Anda di halaman 1dari 10

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat dan
rahmat-Nya sehingga kami bisa menyelesaikan karya tulis ini yang berjudul DAMPAK
INTERNET TERHADAP PARA PELAJAR.Karya tulis ini di susun sebagai salah satu
tugas mata pelajaran bahasa Indonesia.
Karya tulis ini menjelaskan tentang Dampak internet
terhadap para pelajar, baikkejadian yang positif ataupun kejadian
yang negatif. Internet adalah salah satu jenis cara pembelajaran
yang sangatbaik , tetapi cara ini sangatlah sulit untuk diterapkan
dalam metode pengajaranoleh guru kepada siswanya, hal yang
utama adalah pikiran dari mereka bukanlahuntuk dimanfaatkan
untuk mengerjakan tugas , akan tetapi mereka memikirkan
gameonline / browsing yang ada di internet dalam komputer ,
maka itulahdampak-dampak yang ada sekarang dari pelajar yang
harus dipelajari lebihlanjut.
Dalam penyusunan karya ilmiah,ini kami telah berusaha semaksimal mungkin
sesuai dengan kemampuankami. Namun sebagai manusia biasakami tidak luput
dari kesalahan dan kekhilafan baik dari segi tekhnik penulisan maupun tata bahasa.
Tetapi walaupun demikian kami berusaha sebisa mungkin menyelesaikan karya
ilmiah meskipun tersusun sangat sederhana.
Demikian semoga karya tulis ini dapat bermanfaat bagi penulis dan para
pembaca pada umumnya. Kami mengharapkan saran serta kritik dari berbagai
pihak yang bersifat membangun.

Penulis

DAFTAR ISI
Kata Pengantar.........................................................I
Daftar isi...................................................................ii
BAB 1 PENDAHULUAN...............................................1
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6

Latar Belakang Masalah


Pembatasan Masalah
Perumusan Masalah
Tujuan penulisan
Metode Penulisan
Manfaat

BAB 2 PEMBAHASAN.................................................2
2.1 Pengertian
2.2 Dampak
BAB 3 PENUTUP........................................................6
3.1 Kesimpulan
3.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA......................................................7

BAB I
PENDAHULUAN
1.1

Latar Belakang Masalah


Sekarang ini banyak orang yang tahu memainkan komputer termasuk orangdewasa ataupun
orang yang masih kecil namun pengunaannya masih kurangefisien,karena hanya memanfaatkan
keunggulan komputer tersebut sebagai mediauntuk permainan dan belum mengetahui dampakdampak apakah yang nanti akanterjadinya.
Ini yang membuat banyak kerusakan pada kalangan kalangan muda yang nantiakan
memimpin bangsa Indonesia nantinya, Oleh karena itu saya mengambil topikini tentang
pengaruhnya terhadap para pelajar.
1.2

Pembatasan Msalah
Internet adalah salah satu jenis media elektronik yang sangat populerdimasa kini dan banyak
digunakan oleh kalangan-kalangan remaja. Internet punyabanyak fungsi bagus,tapi pelajar
kebanyakan salah untuk menggunakkannya.
DalamKarya tulis ini saya kan membahas tentang dampak positif dan negatif
pengunaaninteret bagi pelajar maupun seluruh masyarakat.
1.3
Perumusan Masalah
1. Seberapakah pentingkah internet dalamkehidupan kita sehari-hari?
2. Apa sajakah dampak positif dan dampaknegatif yang ada dalam internet?
3. Apakah Internet bisa merusak kehidupanpengguna komputer?
1.4
Tujuan Penulisan
1. Mengetahui peran yang penting dalam Internet
2. Mengetahui cara pemakaian dalam Internet
3. Mengetahui dampak pengunaan Internet
1.5
Metode P! enulisan
Metode penulisan yang saya gunakan adalah melakukanpenelitian-penelitian di berbagai warnet

yang ada di Jakarta dan menanyakan sedikit informasi kepada para penguna/pecandu internet.

1.6
Manfaat
1.Bisa mengetahui pengunaan yang! baik dantepat
2.Menambah wawasan tentang Internet
3.Bisa membuat kita bagun/sadar dalammengunakan Internet

BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian
Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah
sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling
terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/I P)
untukmelayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala
Internet (huruf 'I'besar) ialah sistem komputer umum, yang
berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai
protokol pertukaranpaket (packet switching communication
protocol). Rangkaian internet yangterbesar dinamakan Internet.
Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan
internetworking.
Jumlah pengguna Internet yang besar dansemakin
berkembang, telah mewujudkan budaya Internet. Internet juga
mempunyaipengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan
dunia. Dengan hanya berpandukan mesinpencari seperti Google,
pengguna di seluruh dunia mempunyaiakses Internet yang mudah
atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan bukudan
perpustakaan, Internet melambangkan
penyebaran(decentralization) /pengetahuan (knowledge)
informasi dan data secara ekstrem.

Perkembangan Internet juga telahmemengaruhi


perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang
sebelumnyahanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan
sebagian sangat kecil melaluipos atau telepon), kini sangat
mudah dan sering dilakukan melalui Internet.Transaksi melalui
Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.
Terkait dengan pemerintahan, Internetjuga memicu
tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui egovernment seperti di kabupaten Sra! gen yang manaternyata
berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan
memanfaatkanInternet untuk transparansi pengelolaan dana
masyarakat dan pemangkasan jalurbirokrasi, sehingga warga di
daerah terebut sangat di untungkan demikian parapegawai negeri
sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya karena
pemasukandaerah meningkat tajam.

2.2 Dampak
Internet mempunyai dampak positif dan negatifyaitu :
DampakPositif
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakanfungsi internet
yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna
internetdapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari
seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakanemail,
newsgroup, ftp dan www (world wide web jaringan situs-situs
web) parapengguna internet di seluruh dunia dapat saling
bertukar informasi dengan cepatdan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data,per kembangan

internet yang pesat,


menjadikan www sebagai salah satu sumber informasiyang
penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada diinternet
sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untukbidang
pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalambidang
perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke
tempatpenawaran/penjualan.
Dampak Negatif
1. Pornografi Anggapan yang mengatakanbahwa internet identik
dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan
kemampuanpenyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela.Untukmengantisipasi hal ini, para
produsen 'browser' melengkapi program merekadengan
kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat diakses.Di internetterdapat gambar-gambar pornografi dan
kekerasan yang bisa mengakibatkandorongan kepada seseorang
untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore Kekejaman dankesadisan juga banyak
ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada duniainternet tidak
terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam
caraagar dapat 'menjual' situs mereka. Salah satunya dengan
menampilkan hal-halyang bersifat tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela dibidang manapun.
Internet pun tidak luput! dari serangan penipu. Cara yang
terbaikadalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi
informasi yang Andadapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4. Carding Karena sifatnya yang 'realtime' (langsung), cara
belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayangpaling
banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet
pun palingbanyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan

sifat yang terbuka, parapenjahat mampu mendeteksi adanya


transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)on-line dan mencatat
kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya
merekamenggunakan! data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian Dampak lainnya adalahmeluasnya perjudian. Dengan
jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlupergi ke tempat
khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya
perlumenghindari situs seperti ini, karena umumnya situs
perjudian tidak agresif danmemerlukan banyak persetujuan dari
pengunjungnya.
6. Mengurangi sifat sosial manusia karenacenderung lebih suka
berhubungan lewat internet daripada bertemu secaralangsung
(face to face).
7. Dari sifat sosial yang berubah dapatmengakibatkan perubahan
pola masyarakat dalam berinteraksi.
8. Kejahatan seperti menipu dan mencuridapat dilakukan di
internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9. Bisa membuat seseorang kecanduan,terutama yang
menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena
hanyauntuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet
tergantung pada pemakainyabagaimana cara mereka dalam
menggunakan teknologi itu, namun semestinya harusada
batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang
teguh walaupunbersentuhan dengan internet atau di! dalam
dunia maya.

BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dari semua pembahasanyang ada,dapat disimpu! lkan :
1. Internet adalah saranabelajar yang sangat baik jika
dimanfaatkan dengan teratur akan menjadi polabelajar yang
sangat baik sekali.
2. Baik buruknya suatukegiatan bergantung pada pelaku yang
menggunak! annya.
3. Mengunakan internetharus melihat jam maksimal 1 hari
bermain 2 jam saja agar kesehatan dapatterjaga .

3.2 Saran
Saya ingin memberi sarandalam penutup ini kepada pembaca :
1. Jangan terlalu kecanduanbermain Internet termasuk game
online/browsing dan lainnya,bermain hanyasekedar hiburan dan
tidak dijadikan kebutuhan pokok seperti makanan.
2. Bermain internet posisimata ke komputer jangan terlalu dekat
nanti mata bisa rusa! k.
3. Jangan terlalu banyakmain , waktunya lebih baik bila digunakan
untuk belajar agar lebih bermanfaat.

DAFTAR PUSTAKA

1.http://id.wikipedia.org/wiki/Internet
2.http://octahyuuga.wordpress.com/2009/03/02/dampak-negatifdan-positif-dari-internet/
3.http://! yudakuyudz.wordpress.com/2008/03/19/dampak-positifdan-negatif-akibat-perkembangan-teknologi-internet/
4.http://wikipedia.id

Anda mungkin juga menyukai