Anda di halaman 1dari 39

Tema 6

Espacio psicolgico del color


Criterios de clasificacin y ordenacin
de colores

Utilidad del tema


La comprensin de la lgica del
funcionamiento del slido de color
permite:
1.- Obtener el color preciso deseado .
2.- Efectuar las correcciones de color
necesarias en cualquier medio.

Dimensiones del Color


Tono

Luminosidad

Saturacin

(Matiz o tinta)

Tipo de COLOR. asociado a su longitud de onda (la


localizacin en el espectro)

Variacin cualitativa del color

(Valor Munsell-, tono)

Contenido de CLARIDAD y oscuridad (cantidad de luz o


predominancia de blanco)

Todo color pigmento, est o no saturado, tiene una determinada


capacidad de reflejar la luz blanca que incide en l. (luminosidad
mxima longitudes cumbre CIE)

(Grado de pureza o plenitud, INTENSIDAD CROMtica o brillo


Albers-, agrisamiento)

Mxima fuerza de un color: la propia longitud de onda


determinada en el espectro electromagntico y carece
absolutamente de blanco y negro

Los colores de fuerte intensidad o saturados son los ms brillantes


y vivos que se pueden obtener. Los colores insaturados tienen una
intensidad dbil, son apagados y contienen una alta proporcin de
gris. En los pigmentos, la mezcla degrada la intensidad por lo que
se necesitan numerosos pigmentos para lograr las gradaciones de
tono y mantener la mxima intensidad posible.

Slido de Color
acromtica

Diferencia
con el
espectro

altas

E
medias
S bajas
C
A
L
A
S

monocromas

policromas

Slido de Color
1

Escala acromtica

Slido de Color
2
Saturacin o del blanco

Escala
Monocroma
Afectan a un solo tono

Saturacin

De grises,
luminosidad

Luminosidad o del negro

Slido de Color
2
Escala
Monocroma

Escala de
saturacin
(Kppers,
1973)

Slido de Color
2
Escala
Polcroma
referido
simultneamente
a varios tonos

Subdivisin de la escala en tonos


fundamentales

Slido de Color
SISTEMA

Az V R

DE CDIGO

Blanco

99 99 99

DE LOS

Amarillo

00 99 99

Magenta

99 00 99

Cyan

99 99 00

Violeta (Az)

99 00 00

Verde

Rojo

COLORES
PRIMARIOS

KPPERS

00 99 00

100% El potencial mximo del


primario.

00 00 99

La unidad de medicin: la
centsima parte de este potencial
mximo (el 1%)

Negro

00 00 00

Slido de Color
1593 De la Porta

Catalogacin del color

1613 Aguilonius
1646 Kircher

1686 Waller
1793 Goethe
1817 Herschel

1840 Schreiber
1872 Maxwell
1910 Rood

1924 Klee
1931 Sistema C.I.E.
1953

1976 CIE LUV/CIE LAB


1997 CIE CAM

Sistemas Tridimensionales

Sistemas Bidimensionales

1660 Newton
1772 Pirmide de Lambert

1874
1876
1887
1889
1883 Octaedro de Hfler
1893
1905-15 Slido de Munsell
1902
1917 Doble cono de Ostwald 1924
1953
1955
1955
1940 Cubo de Hickethier
1968
1972 Romboedro de Kppers1975
1810 Esfera de Runge

Wundt
Von Bezold
Titchener
Chevreul
Wundt
Ebbinghaus
Pope
Rsch
Luther Nyberg
Hesselgren
Hard
Gerritsen

Slido de Color
Pre-Newton: Fins. s.XVI 1/2 s. XVII

Slido de Color
Post-Newton: 1/2 s. XVII S.XX: Bidimensionales

CHEVREUL

1889

Cuerpos de color bidimensionales:


El crculo cromtico
Posiblemente por motivos didcticos, la forma ms difundida ha sido el crculo, dividido en
seis secciones iguales para dar a cada color su puesto, en las que se alternarn los
primarios y los secundarios. Est conformado por seis colores, que se ordenan formando
una lnea circular: amarillo, anaranjado, rojo, violeta azul y verde.
Es una representacin convencional que resume la teora de la descomposicin de la luz
solar; la pone en evidencia y facilita la comprensin de la gnesis de los colores.

Propiedades del crculo cromtico:


- Contiene colores puros o tipos, sin mezcla de
blanco o de negro.
- Mientras ms distantes son, ms distintos son
los colores.
- La mezcla de colores opuestos, origina un gris
neutro.
- Los colores vivos se oponen a los claros.
- Los colores fro se oponen a los clidos.
- Los colores diametralmente opuestos se
llaman complementarios y son armnicos entre
s.

Representacin del crculo cromtico


Goethe (1810)
El crculo propuesto por este gran poeta alemn y cientfico tiene el rojo arriba y el verde, como
mezcla de azul y amarillo, abajo. En el sentido contrario a las agujas del reloj, la sucesin es:
rojo, prpura, azul, verde, amarillo y naranja.

Los tringulos unen las tradas de primarios y


secundarios y, en esta reconstruccin, las
flechas vinculan los matices complementarios.

Representacin del crculo cromtico


Chevreul (1864)
Su crculo cromtico bidimensional aparece
minuciosamente graduado.
Demostr que los colores con escaso
contraste, como los matices adyacentes en
el crculo, tienden a mezclarse pticamente.
Los colores que presentan un elevado
contraste (como los complementarios que se
hallan en lugares opuestos del crculo),
utilizados en gran cantidad, se abrillantan de
manera recproca, sin ningn cambio ptico
en su matiz.

Su ley de los contrastes superpuestos


influy en ciertos pintores, como el
puntillista Seurat.

Realiz el primer colormetro.

Slido de Color
Post-Newton: 1/2 s. XIX S.XX: Tridimensionales

Slido de Color
Post-Newton: 1/2 s. XIX S.XX: Tridimensionales

1772

PIRMIDE de Johann Heinrich


Lambert
Blanco

pirmide de pase triangular dibujada


en perspectiva frontal
Base tringulo equiltero (colores primarios)

tridimensionalidad no aprovechada
(colores estn distribuidos en 7
planos 45 unidades, 28, 15, 10,
6, 3, 1)
Novedad:
descubrimiento
de
la
LUMINOSIDAD del color (3D del color)
mezcla de los colores con blanco
negro
mezcla
de
principales (centro de
(doble pirmide?)
No utilizacin del negro.

Azul prusia

Goma-guta
(amarillo)

Carmn
(rojo)

los
tres
la base).

Cuerpos de color tridimensionales:


Pirmide de Lambert (1772)

Slo a partir de la pirmide de Lambert podemos hablar


de cuerpos geomtricos, ya que es el primero de los
slidos tridimensionales.
En los tres vrtices de la base estn situados los tres
colores primarios: el amarillo (goma guta), el rojo
(carmn) y el azul (Prusia); en el centro de la base se
sita el negro.
Las superficies superpuestas muestran una ordenacin
hacia las gamas ms claras hasta llegar al vrtice
superior de la pirmide, donde est situado el acromtico
elemental blanco.

1810

ESFERA de Phillip Otto Runge


ESFERA (como el globo terrqueo) compuesta por segmentos que
representan tonos especficos del espectro.
-Longitud: dividido en 12 segmentos, los 6 tonos bsicos: rojo,
anaranjado, amarillo, verde, azul y prpura y 6 mezclas intermedias
-Latitud: entre los dos polos, trazando lneas paralelas, se crean 9 zonas
de valor:
- Valores intermedios (saturados) en el ecuador La localizacin del
tono de mayor intensidad se determina por su valor intrnseco. No
todos los tonos de intensidad plena se muestran en el ecuador. Por
ejemplo, la intensidad ms fuerte del amarillo, debido a que su valor
es claro, ocupa una posicin en la porcin superior de la zona del
amarillo. La intensidad ms fuerte del azul, debido a su valor
relativamente oscuro, ocupa una posicin en el hemisferio
denominado sur.
- Valores altos en la parte superior (acercamiento al blanco polo
norte-).
- Valores bajos en la parte inferior (oscurecimiento, acercamiento al
negro -polo sur-.
-El lado curvo del segmento orientado hacia afuera, muestra el tono en
gradaciones de valor de intensidad mxima.
-El borde recto que mira hacia el interior del segmento muestra el tono en
gradaciones de valor de intensidad mnima (hasta llegar a la escala de
gris (centro).

Cuerpos de colores
tridimensionales:
Esfera de Otto Runge (1810)
La esfera de los colores de Otto Runge es
la primera tentativa de un modelo de color
tridimensional.
Present las relaciones de los colores en
una esfera, donde los matices puros
aparecan situados en torno a su ecuador.
A lo largo del eje central haba una escala
de valores de gris, desde el negro de abajo
al blanco de arriba.
Sobre la superficie de la esfera, los colores
se hallaban graduados en siete intervalos,
situndose las mezclas intermedias en el
interior.

Cuerpos de colores tridimensionales:


el crculo cromtico de Itten
Este gran maestro alemn, adopt y adapt
el mismo modelo que Runge. Lo consider
el ms conveniente para trazar las
caractersticas y propiedades de los colores.
Despleg la superficie exterior de la esfera,
abrindola para formar una estrella de doce
puntas con el blanco en su centro.
Se observan ciertas relaciones cromticas,
como
la
complementariedad,
las
gradaciones de valor y las armonas
prximas.
Los tres colores bsicos son, en este caso,
un rojo medio, un azul medio y un amarillo
pleno.

Cuerpos de colores tridimensionales:


Media esfera de Chevreul (1868)
El cuerpo de los colores de este qumico francs consiste en un cuarto de
esfera en forma de abanico.

A medio radio estn situados los colores puros,


que en direccin al centro van acercndose al
blanco.
Hacia el polo superior, todos los colores
tienden al negro.
El radio que hace de eje est formado por una
escala de grises que, a diferencia de la esfera
de Runge, va desde el blanco en la parte
inferior, al negro en la parte superior.

1883

Doble tetraedro

Octaedro de Hfler

Blanco

base
intermedia
TRIANGULAR
Rojo
Azul
Rojo
Amarillo

Amarillo

Verde
Azul

base
intermedia
CUADRADA

Negro

Caras laterales
la combinacin de los primarios que ocupan los vrtices ms
prximos

Slido de Munsell
Esfera muy achatada (al igual que Runge
longitud: tonos y latitud: valores acoplados al eje
vertical del gris desde el negro en la base al blanco
en su extremo superior-).

1905
EEUU

Basado en tcnicas de anlisis psicolgico de


distincin de colores y pretendidamente
representativos de relaciones cromticas
universales

1905

Slido de Munsell
Sobre la circunferencia de la seccin
horizontal del slido, el campo de
los colores espectrales
Los tonos incluido el magenta- estn
divididos en 10 sectores iguales -5
colores principales y los intermedios
que caben obtener por mezcla (R-rojo,
RY-anaranjado,
Y-amarillo,
YGAmarillo/verde, G-verde, GB-verde/azul,
B-azul cyn, BP-azul/prpura (violeta),
P-prpura(magenta), PR-magenta-rojo
(prpura-rojo) ) y cada sector, a su vez,
en otras 10

Luminosidad 0-10 escalones


Tono 0-100
Saturacin 0-20

rbol de Munsell

1905

Inters
Desarroll normas de notacin de los
colores (Color Notation, 1905) empleadas
para las especificaciones de pigmentos en
Estados Unidos, Gran Bretaa y Japn en la
industria y el comercio (materializacin de
las escalas indicadas en el Munsell Color
Book, coleccin de muestras pintadas y
clasificadas en diferentes cartas, en
funcin de las escalas establecidas (ej
5G8/6: 5G indica el sector del verde,
posicin 5; 8 de luminosidad posicin
vertical sobre la escala del gris y 6 posicin
de la saturacin sobre el eje horizontal).

Doble cono de Ostwald


Sobre la circunferencia
comn a ambas bases
hay dispuestos 24 tonos
de color que, desde el
amarillo, contraseado
con 00, y pasando por el
rojo
y
el
violeta,
conducen
al
azul,
volviendo despus al
amarillo a travs del
verde.

Seccin
horizontal

Alemania

1917

Basado en
tcnicas de
anlisis
psicolgico de
distincin de
colores y
pretendidamente
representativos
de relaciones
cromticas
universales

Tono contenido de color


Luminosidad contenido
de negro
Saturacin contenido de
blanco
Parte del esquema
cuatricromtico (al
igual que el N.C.S.)

Cuerpos trimensionales de color:


Doble cono de Ostwald (1915)
Este cientfico alemn proporciona los porcentajes matemticos de color puro (C),
blanco (B) y negro (N), utilizados como base para su modelo.

El cuerpo de los colores de Ostwald es un doble


cono con la base comn. Sobre la circunferencia
comn a ambos conos (ecuador) estn situados
los 24 tonos que desde el amarillo, pasando por
el rojo y el violeta, conducen al azul, volviendo
otra vez al amarillo a travs del verde.
Los colores de cada tonalidad sufren una gradual
intensificacin a medida que se alejan cada vez
ms del centro gris hasta alcanzar la saturacin
completa en la periferia, y se van enriqueciendo
en contendido de blanco y negro cuanto ms se
alejan verticalmente en direccin de los polos
Blanco y Negro.

Doble cono de Ostwald

Alemania

1917

Dos conos que tienen la base comn

Seccin
horizontal

El paso del blanco al negro se


efecta a travs de una escala de
grises cuyos campos llevan las

contraseas: aa cc ee gg ii ll
nn pp para indicar mayor o menor
cantidad de blanco o de negro.

50 pa = azul puro saturado


(50=n del tono del color;
p=contenido de blanco mnimo
y a= contenido de negro
mnimo).

CUBO de Hickethier

1940

Descripcin
Cubo o hexaedro regular
Apoyado en uno de sus
vrtices (negro)

magenta
amarillo

Escala de grises

cyan

negro

Escala de grises: diagonal


que une con su opuesto el
vrtice sobre el que se apoya
el slido, el blanco arriba y el
negro abajo
Colores
base:
amarillo,
magenta y cyan estn en el
extremo de las aristas que
parten del blanco
Colores que se originan
por su mezcla, estn en el
extremo de las aristas que
salen del negro

Cuerpos tridimensionales de color:


Cubo de los colores de Hickenthier (1940)
El cubo de los colores de Hickenthier se caracteriza por
estar situado de pie sobre un vrtice que contiene el
color negro.
En los tres vrtices adyacentes al vrtice superior que
contiene el blanco, estn situados los colores
fundamentales: amarillo, magenta y cyan.
Los colores que se originan con sus mezclas estn en el
extremo de las aristas que parten del negro.
Ha establecido un paralelismo entre cada matiz y un
nmero de tres cifras, refiriendo cada cifra a uno de los
tres colores usados y determinado tambin el orden de
lectura: la primera cifra corresponde al amarillo, la
segunda al magenta y la tercera al cyan. Atribuye el
valor 9 al color pleno, el 0 a la ausencia de color y los
valores numricos intermedios de 8 a 1 a las cantidades
correspondientes.

CUBO de Hickethier
Orden
Enumeracin: cifrado para los GRADOS DE
SATURACIN (til en el campo grfico): 436

1940
1.000
SUBDIVISIONES
correspondientes a
1.000 modulaciones
diversas de color

1 cifra corresponde al color amarillo


2
rojo
3
azul
000 (blanco) vrtice superior
999 (negro) vrtice inferior

Divisin de cada arista en 10 partes


Cada arista numerada del 0 al 9

10 GRADOS de INTENSIDAD de los tres


colores fundamentales -grado cero
(incoloro) - grado 9 (pleno color)-

Todos los
nmeros
que no
presentan
ningn
cero son
oscuros,
(incluida la
escala de los
grises)

Az V R

SISTEMA
DE CDIGO

Blanco

99 99 99

Amarillo

00 99 99

COLORES

Magenta

99 00 99

PRIMARIOS

Cyan

99 99 00

DE LOS

KPPERS

Violeta (Az)

99 00 00

Verde

00 99 00

100% El potencial mximo del


primario.

Rojo

00 00 99

La unidad de medicin: la
centsima parte de este potencial

Negro

00 00 00

mximo (el 1%)

1972

Descripcin

ROMBOEDRO de Kppers

modelo geomtrico de tres


vectores
Representa
las
fuerzas de sensacin del rgano
de la vista (cada uno de los
vectores representa a un color
primario de igual valor, longitud y
misma categora).

Blanco

Planos de situacin
cyan

magenta

amarillo

Aristas divididas en 10
partes iguales. Trazando las
lneas paralelamente se obtienen
tablas cuadriculadas cuyo valor
ir de 00, -que representa el
blanco-, a 99, -la mxima
saturacin-.

Verde

Azul
violeta

Negro

Rojo-anaranjado

Las secciones que se hacen


paralelas a las superficies
exteriores son planos de
saturacin (cuadrados).
las verticales, a travs del
eje gris, son planos de
tonalidad.
las secciones que forman
un ngulo recto con el eje
gris planos de
claridad
(triangulares o hexagonales).

Cuerpos tridimensionales de color:


Romboedro de Kppers
El romboedro es un modelo geomtrico regular, tiene seis superficies exteriores, cuyas aristas
laterales tienen la misma longitud, y ocho vrtices. Est formado por tres vectores. Cada color
primario aparece representado por un vector.

Kppers coloca su romboedro de pie y sita en esa base al


acromtico negro. En el vrtice opuesto pone el acromtico
blanco. La recta que va de un vrtice a otro ser la escala
acromtica de grises.
Todas las aristas del romboedro se dividen en diez partes
iguales. Trazando las lneas paralelamente se obtienen las
tablas cuyo valor ir de 00 que representa el blanco, a 99, la
mxima saturacin. De esa manera, los colores bsicos
penetran en el romboedro de manera regular y continuada.
Los planos de tonalidad del romboedro se obtienen
efectuando
secciones
verticales
a
su
travs
(paralelogramos), de manera que atraviesen el eje gris. Los
planos de claridad en el romboedro se obtienen efectuando
secciones a travs del mismo, de manera que formen un
ngulo recto con el eje gris.

ROMBOEDRO de Kppers
PLANTA
Hexaedro en cuyo centro est el blanco.
Los colores estn en la mxima saturacin de
colorido ptimo.

Planos de
saturacin

negro 20%

Escala acromtica

1972

amarillo

magenta

rojo-anaranjado

NCS (Natural Color System)


Descripcin sistema:
Eleccin de colores primarios, cuatro tonos
bsicos (rojo, amarillo, verde y azul) que se
distribuyen en un crculo cromtico y dos
acromticos (blanco y negro).
Nomenclatura:
Cromaticidad: mide el grado de semejanza entre
un color dado y el color cromtico puro del mismo
tono.(C: valor de 0 a 100)
Negrura: mide la cantidad de negro que tiene un
color dado (S: valor de 0 a 100)
Blancura: mide la cantidad de blanco que tiene
un determinado color (W: valor de 0 a 100)
Tono: expresa la relacin entre dos atributos
cromticos elementales (amarillo Y, rojo R, verde
G, azul B. Indica el porcentaje de cada uno de los
atributos cromticos de la mezcla: por ejemplo
Y70R equivale a 30% de Y y 70% de R.
Existen 8 posibles combinaciones de tonos: Y,
YR, R, RB, B, BG, G, GY.

NCS (Natural Color System)


Estructura del sistema
Es un crculo cromtico dividido en cuatro
cuadrantes dispuestos perpendicularmente
entre s: Y-B y R-G.
El eje del blanco y del negro W-S pasa por el
centro del crculo.
El arco de cada cuadrante est dividido en 10
partes iguales, dando lugar a 40 subdivisiones
en el crculo.
Para cada color se obtiene un tringulo
equiltero cuyo primer vrtice es el color en su
mxima saturacin, que es el que est en el
crculo.
Cada uno de los tringulos expresa la relacin
de cada uno de los colores del crculo
cromtico con la blancura (w), la negrura (s) y
la cromaticidad (c).
Si se junta el crculo y los tringulos por cada
uno de los colores del crculo, se obtiene una
estructura tridimensional, en forma de doble
cono.

Anda mungkin juga menyukai