PRODUES DE ANIMAO:
O EXEMPLO DO CURTA PARTLY CLOUDY
Resumo
As personagens de produes de animao so moldadas com uso de uma
codificao de conceitos subjetivos a partir de esteretipos grficos. A partir de
uma anlise preliminar do curta de animao Partly Cloudy, produzido pela Pixar
Animation Studios, em 2009, busca-se discutir algumas questes sobre as
relaes entre as representaes grficas de personagens de animaes e seus
significados subjetivos. As anlises so realizadas a luz do mtodo proposto por
Panofsky, atravs da anlise iconogrfica de alguns personagens do curta
selecionado. Este artigo escrito sob a tica de uma pesquisa exploratria,
buscando evidenciar os aspectos projetuais relevantes que contribuem para uma
estereotipizao de personagens, no processo criativo em animao. Uma
importante contribuio do estudo volta-se para o fomento da anlise crtica sobre
a construo de representaes grficas, permitindo ao designer uma
ressignificao do percurso criativo-metodolgico em design grfico, levando em
conta aspectos de incluso social e respeito s diferenas na representao de
personagens em produes de animao.
Palavras-chave: design grfico, esteretipos, personagens em animao,
incluso social.
Abstract
Characters in animation production are usually molded taking into account a set of
codes and subjective concepts acquired by using graphic stereotypes. Starting
from a preliminary analysis of the Partly Cloudy animation picture, produced by
Pixar Animation Studios in 2009, this paper discusses on some relations between
graphically representing characters in design animation and their subjective
meanings. Analyses are done according to the method proposed by Panofsky,
throughout iconographies of some characters. This paper is written under the
exploratory research perspective, trying to evidence aspects of design project that
might be of relevance during creative processes that generate stereotypes in
animation characters. An important contribution of this study is to enhance criticism
on paths to graphic representation allowing designers to rethink their creativemethodological processes, taking into account some aspects of social inclusion
1 Introduo
Na concepo de personagens, a partir do escopo da personalidade, contexto de atuao
e outras variveis, a criao do desenho, da forma que ir representar os conceitos
subjetivos e as caractersticas fsicas se utilizam esteretipos como ferramenta projetual.
Uma vez compreendendo esteretipos dessa maneira, refletir sobre seus usos,
aplicaes e entendimentos se torna imprescindvel para o desenvolvimento do percurso
criativo-metodolgico em design grfico. Pinna (2006), em seu trabalho onde analisa os
aspectos comunicativos da visualidade de personagens de curtas-metragens de
animao contemporneos brasileiros, utiliza como base investigativa os esteretipos
existentes nessas produes, criando uma ponte entre o campo do Design e a arte
cinematogrfica da Animao.
Diante dessa tica, com o recorte em personagens de produes de animao,
fazendo um estudo preliminar sobre o curta metragem Partly Cloudy, da Pixar Animation
Studios, buscamos por meio desse artigo, demonstrar algumas relaes entre as
representaes grficas e seus significados socioculturais.
O Mtodo de Panofsky (1939) de anlise iconogrfica e interpretao iconolgica
traz contribuies significativas para o entendimento dessas representaes, por
considerar as formas como portadoras de significado, documentos de tradies e
contextos culturais. O presente artigo resulta de um estudo em desenvolvimento, no
mbito do mestrado em artes visuais, da Escola de Belas Artes da Universidade Federal
da Bahia.
2 Conceituando Esteretipos
Muitos so os significados, entendimentos e usos do termo esteretipo, de modo que no
tarefa fcil defin-lo claramente, diferenciando-o, sobretudo, da acepo de preconceito
e discriminao (PEREIRA, 2002). Frequentemente categorizado de forma negativa,
contrai a responsabilidade de atribuir valores equivocados a algo ou a algum. A palavra
esteretipo tem origem etimolgica do grego stereos (slido, firme) e tpos (trao). Da
acepo dessas palavras, Amor Divino (2003, p. 17) indica as principais ideias extradas
dos significados encontrados na etimologia: as qualidades de resistncia e de destaque
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O coletivo de nuvens cria bebs e filhotes afveis, estando todas em uma atmosfera
amena e de ternura. Gus a nica nuvem responsvel pela concepo de filhotes que
apresentam algum tipo de embarao. Crocodilo, porco-espinho, enguia, so alguns dos
filhotes de animais que so criados por Gus. Vale destacar que Gus, no curta, no cria
nenhum beb humano. Assim, a cegonha que responsvel pelas entregas desses
filhotes, Peck, enfrenta diversas situaes difceis para continuar auxiliando sua parceira
na jornada de trabalho.
Aps alguns incidentes com os filhotes, Peck deixa a sua nuvem parceira e voa em
direo a parte superior, onde se encontra o coletivo de nuvens mais suaves e leves. Gus,
se sentindo abandonada, promove uma rpida tempestade com raios, simbolizando sua
raiva, mas logo ela desgua uma chuva de lgrimas, demonstrando sua tristeza em
perder sua amiga e parceira.
Porm, Gus estava enganada, Peck no a abandonou, apenas foi solicitar ajuda a
uma das nuvens leves, trazendo consigo um conjunto de proteo, com capacete e colete
de futebol americano, solicitando, confiante, mais uma entrega para Gus.
Gus a recebe com carinho e alegria e, prontamente, comea a preparar o prximo
filhote, uma enguia. Peck a recebe nos braos, e os choques eltricos entre os sorrisos do
filhote comeam de imediato. O conjunto de proteo utilizado por Peck no foi suficiente
para proteg-la dos choques, mas ela segue resignada na sua tarefa com sua parceira
Gus. Partly Cloudy uma histria divertida e emocionante, com uma mensagem positiva
de parceria e amizade. A parceria entre Peck e Gus promove a superao dos obstculos
e dificuldades do trabalho.
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i.
Nome*
Referncia
Caractersticas Primrias
Nuvem 1
Nuvem pertencente
ao grande grupo de
nuvens leves
Nuvem clara
Nariz pontudo
Leve (na parte mais alta)
Postura Altiva
Cegonha 1
Cegonha assistente
da nuvem 1
Postura Altiva
Penas brancas e alinhadas
Nuvem Gus
Nuvem pesada
Nuvem escura
Nariz achatado
Pesada
Postura cansada
Cegonha Peck
Cegonha assistente
de Gus
Postura cansada
Penas soltas e
acinzentadas
arredondadas que formam cabea, tronco e membros superiores. Ela possui olhos
negros, nariz grande e redondo, apoia-se em uma base como das outras nuvenspersonagens. representada com a base de cores das outras nuvens, porm com mais
preto e menos luminosidade, tendo predominncia de tons de cinza.
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Gus ostenta uma postura desconfiada: os olhos arqueiam para baixo com
frequncia, simbolizando sua melancolia. Contudo, tambm so frequentes gestos e
feies de entusiasmo, indicando sua natureza esperanosa. As expresses de Gus
variam a todo o tempo, alternando quase que em um compasso entre empolgao e
dvida, melancolia e alegria. Peck, sua cegonha assistente, est sempre a postos, apesar
do seu desgaste fsico, decorrente do trabalho. Esse desgaste demonstrado por suas
penas desgrenhadas, algumas das quais chegam a soltar de seu corpo. Sua postura est
sempre desmazelada, com olhos e bochechas inchados e curvados para baixo.
O contraste de sentimentos embasa a dinmica da histria. A preocupao de Gus
com o desgaste de Peck percebida na sutileza dos traos de suas expresses. Peck, a
cada criao, fica mais cansada. Percebemos isso no aumento do seu desmazelo, da
perda das penas, com sua pele ficando cada vez mais aparente.
Gus tenta confortar sua companheira, mostrando sua afeio com gestos de
carinho, e apresenta sua prxima criao com empolgao. Peck, vez por outra, observa
o grupo de nuvens que est a uma camada acima e demostra sua admirao com o olhar
descansado e um sorriso.
Aps Peck retornar de sua busca por ajuda, vemos novamente um panorama do
cu. E percebemos que tudo continua como no comeo, o grupo de nuvens acima na sua
rotina suave e Gus e Peck continuam a jornada solitrias, contando com a amizade e
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parceria uma da outra. A cena final mostra esse universo particular e isolado das duas
personagens centrais (Figura 2).
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proteo da cegonha. Dessa forma Gus e Peck se sentem mais confiantes em continuar
seu trabalho, continuando no isolamento das demais nuvens, mantendo seus problemas
longe do alcance do nvel superior das nuvens alegres.
H ainda uma mensagem de conformismo com as condies a que as personagens
so submetidas. Elas suportam as adversidades, mantendo a esperana e a alegria,
apoiando-se na amizade e parceria que existe entre elas. No h nenhuma indicao de
possvel ascenso das personagens para a camada superior.
A animao teve larga divulgao em 2009, sendo lanada simultaneamente com o
longa de animao Up - Altas Aventuras, da mesma produtora. A partir do lanamento,
foram comercializados em uma mesma mdia o longa e o curta, em DVD e Blu-Ray.
possvel encontr-la em redes sociais virtuais, divulgadas de forma no oficial por usurios
comuns, inclusive em blogs de auto-ajuda e motivao empresarial.
A percepo do isolamento a que as personagens so submetidas camuflada pela
ideia de superao e determinao que elas representam. O sistema social hegemnico
que prevalece em nosso corpo social acaba por determinar a compreenso de certos
contextos. Em nossa viso, exercitar outras percepes sobre essas obras nos traz novas
perspectivas de como percebemos o mundo.
Concluso
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6 Agradecimentos
Carolina Garrido bolsista CAPES para mestrado em Artes Visuais, PPGAV/UFBA. Paulo
Souza bolsista da CAPES para estgio ps-doutoral na Universidade de Aveiro, DECA.
7 Referncias
AMOR DIVINO, M. D. Os Alemes Diante do Espelho: algumas percepes da
identidade alem. Dissertao de mestrado, Programa de Ps-Graduao em
Estudos Lingusticos da Faculdade de Letras da Universidade Federal de Minas
Gerais. UFMG, Belo Horizonte, 2013.
EISNER, Will. Narrativas Grficas de Will Eisner. So Paulo: Devir, 2005.
LIPPMAN, Walter. Opinio Pblica. 2. ed. Petrpolis: Vozes, 2010.
PANOFSKY, E. Iconografia e Iconologia: Uma introduo ao estudo da arte da
Renascena. In: PANOFSKY, E. Significado nas Artes Visuais. So Paulo:
Perspectiva, 2009, p. 47-65.
PEREIRA, Marcos Emanoel. Psicologia social dos esteretipos. So Paulo: E.P.U.,
2002.
PINNA, Daniel Moreira de Sousa. Animadas personagens brasileiras: a linguagem
visual das personagens do cinema de animao contemporneo brasileiro.
Dissertao de mestrado, Programa de Ps-Graduao em Artes e Design. PUC, Rio
de Janeiro, 2006.
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