DE PS-PRODUO
AUDIVISUAL
(CURSO DE CINEMA UFRB PROF. ADRIANO OLIVEIRA)
SUMRIO
Fundamentos..........................................................................................................................................................................................
.. Digitalizao..............................................................................................................................................................................
.. CODEC ..........................................................................................................................................................................................
.. Formatos de arquivo multimdia ..................................................................................................................................
.. Taxa de Bits (bitrate) ..............................................................................................................................................................
.. Compactao ESPACIAL ....................................................................................................................................................
.. Compactao TEMPORAL (GOP) ..................................................................................................................................
.. Profundidade de bits (bitdepth) ....................................................................................................................................
.. Amostragem (sampling) ....................................................................................................................................................
.. Sub-amostragem dos canais de cor (chroma subsampling) .......................................................................
Compactao de arquivos
. FUNDAMENTOS
Todo e qualquer profissional do audiovisual est frequentemente acessando e produzindo
arquivos compactados e portanto precisa dispor de conhecimentos tcnicos mnimos que lhe
permitam o melhor aproveitamento das possibilidades disponibilizadas pela tecnologia, que
infelizmente muda mais rpido do que normalmente conseguimos acompanhar.
COMPACTAO em informtica equivale a aplicao de um conjunto de estratgias com o
objetivo de reduzir ao mximo o tamanho final dos arquivos, tendo como horizonte a
manuteno de uma qualidade compatvel com o uso proposto (registro, edio/manipulao,
armazenamento, distribuio final).
Em sua base, a compactao digital implica procedimentos matemticos extremamente
complexos, acessveis apenas a profissionais altamente especializados. Todavia, tais
procedimentos esto relacionados a conceitos gerais e funes com as quais os usurios com
conhecimentos restritos podem interagir com um mnimo de esforo.
Os tpicos seguintes apresentam alguns dos conceitos fundamentais sobre digitalizao e
compactao de material audiovisuais, sem os quais os profissionais da rea tornam-se escravos
dos seus sowares.
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Digitalizao
O mundo real onde vimemos um espao ANALGICO cujos sinais fsicos perceptveis pelos
seres vivos (luz, sons, cheiros etc.) apresentam intensidades que variam sem descontinuidade. O
DIGITAL uma abstrao matemtica construda pelo homem atravs da qual toda e qualquer
informao do mundo real pode ser convertida em sequncias de sinais binrios discretos,
popularmente anotadas como uns e zeros equivalentes a ligado e desligado, no mundo da
eletrnica.
DIGITALIZAO a transformao de um sinal analgico do mundo fsico em informaes
digitais com fins de armazenamento e transporte. um processo que necessariamente implica a
presena de um cdigo, sem o qual sequncias como 0101110101010 no significam
absolutamente nada.
A rigor, toda informao digital s pode ser armazenada e transmitida atravs de meios
analgicos, como ondas eletromagnticas, sinais visuais etc.: um DVD um meio fsico repleto
de inscries em forma de ranhuras que representam os sinais 0 e 1; o sinal de digital de TV
transportado por ondas eletromagnticas tal qual o sinal analgico.
Por ser uma criatura do mundo fsico, o ser humano incapaz de se relacionar diretamente com
informaes digitalizadas. A leitura desses dados implica necessariamente em decodificao, ou
seja, a transformao da informao digital em uma nova fonte analgica que est to prxima
do sinal original quanto mais rico tiver sido o processo de digitalizao.
A digitalizao implica sempre em algum grau de perda em relao ao original analgico.
Contudo, como a informao digital pode ser copiada e reproduzida indefinidamente sem
alterao, ela se torna mais estvel e confivel que os registros analgicos, em cuja replicao
introduz-se rudos que vo degradando cada cpia.
Como as codificaes digitais preveem redundncias de informao, mesmo quando h
incidncia de certo grau de rudo nas transmisses digitais, os dados podem ser recuperados
sem perda significativa. Por isso, o sinal de um transmisso digital de TV no apresenta rudo
aparente, mas quando blocos de sinal se perdem (em caso de chuva, por exemplo) o vdeo pode
travar (a TV mantm o ltimo quadro ntegro decodificado) ou ficar quadriculado.
A qualidade da digitalizao e portanto a fidedignidade ao sinal analgico original dependem de
parmetros como CODEC, amostragem, profundidade de bits e taxa de bits.
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CODEC
Todo arquivo digital em sua base uma longussima sequncia de zeros e uns. Tal informao
(descontnua, discreta) uma verso matemtica de um sinal analgico (natural e contnuo),
como o som ou a luz. A digitalizao torna o transporte e armazenamento de informaes muito
eficiente, mas precisa ser revertida para que o consumidor possa perceb-la como significativa,
pois os sentidos humanos so analgicos.
CODEC o nome que damos a um conjunto de algoritmos matemticos responsveis pela
produo (escrita) e reproduo (leitura) de tipos especficos de arquivos digitais, implicando em
(a) procedimentos de COdificao a serem empregados na fase de digitalizao de um sinal
analgico ou recodificao de informaes previamente digitalizadas e (b) procedimentos de
DECdificao a serem empregados na fase de leitura da informao digital.
Tanto para compactar quanto para reproduzir um arquivo multimdia preciso dispor de
CODECs. Eles podem estar instalados apenas dentro de certos programas (como o VLC) ou
disponveis atravs do sistema operacional para vrios programas ao mesmo tempo. Sowares
que usam CODECs para codificar/comprimir arquivos multimdia so nomeados de encoders.
Sowares que usam CODECs para ler arquivos multimdia so chamados de players. Certos
sowares, encoders ou players, sero mais eficientes que outros no processamento multimdia,
mesmo quando empregam um mesmo CODEC.
A qualidade de um CODEC depende inteiramente de sua aplicao. Por exemplo, o H.264
(vdeo) e o AAC (udio) so excelentes para distribuio de arquivos audiovisuais para
consumidores finais e so o padro na maioria dos dispositivos hoje, de TVs a celulares.
Entretanto, por focarem na qualidade para o consumidor final e descartarem uma enormidade
de informaes, esses CODECs no so adequados para manipulao avanada em edio e psproduo. ProRes (vdeo) e PCM (udio) seriam por sua vez ideias para trabalho profissional,
mas excessivamente pesados para o consumidor final.
importante no confundir CODEC (DIVX, H.264, PCM, AAC, MPEG-2) com formatos de
arquivo multimdia (AVI, WMV, MOV, MP4, MP3, VOB). Frases como mande o material em
arquivos MOV so causas constantes de erros: o mais correto seria mande o material em
arquivos MOV, nos CODEC H.264 e AAC.
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Formatos de arquivo multimdia como MP4 ou VOB so pacotes que armazenam e relacionam
fluxos de dados digitais (streams) codificados em CODECs especficos. Aquilo que normalmente
identificamos como sento um arquivo de vdeo na verdade um pacote que combina um fluxo
de dados de imagens em sequncia com um fluxo de dados de udio. Os formatos de arquivo
apresentam informaes (metadados) em cabealhos (headers), tais como como listas dos fluxos
de dados neles contidos e seus respectivos CODECs, alm de informaes que permitem a
sincronizao desses dados para reproduo 1.
A maioria dos formatos corresponde a um arquivo nico que integra como um continer todos
os fluxos de dados e as informaes descritivas dentro de si, como o AVI e o MOV. Mas h
formatos como o DCP (destinado a exibio em cinemas digitais) nos quais o continer no
um arquivo, mas uma pasta repleta de arquivos soltos.
Por padro, os formatos esto relacionados a certos tipos de fluxo de dados multimdia e a
determinados CODECs. O formato AVI, por exemplo, bastante limitado e considerado
ultrapassado (no permitem legendas embutidas), enquanto formatos como o MP4 e o MKV so
mais atuais e versteis. O MOV (Quicktime) tambm bastante flexvel (o MP4 deriva de sua
estrutura e por isso pode ser renomeado pra MOV), mas dependente de soware da Apple, que
tem verso intencionalmente mal implementada pra PCs com Windows.
Tabela 1: Formatos e CODECs comuns, segundo determinadas aplicaes
APLICAO
FORMATO
Distribuio para o
consumidor final
PRINCIPAIS CODECs
RELACIONADOS
FLUXOS DE DADOS
PEMITIDOS
Vdeo(s), udio(s),
legenda(s), captulos
MP4
H.264, AAC
MOV
H.264, AAC
MKV
Vdeo(s), udio(s),
legenda(s), captulos
Vdeo(s), udio(s),
legenda(s), captulos
MOV
ProRes, PCM
Vdeo e udio
MXF
DNxHD, PCM
Vdeo e udio
WAV
PCM
udio, meta-dados
AIFF
PCM
udio, meta-dados
Edio
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OBSERVAO
Deriva do MOV, mas no
est restrito a dispositivos
e/ou software Apple
Restrito a dispositivos e/ou
software Apple
Formato livre cada vez mais
popular
Formato ideal para sistemas
MAC, compatvel com PC,
mas apresenta desempenho
ligeiramente menor.
Formato sem restries
usado pela AVID e ADOBE
Continer PCM tpico do
sistema Windows, mas
compatvel com outros
Continer PCM tpico do
sistema Apple, mas
compatvel com outros
O tamanho total de um arquivo multimdia importante para o transporte de dados, mas o fator
que realmente afeta o desempenho na hora de sua execuo a sua taxa de bits (bitrate). Quanto
maior a taxa de bits de um arquivo, maior a demanda de processamento: CPU, GPU, memria,
velocidade de transmisso de dados etc. Quando a taxa de dados de um arquivo ultrapassa o
limite mximo de qualquer entidade de processamento, ele tende a travar durante a execuo.
A taxa de bits indica a quantidade de dados digitais processados por unidade de tempo, sendo
geralmente expressa em bits por segundo (bps). Ela pode ser inferida dividindo-se o tamanho
total de uma arquivo multimdia pela sua durao.
Exemplo:
A qualidade final de reproduo de uma arquivo multimdia derivada da relao entre a taxa de
bits final e o CODEC empregado na compactao. Uma mesma taxa de bits pode produzir
resultados diversos a depender do algoritmo usado. Por exemplo, o mesmo vdeo encodado em
MPEG-2 poder ter a mesma qualidade com metade do bitrate se encodado em H.264, e ainda a
mesma qualidade com 25% do bitrate inicial se encodado com H.265.
As taxas de bits podem ser constantes ou variveis, segundo a estratgia de compactao
empregada:
CBR (Constant Bitrate):
A taxa de bits total de um arquivo multimdia equivale a somatria das taxas de bits parciais de
cada um de seus fluxos de dados audiovisuais.
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Compactao ESPACIAL
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Amostragem (sampling)
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luminncia. Assim, cada canal de cor pode ter entre 50% a 25% da amostragem do canal de
luminncia sem que isso altere a qualidade perceptvel em relao a imagens codificadas em
RGB isso porque o olho humano mais sensvel luz do que cor.
O nvel de sub-amostragem cromtica de um arquivo registrado com uma codificao de trs
nmeros que indicam a relao entre os canais:
4:4:4
4:2:2
4:2:0
4:1:1
Observao: