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FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E

INFORMTICA

DNS , E-MAIL , WWW


ALUMNO
TAPIA CERQUERA, Ronald
ASIGNATURA
Teleinformtica
ASESOR:
Ing. QUINTANILLA DE LACRUZ, Eduardo
CICLO:
VII

2016 - I

INDICE
DNS (SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO)
1.

Qu es DNS?........................................................................................... 4

2.

Historia del servidor DNS`..........................................................................4

3.

Para que sirve DNS?................................................................................ 5

4.

Componentes del Servidor DNS.................................................................5

5.

Partes de un nombre de dominio................................................................5

6.

Cmo funciona los servidores DNS?........................................................6

7.

Jerarqua DNS........................................................................................... 7

8.

Qu son los dominios y las zonas?..........................................................7

9.

Tipos de servidores DNS........................................................................... 9

10.

Tipos de resolucin de nombres de dominio...........................................9

11.

Tipos de registro DNS............................................................................ 9

12.

Ventajas de un servidor DNS.................................................................11

13.

Desventajas de un servidor DNS...........................................................11

E - MAIL (SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO)


1.

Qu es E-mail?...................................................................................... 12

2.

El Sistema de Correo Electrnico.............................................................12

3.

El origen................................................................................................. 13

4.

Servidores de correo electrnico.............................................................14

5.

Tipos de servidores de correo electrnico................................................15


5.1.

Servidores SMTP.............................................................................. 15

5.2.

Servidores POP................................................................................. 15

5.3.

Servidores IMAP............................................................................... 15

6.

Quines son clientes de correo electrnico?..........................................15

7.

Servicios de correo electrnico................................................................16


7.1.

Servicios gratuitos............................................................................ 17

7.2.

Servicios de pago............................................................................. 17

8.

Elementos del correo electrnico.............................................................17


8.1.

El encabezado.................................................................................. 17

8.2.

El cuerpo.......................................................................................... 18

9.

Para que se utiliza en la actualidad...........................................................18

10.

Abuso del correo electrnico y spam....................................................19

10.1.

Spamming..................................................................................... 19

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10.2.

Gusanos de correo electrnico.......................................................19

10.3.

Spoofing de correo electrnico.......................................................19

E - MAIL (SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO)


1.

Qu es WWW?...................................................................................... 20

2.

Historia................................................................................................... 20

3.

Cual es el funcionamiento de WWW.........................................................20

4.

Estndares.............................................................................................. 21

5.

Publicacin de paginas............................................................................22

6.

WWW. En que idioma el mayor contenido.................................................23

7.

Problemas de velocidad que tiene............................................................23

8.

Qu es un hipertexto/hiperenlace?.........................................................24

9.

Qu es navegador web?........................................................................24

10.

Qu es pagina web?...........................................................................26

11.

Qu es sitio web?............................................................................... 29

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DNS SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO

DNS (SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO)


1. Qu es DNS?

Es un sistema de nomenclatura jerrquico descentralizado para


dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.

Este

sistema

asocia

informacin

variada

con nombres

de

dominios asignado a cada uno de los participantes.

Su funcin ms importante es "traducir" nombres inteligibles para las


personas en identificadores binarios asociados con los equipos
conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.

El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerrquica que


almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes
como Internet.

2. Historia del servidor DNS`


Inicialmente, el DNS naci de la necesidad de recordar fcilmente los
nombres de todos los servidores conectados a Internet.
En la dcada de los 70, la red Arpanet, antecesora de Internet, estaba
formada por un nmero pequeo de servidores.
En un sencillo archivo HOST.TXT figuraban los pocos centenares de
servidores que la componan. Para realizar cambios en este fichero, los
administradores de los diferentes servidores enviaban las modificaciones
por correo electrnico y reciban el nuevo fichero HOST.TXT actualizado
por FTP. El organismo encargado de mantener el fichero era SRINIC.
Con el crecimiento de Arpanet la capacidad de NIC para mantener el
fichero original se vi desbordada. Adems apareci el problema de
servidores con nombre duplicado.
En 1984 se cre el sistema de nombres de dominio DNS (Domain Name
System), documentado en las RFC 882 y 883.
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3. Para que sirve DNS?
El sistema de nombres por dominio (DNS) es una forma alternativa de
identificar a una mquina conectada a Internet. La direccin IP resulta difcil
de memorizar, siendo su uso ms adecuado para los ordenadores. El
sistema de nombres por dominio es el utilizado normalmente por las
personas para referirse a un ordenador en la red, ya que adems puede
proporcionar una idea del propsito o la localizacin del mismo.
4. Componentes del Servidor DNS
Los Clientes DNS: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la
computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolucin de
nombres a un servidor.
Los Servidores DNS: Que contestan las peticiones de los clientes. Los
Servidores DNS responden a dos tipos de consultas:
* Consultas Iterativas (no recursivas).
* Consultas Recursivas.
Zonas de autoridad: Permiten al Servidor Maestro o Primario cargar la
informacin de una zona. Cada Zona de Autoridad abarca al menos un
dominio y posiblemente sus sub-dominios, si estos ltimos no son
delegados a otras zonas de autoridad.
5. Partes de un nombre de dominio
Un nombre de dominio usualmente consiste en dos o ms partes
(tcnicamente etiquetas), separadas por puntos cuando se las escribe en
forma de texto.
Por ejemplo, www.mohamedalid.org
Dominio de nivel superior.
Subdivisin o subdominio.
Hostname.
6. Cmo funciona los servidores DNS?
Los usuarios generalmente no se comunican directamente con el servidor
DNS: la resolucin de nombres se hace de forma transparente por las
aplicaciones del cliente (por ejemplo, navegadores, clientes de correo y
otras aplicaciones que usan Internet). Al realizar una peticin que requiere
una bsqueda de DNS, la peticin se enva al servidor DNS local del
sistema operativo.
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Su funcin ms importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles


para los humanos en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar
y direccionar estos equipos mundialmente.
Resolucin de nombres: Dado el nombre completo de un host , obtener su
direccin IP.
Resolucin inversa de direcciones: Es el mecanismo inverso al anterior.

Ejemplo de la resolucin de DNS


1. El usuario hace una peticin www.google.com.sv
2. El servidor local recibe la peticin y busca en su BD dicha direccin
3. El servidor local hace una peticin al servidor raz
4. El servidor raz enva una direccin IP de
google.com.sv al
servidor DNS local
5. El servidor local hace una peticin al servidor google preguntando
por www.google.com.sv
6. El servidor local recibe la direccin y se la enva el host usuario
7. El host usuario solicita la informacin directamente al host
www.google.com.sv
8. El host www enva la informacin solicitada al host del cliente
9. La pagina web es mostrada en el navegador
7. Jerarqua DNS
El espacio de nombres de dominio tiene una estructura arborescente. Las
hojas y los nodos del rbol se utilizan como etiquetas de los medios. Un
nombre de dominio completo de un objeto consiste en la concatenacin de
todas las etiquetas de un camino.

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El rbol comienza en el nodo raz,
situado en el nivel superior.
Por debajo, puede existir un nmero
indeterminado de nodos.
Normalmente se utilizan hasta cinco
niveles.
El nombre completo de un nodo est
formado por el conjunto de nombres que
forman el itinerario desde ese nodo
hasta la raz.
Los nombres se separan con un punto.
El dominio es, pues, cada uno de los
subrboles que integran el rbol o
espacio de nombres de dominio.

El espacio de nombres de dominio es jerrquico


Internet se divide en cientos de dominios ejemplo:
Genricos.- com, edu, gob, int, net, org, etc.
De pas.- es, pe, ch, co, etc.
Especializados.- cero, biz, coop, info, pro, name, store, nom, etc.
8. Qu son los dominios y las zonas?
El servidor de nombres almacena informacin acerca de algunas partes o
zonas del espacio de nombres de dominio.
Se dice que el servidor de nombres tiene autoridad sobre la zona.
Por lo tanto, un servidor de nombres podr tener autoridad sobre varias
zonas.
La zona es un archivo que contiene determinados registros de la base
de datos del espacio de nombres de dominio, que identifican a uno o
ms dominios.
La generacin de zonas se hace mediante la delegacin de autoridad.

Los servidores de nombres se pueden clasificar en los tipos siguientes:


Servidor primario (maestro): en l se llevan a cabo todas las
modificaciones sobre una zona.

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Servidor secundario (esclavo): contiene una copia de solo lectura de

los archivos de zona.


Servidor cach: No contiene ningn tipo de informacin acerca de la
zona y se utiliza para acelerar las consultas.

La informacin de las zonas se obtiene a travs de la red mediante la


transferencia de zona.

9. Tipos de servidores DNS


Preferidos:
Guardan los datos de un espacio de nombres en sus ficheros.
Alternativos:
Obtienen los datos de los servidores primarios a travs de una
transferencia de zona.
Locales o Cach:
Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para
la resolucin de nombres.
10. Tipos de resolucin de nombres de dominio
Existen dos tipos de consultas que un cliente puede hacer a un servidor
DNS:

Recursiva: Consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres


pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos locales
(incluyendo su cach) buscando los datos solicitados.

Iterativa: Resolucin iterativa el servidor no tiene la informacin en sus


datos locales, por lo que busca un servidor raz y repite el mismo
proceso bsico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente
referencia) hasta que obtiene la respuesta a la pregunta.

11. Tipos de registro DNS


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A = Address (Direccin) Este registro se usa para traducir nombres de


hosts a direcciones IPv4.
AAAA = Address (Direccin) Este registro se usa para traducir nombres
de hosts a direcciones IPv6.
CNAME = Canonical Name (Nombre Cannico) Se usa para crear
nombres de hosts adicionales, o alias, para los hosts de un dominio.
NS = Name Server (Servidor de Nombres) Define la asociacin que
existe entre un nombre de dominio y los servidores de nombres que
almacenan la informacin de dicho dominio.
MX (registro) = Mail Exchange (Registro de Intercambio de Correo)
Asocia un nombre de dominio a una lista de servidores de intercambio de
correo para ese dominio.
PTR = Pointer (Indicador) Tambin conocido como 'registro inverso',
funciona a la inversa del registro A, traduciendo IPs en nombres de
dominio.
SOA = Start of authority (Autoridad de la zona) Proporciona informacin
sobre la zona.
HINFO = Host INFOrmation (Informacin del sistema informtico)
Descripcin del host, permite que la gente conozca el tipo de mquina y
sistema operativo al que corresponde un dominio.
TXT = TeXT - (Informacin textual) Permite a los dominios identificarse de
modos arbitrarios.
LOC = LOCalizacin - Permite indicar las coordenadas del dominio
WKS - Generalizacin del registro MX para indicar los servicios que ofrece
el dominio. Obsoleto en favor de SRV.
SRV = Servicios - Permite indicar los servicios que ofrece el dominio. RFC
2782
SPF= Sender Policy Framework - Ayuda a combatir el Spam. En este
registro se especifica cual o cuales hosts estn autorizados a enviar correo

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DNS SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO


desde el dominio dado. El servidor que recibe consulta el SPF para
comparar la IP desde la cual le llega, con los datos de este registro.
12. Ventajas de un servidor DNS
- Administracin centralizada de usuarios.
- Polticas de seguridad (contraseas, bloqueos, etc.).
- Polticas de Grupo para configurar seguridad, desktop, instalacin de
aplicaciones, WSUS, Internet explorer.
13. Desventajas de un servidor DNS
Aunque es fcil de configurar, si se cometiese algn error en la
configuracin podra ser muy inoportuno y costoso el procedimiento para
desinstalar y volver a empezar.
Si se instalase DNS en primer lugar, algunas personas (por las razones que
sean) no podrn obtener la Head Round del DNS.
Otra desventaja seria que el DNS es en algunos casos muy fcil de
hackear.

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E-MAIL

E - MAIL (SERVICIOS DE NOMBRES DE DOMINIO)


1. Qu es E-mail?
El email o el correo electrnico, es el mtodo ms comn para intercambiar
mensajes digitales. Adems, sigue siendo uno de los servicios ms
populares disponible en la actualidad. A travs de Internet, sobre el 90% de
los usuarios utilizan activamente el email.
A continuacin, vamos a tratar desde una visin de conjunto el sistema del
email moderno, su infraestructura, su origen y su utilidad.
2. El Sistema de Correo Electrnico
Los sistemas de correo electrnico constan de servicios que procesan y
almacenan mensajes en nombre de los usuarios, quienes se conectan a la
infraestructura de correo electrnico a travs de su propia cuenta o a travs
de la interfaz web. Cuando alguien enva un email, el mensaje es
transferido desde su ordenador al del servidor asociado con la direccin del
receptor. Por lo general, para realizar este trmite pasan a travs de un
nmero determinado de otros servidores.

Como funciona y viaja el mensaje hasta llegar ala receptor


1. Un usuario (Ana) enva un mensaje de correo electrnico y se
conecta a un servidor SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) que
est configurado en su cuenta de correo electrnico o Agente de
Usuario de Correo(MUA).
2. Una vez en el servidor SMTP, un Agente de Transferencia de Correo
(MTA) ve la direccin del destinatario y se fija en, la parte del
encabezad,o el dominio de la direccin para determinar su destino.
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E-MAIL
3. Despus de consultar al servidor de Sistemas de Nombres de
Dominio (DNS) por el nombre del Correo Intercambiador (MX) para
el nombre de dominio del destinatario
4. El servidor SMTP enviar el mensaje al servidor a travs del
protocolo SMTP.
5. El servidor de recepcin almacenar el mensaje y lo har disponible
para el receptor (Bea), que puede acceder a travs de la web, POP,
o IMAP.
3. El origen
En realidad, el email fue creado antes del propio Internet, siendo una
herramienta crucial para el desarrollo de una red de ordenadores
interoperables. Se cree que el correo electrnico se origin en el MIT
(instituto de Tecnologa de Massachusetts) en 1965 para permitir a los
usuarios de un ordenador central de tiempo compartido comunicarse entre
s. Esto rpidamente evolucion a los sistemas que podan comunicarse
con otros, sistemas compatibles.
Desde 1969 la red de ordenador ARPANET del Departamento de Defensa
de los Estados Unidos, experiment con el intersistema de transferencia de
correos electrnicos usando el signo, ahora muy conocido, @ para
separar los nombres de los usuarios de los nombres de las mquinas.
Desde comienzos de 1980 la red de ordenadores personales en el rea de
Red Local tambin comenz a dar soporte a los sistemas simples de email.
Cuando ms tarde, ARPANET evolucion hacia lo que ahora conocemos
como Internet, el correo electrnico ya era el mtodo estndar de
comunicacin.
4. Servidores de correo electrnico
Los servidores de correo electrnico son responsables de recibir,
almacenar, reenviar y entregar mensajes desde y hacia los usuarios
de email.
Los mensajes son intercambiados entre los servidores usando el protocolo
SMTP con varios MTAs (Agentes de Transferencia de Correo) como el
Sendmail, el Postfix, el Qmail, o el Exim. Los mensajes pueden ser
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E-MAIL
almacenados en el servidor para el acceso de sus usuarios, pueden ser
descargados o almacenados en el correo electrnico del cliente (para el
uso sin conexin), o almacenados en ambos lugares.
Cuando un servidor de email acepta un mensaje est obligado a entregarlo,
o de otra manera, a devolverlo al usuario que lo ha enviado con un
mensaje de fallo o error. Esto asegura que un mensaje de correo

electrnico no pueda desaparecer en el aire e implica que el remitente de


un email puede confiar en la integridad del sistema.
Ocasionalmente un mensaje puede no ser entregado ni devuelto,
normalmente como resultado de un mensaje spam (correo no deseado) a
un destinatario inexistente desde una direccin de remitente falsificada.
5. Tipos de servidores de correo electrnico
5.1.

Servidores SMTP
Un servidor Simple Mail Transfer Protocol puede hacer referencia a un
equipo fsico o a un Agente de Transferencia de Correo (MTA), un
programa de software que se ejecuta en la mquina. El MTA recibe y
entrega mensaje desde y hacia los otros servidores de email, y desde
los usuarios de correo electrnico (tambin conocido como retransmitir).

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E-MAIL

5.2.

Servidores POP
Un servidor Post Office Protocol es una pieza de software que le
proporciona a un usuario acceso al almacn del correo electrnico, a partir
de una cuenta de ese servidor. El usuario puede descargar los mensajes
utilizando un MUA (cliente de correo electrnico) y almacenar el correo
electrnico de forma local para su posterior visualizacin.

5.3.

Servidores IMAP
El Internet Message Access Protocol es un programa de software que
ejecuta un servidor, proporcionando acceso completo a todas las carpetas
que el usuario ha creado en el servidor. El usuario de correo electrnico
puede sincronizar todas las carpetas y mensajes en el servidor con los
datos almacenados localmente, utilizando un MUA con capacidades IMAP.

6. Quines son clientes de correo electrnico?


Un usuario puede acceder a los mensajes de correo electrnico
almacenados en un servidor de email utilizando una cuenta de correo
electrnico o Agente de Usuario de Correo (MUA) como lo es Outlook,
Thunderbird y Eudora.
El MUA se conecta al servidor de correo electrnico va POP para
descargar los mensajes desde una carpeta, o el ms avanzado protocopolo
IMAP, para sincronizar todos los mensajes en las carpetas que existen en
el servidor. Cuando el usuario enva un mensaje, se conecta al servidor
utilizando el protocolo SMTP.
Una interfaz Webmail es un servicio de correo electrnico basado en la
web

accesible

travs

de

un

navegador como Internet Explorer o


Firefox. La mayora de servicios de
correo electrnico ofrecen interfaces
web

para

el

almacenamiento

de

correos electrnicos en el servidor.


Los llamados servicios de correo web
(webmail) son a menudo ms rpidos, ya que el acceso a los datos
almacenados es ms directo; a travs de un navegador web sin que el
usuario tenga que descargar ninguna pieza de software para ser instalada
y configurada localmente.
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E-MAIL

7. Servicios de correo electrnico


Aunque la mayor parte de ISPs (Proveedores de Servicios de Internet)
incluyen servicios simples de correo electrnico con sus cuentas, muchas
personas prefieren solicitar servicios de email que proporcionen ms
espacio de almacenaje, ms funcionalidad, otros servicios de comunicacin
integrados, etc.
La enorme popularidad del email ha inducido un gran nmero de servicios
de correo electrnico, llegando a ofertar varios tipos y niveles de servicios
funcionales relacionados.

7.1.

Servicios gratuitos
El segmento de los servicios gratuitos es dominado por compaas
como Google y Microsoft que hacen dinero de los anunciantes, que
pagan por exponer sus anuncios en las cuentas de email de los
usuarios. GMail, por ejemplo, muestra los llamados anuncios
contextuales que se relacionan con el contenido real del mensaje que
se muestra. Esto ha planteado la preocupacin por la privacidad entre
algunos usuarios, en lugar de centrarse en los beneficios como el gran
espacio y la facilidad de uso.

7.2.

Servicios de pago
Los servicios basados en la suscripcin a menudo proporcionan
servicios de correo electrnico ms dedicados al usuario, ya que
dependen de la lealtad del cliente para apoyar su existencia. Por lo
general ofrecen servicios ms profesionales con funcionalidades ms
avanzadas e integradas, con servicios de alojamiento web e email, y
normalmente estn libres de anuncios. Los servicios de pago a menudo
proporcionan una mejor atencin al cliente, ya que estn obligados a
ser ms seguros que las alternativas gratuitas.

8. Elementos del correo electrnico


El mensaje de correo electrnico actual contiene texto y caracteres que
representan la informacin de entrega y el contenido. Adems, deben
cumplir ciertos estndares definidos por el IETF (El Grupo de Trabajo de
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E-MAIL
Ingeniera

de

Internet)

para

asegurar

que

puede

ser

manejado

adecuadamente por los diversos sistemas informticos que lo procesarn.


8.1.

El encabezado
Se puede pensar en el encabezado de email como en un sobre o una
carta regular, ya que est estructurado en campos (lneas) que
contienen informacin sobre el remitente, el receptor, el tema a tratar, la
fecha, etc del mensaje. Tambin incluye una entrada para cada
servidor que ha procesado el mensaje, en este caso del remitente y del
receptor, lo que es muy til para rastrear su origen especialmente si
el mensaje parece sospechoso.

8.2.

El cuerpo
El cuerpo del mensaje constituye el contenido del mensaje, y puede
incluir varias partes sujetas a diferentes formatos. Los formatos pueden
ser elegidos por los usuarios, con el fin de personalizar y dar ms valor
al mensaje.
Al comienzo, el correo electrnico solo contena texto plano en formato
ASCII, pero debido a los avances se ha vuelto necesario comenzar a
apoyar otro tipo de contenidos como el HTML. Hoy en da, los
mensajes de correo electrnico estn normalmente codificados con el
estndar MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions), que permite
dar soporte al email en varios caracteres, aadir varios archivos,
contenidos multimedia, etc.

9. Para que se utiliza en la actualidad


En la sociedad moderna la gente incrementa el uso del correo electrnico y
otras formas digitales de comunicacin
para

crear

mantenerlas

redes
en

Especialmente

sociales
el

en

tiempo.
instituciones

acadmicas y en el mundo del negocio,


el email, desde un comienzo, fue bien
acogido.
Con el incremento del nmero de
mensajes

de

correo

electrnico

enviados y recibidos por todo el mundo en los ltimos aos, se ha vuelto


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E-MAIL
cada vez ms importante crear filtros que puedan ordenar el correo
electrnico legtimo e interfaces fciles de usar, para simplificar la tarea de
procesar los mensajes.

10. Abuso del correo electrnico y spam


Debido a que los emails son extremadamente rentables, la comunicacin
permite a un usuario enviar gran cantidad de mensajes a un gran nmero
de receptores. Por ello, se ha convertido en una herramienta muy popular
para extender informacin y para los programas de software maliciosos.
Hay varios desafos sobre los que ambos, administradores y usuarios del
correo electrnico, deben ser conscientes:
10.1. Spamming
El spamming es el acto de enviar correos electrnicos comerciales no
solicitados, a menudo, a un gran nmero de receptores. Hoy en da es
muy barato enviar millones de mensajes por correo electrnico.
Adems con que solo reciban unas pocas respuestas positivas al
email del anuncio ya les vale la pena a estos remitentes.
10.2. Gusanos de correo electrnico
En los ltimos aos las bandas que se dedican a enviar correo spam,
han ido en aumento. Y, lo peor es que lo hacen a travs de softwares
maliciosos. Crean los llamados gusanos de correo electrnico que
infectan a los ordenadores vulnerables a travs del email,
multiplicndose y expandindose a otros ordenadores (a menudo
utilizan los contactos del sistema que han infectado), generando un
constante bombardeo de correo basura.
10.3. Spoofing de correo electrnico
El spoofing de correo electrnico es una tcnica para alterar la
informacin de la cabecera de un email. De esta forma, el mensaje
que le aparece al receptor es de una fuente de confianza. Spoofing es
a menudo utilizado en lo llamado phishing, donde los individuos
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E-MAIL
intentar recoger informacin personal para acceder a los cuentas
bancarias y a otros servicios personales.

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WWW WORD WIDE WEB

WWW WORD WIDE WEB


1. Qu es WWW?
WWW es un trmino que es utilizado para referirse a la World Wide Web,
tambin conocida como Internet, la red de redes o simplemente la Web.
Bsicamente, la World Wide Web est compuesta de todos los sitios web
que existen en el mundo y que estn interconectados a travs de ella.
Un poco ms tcnicamente hablando, la World Wide Web es la mayor red
del mundo, y mediante la cual se pueden distribuir documentos como
imgenes, escritos, video y audio, adems de muchos otros tipos de
informacin

todos

aquellos

dispositivos

que

se

encuentren

interconectados a ella, incluyendo computadoras, telfonos mviles y otros


con esa capacidad.
2. Historia
La Web se desarroll entre marzo de 1989 y diciembre de 1990 por el
ingls Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras
trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de
estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las
pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web
semntica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de
hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero britnico Tim Berners-Lee, un
cientfico de la computacin y en ese tiempo de los empleados del CERN,
ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribi una
propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertira en la World Wide
Web.4 la propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicacin
CERN pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta que el concepto podra
aplicarse en todo el mundo.
3. Cual es el funcionamiento de WWW
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL
en una direccin IP usando la base de datos distribuida de Internet
conocida como DNS. Esta direccin IP es necesaria para contactar con el
servidor web y poder enviarle paquetes de datos.

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WWW WORD WIDE WEB


El siguiente paso es enviar una peticin HTTP al servidor web solicitando el
recurso. En el caso de una pgina web tpica, primero se solicita el texto
HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual,
despus, hace peticiones adicionales para los grficos y otros ficheros que
formen parte de la pgina. Las estadsticas de popularidad de un sitio web
normalmente estn basadas en el nmero de pginas vistas o las
peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen lugar.
Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador
representa (renderiza) la pgina tal y como se describe en el cdigo HTML,
el CSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imgenes y otros
recursos para producir la pgina que ve el usuario en su pantalla.
4. Estndares
URI: Identificador de Recurso Uniforme, el cual bsicamente es un
sistema que permite referenciar recursos en la Web como pginas web
y darles un valor nico que impida confusiones en su ubicacin.

HTTP: Protocolo de Transferencia de Hipertexto: Este estndar


especifica cmo se comunican todos los elementos de software
involucrados en la comunicacin, es decir navegador y servidor.

HTML: Lenguaje de Marcado de Hipertexto, lenguaje usado para


definir la estructura y el contenido de los documentos de hipertexto a
los que accedemos a travs de la web.

El Lenguaje de Marcado Extensible (XML), usado para describir la


estructura de los documentos de texto.

Berners Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C),
el cual desarrolla y mantiene esos y otros estndares que permiten a
los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente
diferentes formas de informacin.

5. Publicacin de paginas
La Web est disponible como una plataforma ms englobada dentro de los
mass media. Para "publicar" una pgina web, no es necesario acudir a un

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WWW WORD WIDE WEB


editor ni otra institucin, ni siquiera poseer conocimientos tcnicos ms all
de los necesarios para usar un editor de texto estndar.
A diferencia de los libros y documentos, el hipertexto no necesita de un
orden lineal de principio a final. No precisa de subdivisiones en captulos,
secciones, subsecciones, etc.
Aunque algunos sitios web estn disponibles en varios idiomas, muchos se
encuentran nicamente en su idioma local. Adicionalmente, no todos los
softwares soportan todos los caracteres especiales, y lenguajes RTL. Estos
factores son algunas de las puntualizaciones que faltan por unificarse en
aras de una estandarizacin global. Por lo general, a exclusin de aquellas
pginas que hacen uso de grafas no romnicas, es cada vez ms
generalizado el uso del formato Unicode UTF-8 como codificador de
caracteres.
Las facilidades gracias a las cuales hoy da es posible publicar material en
la Web quedan patentes en el nmero al alza de nuevas pginas
personales, en las aquellas con fines comerciales, divulgativas, blogueros,
etc. El desarrollo de aplicaciones gratuitas capaces de generar pginas
web de una manera totalmente grfica e intuitiva, as como un nmero
emergente de servicios de alojamiento web sin coste alguno han
contribuido a este crecimiento sin precedentes.
En muchos pases los sitios web publicados deben respetar la accesibilidad
web, viniendo regulado dicho concepto por Normativas o Pautas que
indican el nivel de accesibilidad de dicho sitio:
Pautas de accesibilidad al contenido Web 1.0 WCAG desarrolladas

por el W3C dentro de la Iniciativa WAI (Web Accesibility Iniciative).


Norma UNE:139803

6. WWW. En que idioma el mayor contenido


Encuesta de 2002 sobre 2.024 millones de pginas web27 determin que
la mayora del contenido web estaba en ingls (56,4%), frente a un 7,7% de
pginas en alemn, un 5,6% en francs y un 4,95% en japons. Otro
estudio ms reciente que realizaba bsquedas de pginas en 75 idiomas
diferentes, determin que haba sobre 11.500 millones de pginas web en
la Web pblica indexable a finales de enero del 2005.28 No obstante, cabe
resear que este dato ha sido extrado de los bancos de datos de Google

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atendiendo a los nombres de dominio y, por tanto, muchas de las
referencias a las que apuntan son meros redireccionamientos a otras webs.
7. Problemas de velocidad que tiene
La frustracin sobre los problemas de congestin en la infraestructura de
Internet y la alta latencia que provoca la lenta navegacin, ha llevado a
crear un nombre alternativo para la World Wide Web: la World Wide Wait
(en castellano, la Gran Espera Mundial). Aumentar la velocidad de Internet
es una discusin latente sobre el uso de tecnologas de peering y QoS.
Otras soluciones para reducir las esperas de la Web se pueden encontrar

en W3C.
Las guas estndar para los tiempos de respuesta ideales de las pginas
web son (Nielsen 1999, pgina 42):
0,1 segundos (una dcima de segundo). Tiempo de respuesta ideal.

El usuario no percibe ninguna interrupcin.


1 segundo. Tiempo de respuesta ms alto que es aceptable. Los
tiempos de descarga superiores a 1 segundo interrumpen la

experiencia del usuario.


10 segundos. Tiempo de respuesta inaceptable. La experiencia de
usuario es interrumpida y el usuario puede marcharse del sitio web o

sistema.
Estos tiempos son tiles para planificar la capacidad de los
servidores web.

8. Qu es un hipertexto/hiperenlace?
Hipertexto o hiperenlace (tambin llamado enlace, vinculo, hipervnculo o
liga) es un elemento de un documento electrnico de un documento

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electrnico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo otro documento
o punto especifico del mismo de otro documentos
9. Qu es navegador web?
El navegador web o navegador
de internet es el instrumento que
permite

los

usuarios

de

internet navegar o surfear entre


las distintas pginas de sus
sitios webs preferidos. Se trata
de un software que posee una
interfaz

grfica

compuesta

bsicamente de: botones de


navegacin,

una

barra

de

direccin, una barra de estado


(generalmente, en la parte inferior de la ventana) y la mayor parte, en el
centro, que sirve para mostrar las pginas web a las que se accede.
En la parte principal del navegador web, donde vemos la pgina web,
encontramos las barras de desplazamiento (o scrollbar , en ingls),
situadas a la derecha y en la parte inferior. Permiten desplazar la pgina
web cuando esta tiene un tamao mayor que la zona de visualizacin. El
ttulo de la pgina web, cuando este desea ser mostrado por el
desarrollador de la pgina, es presentado en la barra de ttulo, en la parte
superior de la ventana de navegacin.

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Cuando el cursor del mouse pasa sobre un hipervnculo (link), este se


transforma generalmente en un icono con la forma de una mano, para
indicar que puede hacer click sobre l. Antes de hacer click, la direccin de
destino de esta accin se muestra en la barra de estado. Es til tener el
hbito observar la barra de estado antes de hacer click en los
hipervnculos, para saber adonde nos lleva.
Las flechas de navegacin permiten navegar en el historial de las
diferentes pginas visitadas. El botn Actualizar permite refrescar la
visualizacin de la pgina web actual y el botn Detener permite interrumpir
la carga de la pgina en curso (debe usarse en caso que la carga de la
pgina demore demasiado)
Por ltimo, el botn con la forma de una casa permite volver a la pgina
inicial, o sea, la pgina cargada cuando abri el navegador. Es aconsejable
cambiar la pgina inicial de tu navegador para que nos lleve al sitio que
visitas ms regularmente.
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Los principales navegadores web del mercado son: Microsoft Internet
Explorer, Firefox, Google Chrome, Opera, Safari.
Como navegar en internet?
A grandes razgos, existen tres maneras de navegar :
1) Conoce la direccin del sitio web que deseas visitar: es suficiente
entonces escribir la direccin en la barra de direccin del navegador y
presionar ENTER o haciendo click sobre el botn IR del navegador
2) Buscar una informacin sin conocer el sitio que pueda tenerla: entonces
es necesario utilizar un motor de bsqueda que permite encontrar las
informacin buscada con la ayuda de palabras claves (Google, Yahoo,
Bing)
3) Desea navegar en internet sin un objetivo determinado: es suficiente
acceder a una pgina web y seguir los distintos links que nos propone.
10. Qu es pagina web?
Una pgina web se define como un documento electrnico el cual contiene
informacin textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un
servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores. Una
pgina web forma parte de una coleccin de otras pginas webs dando
lugar al denominado sitio web el cual se encuentra identificado bajo el
nombre de un dominio.
La creacin y desarrollo de una pgina web se realiza bajo un lenguaje de
programacin capaz de ser interpretados por los navegadores, lenguajes
como el HTML, PHP, ASP, JSP o RUBY son ejemplos entre otros. Al inicio
de la era de internet accesible, sobre los aos 90, era necesario el
conocimiento de algn lenguaje de programacin para el desarrollo de una
web, siendo una tarea encomendada a personas con altos conocimientos
informticos, hoy en da contamos con software especializado capaz de
trabajar como un editor de texto ,estilo Word, que transforman toda la
informacin insertada en un lenguaje de programacin capaz de ser
interpretado por los navegadores, de esta forma se liberaliz y se globaliz
la creacin de pginas webs con apenas unos escasos conocimientos
informticos, programas como Dreamweaver, Amaya, Sharepoint Designer
o Mozilla Composer son entre otros los denominados WYSIWYG (acrnimo

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del ingls " lo que ves es lo que obtienes") capaces de crear complejas
pginas webs con el entorno de un simple editor de texto.
Una vez que hemos creado y desarrollado nuestras pginas webs es
necesario alojarlas en un servidor el cul lo podemos definir como un
ordenador conectado constantemente a la intranet privada o a internet cuyo
objetivo es poder disponer de la pgina web a cualquier hora del da. Para
poder acceder al servidor es necesario el uso de programas denominados
clientes FTP, los cuales conectan el ordenador personal donde se ha
desarrollado la pgina con el servidor donde se alojar, Filezilla, FileFTP o
Cute FTP son entre otros ejemplos de clientes FTP.
Por ltimo, una vez alojadas nuestras pginas webs estas son accesibles
mediante

el

uso

de

navegadores

los cuales

permiten

visualizar

correctamente la informacin alojada y desarrollada, Chrome, Mozilla,


Internet Explorer y Safari son entre otros ejemplos de navegadores
ampliamente utilizados.
Clasificacin y tipos de pginas Web
Podemos agrupar o clasificar todas las pginas webs en 2 grandes grupos:
Webs estticas.
Webs dinmicas.
Las webs estticas.- son aquellas cuya informacin no vara en un tiempo
a medio o a corto plazo, tambin se las reconoce puesto que no interactan
con el usuario o navegante, su lenguaje de programacin est basado en
HTML y estn compuestas principalmente de textos e imgenes.
Las webs estticas fueron el primer tipo de pginas que aparecieron
durante el desarrollo y expansin de Internet, su creacin y desarrollo es
relativamente fcil al disponer de programas estilos editores de texto que
nos permiten programarlas sin tener conocimiento ninguno sobre HTML,
esto es una de las grandes ventajas que presentan este tipo de pginas.
Por otro lado cada vez que se necesite modificar alguna parte de la web es
necesario conectarse al servidor donde est alojado y subir los documentos
modificados, cosa que conlleva tiempo y esfuerzo.

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Las webs dinmicas son aquellas que son capaces de interactuar con el
usuario o navegante dado a que estn conectadas con bases de datos que
permiten el desarrollo de aplicaciones webs, su principal ventaja es la
personalizacin de la web en funcin del usuario as como la rapidez de
modificacin de los contenidos. Este tipo de webs estn desarrolladas bajo
lenguajes de programacin como PHP, ASP, JSP o RUBY, el manejo de
dichos lenguajes requiere de ciertos conocimientos informticos.
Las primeras webs dinmicas se crearon a principios de los aos 90 a raz
de la expansin y crecimiento exponencial que adquira la Red y las nuevas
necesidades que se originaban, el inmenso volumen de informacin que
exista necesitaba disponer de buscadores al estilo Google, la venta por
internet desencaden el desarrollo de las primeras webs de comercio
electrnico como Amazon, por ltimo la web 2.0 nos condujo al desarrollo
de las primeras redes sociales como Facebook lanzado en el ao 2004.
Las webs dinmicas y estticas pueden clasificarse a su vez en
pginas webs:

Privadas
Pblicas

11. Qu es sitio web?


Definimos como Sitio Web a un conjunto de Pginas Web que guardan
una correlacin entre s, pertenecientes dentro de un dominio web
especfico, que es frecuentemente conocido como World Wide Web
(WWW), al cual se accede lgicamente con conexin a esta red lejana,
utilizando un Navegador Web, que permite utilizar el protocolo HTTP (por
sus siglas en ingls, HyperText Transfer Protocol) para poder acceder a
documentos de tipo HTML (en ingls, HyperText Markup Language).
La conjuncin de los distintos Sitios Web permite conformar una extensa
red de informacin que es conocida genricamente como World Wide
Web, pero cuentan con partes constitutivas respectivas a su estructura
general, teniendo una parte Fsica, que comprende al servidor donde est
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alojado, mientras que por otro lado tenemos un componente Lgico,
encontrndose esto ltimo en lo respectivo a su organizacin, la jerarqua
y la conexin que ofrecen ellas entre los hiperenlaces.

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DESCARGA DE VMWARE 11.1

PASO 1 descargar el programa VMWARE:


PASO2: instalar en la PC el programa

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PANTALLA PRINCIPAL DE VMWARE 11.1

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INSTALAR CENTOS 7 A LA MAQUINA VIRTUAL VMWARE

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32

PANTALLA DE CENTOS 7

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33

INSTALAR DNS EN CENTOS

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35

INSTALAR SENDMAIL EN CENTOS

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