CUESTIONES GENERALES
A la hora de considerar los mtodos empleados en el estudio de los grupos, revisiones recientes muestran predominio de ciertos mtodos como el experimental, y ms especficamente, el experimento de
laboratorio. Esta metodologa, si bien permite un mayor control de las variables implicadas, adolece de
limitaciones ecolgicas, pues su validez externa es limitada.
Desde el paradigma naturalista se critica la investigacin en el campo de la comunicacin en
grupos, proponindose el estudio de los grupos en su contexto. Adems, Frey (1994) considera
que la investigacin de laboratorio descontextualiza a los grupos a fin de obtener resultados
generalizables, cuando en realidad el laboratorio debe considerarse como un contexto ms
que influye en la conducta del grupo.
Desde la perspectiva naturalista se seala el inters de estudiar grupos autnticos que se caracterizan por fronteras estables pero flexibles, y que mantienen una relacin de interdependencia con el medio social; se remarca tambin la necesidad de un cambio en los procedimientos metodolgicos que permita enfocar cmo los participantes en un grupo construyen la realidad del grupo y comparar las diversas construcciones individuales.
Una cuestin resaltada cada vez con mayor frecuencia, tiene que ver con el nivel de anlisis individual
o grupal elegido. El problema reside en estudiar fenmenos a nivel grupal con datos que corresponden
al nivel individual.
Otro problema, relacionado con el anterior, es el de la dependencia de las observaciones obtenidas en
los grupos, la cual vulnera uno de los supuestos del anlisis inferencial: la independencia de las observaciones. La dependencia a menudo es resultado de la interaccin en grupo que lleva a que los valores
en una variable sean ms semejantes o ms dispares entre los individuos de un mismo grupo que entre los de grupos diferentes.
La Simulacin
El concepto de simulacin es amplio y refiere a la creacin e implementacin de modelos que representan la realidad de forma que exista una correspondencia entre la situacin creada en el modelo y el
fenmeno de grupo que se pretende estudiar.
Crano y Brewer (1986) incluyen en esta categora el role-playing ms o menos activo.
Otro tipo de simulaciones son las simulaciones de ordenador, en las que se crea y se implementa un
modelo matemtico de los procesos de grupo que permite poner a prueba hiptesis complejas.
Arrow, McGrath y Berdahl (2000) proponen dos tipos de modelos computacionales: modelos
globales, que muestran cmo es la dinmica global de un sistema especificando las condiciones iniciales y las reglas de evolucin; y los modelos basados en agentes individuales que siguen unas reglas de conducta y que permiten estudiar los patrones globales emergentes de las
interacciones entre dichos agentes.
Este tipo de modelos evita la ambigedad de las teoras expresadas en forma verbal puesto que exige
al investigador una formulacin precisa de algoritmos computacionales, permite la integracin de teoras que se refieren a un mismo fenmeno, y representan los sistemas complejos que son los grupos.
El registro de las observaciones puede efectuarse directamente o a travs de observadores entrenados o instrumentos de registro mecnicos u electrnicos; incluso pueden utilizarse informes de los
miembros. Adems, la observacin puede referirse a todas las acciones que se dan en el grupo, o limitarse a muestreos temporales.
La codificacin refiere a la fase en que se debe transformar la informacin recogida en datos que permitan su anlisis de forma sistemtica. Para ello, en primer lugar, debe determinarse qu va a constituir la unidad de anlisis.
Los criterios para determinar la unidad de anlisis pueden ser: el actor (persona que inicia la interaccin), el receptor (persona a la que se dirige la interaccin), el tipo de actividad, o el tiempo (duracin
de la interaccin).
Actor. Por lo que se refiere a quin acta, pueden distinguirse: slo el grupo, donde no se
identifican actores individuales; actor, donde s se identifica a la persona que interviene;
fuente-blanco, que identifica tanto al que inicia como al que recibe la accin; y actividad conjunta, cuando varios miembros intervienen en una misma actividad.
Tipo de actividad: slo actividad, donde se codifica la presencia/ausencia de la actividad;
proceso y contenido, que da lugar a sistemas con las correspondientes categoras.
Categoras de proceso. Aqu se distinguen los actos en funcin de su contribucin al proceso
de grupo.
Categoras de contenido. Centradas en contenidos especficos de las acciones, o en los contenidos que se mencionen en una discusin grupal.
El grado de inferencia de un sistema refiere a la medida en que un observador debe interpretar las intenciones
o motivaciones del actor (alta inferencia), o atenerse a la conducta observable (baja inferencia).
Mostrar solidaridad
Mostrar liberacin de la tensin
Estar de acuerdo
Dar sugerencias
Dar opiniones
Dar orientacin
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Pedir orientacin
Pedir opinin
Pedir sugerencias
Estar en desacuerdo
Mostrar tensin
Mostrar antagonismo
Systematic Multilevel Observation of Groups (SYMLOG) Bales y Cohen, (1979); Bales, (1988)
Una idea bsica en la que se sustenta el mtodo SYMLOG es que las interacciones sociales, en
particular las grupales, se pueden situar en un campo tridimensional:
1. Dimensin U-D (Dominancia-Sumisin)
2. Dimensin P-N (Positivo-Negativo).- P como conducta amistosa y N como hostil.
3. Dimensin F-B (Forward-Backward).- F como aceptacin de la tarea establecida por la
autoridad y B como oposicin a dicha tarea.
Autoinformes de Grupos
Son aquellos que permiten obtener informacin acerca de la percepcin que los participantes del grupo tienen de los acontecimientos, procesos y caractersticas del grupo. Existen diferentes modos de
autoinforme, p.e.:
Cuestionarios y escalas.
Informes; descripciones de la actividad del grupo (individualmente o por el grupo en conjunto)
Test sociomtricos; forma de evaluacin basada en autoinformes tpica de psicologa social. Este tipo de test centra su atencin en los patrones de atraccin y rechazo en los grupos.
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