. El rea que se produce entre los dos
radios y el crculo se llama sector circular.
ngulo inscrito. Est formado por dos secantes y tiene su vrtice sobre la
circunferencia. Todo ngulo inscrito forma a la mitad del arco comprendido
entre sus lados. Existen los siguientes casos:
ngulo exterior. Es el que est formado por dos rectas secantes, solamente
que el punto de interseccin entre ellas (vrtice del ngulo) se encuentra
fuera de la circunferencia.
ngulo interior. Est formado por dos cuerdas que se cortan en el interior
de la circunferencia.
Definiciones generales
Al sustituir r=1:
= 2(1)
= 2
Como una circunferencia completa vale 360:
360 = 2
Al despejar :
=
360
2
= 180
En funcin del resultado anterior podemos definir que, en radianes, la longitud del
arco de la semicircunferencia que comprende un ngulo de 180, en cualquier
circunferencia, es igual a radianes, por lo que:
1 = 1 =
180
= 57.29583, 57, 17 45
Ejemplo:
Convertir los siguientes ngulos a radianes o viceversa:
3
2
radianes a grados.
=
180 128
Resolviendo la proporcin:
=
128 32
=
180
45
cos =
tan =
9
= 0.6
15
12
cos 37 =
= 0.8
15
9
tan 37 =
= 0.75
12
sin 37 =
6
= 0.6
10
8
cos 37 =
= 0.8
10
6
tan 37 = = 0.75
8
sin 37 =
3
= 0.6
5
4
cos 37 = = 0.8
5
3
tan 37 = = 0.75
4
sin 37 =
Observa cmo el valor fue el mismo en todos los casos para el mismo nulo. De lo
anterior se concluye que el valor de las relaciones trigonomtricas, si se mantiene
el mismo ngulo, es el mismo sin importar el tamao del tringulo.
Ahora observa cmo encontrar la expresin de las funciones trigonomtricas en el
siguiente tringulo:
sin =
cos =
tan =
cos =
tan =
sin =
2.7474 =
(2.7474)(8) = = 21.98
Para encontrar la longitud de la hipotenusa utilizaremos coseno, porque se
relacionan con el cateto adyacente.
Resolviendo:
cos 70 =
0.3420 =
=
8
= 23.39
0.3420
Ejemplo:
3
4
3
; tan =
5
4
Funciones recprocas
1
sin =
cos =
tan =
c =
secante =
cotangente =
Ejemplo:
Obtener los siguientes valores
1. sec 60
Recordemos que la secante es recproca del coseno, entonces:
sec 60 =
1
cos 60
sec 60 =
1
=2
0.5
Cofunciones
Cuando dos ngulos son complementarios, su funcin y su cofuncin son iguales.
Las cofunciones estn definidas as:
Funcin
Cofuncin
Seno
Coseno
Tangente
Cotangente
Secante
Cosecante
=
s(
)
cos = sin( ) co = tan( )
2
2
2
Ejemplos.
1. sin 78
Su cofuncin es el coseno y su ngulo complementario se obtiene: 90 2 = 12,
entonces:
sin 78 = cos 12
1. cot 79
Su cofuncin es tangente, por lo que la definimos como:
cot 79 = tan(90 79) = tan 11
Clculo de valores de las funciones trigonomtricas para 30, 45 y 60.
Ahora analizaremos el valor de las funciones para 45, para esto necesitamos un
tringulo issceles cuyos lados iguales tengan una longitud de 1 cm y entre ellos
haya un ngulo de 90, como el que se muestra en la figura. LA hipotenusa se
obtiene otra vez utilizando el teorema de Pitgoras.
2
2
cos 45 =
2
2
tan 45 =
1
=1
1
30
45
60
90
sen
1
2
2
2
3
2
cos
3
2
2
2
1
2
tan
Tracemos las proyecciones del radio en ambos ejes para formar un tringulo
rectngulo de la siguiente forma:
y
sen A =
1
sen A = y
x
cos A =
1
cos A = x
Aplicando lo anterior, podemos decir que: para obtener las coordenadas de un punto
situado en la circunferencia unitaria, se utiliza la siguiente relacin:
(, ) = (cos , )
En el plano cartesiano, las regiones que estn delimitadas por los ejes de
coordenadas se llaman cuadrantes, como se indica en la figura.
cos
+
; : tan = = +
cos
+
Cos
30
45
1
2
3
2
60
90
3
2
2
2
2
2
1
2
Tan
Ejemplo:
Encontrar las coordenadas en el crculo trigonomtrico para los segmentos de recta
cuyo ngulo tiene un valor de:
1. 30
ng
30
45
60
90
120
135
150
180
210
225
seno
0.5
0.71
0.87
0.87
0.71
0.5
-0.5
0.71
30
45
60
90
120
135
150
180
210
225
coseno
0.87
0.71
0.5
-0.5
0.71
0.87
-1
0.87
0.71
30
45
60
90
120
135
150
180
210
225
tang
0.57
1.00
1.74
1.74
-1
0.57
0.57
Ley de senos.
Esta ley se define: la relacin entre el lado de un ngulo cualquiera y el valor del
seno del ngulo opuesto siempre ser la misma.
=
=
sin sin sin
La ley de senos se puede utilizar cuando se conozcan dos ngulos y un lado en un
tringulo oblicungulo. En caso de que uno de los ngulos no sea el opuesto al lado
conocido, el valor del otro ngulo se obtiene realizando una diferencia entre la suma
de los ngulos conocidos y 180.
Como conocemos el valor de dos ngulos y un lado, ser necesario que apliquemos
la ley de senos.
Para determinar el valor de todos los ngulos del tringulo la magnitud del ngulo
C, se obtiene restando a 180 el resultado en la suma de los dos ngulos conocidos:
= 180 (39 + 63)
C = 180 (102) C = 78
Ahora apliquemos la ley de los senos:
63
12
78
Observa que la relacionamos el lado que contiene la incgnita con el seno del
ngulo de enfrente.
Resolviendo tenemos:
12
=
0.8910 0.9781
Despejando queda:
=
12(0.8910) 10.692
=
= 10.93
0.9781
0.9781
12
=
39 78
=
12
=
0.6293 0.9781
12(0.6293)
7.55
=
= 7.72
0.9781
0.9781
En las frmulas de las leyes de senos y cosenos no estn despejados los ngulos.
Para ello es necesario utilizar la funcin inversa de seno o coseno segn convenga.
Cabe indicar que los tringulos rectngulos no estn excluidos de las leyes de senos
y cosenos.
Ley de los cosenos
Es una expresin que te permite conocer la magnitud de un lado de un tringulo
cualquiera, siempre y cuando conozcas los otros dos lados y el ngulo que forman.
Su definicin es: El cuadrado de la longitud de un lado es igual a la diferencia entre
la suma de los cuadrados de los lados conocidos menos el doble del producto de
sus longitudes por el coseno del ngulo conocido
= 2 + 2 2 cos
Donde C es el ngulo formado por los lados A y B y se encuentra enfrente del lado
desconocido.
Ejemplo
Resolver el tringulo utilizando la ley de cosenos.
8cm
37
2
2
2
2
2
?
2
Como podemos observar, los dos valores que hacen cierta la ecuacin son 45, que
es un ngulo ubicado en el primer cuadrante, y 135 que est en el segundo
cuadrante, por tanto, la solucin queda:
1 = 45, 2 = 135
Expresada en radianes:
1 =
3
; 2 =
4
4
100%
Histogramas
Polgonos de frecuencia
Estn formados por una lnea continua que une los puntos determinados por las
marcas de clase y la frecuencia en un sistema de ejes cartesianos, lo cual genera
una lnea poligonal abierta. En ocasiones se dejan las barras del histograma y se
unen sus centros de la parte superior para realizar algn comparativo.
Se grafica de forma similar que el polgono de frecuencia, solo que ahora se utilizan
las frecuencias relativas en el eje vertical.
Pictogramas
Est formado por imgenes denominadas pictricas, las cuales estn relacionadas
con los datos o variables y ayudan de una forma ms ligera a entender una grfica.
Cartogramas.
Media aritmtica.
Promedio. El promedio o la medio aritmtica () de una serie de datos, se calcula
sumndolos todos y dividiendo entre el total.
=
1 + 2 + 3 + +
Ejemplo.
1. Encuentra la media de los siguientes nmeros:
2,6,5,9,7,8,3,4,6,8,2,8,10.
=
2 + 6 + 5 + 9 + 7 + 8 + 3 + 4 + 6 + 8 + 2 + 8 + 10
13
=
78
=6
13
Para datos agrupados tendremos que sumar el producto que resulta de multiplicar
las frecuencias absolutas por el valor de cada calificacin y el resultado dividirlo
entre el total de datos.
En la frmula quedara:
=
En donde representa los valores que toma la variable y de los cules se necesita
saber la media.
Mediana.
Es el valor central de una serie de datos ordenados, lo cual implica que tiene la
misma cantidad de datos superiores e inferiores. La representaremos como .
Cuando la cantidad de datos es par, representa el valor central. En caso contrario
se suman los dos datos centrales y se dividen entre dos.
A continuacin calcularemos la mediana de estos datos:
a) 5,9,7,6,4,8,4
Primero los ordenaremos del valor menor al mayor
4 4 5 6 7 8 9
Como la cantidad de datos es impar, el dato central es la mediana
4 4 5 6 7 8 9
En consecuencia es 6.
b) 7,10,2,8,6,9,7,4,5,1,3,3,6,4
1 2 3 3 4 4 5 6 6 7 7 8 9 10
Ahora la cantidad de datos es par, en consecuencia, para determinar el valor de la
mediana obtendremos la media de los dos datos centrales
La mediana queda: =
5+6
2
11
2
= 5.5
Moda.
Son aquellos valores que ms frecuencia tienen en el grupo de datos, es decir, el
dato que ms se repite.
Es posible que en un grupo de valores existan varias modas. Si hay una moda se
llama unimodal; si son dos, bimodal, y as sucesivamente.
En una grfica queda as:
As, definiremos las medidas de dispersin a los valores numricos que se encargan
de analizar el tipo de dispersin de los datos de los valores centrales. Las ms
empleadas son rango, varianza y la desviacin tpica.
Desviacin media
Est definida como el promedio de los alores absolutos de las desviaciones de cada
dato de la variable con respecto de la media. Se obtiene mediante la frmula:
=
| |
Ejemplo:
Una empresa de transportes reporta los kilmetros recorridos por sus camiones
cuando tienen el tanque lleno de gasolina.
200
201
198
199
200
205
199
201
197
203
201
205
202
199
198
201
202
198
197
197
Encuentra la:
a) Media
b) Desviacin tpica
c) Varianza
Para el clculo de la media se tiene: =
Kilmetros recorridos (x)
4003
20
)
(
= 200.15
)
(
197
3.15
9.9225
197
3.15
9.9225
197
3.15
9.9225
198
2.15
4.6225
198
2.15
4.6225
198
2.15
4.6225
199
1.15
1.3225
199
1.15
1.3225
200
0.15
0.1225
200
0.15
0.1225
201
0.85
0.7225
201
0.85
0.7225
201
0.85
0.7225
201
0.85
0.7225
202
1.85
3.4225
202
1.85
3.4225
203
2.85
8.1225
205
4.85
23.5225
205
4.85
23.5225
)
Suma de (
112.55
112.55
= 5.6275
20
= 2.3722
2 = 5.6275
Sin embargo, cuando decides quin paga la cena por medio de un volado o cuando
juegas a la lotera ests frente a eventos que rige el azar. Son procesos en donde
es imposible predecir qu va a ocurrir. En este bloque desarrollaremos el estudio de
la probabilidad, la cual nos permitir comprender los resultados de un experimento
aleatorio.
Experimentos y espacio muestra
El espacio muestra es el conjunto de todos los posibles resultados individuales de
un experimento aleatorio.
Un experimento es un proceso en el cual es posible obtener, verificar y analizar
resultados definidos. Si se repite el mismo experimento y siempre se obtiene el
mismo resultado, en igualdad de condiciones, es predecible. Se dice que es un
experimento determinstico.
Un experimento aleatorio est definido como el que, en las mismas condiciones, es
imposible determinar su resultado ya que depende directamente del azar. Al
conjunto de resultados posibles en este tipo de experimentos se le denomina
espacio muestra. Para efectos de anlisis en este bloque lo denotaremos E.
Variables aleatorias y eventos
Si los resultados de un experimento aleatorio son cuantificables, se dice que son
variables aleatorias. Dichos resultados cumplen con una regla de correspondencia
entre atributos y posibilidades.
Un evento aleatorio es un subconjunto de resultados del espacio muestra.
Bsicamente es el resultado de un experimento.
La cantidad de elementos que forman el conjunto que hace cierto el evento se
denomina n(A), donde n es la cantidad de elementos y A es el conjunto.
Ejemplo:
Lanzar al aire un dad de seis caras.
El espacio muestra que se genera en este experimento sera:
= {1,2,3,4,5,6}
Algunos eventos generados por este experimento seran:
a) Cae un nmero par = {2,4,6} () = 3
b) Cae un nmero mayor a cuatro B = {5,6} () = 2
Observa que los resultados obtenidos son subconjuntos del espacio muestra.
a) Sol
= {} () = 1 () = () = 2
1
b) guila = {} () = 1 () = () = 2
En forma quedara:
() = () = 0.5
() = () = 0.5