UNIVERSIDAD AUTONOMA
DE MADRID
Las tres posibles asociaciones que aparecen estn todas "a cero", ya que estamos trabajando
con una rata ingenua (que todava no ha recibido entrenamiento alguno). A medida que
progresemos, los histogramas correspondientes nos permitirn ver el grado en que cada una
de esas asociaciones se ha establecido. De momento slo nos interesa la primera, sound-food
(sonido-comida), ya que vamos a usar el sonido de la palanca como EC y la comida que cae
en el comedero como EI.
Para ello vamos a seguir la siguiente regla:
Cada vez que la rata est cerca del comedero y orientada (mirando) hacia l, le
administraremos el EC seguido del EI.
Para administrar el par EC-EI basta con que pulsemos una vez la barra espaciadora o, como
alternativa, que hagamos click con el ratn sobre la palanca del comedero. Cualquiera de
estas acciones provocar el sonido caracterstico de la palanca (una especie de "clonc") que
usamos como EC, seguido rpidamente de la aparicin en el cuenco del comedero de una
pellet (un pequeo fragmento de comida), que acta como EI.
En esta fase es importante que la rata "vea" la comida nada ms sonar el EC, pues as la
demora EC-EI ser ms breve y la asociacin se establecer mejor. Mientras la rata
permanezca orientada hacia el comedero, consumiendo el ltimo EI que le hemos dado,
conviene aprovechar para darle ms pares EC-EI: podemos usar "rfagas", siempre y cuando
se mantenga bien orientada. En cambio, cuando la rata se aleje o mire hacia otros lugares no
debemos administrarle nada.
Si todo va bien, a los pocos minutos el organismo comenzar a aprender la asociacin
pavloviana entre el sonido y la comida, lo cual se manifestar en el histograma de la ventana
de asociaciones:
Cuando la fuerza de la asociacin alcance las tres cuartas partes del mximo posible se puede
considerar suficiente (obsrvese la indicacin en la ventana lab assistant):
Como nos indica la ventana lab assistant, ya se puede utilizar el sonido de la palanca como
reforzador para moldear la conducta de la rata. Por tanto, el objetivo de esta primera fase
est cumplido.
Empezaremos, pues, por reforzar este tipo de conductas en cualquier punto de la caja.
Para observar el progreso del moldeado nos serviremos de nuevo de la ventana de
asociaciones, pero ahora nos vamos a fijar sobre todo en el histograma de la derecha (action
strengh) que nos indica hasta qu punto ha resultado reforzada de momento la conducta
objetivo (el rampado, en nuestro caso). Al cabo de unos minutos de recompensar a la rata
por rampar, veremos fcilmente que tal conducta se produce con ms frecuencia y tendremos
ya una cierta altura en la barra:
posible que la action strength se resienta un poco al hacer este cambio, pero ello debera ser
transitorio. Si vemos que decae demasiado, volvemos a reforzar los rampados en cualquier
parte de la caja durante un rato, hasta que el histograma suba un poco ms que la primera
vez.
Una vez que los rampados cerca de la palanca estn suficientemente reforzados, comenzarn
a aparecer cada vez ms frecuentemente las respuestas casuales de presin de palanca. La
barra central, bar-sound, que refleja la fuerza de la asociacin operante entre la presin de
palanca y el R+ secundario (el sonido) comenzar a crecer un poco tambin. Este es un buen
momento para hacer dos cosas:
a) Automatizar la administracin de recompensas al pulsar la palanca (si no lo hemos hecho
antes).
Para ello seleccionaremos en el men Experiment la opcin Design operant conditioning
experiment:
Ahora la caja administrar automticamente comida cada vez que la rata presione la palanca.
b) Empezar a registrar la conducta de presin de palanca. Para ello, ponemos en marcha el
registro acumulativo, usando Windows | Cumulative records | Cumulative record:1
En todo caso, siempre podemos mover las ventanas a nuestro gusto para ver todo
cmodamente.
Ahora podemos ver temporalmente las Rs de presin de palanca que ha dado la rata hasta
ahora, ms las que sigue dando. Los trazos cortos oblicuos que cortan el registro acumulativo
indican los momentos en que la rata ha recibido recompensa.
Podemos seguir durante unos minutos recompensando manualmente los rampados en la
proximidad de la palanca, pero enseguida veremos que las respuestas de presin de palanca
van a ms. Esto se pondr de manifiesto tanto en el histograma bar-sound como en el
registro acumulativo:
A estas alturas ya podemos dar por concluido el moldeado. La rata seguir aumentando su R
de presin de palanca slo por efecto del R+ que le da automticamente la caja:
En este momento, tenemos la R de presin de palanca bajo refuerzo continuo, y podemos ver
que sigue fortalecindose hasta llegar al mximo. Por tanto, hemos cubierto el objetivo de
esta fase.
Merece la pena notar dos cosas: una, que ha aparecido una segunda ventana de registro
acumulativo. Esto se debe simplemente a que los registros en el programa Sniffy tienen una
longitud limitada; no reviste la menor importancia terica. Y dos, que el lab assistant nos
indica que la rata est lista para probar los efectos de distintos programas de refuerzo
(reinforcement schedules). Eso nos permite proceder a la ltima fase del trabajo.
O cualquier otra secuencia que el estudiante prefiera. Tambin existe la posibilidad de que
cada uno de los programas bsicos se apliquen siempre a partir del mismo fichero original (la
rata en refuerzo continuo) que se obtuvo en la fase anterior... o cualquier otra combinacin.
A partir del momento en que pulsemos OK, la caja administrar recompensa a cada quinta R
(RF-5). En el registro acumulativo aparecer automticamente una anotacin del cambio de
programa que hemos hecho.
Otro ejemplo: para poner la cmara operante en IV-10", marcaramos estas otras opciones: