FACULTAD DE ADMINISTRACIN
Q<MOBILE MARKETING (Marketing Mvil)
1. DEFINICION:
j)
Permiten al usuario
(contenido, suscripciones).
Juegos mviles: Con los avances de la tecnologa en el ramo del
entretenimiento va celular los usuarios pueden disfrutar de las mejores
creaciones multimedia: el celular pasa a ser una consola y la experiencia es
completa.