Integra comuni
2011
Coordenao Geral
Felipe da Costa Trotta
Comisso Cientfica
Alexandre Honrio da Silva
Carlysngela Silva Falco
Fernanda Capibaribe Leite
Maria Isabelle Domitlia Barros Pereira
Priscila Muniz de Medeiros
Rafael Batista Dias
Raimunda Aline Lucena Gomes
Renata Maria do Amaral
Tenaflae da Silva Lordlo
Vinicius Andrade de Oliveira
Comisso Editorial
Eveline Gonalves Leal
Fernando Coelho dos Santos Junior
Gabriel Nogueira Linhares Marquim
Ivo Henrique F. de A. Dantas Cavalcanti
Juliana ngela da Silva
Recife, 2011
Catalogao na fonte:
Bibliotecria Kalina Ligia Frana da Silva, CRB4-1408
I61a
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ASSOCIAO BRASILEIRA
DAS EDITORAS UNIVERSITRIAS
APRESENTAO
A pesquisa na rea de Comunicao tem crescido muito nos ltimos anos. Atualmente, h 40 programas de ps-graduao espalhados
por quase todos os estados do pas, que congregam pesquisadores e formam alunos para as atividades de docncia e pesquisa. A diversidade
de temas gigantesca, assim como os campos de atuao desses jovens
pesquisadores, mestrandos, mestres, doutorandos e recm-doutores.
Desde 1998, o PPGCOM da UFPE tem sido um importante espao institucional na formao de pesquisadores na rea de Comunicao e se
consolidou como um plo de excelncia reconhecido nacionalmente.
A realizao do II Intergracomuni , de certa forma, resultado da
importncia regional e nacional do PPGCOM, estruturando-se como
um espao de debate de pesquisas em andamento ou concludas recentemente. Inicialmente concebido para agregar um debate regional, o
evento cresceu desde sua primeira edio e recebeu trabalhos de vrios
pontos do pas, escritos por pesquisadores iniciantes e experientes interessados no intercmbio de pesquisas e temticas. Entre os dias 6 e 8 de
julho de 2011, o PPGCOM da UFPE abrigou cerca de 70 pesquisadores
que apresentaram seus trabalhos em vrias linhas temticas.
Este e-book o resultado desse empreendimento e materializa
os profcuos debates que ocorreram nas salas da UFPE, em trs dias
muito intensos de alto nvel acadmico. Os 60 artigos aqui publicados
representam uma grande diversidade de temas e teorias que povoam as
pesquisas na rea de Comunicao, atravessando campos de conhecimento e rompendo amarras disciplinares em busca da construo do
conhecimento sobre o fenmeno comunicacional em suas diversificadas manifestaes.
PARTE 01
5
A ferramenta foi proposta e desenvolvida por Marcelo Fernandes, como requisito para obteno do grau de mestre em informtica na Universidade Federal da Paraba. Para a realizao,
pesquisadores do LAViD participaram de um projeto interdisciplinar de interatividade para
telejornalismo, a partir de uma parceria com a TV Cabo Branco. Foram eles: Tatiana Tavares
Aires, Lvia Cirne, Andr Palmeira e Ricardo Mendes.
de dados; 3) o receptor digital, que lida com a decodificao e apresentao do sinal audiovisual, alm das aplicaes interativas. Em funo
do canal de retorno, estas aplicaes podem requisitar participao ao
telespectador. Ainda sem definio do Governo Federal, o retorno pode
ser mediado pela prpria radiodifuso, pelas telecomunicaes ou at
mesmo por uma rede Bluetooth.
As participaes do-se de acordo com o tipo de interatividade oferecido. Carlos Ferraz (2009) defende que, em termos gerais, o canal de
retorno admite trs tipos: interatividade local, interatividade simples e
interatividade plena. A interatividade local aquela que no utiliza o
canal de retorno e as aplicaes so executadas no prprio conversor
ou aparelho televisor, sem necessariamente comunicar-se com a emissora, como o Guia de Programao Eletrnica (EPG, Eletronic Program
Guide). A interatividade simples corresponde quela que necessita
apenas de um servio de banda estreita, sem conexes muito potentes.
Nesse caso, as emissoras enviam dados interativos junto com o fluxo
audiovisual, como enquetes, e os usurios podem execut-los e, em
seguida, respond-los para emissora. E a interatividade plena utiliza a
conexo banda larga como canal de retorno, possibilitando o desenvolvimento de aplicaes mais robustas, com maior volume de dados. Ferraz cita como exemplo desse tipo de interatividade as aplicaes vdeo
sob demanda, no qual o telespectador personaliza o contedo a que
deseja assistir de determinado programa.
No que tange ao telejornalismo, nosso foco, os servios ainda so
simples e, basicamente, no solicitam retorno por parte dos telespectadores, apenas emitindo dados que so armazenados no aparelho televisor ou set-top-box para serem acionados a qualquer momento. Assim
sendo, fazem uso de interatividade local, oferecendo informaes extras
(textos, vdeos, contedos multimdia, escolhas de editorias). No geral,
praticamente todos os formatos digitais de telejornais interativos que
tm sido desenvolvidos seguem este mesmo modelo (Figura 1). Inclusive os que j esto sendo projetados no Brasil (Figura 1), para eventuais
testes em locais como So Paulo, Rio de Janeiro e Braslia.
Na Europa onde o processo de digitalizao est bem mais adiantado, onde h cobertura em todas as reas, onde j houve o apago analgico e se adotou o padro que mais privilegiou os recursos interativos6
, a situao a mesma. As aplicaes em telejornais pouco exploram
uma postura mais ativa do telespectador. O mximo de liberdade que
se oferece a permisso para ele personalizar o prprio contedo, alternando entre as temticas desejadas, no instante escolhido, sem estar
submetido linearidade de uma edio convencional (Figura 1).
6
Cada pas propositor de um modelo de TV digital privilegiou determinadas funcionalidades,
de acordo com as seus interesses poltico-mercadolgicos: alta definio (padro americano),
interatividade (padro europeu) e mobilidade (padro japons).
Ainda na Europa, dentre as opes interativas oferecidas que necessitam do canal de retorno, tm-se observado que as enquetes se firmaram
como tendncia no telejornalismo. Na verso interativa do noticirio
Sky News Active news on demand, por exemplo, usando as teclas
coloridas do controle remoto, o telespectador pode eleger uma opo
e, em consequncia, influenciar na opinio pblica sobre acontecimentos do dia e quaisquer outros assuntos. Com base na boa receptividade
dos telespectadores europeus, podemos apostar que o Brasil no fugir
dessa proposta e tambm investir, com nfase, no mesmo tipo de servio. Alguns dados obtidos por meio de pesquisa quantitativa em dois
workshops, realizados um em Joo Pessoa e outro em Recife, puderam
assegurar tal assertiva, conforme verificaremos a seguir.
3. Enquetes como tendncia no telejornalismo digital
Nos dias 19 de abril e 27 de maio de 2010 foi realizado, na Universidade Federal da Paraba (UFPB) e na TV Jornal (afiliada do Sistema Brasileiro de Televiso SBT , no Recife), respectivamente, um
workshop com o intuito de apresentar e discutir tecnologias para TV
digital interativa no Brasil, com foco no telejornalismo. Na ocasio, contou-se com a presena seleta de alguns profissionais e estudantes da rea
de comunicao: a) no dia 19 de abril, na UFPB, participaram produtores e reprteres da TV Cabo Branco, jornalistas de portais, bem como
graduandos, ps-graduandos, especialistas e mestres em Comunicao;
b) no dia 27 de maio, no auditrio da TV Jornal, estiveram presentes
reprteres, produtores, engenheiros, professores universitrios dos cursos de Comunicao Social e alunos dos programas de ps-graduao
em Comunicao e em Informtica. Ao total, 76 pessoas contriburam
significativamente com a pesquisa.
Grfico 1 Resultados obtidos a partir dos questionrios realizados nos dois workshops
AltiTM Composer
DESCRIO
Ferramenta de autoria que roda em ambiente desktop de forma grfica destinada aos criadores de
contedo de TVDI para o padro Europeu. Ela
torna o trabalho de desenvolvimento de aplicaes
mais eficiente, produzindo servios de alta qualidade.
Desenvolvida pela Icareus Thechnologies uma empresa de TV digital interativa localizada em Helsinque, Finlndia, substituiu a Cardinal Studio em
2008. uma ferramenta de autoria para a criao
de contedo visual por qualquer pessoa, eliminando a necessidade de manuteno de uma cara equipe de desenvolvimento.
Software desenvolvido pela AlticastTM um ferramenta baseada em linguagem JAVA, concebida
com o intuito de ser til tanto a usurios programadores JAVA quanto a no programadores.
Assim, a arquitetura da iTVnews (Figura 2) composta pelos seguintes componentes: a aplicao desktop, o repositrio e os mdulos de
criao de aplicativos interativos (pode ser no s uma enquete, como
destacamos neste artigo, mas, futuramente, um quiz, um chat, e outros).
Paraba1. www.paraiba1.com.br
5. Consideraes Finais
A inovao tecnolgica da televiso tem provocado mudanas estruturais nas redaes e no sistema de produo telejornalstica, gerando
mais fluxo informativo e novos efeitos nas rotinas. A digitalizao da
TV, no que diz respeito transmisso e recepo dos sinais, exige um
perfil de jornalista apto a desempenhar uma relao muito mais integrada com outras funes e com contedos multimdias. Mais do que
dominar aspectos concernentes aos processos tericos da natureza jornalstica, os profissionais da nova plataforma sero agentes-chave na
estruturao de interatividade, capazes de gerir produtos mais dinmicos e participativos. A ferramenta de autoria iTVnews surge neste sentido, em que os jornalistas precisaro, com mais autonomia, elaborar
aplicativos em tempo hbil para serem emitidos com o material audiovisual, sem contar com o auxlio de engenheiros de softwares ou demais
informatas.
A ferramenta iTVnews compe, neste primeiro estgio, enquetes
interativas para telejornais da TVDI de forma simples, abstraindo as
complexidades das linguagens de programao ou do domnio de algum
outro modelo de autoria. A ferramenta foi estrategicamente assim concebida para ser manuseada por jornalistas sem conhecimento avanado
de tecnologias de interatividade e para ser compatvel com a lgica de
mercado das edies telejornalsticas, as quais so dirias e tm pouco
tempo para serem finalizadas.
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individuais com prticas sociais, cruzando a fronteira entre o conhecimento formal e informal (LIVINGSTONE, 2011, p.13). Neste sentido,
no se trata apenas da decodificao de uma determinada mensagem,
mas, sobretudo, da habilidade em reconhecer e interpretar os sentidos
ali presentes, associando-os com o contexto no qual o indivduo-leitor
est inserido.
No entanto, desde a primeira regulamentao das prensas na Inglaterra do sculo XVII, no basta apenas dominar o alfabeto, ordenar as
ideias e prover os tipos mveis para divulgar o seu prprio contedo. As
relaes de poder influem diretamente no que deve circular nos sistemas estabelecidos.
Ao definir o poder, Castells (2009, p.33) explica que este consiste na
capacidad relacional que permite a un actor social influir de forma asimtrica en las decisiones de otros actores sociales de modo que se favorezcan la voluntad, los intereses y los valores del actor que tiene el poder.
Este visto com bastante clareza no impedimento que a estrutura de
licenciamento dos materiais impressos foi para a livre apropriao dos
contedos a partir do sculo XVII.
Como explica Gandelman (2007), o Copyright Act concedia aos editores a possibilidade de imprimirem peridicos ou livros, desde que
seus contedos fossem previamente aceitos pela monarquia britnica. A
despeito do interesse primordial de proteger a criao, as licenas ressaltam a proteo aos intermedirios, contanto que estes no publicassem
nada que desabonasse o poder institudo. O contedo mediado comea
assim a ser controlado ideologicamente.
Ideologia pode ser tambm uma das faces do poder. Castells (2009)
recorre a Foucault para explicar que o poder exercido a partir de duas
frentes: a violncia e o discurso. Em Vigiar e Punir, encontramos uma
descrio da condenao de crimes em praa pblica. Em outras palavras, verificamos o exerccio do poder por meio da violncia ao corpo e
mente (tanto daquele que punido como a quem exposto ao martrio) apoiada em um discurso:
habilidades que necessitamos desenvolver para dar conta de suas capacidades. No entanto, conforme explica Kerckhove (2009, p. 21), ao comprar um determinado equipamento queremos que ele cumpra todas as
funes, no porque alguma vez as vamos usar, mas porque nos sentiramos limitados e inadequados sem elas.
No caso da pirataria, que encontra sua lgica radicalizada no ciberespao, verificamos de que maneira os indivduos desejam fazer parte
do consumo e compartilhamento dos contedos mediados. De acordo
com Ortellado (2002), a autonomia de consumo do indivduo precede
a internet:
Quando aparelhos de reproduo se popularizaram (o mimegrafo,
a fita cassete, a copiadora e em seguida a reproduo digital, por computador), as pessoas automaticamente comearam a reproduzir livros,
canes, fotos e vdeos, para si e para seus amigos, sem pagar os devidos
direitos, assim como, antes, j encenavam peas nas escolas, e nos bairros e cantavam e tocavam canes para os amigos e para a comunidade
tambm sem pagar os direitos.
Como se v, o que hoje tem sido amplamente rotulado como pirataria, especialmente no contexto de produo e consumo de contedos
miditicos, encontra na histria um rastro bastante significativo de tcnicas que antecederam o ciberespao.
3. Pirataria: contribuio para uma cultura contempornea
De maneira simplista, compreende-se que piratear diz respeito basicamente a tomar algo que no seu, utilizar sem autorizao, quebrar
a norma vigente (NOBRE, 2010). Nas palavras de Gandelman (2007,
p.66), no se considera o que vulgarmente chamamos de pirataria a
cpia para uso exclusivamente pessoal, segundo a lei vigente no Brasil:
se essa cpia, porm, sair de casa para ser reproduzida, alugada, trocada, exibida publicamente, ou de qualquer outra forma utilizada sem a
expressa autorizao dos respectivos titulares, a sim, ela se torna pirata.
his own listening-in set and does not pay the license (JOHNS, 2011,
p.23). Ademais, no era apenas uma questo do lucro. Transmitir sua
prpria programao revela um progresso da autonomia do indivduo
diante dos contedos, elemento que acompanha a pirataria das ondas
do rdio navegao no ciberespao.
Das rdios piratas surgidas na Inglaterra a partir da dcada de 1950
at as rdios livres emergentes na Itlia e na Frana durante os anos 70,
os diversos governos tentaram, sem sucesso, coibir a presena das radiodifusoras que surgiam e transmitiam suas ondas por todo o territrio
europeu. Tambm na dcada de 1970, houve a primeira transmisso
radioamadora no Brasil, todavia ela no mantinha qualquer relao ou
conhecimento dos eventos que ocorriam na Europa (LIRA, 1998).
Criminalizadas em diversas partes do mundo, as rdios livres funcionaram de forma clandestina por muitos anos at que os governos decidiram regulamentar as radiodifuses alternativas, com determinaes
especficas. No caso do Brasil, entre outras restries, a rea de cobertura do espectro limitada e h a impossibilidade de funcionamento
com fins lucrativos.
A regulamentao, ocorrida inicialmente na Frana e em seguida
adotada pelos demais pases, ainda encontra algumas dificuldades em
se estabelecer na prtica. Em pases como o Brasil, onde as concesses
ainda demoram muito para serem liberadas, verifica-se uma forte resistncia das rdios comerciais, alm do envolvimento poltico na liberao das concesses.
Ainda citando o exemplo da radiodifuso como base para a compreenso da necessidade de uma regulamentao da Internet, Tim Wu2
(2009) explica as semelhanas na gnese destes dois meios de comunicao. Assim como a internet, o rdio foi uma inveno de amadores
e, em seu princpio, os EUA estavam repletos de emissoras livres um
2
Palestra ocorrida no dia 4 de novembro de 2009 na mesa 01: Protocolos, cdigos e o princpio da neutralidade na rede, do I Seminrio de Cidadania e Redes Digitais promovido pela
Faculdade Csper Lbero durante os dias 4 e 5 em So Paulo/SP.
4. Consideraes finais
A tentativa de entender a pirataria segundo o ponto de vista dos
meios de comunicao e das indstrias do entretenimento refora a
necessidade de distanci-la de um discurso da criminalizao e aproximar s reflexes acerca da inovao e da criatividade. A possibilidade de
recombinao de contedos j existentes como o intuito de contribuir
com algo novo , na internet, compreendida como remix. Este encontrase no cerne das prticas associadas ao ambiente digital, permitindo que
tericos como Lemos (2005) a associe no apenas a uma conduta, mas
a uma cultura da rede.
Similar internet, a radiodifuso foi recebida com entusiasmo e acreditava-se que seu uso sistemtico poderia trazer um nvel e um nmero
de informaes capazes de tornar as pessoas mais inteligentes e coerentes. Tamanho potencial despertou a necessidade das empresas em
desenvolver restries para que sua utilizao se desse de uma maneira
mais limitada aos indivduos e mais lucrativa aos monoplios e foi assim
que a radiodifuso viu chegar a sua regulamentao.
Para Wu (2009), o que historicamente foi uma perda expressiva para
o campo da comunicao pode tambm nos servir de lio: estamos
em um momento em que a internet pode se transformar em mais um
monoplio e repetir a histria ou, de fato, de conseguirmos fazer algo
distinto do que assistimos na Histria. O autor defende que necessrio
tomarmos os rumos da regulamentao da internet, exigindo que ela
seja produzida com bases no debate pblico.
Corremos o risco de sermos acometidos por uma srie de normas
restritivas e nos restar apenas explicar s geraes seguintes que, no
princpio, em sua concepo, a internet era uma ferramenta baseada na
liberdade de compartilhamento de dados e trocas de informaes considerando uma neutralidade3 na rede. Ou seja, o que vivenciamos hoje
como potencial revoluo pode se tornar apenas um passado quase irreal
3
A neutralidade na rede consiste em considerar os diferentes dados que trafegam no Ciberespao da mesma forma.
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em estilo dos happenings. O pblico conservador enviava cartas agressivas direo da TV Tupi, pedindo a suspenso dos tropicalistas pelas
ofensas moral e aos bons costumes (CALADO, 1997, p. 234).
Consciente de que faz parte de um novo contexto cultural em que
a comunicao de massa pea indissocivel, e como parte integrante
desse universo, Caetano Veloso queria se adequar s condies, sem
deixar, entretanto, de ser crtico nova realidade da indstria cultural.
Atento transformao, ele j sabia que os novos valores so fornecidos pelos veculos de massa, como os jornais, o rdio, a televiso, a
msica reproduzida e reproduzvel, vale dizer, pelas novas formas de
comunicao visual e auditiva, realidade esta a que ningum pode fugir
(ECO, 1987, p. 11). O que eu fao msica popular comercial. Msica
comercial urbana, para tocar no rdio, vender o disco (Jornal O Globo,
15/11/84).
Enquanto o discurso da msica de protesto permanecia numa retrica vazia, o de Caetano ia tecendo crticas indstria cultural e s
imagens arcaizantes ou desenvolvimentistas do Pas, utilizando-se da
linguagem do espetculo. E os meios de comunicao de massa que
serviam de veculo para isso. O mesmo veculo com o qual o governo
promovia encenaes de protesto era utilizado pelos tropicalistas para
subverter comportamentos, para agredir telespectadores como uma
forma de ao poltica de resistncia ao regime militar (ANDRADE,
2002, p. 44).
Havia uma ideia generalizada de que o importante no era criar textos, mas uma nova forma de sensibilidade, que incorporasse de forma
crtica a linguagem que a humanidade mais absorvia nessa poca, vale
dizer, a linguagem produzida pelos meios de comunicao de massa
e pela indstria da propaganda. isso que Caetano Veloso, de forma
consciente, vai pr em xeque. E a que a imagem dele comea a ser formada no s como de um artista popular, mas de formador de opinio,
mesmo quando as crticas dele so dirigidas aos meios de comunicao:
Quem faz marketing jornal. Jornal que vende 670 mil cpias (sic)
por domingo no pode dizer que eu sei manipular a mdia. Eu
vendo 150 mil discos de dois em dois anos, na melhor das hipteses (...) Ajudar a politizao do povo brasileiro uma coisa que
sempre nos interessou sobre essa gerao. No abri mo de nada.
Esto muito enganados pensando que eu abri mo de alguma coisa.
No vi nenhuma razo para que eu mudasse em coisa nenhuma nos
meus desejos profundos. Esto enganadssimos. Pressupe-se que
naturalmente se deveria ser desistente quanto a essas coisas. Eu no
sou; por isso opino, porque acho que vale a pena, porque me interessa, me inflama, me entusiasma. Por isso dou minhas opinies,
cuja veiculao no posso controlar.(...). Depois vem um canalha
qualquer, um idiota, dizer que eu vou fazer marketing. Quer dizer,
marketing fazem eles com o que a gente fala para vender o jornal.
Eu dou minha opinio e acho que tenho o direito, o dever de dar.
(VELOSO apud DIEGUEZ e LUCCHESI, 1993, p. 305).
(...) Estes pretendem, com efeito, que se trata de algo como uma
cultura surgindo espontaneamente das prprias massas, em suma,
da forma contempornea da arte popular. Ora, dessa arte a indstria cultural se distingue radicalmente. (...) Em todos os seus ramos
fazem-se, mais ou menos segundo um plano, produtos adaptados
ao consumo das massas e que em grande medida determinam este
consumo (ADORNO, 1971, p. 287)
Acrescente-se, ainda, que a categoria massas significa a homogeneizao das classes sociais; o processo de massificao atinge todas as
classes. Dessa forma, por exemplo, indivduos de todas as classes so
seduzidos pela indstria cultural. Com a indstria cultural, essas classes, objetivamente, se mostram distante, mas, de uma forma subjetiva,
se apresentam muito prximas.
Foi em A Indstria Cultural: O esclarecimento como mistificao das
massas, um dos captulos do livro Dialtica do Esclarecimento, escrito
por Adorno e Horkheimer em 1947, que eles discutiram pela primeira
vez o conceito de indstria cultural. Na viso de ambos, a indstria cultural significa uma maneira de mercantilizao da cultura de forma vertical, autoritria, que tenta adaptar as mercadorias culturais s massas e
as massas a essas mercadorias.
Para ambos, na indstria cultural, os filmes, rdio e semanrios
constituem um sistema. Cada setor se harmoniza entre si e todos se harmonizam reciprocamente (ADORNO e HORKHEIMER, 1985, p. 113).
Aquilo que a indstria cultural oferece de continuamente novo no
mais que a representao, sob formas sempre diferentes, de algo que
sempre igual; a mudana oculta um esqueleto no qual muda to pouco
como no prprio conceito de lucro, desde que este adquiriu o predomnio da cultura (WOLF, 1987: 74).
Em outras palavras, a indstria cultural designa o conjunto de
complexos empresariais ligados ao chamado setor de comunicao de
massas, bem como seus produtos, em um determinado pas ou regio
(GOLDSTEIN, 1983, p. 28). Esta realidade, no entanto, est ligada profundamente fase monopolista do sistema capitalista. Pois, embora a
indstria cultural tenha se desenvolvido lentamente junto com o sistema capitalista, somente nesta fase de monoplio que pode atingir a
sua configurao plena.
Mesmo ligada aos meios de comunicao, a indstria cultural est
bem longe de ser sinnimo deles. A expresso criada por Adorno e
Horkheimer no se refere s empresas produtoras e nem s tcnicas de
difuso dos bens culturais. Significa a transformao da mercadoria em
cultura e da cultura em mercadoria, como j foi dito antes, ocorrida em
um movimento histrico-universal, que gerou o desenvolvimento do
capital monopolista, dos princpios de administrao e das novas tecnologias de reproduo. Como exemplo, eles usam o cinema, os filmes, o
rdio, a televiso, a msica popular, as revistas e jornais. Hoje, pode-se
muito bem ser adicionados o vdeo e os mais recentes recursos digitais
de produo e difuso audiovisual, como CDs, DVDs, Internet etc.
Os meios de comunicao de massa, que veiculam mercadorias da
indstria cultural, prometem, atravs da publicidade e da propaganda,
colocar a felicidade, de forma imediata, nas mos dos indivduos, atravs da compra de um produto qualquer. A partir do momento que os
indivduos se tornam passivos, acrticos, deixando de distinguir a fico
da realidade, so infantilizados e, por isso, julgam-se incapazes, incompetentes para decidir sobre as prprias vidas. O conflito entre impulsos
e conscincia soluciona-se com adeso acrtica aos valores impostos.
(WOLF, 1987, p.74).
A indstria cultural representa, em linhas gerais, a expanso das relaes mercantis a todas as instncias da vida humana. Entre as principais
caractersticas da indstria cultural, encontra-se a realidade que suas
mensagens possuem uma lgica de produo e distribuio parecidas s
demais mercadorias no sistema capitalista, uma vez que so elaborados
no interior de grandes complexos empresariais, altamente concentrados
do ponto de vista tcnico e econmico. So produzidos em escala industrial, num esquema muitas vezes marcado por alto grau de diviso de
trabalhos (GOLDSTEIN, 1983, p. 28).
mesmo o tempo que as pessoas tm para o seu lazer. Os homens recorrem a essas atividades como fuga. Porm, tais atividades os colocam
novamente em condies de se submeterem ao processo de trabalho
desqualificado e precrio.
A indstria cultural, na viso de Adorno e Horkheimer, promete ao
trabalhador, atravs de suas atividades de lazer, uma fuga do cotidiano,
e lhe oferece, de maneira ilusria, esse mesmo cotidiano como paraso.
Nesse lazer sempre oferecido ao trabalhador o mesmo, porque o novo
sempre um risco. A diverso o prolongamento do trabalho. A partir
do momento em que as pessoas no se julgam preparadas para pensar
e necessitam ouvir dos especialistas da mdia o que devem fazer ,
elas se sentem intimidadas e aceitam todos os produtos (em formas de
publicidade e propaganda) que a mdia as impe.
De acordo com John B. Thompson, os bens produzidos pela indstria cultural no so determinados por suas caractersticas intrnsecas
como uma forma artstica, mas pela lgica corporativa da produo de
mercadorias e pela troca.
Por isso os bens so padronizados e estereotipados, meras permutas de gneros bsicos ou tipos o Western, o mistrio, o sabonete. Eles demonstram um ar de individualidade, mostrando, por
exemplo, grandes personalidades e estrelas, mas este gesto em nada
contribui para diminuir o fato de que os prprios bens so objetos
padronizados, produzidos com a finalidade de dar lucro e vazios de
contedo artstico. (THOMPSON, 1995, p. 132)
imagens, mas permite, atravs da navegao em telas animadas, a audio de fonogramas originais remixados em multicanal (2.0 e 5.1) com
qualidade sonora de ltima gerao, que supera as dos CDs comuns.
O DVD udio saiu como um dos produtos da caixa Todo Caetano 2,
lanada em 2002.
Cumprindo todos os procedimentos de uma tpica empresa
da indstria cultural, a Universal Music, para no aparentar imposio
aos consumidores, deixou por conta dos internautas, atravs de um site
criado especialmente para isso, a escolha do repertrio do DVD udio.
Para incentivar a participao das pessoas, a gravadora criou, ainda,
uma promoo para o internauta que escolhesse o melhor nome para o
DVD udio. O prmio foi a caixa Todo Caetano 2. Mais uma vez, uma
iniciativa tpica de uma empresa da indstria cultural. Compare-se a
estratgia da Universal Music com o que Adorno e Horkheimer dizem:
As reportagens detalhadas sobre as viagens to brilhantes e to
modestas do feliz ganhador do concurso organizado pela revista
de preferncia uma datilgrafa que provavelmente ganhou o concurso graas a suas relaes com as sumidades locais refletem a
impotncia de todos. (1985, p.137)
Ou seja, quando uma companhia qualquer da indstria cultural premia de alguma forma um provvel consumidor das suas mercadorias,
h estratgias muito convenientes por traz disso. Hoje, por exemplo,
muitas empresas fazem promoes em que exigem que o participante
preencha um cupom com os dados dele. De posse dessas informaes,
as empresas bombardeiam a pessoa com e-mails, telefonemas, maladireta para que ela se torne seu consumidor. Ento, o objetivo no
apenas premiar o participante, mesmo que ele j seja um cliente fiel da
empresa. H outros interesses por traz.
Ainda no que se refere ao DVD udio Muito Mais Caetano, a Universal Music para se ter ideia do exagero da companhia relanou o
mesmo produto para venda individual dois anos depois e um CD, com o
mesmo nome, layout e repertrio do DVD udio, com exceo de duas
canes, que foram retiradas e colocadas duas que estavam nas paradas
de sucesso da poca.
No final de 2006, a Universal ps no mercado uma caixa que prometia ser a primeira de quatro a serem lanadas ao longo do ano seguinte,
quando Caetano Veloso completaria 40 anos como contratado da gravadora. A primeira caixa, intitulada Quarenta Anos Caetanos 67/74, trazia
os dez primeiros CDs de carreira do compositor e mais um, este em
embalagem digipak, com raridades gravadas pelo compositor, que s
tinham sado em compactos. Acontece que apenas trs das 19 faixas so
inditas em CD. Todas as outras j constam no CD Singles, que integrou
a Caixa Todo Caetano 2 e que j tinha sido lanada no Japo quatro anos
antes.
Acontece que a Universal, por motivos que nunca foram esclarecidos, no cumpriu o que prometeu. As quatro caixas foram lanadas,
sim, mas no em 2007. A segunda foi colocada no mercado 2007. A terceira, em junho de 2009, quase trs anos depois da segunda. E a quarta
em junho de 2010, ou seja, o lanamento das quatro caixas levou quatro
anos e no um.
Para se ter ideia da viabilidade de Caetano Veloso como produto
da indstria cultural, a obra do compositor no capitalizada apenas
pela Universal Music. A concorrncia tambm consegue obter lucros
usando as composies de Caetano para isso. A RGE, gravadora pela
qual Caetano gravou um nico disco, um compacto simples, em 1965,
at hoje lucra com esses dois fonogramas do compositor, lanando em
coletneas variadas ou vendendo os direitos de uso para gravadoras da
Frana e dos Estados Unidos. A Som Livre, que faz parte das Organizaes Globo, tambm outro exemplo. J lanou duas coletneas em CD
com msicas do compositor (Caetano Veloso Novelas e Perfil Caetano
Veloso). Os produtos da indstria cultural se apresentam como um
reflexo direto, ou uma reproduo, da realidade emprica, e, devido a
esse pseudo-realismo, normalizam o status quo e suprimem a reflexo
crtica sobre a ordem social e poltica (THOMPSON, 1995, p. 133).
Mas no fica apenas por conta da Universal Music e de algumas concorrentes o trabalho de massificar cada vez mais a imagem de Caetano
Veloso. O prprio compositor tambm se encarrega disso: O mito Caetano Veloso mais ou menos independente da minha vontade, no
totalmente independente, no. Seno, no aconteceria. Tudo isso traduz
um sonho de infncia, de adolescncia, uma tendncia, uma vocao
para, pelo menos, ser famoso (VELOSO apud FONSECA, 1993, p. 29).
Os mass media tiveram uma importncia fundamental para consolidao da imagem do compositor. E ele soube aproveitar muito bem isso.
A cultura de massa, que veiculada pelos mass media, faz parte da
sociedade industrial e produzida de acordo com as normas macias
de fabricao e sempre se destina multido. Mas isso no significa que
seja inferior outra, a cultura elevada, fechada no saber de poucos.
Aquilo que se convencionou chamar de cultura de massa vem tendo
sentido no quadro de uma oposio cultura superior que colocada geralmente em termos de refinamento contra vulgaridade. Esta
oposio basicamente falsa, porque o cdigo da cultura de massa
o mesmo da cultura elevada, apenas adaptado para o consumo de
todas as classes sociais (um pblico amplo, disperso e heterogneo).
Quando se diversifica por classes, sexos, idades, nveis de instruo
etc. o pblico receptor de uma mensagem, esta deve simplificar-se
a um denominador comum para ser entendido por todos. O cdigo
que rege a produo das mensagens de massa tem de se tornar mais
pobre para aumentar o ndice de percepo por parte dos receptores.
E isto implica, com freqncia, um empobrecimento da mensagem
com relao ao original (SODR, 1984, p. 34).
A diviso da sociedade em massas e minorias seletas no uma diviso em classes sociais, mas em classes de pessoas, e no deve se confundir com uma separao do tipo classes superiores e classes inferiores.
Os media revolucionaram a cultura, na medida em que possibilitaram
que ela chegasse ao mesmo tempo a um nmero maior de pessoas. Por
outro lado, por ser necessrio fazer chegar a mensagem a um nmero
cada vez maior de pessoas, os mass media acabam por nivelar o conhecimento por baixo, uniformizando-o. Desenvolvem, assim, uma not-
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PARTE 02
PUBLICIDADE
Resumo: No cenrio atual encontramos novas formas de socializao e de consumo de informao. A comunicao, agora, no exclusivamente unidirecional, uma vez que, com as tecnologias digitais e as
redes teleinformticas o polo de emisso foi liberado, acarretando num
fluxo comunicacional via mo dupla. Com isso, vemos os consumidores (receptores) assumirem o patamar de produtores (emissores). E, se
antes, sobretudo a publicidade, entendia o consumidor como sujeito passivo, tal concepo hoje cai por terra. Logo, as velhas estratgias publicitrias, empregadas h dcadas no so to eficientes como outrora. A
partir disso, preciso pensar em novas estratgias publicitrias. Assim,
levando em conta esse contexto, o presente trabalho discorre sobre uma
possvel nova ferramenta para a publicidade, a narrativa transmiditica,
fruto da conjuntura atual, na tentativa de atingir o consumidor, despertando sua ateno e seu interesse.
Palavras-chave: cenrio atual; consumidor; publicidade; narrativa;
narrativa transmiditica.
1. Contextualizao
At a dcada de 1980, a cultura de massa representada, sobretudo,
pela televiso, era totalmente hegemnica. O fluxo comunicacional via
mo nica, um-todos, entendia os receptores de modo homogneo,
uniforme e como sujeitos passivos. Todavia, com a emergncia ininter1
Mestranda do Programa de Ps-graduao em Comunicao (PPGCOM/UFPE). Graduada
em Publicidade e Propaganda, pela UNICAP/PE. Bolsista do CNPq, integrante do GT TV
em Transio. Tem experincia com varejo e com planejamento estratgico de comunicao.
Email: marcelapup@gmail.com
rupta de aparelhos e dispositivos como o walkman, fitas e vdeos cassetes, mquinas de fotocpia e culminando com o aparecimento da TV
a cabo, tal hegemonia sofreu uma certa queda. To somente porque,
embora o fluxo comunicacional permanecesse unidirecional, conforme
Castells (2000) esses novos equipamentos deram origem a uma audincia ainda massiva em nmeros, porm segmentada no que diz respeito
ao consumo e escolha das informaes e contedos transmitidos.
Tambm na dcada de 1980, comearam a entrar no mercado os
microprocessadores e, por conseguinte, a linguagem em cdigos binrios, na qual a informao era traduzida em 0s e 1s. Apesar de inicialmente desempenharem apenas a funo de grandes calculadoras e a
posteriormente, mquinas de escrever, conforme Lunenfeld (2001),
logo possibilitaram a criao, distribuio e vrias funes de mdia.
Isso ganhou impulso com o boom das internet a partir dos anos 90,
pois, alm de traduzir qualquer informao numa linguagem nica, os
receptores se transformaram em usurios e passaram a interagir com os
computadores.
Some-se a o fato de que a internet liberou o polo de emisso, o que
acarretou num fluxo de comunicao, o qual no obedecia mais hierarquia da rvore (um-todos, mas sim multiplicidade do rizoma
(todos-todos) (LEMOS, 2004). Desse modo, o receptor passou a assumir tambm o patamar de emissor, possibilitando, assim, que qualquer
pessoa, desde que conectada rede, produza e distribua contedo de
maneira livre e sem o filtro dos meios de comunicao massivos. Consequentemente, nunca se produziu nem circulou tanta informao.
No que o homem nunca tenha produzido informao, entretanto, essa
informao nunca fora to potencializada e capaz de ultrapassar barreiras geogrficas e temporais como na contemporaneidade.
Tal nmero exacerbado de informaes fruto da emergncia de uma
nova esfera conversacional cujas colaboraes e conversas so abertas.
A respeito disso, Lemos (2009) entende que tal esfera totalmente diferente da esfera conversacional subsidiada pela comunicao de massa,
uma vez que, enquanto aquela de primeiro grau, ou seja, a conversa-
De acordo com Boyd e Ellison (2007), so ferramentas que expressam as redes sociais dos
indivduos e podem ser definidos como sistemas baseados na web, que permitem a construo
de um perfil pblico ou pgina pessoal, a interao entre os indivduos, o compartilhamento das
conexes com outros indivduos e exposio pblica de tudo isso.
2
2. Os novos consumidores
Toffler (2003) entende que a barreira entre produtores e consumidores est com os dias contados, uma vez que os consumidores esto
desempenhando e ocupando funes antes exclusivas dos trabalhadores
da esfera da produo. Por conseguinte, para o autor, assim como acontecera no passado, os consumidores, ento prossumidores, voltaram
a consumir aquilo que os prprios produzem. Por outro lado, Toffler
(2003) com essa afirmao, no alega que a economia capitalista sumir,
nem que voltaremos a viver na economia agrcola, mas sim, que emergir um terceiro momento econmico cuja caracterstica ser o equilbrio entre as atividades econmicas anteriores.
O fato que tal reflexo reflete bem a conjuntura atual no que diz respeito ao consumo e produo de informao. Com a liberao do polo
de emisso o consumidor pode produzir e distribuir informao, saindo
da esfera do consumo para a esfera da produo. Por isso que Toffler
(2003) fala em prossumidores e no mais em consumidores. Em outras
palavras, se antes o consumidor era entendido como sujeito passivo, em
especial pela publicidade, agora, preciso enxerg-lo como participante
do processo comunicacional.
Na verdade, a rigor, o consumidor nunca foi passivo, uma vez que,
dentro do processo comunicacional, receber a informao transmitida
pelo emissor j implica numa atividade. Ficar parado vendo ou ouvindo,
escolher responder e manifestar uma opinio, trocar de canal, de estaes de rdio, etc. Todavia, com a liberao do polo de emisso, os
consumidores comearam a assumir uma postura distinta da anterior,
comearam a participar, de fato. No por acaso que Jaffe (2008) destaca que os consumidores esto cada vez mais independentes e cticos,
uma vez que no aceitam to facilmente o que lhes imposto. Bem-informados, no querem ser apenas descobertos, mas tambm descobrir,
em especial porque, cada vez mais decidem o que, quando, onde e como
desejam ler, ver, ouvir, assistir, enfim, consumir as informaes.
Com efeito, a publicidade tem enfrentado algumas dificuldades na
tentativa de atingir os consumidores e isso por causa no s do cenrio
Assim sendo, as narrativas transmiditicas aliceram-se na no-linearidade por meio de estruturas comunicativas no mais detentoras
de um sentido nico, direcionalmente falando (CHACEL; PATRIOTA,
2010, p. 08). Dessa maneira, a histria na narrativa transmiditica se
desenvolve a partir de um suporte central, mdia matriz ou nave-me
e se desdobra atravs de mtiplas mdias, que vo oferecer pontos de
vista dspares, explorar personagens e situaes a respeito da narrativa
que se desenrola na nave-me. Contudo, no preciso entrar em contato com todas as plataformas empregadas para compreender a histria. Isso ocorre, pois, todos os suportes miditicos fazem parte de um
mesmo universo e as plataformas que vo desdobrar a narrativa contada
na nave-me, disponibilizam a possibilitade de o leitor, ouvinte, espectador, enfim, consumidor ampliar seu envolvimento com a narrativa.
vlido ressaltar que a narrativa transmiditica no uma adaptao. Uma adaptao designa a passagem de um texto reconhecido
por uma determinada substncia da expresso num outro caracterizado
pela convergncia de substncias da expresso diferentes daquelas que
formaram o arranjo original (FECHINE, 2009, p. 04). Isso significa
dizer que a adaptao diz respeito reinterpretao de uma mesma histria, como o caso de livros adaptados para o cinema. Por outro lado,
as narrativas transmiditicas empregam multiplataformas para contar
uma mesma histria, mas vo oferecer, em cada uma dessas plataformas, contedo distinto, novo, original. Assim sendo, trata-se da construo de um universo ficcional estruturado em vrias mdias, as quais
apresentam caractersticas distintas e contribuem de modo diferenciado
para o todo.
Somado a isso, nas narrativas transmiditicas podemos encontrar tanto desdobramentos narrativos como tambm desdobramentos retroalimentativos. Enquanto aqueles apresentam pontos de vista
dspares, exploram situaes e personagens, estes apenas vo oferecer
elementos cuja funo retroalimentar a narrativa da nave-me. No
entanto, ambos desdobramentos, embora apresentem funes distintas,
tm como objetivo manter o consumidor envolvido e imerso naquele
universo ficcional. Por exemplo, temos uma narrativa que comea a ser
contada no cinema. Nos desdobramentos narrativos podemos pensar
em explorar a infncia de um personagem em quadrinhos, pontos de
vista de personagens secundrios em livro, acontecimentos que deram
origem a determinada situao na nave-me em websodes, etc. J nos
desdobramentos retroalimentativos, podemos pensar em blog sobre
o filme, bonecos dos personagens, vdeos sobre os bastidores, a trilha
sonora em cd, etc.
Deve-se entender, no entanto, que o sucesso de uma narrativa transmiditica no diz respeito ao nmero de mdias empregadas, nem ao
de desdobramentos sejam narrativos ou retroalimentativos. O sucesso
de uma narrativa transmiditica est diretamente relacionado com a
qualidade da narrativa da nave-me. claro que cada desdobramento
quais reproduzir um esquema anlogo, dando lugar a outras repeties (idem, p. 118).
O importante dessa proposio de Greimas sua capacidade de definir um comeo e um fim da situao, organizando o ritmo e o funcionamento da narrativa, atendendo s expectativas do receptor e produzindo
sentido para ele. Volli (2007) ressalta que o esquema caracteriza o arco
dramtico da narrativa, isto uma organizao do tempo da narrao,
a urgncia pela concluso, e ao mesmo tempo, o desejo de distrao,
que por sua vez implica o retardamento (idem, p. 118). Todavia, o trabalho de Greimas, no s isso. Ele determinou tambm uma tipologia
de sujeitos, os actantes, os quais so responsveis por realizar as aes
de cada narrativa. Os actantes, diferentemente dos personagens e atores, no aparecem efetivamente nos textos, uma vez que so hipteses
tericas.
O fato que a primeira ao narrativa realizada pelo contrato e
pela sano, condicionamento a abertura e o fechamento da narrativa,
recebendo um carter puramente comunicativo, j que algo comunicado. Um destinador transmite algo ao destinatrio, ordena cumprir a
ao, ou informa a recompensa dada para a ordem cumprida. Logo, o
destinador o mandante, aquele que deseja que a ao seja realizada,
e que vai se certificar disso. O destinatrio aquele que vai desempenhar tal ao. Destinador e destinatrio so a primeira dupla de actantes propostos por Greimas. Entre os esses dois, encontra-se um objeto
concreto ou no, o qual precisa ser comunicado. O objeto se relaciona,
primeiramente com um sujeito para o qual ele tem valor, que por sua
vez, luta para conquistar esse objeto. Assim, sujeito e objeto representam a segunda dupla de actantes. Para alcanar o objeto, para realizar a
ao e desempenhar a performance, as condies devem ser favorveis
e geralmente no so. O sujeito, portanto, precisa de ajuda material
ou no, para enfrentar os provveis obstculos, sejam concretos e/ou
abstratos. A partir disso, Greimas prope a terceira e ltima dupla de
actantes, adjuvantes, os quais representam a ajuda para o sujeito cum-
Destarte, nas narrativas transmiditicas, os desdobramentos narrativos so estruturados a partir de um mesmo programa de base (a
narrativa da nave-me), embora cada um constitua um novo programa
narrativo, ao explorar personagens, aes e caractersticas distintas da
histria. Desse modo, os desdobramentos narrativos no vo repetir o
contedo do programa narrativo de base, mas vo explorar personagens,
pontos de vistas dspares, aes e caractersticas distintas da narrativa
da nave-me. Assim, o environment narrativo ampliado, e juntamente
com os desdobramentos retroalimentativos criam um universo ficcional. Por essa razo, as transmedia storytelling se aliceram na multiplicidade e no na continuidade da histria, uma vez que exploram novas
faces e retroalimentam aquilo que contado na nave-me.
5. Narrativas transmiditicas e publicidade
A publicidade tem como objetivo provocar uma mudana no comportamento do consumidor. Para tal, dispe de estratgias as quais oferecem mundos possveis ao alcance do consumidor se o produto, servio
e/ou marca forem comprados, cuja abordagem sempre utiliza uma linguagem autoritria, verbos imperativos que almejam induzir, persuadir
o consumidor. Todavia, levando em considerao o contexto atual e a
mudana de comportamento do consumidor, tais estratgias esto cada
vez mais saturadas. Em contrapartida, as narrativas transmiditicas propiciam que a publicidade possa atingir o consumidor atravs de uma
abordagem criativa e participativa. Isso ocorre uma vez que no h uma
imposio de uma ao, muito menos a concepo de que o consumidor
passivo, e aceita tudo aquilo que lhe transmitido.
As narrativas transmiditicas podem se configurar como excelentes
ferramentas publicitrias, pois, propiciam trabalhar a marca, o produto/
servio como contedo. No empurram a informao, nem visam determinar uma ao, uma vez que, a narrativa por si s consegue manipular
a percepo ao estimular a imaginao dos consumidores. Isso se d
porque as narrativas relatam experincias e acontecimentos, levando os
consumidores a compreende a mensagem transmitida mais facilmente,
transmiditicas como ferramentas para a publicidade atingir os consumidores propor ampliar a percepo do consumidor e despertar seu
interesse em se envolver e com o universo ficcional e de certo modo,
experienci-lo. Alm disso, promover, de fato, um dialgo entre o produto/servio e marca com o consumidor.
vlido destacar que ainda so poucas as iniciativas relacionadas as narrativas transmiditicas como ferramentas publicitrias. Em
trabalhos anteriores5, analisamos dois exemplos de campanhas, The
most interesting man in the world, criada para a cerveja mexicana Dos
Equis, e a Happiness Factory, criada para a Coca-Cola. No entanto, o
caminho frtil, especialmente, se forem consideradas as mudanas na
comunicao, no comportamento do consumidor e a necessidade da
publicidade em deixar de ser bloqueada e indesejada, para voltar a ser
lembrada e eficiente como outrora fora.
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PARTE 03
rneos j no mais fingem impor uma camisa de fora que definitivamente no serve para as subjetividades dos sujeitos contemporneos.
Nessa sociedade prottica cada indivduo se define e se constri,
como exemplificado por meio das imagens pessoais. Muitas vezes, o
fotografado se autofotografa e faz a ps-produo dessas fotos em um
exerccio de experimentao no qual se define e se monta. Esse processo no se d a priori, mas em retrocesso. Dessa forma, segundo Lury
(1998), a potncia pode ser vista como uma forma especfica do tempo
e do espao da capacidade.
O hibridismo de suportes e as combinaes de tcnicas fortalecem a
tendncia de eliminar as fronteiras entre as diferentes formas de expresso, produo e circulao de imagens. Surge, ento, uma consequncia: a progressiva dificuldade em catalogar as manifestaes das artes
visuais; particularmente fotografia, alm de articular uma nomenclatura para toda essa produo contempornea. (FERNANDES JNIOR,
2006).
Desta forma, acredita-se que nas imagens contemporneas as preocupaes estticas se diferem dos padres modernos, e que ao analisarmos o autorretrato contemporneo teremos no apenas a representao
do sujeito lquido, mas tambm das tendncias fotogrficas que o inspiram. Para Flusser (2002), a verdadeira fotografia justamente a que
consegue superar a diviso da cultura entre tecnologia e arte, constituindo-se em um denominador comum entre conhecimento cientfico,
experincia artstica e vivncia poltica.
Com a manipulao fotogrfica, as identidades se modificam e nesse
processo as memrias so substitudas por outras. O indivduo contemporneo passa a ser seu prprio produtor. Na cultura prottica, o
indivduo ultrapassa o estgio do espelho de autoconhecimento (estgio
lacaniano), de reflexo do ser, para alcanar sua extenso, mais uma analogia reflexo de Barthes (1984) sobre o advento do eu como outro.
A extenso do sujeito possibilitada pelas prteses perceptuais do
digital cria uma autoidentidade que no mais definida pelo dito
de cada autor, o Flickr se tornou uma das poucas comunidades virtuais que elegeram a fotografia como linguagem e preocupao central,
alm de ser uma experincia colaborativa com a exposio de memrias
compartilhadas.
Como mencionado, existem vrias comunidades cuja preocupao e
discusso principal seja o autorretrato, mas cada uma tem sua especificidade prpria. O grupo This is me, especificamente, se prope a discutir
self-portraits conceituais. A imagem a seguir4, por exemplo, recebeu 15
comentrios na comunidade, todos respondidos pelo autor, e foi escolhida por sete pessoas como favorita na comunidade. Os comentrios de
forma geral respondiam s provocaes contidas no texto que a contextualiza a experincia do autor:
http://www.flickr.com/photos/59485622@N04/5828519064/in/pool-70457860@N00/
Figura 2: Me
http://www.flickr.com/photos/dennismorton/5885519530/in/pool-selfwhithacamera/
Ol eu. Ol artista!
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Refletindo sobre o conceito de resistncia das imagens e a constituio de novas ordens sensveis, pretendemos analisar como o cinema,
atravs dos documentrios Pacific (2009) e Aeroporto (2010), ambos do
pernambucano Marcelo Pedroso, trabalha a ressignificao e mudana
de contexto de imagens de cunho privado. Tais filmes utilizam imagens digitais de arquivos particulares produzidas de forma amadora em
espaos no cotidianos, como um navio turstico, no longa-metragem
Pacific e imagens cedidas por viajantes em aeroportos, como no curtametragem Aeroporto.
Atravs dessa comunicao pretendemos atualizar tambm o debate
em torno do found footage, tcnica cinematogrfica que trabalha com a
ressignificao de arquivos (sejam eles de imagem em movimento, imagem esttica, ou sonoros), na construo cinematogrfica. Acreditamos
que ao trabalhar na construo de uma nova ordem sensvel, o cinema
passa a propor novas formas de dilogo com o termo. O teor dos arquivos utilizados na construo dos filmes em found footage uma importante abertura de espao para a discusso central dessa comunicao, a
existncia de imagens que, devido ao seu carter particular, apoltico e
limitada relevncia histrica, ficaria aqum da histria oficial.
Devido ao que Beatriz Sarlo designou de guinada subjetiva nos estudos da memria, a construo histrica passa a privilegiar as pequenas
estrias contadas pelo homem ordinrio, focadas no cotidiano e dificilmente baseadas na construo ou destruio de grandes narrativas. Essa
guinada olharia para uma outra histria, documentando outras formas
de estar e habitar o mundo, se focado na vivncia (ou nas suas excees
que confirmam regras, no caso, as viagens) das populaes mdias.
2. Arquivos e memria
Grande parte da discusso em torno das informaes visuais dialoga com a memria e o arquivo. O arquivo representaria algo estvel,
produzido e dotado de sentido somente se reassimilado e ressignificado
estando, portanto, merc do momento histrico e da interpretao
dos esclarecimentos da equipe de pesquisa e descarregadas em computadores atravs de cartes de memria. Dessa forma, a ausncia e o
romantismo so substitudos pela rapidez das relaes pautadas pelo
digital. Alm disso, a reflexo passa a ocorrer com base no momento
presente, ainda analisado como processo em andamento e sem muitos
afetos depositados nos seus instantes.
Assim, o found, ou encontrado, palavra que representa e expressa o
aspecto raro das imagens utilizadas na acepo clssica da tcnica, daria
lugar tambm ao buscado. Em Pacific e Aeroporto isso se tona claro, pois
a busca por imagens possibilitada pela certeza de que imagens existiro, restando a ns descobri-las. O footage j estaria perdido h algum
tempo, pois os metragens com imagens ou partes de filmes perdidos
foram substitudos por pen drives e pela conscincia de que nada mais
to valioso. E os arquivos? Como arquivar tantos excessos e porque
manter oculto e proibido algo que se no apresentava valor anteriormente e agora apresenta valor cada vez menor devido ao esmaecimento
dos afetos depositados no contedo? A colocao de tais perguntas aparece como forma de levar a discusso de volta ao comeo, pois o excesso
gera a necessidade de tornar pblico e de tratar as imagens em outro
mbito, localizando as mesmas dentro de uma outra esfera sensvel.
Essa esfera no busca mais encontrar tesouros ou mostrar as mentiras contidas nas imagens, pois ns e os personagens estamos cientes das
mentiras e elas no nos ofendem mais. Porm, mesmo falando sobre o
momento presente, acreditamos que essas imagens apresentam algo de
documentao do passado, pois como o tempo se acelera devido rapidez dos suportes, elas transformam em passado algo recente, revelando
a dimenso do tempo atravs de pequenas recordaes de momentos
extraordinrios.
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PARTE 04
Sobre esta ltima proposta, o autor sinaliza que ainda que haja a reunio de mltiplos ngulos pelos quais a mdia se manifeste, gera-se uma
sensao de que outros processos que no estariam em relao imediata
com a mdia poderiam estar nos escapando, podendo incorrer no risco
de definio do campo da Comunicao por uma segmentao restrita
de um objeto.
No se pretende, aqui, levantar as possveis perspectivas cientficas
de abordagem do campo da Comunicao, tampouco uma discusso
epistemolgica, mas uma tomada clara de posio quanto a rea de
conhecimento. As duas abordagens, sinalizadas por Braga, apesar de
contrapostas no cenrio contextual-, interessa-nos por trazer a viso
dos processos comunicacionais enquanto prticas interativas.
Assim, concordamos que importa o entendimento da prtica de
Comunicao a partir dos fenmenos de interao, de aes numa relao de influncia mtua e que, para tanto, convm ponderar a existncia de um cenrio de condies restritivas e situacionais que envolvem
todo o fluxo - agentes, troca, meio, mensagem e espao social. Ou seja,
privilegiar apenas as caractersticas e potencialidades do dispositivo se
houver - pelo qual a mensagem gerada pela interao se faz circulante
seria como assistir um show de msica olhando apenas para o microfone, ignorando o cantor, a banda e a msica.
No entanto, certamente que a instrumentalizao na relao interacional, ou melhor, os dispositivos sejam miditicos ou no -, possuem importante contribuio atravs das possibilidades tcnicas que
favorecem os efeitos da mensagem. De fato, no caso da comunicao
miditica, no possvel desconsiderar o engajamento desses s caractersticas e potenciais dos dispositivos pelos quais se dimensionam, no
Frente aos aspectos levantados, considerando que o ato de comunicao requer uma relao de interpelao, com condies de efetivao
interna e externa ao seu funcionamento, por que trat-lo ento, sob a
viso determinista da sua condio tcnica de veiculao, deixandonos escapar os demais elementos participantes que tambm necessitam
estar engajados para que haja seu escoamento?
E mais, ressaltando as prticas comunicacionais como atos de interao, importa entender sob que tica a concepo de interatividade pode
trazer uma contribuio para o entendimento da prtica como o todo,
sem correr o risco de segment-la atravs da supresso da mobilizao
dos agentes, seus propsitos e o espao (cenrio contexual) em que se
d a enunciao.
3. Reflexo crtica sobre a concepo do termo interatividade na
Comunicao
Especula-se que a origem do termo interatividade se deu no Campo
da Informtica para indicar uma qualidade na interao do usurio
com o computador, de forma que haja uma visualizao dos efeitos de
suas intervenes em tempo real, aps a incorporao de perifricos de
entrada, tal como os teclados e/ou mouse, por ex.
Assim, como a razo da existncia da tecnologia est na extrapolao de seus usos entre diversos domnios, muitas vezes distante do seu
campo de origem - a Informtica-, algumas de suas concepes sofrem
um alargamento na difuso de seu entendimento de tal forma que, por
vezes, ocorre um esvaziamento em seu sentido original. Tal como com
o termo interatividade.
Numa crtica a banalizao deste uso, ressaltando a eminente mercantilizao desse deslocamento, Marco Silva sinaliza:
O adjetivo interativo tem servido para qualificar qualquer coisa ou
sistema cujo funcionamento permite ao seu usurio algum nvel de
participao ou de suposta participao. Os exemplos esto a abundantes. O cinema cujas cadeiras balanam sincronizadamente com
o filme exibido chamado de cinema interativo. Interativo apenas
porque as cadeiras balanam, mas ningum est interagindo com
coisa alguma. Na televiso, quando o programa supe respostas dos
telespectadores por telefone chamado de TV interativa. Interativa
faa presente de tal forma que o universo narrativo ficcional, publicitrio ou jornalstico proposto se construa ao longo da sua colaborao e
participao na manipulao e gerao de contedo. Vende-se a idia
de interatividade como algo novo agregado aos produtos de mdia.
Eis ento, uma observao crtica a ponderar: ser que apenas a participao do pblico no contedo, de forma mais evidente atravs de
tecnologias, deva, por si s, ser complexificada como uma nova prtica
comunicacional?
Neste caminho, surgem pesquisas que vo tratar de nveis de participao para qualificao da interatividade como prtica de comunicao.
Ou seja, restringe-se a relao entre os agentes quanto s possibilidades
da arqueologia digital que favorecem essa ao. Primo e Cassol (1999),
citando Andr Lemos, ressaltam:
O que se compreende hoje por interatividade nada mais que uma
nova forma de interao tcnica, de caracterstica eletrnico-digital,
e que se diferencia da interao analgica que caracteriza a mdia
tradicional (LEMOS em PRIMO e CASSOL, 1999, p.67)
demais simplista para compreenso do todo nos comportamentos responsivos, limitando as aes humanas, em ambientes digitais, apenas
permisso das interfaces. Portanto, o que se entende por interatividade,
hoje, vale ser discutido e trazido a realidade da interao, j basilar da
comunicao, como uma caracterizao estrita, para assim no restringir um fluxo mais complexo por uma tica apenas da sua mecnica.
4. Um olhar sobre o caso Pelemania
Em abril de 2011, a marca Arezzo configurou o primeiro lugar dos
trending topics do Twitter, alm de estar num dos assuntos mais comentados nas demais redes de relacionamento. A marca deve sua posio
de destaque aos comentrios crticos tecidos por consumidores, aps
o lanamento da coleo Pelemania- uma referncia utilizao de
peles de animais na confeco de sua nova coleo.
Em pouco tempo, o Twitter, Facebook e outros espaos na net, j
estavam repletos de comentrios que trazia revolta e indignao no s
de ambientalistas como de muitos outros usurios da Rede. Circulavam
imagens de protesto e vdeos relacionando a nova coleo da marca
crueldade com os animais para obteno de pele. Foi criada uma pgina
de boicote a coleo no Facebook com consumidores indignados que
em pouco tempo contou com um nmero quase igual ao da prpria
pgina oficial da marca.
No mesmo dia, a Arezzo divulgou uma nota confirmando a retirada
da coleo de toda a rede de lojas no Brasil, alegando respeito aos consumidores que se manifestaram contra a coleo. Julga-se que houve
uma sucesso de erros do marketing da empresa, desde a forma de conduo da ocorrncia at a prpria redao da nota.
Utilizando esse caso como exemplo, sob o aspecto das manifestaes
demandadas na Rede, vale trazer o a argumentao deste estudo.
Em primeiro lugar, seria ingenuidade no considerar a influncia da
Internet e dos meios digitais para ressaltar a dimenso da mensagem,
numa reconfigurao do espao e do tempo que permitem conexes
interplanetrias, dificilmente de ser concretizada no mbito de um dilogo face a face. certo, que o dispositivo exerce condies para conduo da interao, como no envolvimento de usurios, alm das fronteiras
fsicas, para a crtica a coleo Pelemania. Mas, para uma abordagem
da comunicao social, em termos de manifestao para socializao
de uma mensagem, como esta se pretende ser, a condio tcnica do
dispositivo seria por demais simplria para compreender toda a complexidade restritiva para o engajamento do consumidor num ato de reivindicao social via redes de relacionamento. Ao lanarmos o olhar,
apenas sob o suporte digital em si, de alguma forma, deixam-se escapar
condies, tal como o propsito sobre o qual a interao se constituiu,
alm de atitudes comportamentais inseridos numa ordem scio-poltica e cultural vigente. Afinal, de que adianta termos a tecnologia se no
houver um propsito de seu uso, ou o conhecimento cultural suficiente,
na sua utilizao, para que se efetivem seus efeitos, por ex.?
Quanto condio interna de funcionamento da interao, neste
caso a relao de reciprocidade, recebe destaque a demanda da ao
entre homens-homens, homens-espao, se detendo na ao poltica de
vivenciarmos um momento onde se discute quase que, diariamente, os
impactos da ao humana sobre o planeta e formas de amenizar essa
incidncia. Assim, enxergamos uma situao condicional e restritiva
para a ocasio da interao, no podendo deixar de ser considerada para
que haja o uso abrangentemente social da tecnologia
Ou seja, mesmo que o fato tenha se dado atravs de um meio digital
e tenha se concretizado- atravs das devidas propores que tomou
atravs deste, esta no pode ser maturada como condio determinante
para a interao, sem que se considere a conscincia que o homem vem
tomando quanto ao seu papel no contexto do meio ambiente.
E a interatividade, onde estaria? Ou melhor, dizendo, a que olhos a
comunicao que se prope social poderia identific-la? Talvez, numa
figurao estrita da interao, medida que a partir das possibilidades
tcnicas de produo de manipulao das informaes, os consumidores puderam manifestar suas indignaes via meio digital. Mas, se resol-
Portanto, h de se considerar a interao como na base de toda comunicao e como tal todo o cenrio interno e situacional pelo qual se d
seu funcionamento. No que para o Campo da Comunicao pretendase a profundidade de abordagens nas questes sociolgicas, filosficas
e psicolgicas, por ex., mas que se perceba que na interseo destes
e outros domnios que a interao entre quaisquer inteligncias num
engajamento de veiculao de uma mensagem toma seu rumo, valendo
ressaltar o ideal de complexificao da interao nas abordagens acadmicas, para alm da interatividade.
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sociais eletrnicas, as transformaes dos meios de comunicar fornecem terreno e suporte para o surgimento e desenvolvimento de idias,
perspectivas e referenciais que terminam por influenciar sobretudo
nosso modo de interpretar o lugar representado pela tcnica e, ainda, o
modo como ns, sujeitos da comunicao, interagimos e interpretamos
seu principal produto: a informao.
Assim, quando nos colocamos frente ascenso das redes e seus
subprodutos, no nos posicionamos to somente em relao aos suportes tecnolgicos em si, mas s transformaes dos usos que que estes
encerram; nos colocamos, sobretudo, diante de um desafio constante de
rever, compreender e aceitar que o status quo da comunicao frente s
possibilidades que se evidenciam est sob ataque - e dos bons. Assim,
no arriscado conceber que ora nos posicionamos quanto necessria
reviso de um estatuto dos usos/da experincia daquilo que convencionamos comunicao.
Pensar a comunicao submetida aos humores heterrquicos das tecnologias em redes - e, mais que isso, das prticas que emergem desta
relao - requer reconhecer os outros modos atravs dos quais os usurios do processo comunicacional obtm, processam e interpretam os
fluxos de informao. Se os velhos meios massivos foram colocados em
xeque por um modelo comunicacional inovador, fundado na colaborao (SCOLARI, 2008) e que desafia nosso conhecimento sobre como
ser o informar de agora em diante, por que tal interrogao diz muito
a respeito do lugar que ora ocupado pelos consumidores de informao.
Descentralizada, pulverizada e dispersa, a informao agora se coloca
como algo que paira diante do sujeito-consumidor da comunicao e da
cultura; os novos atributos informacionais das redes parecem se manifestar como que em uma nuvem densa, carregada com as expresses
compartilhadas ou um turbilho de informaes modularizadas e continuamente em suspenso.
Tendo esta idia inicial em mente, este artigo procurar refletir sobre
o que da ascenso das tecnologias da comunicao em rede, da lgica
descentralizada e complexa de seus processos colaborativos/comparti-
lhados possibilita compreender o que emerge deste turbilho informacional complexo que experimentamos.
Mais que considerar que o aparato tecnolgico comunicacional que
nos cerca contemporaneamente remove velhos obstculos expresso
que caracterizava o macio representado pelos meios de comunicao
tradicionais (SHIRKY, 2008), devemos considerar este mesmo aparato
contemporneo como um desafio urgente interpretao dos mltiplos
fluxos de informao que ora nos envolvem.
Informao que paira
Este artigo pretende discutir as semelhanas entre os novos modelos
comunicacionais advindos do desenvolvimento das redes eletrnicas
baseadas na Internet tendo como norte a lgica que alicera s tecnologias computacionais em nuvem: a informao vibrante, dispersa, descentralizada, mas passvel de mltiplas reconstituies e recuperaes
em plenitude a partir de alguns cliques.
Este modelo de armazenamento e gerenciamento da informao que
tem se disseminado com maior evidncia nos ltimos anos - vide os
esforos de gigantes como Google e Amazon em levar servios e acervo
para suportes em nuvem, mesmo que algumas vezes surpresas tenham
terminado por ofuscar aspectos desta tecnologia (GILBERTSON, 2011)
- compartilha algumas particularidades com os usos comunicacionais
dados s redes e como a informao disseminada atravs delas.
O conceito de armazenamento e distribuio de informao em
nuvem computacional relevante para a compreenso da lgica de
disseminao colaborativa/compartilhada de contedos que tm na
expanso das tecnologias da comunicao/informao em redes, especialmente quando analisamos seus preceitos tendo como referenciais a
ascenso das redes P2P de processamento/distribuio de dados ou a
disseminao de redes sociais como o Twitter ou Facebook - como estas
contato que vinculam informao e experincia compartilhada, culminando na resignificao neste ecossistema horizontal, compartilhado e
comum.
Analisando ainda o desenrolar do episdio acima - sua organizao
descentralizada, a manifestao atravs de um identificador coletivo e
sua ecloso em manifestaes de rua e na ocupao da sede do legislativo municipal -, podemos recorrer a Salaverra quando sugere que
instantes como este refletem a ascenso de uma cultura que passou a
reconhecer na multiplicidade de suportes comunicacionais mveis,
geis e capazes de lidar com fluxos de contedos simblicos no apenas
reconhecidos como produtos para consumo to somente, mas como
instrumentos possveis de transformao/emancipao poltica, social e
cultural (SALAVERRA; GRCIA AVILS, 2008).
Assim, um modelo de interpretao capaz de dar conta da complexidade e descentralidade da informao que envolve nossos dispositivos
comunicacionais e nossa vivncia comunicacional deve reconsiderar as
instncias de mediao e produo de sentidos, percebendo a informao como fruto das relaes fragmentrias dos usos dos contedos das
redes.
Deve ainda considerar como estas relaes terminam por compelir
as interligaes entre produo/difuso da informao, multiplicidade
e descentralizao dela e como identific-las e process-las a partir das
nuvens colaborativas que ora desafiam as noes do prprio preceito de
informar (BRUNS, 2009).
Para o pesquisador Axel Bruns, aqueles que lidam com a informao em suas mais diversas formas e suportes representam agora apenas
reunies entre grupos de pessoas envolvidos pelos exerccios de deliberao e dilogo em torno dela, uma vez que ela, a informao, apenas
evidencia um processo, algo inacabado, sempre em desenvolvimento e
que evolui gradual e continuamente na direo de um consenso acerca
dos relatos que passaram a compor o que se considera notcia (BRUNS,
2009, p. 82).
produz e com a qual interage, reformulando-a ou recuperando-a constantemente. As palavras-chaves representam a um s tempo atributos de
identificao, reconhecimento, avaliao e compartilhamento. So estes,
portanto, alguns dos atributos que tem transformado a linha que separa
audincias e produtores de informao em algo ainda mais tnue.
Diante da evaporao dos padres de comunicao (SHIRKY, 2008),
reconhecer isso significa perceber que os atributos desta mesma comunicao ora so construdos como parte de um exerccio em conjunto.
O que as tecnologias das redes e seus produtos tm feito nos fazer considerar que estas esto envolvidas por novos padres de socialidades.
Assim, o reconhecimento destes mesmos padres passaria pela adoo
de uma percepo folksonmica dos discursos e valores que emanam a
partir das expanses cognitivas impostas pelas redes.
este o atributo que tem sido conferido informao quando ela,
mesmo em um estado de complexa disperso, auto-referenciada por
demarcaes e interligaes atribudas seja por quem a produz ou por
aquele que a consome: usurios (sejam estes consumidores, produtores
ou ambos) obtm identificao, interao e reconhecimento a partir da
informao
Se nossas redes eletrnicas ativaram formas inovadoras de ao coletiva porque o resultado primordial desta ativao foi a emergncia de
novos padres de socialidade relacionados aos usos e referenciados por
um conjunto de metforas simblicas e mediados tecnologicamente.
Estes padres, por sua vez, se apresentam ainda ancorados nos processos de intercmbio, produo e consumo simblico e entremeados por
hibridaes e contaminaes (SCOLARI, 2008) que emergem das torrentes informacionais e das novas configuraes que
A emergncia de novos modelos informacionais caracterizados por
uma espcie de disperso colaborativa, fruto dos uso e experincias
compartilhadas atravs dos inmeros ns das redes, ora se configuram
enquanto metforas para os possveis intercmbios entre usurios e
dispositivos (SCOLARI, 2008). Estas metforas, por sua vez, ilustram
o que tal emergncia lana pelo caminho - como se tais intercmbios
terminassem por disseminar ncoras relativas (hashtags, tags, nomenclaturas, palavras-chaves, etc.).
Assim, sejam elas resultado das interaes ou um reflexo da reconfigurao dos contedos que se dispersam e se enredam em torno dos
usurios, o que temos no fim a construo de uma conversao compartilhada, envolta por indicadores de implicao/referencialidade
(PARDO, 2010).
Interfaces em disperso
Reconhecimento e reconfigurao so alguns dos motores que ora
interrogam os limites do informar. Assim, imagine os chamados trend
topics do Twitter submetidos a um sistema gerador de nuvem de tags?
O resultado desta pequena experincia poder evidenciar que no interior daquela nuvem de palavras-chaves quelas com maior evidncia ou
relevncia informacional, dentre outros aspectos, carregam no apenas
contedos, idias ou informaes passveis de recuperao, mas um histrico implcito de autoreferencialidade.
No incio de 2011, a hashtag #fukushima percorria as redes sociais
no s com informaes sobre a tsunami que devastara aquela regio do
Japo, mas tambm expressava a preocupao de muitos com os danos
causados aos reatores nucleares instalados naquela cidade. Com a tag
#fukushima, alm dos relatos, imagens e links para vdeos mostrando
os efeitos da tsunami e construindo uma espcie de mosaico daquele
evento.
Shirky afirma que esta dinmica tanto um desafio quanto um
reflexo dos novos humores e dimenses do informar. Recorrendo ao
que se dera aps os ataques terroristas em Madri, na Espanha, em 2004,
e aos primeiros relatos que se seguiram eletrnicamente surgiram a partir de imagens etiquetadas em redes sociais como o Flickr, Shirky pondera que um dos atributos contemporneos inerentes queles que lidam
notcia a capacidade de reconhecer a instantaneidade enquanto marco
informacioal e os produtos desta como signos possveis de interpretao
(SHIRKY, 2008).
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para a estratgia publicitria.
2. Mdias bidimensionais: relao espao x tempo dos veculos
off-line
Alberto Dines, em O papel do jornal (1986), apresenta a relao
espao e tempo como uma barreira bsica na vida do ser humano: o
ser pensante move-se contra o tempo. E foi na busca da sobrevivncia
no tempo e do deslocamento no espao que criamos a comunicao,
passando dos desenhos nas paredes das cavernas e dos sinais de fumaa
para os modernos veculos de comunicao em massa. Ele destaca o
estudo realizado por Schramm (1980) concebendo as mdias dentro da
relao espao x tempo, que classifica os veculos a partir da existncia
de duas dimenses, as quais podem ainda gerar uma terceira classificao a partir de sua combinao:
Teramos veculos temporais, espaciais e mistos. Segundo Schramm,
os veculos temporais seriam aqueles cujas mensagens so organizadas dentro da noo de tempo - vencendo, portanto, a distncia
- tais como o rdio, a comunicao telefnica, isto , os puramente
sonoros. J os veculos espaciais seriam aqueles cujas mensagens
resistem ao tempo, tais como todos os impressos, cartazes, arquitetura e desenho industrial. Finalmente, os veculos mistos ou
temporal-espaciais combinariam as duas noes. So os veculos
modernos, velozes, movidos eletricidade, como o cinema, a TV, os
audiovisuais em geral. (DINES, 1986, p.46)
E a transmisso do jogo pela web, como se dar? Suas funcionalidades multimodais abarcaro, de forma virtualizada, todas as caractersticas dos meios temporais e espaciais, inclusive maximizando o poder
misto da televiso. Atravs de diferentes possibilidades de escolha, o
usurio poder acompanhar uma narrao por voz, por texto ou por
imagens. Todos podem acontecer simultaneamente ao jogo, como tambm podero permanecer registrados no banco de dados do site e serem
acessados quando da necessidade ou convenincia do usurio, caracterizando a comunicao on-demand (sob demanda). O jogo poder ser
ouvido, assistido ou lido pela web ao vivo ou a qualquer tempo, bastando para isso que o site que esteja se dispondo a faz-lo oferea as tecnologias necessrias. Dessa forma, considerando as potencialidades da
virtualizao dos contedos para transmisso via web, conclumos que
tambm a web pode ser considerada uma mdia mista, na qual tempo e
espao adquirem um mesmo peso, sendo essencial para a construo e
veiculao da mensagem considerar as duas dimenses.
3. Publicidade em mdias bidimensionais
Agora, vamos destrinchar estes conceitos tambm em exemplos de
publicidades veiculadas em meios temporais, espaciais e mistos, diferenciando as relaes de tempo e espao do contedo editorial e do
espao publicitrio.
Em rdio, trabalhamos com base no tempo. Um anunciante compra
30 segundos numa emissora para veiculao de sua mensagem durante
o break comercial. O tempo ir determinar o contedo da mensagem
e quem a receber, afinal preciso estar consumindo a mdia naquele
momento para ser impactado pela publicidade. A informao efmera, marcando assim sua submisso ao tempo. A publicidade poder
utilizar-se da transmisso ao vivo, sendo inserida na fala do locutor, ou
mensagens gravadas, sendo organizadas nos intervalos comerciais. Em
ambos os casos, buscam-se a reteno da mensagem na memria, utilizando-se da repetio para a gerao do hbito. Assim, o contedo
publicitrio pode diferenciar-se das caractersticas do meio rdio por
(tende ao infinito)
Tempo da mdia
(durao do papel)
12.08.11
Edio 1
(JC 10.08.11)
11.08.11
10.08.11
10.08.11
Anncio 1
Anncio 1
Editorial 1
Contedo
Editorial 1
Contedo
121
editorial. Ainda, a largura da coluna indica o espao ocupado por cada contedo, tendo o publicitrio
aproximadamente 30% do total da edio e o editorial 70% do espao.
grfico seguinte
mantmexatamente
exatamente a mesma
lgica do
anterior
O grficoOseguinte
mantm
a mesma
lgica
doapresentando
anterior
apenas uma
diferena:
a obrigatria
mudana
do contedo editorial
(Figura
Como
apresentando
apenas
uma
diferena:
a obrigatria
mudana
do2).conteO grfico seguinte mantm exatamente a mesma lgica do anterior apresentando
dissemos,(Figura
o contedo
annciodissemos,
pode permanecer
o mesmodo
enquanto
o contedo
do editorial
2).doComo
o contedo
anncio
pode
apenas uma diferena: a obrigatria mudana do contedo editorial (Figura 2). Como
permanecer
o mesmo
enquanto o contedo jornalstico muda sempre.
jornalstico
muda sempre.
(durao do papel)
(tende ao infinito)
(tende ao infinito)
13.08.11
Edio 2
(JC 11.08.11)
Edio 2
13.08.11
12.08.11
(JC 11.08.11)
12.08.11
11.08.11
Anncio 1
Editorial 2
Contedo
11.08.11
Figura 2: mudana obrigatria do contedo
editorial,
mas com permanncia
dodo
anncio
publicitrio
1.
Figura
2: mudana
obrigatria
contedo
editorial,
Anncio
1
Editorial
2
Contedo
Figura 2: mudana obrigatria do contedo editorial, mas com permanncia do anncio publicitrio 1.
ainda, no dia em que lhe convier, e no necessariamente apresentar algo novo a cada
edio.
Tempo da recepo
(ligado a data da
Edies dirias
edio que se l)
14.08.11
13.08.11
12.08.11
11.08.11
Anncio 1
Editorial 1
Contedo
Figura 3: Figura
Os contedos
editorial e publicitrio
congelados
veculo quando
de sua quando
publicao.
3: Os contedos
editorial e so
publicitrio
sonocongelados
no veculo
de
Entretanto,sua
o receptor
ir ler
a mesma omensagem
diferentemente
cada dia, dediferentemente
acordo com seua
publicao.
Entretanto,
receptor ir
ler a mesmaa mensagem
distanciamento da data de edio. A mudana dos tons simboliza a mudana na forma de recepo da
cada dia, de acordo com seu distanciamento da data de edio. A mudana dos tons
mensagem a cada dia, distinguindo que o contedo editorial ter, sempre, uma recepo diferente,
mudanapoder
na forma
de recepo
da mensagem
cadaodia,
enquanto osimboliza
contedo apublicitrio
ser recebido
igualmente
de um diaa para
outrodistinguindo
e depois, de
acordo com
a validade
da promoo
outer,
veiculao
de uma
nova campanha,
ser considerado
ultrapassado.
que
o contedo
editorial
sempre,
recepo diferente,
enquanto
o contedo
11:05h
11:00h
10:30h
Bloco 1 Intervalo 1 Bloco2 Intervalo 2
Contedo
Figura
a sequncia
de blocos
de um de
programa
e intervalos
comerciais. comerciais.
Vemos que oVemos
Figura4:4:Simulamos
Simulamos
a sequncia
de blocos
um programa
e intervalos
programa
foi divididofoi
emdividido
dois blocos
dedois
30 minutos
entre eles
umhavendo
intervalo comercial
de um
5
que o programa
em
blocoscada,
de havendo
30 minutos
cada,
entre eles
minutos.
Tempo da mdia
(perodo de exibio
da home do UOL
na tela do usurio)
10:10h
10:02h
10:00h
Publicidade 1
Editorial 1
Usurio 1
Publicidade 2
Usurio 2
Figura
5: Os 5:
doisOs
usurios,
a cada minuto,
esto
visualizando
mesmo contedo
editorial. contedo
Entretanto,
Figura
dois usurios,
a cada
minuto,
estoovisualizando
o mesmo
cadaeditorial.
um poder Entretanto,
receber contedos
publicitrios
diferentes,
ainda
em tempos publicitrios
diferentes, de acordo
com os
cada
um poder
receber
contedos
diferentes,
minutos dedicados leitura da pgina ou aquele estabelecido pelo servidor web da publicidade. Assim,
ainda em
de acordo
dedicados
leituradiferentes:
da pginao
percebemos
quetempos
o tempodiferentes,
da publicidade
na web com
pode os
serminutos
determinado
por dois agentes
ou e/ou
aquele
estabelecido pelo servidor web da publicidade. Assim, percebemos que o
usurio
o anunciante.
tempo da publicidade na web pode ser determinado por dois agentes diferentes: o
usurio e/ou o anunciante.
Uma pgina web pode ser formada por diferentes elementos conjunto de
Uma pgina
web pode ser formada por diferentes elementos conhiperlinks.3 (vamos utilizar tambm o termo mais usual link). A depender do link
junto de
informaes editoriais e publicitrias os quais representem
clicado, o momento seguinte de 3visualizao poder estar em outra pgina, formada por
tambm
diferentes hiperlinks. (vamos utilizar tambm o termo mais
outro conjunto
de links,do
e assim
tendendo para
o infinito.
pgina
usual link).
A depender
link sucessivamente,
clicado, o momento
seguinte
deAvisuaser vistaestar
como em
pontos
os links
sendo
traado depor
pontooutro
a pontoconjunto
um caminhode
ou
lizaopode
poder
outra
pgina,
formada
navegao que ser determinada
do usurio.
links, etrajetria
assimdesucessivamente,
tendendopelas
paraescolhas
o infinito.
A pgina pode
ser vista como
pontos
os
links
sendo
traado
de
ponto
a ponto um
O tempo da mdia na web ressalta espaos diferentes para o editorial e para a
caminho ou trajetria de navegao que ser determinada pelas escopublicidade dentro de um mesmo tempo de exposio da pgina semelhante ao meio
lhas do usurio.
impresso, onde o leitor tem numa pgina o espao dividido entre o editorial e a
publicidade.
o tempo
dacaracterstica
recepo demonstra
mobilidadea possibilidade
prpria do meio
3 O termo
hiperlinkMas
conceitua
uma
tcnica uma
do hipertexto:
de
determinar palavras ou imagens do texto como ns de interligao para outra pgina web.
Assim, ao
3 clicar no hiperlink, o usurio est selecionando um novo contedo de seu interesse
O termo hiperlink conceitua uma caracterstica tcnica do hipertexto: a possibilidade de
para atualizao
tela. ou imagens do texto como ns de interligao para outra pgina web. Assim, ao
determinarna
palavras
clicar no hiperlink, o usurio est selecionando um novo contedo de seu interesse para atualizao na
tela.
127
Figura 6: s dez horas, o usurio acessou a pgina web em que estava sendo veiculada
a publicidade. Dedicou dois minutos sua visualizao e clicou no link oferecido
pela publicidade, traando o incio de sua trajetria, indo do ponto da publicidade
para o ponto do destino do link (o site do anunciante). Os demais pontos presentes
no campo da profundidade representam outras pginas web disponveis, mas que
naquele momento no foram acessadas pelo usurio.
Percebemos que o pensamento tradicional, em dois eixos, nos apresenta o contedo da mensagem como um ponto: o pblico realiza uma
ao nica de absoro da mensagem pontual. A tomada de deciso
ou a ao real precisam de outros suportes para sua realizao (ida ao
ponto de venda, telefonema). Os meios impressos e eletrnicos oferecem como resposta uma ao virtual (em potncia). Quando pensamos
6. Consideraes Finais
Temos, assim, que o benefcio proporcionado pela publicidade veiculada na web no se limita ao espao e tempo que ocupa. Nas mdias
off-line, o resultado alcanado pela publicidade baseado num planejamento de mdia que prev o nmero ideal de impactos para a reteno
da mensagem. Ou seja, uma nfase superficialmente quantitativa. Na
mdia interativa, o mais importante o tempo do usurio dedicado a
informar-se sobre o produto. Basta ver o banner uma vez, clicar e passar
horas lendo o site do anunciante e ainda enviar um e-mail com dvidas.
Por isso, o objetivo alcanar o clique do usurio assim podemos
mensurar o interesse pelo produto e que tipo de informao buscava
atravs do percurso traado no site.
Para a publicidade veiculada na web, a frequncia na mdia tem
como funo maximizar as chances do clique, colocando-se no lugar
certo na hora certa. Contudo, deve-se lembrar que chamar a ateno
no sinnimo de prender a ateno. No basta gerar o clique, preciso oferecer informaes pertinentes para reter a presena do usurio
no link para o qual o direcionamos e ainda oferecer mais possibilidades
de aprofundamento, buscando gerar uma trajetria com contedo til
para o consumidor e, evidentemente, para o anunciante.
Referncias
ANDRADE, Viviane. Webvertising: virtualizao, interatividade e tridimensionalidade
nos formatos publicitrios dos maiores portais web do Brasil. Recife: UFPE, 2002.
DINES, Alberto. O papel do jornal: uma releitura. 4 ed. So Paulo: Sumus, 1986.
no processo. Isto , sem ambiguidade ou importncia em um acontecimento, no h rumor (KAPFERER, 1990; ALLPORT; POSTMAN,
1973).
Conclui-se ento que ser relevante em um determinado contexto
social e, consequentemente, oferecer um contedo de obscuro, condio sine qua non para que um rumor circule como tal.
3. Tapacur
Para entendermos a dimenso da relevncia deste boato para o
recifense, no qual causou uma comoo coletiva neste ano de 2011,
explicaremos primeiramente o que Tapacur, para logo depois contextualizarmos de onde vem a origem do medo.
3.1 Tapacur fim das cheias/ gua at o ano 2000
Inaugurada em 1973, a barragem de Tapacur comeou a ser construda pelo governador Nilo de Souza, em 1969, mas ficou pronta na
gesto de Eraldo Gueiros Leite. Situada no Rio Tapacur, no municpio
de Loureno da Mata, a barragem feita de concreto, tem 35 metros
de altura e 94,2 milhes de metros cbicos de capacidade. Nesta poca
Recife passava por dois problemas de relao paradoxal: falta dgua e
excesso de gua. Relatrios oficiais e imprensa apresentaram a barragem com otimismo: A soluo para dois problemas Tapacur fim das
cheias/ gua at o ano 2000 (FONSECA, 1996, p. 63). A cidade tinha
um trauma recente de uma forte cheia em 1970, portanto o levantamento da barragem virou sinnimo de segurana e progresso. Mas ningum desconfiaria que este imaginrio de confiana se tornaria presa
fcil para a ecloso de dois fortes boatos em menos 40 anos.
teiros estiveram muito ativos. Espalharam notcias de possvel desabamento da barragem de Tapacur, mas foram esses rumores prontamente
desmentidos.
As emissoras de rdio, principal veculo de comunicao da poca,
e com um alcance muito maior que os jornais, juntamente com carros
de som, reproduziam as principais notcias dos jornais e alguns boletins
de ltima hora. Estas notcias, em dilogo com a tese de Kapferer sobre
a publicidade da imprensa em cima do rumor, reforaram as inquietaes sobre Tapacur, hipertrofiando a ambiguidade das informaes
sobre a situao (FONSECA, 1996, p. 74).
Em entrevista para este artigo, o jornalista Homero Fonseca conta
que uma reportagem mvel da Rdio Olinda diretamente da Avenida
Caxang (importante via da cidade) noticiou a existncia do boato
ampliando ainda mais a circulao do rumor. Assim, com a corroborao da imprensa, a notcia improvisada surgida na rua levou concluso
de que Tapacur tinha realmente estourado.
Dois dias aps o boato, o Jornal do Commercio argumentou que as
autoridades competentes deveriam ter sido mais transparentes a respeito da situao de Tapacur, segue trecho: Se as autoridades houvessem falado francamente sobre Tapacur, no haveria o pnico da
segunda-feira (...) a verdade que a populao ficou com Tapacur
presa na garganta. A falta de timing das autoridades aliada ao desencontro de informaes nos remete a um episdio recente, acontecido na
mesma cidade.
3.3 O boato online [Ato II]
No dia 05 de maio de 2011, Recife reviveu 1975. O fantasma Tapacur voltou a assolar os moradores da cidade e, mesmo em uma tarde
de cu azul, as informaes desencontradas levavam para um mesmo
fim: A barragem de Tapacur teria estourado. Igual a 1975, a cidade
foi vtima de fortes pancadas de chuva nos dias anteriores ao boato e a
populao, fragilizada, estava suscetvel a qualquer tipo de presso.
No dia do boato, a Codecipe (Coordenadoria de Defesa Civil de Pernambuco), decidiu abrir as comportas da barragem de Carpina para
liberar o volume de gua. Porm coincidiu com um dia de mar alta,
provocando transbordamento de diversos canais que cortam a cidade,
contribuindo para um princpio de caos no trnsito. Apesar de no se
saber a procedncia do boato, acredita-se que foi a partir deste indcio
que a onda se formou.
Acontece que, diferente de 1975, quando os principais meios de
comunicao da poca eram os peridicos impressos e o rdio, em 2011,
Recife vive um processo crescente de conexo generalizada. Devido ao
avano da computao mvel e das tecnologias digitais wireless (laptops,
tablets, smartphones), nosso acesso internet foi reconfigurado. Com
o acesso por pontos de presena (internet cabeada) democratizado
devido ao boom de lan houses iniciado em 2005, vivemos o embrio de
uma sociedade always on (wi fi, wi Max, 3G, blue tooth) modificando
nossa forma de perceber o mundo. Segundo Andr Lemos (2005), as
novas tecnologias mveis esto reconfigurando os espaos urbanos bem
como as prticas sociais desse mesmo espao. Para Santaella (2008),
apesar de participarem de um mesmo contexto de revoluo digital, a
chamada cultura da mobilidade tem colocado a cibercultura em segundo
plano e, misturando o ciber com o fsico, tem possibilitado o surgimento
dos espaos intersticiais ou hbridos.
Os espaos intersticiais referem-se s bordas entre espaos fsicos e
digitais, compondo espaos conectados, nos quais se rompe a distino tradicional entre espaos fsicos, de um lado, e digitais, de outro.
Assim, um espao intersticial ou hbrido ocorre quando no mais
precisa sair do espao fsico para entrar em contato com ambientes
digitais. Sendo assim, as bordas entre os espaos digitais e fsicos
tornam-se difusas e no mais completamente distinguveis. (SANTAELLA, 2008, 21)
De certo, a esfera pblica termina por no mais se definir completamente pelas estruturas materiais como ruas, caladas e parques, assim
como o espao virtual no mais s aquele ciberespao que costum-
Usabilidade: O Twitter tem como uma de suas caractersticas a facilidade de postagem, dinamizando o fluxo de informao. A linguagem
baseada na mensagem em 140 caracteres facilita a leitura e a superficialidade da notcia se mostra cada vez mais a servio do boato, pois
potencializa ainda mais a ambiguidade da informao.
da empresa Le Fil (consultoria especializada em redes sociais), afirmou, S a populao falava. O Governador demorou a se posicionar,
e quando se posicionou, no foi onde estava a confuso. Na ocasio
Macedo se referiu declarao oficial de Eduardo Campos (Governo
do Estado de Pernambuco) veiculada na rdio, no atingindo o diretamente o foco do boato.
Hashtag: Facilidade de pesquisa a qualquer contedo dentro do fluxo
de informaes da plataforma. No Estouro de Tapacur 2011 o fluxo
constante de informaes atravs da hashtag #Tapacur fez a onda de
boato chegar aos Trending Topics (TTs) Mundial como um dos assuntos mais comentados no perodo Este tipo de servio voc no encontra,
por exemplo, em redes sociais como Orkut e Facebook.
Consideraes finais
O boato uma forma de comunicao e tambm um fenmeno
social. Dependendo da reverberao, a relao ambiguidade x importncia capaz de provocar um efeito de desterritorializao nos indivduos.
No caso do boato em questo, o rumor causou pnico na sociedade,
devido a um componente histrico ainda muito presente no imaginrio
coletivo. O desencontro de informaes, o trnsito parado, o colapso
das linhas telefnicas e o caos urbano generalizado se uniu a falta de
jogo de cintura das autoridades competentes em tentar esclarecer o fato.
Diante disto a populao em geral buscava se reterritorializar atravs da
tecnologia. Fotos de engarrafamento, avenidas cheias dgua e Shopping
Center alagado, fizeram parte da narrativa dos caos urbano nas timelines
espalhadas pelas redes sociais.
Mostramos nesse artigo, processos de desterritorializao e reterritorializao como forma de compreender melhor a dinmica social de
um boato nas novas tecnologias de comunicao e informao e como
elas dialogaram com o cotidiano urbano fsico construindo um espao
intersticial onde o online e o offline estiveram unidos.
Definimos a noo de territrio com o intuito de tentar compreender as motivaes que levam as pessoas a propagarem um boato. Como
um primeiro esforo de pesquisa, observamos o papel de relevncia da
ferramenta Twitter neste caso, onde conseguiu a proeza de alavancar o
acontecimento como um dos mais comentados do mundo.
Elencamos primeiramente 05 caractersticas bsicas nas quais acreditamos serem determinantes para cunhar o Twitter - hoje - como a
melhor mdia para a propagao de um rumor. A ideia de que cada
caracterstica apresentada seja complexificada em futuras pesquisas.
Destrinchando as potencialidades da ferramenta, como tambm
compreendendo a lgica do rumor como provocador de buzz, podemos
aplicar os ensinamentos a situaes diversas, dependendo do olhar do
pesquisador. Sem contar que compreendendo a dinmica, podemos nos
voltar a discusses mais profundas a respeito do intricado, porm instigante processo comunicacional atual.
Referncias
FONSECA, Homero. Viagem ao Planeta dos boatos. Rio de Janeiro, Record, 1996.
REULE, Danielle Sandri. A dinmica dos rumores na rede : a web como espao
de propagao de boatos virtuais. DISSERTAO(Mestrado em Comunicao e
Informao): UFRGS, 2008.
SANTAELLA, Lcia. Cultura das Mdias. So Paulo: Razo Social, 1992.
SANTAELLA, Lcia.CULTURAS E ARTES DO PS-HUMANO. DA CULTURA
DAS MDIAS CIBERCULTURA. So Paulo: Ed. Paulus, 2 a. ed. 2004. ISBN 85349-2101-6
DELEUZE, G. GUATTARI, F., Mille Plateux. CAPITALISM ET SCHIZOPHRNIE.,
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DIFONZO, Nicholas; BORDIA, PRASHANT PSYCHOLOGICAL MOTIVATIONS
IN RUMOR SPREADS
SANTAELLA, Lcia. MDIAS LOCATIVAS: A INTERNET MVEL DE LUGARES
E COISAS. Porto Alegre: Revista FAMECOS, 2008
SANTAELLA, Lcia. A ECOLOGIA PLURALISTA DAS MDIAS LOCATIVAS:
UMA TEORIA SEMITICA. So Paulo: Coleo ABCiber 2, 2011.
LEMOS, Andr. CIBERESPAO E TECNOLOGIAS MVEIS. PROCESSOS DE
TERRITORIALIZAO E DESTERRITORIALIZAO NA CIBERCULTURA.
Artigo integrante da pesquisa do Grupo de Pesquisa em Cibercidades (GPC/CNPQ),
do Centro Internacional de Estudos e Pesquisa em Cibercultura (Ciberpesquisa), da
FACOM/UFBA.
PARTE 05
Do analgico ao digital:
o consumo de bens simblicos e materiais na televiso
PollyannaWanderley do Rgo Barros Melo 1
Como o sustentculo das mdias de massa, e principalmente da televiso, so os anunciantes, o consumo quem comanda a indstria cultural. Os espaos comerciais so vendidos a peso de ouro e os ndices de
audincia so mais valorizados que a qualidade esttica e de contedo
das atraes. A segmentao dos produtos miditicos para nichos especficos e a prpria programao da televiso tambm sofrem influncia
direta do mercado:
O fluxo da TV conta as horas do dia, correspondendo estreitamente
ao fluxo repetitivo do cotidiano funcionalizado para o consumo.
fragmentao do tempo televisivo corresponde uma fragmentao
do tempo e do espao cotidianos, seguindo risca a determinao
de dividir o dia a dia em partes e de instituir, para cada uma delas,
um conjunto de bens e servios especficos. (ROCHA, 2010, p.209).
Nessa conjuntura, percebe-se que as analogias feitas entre o telespectador/cidado e a figura do consumidor e entre os produtos televisivos e
os bens de consumo simblico ganham mais fora. Os programas precisam ser vendveis e os telespectadores passam a exigir plena satisfao
dos produtos que consomem. E nesse sentindo, a era digital tem sido
uma aliada para ambos os lados, seja por baratear os custos de produo
ao mesmo tempo em que aumentar seus atrativos, seja por proporcionar
voz aos telespectadores atravs da cultura participativa. Assim, podese dizer que o consumo, a mdia e a tecnologia nunca estiveram to
ligadas como agora na sociedade de consumidores.
Figura 1
Fonte: Adaptado do Facebook, 2011.
Figura 2
Fonte: Adaptado do Facebook, 2011.
necessrio para essa nova gerao de consumidores intitulada prosumer: O prosumer ou prossumidor aquele consumidor que tambm
adquire o carter de produtor (idem, p7).
Nesse cenrio participativo, as emissoras tm procurado estabelecer
espaos de dilogo nas novas mdias. comum o surgimento de perfis
de personagens da TV em microblogs como o Twitter. Alm de seus
papis ficcionais, eles ganham vidas virtuais. O pblico aprova e entra na
brincadeira, interagindo com os perfis construdos. Ao mesmo tempo,
o telespectador tambm enxerga nos meios emergentes a possibilidade
de ter voz. Um exemplo pode ser constatado nas discusses em comunidades virtuais, nas quais os fs revogam o direito de interferirem nas
tramas de seus programas favoritos. No h dvidas de que o consumo
miditico se modificou e que as barreias entre o pblico e os produtores
de contedo esto cada vez mais estreitas.
4. A interatividade como ferramenta para o consumo
Conforme exposto, televiso e consumo sempre andaram juntos, seja
atravs de formas explcitas, como na publicidade de mercadorias, ou
pelo lado simblico da construo de identidades. Alm disso, h a relao de consumo que se d entre o pblico e os contedos televisivos que,
com a contribuio das novas mdias, tem se tornado um ato mais participativo no qual o consumidor ganha espao para interagir com os programas. A interatividade decorrente da digitalizao do veculo, por sua
vez, tambm modifica o estatuto do consumo no ambiente televisivo.
Antes mesmo de a interatividade atingir a TV, a linguagem dos computadores, com sua forma colaborativa e participativa, j influenciava
o consumo miditico. Murray (2003, p. 237) observou que a participao digital do espectador est mudando: de atividades sequenciais
(assistir e, ento, interagir), para atividades simultneas, porm separadas (interagir enquanto se assiste), para uma experincia combinada
(assistir e interagir num mesmo ambiente). esse engajamento que tem
levado os consumidores a se relacionarem ativamente com os produtos
miditicos.
Referncias
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mercadorias. Trad. Carlos Alberto Medeiros. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2008.
BUCCI, Eugnio. Brasil em tempo de TV. So Paulo: Boitempo Editorial, 1996.
CANCLINI, Nstor Garca. Consumidores e cidados: conflitos multiculturais da
globalizao. 4 ed. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 1999.
CASTRO, Gisela. Mdia, consumo, globalizao e contemporaneidade. In: BACCEGA,
M.A. (org.). Comunicao e culturas do consumo. So Paulo: Atlas, 2008, pp. 132-144.
CHAVES, Tas Regina. Consumo e tecnologa: uma anlise da bibliografa dedicada
publicidade online. Dissertao de Mestrado em Comunicao Social. Pontifcia
Universidade Catlica do Rio Grande do Sul. PPGCOM. Rio Grande do Sul, 2008.
JAFFE, Joseph. O declnio da mdia de massa: por que os comerciais de 30 segundos
esto com os dias contados. So Paulo: M. Books, 2008.
JENKINS, Henry. Cultura da convergncia. 2 ed. So Paulo: Aleph, 2009.
MACHADO, Arlindo. A televiso levada a srio. So Paulo: SENAC, 2003.
MURRAY, J. Hamelet no Holodeck: o futuro da narrativa no ciberespao. So Paulo:
Ita Cultural/ UNESP, 2003.
ROCHA, Maria Eduarda da Mota. A nova retrica do capital: a publicidade brasileira
em tempos neoliberais. So Paulo: Edusp, 2010.
SILVA, I. D. da; PATRIOTA, K. R. M. P. Netzens e prosumers: novas mdias, co-criao
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DA COMUNICAO, 2010, Caxias do Sul.
TEIXEIRA, Lauro. Televiso digital: interao e usabilidade. Goinia: Ed. UCG,
2009.
Sites:
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ITA. VT Questes relacionamentos. Disponvel em: <http://www.youtube.com/
watch?v=xlghXxII7Lo>. Acesso em: jan. 2011.
Para muitos, estamos vivenciando o advento da sociedade da comunicao/informao, construda com base nas tecnologias da inteligncia
e na indstria da informao, e que tem como caractersticas as transformaes na organizao dos modos de produo social e econmica.
Para Stockinger (2003),
os meios tecnolgicos, de certa forma, foi importante para as transformaes sociais e tambm para o desenvolvimento da sociedade
da comunicao, chegando a determinar muitas vezes as posies
sociais ao acesso ou no a tecnologia de comunicao. (STOKINGER, 2003 p. 36).
distncias e conecta comunidades em novas estruturas de espaotempo, faz com que assumamos distintas identidades que podem ser
conflitantes entre si, ou no
Em termos mais concretos, os artefatos culturais veiculados em imagem e som constituem um dos muitos itinerrios por onde passa a construo de identidades individuais e coletivas. Os processos miditicos
so bastante atuantes, eles invadem a vida dos indivduos e a sociedade
de um modo dominante onde a identidade fica, de certa forma, a
merc desse processo que vem de uma via coletiva.
Desse modo, a mdia transformou-se em instrumento fundamental
de produo e reproduo da realidade, sendo grande mediadora cultural e social, articulando no campo identitrio da sociedade. Atravs
da leitura de Hall (2003), percebemos que a identidade e sempre est
em processo, em construo. Ela uma construo histrica e social,
construda nos discursos, na prtica e posies. Visto que, os meios de
comunicao, principalmente os de massa, so instrumentos primordiais na construo das identidades coletivas e individuais.
evidente, que com a chegada da TV na urbe, a populao vicentina se viu diante de novos comportamentos, hbitos, crenas, prticas
culturais e sociais. A TV tambm mostrava a diversidade dos traos
culturais e sociais das diversas regies do pas e do mundo. A televiso, como veiculo de comunicao de massa, reflete e retrata tendncias, contradies, hbitos, crenas e atitudes. Dessa maneira, refora ou
questiona padres de comportamento, contribuindo para a preservao
ou mudanas de prticas e costumes.
Esses programas, tambm ofereceram a populao, possibilidades,
horizontes, e pontos de referncias simblicas, que de certa forma,
foram pouco a pouco incorporados aos seus valores e opinies. Agora as
identidades vo se mesclando, reagrupando-se, com base em laos simblicos mais flexveis. Vale salientar, que a recepo televisa subjetiva
e nica, mas observa-se algumas coincidncias em gneros e grupos.
Um dos programas mais consumidos pelos indivduos, eram as telenovelas. Elas representavam os estilos de vida das grandes regies do
pas, onde tudo era mais moderno, e isso permitiu que So Vicente tambm tivesse acesso, mesmo que indiretamente, atravs das roupas, da
moda, dos diversos bens de consumo e no prprio imaginrio coletivo.
Dessa forma,
Imagens ficcionais e factuais exibem o orgulho da regio Sul e suas
lavouras modernizadas, das indstrias importadoras de bens de
consumo sofisticados; transforma em smbolo de modernidade a
pujante urbanidade paulistana e seu mercado consumidor promissor, signos de uma sociedade em sintonia com o que h de mais atualizado em termos de consumo cultural, traduzidos para o povo em
imagens das telenovelas, em grande parte, centradas no cotidiano
da zona sul carioca. Imagens que consagram essas regies como a
senha do pertencimento do exclusivo grupo de pases de estilo ocidental (ELHAJJI, Mohammed, ZANFORLIN, Sofia, 2008 p. 09).
Sendo assim, inegvel o papel dos meios de comunicao, especificamente da televiso, na configurao dos indivduos e, por extenso, das estruturas sociais. Uma vez que as relaes entre indivduos so
cada vez mais mediadas, percebemos a importncia em apontar como
um programa de TV com seus personagens, so capazes de formar opinies, ditar comportamentos e reforar papis sociais. A televiso se
tornou uma potente mediadora da populao mundial, produzindo e
reproduzindo determinados tipos de identidades, como tambm sendo
articuladora e fortalecedora das prticas de consumo da sociedade, visto
que, tambm a consumimos simbolicamente.
5. Entretenimento e consumo pela tela da TV
Paulatinamente a televiso foi assumindo o papel de geradora de
lazer e entretenimento. Grande parcela da populao tem nos meios de
comunicao de massa, a oportunidade de acesso mais fcil a filmes,
notcias, programas de auditrios, dentre outros. Nessa perspectiva,
importante lembrar como esses programas de televiso, levam ao teles-
Segundo este autor, a tendncia da cultura de consumo para diferenciar e estimular o jogo de diferenas, precisa ser matizada pela observao
de que as diferenas devem ser reconhecidas e legitimadas socialmente
(FEATHERSTONE, 1995, p. 124). Nesse contexto, vemos que a pluralidade de consumidores considerada atravs de um processo gerido
pelo jogo da imagem, do estilo, do desejo e dos signos e distribui-lhes
estilos de vida de acordo com os critrios de mercado. Gostos e estilos
esto submetidos aos deslizes futuros do mercado, devido a dinmica
da popularizao na cultura de consumo (FEATHERSTONE, 1995,
p. 130). Estilo de vida, segundo Featherstone, na cultura de consumo
contempornea conota individualidade, auto-expresso e uma conscincia de si estilizada. Assim, o indivduo expressa-se atravs da roupa,
do carro, das opes que faz e do comportamento que adota.
Dentro da viso de Baudrillard (2008) o importante compreender
os princpios explicativos que movem lgica do consumo. No capitulo A lgica social do consumo presente em sua obra A sociedade de
consumo, Baudrillard comea por assinalar que todo o discurso sobre
necessidades e desejos aponta para o domnio da felicidade, referncia
primordial da sociedade de consumo (Baudrillard, 2008, p. 49). Ora,
preciso que a felicidade seja mensurvel por objetos e signos do conforto, numa intensificao do bem-estar. Essa felicidade mensurvel
surge primeiramente como exigncia de igualdade.
Segundo o mesmo,
A sociedade do consumo, no seu conjunto, resulta do compromisso
entre princpios democrticos igualitrios, que conseguem agentar-se com o mito da abundncia e do bem estar, e o imperativo fundamental de manuteno de uma ordem de privilgio e de domnio.
(BAUDRILLARD, 2008, p. 56).
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Outro recurso que tem sido bastante utilizado para permitir uma
produo colaborativa a criao de blogs dos autores das novelas.
Glria Perez, antes da estreia de Caminho das ndias9, veiculada na
Rede Globo de Televiso (RGTV), colocou em discusso temas que
seriam tratados na fico, dando aos telespectadores a possibilidade de
acompanhar o processo de criao da trama. Os blogs de personagens
tambm funcionam bastante. Exemplo disso foi o blog Sonhos de Luciana. O dirio eletrnico pertencia personagem Luciana da novela Viver a Vida10, exibida na TV Globo no horrio nobre. Nele, Luciana, que
ficou tetraplgica depois de um acidente de carro, contava experincias
de sua nova vida. Os leitores interagiam enviando mensagens de incentivo personagem. Aos poucos, o blog ganhou mais espao tambm
na trama e passou a falar ainda mais sobre os direitos de pessoas com
necessidades especiais.
3. Norma: mais surpreendente que a fico
A proposta era clara: Pblico far roteiro a mil mos na srie Norma11. Antes da estreia do programa, matrias jornalsticas, chamadas
na programao e participaes em outras produes da Rede Globo
9 Telenovela brasileira da Rede Globo, exibida na faixa das 21 horas. Escrita por Glria Perez
e direo geral de Marcos Schechtman. Ganhou o Emmy 2009 na categoria de melhor novela.
10 Telenovela com autoria de Manoel Carlos e direo-geral de Jayme Monjardim e Fabrcio
Mamberti.
11 Matria publicada no portal de notcias da Globo: G1. Disponvel em: <http://g1.globo.
com/Noticias/PopArte/0,,MUL1328678-7084,00-PUBLICO+FARA+ROTEIRO+A+MIL+MAOS+NA+SERIE+NORMA.html>. Acesso em: 25 mai. 2011.
O desafio da televiso, especialmente a TV Aberta, conquistar sensibilidades e criar fansumidores, que se sintam aptos a interagir diante
das novas propostas ficcionais. Como foi dito, este artigo integra uma
pesquisa que tem como objetivo entender as narrativas fixas e flexveis, a
esttica da repetio, a hibridizao de gneros, para propor novos formatos para a TV, que deem conta das demandas de consumo miditico.
Norma aparece como uma primeira iniciativa dentro dessas propostas de reconfigurao da linguagem ficcional. A principal caracterstica
de Norma a busca pela interatividade com o pblico tanto em termos
narrativos quanto temticos na construo da fbula, do enredo, das
personagens. Foram esses princpios que fizeram do seriado um produto diferenciado em termos estticos e de linguagem televisual. A srie
em curto tempo se mostrou como uma aposta, uma experincia diante
dos novos desafios da fico na TV.
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Resumo: O presente trabalho constri um breve panorama da construo da narratividade em produtos audiovisuais desde o surgimento
e popularizao das tecnologias digitais de captao de som e imagem
at a consolidao da hipermdia como meio e linguagem do atual
ambiente de convergncia das mdias, o ciberespao. E a partir disso,
ratifica o ciberespao como um novo campo de experimentao da narrativa contempornea.
Palavras-chave: narratividade; mdias eletrnicas; cinema digital;
novas mdias; ciberfilme.
1. Novas mdias = Novas Narrativas?
J se tornou lugar-comum a constatao de que novos suportes tcnicos desenvolvidos pelo homem geram novas possibilidades de construo da narratividade e a partir da novas experincias estticas ao
pblico. Assim foi a criao da escrita para a linguagem humana, a
inveno da impressa para a literatura e o desenvolvimento da fotografia para o cinema. Quando se cria um suporte tcnico de produo de
informao, d-se incio a provocaes no imaginrio social que permitem novas experincias emocionais e ontolgicas, gerando uma reorganizao do imaginrio e da produo narrativa.
Hoje, estamos a poucos anos da anunciada transio completa do sistema analgico de produo e difuso do sinal televisivo no Brasil para
o sistema digital (2016 o ano previsto de encerramento da produo e
transmisso no sistema analgico2). A televiso digital interativa (TVi)
1 Daniel Monteiro do Nascimento concluinte em Rdio, TV e Internet pela Universidade
Federal de Pernambuco e bolsista PIBIC pelo CNPq. Suas reas de interesses abrangem o cinema
e as novas mdias digitais. E-mail: daniel.abaquar@gmail.com
2 DECRETO N 5.820, DE 29 DE JUNHO DE 2006.
introduz no apenas novas possibilidades de democratizao dos servios de informao e entretenimento, mas cria tambm circunstncias
de elaboraes narrativas para produtos nunca antes imaginados nos
sistemas de teledifuso. Mas, enquanto essa transio no acontece no
Brasil, e est em fase embrionria em outros pases (EUA, Japo, Inglaterra, Itlia, etc.), um processo comunicacional de semelhante ou maior
relevncia cresce em escala global: a convergncia dos meios de comunicao (JENKINS, 2009). E a partir dela est surgindo um novo campo
de experimentao da narrativa contempornea: a hipermdia.
No presente texto, buscamos construir um panorama da evoluo
da narratividade em produtos audiovisuais desde o surgimento e popularizao das tecnologias digitais de captao de som e imagem at o
atual ambiente de convergncia das mdias, o ciberespao. Mas, antes de
adentrarmos na sistematizao das principais tendncias da produo
audiovisual encontradas desde o cinema digitalmente expandido at o
ciberfilme, faz-se necessrio apresentar em linhas gerais o caminho percorrido durante nossa investigao.
2. A construo da narratividade em novas mdias
Com o desenvolvimento das tecnologias digital e da internet os conceitos de narratividade e narrativa tem sido invocado por vrios tericos
da textualidade digital. Por isso, antes de discorrer sobre a construo
da narratividade em novas mdias necessrio pontuar algumas das
nossas posies acerca da natureza da narrativa.
Ento, o que narrativa e o que narrativa no ?
De acordo com Marie-Laure Ryan, a narrativa definida como uma
representao mental de um mundo (ambiente), povoada por indivduos (personagens), que participam de aes e acontecimentos (eventos), atravs do qual eles passam por mudanas (dimenso temporal)
(RYAN, 2001, p.583). Sendo assim, a narratividade, desde os primdios da linguagem humana independente da questo da fico e/ou da
ficcionalidade, bem como a construo da narratividade no limitada
computador. Como em um blog, onde cada leitor tem uma verso original independente do suporte, seja ele um laptop, um tablet, ou celular.
Por fim, como soma dos quatro princpios acima, Manovich destaca a transcodificao cultural, o quinto e ltimo princpio das novas
mdias, como sendo a conseqncia mais importante da informatizao dos meios (MANOVICH, 2001, p.63), pois a partir da transcodificao cultural que as novas mdias reelaboram no ambiente digital
os significados culturais das velhas mdias. Principalmente, porque as
velhas mdias podem ser transformadas em novas, atravs da digitalizao, ou seja, as mdias tradicionais podem ser transformadas em cdigos numricos.
3. Narratividade e cinema digital
Historicamente, a evoluo da narratividade contempornea no
cinema demonstrou que a linguagem prpria do cinema, solidificada
no sculo XX, provocada pelo desenvolvimento tecnolgico. A prova
cabal dessa evoluo foi a incorporao de conceitos como no-linearidade pelo cinema a partir de hibridismos narrativos em diferentes
suportes de mdia como o vdeo e a TV. A partir dos anos 70, com o
barateamento de dispositivos e desenvolvimento de novos recursos digitais, alguns artistas buscaram tensionar ainda mais a linguagem cinematogrfica na medida em que instituram o fim da moldura do filme,
para criar de um espao sensrio de fruio, e desenvolveram novas
modalidades de interao para alm da capacidade interpretativa do
processo de apreenso comum a qualquer forma de expresso humana.
Em menor ou maior grau, identificamos tais tendncias no cinema
digitalmente expandido (SHAW, 2005, p. 355), ou transcinema
(MACIEL, 2009, p. 17) e nas narrativas complexas (SIMONS, 2001,
p.111).
3 http://vimeo.com/2835227
4 http://www.youtube.com/watch?v=4hn-AUJ2NnY
por base de dados, assim como as narrativas modulares, revelam a arbitrariedade das escolhas feitas em particular e da possibilidade de fazer
outras combinaes o que criaria histrias alternativas. Essa ideia aplica-se s narrativas interativas baseadas em escolhas, ou seja, ao cinema
interativo (SIMONS, 2008, p.111) como em Smoking e No smoking
(1993), de Alain Renais e Mr. Payback (1995), de Bob Gale. Os filmes estruturados em redes de narrativas so narrativas modulares, mas
parecidos com um quebra-cabea que ao final as peas formam uma
histria linear e coerente (SIMONS, 2008, p.123) tais quais Magnlia
(1999), de Paul Thomas Anderson e Os fragmentos de Tracey (2007),
de Bruce McDonald.
De acordo com Simons, os mind-game films tm como objetivo desorientar ou enganar espectadores, esses filmes inclui em sua genealogia
filmes de Fritz Lang, Luis Buuel, Alfred Hitchcock, Orson Welles,
Akira Kurosawa, Alain Resnais e Ingmar Bergman e abarcam todos os
tipos supracitados (SIMONS, 2008, p.114). Os filmes-enigma so herdeiros da mesma genealogia dos mind-game films, mas neles, embora
haja uma desorientao inicial os temas ou assuntos so resolvidos de
modo que os espectadores mais atentos consigam desvelar os mistrios (SIMONS, 2008, p.114-115). Alguns exemplos so os filmes 2001
uma odissia no espao (1968), de Stanley Kubrick e Donnie Darko
(2001), de Richard Kelly.
Por fim, as histrias subjetivas so filmes construdos a partir dos
estados mentais dos personagens, sem mostrar diretamente o pensamento e os sentimentos deles (SIMONS, 2008, p.115) tais quais 8
(1963), de Frederico Fellini e Cisne Negro (2010), de Darren
Aronofsky.
No convm aqui, nos alongar muito em explicaes sobre cada uma
dessas formas de narrativas, mas no podemos deixa de frisar que essas
narrativas complexas, de modo geral, so construdas com base na no
-linearidade e podem ficar ainda mais complexas com as possibilidades
hipermiditicas. Seja em termos multiplicidade de pontos de vista, na
qual a narrativa principal pode ser complementada por outras narrativas
II. Ciberfilmes
Filmes interativos, hiperfilmes ou filmes-jogo so produtos audiovisuais, hipermiditicos ou no, que permitem ao espectador/usurio a
conduo narrativa ou a opo de acompanhar o ponto de vista do personagem escolhido atravs da interatividade, seja ela atravs de links,
atravs de tela sensvel ao toque, ou um embrionrio sensor de movimento em suportes como os tablets, ou mesmo atravs de sensores que
captam de movimento e/ou voz como o kinect para o vdeo-game X-box
360 da Microsoft. relembramos que, por extenso, ao termo cibertexto,
optamos por nomear esses novos tipos de narrativas de ciberfilmes.
Mas, diante das possibilidades interatividades possveis aos jogos e
aos ciberfilmes, h diferenas entre eles?
Ainda de acordo com Juul, o que diferencia os ciberfilmes dos jogos
de computador so apenas duas caractersticas que podemos resumir
em uma: Os ciberfilmes no tm resultados quantificveis e variveis,
logo, os espectador/interatores no esto ligados a nenhum tipo de
resultados (JUUL, 2003).
Exemplos mais comuns so os que a interatividade se d por meio
de links como Hypnosis(1998), produzido pela My Interactive TV5,
filme onde em pontos determinados possvel realizar trs escolhas, e
A Gruta (2008), do brasileiro Filipe Cotijo, possui 11 finais diferentes
e 30 possibilidades de interao. Ambos a interatividade se d por links
textuais nos quais se podem escolher as aes dos personagens e conduzir a narrativa e/ou ponto de vista dos personagens.
J a srie de quatro ciberfilmes chamada Touching Stories, aplicativo desenvolvido para o Ipad, a interao se d tocando, balanando e
girando o Ipad, se pode navegar, abrir e revelar variaes em cada uma
dessas histrias. No entanto, para suportes que respondem a sensores
de movimento e/ou voz, foi verificado que apenas jogos esto sendo
lanados e produzidos at o momento.
5 http://www.my-interactive.tv/
1. To be continued
Ao partimos da premissa que os primeiros registros narrativos da
humanidade remontam a prpria gnese da espcie. Onde, a humanidade desenvolveu a linguagem para se comunicar e expressar o pensamento. E verificar que um dos usos primrios da linguagem oral foi a
narrao de histrias que traziam uma percepo/reflexo da realidade.
Conclumos que a evoluo da narrativa a partir das linguagens dos oradores primitivos s novas mdias, passando pela escrita, pelo cinema e
pelos jogos de computador, a hipermdia pode ser a grande herdeira do
cinema e dos games no papel de campo de experimentao da narrativa
contempornea, principalmente, pelas possibilidades de hibridizao
e convergncia de mdias, caractersticas intrnsecas hipermdia e
tambm ao seu correlato ambiente de produo/fruio: o ciberespao.
Portanto, a partir do momento em que os hibridismos narrativos de
diferentes suportes de mdia se mesclam no ambiente do ciberespao
e o espectador pode interagir com os produtos, surge a possibilidade
da emergncia de novas construes da narratividade e, consequentemente, de novas experincias estticas, nas obras audiovisuais desenvolvidas especialmente para esse ambiente
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PARTE 06
penso vitalcia para ele e para a famlia de seu scio, Niepce, j falecido quela altura. O anncio, que marcou o incio da histria oficial da
Fotografia, aconteceu amparado pela Academia de Cincias, que destacava o lado objetivo, maqunico desta inveno.
Essa histria poderia ser contada de outros pontos de vista. Por
exemplo, pela viso de um outro inventor da poca, tambm francs,
chamado Hippolyte Bayard, que j havia chegado a resultados concretos
na sua busca pela fixao de uma imagem por um material fotossensvel. O processo de Bayard produzia imagens em positivo, semelhante ao
que outro pesquisador, na Inglaterra, Henry Fox Talbot, veio a registrar
com o nome de talbtipo: a grosso modo, num processo negativo-positivo, imagens poderiam ser reproduzidas em papel emulsionado, num
mtodo mais semelhante ao que conhecemos como fotografia analgica
do que o daguerretipo, que era uma placa metlica, de difcil sensibilizao e manipulao, alm de impossvel reproduo. Precisavam [as
daguerreotipias] ser manipuladas em vrios sentidos, at que se pudesse
reconhecer, sob uma luz favorvel, uma imagem cinza-plida. [] No
raro, eram guardadas em estojos, como jias (BENJAMIN, 1994, p.93).
Ou seja, 1839 no marca a inveno da Fotografia, mas, mais propriamente, o anncio pelo governo francs de um processo, em detrimento
de vrias outras pesquisas que aconteciam paralelamente. Vale lembrar que at o Brasil teve sua contribuio a dar nessa pluralidade, com
as pesquisas do franco-brasileiro Hercule Florence, reconhecido hoje
como a primeira pessoa a se utilizar do termo photographie, em 1833.
O intuito de fazermos esse resgate histrico , apenas, o de clarear
algumas relaes que influenciam o surgimento e valorizao de determinados fenmenos em detrimento de outros; o de percebermos,
reforarmos como o cenrio de uma poca propicia o surgimento de
algumas tecnologias, que, ao mesmo tempo, num processo dialgico,
passa a estimular esse mesmo ambiente social. Se a fotografia carrega
at hoje um peso de objetividade, isso pode ser em parte explicado pelo
discurso que defendia a nova inveno como trao da realidade, como
ausncia do homem, algo consonante com os ideais de modernizao
2. As agncias, os fotoclube
Os primeiros registros de agncias fotogrficas remontam ao final
do sculo XIX (KOBR, 2008), mais precisamente com George Granthan Bain, em 1895. Bain, que era fotgrafo e redator de jornal, inicia a
Bain News Photographic Service, em NY a partir da ideia de acumular
fotografias e vend-las a assinantes. Ele catalogava e indexava fotografias que comprava de correspondentes e jornais de vrias partes do pas.
Fazia reprodues dessas imagens e enviava as cpias para sua lista de
assinantes. Seu negcio expandiu rapidamente e em 1905 ele j havia
comprado mais de um milho de fotografias. Era um modelo focado na
distribuio: comprava, reproduzia e distribua. O ponto chave aqui era
a circulao. No havia uma preocupao com a produo, no temos
referncias aos fotgrafos responsveis pela produo das imagens. Estes
eram apenas fornecedores de uma cadeia muito maior. Vrias outras
experincias seguiram esse mesmo modelo de distribuio, a ponto de
agncias de notcias comearem a incorporar o produto fotografia em
seu menu de servios oferecidos aos clientes assinantes.
J no sculo XX, possvel estabelecermos trs principais categorias
de experincias sob a alcunha de agncias fotogrficas (HUMBERTO,
1983). A primeira delas representada pelas agncias internacionais,
grandes corporaes globalizadas, que fazem circular um volume monstruoso de imagens, originadas e dirigidas a todas as partes do mundo.
um formato de trabalho que se assemelha experincia precursora de
George Bain, citada anteriormente. O que interessa o interesse comercial da imagem, que est centrado no assunto, na agilidade, nos valores
de noticiabilidade. Como exemplos, podemos citar a Agence France
Presse (AFP) ou a Reuters.
Um segundo modelo o das agncias vinculadas a veculos de comunicao, que comercializam o subproduto de suas editorias de fotografia, as sobras dirias, o excedente do volume produzido para os jornais,
revistas e portais do grupo. Enquanto na categoria anterior o fluxo se
d em mo dupla, pois a agncia capta material ao redor do mundo
para ento distribuir aos assinantes, no modelo vinculado aos veculos o
programa do New Deal3, localizado mais especificamente no Departamento de Agricultura. Sob a direo de Roy Stryker, empregou fotgrafos como Walker Evans, Dorothea Lange e Gordon Parks, entre muitos
outros, que tinham a tarefa de viajar pelo interior dos EUA, registrando
as pessoas, as construes, as paisagens, os costumes, a misria, enfim,
nas palavras de seu diretor, apresentar a Amrica para os americanos.
Acabou por ser uma das maiores colees/produes de fotografia dos
EUA, hoje arquivada na Biblioteca do Congresso, com mais de 160 mil
imagens. Os fotgrafos do FSA seguiam para campo com uma extensa
pauta definida por Stryker, que chegava a pormenores como imagens
de homens, mulheres e crianas que tenham verdadeira f nos Estados
Unidos. Era Stryker tambm o primeiro a ver os filmes revelados e edit-los de acordo com sua viso. Ele acusado de ser, ao mesmo tempo,
o criador e o destruidor de um grande volume de imagens: se existe
todo esse material arquivado, outro tanto foi para o lixo, destrudo logo
aps ser revelado e editado. As fotografias produzidas eram destinadas imprensa, a peas do governo e tambm para o pblico em geral,
que poderia adquirir essas imagens para uso pessoal. Como escreveu
Stryker: o volume total, e um volume assombroso, tem uma riqueza
e uma distino que no se desprende simplesmente das prprias imagens individuais4(TAGG, 2005, p.220). Foi um projeto de documentao de uma envergadura sem precedentes na histria, que agrupou
diversos fotgrafos em torno de um objetivo especfico e foi responsvel
por um acervo valioso de documentao. Mesmo proporcionando um
resultado coletivizado, a equipe era pautada e dirigida por uma personalidade reconhecidamente centralizadora.
Embora todas essas experincias abordadas tragam grupos de fotgrafos trabalhando em objetivos comuns, em todas elas podemos obser3 Uma srie de programas do governo Roosevelt, com o intuito de recuperar a economia americana da Grande Depresso, aps o Crash da Bolsa de Valores (1929), que inclua aes de vrios
tipos, como diminuio da jornada de trabalho, fixao do homem no campo, reestruturao de
pequenos agricultores que foram falncia, entre outras.
4 Tagg faz referncia a Stryker, 'The FSA Collection of Photographs', p.7.
Feita a ressalva, avancemos em nossa busca. Devemos pensar o coletivo no como uma tcnica, no como um resultado, no como uma
organizao formal, mas como processo. O que importa aqui a trama
que envolve o fazer. Tagg (2005, p.45) nos d uma interessante viso de
coletivizao da produo atravs do circuito artista-galerista-crticomuseu, bem como das normatizaes e padronizaes (normas tcnicas, protocolos, hbitos, divises de trabalho etc). Compartimentar os
processos, criando novas etapas na produo de um bem ou servio
est na base do mtodo industrial: do mais simples ao mais complexo
objeto, a produo acontece seguindo uma cadeia de etapas, em geral
executadas por operrios distintos, que detm conhecimento apenas de
sua parte no processo. Os louros da produo seja na forma de lucro
ou de reconhecimento fica concentrado nos proprietrios da fbrica
ou da ideia, quando falamos da lgica industrial-capitalista. H uma
ligao direta, desde o incio, entre fotografia e indstria (TAGG, 2005,
p.145). Primeiro a fotografia equiparada a um meio de natureza mecnica que, por isso, no pode ter o seu resultado entendido como fruto
de uma propriedade intelectual. Ou seja, a fotografia era excluda do
crculo encantado que unia a individualidade, a criatividade e a propriedade. O fotgrafo era visto como um operrio e a fotografia como
uma criao de uma mquina, desprovida de direitos como sujeito ante
a lei. A converso de uma mquina sem alma em meio para expresso
criativa de um sujeito acontece atravs da presso econmica da indstria fotogrfica: as relaes de produo exigiam que o servil fotgrafo
fosse considerado um artista e criador.
Para Salles (2006), a articulao em rede est presente no processo
criativo, mesmo quando o produtor (fotgrafo, jornalista, artista) trabalha sozinho. Na verdade a interatividade condio presente em toda
pesquisa e criao. Seja atravs de um livro que lemos, uma conversa
com um amigo, a observao de outras obras ou mesmo revisando nossas anotaes antigas. So desdobramentos possveis, como possveis
sempre so novas verses de uma obra acabada. impossvel definir
objetivamente onde comea e onde termina temporal e espacialmente
5. Concluso
Passamos pelos antecedentes histricos para observar como os grupos se organizavam, suas caractersticas, importante para podermos
comparar e encontrarmos pontos de contato e diferenas com o modelo
que queremos estudar, o dos coletivos fotogrficos contemporneos.
Tambm lanamos vista sobre o ambiente atual, cuja influncia das
novas tecnologias traz para a discusso questes como inteligncia coletiva e criao em rede no que essas articulaes sejam novidade, mas
acreditamos que o cenrio contemporneo tem potencializado essas
questes. Visto o que vimos, acreditamos que podemos chegar a um
entendimento de que os coletivos fotogrficos contemporneos so:
Grupos de fotgrafos - que podem ter entre seus integrantes especialistas de outras reas como design, tratamento de imagens, jornalistas,
artistas visuais;
Onde h um reconhecimento da participao e da importncia de
cada um dos componentes na elaborao do produto final;
Tm como elemento de aglutinao no apenas objetivos comerciais, produtivos, profissionais em comum, mas tambm o vis da afetividade, o compartilhamento da experincia;
Se caracterizam por uma forte presena da discusso e da crtica
durante o processo de produo do planejamento finalizao onde
as individualidades so diludas em prol da construo de uma identidade coletiva, independentemente se a obra resultante assinada com
ou sem referncia a um fotgrafo especfico.
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1 Joana Francisca Pires Rodrigues mestranda do programa de ps-graduao em comunicao da Universidade Federal de Pernambuco, com a dissertao Imagem digital e outros
sentidos: novas formas de interao com a fotografia na Internet orientada pela Prof. Dr
Maria do Carmo Nino.
4. Conservao e armazenagem
Uma das prticas mais estimuladas pela fotografia em seus primeiros
cem anos foi o colecionismo. Com a multiplicao dos carte de visite e
dos castes postais, os lbuns fotogrficos foram se tornando um sistema
imprescindvel para organizao e principalmente, para a conservao
daqueles museus imaginrios ideais, criados com critrios variados de
acordo geralmente com o interesse e o gosto de seus donos.
Alm de conter imagens de membros da famlia, alguns lbuns, j no
sculo XX, se tornaram moda ao retratar vistas geogrficas, o que despertou ainda mais o interesse dos colecionadores e se adequou bastante
a mentalidade classificadora da poca (FABRIS, 2008, p.42).
No que concerne importncia das vistas, Solange Ferraz de Lima
destaca que se o retrato representou para a classe burguesa a possibilidade de expressar sua individualidade (Gisele Freund), as vistas expressam a conquista do espao urbano (LIMA, 2008,p.33).
Ainda segundo Solange Lima, a primeira notcia de comercializao
de vistas no Brasil saiu no Correio Paulistano em 1859 e so fotografias da Academia de Direito para aquelles srs estudantes que desejarem
levar para seus lares uma lembrana do lugar de sua vida acadmica
(apud LIMA, 2008, p. 67). A partir de ento, comea a se formar um
mercado de vendas de fotografias para lbuns e de lbuns completos
para colees.
A popularizao das vistas, seja em cartes postais ou em lbuns,
marcou o terceiro momento na relao da sociedade com a fotografia.
Esse perodo ficou conhecido no mais pela vulgarizao icnica com a
imagem reproduzida em larga escala, mas pela massificao da prtica
fotogrfica com a introduo, no mercado, das mquinas de Eastman
Kodak. O surgimento de cmeras de mdio porte, mais leves, estimulou
na populao o desejo de retratar o mundo conforme sua prpria perspectiva. A partir de ento, a fotografia se popularizou no apenas como
objeto mas como atividade.
5. Desdobramentos
Na poca de seu surgimento, o grande impacto que o dispositivo fotogrfico provocou ao introduzir um novo produto visual foi, justamente,
a possibilidade de transformar o visvel em algo palpvel. Nunca antes
foi to clara a perspectiva da luz como matria, numa associao entre
dois sentidos humanos: a viso e o tato. no gro que essa materialidade se dava, na esfera descontnua dos gros. A pelcula condensava a
natureza fsica e qumica do processo fotogrfico. Atravs da mquina
fotogrfica, toda e qualquer outra realidade se tornou familiar.
Quase 150 anos depois, a fotografia digital surgiu para introduzir
uma nova tecnologia e uma nova superfcie de impresso da imagem.
Como de se esperar, essas novidades comprometem o relacionamento
do homem com o visual e traam novos comportamentos.
Com a digitalizao e o surgimento de imagens eletrnicas, cada vez
mais populares, foi instrumentalizada uma mudana na prpria dinmica de interao com essas imagens. Repensar o passado o ponto de
partida para uma relao mais competente com a tecnologia contempornea e seus potenciais de comunicao.
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1 Renata Echeverria mestranda do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e Jornalista. E-mail: renataecheverria@uol.com.br
preciso deixar claro que Bourdieu adota o estruturalismo construtivista, que consiste em admitir que existam no mundo social estruturas
objetivas que podem dirigir, ou melhor, coagir a ao e a representao
dos indivduos, dos chamados agentes. No entanto, tais estruturas so
construdas socialmente assim como os esquemas de ao e pensamento,
chamados pelo socilogo de habitus. A partir destes princpios adotados,
vamos fazer uma breve anlise crtica do processo de criao, circulao
e consagrao dos bens culturais, neste caso especfico da obra de arte.
Tecer consideraes sobre seus criadores, seus comerciantes e suas diferentes estratgias de comercializao. tambm nosso intuito investigar
os conflitos internos deste espao social, a luta pela conquista de uma
autoridade, as estratgias de legitimao das verdades: o princpio
de eficcia de todos os atos de consagrao e legitimao est na energia
acumulada na histria de cada campo, ajuda-nos a politizar a esfera dos
bens simblicos (BOURDIEU, 2010, p. 13). Em nossa opinio, com
esta afirmao, o autor desmistifica o carter sagrado da cultura, considerando sua produo como resultado de um amplo empreendimento
social, no qual colaboram diversos agentes no campo da produo e
circulao, ou seja, artistas, escolas de pensamento, crticos, jornalistas,
marchands, etc. Esse imenso trabalho de promoo, divulgao e/ou
publicidade produzido e consumido por todos o nico capaz de anunciar o criador, consagrar a autorizao da criao (BOURDIEU, 2001,
p. 13). Desmascarando a magia das estratgias de produo de sentido
das instncias de consagrao, Bourdieu abre espao para a reflexo dos
produtos miditicos.
Abordaremos tambm neste trabalho o conceito de campo e de
capital simblico, defendidos por Bourdie, assim como a construo
da trajetria da artista plstica, que tem o seu trabalho cada vez mais
valorizado no mercado de obras de arte. Valorizao e atributos, muitas
vezes subjetivos, mas que conferem a consagrao e a legitimao da
artista perante o pblico.
2. O contexto histrico e a trajetria de uma artista
Pintora, gravadora, ilustradora e professora, Beatriz Milhazes formouse em comunicao social pela Faculdade Hlio Alonso, no Rio de Janeiro,
em 1981. Inicia-se em artes plsticas ao ingressar na Escola de Artes
Visuais do Parque Lage, em 1980, onde mais tarde leciona e coordena
atividades culturais. Entre 1997 e 1998 foi artista visitante em algumas
universidades dos Estados Unidos. A partir dos anos 1990, destaca-se em
mostras internacionais nos EUA e na Europa e integra acervos de museus
como MoMA, Guggenheim e Metropolitan, em Nova York.
Figura 1: O Menino Pescando, 1997 (acrlica sobre tela 179,5 x 300 cm)
Para Bourdieu, a maior parte das aes dos agentes sociais produto
de um encontro entre habitus, e um campo (conjuntura). Habitus como
um conjunto de prticas, aes, gostos e representaes adquiridas pelo
sujeito no decurso de sua trajetria social. Prticas que se tornam automticas, tornando a ao parecerem naturais.
A existncia de um campo especializado e relativamente autnomo
correlativa existncia de alvos que esto em jogo e de interesses
especficos: atravs dos investimentos indissoluvelmente econmicos e psicolgicos que eles suscitam entre agentes dotados de um
determinado habitus, o campo e aquilo que est em jogo nele produzem investimentos de tempo, de dinheiro, de trabalho etc. Todo
campo, enquanto produto histrico gera interesse, que condio de
seu funcionamento (BOURDIEU, 1990, p. 126-128).
pela ilusio, que tende a interpretar a definio coletiva como expresso de um gosto individual (MARTINO, 2009, p. 152).
Os possuidores de capital simblico so dotados de poder simblico, espcie de poder quase natural e incessantemente naturalizado, que
confere aos seus detentores a legitimidade pela enunciao legtima da
palavra. Os indivduos passam a ser classificados em funo da posse ou
do dficit de capital simblico. O capital simblico, por sua vez, dissimula as relaes de fora materiais. De acordo com Bourdieu, desigualdades sociais no dependem somente de desigualdades econmicas,
mas tambm dos entraves causados pelo dficit de capital cultural no
acesso aos bens simblicos.
4. Referncias: capital cultural de uma artista
Artista das cores vibrantes, Beatriz desponta no cenrio das artes
carioca. O mtodo de Beatriz Milhazes consiste no desenho e na pintura de motivos e arabescos, que lembram buqus e bordados sobre
plsticos e transparncias, transferidos para grandes telas de um colorido estonteante. As referncias da artista na histria da arte incluem
principalmente o carnaval do Rio de Janeiro, seu colorido, sua magia
e mutao. Mas o interesse de Milhazes tambm est na influncia de
Ivan Serpa, das pedras preciosas, Volpi, alegorias de carnaval, Guignard,
croch, Bridget Riley, rendas, Mondrian, festa junina, Yves Klein, chito,
igrejas barrocas, Matisse, bolo de milho, Waldemar Cordeiro, Carmem
Miranda, azulejos coloniais, Oiticica, procisso, Ione Saldanha, Salvador, Parati e Tarsila do Amaral. A gama de interesse da artista plstica
bem diversa. A obra de Beatriz Milhazes muitas vezes puro enfeite e
ornamento:
Milhazes mistura sistemas heterogneos de cor: barroco, concreto,
neoconcreto, carnavalesco, tropicalista, caipira, caboclo, espalhafatoso, urbano, popular, telrico, folclrico, tecno, Op, pop. O valetudo tem por base uma calculada incorporao do mltiplo, do
diverso e do aparentemente auto-excludente (HERKENHOFF, 2001,
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Ainda que seus discursos sejam quase inteiramente auto-reflexivos, a negao de construo de personagens fixos e o abandono do
humor apenas dois dos traos mais marcantes da nova produo do
quadrinista so reaes que vo contra o que mais produzido no
formato das tirinhas. Paulo Ramos, por exemplo, no artigo Tiras livres:
um gnero em processo de consolidao, destaca Laerte como o precursor
de um novo gnero, que se diferenciaria das tiras de humor ou aventura
por sua liberdade temtica e narrativa. Outros nomes, como os irmos
Gabriel B e Fbio Moon e o argentino Liniers, ambos na Folha de So
Paulo, e Rafael Sica, em seu blog, seguiriam um caminho parecido, com
resultados diferentes.
Figura 1: Colagens
Fonte: Manual do Minotauro (2011)
Tambm na entrevista revista Vice, Laerte mostra como essa questo lhe foi apresentada.
Lembro de uma entrevista do Chico Buarque que foi decisiva. Ele
disse que a cano era uma linguagem tpica do sculo XX, e que os
tempos estavam mudando, e que novas direes estavam se apontando. E eu transportei para a minha rea e fiquei pensando que
muito possvel isso no quadrinho (COUTINHO, 2010b).
xo, junto com Horkheimer, sobre a indstria cultural uma das principais representaes da viso moderna que levava a arte e a vanguarda
para o lado oposto da cultura de massa. Huyssen, tentando enxergar os
problemas dessa lgica, procura ler Adorno atravs de uma perspectiva
cronolgica contrria: ele vai buscar nas anlises do alemo de obras
pr-modernas, da escola Jugendstil e de Richard Wagner, elementos que
fujam de sua abordagem tardia.
Nelas, Huyssen nota que o prprio Adorno j observava que cultura
de massa e arte no possuam origens to distantes: o mecanismo que
d forma cultura de massa no pode ser simplesmente ignorado pelas
grandes obras de arte. O autor ento afirma que a ideologia da autonomia da obra de arte minada pelo argumento que nenhuma obra de arte
totalmente intocada pelo social (HUYSSEN, 1987, p. 35, traduo
nossa). Assim, resta a noo de um modernismo como reao e defesa
estandardizao, ou seja, que no existe apesar da cultura de massa, mas
sim existe justamente porque a sociedade produz e circula bens culturais
de uma determinada forma.
Portanto, para Huyssen, assim como para outros autores ps-modernos, a crise do modernismo se d justamente por sua tentativa v de se
isolar da sociedade e da cultura de massa que o gerou. Como as obras
contaminadas pela cultura de massa de Wagner, vlidas apesar de sua
contaminao, o artista contemporneo resolve as tenses entre cultura
de massa e arte muito diferentes daquela da poca pr-moderna em
suas produes (HUYSSEN, 1987). A questo, longe de estar superada,
diz respeito apropriao da comunicao de massa, da estandardizao e da mercantilizao pela problemtica da arte, que busca se realizar em encruzilhadas menos demarcadas que a das obras modernas. A
reconciliao com a vida, para Huyssen, est mais prxima dessas tenses massificadas e a produo recente de Laerte uma boa amostra
delas do que de uma arte quase laboratorial, isolada em movimentos
vanguardsticos que a afastam dos bens miditicos.
deixam passar inclumes os sucessivos seqestros e diluies de produtos mdios e massivos. A pop-art faz do kitsch o que ele sempre pretende
ser, mas nunca alcana: ela individua os mais vulgares e pretensiosos
dentre os smbolos grficos da indstria publicitria e os transforma em
objeto de uma ateno doentia e icnica (ECO, 1998, p. 127).
Vingana da vanguarda contra o Kitsch, porque nesses casos o
artista mostra ao produtor de Kitsch como se pode inserir um estilema estranho num novo contexto sem pecar no gosto: e a marca da
fbrica de bebidas ou a lnguida estria em quadrinhos, uma vez
objetivadas pelo pintor numa tela, adquirem uma necessidade que
antes no possuam (ECO, 1998, p. 127).
Assim parece funcionar a obra de Laerte. Em um espao propriamente de produes massivas, ele traz preocupaes autorais e artsticas
o que leva ao prprio estranhamento inicial de leitores, alheios proposio do quadrinista e naturalmente incapazes de intuir uma intencionalidade nas escolhas estticas e narrativas. Com esse olhar, parece
claro que suas tiras atuais trazem diferentes formas de tentar solucionar
essa tenso e essa relao dialtica entre o que convencionado para
o espao em que ele publica e o que ele busca produzir, muitas vezes
tomando de emprstimo referncias e estilemas da poesia, da msica
clssica e das artes plsticas.
6. Inteno em Laerte: breve anlise de quatro tiras
Pela prpria limitao de extenso do artigo, as anlises das tiras
do autor precisaro ser breves o que j foge em parte do propsito
de Baxandall com a sua metodologia, que privilegia o olhar especfico
sobre uma obra e uma descrio mais extensa e cuidadosa. Como se
busca ressaltar diferentes traos da produo de Laerte como um todo,
e diante da impossibilidade de reunir os vestgios deles em apenas uma
tira, aqui sero analisados alguns exemplares de sua produo recente,
retirados do blog de Laerte, o Manual do Minotauro (2011).
Na tira acima (Figura 2), at pela predominncia dos bales, o contedo da linguagem verbal o que d o sentido predominante da tira.
Laerte se pe na posio do homem dentro da casa, como se falando
com o que pode ser entendido como a personificao de um tipo humor
raivoso que quer invadir o seu espao. uma tira com relao com
temticas atuais, criticando a defesa do politicamente incorreto to em
voga nos textos de humoristas como Rafinha Bastos e Danilo Gentilli,
com piadas polmicas acusadas de serem sexistas, racistas e antissemitas.
Mas, conhecendo uma parte do mea culpa j feito pelo prprio quadrinista, a tirinha parece um dilogo de um Laerte antigo, incorreto,
com a nova posio do autor. Falando revista Vice, Laerte admitiu
ter feito algumas vezes tirinhas homofbicas e racistas, um de seus
arrependimentos.
Porque o seguinte, a gente vai usando o humor assim, e s vezes
pelo bom desempenho da piada a gente sacrifica certos princpios.
A gente acha que no, a piada boa, e que isso santifica ela, deixa ela
kosher. Mas no verdade, toda piada, toda mensagem humorstica
contm um caldo ideolgico, seno no seria uma piada, no seria
risvel. E esse caldo ideolgico corresponde muitas e muitas vezes
a posies preconceituosas, reacionrias, muitas vezes mesmo
(COUTINHO, 2010b).
Nesta outra tira (Figura 3), Laerte traz trs referncias a elementos
bsicos da cultura de massa brasileira. Roberto Carlos, futebol e carnaval, quase entidades no pas, so negadas em sua importncia para um
personagem que parece querer mostrar que existe um mundo para alm
de clichs e ideias prontas. Assim como a pop-art se relaciona com os
traos kitsch dos produtos massivos, Laerte, ainda que com um intuito
diferente, tambm toma como ponto de partida nessa tira uma relao
direta com a cultura pop e a vida cotidiana. Parece menos uma crtica a
Roberto Carlos, por exemplo, e mais uma crtica a uma postura social
comum, a do conformismo com adjetivaes j dadas, que muitas vezes
fazem parte de uma ideia socialmente pr-concebida. relevante tambm notar o uso de tcnicas prprias da pintura para uma ilustrao que
no repete o texto, mas que d expresses e gestos dinmicos e fugidios
ao enunciador abstrato.
Como Huyssen (1987) argumenta, a tira acima uma obra feita,
como foi o modernismo e como continuam sendo as proposies atuais, sempre a partir de uma relao s vezes de proximidade, como na
utilizao de uma msica da trilha de uma novela, s vezes de distanciamento, como neste caso acima com as demais produes massivas.
A erudio de Laerte faz tanto ele trazer para um espao de veiculao
de massa, o jornal impresso, referncias a Dante e a composies clssicas, como tambm possibilita uma viso crtica e artstica de elementos comuns e banais da sociedade midiatizada. O quadrinista encarna
a postura de um autor que se prope a misturar e tensionar dialeticamente aspectos das diversas esferas culturais e, como foi visto, Eco
(1998) identifica bem essa tendncia na produo atual. Tanto que a
prpria inteno de dialogar com as esferas massivas, mdias e artsticas, sempre se colocando como um intermedirio crtico e inventivo,
tambm parece se apresentar como uma das Diretrizes, ou seja, uma das
problemticas especficas com que Laerte se depara e que ele se prope
a solucionar em suas obras.
dos quadrinhos. Ainda que no seja uma defesa enunciada de um essencialismo na arte, em que apenas a obra importaria, e no seu contexto,
trata-se de um alerta contra os perigos dessa obrigao, que gera tenses para a prpria produo dos autores contemporneos. Assim, em
suas tiras, Laerte busca problematizar o estado das artes e da cultura na
sociedade elemento que tambm influi em suas decises e escolhas no
momento da criao.
Na segunda tira (Figura 5), ainda que tambm esteja explcita uma
relao mercadolgica na figura do produtor no ltimo quadrinho,
dando aprovao performance do cantor, a visualidade da forma cada
vez mais exagerado de cantar do personagem parece uma escolha dele
mesmo. Problematizando tambm as demandas plurais da arte e da cultura de massa hoje em dia, a expresso genuna e escatolgica da figura
agora insuficiente, ainda que no por sua feiura ou exagero. O que falta
uma parte essencial da msica, a letra, como se a obra construda pelo
cantor fosse meramente atitude e performance, sem de fato conter uma
estrutura tradicional. Mais uma vez, Laerte externaliza em uma tira
uma reflexo que prpria do seu projeto de artista: ou seja, trazendo o
campo artstico para o protagonismo da obra, constri nela uma metalinguagem sobre a criao artstica.
7. Ttulo de seo
Nessas breves anlises de algumas obras de Laerte, pode-se observar
algumas de suas preocupaes e demandas mobilizadas ao no processo
de criao de suas tiras dirias. So observaes iniciais, mas foi possvel
constatar que suas produes trazem vestgios daquilo que ele enuncia
como as questes que o motivam atualmente. Trs aspectos foram vistos
mais claramente: a) a reinveno do formato, abandonando o humor e
a frmula de certo tipo de humor; b) as apropriaes, crticas e comentrios em cima da cultura de massa e da cultura artstica, colocando-se
em um movimento de identificao e diferenciao de ambos os polos,
numa possvel nova forma de midcult, desprovido de sua relao com o
kistch e com a falsa fruio artstica; c) e mesmo o questionamento na
prpria narrativa das tirinhas do papel e das condies da arte hoje, atravs de suas relaes com o mercado, pblico e mesmo com os artistas.
Todos esses elementos no solucionam ou decifram todas as produes de Laerte, mas parecem ser mobilizados em diversos momentos. So Diretrizes que surgem no processo criativo e que impregnam a
obra tanto com vestgios sutis como com referncias explcitas. Existem
outras questes que se relacionam com a obra do autor, como a relao
contratual de trabalho com a Folha de So Paulo, o prazo curto, as tcnicas utilizadas, e as obras e os nomes citados. Eles devem entrar em uma
anlise mais profunda e demorada do trabalho do quadrinista; aqui,
resta afirmar que Laerte, apesar de estar em um espao cultura de massa
e de tambm produzir criativamente atravs dele, se prope problemticas e questes na feitura de tirinhas dirias, trazendo para um gnero
marcado pelos limites do humor a complexidade de obras normalmente
veiculadas em meios no-massivos.
Referncias
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PARTE 07
E nesses anos de inmeros contextos - polticos, sociais, econmicos, culturais e principalmente ideolgicos o debate internacional da
comunicao e informao travado sob os auspcios da UNESCO, com
nfase maior nos anos de 1970 at final de 1980, imprescindvel para
a compreenso da trajetria do conceito da comunicao como direito
humano . Segundo Josep Gifreu (1986, p.8, traduo nossa), que considera a UNESCO uma organizao especialmente protagonista nessa
marcha, de 1945 a 1970 foi a etapa de hegemonia norteamericana que
tinha sua principal expresso na doutrina da livre circulao da informao no mundo; de 1970 a 1980, a dcada de confrontao acelerada
em todas as frentes das relaes internacionais de informao e comunicao [...]; e, finalmente, a terceira etapa, que chega at nossos dias5,
denominada por alguns de etapa ps-MacBride [...], (GIFREU, 1986,
p.9, traduo nossa). E pode-se acrescentar a quarta etapa, de 1990 a
2005, com o trmino da segunda fase da Cpula Mundial da Sociedade
da Informao. A diviso ilustra apenas as caractersticas mais essenciais de cada perodo, pois considera-se a inter-relao entre todos esses
momentos.
O debate internacional da comunicao um debate essencialmente
contemporneo e substancialmente poltico. Forma-se com o desenvolvimento da segunda Guerra Mundial, nasce com a vitria dos
Aliados e a emergncia da nova potencia hegemnica que so os
Estados Unidos da Amrica, cresce ao longo do ps-guerra em meio
marcado pela guerra fria e pelo processo de descolonizao, e chega
aos anos setenta em plena crise de puberdade e de crescimento,
para culminar nos oitenta com um grau de maturidade j notvel.
O informe MacBride, terminado e aprovado em 1980, poderia simbolizar este ponto de variao no avano, globalizao e internacionalizao da discusso da comunicao e informao. E quando em
31 de dezembro de 1984 os Estados Unidos decidem concretizar a
deciso de abandonar a UNESCO, parece cumprir-se este primeiro
ciclo de maturidade do debate. (GIFREU, 1986, p.7, traduo nossa)
5 O autor refere-se a meados dos anos de 1986, quando da publicao do livro citado.
Era o pice da guerra fria quando o sistema internacional e as unidades que o compunham entraram em outro perodo de extensa crise
6 Em homenagem ao prmio Nobel da Paz e prmio Lnin da Paz, Sean MacBride, presidente
da comisso responsvel por elaborar o relatrio.
Nesse momento, o desequilbrio das correntes de noticias e da informao entre os pases industrializados e os pases em desenvolvimento tinha passado a ser um tema importante nas reunies internacionais e um dos aspectos do debate sobre os problemas polticos
e econmicos fundamentais do mundo atual. Hoje em dia, no h
praticamente ningum que negue a realidade desse desequilbrio.
Mas no existe um acordo geral sobre as aplicaes concretas do
conceito, e menos ainda sobre as solues possveis do problema e
as polticas que conviria aplicar para resolv-los. Por esse motivo, os
conceitos de circulao e de corrente de sentido nico, de equilbrio
e de desequilbrio passaram a ser elementos do debate e do confrontao internacional. (UNESCO, 1983, p. 57-58)
4. Comunicao I7
4.1 Livre circulao da informao e desenvolvimento da
comunicao
[...]
4.121 Com o objetivo de facilitar a comunicao entre as naes e
entre os povos e de adquirir um conhecimento mais exato do papel
que desempenham os meios e os processos de comunicao na aplicao das polticas e nos planos de desenvolvimento nacional, se
autoriza ao Diretor Geral:
[...]
iv) a estudar as modalidades e possibilidades de uma ativa participao no processo da comunicao e analisar o direito comunicao ,
em consulta com os rgos competentes das Naes Unidas, os Estados Membros e as organizaes profissionais [...]; (UNESCO, 1974,
p.66, traduo nossa, grifo nosso)
[...]
12 Estabelecimento de uma nova ordem econmica internacional
12.1 Contribuio da UNESCO para estabelecimento de uma
nova ordem econmica internacional
12.11 A Conferncia Geral,
[...]
3. Declara que o estabelecimento de uma nova ordem econmica
internacional depende no somente de fatores polticos e econmicos, mais tambm de fatores socioculturais, cujo o papel no desenvolvimento no deixa de aumentar e que so essenciais na luta dos
povos contra toda forma de dominao;
5. Reconhece que a contribuio da UNESCO promoo de uma
nova ordem econmica e social destinada a criar uma estrutura
mundial sem dominao e compostas de sociedades justas e livres,
que tenham alcanado um nvel de desenvolvimento equilibrado e
natural, deveria consistir em um tipo renovado de educao livre
e acessvel a todos, em colocar a cincia a servio da humanidade,
7 Ata da Conferncia Geral da Organizao das Naes Unidas para a Educao, Cincia e
Cultura 18 reunio, Paris, 1974 resolues
4. Cultura e Comunicao9
4. 11 Estudos e Difuso
4.111 A Conferncia Geral
Autoriza ao Diretor Geral a seguir executando o programa de estudos e de difuso das obras culturais, encaminhado para promover o
apreo e o respeito identidade cultural, em particular de tradies,
modos de vida, idiomas, valores e aspiraes culturais diferentes,
assim como a especificidade dos indivduos, grupos, das naes e
das regies, num contexto de estratgia global de desenvolvimento
e com o fim de fomentar a solidariedade entre os povos do mundo.
[...]
(UNESCO, 1976, p.47, traduo nossa.)
10 Ata da Conferncia Geral da Organizao das Naes Unidas para a Educao, Cincia e
Cultura 20 reunio, Pars, 1978 resolues
Antes os problemas ligados aos obstculos que impediam a livre circulao de informao pareciam ser a nica chave para o desenvolvimento econmico e social, a autonomia poltica, a diversidade cultural,
a paz e a compreenso entre os povos, enquanto que no discurso dessas ltimas resolues ficou patente a premncia de novos rumos para
questes especficas da economia, da poltica e da cultura. O que entrou
como planteamento decisivo foi o fato de que o mero avanar tecnolgico da comunicao e dos seus instrumentos no poderia garantir
um mundo com estruturas sem dominao e compostas de sociedades
justas e livres; com um nvel de desenvolvimento equilibrado e natural;
com uma educao livre e acessvel a todas as pessoas; e com a cincia a
servio da humanidade (UNESCO, 1974, p.122, traduo nossa).
Nessa etapa de negociao, alm do informe provisional da Comisso MacBride, houve muito singularmente a aprovao, por unanimidade, da Declarao sobre os massmedia, que vinha arrastando-se desde
1972, [...] (GIFREU, 1986, p. 80). No entanto, uma de suas principais
Consciente das aspiraes dos Pases em desenvolvimento ao estabelecimento de uma Nova Ordem Mundial da Informao e Comunicao mais justa e efetiva;
Levando em considerao a esperana, amplamente compartilhada,
de que a UNESCO contribua efetivamente com a criao de uma
Nova Ordem Mundial da Informao orientada ao estabelecimento
de relaes e intercmbios equilibrados entre os Pases;
Reafirmando a evidente necessidade de modificar a dependncia do
mundo em desenvolvimento na esfera da informao e da comunicao, e de substitu-la por relaes de interdependncia e cooperao;
1.Convida ao Diretor Geral a pedir aos membros da Comisso
Internacional de Estudo dos Problemas da Comunicao, que ao
preparar seu informe final, analisem e proponham medidas concretas e prticas que conduzam ao estabelecimento de uma ordem da
informao mais justa e eficaz;
2.Convida a todos os Estados Membros da UNESCO, e a todas as
organizaes no-governamentais que mantenham relaes com a
UNESCO ou contribuam em suas tarefas, a que estendam seu assessoramento e cooperao ao trabalho da Comisso, sem interferir
nos trabalhos preparatrios que ao mesmo tempo realizam nesse
terreno as Naes Unidas ou outros organismos internacionais especializados; (UNESCO, 1978, p.104, traduo nossa)
Consideraes finais
A dcada de 1970, sem dvida, foi decisiva no processo de construo
do conceito da comunicao como direito humano. As disputas travadas ento no mbito das Naes Unidas, especificamente da UNESCO,
so as bases dos debates contemporneos sobre a comunicao ser uma
questo de direitos humanos. A Declarao sobre os Princpios Fundamentais relativos Contribuio dos Meios de Comunicao de Massa
ao Fortalecimento da Paz e da Compreenso Internacional, promoo
dos Direitos Humanos e a Luta contra o Racismo, o Apartheid e a Incitao Guerra, que vigora at hoje, rene os principais fundamentos j
presentes nas resolues desta dcada, sobretudo na de 1978, com foco
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Resumo: O presente artigo tem o intuito de tratar o conceito de ideologia, mais especificamente dos seus desdobramento no pensamento
marxista, aproximando-o do campo da comunicao. Neste sentido,
trata-se de um exerccio terico que visa chamar ateno para a comunicao como produto da ideologia e sua ferramenta, discusso exaustivamente realizada, mas inconclusa por sua prpria natureza e pelos
propsitos e aspectos da comunicao enquanto prtica social, realizada
cotidianamente por indivduos e sociedades.
Palavras-chave: comunicao, ideia, ideologia, marxismo
1. Introduo
A ideologia integra os mais diversos aspectos da vida cotidiana dos
indivduos. De fato, pelo menos desde a anlise de Marx sobre a ideologia h tentativas contnuas de definir e esclarecer este termo. Althusser
(1979, p.206) lembra que convencionou-se dizer que a ideologia pertence conscincia. Na verdade, o termo permanece contaminado pela
problemtica idealista que vem desde De Tracy, sendo, portanto, anterior Marx. Para Althusser a ideologia pouco tem a ver com a conscincia, pelo contrrio, ela profundamente inconsciente mesmo quando
aparece mais nitidamente. A ideologia vista, ento, como um sistema
de representaes. Perceba-se que a representao no o objeto em
si, mas apenas uma de suas mltiplas facetas perceptveis. As representaes no so a conscincia em si, mas imagens, conceitos e, sobretudo, estruturas que se impem maioria dos homens sem passar por
suas conscincias. So objetos culturais percebido-aceitos-suportados
que agem funcionalmente sobre os homens por um processo que lhes
1 Carolina Dantas de Figueiredo doutora em comunicao (Universidade Federal de Pernambuco / PPGCOM) e mestre em Sociologia (Universidade Federal de Pernambuco / PPGS).
Atualmente professora na Faculdade Vale do Ipojuca (FAVIP).
vida social e mesmo produo dos bens necessrios sua subsistncia. Contudo, as ideologias esto de tal forma entranhadas nas instituies e objetos que cercam os homens que so muitas vezes fetichizadas.
Explica-se, a ideologia passa a ser percebida no como algo atribudo s
coisas pelos homens, mas como as prprias coisas. Como se tivessem
vida prpria e, assim, fossem capazes de regular os sujeitos e no o contrrio. Ora, se o sujeito, a classe ou grupo social eventualmente se escondem atravs da ideologia que lhes interessa propagar porque, para
que tal ideologia funcione, ela deve prescindir da indicao de quem a
produz e funcionar autonomamente. Pensar desta forma seria incorrer
naquilo que, tambm a partir de Marx, passou-se a chamar inverso
hegeliana, na qual tem-se a aparncia de que as ideias compem uma
superestrutura que est acima dos sujeitos, a qual estes se reportam.
Como objeto a comunicao padece desta mesma inverso, sendo
tomada como ideologia e no como instrumento, por meio de estrategias comunicacionais e das mdias, que acabam transmitindo ideologias
diversas, ou, unilateralmente, buscando controlar e manipular o pblico
para que se dirige de acordo com os seus prprios interesses. Assim, uma
questo de suma importncia se apresenta: a comunicao ideolgica?
Uma resposta precipitada seria: sim e no. Sim, porque a comunicao,
a inclusos mesmo os diferentes conceitos de comunicao, como produo humana seja esta material ou abstrata necessariamente ideolgica, j que os prprios homens o so; e no pois se pensarmos em
termos estruturais, ou seja, nos objetos materiais em si e aqui tratamos
mais especificamente das mdias e processos comunicacionais , ela
neutra, considerando-se que os objetos, se tomados isoladamente, no
tm ideologia alguma. Certamente, no decorrer deste trabalho pensar a
comunicao como no ideolgica, ainda que potencialmente, no faz
sentido algum. Toda forma de comunicao ideolgica, na medida em
que busca causar uma determinada impresso ou resposta nos interlocutores ou na audincia.
Da a ideologia no poder ser para Marx algo dado, ela construda
no processo histrico, na vida cotidiana dos indivduos, sendo, por isso
envolva, ele faz parte da vida cotidiana dos sujeitos e dos processos que
permitem sua subsistncia, sendo assim infraestrutural e possibilita a
formao de um arcabouo simblico que a conceitua, explica, valoriza
e, principalmente, que orienta e d sentido a suas prticas, de modo que
os sujeitos tm diferentes necessidades, estratgias e usos ao envolverem-se em processos comunicacionais e que este envolvimento dos
sujeitos que d origem e permite a elaborao de novas ideias sobre a
comunicao, num ciclo inerente ao prprio fazer comunicacional.
O fazer comunicacional no envolve apenas os sujeitos, mas as tcnicas das quais tais sujeitos se utilizam para comunicar. A tcnica, que
tambm no isenta na medida uma vez que feita pelos homens,
determina novas formas de comunicar e, por conseguinte, novas tecnologias. Da a importncia de relacionarmos comunicao e tecnologia, a
primeira depende da segunda e das ideologias a elas atreladas. As ideologias associadas a uma tcnica so tambm as teorias da comunicao,
de modo que impensvel tratar da comunicao como ideologia sem
mencionar suas tcnicas. A tcnica assim, parte do arcabouo simblico que compe as ideologias sobre comunicao e, por outro lado, a
comunicao ideologia na medida em que tcnica. Se a tecnologia
gera euforia ou medo por parte dos seus usurios, tais percepes tendem a ser refletidas na forma como so apropriadas pela comunicao.
importante, ento, percebemos a comunicao pelo ponto de vista
das suas prticas e da existncia concretas de diferentes tecnologias que
a viabilizam. Isto no significa desdenhar das teorias, mas pelo contrrio, inclu-las tambm no contexto da tcnica, avaliando seus impactos em termos de emisso e recepo, deve-se questionar, por exemplo
quem emite, quem recebe a informao, em que contexto, atravs de
que meios e, principalmente, com qual inteno. Tm-se a um bom
ponto de partida para pensar a comunicao, seja de modo crtico, no
atrelando-se a teorias e julgamentos preconcebidos, mas pensando as
prticas cotidianas de comunicao e as ideologias que se relacionam a
tais prticas.
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Resumo: A emergncia de um novo modelo de comunicao realizada atravs das tecnologias digitais vem reacendendo as discusses
sobre a plausibilidade de um modelo de democracia deliberativa, que,
nessa nova perspectiva, estaria ancorada nas potencialidades dos novos
meios. Esse trabalho pretende discutir o papel da opinio pblica na
legitimao das decises tomadas no seio dos regimes democrticos
e refletir sobre a funo das mdias sociais na construo e afirmao
dessa opinio pblica, alm de levantar questes sobre as possibilidades
de operacionalizao da participao popular no interior das democracias representativas.
Palavras-chave: mdias sociais, opinio pblica, democracia
deliberativa
1. A democracia em crise
No pensamento do filsofo iluminista Jean Jacques Rousseau, uma
vontade jamais poderia ser representada, pois a alienao da vontade
a outrem provocaria inevitavelmente uma sobreposio de vontades,
o que destituiria o representado de sua soberania. Em outras palavras,
ningum pode querer por um outro (NASCIMENTO, 1999). neste
sentido que Rousseau era defensor de um modelo de democracia direta,
que manteria a essncia da prpria ideia de democracia, uma vez que o
povo seria verdadeiramente o titular do poder. Rousseau era entusiasta
da democracia clssica, na qual os cidados gregos deliberavam sobre as
questes de interesse da polis no espao da gora.
O pensamento poltico contemporneo, de uma forma geral, considera o modelo de democracia direta incompatvel com a complexidade das sociedades atuais. Bobbio (2000) defende que o surgimento da
democracia representativa se deu justamente em virtude das dimenses
dos Estados modernos, sendo essa a nica forma de governo popular
possvel num grande Estado. Ao comparar a democracia dos antigos
(direta) com a democracia dos modernos (representativa), o autor
defende que em ambas o titular do poder sempre o povo. O que mudaria seria o nvel mais ou menos amplo de exerccio desse direito.
No entanto, vivemos em um momento em que cada vez mais se vem
contestando a ideia de que o simples ato do voto garante soberania
popular sobre o poder pblico. E isso fcil de entender ao levar-se em
conta o cenrio poltico desenhado com a evoluo dos sistemas democrticos. Castells (1999) descreve de forma concisa alguns dos motivos
pelos quais as populaes se tornaram cticas em relao ao atual funcionamento do mundo poltico.
crise de legitimidade do Estado-Nao acrescente-se a falta de
credibilidade do sistema poltico, fundamentado na concorrncia
aberta entre partidos. Capturado na arena da mdia, reduzido a
lideranas personalizadas, dependente de sofisticados recursos de
manipulao tecnolgica, induzido a prticas ilcitas para obteno
de fundos de campanha, conduzido pela poltica do escndalo, os
sistema partidrio vem perdendo seu apelo e confiabilidade e, para
todos os efeitos, considerado um resqucio burocrtico destitudo
de f pblica (CASTELLS, 1999).
Gomes (2005) considera que as democracias representativas contemporneas, ao atriburem integralmente aos representantes o poder de
deciso poltica, separam a esfera civil, que s tem poder de escolha
durante as eleies, da esfera poltica, que produz as decises.
H, pois, uma esfera civil, o mbito da cidadania, considerada o
corao dos regimes democrticos, que autoriza, mas no governa,
e h, por outro lado, uma esfera poltica cujo nico vnculo constitucional com a esfera civil de natureza basicamente eleitoral.
O modelo de democracia representativa entra, portanto, em crise
(GOMES, 2005).
vida poltica, teramos a classe dos sujeitos ativos, que consiste na classe
poltica, a opinio, que atua como instncia testemunha que assiste
ao espetculo e o interpreta, e o pblico, para quem as interpretaes
so destinadas. Landowski defende que pblico e opinio so instncias diferentes, j que o pblico exerce influncia apenas no momento
do voto, enquanto no intervalo entre as eleies ele parece privado de
competncia (LANDOWSKI, 1992). O terico tambm articula, no
mbito do coro formado pela opinio, o papel do chefe do coro (ou
corifeu), que seria o mediador entre a cena e a arquibancada. No jogo
poltico, esse seria o papel dos porta-vozes, que nas sociedades marcadas pela cultura de massa se personificam nas pessoas dos jornalistas,
pois so eles que tm acesso visibilidade pblica, restrita aos veculos
de comunicao de massa.
Como ser exposto adiante, esse modelo de Landowski parece adequado ao funcionamento das sociedades massivas, mas, a meu ver, precisa ser repensado quando inserimos na discusso os efeitos provocados
pelas funes ps-massivas dos novos meios.
Landowski no detalha quais as condies da influncia poltica da
opinio pblica. Ele apenas a caracteriza como soberana, afirmando que
nenhuma forma de poder pode persistir em oposio a ela, j que ela
representa, em ltima instncia, o obstculo intransponvel diante do
qual o Poder, se no negociar ou ceder, cedo ou tarde se abole como
poder (LANDOWSKI, 1992). Mais para frente, tratarei do problema
resultante da colocao da questo nesses termos.
3. Comunicao de massa e a esfera pblica encenada
Quando Habermas, com um pessimismo manifesto, decretou a
mudana estrutural da esfera pblica, ele levou em conta principalmente
a apropriao comercial dos meios de comunicao. Para o autor, a partir do momento em que os interesses privados passam a tomar conta dos
veculos de comunicao, esses passam a criar uma falsa conscincia
de que os consumidores so responsveis pela criao de uma opinio
pblica, quando, na verdade, o que existe uma opinio pblica encenada, criada a partir de processos de manipulao (HABERMAS, 1984):
Naturalmente, o consenso fabricado no tem a srio nada em comum
com a opinio pblica, com a concordncia final aps um laborioso
processo de recproca Aufklrung, pois o interesse geral, base do
qual que somente seria possvel chegar a uma concordncia racional de opinies em concorrncia aberta, desapareceu exatamente
medida que interesses privados privilegiados a adotaram para si a
fim de se auto-representarem atravs da publicidade (HABERMAS,
1984).
Creio que a ressalva de Thompson a Habermas s vlida, no contexto das sociedades massificadas, no interior daquelas que tenham veculos independentes fortes, capazes de enfrentar as manipulaes das
mdias aliadas a interesses especficos. De pouco adianta ter disponvel
uma grande gama de informaes se os veculos que as emitem o fazem
tendo em vista outro fim que no o interesse coletivo. Temos que levar
em conta que, nas mdias de massa, os gatekeepers tm o poder de decidir
o que ganhar ou no visibilidade pblica. Van Dijk (2008) alerta para o
perigo, por exemplo, das representaes generalizadas do mundo:
Andr Lemos (2009) um dos autores que defendem que o surgimento de mdias de funo ps-massiva pode fazer com que sejam resgatados elementos do debate pblico e da ao poltica. Diferente das
funes massivas, nas quais os contedos so transmitidos num modelo
unidirecional, as ps-massivas trabalham numa perspectiva de comunicao multidirecional, onde ocorre um fluxo comunicativo de todos
para todos.
Emerge aqui uma nova esfera conversacional em primeiro grau,
diferente do sistema conversacional de segundo grau caracterstico
dos mass media. Neste, a conversao se d aps o consumo em
um rarefeito espao pblico. Naquele, a conversao se d no seio
mesmo da produo e das trocas informativas, entre atores individuais ou coletivos. Esta a nova esfera comunicacional ps-massiva.
(...) Assim, as funes ps-massivas, por serem mais conversacionais que informacionais, podem resgatar algo da ao poltica, do
debate, do convencimento e da persuaso, outrora desestimulados
pela cultura de massa (LEMOS, 2009).
Nas mdias sociais como Twitter2 e Facebook 3cada vez mais os usurios debatem questes pautadas pelos veculos de comunicao ou por
sites ou blogs independentes. Nesses ambientes, h inclusive espao
para a crtica s coberturas da mdia tradicional. Opinies postadas em
blogs acabam ganhando visibilidade quando so compartilhadas nas
redes sociais, tomando dimenses muitas vezes no imaginadas por
seus autores.
precisamente devido a sua diversificao, multimodalidade e versatilidade que o novo sistema de comunicao capaz de abarcar e
integrar todas as formas de expresso, bem como a diversidade de
interesses, valores e imaginaes, inclusive a expresso de conflitos
sociais (CASTELLS, 1999).
2 Servio de Microblog em que o usurio pode escrever o que desejar num espao limite de
140 caracteres.
3 Rede social em que as pessoas se agrupam por laos de amizade ou por interesses em comum.
5. Operacionalizando a participao
Como levantei anteriormente, creio que existem algumas dificuldades em se pensar a opinio pblica como soberana sem, no entanto,
detalharem-se quais as condies da influncia poltica dessa opinio.
Dizer unicamente que ela representa, em ltima instncia, o obstculo
intransponvel diante do qual o Poder, se no negociar ou ceder, cedo
ou tarde se abole como poder (LANDOWSKI, 1992) implica no levar
em conta algumas propriedades do jogo poltico.
Inicialmente, creio que h uma perda na anlise de questes especficas. Um governo, ou um certo agente poltico no capaz de agradar ou
desagradar completamente em todas as suas aes. Ento, mesmo que
ele contrarie a opinio pblica em questes especfica, ele pode continuar no poder em virtude de uma avaliao geral dos prs e contras.
Quando isso ocorre, no entanto, a soberania popular j se perdeu para
tais questes, j que a vontade geral foi contrariada pelos governantes.
Outro aspecto que deve ser levado em considerao a configurao
do jogo poltico apontada por Bourdieu (2005). A insero das eleies
numa lgica de oferta e procura faz com que os eleitores tenham que
escolher entre as poucas opes de candidaturas disponveis, e nada
garante que substituindo um governo que com freqncia se ope opinio pblica se v conseguir outro completamente alinhado a ela.
Para que a crise na democracia apontada por Gomes (2005) comece
a ser superada, creio que importante que hajam momentos institucionalizados de participao popular nas decises, e nesse sentido os novos
meios podem dar contribuies importantes, como veremos adiante.
justamente por conta do que Gomes (2005) aponta como blindagens antipblico do nosso sistema poltico que defensores da democracia deliberativa como Cohen (1998) criticam o fato de Habermas basear
seu argumento unicamente no poder de influncia dos fluxos comunicacionais. Para ele, nessas condies, a opinio pblica capaz apenas
de provocar quebras ocasionais na rotina do circuito oficial do poder, o
que provoca uma dissoluo desencorajadora da soberania popular
(COHEN, 1998 apud FARIA, 2000).
Para esse autor, a proposta discursiva de Habermas torna a democracia estranha s rotinas institucionais estabelecidas pela poltica
moderna na medida em que ela valoriza condies excepcionais de
influncia das associaes que se localizam fora do circuito institucionalizado do poder, ou seja, das regras do sistema (FARIA, 2000).
A segunda condio apontada por Cohen, que diz respeito deliberao, indica a necessidade de fruns para o debate pblico. Tambm a
a internet aparece como um ambiente privilegiado para as trocas discursivas entre cidados. Em alguns momentos, elas j ocorrem de maneira
informal, mas podemos pensar em espaos online oficiais, para que haja
um debate institucionalizado.
Por ltimo, Cohen fala da importncia de ocasies institucionalizadas de deciso popular, que podem ser materializadas, por exemplo,
em plebiscitos e referendos. A no universalidade do acesso a internet
, hoje, um dos empecilhos implementao de consultas populares
online, mas se levarmos em conta o aumento significativo no nmero
mundial de pessoas conectadas a internet na ltima dcada6 e o surgimento de projetos estatais de incluso digital, podemos supor que, em
pouco tempo, seja possvel que a totalidade dos eleitores tenha condies tcnicas participar das decises pblicas atravs da internet.
Como, ento, os cidados podem conseguir tais espaos de participao dentro de um sistema poltico blindado s suas intervenes?
Creio que os espaos de participao podem ser conquistados atravs
do prprio modo de funcionamento do sistema de democracia representativa. Dou um exemplo: Os protestos ocorridos na Espanha em
maio de 2011, articulados atravs das redes sociais Twitter e Facebook,
tinham como principal meta uma democracia real j 7. Os milhares de
manifestantes que saram s ruas em vrias cidades espanholas reivindicavam principalmente uma maior abertura para a participao popular
nas decises polticas. As eleies locais do Pas aconteceram no mesmo
ms, aps o incio das manifestaes, e revelaram um ndice recorde de
absteno: mais de 33,77% dos eleitores espanhis no votaram, o que
em nmeros absolutos representa mais do que a votao do partido que
saiu vitorioso, o PP, que obteve 37,53% dos votos validos8. Em eleies
6 Relatrio completo disponvel em http://www.internetworldstats.com/stats.htm.
7 Ver http://www.democraciarealya.es/
8 Ver http://elecciones.mir.es/resultados2011/99MU/DMU99999TO_L1.htm
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RESUMO: O presente artigo teve por objetivo analisar a explorao da tragdia pelos meios de comunicao de massa. Para tanto,
como procedimento metodolgico, utilizou-se da anlise do discurso
da imprensa frente ao episdio de violncia escolar em Realengo RJ,
ocorrido em abril de 2011. A anlise de conceitos como o de massa e
de comunicao de massa, permitiu compreenso de um conjunto de
acontecimentos que surgiram em contexto histrico diretamente relacionado s empresas que exploravam novas plataformas de produtos
miditicos na sociedade. A anlise do valor-notcia e dos critrios de
noticiabilidade, contribuiu para o estudo da construo da notcia dos
textos jornalsticos, que na presente pesquisa, apresentaram um sentido
negativo. Embora no se possa generalizar os resultados da pesquisa,
percebeu-se que os meios de comunicao de massa exploraram a tragdia como valor-notcia para aumento de sua audincia.
Palavras-chave: Tragdia. Violncia escolar. Comunicao de massa.
Valor-notcia. Critrio de noticiabilidade.
Introduo
Nos ltimos anos a tecnologia tem sido uma grande aliada na difuso da notcia, promovendo mudanas no mundo das comunicaes.
A sociedade atual encontra-se sob a ptica de um constante processo
de conhecimento das transformaes miditicas, intensificando a sua
interatividade no processo de consumo.
Essa interatividade da mdia com seu pblico analisada nos estudos
de Jenkins (2009), pois, segundo esse autor, o campo da audincia no
se enquadra mais no simples papel de expectadora de eventos sem uma
1 Historiador, ps-graduado em histria pela UFPE, mestrando em Comunicao pela UFPE.
o socialista onde conota a fora e a solidariedade das classes trabalhadoras quando organizadas para fins coletivos ou quando tm de resistir
opresso (MCQUAIL, 2003, p. 41), as associaes feitas aos acontecimentos de massa, tem refletido um sentido negativo dominante.
Essa percepo negativa s massas talvez esteja fundamentada nos
valores sociais e culturais no Ocidente, que segundo McQuail (2003),
tem como caractersticas o elitismo e o individualismo em oposio ao
coletivo, agregando a este a multiplicidade de pessoas comuns, carncia de ordem ou de organizao, indiferenciao e, ainda, um baixo
desenvolvimento scio-cultural.
Assim como o termo massa no se encontra restrito ao enfoque
quantitativo, na perspectiva Thompsoniana, o termo comunicao
tambm requer algumas consideraes. Para esse autor, a comunicao
de massa possibilita uma via de mo nica do transmissor para o receptor, a saber:
[...] a comunicao de massa institui uma ruptura fundamental entre
o produtor e o receptor, de tal modo que os receptores tm relativamente pouca possibilidade de contribuir no curso e no contedo do
processo de comunicao (THOMPSON, 2009, p. 288).
Traquina (2004), ao fazer um estudo sobre os critrios de noticiabilidade, envolvendo trs momentos histricos: as primeiras dcadas do
Sculo XVII, os anos 30-40 do Sculo XIX e os anos 70 do Sculo XX,
percebe que os valores-notcia bsicos tm variado pouco no decorrer
do tempo, geralmente voltado aos acontecimentos extraordinrios: o
inslito o homem que morde o co, o atual, a figura proeminente, o
ilegal, as guerras, a calamidade e a morte (TRAQUINA, 2004, p. 97).
Em sua anlise, Traquina (2004) apresenta as folhas volantes existentes em Veneza no Sculo XVI, no Mxico em meados do sculo XVI
e na Inglaterra nas primeiras dcadas do Sculo XVII, como um instrumento de divulgao da notcia diferente do jornalismo, por dedicaramse habitualmente a um nico tema e no a uma variedade de assuntos
comumente veiculados nos jornais e por se deter, mais especificamente,
s questes relacionadas s notcias de cunho moralistas e de interpretaes religiosas.
Segundo Traquina (2004), num total de vinte e cinco folhas volantes
publicadas na Inglaterra no ano de 1616, um tero delas foi dedicado a
assassinatos, outro tero era relacionado s noticias sobre as celebridades em que constava um discurso do rei, sem nfase s notcias locais e
aos setores mais baixos da sociedade; ainda informa que fatos relacionados a catstrofes, a milagres, a acontecimentos bizarros e a abominaes antecederam, nas folhas volantes, o que mais tarde seria tratado
nos jornais. Assim, as notcias que produziam o maior espanto, a maior
surpresa ou o mais profundo xito, gerando as maiores repercusses no
meio social, passam a agregar valores-notcia construindo os critrios
de noticiabilidade.
Com fundamento nos estudos de Galtung e Ruge (1965/1993), Traquina (2004), apresenta 12 categorias de valores-notcia como tentativa
de identificao sistemtica de anlise no fluxo das notcias. Todavia,
sero apresentados apenas as que estejam diretamente relacionadas ao
objeto de estudo deste trabalho, que tem como problema identificar/
saber: como a notcia sobre a tragdia de realengo ganhou dimenso na
mdia nacional? A tragdia teve um valor-notcia de consumo miditico?
Dessa forma, com base nos estudos de Galtung e Ruge (1965/1993)
citado por Traquina (2004), pode-se identificar, no contexto da tragdia
de Realengo, os seguintes valores-notcia, a saber:
5 O inesperado esse valor-notcia consiste em que: quanto mais inesperado maior a possibilidade de ser notcia.
adotadas por seus atores, nos diversos segmentos existentes na comunidade escolar. Assim, segundo o professor Vasco Moretto (informao verbal)6, possvel analisar a violncia escolar em trs dimenses,
a saber:
A violncia da escola;
A violncia na escola; e
A violncia escola.
As expresses massacre e violncia presentes na notcia da BBC Brasil, ressaltam o sentido j diagnosticado em outras notcias o de demonizao atribudo ao atirador de Realengo. O destaque s palavras
revlveres e 12 crianas mortas e 24 feridas, concentra no atirador a
culpabilidade do crime e o sentido de patologia social.
Notcia n 04 - O The New York Times
Apesar de a violncia no Brasil ser constantemente noticiada,
o massacre escolar era considerado uma aflio essencialmente
estrangeira. O The New York Times destaca que, logo aps a matana,
os cariocas buscavam entender a tragdia. (SD5)
Redao Portal IMPRENSA | 08/04/2011
As marcas discursivas em destaque: violncia, noticiada, massacre
escolar, aflio essencialmente estrangeira, mas, sobretudo, matana
e tragdia, divulgada pelo New York Times, ratifica o sentido ideolgico de drama, carnificina,demonizao e patologia social.
Notcia n 04-A - The New York Times
A violncia urbana no estranha ao Brasil, especialmente o tipo
de violncia nas favelas controladas pelas quadrilhas, que deram a esta
cidade as taxas mais altas de homicdio do mundo. Mas pensava-se que
o espectro do massacre na escola era principalmente uma aflio americana, escreve o correspondente do jornal no Rio de Janeiro. (SD6)
Redao Portal IMPRENSA | 08/04/2011
As marcas discursivas em destaque (violncia urbana, favelas, quadrilhas, taxas, homicdio, aflio americana) fazem uma associao
realidade do terceiro mundo. Uma realidade atribuda ao Brasil.
Notcia n 05 - El Pas
Na Espanha, o El Pas afirma que os brasileiros s tinham notcia
de matanas perpetradas em escolas atravs das reportagens do exterior. (SD7)
Redao Portal IMPRENSA | 08/04/2011
Remete a uma formao discursiva de demonizao; e o contexto
fala sobre a omisso da mdia nacional a esse tipo de notcia? Criminalizao da mdia nacional?
Notcia n 06 - La Nacin
Na Argentina, o jornal La Nacin prepara um histrico de incidentes semelhantes no mundo. O da escola de Columbine, em Littletone,
nos EUA, um dos mais lembrados da lista. (SD8)Redao Portal
IMPRENSA | 08/04/2011
O destaque em Columbine remete o acontecimento de Realengo ao
imaginrio da tragdia americana, com a demonizao do atirador.
Notcia n 07 - La Nacin
Na Argentina, o ataque de um jovem de 15 anos contra seus colegas, que deixou trs mortos em 2004, teria sido o primeiro deste tipo
na Amrica Latina. (SD9)
Redao Portal IMPRENSA | 08/04/2011
Notcia n 08 - The Guardian - El Mundo
Outros jornais internacionais, como o britnico The Guardian
e o a argentino El Mundo, destacaram o contedo da carta deixada
por Menezes, no qual especula-se sobre fanatismo religioso. (SD10)
Redao Portal IMPRENSA | 08/04/2011
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PARTE 08
LIMITES
Podemos considerar que o camp possui trs grandes reas de atuao: como uma sensibilidade, ou forma de recepo do mundo e de bens
culturais; como um estilo de produo cultural ou artstica; e como um
comportamento ou forma de agir. No primeiro caso, caracteriza-se principalmente pelo desprezo s instncias oficiais legitimadoras do gosto e
por uma acolhida de caractersticas geralmente desprezadas por aquelas, como o exagero, o artifcio, a incongruncia, o fracasso em atingir
suas pretenses. Esta postura de recepo esttica marcada tambm
por uma negao da seriedade com a qual esto investidas as instncias
oficiais e a forma com que elas se debruam sobre a arte e a cultura. Ao
invs disto, emulam o ar elitista e aristocrtico daquelas com humor e
ironia. Porm, longe de uma atitude de rebaixamento de seus objetos de
admirao, este humor est imbricado de simpatia pela posio marginal ao gosto oficial em que eles se encontram.
Enquanto a sensibilidade camp funciona dentro da relao entre
sujeito e objeto, ou seja, no encontra-se no objeto, mas leitura que o
sujeito faz dele, a produo do camp sua segunda rea de atuao
baseia-se numa postura consciente de, na produo do objeto, incluir
nele caractersticas e estilos considerados camp. Alguns estudos, como
o de Sontag (2001) propem, a partir disto, a distino entre camp ingnuo relativo a objetos produzidos sem intenes camp; ou seja, ele est
eminentemente no olhar do receptor e camp deliberado relativo a
objetos produzidos com a conscincia camp atribuindo legitimidade
aos primeiros, enquanto deslegitima os segundos como uma forma
inferior de camp (SONTAG, 2001). Conforme dito, acreditamos que a
sensibilidade camp exprime-se na relao entre sujeito e objeto e, logo,
depende menos das intenes do criador, e mais das prprias caractersticas do objeto e do o olhar de quem olha. Alm disso, pelas prprias
possibilidades polticas e transgressora do camp, conforme veremos,
acreditamos na legitimidade de sua produo consciente.
Por fim, existe o comportamento camp, conjunto de gestos, posturas,
expresses e grias baseados em atributos como teatralidade, frivolidade, excesso, sarcasmo, efeminao. Foi a primeira e mais visvel face
do camp, confundindo-se com a emergncia de uma identidade homossexual masculina no sculo XIX. bem representado pela expresso
brasileira dar pinta, e contempla tambm um humor espirituoso, que
investe na zombaria de si prprio e de tudo que o cerca, buscando uma
leveza no contato com o mundo.
Podemos considerar a incongruncia como o atributo mais fortemente associado ao camp, estando igualmente presente em suas vrias
reas de atuao. Na sensibilidade, exprime-se tanto nos objetos em
geral com pretenses alta cultura, mas de resultados falhos quanto
no jogo de sua recepo, atravs do tratamento elitista e aristocrtico (e
bem humorado e simptico) dispensado a eles, como se fossem verdadeiramente exemplares da alta cultura. No comportamento, atravs da
exibio de caractersticas historicamente ligadas ao gnero feminino
frivolidade, teatralidade, exagero por homens, dentro da cultura
homossexual masculina, em especial atravs do travestismo e shows
de drag, expresses fundamentais do camp. Por fim, na produo, utilizando conscientemente operaes de incongruncia tanto da sensibilidade quanto do comportamento camp.
2. Origens
O surgimento do camp est intimamente ligado emergncia de uma
identidade homossexual masculina. Com a asceno e consolidao da
Igreja Catlica na Europa, no sculo V, difunde-se a noo do sexo genital, pudico, entre homem e mulher e unicamente com fins de reproduo,
como nica norma possvel, relegando quaisquer outras prticas sexuais ao campo do pecado, ou vcio. Na hierarquia de vcios sexuais, a que
ocupava o topo, em termos de severidade, era a sodomia, que abarcava
o sexo anal tanto entre homem e mulher quando entre dois homens
o tribadismo, ou sexo entre mulheres, e o bestialismo, hoje conhecido
como zoofilia. Assim, no se configurava ainda uma identidade ou sujeito
homossexual, mas uma prtica sexual qual todos estavam sujeitos caso
descuidassem de sua vida moral e espiritual e que todos poderiam supe-
principalmente o caso dos mollies, frequentadores de espaos surgidos a partir do sculo XIX, especialmente em Londres, denominados
de molly houses. Espcie de bordel masculino, as molly houses permitiam tambm a socializao entre os homossexuais masculinos, fator
determinante para o surgimento de uma subcultura ligada ao grupo,
composta por comportamentos, gestual, expresses e grias prprias,
monstro, filmes de Elvis Presley, musicais de festa na praia, blaxploitation dos anos 1970 entre outros reunidos sob o rtulo de paracinema (SCONCE, 1995). Analisando os fzines e revistas dedicados
ao paracinema, Jefrey Sconce identifica no somente uma postura de
enfrentamento s instncias de legitimao do cinema enquanto arte/
alta cultura, mas que vai tambm de encontro s facilidades do cinema
comercial ou blockbuster, incentivando um refinamento de sensibilidade que permita ultrapassar as barreiras culturais impostas ao mau
gosto, mal feito, superficial e excessivo e, assim, leve apreciao da
esttica peculiar do paracinema. Diferentemente da sensibilidade camp,
que se aproxima de forma simptica e irnica de seus objetos, o culto ao
trash leva a srio seus filmes, emulando muitas das operaes de anlise
e valorao do culto ao cinema de arte.
Para alm dos anos 1960 e 1970, o casamento do pop com o camp
mostra-se duradouro, exibindo a cada dcada novos produtos e expresses, como o artifcio e exagero dos espetculos musicais do heavy
metal e hard rock dos anos 1980, de nomes como Twisted Sister, Kiss e
Bon Jovi, ou nas excesso e ambiguidade sexual de parte da carreira de
Madonna. Alguns pesquisadores, porm, advogam por uma separao
radical entre o camp e o pop, ressaltando a diluio e mesmo negao
do carter poltico de transgressor do primeiro em especial sua forte
ligao com a cultura homossexual em sua cooptao pela indstria
pop. Propem, assim, uma diviso radical nos conceitos, atravs de diferentes rtulos como Camp (com inicial maiscula, indicando o original,
poltico, transgressor) e camp (diludo, cooptado) (MEYER, 2004), ou
colocando as expresses do falso sob o rtulo de camp trace (resduo
camp) (DREWAL, 1994).
Apesar da importncia da polmica em ressaltar a operao higienizadora promovida pela indstria cultural em suas cooptaes de subculturas subversivas ou marginalizadas, acreditamos que o camp possui
potencial poltico e transgressor atributos no necessariamente ontolgicos a ele o que vai se refletir nas discusses sobre a sua validade
enquanto estratgia para os movimentos de emancipao das minorias
sexuais.
4. A crise do camp
O movimento libertrio lsbico e gay tem seu mito fundador no dia
28 de junho de 1969, no bar Stonewall Inn, em Nova York. J havia dcadas que bares e casas noturnas dedicados socializao de homossexuais existiam em algumas grande metrpoles. Apesar disto, estes locais
nunca estiveram livres do assdio do governo e de foras policiais, que
ocasionalmente praticavam batidas, extorquindo dinheiro ou levando
presos seus frequentadores por atentado moral e aos costumes. Neste
dia os frequentadores do Stonewall Inn decidiram no aceitar mais uma
batida padro, e partiram para o enfrentamento dos policiais. Somente
depois de vrias horas de disputas violentas, e com um efetivo bem
maior que o inicial, os policiais conseguiram conter a rebelio e prender seus participantes. Porm, a partir da, foram trs dias de intensos
protestos nas ruas do bairro contra as prises e contra a represso s
lsbicas, gays, travestis e transexuais. O acontecimento ecoou por vrias
cidades dos EUA e at fora de suas fronteiras, dando o pontap inicial
em vrios grupos ativistas homossexuais, nos moldes dos novos movimentos sociais alternativos de contracultura surgidos tambm no final
dos anos 1960 e ao longo dos 1970.
Ao passar a uma postura de enfrentamento da opresso sofrida,
uma das reas de atuao do movimento foi na crtica aos esteretipos
e clichs utilizados pela grande mdia imprensa, cinema, televiso
na representao dos homossexuais, em geral retratados como figuras
patticas, para alvio cmico e alvo de chacota, ou exageradamente atormentadas e passivas. Compunham estes retratos algumas caractersticas
prprias ao comportamento camp como sua frivolidade, superficialidade, esteticismo, auto-ironia e que indicavam, na leitura de alguns
ativistas, uma de conformismo e aceitao de sua condio de oprimido. Alm disto, a aproximao do camp a signos do gnero feminino
abria caminho tambm para a leitura de uma conformidade acrtica aos
papis de gnero impostos pela sociedade patriarcal dominante, ou seja,
de que, para exercerem seu desejo por homens, certos gays sentiam-se
2 Segundo Carole-Anne Tyler (1999), estas crticas poderiam tambm servir para acobertar
comportamentos misginos em seus prprios autores, refletindo um desprezo por tudo que se
relacionava ao feminino.
3 Cabe ressaltar que o movimento homfilo teve um incio mais radical, a exemplo do movimento liberacionista, sendo estruturado a partir de experincias de seus membros com a teoria
marxista e partidos comunistas. Com emergncia do macartismo, decidiu-se, por cautela, desligar-se das inclinaes mais radicais e voltar-se mais para o apoio mtuo.
gico, que vai definir o gnero (feminino para as fmeas, masculino para
os machos) e a prtica sexual (sexo genital monogmico heterossexual;
passivo e contido para as fmeas, ativo e predador para os machos). Os
prprios movimentos assimilacionistas lsbicos e gays so acusados de
definiram tambm sua norma, marginalizando os que encontravam-se
fora dela.
Neste novo contexto, o camp, base e expresso das prticas e da teoria
queer, foi resgatado como estratgia poltica e de transgresso atravs
de movimentos ativistas queer como ACT UP e Queer Nation (MEYER,
2004) e criaes artsticas, em especial no cinema, que teve em um conjunto coeso de filmes do incio dos anos 1990s, agrupados sob o rtulo
de New Queer Cinema, sua expresso mais visvel (RICH, 2004). Cabe
ressaltar que estes filmes pagavam tributo a filmes e diretores que, nos
anos 1960 e 1970 j se utilizavam da face mais subversiva do camp, como
John Waters, Jack Smith e o prprio Andy Warhol.
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A Internet Suja e a Estigmatizao da Cibercultura
Fernando Fontanella1
Resumo: Meu objetivo neste artigo apontar uma dinmica subcultural que trabalha contradies que emergiram do processo de domesticao das tecnologias digitais de comunicao pelos usurios comuns.
Minha inteno problematizar como valores contraculturais praticados pelos os primeiros usurios das redes digitais - e que marcaram fortemente os primeiros relatos sobre a cibercultura - resistem no contexto
de consolidao de uma hegemonia corporativa e populista na Internet. Para isso, abordo as representaes da Internet e de seus usos que
representada em memes criados e difundidos pelos frequentadores dos
imageboards, frums de trocas de imagem que podem hoje ser definidos como um cenrio underground na cibercultura
Palavras-chave: Internet; meme; cibercultura; cultura digital trash
Introduo2
O que a internet? Tecnicamente, ela pode ser definida como uma
rede de redes: um sistema que conecta redes de computadores pblicas e privadas distribudas internacionalmente, atravs de uma estrutura tecnolgica interligada e da utilizao de um protocolo padro de
comunicao que media a troca de dados entre elas. Originalmente concebida pelo governo americano, com o objetivo de facilitar o compartilhamento da capacidade de processamento de computadores localizados
1 Professor dos cursos de Publicidade e Propaganda e Jogos Digitais da Universidade Catlica
de Pernambuco. Graduado pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos - UNISINOS e mestre em comunicao pela Universidade Federal de Pernambuco. Atualmente est concluindo o
curso de doutorado pela mesma UFPE. Email: prof.fontanella@gmail.com
2 Um esclarecimento necessrio: Todas as imagens anexadas nesse artigo foram obtidas no
4chan, um imageboards que como regra no faz arquivamento de seus tpicos - e todo o contedo publicado neles apagado constantemente. Isso impossibilita o uso de referncias para a
fonte das imagens, e da se explica essa ausncia.
3 Um meme da Internet uma idia que se espalha de forma viral, caracterizada pela
combinao de permanncia de um elemento replicador original e pela mutao, fruto
da apropriao feita por diferentes usurios para a criao de novas verses de memes.
Um dos memes mais famosos o lolcat, que constitui na aplicao de uma legenda
(caption), redigida de forma a ferir a gramtica correta, em uma imagem inusitada de
um gato, com fim de produzir um efeito humorstico. Exemplos de lolcats podem ser
vistos em http://knowyourmeme.com/memes/lolcats
Bem-vindos Internet
Durante dcadas, a idia de redes de computadores acessveis ao
pblico foi desenvolvida em diferentes projetos desenvolveram-se paralelamente em diferentes partes do mundo. A rede que hoje conhecemos por Internet foi uma dessas alternativas - por muitos anos a menos
badalada - mas que por uma conjuno de fatores acabou superando
todas as outras (CASTELLS, 2004; ZITTRAIN, 2008).
Inicialmente as redes digitais eram majoritariamente frequentadas
por um pblico bastante restrito, formado por pesquisadores acadmicos ou ligados s corporaes da rea de tecnologia da informao.
A eles, somaram-se os aficcionados em tecnologia, hackers e ativistas
que acreditavam que a microinformtica impulsionaria uma verdadeira
revoluo de empoderamento do cidado comum. importante observar que no h uma diviso clara entre esses grupos. Muitos hackers
eram de fato ligados a instituies acadmicas, ou mesmo envolvidos
em empreendimentos privados inspirados em ideais da cultura hacker
(como o caso notrio dos fundadores da Apple). Alguns dos entusiastas que desenvolveram projetos impressionantes de redes digitais
mantidas por usurios comuns - como os Bulletin Board Systems (BBS)
- eram ex-alunos de cursos de informtica (RHEINGOLD, 1996, p. 171173; ZITTRAIN, 2008, p. 25-26).
Nesse perodo, as redes digitais exerceram uma fascinao entre
aqueles que foram nelas iniciados. Ela era excitante porque era nova
e especial (HAYTHORNTHWAITE e WELLMAN, 2002, l. 314-19),
abrindo um mundo de possibilidades para uma vanguarda privilegiada.
Essa elite no tardou a desenvolver uma forma cultural - composta por
prticas e estticas prprias - que caracterizaram uma subcultura. Entre
as principais influncias dessa cultura est a tica hacker, caracterizada
pela experincia ldica com a codificao de software, o apreo liberdade de expresso (HIMANEN, 2001).
Gabriella Coleman e Alex Golub (2008, p. 256) apontam como
essa moralidade hacker caracteriza-se por uma diversidade tica, que
no entanto converge para uma articulao com processos culturais e
de sistemas restritos e o uso de aplicativos, que de forma geral reduzem o potencial generativo das redes digitais (ZITTRAIN, 2008). Nesse
contexto, os ideais contraculturais que pautaram o desenvolvimento da
Internet em suas primeiras dcadas, e os valores originais da cultura
hacker de liberdade de informao e explorao criativa do software
ficam no s marginalizados, mas tornam-se ameaas para a estabilidade da nova hegemonia digital.
No por acaso que, paralelo ao crescimento das redes sociais e dos
sistemas de aplicativos, surgem movimentos - civis e governamentais
- que pressionam para um maior controle estatal da Internet, sob a justificativa de lidar com ameaas de segurana - cibercrimes to diversos como ataques de crackers e redes de pedofilia, pirataria e bullying.
Embora o objetivo de combater esses problemas seja legtimo, oculta-se
nesse movimento um esforo focado para proteger os interesses do capital. A neutralidade da internet, considerada uma garantia fundamental
para a liberdade de expresso e de acesso informao, se encontra cada
vez mais ameaada.
Prticas culturais fortemente associadas a uma primeira fase da
cibercultura passaram a ser gradativamente marginalizadas durante a
popularizao da rede e a expanso das atividades de corporaes que
exploram a mediao da sociabilidade online. Os frums de discusso,
MUDs, chats e boards anrquicos deram lugar s mdias sociais no
imaginrio predominante da Internet.
As redes sociais da Web 2.0 so controladas atravs de regras de conduta s quais todos os usurios que se cadastram afirma se comprometer. Nelas, o anonimato e os jogos de identidade que caracterizaram os
primeiros anos da Internet (DONATH, 1998) cederam s identidades
persistentes - acomopanhadas pela preocupao em construir e sustentar uma reputao (como explicita a nova importncia do capital
social nos estudos acadmios e mercadolgicos sobre essas redes).
Imagem 2: Foto com texto adicionado, realizando uma brincadeira comum no 4chan, que
representa a comunidade em relao a redes sociais populares da Internet. No caso, a imagem
marca um posicionamento subcultural.
assunto abjeto demais e - o que pode ser frequentemente chocante qualquer assunto pode virar piada: tudo de justifica for the lulz7.
A iconoclastia agressiva dos boards produz um imaginrio que representa uma interpretao particular da Internet, que circula na forma de
memes, mashups e remixes na forma de imagens ou vdeos. Esse imaginrio converge na construo de uma interpretao alternativa - que
pode ser definido pelos vrios termos adotados ironicamente por essas
comunidades INTERNETS8 ou INTERWEBZ. Esse termo marca um
contraste entre duas perspectivas da rede: a dos usurios comuns e a
dos iniciados na cultura underground, para os quais se revelam os lados
obscuros da rede - os usurios que no se contentam com os espaos
seguros, e ousam circular pelos cantos sujos, que se deparam com contedos inusitados, at repulsivos, mas que no se abalam com isso.
A INTERNETS representa uma verso ldica - e insana - da Internet,
mas que se aproxima mais das experincias de estranhamento que as
redes digitais produziram, e ainda produzem, nos seus usurios. Esse
estranhamento fruto tanto do contato com uma diversidade de subjetividades e culturas como das prticas sociais vernaculares que emergem
das relaes sociais na rede - e da experincia do bizarro, do perverso,
da transgresso de valores morais e estticos, que testam os limites da
tolerncia liberdade de expresso. Ele era evidente entre os primeiros
usurios das redes digitais, ainda nos anos 80 para os quais a diversidade
cibercultural ainda era uma novidade. De certa forma, a cibercultura
desenvolveu um conjunto de tticas culturais para lidar com a experincia do outro estranho, entre as quais o humor, a pardia e a ironia.
7 Lulz uma corruptela de lol, sigla para laugh out loud, j tradicional na Internet para representar o ato de gargalhar.
8 O termo INTERNETS usado ironicamente, e tem origem na forma como alguns usurios
americanos pouco familiarizados com a Internet se referem rede - no plural. O termo se popularizou principalmente a partir de seu uso por Gorge W. Bush em um debate durante a campanha eleitoral americana em 2000.
Referncias
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varejos tradicionais (ANDERSON, 2006, p.17). Ao eliminar os custos com armazenamento as possibilidades de oferta se multiplicam.
Enquanto uma locadora de vdeos erticos oferece uma quantidade
limitada de ttulos em suas prateleiras devido ao espao fsico destinado
para armazenamento destes filmes, em ambientes virtuais o mercado da
pornogrfico pode expandir ainda mais a produo de contedos voltados para os nichos, que (...) chegam s centenas, gneros dentro de
gneros dentro de gneros (ANDERSON, 2006, p.21).
Anderson acredita que o comrcio em rede, no processo de superar os limites de armazenamento fsico e expandir para escala global
a oferta e a procura, estabelece uma nova relao com o consumidor.
Alm dos produtos tradicionalmente mais vendidos, as lojas virtuais
passam a disponibilizar em seus catlogos um gigantesco volume de
opes que por limitaes logsticas se situam fora do alcance de varejistas fsicos e assim surgem novos mercados, que se (...) revelaram muito
maiores do que seria de se esperar e se tornam cada vez mais vastos
(ANDERSON, 2006, p.22). Desta forma, segundo o terico, o modelo
de negcios dos ambientes virtuais atendem a um fenmeno chamado
Cauda Longa4.
Quando se capaz de reduzir drasticamente os custos de interligar a
oferta e a demanda, mudam-se no s os nmeros, mas toda a natureza do mercado. E no se trata apenas de mudana quantitativa,
mas, sobretudo, de transformao qualitativa. O novo acesso aos
nichos revela demanda latente por contedo no comercial. Ento,
medida que a demanda se desloca para os nichos, a economia do
fornecimento melhora ainda mais, e assim por diante, criando um
loop de feedback positivo, que metamorfosear setores inteiros e a
cultura nas prximas dcadas. (ANDERSON, 2006, p.24)
4 O fenmeno da Cauda Longa faz referncia ao grfico da Curva de Pareto, lgica comercial
em que 20% dos produtos comercializados correspondem a 80% da receita. Como os custos
para internet so muito baixos, Anderson defende que nos mercados digitais o resultado de um
grande nmero de contedos ofertados vezes uma baixa quantidade de vendas resulta, ainda
em um grande numero.
3. Culto do Amador
O sentido tradicional da palavra amador muito claro. Um amador
quem cultiva um hobby, podendo ser culto ou no, algum que no
ganha a vida com seu campo de interesse, um leigo a quem faltam credenciais, um diletante. (KEEN, 2009, p.38). Autor do livro O Culto do
Amador, Andrew Keen uma voz que destoante no tocante ao cenrio
de convergncia e suas complicaes comerciais. Em sua obra, critica
a participao coletiva na produo de contedos da web 2.0. Para o
autor, a participao de amadores na produo e circulao de contedos prejudica diretamente a qualidade dos mesmos. O que a web 2.0
nos d uma cultura infinitamente fragmentada em que ficamos irremediavelmente desorientados, sem saber como concentrar nossa ateno e despender o nosso tempo limitado. (KEEN, 2009, p.21)
Boa parte de suas criticas se concentra na produo de informao
e conhecimento. Um dos grandes alvos de suas criticas a enciclopdia colaborativa Wikipedia6, em que qualquer pessoa pode contribuir,
incluindo verbetes sobre os mais variados assuntos. Os blogs jornalsticos tambm so alvo das criticas de Keen, que questiona a confiabilidade de informaes publicadas por pessoas sem a formao adequada.
Em linhas gerais, o autor defende que a atuao dos diletantes inunda
a rede de informaes imprecisas e contraditrias. Keen alerta, em tom
apocalptico, para os riscos deste processo.
Mas e no tocante pornografia? A fruio de contedo amador consiste em ameaa para a indstria? Quais as implicaes, para a indstria
porn, da presena cada vez maior de contedos publicados na internet
por pessoas que no mais se contentam baixar vdeos e fotos mas querem participar, figurar, verem a si mesmos ou aos prximos cometendo
obscenidades? Em termos mais prticos, a produo e circulao de
contedos amadores interage de que forma com a indstria de entretenimento adulto?
6 http://www.wikipedia.org
O primeiro passo para tentar entender este questionamento observar de que forma se estabelece a fruio do contedo pornogrfico. Para
Nuno C. Abreu o porn, seja ele oriundo de uma cadeia produtiva ou
produzido de forma amadora, fundamentado a partir de um jogo de
transgresso com o obsceno.
Cometer uma obscenidade colocar em cena algo que devia estar
fora dela. transgredir. Nesse ambigidade (ambivalncia?) fora
de cena/dentro de cena se funda o conceito de obsceno (...).
Operando na ambigidade fora de cena/dentro de cena, a pornografia talvez possa ser entendida como um discurso veiculador do
obsceno: exibe o que deveria estar oculto. Espado do proibido, do
interdito, daquilo que no deveria ser exposto. A sexualidade fora de
lugar. (ABREU, 1996: 16)
Nos vdeos e filmes porns, segundo o autor, um elemento fundamental nas narrativas so as performances sequncias rituais em
que os corpos so solicitados a se exibir fisicamente atravs de movimento rtmicos que seguem uma lgica de desenvolvimento autnoma
(ABREU, 1996: 107). Nuno compara as performances dos filmes pornogrficos a gneros do cinema como o musical e os filmes de kung-fu,
em que o desempenho fsico dos participantes constitui elementos fundamentais da narrativa e acionado como catalisador dos conflitos, o
elemento de quebra da tenso. Mas a narrativa do porn pode, inclusive,
nem existir, como visto no caso das produes pornogrficas de vdeo.
No porn, mais do que atores, h performancers. Mais do que uma fico narrativa, o filme porn uma performance do obsceno.
O contedo porn amador , por conceituao, um registro filmogrfico ou fotogrfico produzido de forma direta, em que saem de cena os
atores e a edio de imagens e som; os vdeos amadores em muitos casos
no passam de uma cmera ligada em um ngulo escolhido para captar
a ao sexual, e as fotos so, em sua maioria, capturadas por um dos participantes. Se no porn hardcore as cmeras realizam um jogo de foco e
zoom nas genitlias e expresses dos atores, no amador o foco est nos
parceiros sexuais que podem, inclusive, possuir conotao de amantes.
Referncias
ABREU, Nuno Csar. O Olhar Porn: a Representao do Obsceno no Cinema e no Vdeo.
Campinas, Mercado das Letras, 1996.
ANDERSON, Chris. A Cauda Longa: do Mercado de Massas para o Mercado de Nicho. Rio de
Janeiro: Elsevier, 2006.
JENKINS, Henry. Cultura da Convergncia. So Paulo: Aleph, 2008.
KEEN, Andrew. O culto do amador: Como Blogs, MySpace, YouTube e a Pirataria Digital Esto
Destruindo Nossa Economia, Cultura e Valores. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2009.
SARRACINO, Carmine; SCOTT, Kevin M. The Porning of America: Rise of Porn Culture, What
it Means, and Where We Go From Here. Boston: BreaconPress, 2006
PARTE 09
JORNALISMO WEB
1 Rodrigo Martins Arago jornalista formado pela UFPE, mestrando no Pscom UFBA,
membro do Grupo de Pesquisa em Jornalismo Online (Gjol) sob orientao do Prof. Marcos
Palacios. Email: rodrigomaragao@yahoo.com.br.
a prpria Blood quem destaca que, com o surgimento de ferramentas de publicao baseada na web, que permitiam ao usurio comum da
rede a criao de um blog sem a necessidade de qualquer conhecimento
de programao HTML, como o Blogger, o blog passa a assumir um
perfil mais pessoal. Blogger itself places no restrictions on the form
of content being posted. Its web interface, accessible from any browser,
consists of an empty form box into which the blogger can type...anything: a passing thought, an extended essay, or a childhood recollection
(BLOOD, 2000, online).
Ainda assim, os links se fazem presentes, principalmente de duas
maneiras. As listas que uniam a comunidade de web-loggers, registrando as pginas dedicadas ao registro de navegao de seus usurios
deixa de ser o texto principal da pgina para ser includa em barras laterais como lista de blogs (blogroll) ou lista de links.
Alm disso, ainda que mais diversificados quanto a seus contedos principais, os textos dos blogs continuam utilizando links. Alm
da troca de referncias resultante do dilogo entre blogueiros sobre um
mesmo tema, faz parte da lgica de utilizao dos blogs e mesmo de seu
cdigo de tica (BLOOD, 2002) indicar, sempre que possvel, a fonte das
Veculo
Diario de Pernambuco
Diario de Pernambuco
NE10
NE10
Correio*
Correio*
A Tarde
Tema
Esportes
Poltica
Esportes
Poltica
Cultura
Esportes
Cultura
Entre estes, tambm se destaca a presena de links externos, principalmente voltados para sites e blogs de times e torcidas.
Tambm os blogs de poltica apresentaram listas de links extensas,
com a presena de muitos links externos estes, no entanto, voltados
principalmente para sites oficiais, de partidos, parlamentares ou instituies de governo. Os blogs de cultura apresentaram as menores quantidades de links nos blogrolls, cabendo ainda o destaque para a endogenia
presente nos mesmos; uma vez que, entre estes, todos os links indicavam o leitor blogs e pginas do mesmo veculo.
Blog
Cssio Zirpoli
Josu Nogueira
Blog do Torcedor
Blog de Jamildo
Pop-Head
Ora Bolas
2+
Links no blogroll
45
19
64
75
5
12
Links externos
44
17
62
73
3*
possvel ainda destacar que tanto a extenso da lista quanto a quantidade de links externos nas mesmas seguiu padres por local e veculo
em que se situam os blogs. Entre os recifenses, alm de listas maiores, a
presena de links exgenos se destaca, contando pela quase totalidade
dos itens listados.
6. Postagens
A freqncia de postagens realizadas no perodo, por si, s j adianta
um pouco da utilizao dos mesmos pelos veculos aqui analisados (ver
tabela 3). Enquanto os blogs soteropolitanos apresentaram mdias inferiores a uma postagem diria ( exceo do Pop-Head que teve 14 postagens no perodo). A utilizao de links nestas postagens tambm foi
pequena. Surgindo apenas entre dois dos trs blogs baianos que compem o corpus.
Posts
93
40
438
686
14
3
6
Em relao s temticas, destaca-se a distino entre os blogs destinados cultura, no quais a presena de links assim como a freqncia
das postagens foi pequena (ou nula), e os blogs de esportes, com maiores frequncias tanto nas postagens quanto na utilizao de links
exceo, mais uma vez do Ora Bolas. Tanto distino quanto a exceo
aqui encontradas, no entanto so muito mais facilmente compreendidas
quando considerados pelo ponto de vista do local de atuao dos blogs.
Quanto presena dos links externos (ver tabela 4), novamente
possvel destacar sua utilizao nos blogs voltados ao futebol, nos quais
mais da metade dos enlaces levam a endereos exteriores ao veculo em
que se insere o blog. Destaca-se tambm a presena dos links externos
Links
99
5
117
137
1
11
Links externos
61
2
65
75
11
8 Destaca-se que ainda que no esteja presente no corpus desta pesquisa, a utilizao de links
externos no blog em questo foi uma das motivaes desta pesquisa: link valores-notcia.
7. Consideraes Finais
O breve estudo aqui relatado apresenta alguns resultados distintos
queles encontrados anteriormente em algumas pesquisas sobre blogs
jornalsticos e sua insero na blogosfera (SINGER, 2005) (PALACIOS,
2006) (PRUDKIN, 2010). Se nestas, se destaca a endogenia dos links
nos blogs jornalsticos, aqui possvel encontrar a presena de links
externos, nos blogrolls e nos textos de alguns dos blogs analisados.
possvel identificar uma presena maior de links externos em blogrolls e nos textos encontrados em blogs recifenses, em contraposio
sua pouca utilizao pelos veculos baianos. A distino regional se
sobressaiu uma diferenciao do uso dos links por rea de concentrao dos blogs. Destaca-se, portanto, que mais do que uma caracterstica geral da utilizao dos blogs por jornalistas, esses resultados
apontam para a influncia de caractersticas editoriais de cada veculo;
alm de uma influncia concorrencial, uma vez que blogs vinculados a
meios de comunicao de uma mesma regio apresentaram tendncias
semelhantes.
Este estudo, no entanto, no suficientemente conclusivo, uma vez
que a diviso regional e temtica dos objetos analisados no foi igualitria so quatro blogs de Recife e trs de Salvador; alm disso, os dois
blogs de poltica so recifense, enquanto os de cultura esto associados
a veculos da capital baiana.
Alm disso, endereo de destino dos links externos, ponto que no
foi considerado neste trabalho de maneira detalhada, se apresenta como
outro ponto interessante de pesquisa. Uma percepo simples dos dados
gerais em todos os blogs indica, no entanto, uma mescla sem grandes destaques entre sites oficiais, pginas de outros veculos de comunicao e outras pginas, como blogs, pginas de compartilhamento de
contedo e sites de redes sociais.
Estes resultados apresentam uma boa percepo inicial do processo
de incorporao dos blogs prtica jornalstica, permitindo visualizar
tendncias regionais em Recife e Salvador, e contribuir para a pesquisa
em jornalismo online e nos processos de adaptao do jornalismo ao
novo meio e de sua normatizao a padres profissionais.
Referncias
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_____________. O Link como Recurso da Narrativa Jornalstica Hipertextual.
Artigo apresentado NP 02 Jornalismo, do XXVIII Congresso Brasileiro de Cincias
da Comunicao.
Resumo
O campo do fotojornalismo apresenta-se em mutao. Novas dinmicas de produo, edio e circulao de imagens atreladas ao fenmeno da convergncia digital j apontam para uma reconfigurao no
ofcio. O presente artigo aborda modelos de circulao da produo
fotojornalstica os quais indicam algumas destas mudanas, alm de
destacar elementos referentes a narratividade, participao e interao
os quais orientam estas alteraes.
Palavras-chave: Fotojornalismo; convergncia digital; narratividade;
circulao fotojornalstica
1. Apresentao
Film is now yesterday, and where digital will take us in photojournalism is impossible to know. (David Burnett)
Interatividade. Hipertextualidade. Convergncia. Conceitos que, h
alguns anos (no muitos), quando a rede mundial de computadores era
apenas um sonho para os militares norte americanos, no passavam de
puro devaneio. Para se obter informao, por exemplo, nada de cliques
ou toques: necessitava-se comprar jornais, ler revistas, ouvir o rdio ou
assistir ao noticirio da televiso. Nossa relao com os meios de comunicao passava por uma lgica analgica, no-interativa e no-participativa. Mas esta realidade mudou. E ainda continua a se transformar.
O advento das novas tecnologias de informao, especialmente a
Internet, parece provocar uma nova revoluo no acesso informao, agora armazenada em novos suportes eletrnicos e em espaos
no topolgicos e, como conseqncia direta, um retorno visuali1 Mestrando do Programa de Ps Graduao em Comunicao da UFPE, email: jappeixoto@
hotmail.com
Observa-se, pois, o surgimento de novos protocolos, novas gramticas visuais as quais afetam tanto a cadeia produtiva quanto a lgica de
recepo/consumo de imagens na sociedade. A produo de imagens
sai de um setor primrio (produo artesanal, unitria; participao
direta do agente) para atingir uma secundidade (mecanizao, utilizao, serializao). A fotografia oferece a capacidade de reproduo
e disseminao de contedo, tudo isto atrelado a participao cada vez
menos relevante da figura humana. Conclui-se que a passagem da ferramenta, do pigmento para a mquina e da oficina para o laboratrio
envolve a fotografia no mais no eixo da pintura, mas em um campo
de produo segundo. A prpria revoluo industrial aciona na sociedade campos metafricos de representao do real: o gs substitui o sol;
o vapor, o brao humano. A fotografia integra a viso sensibilidade
qumica
(...) foi renovando o regime da verdade , nutrindo a crena de que
suas imagens so a exatido, a verdade, a prpria realidade, que a
fotografia pde suplantar o desenho e a gravura em suas funes
documentais. Essa capacidade da fotografia para reformar, na
metade do sculo XIX, o regime de verdade, isto , para inspirar
confiana no valor documental das imagens, no se apia somente
em seu dispositivo tcnico (a mquina, a impresso), mas em sua
coerncia com o percurso geral da sociedade. (ROUILL, 2009).
(a internet), atestam-se alteraes na cadeia fotojornalstica. Tencionase a relao entre quem produz e quem consome as imagens. A mdia
digital, ao libertar a sociedade da analogia, estimulou a abstrao, a criatividade e o anacronismo, visto que probabilidade sobrepe-se a autoridade. A cultura digital abraou, desde seu surgimento, os conceitos de
acessibilidade, disponibilidade e participao. O usurio/leitor/receptor
agora registra, no mais unicamente transcodifica informaes (RITCHIN, 2009).
A crescente disseminao das conexes rpidas vem abrindo novas possibilidades para uma utilizao efetivamente
multimiditica da Internet e para novas formas de incorporao da fotografia ao produto jornalstico na Web. A multimidialidade, articulada com a interatividade que tambm
caracteriza a Internet enquanto ambiente miditico, afeta os
conceitos prprios da imagem jornalstica e o uso desta, com
a possibilidade de manuseio digital e mesmo da apropriao
e mudana dos formatos do receptor. (MUNHOZ, 2007)
Alm de ampliar os espectros de disseminao da produo fotojornalstica, a rede mundial de computadores oferece um suporte
multimodal para a atividade. Com o advento de uma cobertura mais
convergida (fotografia + texto + vdeo + som), o registro fotojornalstico agora possui novos horizontes a serem captados: imagens que
transcrevam detalhes quase que imperceptveis a olho nu; cenas as mais
dinmicas possveis, semelhantes a uma transmisso de TV. Isso leva o
fotojornalismo a novas esfera de significncia, a novas e especficas formas de abordagem da realidade (MUNHOZ, 2005).
Mas como definir o fenmeno da convergncia digital no campo do
jornalismo? Mesmo mostrando-se ainda bastante heteromorfo, podemos buscar em Salaverra, Garca Avils y Masip (2007) uma fundamentao para orientar nossa pesquisa:
La convergencia periodstica es un proceso multidimensional que,
facilitado por la implantacin generalizada de las tecnologas digitales de telecomunicacin, afecta al mbito tecnolgico, empresarial,
tures or, even more ambitiously, 3-dimensional photography flythrough of sites from throughout the planet2. (RITCHIN, 2009)
Outro aspecto importante a explorao de recursos os quais apontem para uma maior aproximao do material produzido para com os
4 [Traduo Livre] Como em um romance, ou como nossas vidas na terra, um disco de vinil
foi criado com a inteno de que seja experimentado dentre de uma lgica de um processo com
incio, meio e fim; um CD de msica ou um iPod feito para ser ressequenciado, embaralhado,
repensado. Na mdia digital, no-linear e interativa, duas pessoas no tero, necessariamente,
que ler as mesmas palavras em um livro, ouvir a mesma msica, ou experimentar ver um filme
ou um ensaio fotogrfico seguindo uma mesma seqncia.
5 [Traduo Livre] A grande diferena est em abrandar o ritmo e passar mais tempo com o
sujeito. No apenas produzir a imagem, dar-lhe uma voz. E para fazer isto no basta apenas
usar um gravador de udio ou uma cmera de vdeo para fazer entrevista. fazer perguntas que
permitam ao sujeito apresentar o contexto para a histria e fornecer o restante das informaes
necessrias para compreender o verdadeiro valor daquele momento. Eu no estou sugerindo
a todos que deixem de tirar fotos, pois elas so uma maneira incrivelmente poderosa para se
comunicar. As fotografias exigem contexto para contar uma narrativa mais completa. Ento, a
melhor coisa par o fotojornalista fazer desacelerar, tornar-se mais engajado e gastar um pouco
mais de tempo com seus trabalhos.
5. Consideraes finais
Redefinir modelos, repensar produtos, parceiros e clientes: eis o
desafio para o fotojornalismo em tempo de convergncia digital. Longe
de ser uma crise, estes questionamentos comeam a definir a prpria
reconfigurao da atividade fotojornalstica, agora associada a conceitos
de convergncia digital, interatividade e participao.
Os exemplos acima demonstram que para absorver a lgica da nova
economia miditica, preciso utilizar os recursos disponveis a favor,
Referncias
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Utilizou-se o espao amostral das homes (pginas principais) do portal no perodo da terceira semana de maro de 2010, entre os dias 14
(domingo) e 20 (sbado). O mesmo foi feito com as primeiras pginas
do Jornal do Commercio (JC), utilizado em alguns momentos como
ponto referencial para comparaes. Na anlise do portal, optou-se pela
captao (via print screen3) de uma home a cada turno, o que nos deu um
total de trs homes por dia e 21 por semana.
2. O newsmaking na web
O estudo da influncia dos contextos de produo e seleo de notcias (o newsmaking) no produto final jornalstico se faz necessrio para
a compreenso prtica dos fatores que atuam em determinados veculos
para a manuteno de uma linha editorial especfica ou, at mesmo, de
um formato comunicacional particular. Estes fatores, valores-notcia,
que interferem nas escolhas editoriais aparecem em Wolf (2001) sob a
denominao de critrios de noticiabilidade, explicados por ele como
(...) o conjunto de critrios, operaes e instrumentos com os quais
os rgos de informao enfrentam a tarefa de escolher, cotidianamente, de um entre um nmero imprevisvel e indefinido de fatos,
uma quantidade finita e tendencialmente estvel de notcias (WOLF,
2001, p.170).
pos de critrios defendidos por Wolf, Traquina e Hohlfeldt, esses estudiosos acreditam na existncia dos valores-notcia no decorrer de todo
o processo de produo da notcia. Dessa forma, eles estariam presentes
na captao das informaes (na escolha das fontes e das perguntas),
na seleo dos dados (no enquadramento escolhido), na apresentao
da matria (narrativa/edio) e na distribuio (na hierarquizao e na
escolha do pblico a ser atingido).
Da mesma maneira que pequenas mudanas nos suportes tecnolgicos dentro de um veculo redefinem a aplicao de alguns valores-notcia na produo das notcias, a implementao de avanados recursos
miditicos e at de outras plataformas comunicativas, como as do jornalismo online, favorece o aparecimento de outros critrios de noticiabilidade ou, ao menos, gera transformaes nos j existentes.
Os reprteres do JC Online dispunham de um tempo mdio de cinco
minutos para elaborao de uma matria4, ficando impossibilitados de,
muitas vezes, confirmarem as informaes ou at de apurarem seus prprios dados. Temos como resultado disso a prtica da constante observao de sites concorrentes, blogs, telejornais, flashes de rdio, notcias
de jornais impressos, Twitter de artistas e endereos eletrnicos institucionais. Encontrando um fato divulgvel nestes veculos, o jornalista
ter que apropriar-se o mais rpido possvel daquela informao para
p-la em rede. Uma prtica comum em casos desse tipo a cpia literal
de parte da matria e sua publicao no portal com o respectivo crdito,
o que acaba por desviar a ateno da fonte original de coleta e deixar
dvidas quanto existncia ou no de plgios.
Enquanto, em 2010, o JC Online tinha 19 pessoas trabalhando na
publicao de matrias, o JC apresentava 120 - 26 editores (incluindo os
subeditores), 16 diagramadores, 13 fotgrafos, 52 reprteres e 13 estagirios. Dez jornalistas compunham o site: um editor, dois editores-assistentes, 4 reprteres e 3 blogueiros. Havia ainda sete estagirios. Os
editores/editores-assistentes revezavam-se durante a manh, a tarde, a
noite e parte da madrugada para atualizar a home.
4 Dado retirado de entrevista com reprter do JC Online.
Cabiam ainda aos editores e editores-assistentes as funes de buscar informaes extras em outros veculos e emails para alimentar o
site; supervisionar as matrias j publicadas; frequentar as reunies de
pauta do Sistema; e editar a home do portal e o site do JC. Os estudantes
se dividiam entre ltimas notcias (com radioescuta, edio de releases e um pouco de apurao), edio de udio e vdeo; e, vez ou outra,
reportagem de rua. J os reprteres tinham que buscar matrias e editar
seus prprios canais. Eles ainda frequentavam reunies de integrao
para sugerir ao Jornal do Commercio que colocasse em sua edio do
dia seguinte selos chamando para vdeos, grficos ou galerias de fotos
divulgados em matrias do portal. Nos finais de semana (plantes), eles
faziam o papel de editores. A parte grfica do portal ficava sob a responsabilidade de dois webdesigners. De segunda a quinta, o site ficava
apenas quatro horas sem atualizao. Nas sextas-feiras, esse intervalo
aumentava para oito horas, e, no domingo, chegava a onze horas. Havia
ainda a possibilidade aos jornalistas de fazer todo o processo de produo da notcia na prpria residncia, quando necessrio.
Essas relaes dos profissionais com as novas rotinas produtivas
online acabam gerando produtos noticiosos diferentes dos anteriores
era da internet, reforando a quebra de barreiras espaciais de forma
progressiva e acentuando o fenmeno da supresso do espao pelo
tempo (HARVEY, 2007), iniciado pelos meios de comunicao anteriores, como cartas, telgrafos e TVs. A transmisso das notcias passa a
ser instantnea e de alcance universal. A transmisso televisiva analgica no se pode dar inteiramente no ao vivo por exigir uma logstica
extremamente complexa e dispendiosa. J os produtos digitais podem
funcionar de forma instantnea e 24h por dia, devido facilidade de
manipulao do material e baixa resoluo dos produtos publicados.
Se at a consolidao do jornalismo digital, o computador era utilizado apenas como elemento auxiliar para a produo de informaes,
em seu quadro atual, este instrumento (aliado a sua extenses tecnolgicas, como tablets e celulares) constitui a prpria plataforma para todas
as etapas do processo de produo e circulao dos contedos jornalsti-
6 Este estudo considerou apenas dois page downs dos seis que compunham o endereo eletrnico, ou seja, foram analisados trs dos sete trechos existentes. Essa escolha se baseou na premissa de que a leitura dos sites se faz de cima para baixo e de que o internauta, encontra maior
praticidade em ler as primeiras pginas, desconsiderando, na maioria das vezes, as demais.
7 Fonte: Instituto Verificador de Circulao (IVC) - Maro/10. O IVC uma entidade nacional
e oficial, sem fins lucrativos, responsvel pela auditoria de circulao dos principais jornais e
revistas do Brasil.
Um recurso relativo capacidade de entreter frequentemente utilizado pelo JC Online era o valor-notcia inesperado, uma vez que se
refere a fatos que ocorrem onde menos se imagina, correspondendo
tpica tese do homem que morde o co. No JC Online, este recurso
apareceu em forma de curiosidade, normalmente, por meio de pesquisas cientficas, fatos tragicmicos, bizarrices, gente comum ou membros
da elite em situao inslita, inverso de papis sociais e feitos excepcionais ou heroicos. Esse tipo de material baseado numa quebra de padro
veio ainda acompanhado de imagens chocantes ou misteriosas que chamam a ateno do internauta.
Essa preferncia por objetos da distrao no se d apenas na observncia da essncia dos fatos e sua consequente seleo. Ela acontece
tambm na edio do material, por meio de uma linguagem prpria.
A estrutura narrativa dos textos , em alguns momentos, diferenciada,
no apenas em funo das novas opes de construo textual que a
plataforma digital d ao jornalista, mas em razo da busca por leveza e
maior dinamicidade nas matrias por meio do uso constante de hiperlinks, fotos, ilustraes e at outras formas de tratamento do texto e dos
personagens envolvidos no fato. O se poderia pensar de um texto intitulado Aproveite o melhor do Restaurant Week? Provavelmente se esperaria uma propaganda, em razo do uso do verbo no imperativo, mas
ele se trata de uma das chamadas do portal em destaque na manh da
segunda-feira (15):
(...) O evento comea sem muito burburinho, mas vale a pena fazer
uma lista para conhecer ou voltar aos seus estabelecimentos preferidos.
E o melhor de tudo, sem ter uma surpresa na conta. O maior trunfo do
RW o preo do menu, fixo em R$ 29,50 para o almoo e R$ 41 para
o jantar, com entrada, prato principal e sobremesa (...) (Trecho da
matria Aproveite o Restaurant Week, publicada no JC Online em
15 de maro de 2010).
Nacionais/Internacionais:
CASO GLAUCO Justia autoriza quebra do sigilo telefnico do
assassino
NACIONAL Governo cancela 86 mil benefcios do Bolsa Famlia Desabamento em Serra Leoa deixa 200 desaparecidos
Crimes relacionados a torcidas deixa quatro mortos na Argentina em
15 dias
Advogado de missionrios dos EUA preso por trfico
3.4 Fragmentao
Os critrios considerados por este estudo em relao fragmentao
das informaes foram frequncia, formato e disponibilidade (relativos aos meios de informao), continuidade (substantivo) e furo (relativo concorrncia). Essa categoria entende o jornalismo online como
o espao em que a publicao das matrias se d quase que instantaneamente, isso quando no ocorre o prprio ao vivo, feito pelo JC Online,
via celular, em grandes eventos como Carnaval, julgamentos, decises
da poltica, entre outros. Com o estmulo a postagens quase que instantneas, o JC Online mantm uma atualizao constante de notcias.
Algumas matrias j nascem dependentes de outras que ainda esto por
vir, como a nota de abertura de um evento (que deixa implcita a continuidade do fato e sua consequente publicao) ou a notcia de um acidente (acompanhada da promessa de mais informaes em instantes).
Coberturas deste tipo encaixam-se bem na logstica de um veculo que
tem necessidade de postar um quantitativo enorme de informaes com
um nmero reduzido de profissionais, pouco disponveis para pautas
que rendam sadas da redao.
A fragmentao passa a ser um critrio relevante na escolha das notcias publicadas no JC Online na medida em que permite a adequao da
frequncia dos fatos frequncia do veculo digital, ou seja, se um acontecimento traz vrios fatores tona em momentos diferentes do dia, ele
rende mais material para ser publicado e alimenta o sistema com mais
postagens. Essa fragmentao favorece o encontro de vrias matrias do
assunto numa mesma home. Na quarta-feira (17) da semana analisada,
foram encontradas cinco matrias referentes s investigaes sobre o
assassinato da alem Jennifer Kloker, ocorrido em fevereiro de 2010,
na cidade de So Loureno da Mata, Regio Metropolitana do Recife
(observe a lista abaixo).
respeito a fatos, aparelhos e fontes. Tais resultados nos fazem questionar cada vez mais sobre as consequncias que realidades como essas
podem causar (ou esto causando) na concepo do fazer jornalstico.
Eles nos inquietam sobre os rumos que o mundo virtual, com seu colaborativismo, suas tecnologias de ltima gerao e reprteres multimdia
daro a este campo da comunicao.
Pensando analogicamente ao pensamento de Benjamin (1993) sobre
a arte na era digital (da cpia e da fotografia), talvez pudssemos dizer
que a perda das auras de factualidade, originalidade e at mesmo intelectualidade (aqui em contraposio a entretenimento) - pregadas pelos
profissionais da produo da notcia desde a existncia da prtica - e o
surgimento da cultura de interao e reprodutibilidade, no teriam retirado a funo informativa do jornalismo, mas apenas modificado suas
linguagens e ampliado suas possibilidades de construo da realidade.
Assim, a mudana no trato da factualidade - em se distanciar fisicamente dos acontecimentos e intermediar o relato com dispositivos
(tcnicos e profissionais) capazes de ampliar o alcance de apurao - e a
nova postura quanto originalidade das publicaes e o deslocamento
do relato seco e profundo do fato para uma narrativa mais dinmica e
divertida podem ser consequncia de demandas atuais especficas relacionadas a outro perfil de consumidor, a uma nova esfera pblica e a
uma realidade virtual, por tanto, modificada, das redaes.
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Tendo como fundamentao as modificaes ocasionadas pela evoluo das redes sociais da internet no webjornalismo, o presente trabalho utilizou-se de uma anlise quantitativa e qualitativa para avaliar de
que forma essas novas ferramentas esto, de fato, integradas ao portal
NE10.
Primeiro, identificou-se de que forma as redes sociais esto presentes
na homepage do site, assim como nas notcias. Ao longo de uma semana
foram feitas capturas aleatrias da pgina de entrada. Tambm foram
utilizadas 384 notcias presentes nessas capturas, de forma a gerar um
grfico comparativo sobre a presena das redes sociais no processo de
produo das notcias. Da mesma forma, foi realizada entrevista com
um dos editores do site, Gustavo Belarmino, a fim de comparar a viso
editorial realidade encontrada por este trabalho.
Assim, foi possvel descobrir o real impacto dessas novas tecnologias
na participao do pblico, tanto na produo das notcias, quanto na
sua difuso.
6. Resultados
Ao analisar a homepage (Figura 1) do portal NE10 foi possvel perceber uma grande utilizao de recursos multimdia. Ao contrrio da
tradio escrita trazida pelo fato da estrutura do portal ser originria de
um jornal, marcante a presena de elementos visuais. Com destaque
para fotos e vdeos. importante ressaltar que a utilizao desses recur3 Entrevista concedida ao autor em 18 de junho de 2011;
gando um fato como forma de disseminar a informao, principalmente aquela de ltima hora, ou melhor, de ltimo minuto, prpria
da internet (PRADO, 2011, Pg. 199).
7. Concluso
Diante do crescimento das redes sociais da internet, o webjornalismo
passa por uma nova srie de mudanas, mesmo antes de consolidar as
potencialidades apontadas quando do seu surgimento. Com a grande
velocidade das modificaes que surgem nos tempos atuais da sociedade da informao, cada vez maior a exigncia de que os veculos jornalsticos se adaptem nova realidade, ou acabaro perdendo audincia.
A evoluo de ferramentas como Twitter e Facebook tem modificado
a relao do leitor com o contedo jornalstico, o que impulsiona os
portais brasileiros a abrirem espao para uma maior interao com o
pblico.
Nesse sentido, o surgimento do portal NE10, em detrimento do
antigo JC Online, coloca prova um novo modelo para o jornalismo
executado pelos veculos online de Pernambuco. medida que abre
espao para comentrios do leitor, compartilhamento da notcia, e criao de verdadeiros jornais personalizados - atravs da segmentao dos
feeds -, o NE10 tenta se adaptar ao novos tempos, e conquistar o leitor,
diante do turbilho de informaes que permeia o ciberespao.
Todavia, ainda pequeno o espao do leitor dentro da definio do
que notcia e sua participao como fonte nas matrias, demonstrando
que ainda h muito o que se evoluir na execuo de um formato que
utilize todas as potencialidades do novo meio, e acabe por executar um
jornalismo mais participativo.
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PARTE 10
Resumo: As formas de trocas informativas e a interao social propiciadas pela Internet vm dinamizando a comunicao em praticamente
todas as sociedades. As ferramentas tecnolgicas do ciberespao tm
sido utilizadas pelos cidados e apresentam potencialidades na promoo de maior engajamento social. Profissionais de comunicao, sobretudo jornalistas, tambm j fazem uso desses instrumentos, ampliando
sua atuao profissional. Nesse contexto, profissionais da rea e cidados comuns so colocados em ambientes de debate de ideias. Estudar as implicaes dessa interao um dos principais objetivos desse
trabalho.
Palavras-chave: comunicao; Internet; jornalismo; blog;
participao
1. Introduo
O desenvolvimento da world wide web ajudou a impulsionar o desenvolvimento do jornalismo cidado e a atuao do cidado reprter que,
mesmo sem formao profissional especfica, contribui para a formatao das notcias.
Experincias desse tipo foram absorvidas inclusive para veculos tradicionais, como o jornal Diario de Pernambuco, o mais antigo da Amrica Latina que publica semanalmente a coluna Cidado Reprter feita
com a ajuda de pautas enviadas pelos leitores, podendo incluir tambm
fotos clicadas pelo mesmo. No meio virtual, vrios portais se utilizam de
sees do tipo voc faz a notcia, nas quais no h contato direto com a
1 Mestranda em Comunicao do Programa de Ps-graduao em Comunicao da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
Para ser um sujeito falante na Internet, mas um sujeito falante que tem
interlocutores, de fato, no estabelecimento e vigncia de um contrato de
comunicao, o blogueiro precisa ter credibilidade e, mais ainda, precisa captar e cativar o pblico leitor, num mundo virtual caracterizado
pela concorrncia de amplas possibilidades.
Ele , ento, levado a apostar na influncia, se valendo de estratgias discursivas em quatro direes: 1) o modo de estabelecimento
de contato com o outro e o modo de relao que se instaura entre
eles; 2) a construo da imagem do sujeito falante (seu ethos); 3) a
maneira de tocar o afeto do outro para seduzi -lo ou persuadi -lo
(o pathos) e 4) os modos de organizao do discurso que permitem
descrever o mundo e explic-lo segundo os princpios da veracidade
(o logos). (CHARAUDEAU, 2010, p. 59
como se diante da grande massa de informao disponvel as pessoas decidissem conhecer o mundo pelos olhos de algum que considera mais bem informado, um especialista com acesso privilegiado aos
meios onde a notcia ocorre, um formador de opinio. O blogueiro
assume uma posio de lder, de difusor de idias, de formador de opinio, que o jornalista havia perdido como indivduo no processo de
industrializao da informao (RODRIGUES, 2009, p. 84)
A busca por credibilidade uma das metas que orientam o trabalho
dos blogueiros.
podem ser destacados dois grandes modos de obteno de credibilidade, prestgio ou respeito na publicao de contedos no espao
digital. Alguns indicadores utilizados para esse fim parecem ser os
nmeros de circulao de visitantes e comentrios registrados e a
incidncia de citao em blogs j estabelecidos e respeitados [...]
quem mantm um blog busca legitimao qualitativa, a partir do
reconhecimento dos pares [...] e/ou quantitativa, a partir do reconhecimento do pblico em geral. (RODRIGUES, 2009, p. 156)
Consideraes finais
As possibilidades trazidas pela Internet em termos comunicacionais
so inegveis. O ambiente da rede mundial de computadores dinamiza
as trocas informativas, permite o acesso s fontes de informao, sem a
necessidade de atravessadores e faculta a qualquer pessoa a chance de
exercer seu direito liberdade de expresso. A rede [...] permite que
um grande nmero de pessoas distribua mensagens rapidamente pelo
mundo, estendendo o alcance da comunicao humana. Nesse movimento, amplia-se o espao de visibilidade da expresso individual ou
dos interesses de grupos especficos. (RODRIGUES, 2009, p. 147)
To inegveis quanto, porm, so as barreiras que separam os benefcios potenciais dos efetivos. Essas barreiras podem ser sintetizadas na
excluso digital que impede o acesso habitual das camadas mais pobres,
a falta de preparo educacional e cidadania para participar dos debates
dos assuntos que se desenrolam na rede, entre outros.
se as novas tecnologias podem proporcionar um ideal para a comunicao democrtica, oferecendo novas possibilidades para a participao descentralizada, elas podem, tambm, sustentar formas
extremas de centralizao de poder.[...] para fortalecer a democracia, so necessrias no apenas estruturas comunicacionais eficientes, ou instituies propcias participao, mas tambm devem
estar presentes a motivao correta, o interesse e a disponibilidade
dos prprios cidados para engajar-se em debates. (GOMES; MAIA,
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RODRIGUES, Carla (org.). Jornalismo On-Line: modos de fazer. Rio de Janeiro:
PUC-Rio, Sulina, 2009
O primeiro movimento nesse sentido foi dado pelo iG, em 2000, com o
Leitor-Reprter. Atualmente, o espao colaborativo do portal ganhou
o nome de Minha Notcia(http://minhanoticia.ig.com.br) e o slogan
Aqui o que acontece perto de voc ganha destaque!.
Seguindo o caminho dos portais, muitos jornais aproveitaram o
espao na Web para criar canais de colaborao, como o caso do Zero
Hora, do Estado, de O Globo, do Jornal do Brasil, de O Dia e dos pernambucanos Diario de Pernambuco e Jornal do Commercio.
Os convites a colaborao feito pelos jornais so muito semelhantes
aos portais estabelecendo novos contratos de leituras com os leitores.
Um exemplo pode ser visto no texto de lanamento, no jornal O Globo,
do espao colaborativo Eu-reprter. O texto publicitrio anunciava:
Voc o reprter. A diferena que vai usar o Iphone em vez da cmera
e do computador. O Eu-reprter, a ferramenta de jornalismo participativo do Globo onde voc faz a notcia, foi otimizada para o IPHONE.
Voc pode mandar sua histria em foto ou texto, de forma simples e
prtica. Para voc participar, discutir, opinar. On line, on time, full time.
Acesse o appstore e baixe gratuitamente o aplicativo Eu-Reprter. O
Globo muito alm do papel de um jornal. (O GLOBO, RJ - 14.09, p.12).
Antes de O Globo, o portal do Estado colocou no ar, em 2005, o
Foto Reprter, no qual, segundo o portal, o leitor participa podendo
enviar fotos pela Web. De acordo com as regras do Estado, as imagens, quando de interesse jornalstico, so publicadas no prprio portal,
podendo chegar s pginas dos jornais O Estado de So Paulo e A Tarde.
Alm disso, segundo o portal, as imagens podem ser disponibilizadas
para venda, atravs da Agncia Estado que comercializa contedo jornalstico, com clientes no Brasil e no Mundo.
No caso do Estado e de O Globo, os canais abertos para envio de
contedo gerado pelo amador so nas verses digitais, com possibilidade desse contedo ser transformado em notcias na verso impressa.
Em Pernambuco, o jornal mais antigo em circulao da Amrica Latina,
o Diario de Pernambuco, pertencente ao grupo Associados, abriu
espao para essa colaborao do cidado na produo de notcias, por
Referncias
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apontamentos. Anais do VIII Encontro Nacional de Pesquisadores em JornalismoSBPJOR. So Lus, 2010.
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Disponvel em: http://www.ec.ubi.pt/ec/09.Acessado em 10/06/2011.
Resumo: Este artigo visa a dar incio ao estudo da obra de um pioneiro do jornalismo cultural brasileiro sobre gastronomia: Apicius. Sob
esse pseudnimo, Roberto Marinho de Azevedo escreveu durante 22
anos sobre o assunto para o Jornal do Brasil, numa poca em que a
alimentao estava longe de ser uma temtica em voga como hoje.
Acreditamos que ele pode ter lanado um novo gnero jornalstico, ao
mesclar crtica e crnica em seus textos, de forma bastante particular.
Ademais, o jornalista lana questionamentos pertinentes ao modus
operandi da imprensa gastronmica ao optar por fazer suas crticas de
forma annima, ao contrrio do que costuma acontecer hoje.
Palavras-chave: jornalismo cultural; jornalismo gastronmico; crtica; crnica; anonimato.
1. Introduo
Este artigo tem como objetivo dar incio pesquisa sobre a obra de
Apicius, crtico de gastronomia do Jornal do Brasil da dcada de 1970
dcada de 1990 e um dos precursores do jornalismo gastronmico
brasileiro. Roberto Marinho de Azevedo se escondeu sob o pseudnimo
para manter o anonimato e poder avaliar os restaurantes cariocas de
forma isenta, sem ser reconhecido nem aceitar convites. Os textos que
calculamos totalizarem entre 1.000 e 1.500 durante o perodo eram
publicados no Caderno de Domingo, revista encartada na publicao.
1 Doutoranda e mestre em Comunicao pela Universidade Federal
de Pernambuco (2006), especialista em Design da Informao (2003)
e graduada em Comunicao Social Jornalismo (2001) pela mesma
universidade. Contato: reamaral@gmail.com
Uma crnica de Apicius figurou recentemente na coletnea Boa companhia2, editada pela Companhia das Letras, ao lado de nomes como
Fernando Sabino, Joo do Rio, Jos de Alencar, Luis Fernando Verssimo, Moacyr Scliar e Rubem Braga. O jornalista e organizador Humberto Werneck afirma, no prefcio ao livro, que Apicius, pseudnimo
de Roberto Marinho de Azevedo, notabilizou-se como autor de colunas
de gastronomia capazes de saciar apetites tambm literrios.
O artigo faz parte de uma pesquisa de doutorado que se prope a
responder s seguintes questes: como as estratgias discursivas, textuais e narrativas utilizadas por Apicius para tratar da gastronomia vale
frisar: durante mais de duas dcadas, em um veculo de grande circulao, quando o tema ainda no tinha o apelo miditico de hoje em dia
resultaram em um gnero jornalstico hbrido e original? E de que
forma o autor ajudou a colocar a gastronomia no campo jornalstico e
comunicacional indo alm da convencional seo de receitas, ou indo
da cozinha mesa como convm?
2. A opo pelo uso do pseudnimo
Levada ao extremo pelo uso do pseudnimo, a questo do anonimato chama a ateno na figura de Apicius3. Atualmente, uma parcela
significativa dos jornalistas de gastronomia no trabalha dessa forma
e faz a crtica de estabelecimentos para os quais vai como convidado.
Desnecessrio comentar o quanto essa prtica prejudicial ao trabalho
jornalstico, pois a equipe do restaurante faz de tudo para a experincia
ser perfeita. O leitor, no entanto, no ter acesso ao mesmo tratamento
quando resolver visitar a mesma casa.
2 WERNECK, Humberto (org). Boa companhia: crnicas. So Paulo: Companhia das Letras,
2005.
3 Juridicamente, o anonimato no equivale ao uso de pseudnimo. De acordo com o inciso IV
do artigo 5 da Constituio Federal, livre a manifestao do pensamento, sendo vedado o
anonimato. O Cdigo Civil, por sua vez, trata especificamente da questo do pseudnimo, no
artigo 19: O pseudnimo adotado para atividades lcitas goza da proteo que se d ao nome.
Ou seja, se o anonimato proibido, o pseudnimo protegido por lei.
No entanto, o ombudsman do jornal, responsvel por criticar a publicao e defender os interesses dos leitores, j chegou a chamar a ateno
para o fato de a prpria Folha ter publicado uma foto do crtico Josimar Melo4 em suas pginas. O jornalista respondeu no ver problema
no reconhecimento: De toda forma, nunca anuncio minhas visitas aos
restaurantes, e em muitos casos no me conhecem. Mesmo quando
conhecem, isso no afeta a qualidade da comida (que meu critrio de
julgamento, para dar ou no estrelas [...]).5
4 MAGALHES, Mrio. Adivinhe quem vem para jantar. Folha de S.Paulo, So Paulo, 30
set. 2007. Disponvel em <http://www1.folha.uol.com.br/fsp/ombudsma/om3009200701.htm>.
Acesso em 18 out. 2009.
5 MELO, Josimar. Crtico gastronmico no v problema. Folha de S.Paulo, So Paulo, 30
set. 2007. Disponvel em <http://www1.folha.uol.com.br/fsp/ombudsma/om3009200702.htm>.
Acesso em 18 out. 2009.
Nove meses antes, ele j havia sido questionado sobre o assunto por
uma leitora do seu blog pessoal, que estampa uma foto sua na capa. A
resposta focou na impossibilidade de um mau chefe de cozinha se tornar
instantaneamente bom por causa da presena do avaliador do jornal:
Se o cozinheiro no tem talento, no domina as tcnicas, no
inventivo, inexperiente; se o peixe j foi descongelado trs vezes; se
os legumes esto passados; se o caldo de galinha no foi feito lentamente na vspera nada disso pode ser mudado em minutos. Claro,
o garom pode mandar um prato maquiado, ou seja, muito bem
servido, mas se a comida ruim, se vier em dobro duplamente
ruim... Claro, a casa pode colocar cinco garons rondando a minha
mesa, mas j sou veterano o suficiente para perceber que enquanto
isso as demais mesas esto largadas prpria sorte e portanto o
servio a mim prestado no o padro6.
No deixa de ser curiosa a opo de boa parte dos crticos contemporneos, segundo observaes feitas em estudos que j realizamos
(AMARAL, 2006), por no se colocarem em seus textos. Apicius, ao
contrrio, est presente em seus escritos em carne e osso. Podemos dizer
que suas veias literria e jornalstica se confundem, uma vez que seus
textos so uma mistura de crnica e crtica, conforme j ressaltamos.
O Manual de redao e estilo de O Estado de S. Paulo (1997) deixa claro
que, no jornal, o recurso primeira pessoa s se justifica, em geral, nas
crnicas. (p. 18). Talvez por isso, Apicius tivesse mais liberdade para se
fazer notar no texto: por causa do gnero hbrido que utilizava.
3. A crtica e a crnica no menu apiciano
Para uma breve descrio dos gneros crtica e crnica, recorremos
ao Manual da Redao (2007), que esclarece que a crnica aborda
assuntos do cotidiano de maneira mais literria que jornalstica e sempre assinada. (p. 70-71). J a crtica precisa ter argumentos claramente
definidos, ser fcil de compreender e no conter nenhuma acusao
pessoal. Em tom mais avaliativo, Melo (2003), em seu estudo sobre a
opinio no jornalismo, afirma sobre a crtica (que, alis, prefere chamar
de resenha para evitar confuses com a crtica literria acadmica):
A nossa resenha no dispe daquela seriedade e profundidade
caractersticas do jornalismo francs ou do norte-americano; desenvolve-se como um gnero que, apesar das excees, alimenta-se na
superfcie dos produtos culturais analisados e torna-se presa fcil
dos mecanismos aliciadores que fazem a promoo da indstria e
dos seus protagonistas. (p. 180-181)
e da memria, um meio de representao temporal dos eventos passados, um registro da vida escoada. Mas a crnica sempre tece a continuidade do gesto humano na tela do tempo. (p. 51)
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PARTE 11
MSICA E IDENTIDADE
Resumo: Este artigo visa tecer reflexes sobre as estratgias discursivas do gnero musical frevo. Este trabalho tambm pretende exemplificar as contradies e impasses que o frevo encontrou durante sua
trajetria. A inteno mostrar como a falta de negociao entre os
cdigos de fora do gnero deixaram com rudos a relao entre o seu
passado e o seu presente, deixando o gnero isolado.
Palavras-chave: Pernambuco, frevo, gneros musicais, estratgias
discursivas, revalorizao
1. Introduo
Pernambuco tem uma msica que nenhuma terra tem. Descontando o ufanismo de suas palavras, o primeiro verso da msica Frevo,
Meu Bem, de Capiba, expe a singularidade do gnero musical cuja
gnese se deu, na verdade, no Recife. O frevo est to arraigado na cultura local que o prprio Estado apelidado de terra do frevo, alcunha
usada nas mais variadas ocasies, como propagandas tursticas, matrias jornalsticas ou em situaes nas quais se deseja ilustrar a riqueza
cultural de Pernambuco.
Consideramos o frevo como gnero musical, tomando como referncia o trabalho do musiclogo italiano Franco Fabbri. De acordo com o
pesquisador, gnero um conjunto de eventos musicais (reais ou possveis) cujo curso governado por um conjunto de regras socialmente
aceitas. (FABBRI, 1981, p. 52). Essa conceituao tambm significa
que podemos falar de derivaes de conjuntos (ou subconjuntos) como
sinnimos de subgneros musicais, o que, nesse caso, explicita a diviso
1 Mestranda do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da UFPE.
do frevo em trs entes abrigados sob a mesma matriz, mas, ainda assim,
diferentes entre si: frevo de rua, frevo-de-bloco e frevo-cano.
Em 9 de fevereiro de 2007, o frevo comemorou cem anos de existncia, contados a partir da primeira publicao impressa, pelo extinto
Jornal Pequeno, da palavra frevo, corruptela do termo ferver. Essa
efemride uma conveno, pois a sonoridade precursora do que viria
a ser a msica por excelncia do Carnaval pernambucano j podia ser
ouvida nas ruas do Recife desde o fim do sculo XIX. Nessa poca,
as bandas militares da cidade comearam a fazer, durante os festejos
de Momo, modificaes e adaptaes de polcas, marchas, dobrados e
vrios outros ritmos em voga (SILVA, 2000, p. 101).
O centenrio do frevo foi significativo no apenas como marco histrico, mas tambm por ter servido de catalisador para chamar ateno
a esse gnero musical. Conhecido em seus primrdios como marcha
carnavalesca pernambucana, o frevo voltou ordem do dia aps uma
trajetria irregular, que oscilou entre perodos de exposio (entre os
anos 30 e 60, que presenciaram a atuao dos compositores e pianistas
Capiba e Nelson Ferreira, considerados os grandes nomes do gnero)
com outros de relativo ostracismo (dos anos 70 aos 90). Nos ltimos dez
anos, o gnero experimenta uma revalorizao artstica, especialmente
em Pernambuco, em um movimento cuja fora aumentou conforme os
cem anos do frevo se aproximavam.
Cantores e compositores locais reconhecidos nacionalmente, Silvrio
Pessoa e Antnio Nbrega lanaram, em meados dos anos 2000, dois
lbuns cuja inteno era fazer um resgate musical do gnero: Micrbio
do Frevo (2005) e Nove de Frevereiro, volumes 1 e 2 (2006), respectivamente. Os lanamentos, na poca, coincidiram com a ascenso de
dois bandleaders: Maestro Spok e Maestro Forr, responsveis pela Spok
Frevo Orquestra (rebatizada com esse nome em 2003) e pela Orquestra
Popular da Bomba do Hemetrio (criada em 2002).
Atualmente, esses dois ltimos grupos podem ser considerados a face
mais visvel do frevo pernambucano, recebendo convites para realizar
apresentaes e entrevistas no resto do Brasil e no exterior. O primeiro
se notabilizou por introduzir instrumentos eltricos e incentivar improvisaes de seus msicos, aproximando o gnero do jazz. J o segundo
ficou conhecido por suas performances ao vivo, que incluem um gestual
corporal marcado pela vivacidade, dando uma imagem acrobtica ao
frevo como experincia musical. Ambos tambm registraram seu trabalho em CDs e DVDs, reinserindo o frevo no mercado fonogrfico
nacional, que j chegou a contar com um esquema forte de gravao e
difuso da msica pernambucana por conta da atuao da gravadora
Rozenblit, nos anos 60.
2. Bases do discurso do frevo
Para se entender o porqu da existncia dessa demanda para a revalorizao o frevo, convm lembrar as bases firmes do gnero como parte
integrante da cultura pernambucana.
Diferente da grande maioria dos gneros da msica popular brasileira, o frevo tem origem em um nico estado: Pernambuco. E mais:
exclusivamente do Recife. Indo mais longe: recifense de uns poucos bairros So Jos, Boa Vista, Santo Antnio. Tambm difere
de outros gneros por no ter origem folclrica. Nasceu do povo,
certo, mas no do reaproveitamento de msica preexistentes, de
domnio pblico, peas populares colhidas por compositores letrados. O frevo uma msica feita por indivduos. (TELES, 2000, p.
35)
A partir da, criou-se um discurso ligado ao frevo calcado na preservao obstinada de suas caractersticas musicais, tais como a presena
de um naipe de metais (no caso do frevo-de-rua) e a fidelidade dos instrumentistas partitura original. Segundo o teatrlogo e compositor
Waldemar de Oliveira, em seu livro Frevo, Capoeira e Passo, o gnero
no planta que se transplante (TELES, 2000, p. 32). Mudanas nesse
estado de coisas configurariam como agresso aos valores culturais
da tradio pernambucana. Essas convenes deram origem a uma
forma de tocar o frevo e a uma forma de experinci-lo - que se tornou cristalizada como tradio ou forma de saber genuinamente local,
consolidada ao longo do sculo XX. De acordo com Ortiz, (2000, p.
196):
Tradio se associa a folclore, patrimnio, pretrito. Poucas vezes
nos ocorre pensar o tradicional como um conjunto de instituies
e valores, oriundos de uma histria recente, e que se impem a ns
como uma moderna tradio, um modo de ser. Tradio enquanto
norma, embora mediatizada pela velocidade das trocas e pela mobilidade das pessoas.
Essa regio Nordeste seria, portanto, um espao da saudade, processo que tambm possvel de ser identificado, em menor escala, com
o frevo, guardadas as devidas propores. Afinal, a ideia de Nordeste,
apresentado inicialmente como parte do Norte sujeita s estiagens
comeou com a criao da Inspetoria Federal de Obras Contra as Secas,
ou seja, tinha uma matriz essencialmente rural e sertaneja. A situao
do frevo especialmente intrigante, pois, embora o frevo tenha surgido
nesse espao que foi batizado de Nordeste, ele tem uma gnese distinta.
Afinal, ele surgiu como fenmeno surgido no seio urbano no Recife e
produzido a partir de emprstimos de gneros musicais encontrados na
Europa, como as supracitadas polca e mazurca.
Mesmo com essas particularidades, possvel observar que a acomodao do papel do frevo no imaginrio popular de Pernambuco
se desenrolou de forma parecida: como uma reao perda de status
poltico e econmico da cidade do Recife e sua decadncia como centro regional. Se a cidade no pode ser referncia em outras reas, ento
a ideia da capital pernambucana como celeiro cultural, de talento na
msica, vem a calhar.
Para se ter um ideia do papel dessa tradio inventada, basta observar as letras de alguns dos frevos canes da poca dourada do frevo.
Em Evocao n 1, composta pelo maestro Nelson Ferreira em 1957,
vrios versos reforam a ideia de que o tempo seria um inimigo, principalmente quando se trata do frevo-cano. O passado dos velhos
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Nesse sentido, na Coletnea Forr e Ai as interpretaes so diversificadas, vrios timbres se destacam. Percebem-se tanto as vozes dos
artistas que j possuem carreira consolidada e so legitimados enquanto
cantores do gnero p-de-serra, como vozes dos novos artistas. Das
quinze composies, sete so interpretadas por vozes femininas. Cada
intrprete singulariza sua performance, de forma que possvel reconhec-lo e identific-lo e isto imprime ao p-de-serra uma das principais diferenas com o forr eletrnico.
3. O forr de Pernambuco e a hierarquizao dos gneros
Um dos temas que no se podem negar quando o objeto de estudo
msica a questo da hierarquizao dos gneros. Bourdieu (2001)
discute, por exemplo, a supremacia da esttica erudita tanto no mbito
da produo quanto no mbito da recepo. Isto significa que a obra
de arte circunscrita a um campo fechado e s adquire sentido para
quem dotado do cdigo que possibilita a sua decodificao. A msica
erudita insere-se neste campo restrito de produo e recepo cultural.
uma msica produzida por profissionais que possuem uma formao
especializada, resultando em um produto refinado e rebuscado tecni-
camente. (BOURDIEU 2001, p.114). O autor comenta a questo apontando o lugar legitimado da msica erudita como sendo aquela mais
elaborada que requer capital cultural tanto para compor como para
apreciar. Msica cerebral, aprendida na escola, na qual a apreciao se
processa no intelecto, nesse sentido, consiste em msica para se ouvir
pensando. Nesse sentido, a msica erudita constitui-se em um marca
de distino cultural, pois requer uma disposio esttica que prioriza a
forma e a tcnica a despeito da funo e do tema.
Em contrapartida, na esttica popular h a subordinao da forma
funo. Os procedimentos tcnicos, os efeitos estticos so acessveis a
um pblico mdio. Tudo se passa como se a esttica popular estivesse
baseada na afirmao da continuidade da arte e da vida. Isto resulta que
o espetculo popular proporciona a participao individual ou coletiva
do espectador, a fruio , portanto, menos formal e oferece satisfao
mais direta e imediata. (BOURDIEU 2007, p.35,37). A msica popular
relaciona-se, neste raciocnio, instncia inferior de produo e fruio,
indstria cultural e ao consumo.
Bourdieu ((2001) argumenta que os bens simblicos obedecem a
uma espcie de economia na qual o capital cultural encontra-se diretamente relacionado ao acmulo de conhecimento adquirido no sistema
de ensino. O sistema escolar, por sua vez, corresponde instncia de
conservao, consagrao e legitimidade cultural, de forma que o acmulo de capital cultural constitui-se em marca de distino cultural. E
ainda, o acmulo de capital cultural relaciona-se ao campo de produo
erudita, que, por sua vez, produz obras acessveis a um pblico reduzido, formado por pares que so ao mesmo tempo clientes e concorrentes. Segundo o autor, neste ponto que se estabelecem as principais
diferenas entre os modos de produo erudita e industrial. O campo da
indstria cultural produz produtos designados de cultura mdia destinados a um pblico mdio. Alm disso, a cultura mdia est condenada
a definir-se em relao cultura legtima, tanto no mbito da produo
como no da recepo.
Sobre as hierarquizaes, Frith (1998) tambm argumenta que possvel classificar a msica pelo menos em trs categorias diferenciadas
a partir dos processos de produo, circulao e consumo da msica.
A msica folk corresponderia categoria mais primitiva a qual h
uma relao direta entre o corpo e a msica, arte e vida. Esta msica
encontra-se, normalmente, relacionada aos festejos, rituais, tradies.
A msica erudita seria a categoria mais elaborada de msica e a mais
prestigiada tambm no mundo ocidental. As msicas so registradas
em partituras, h um maior nvel de complexidade na organizao do
discurso sonoro, de forma que tanto a execuo quanto a apreciao
demandam conhecimento especfico.
A hierarquizao sugerida pelos autores delimita o lugar dos gneros
erudito, popular e folk. O forr se organiza enquanto gnero a partir dos
fragmentos folk, domnio pblico, tradio oral segundo Vieira (2000),
no entanto a re-elaborao dos elementos, a defesa do regionalismo, a
construo miditica do baio possibilitou o enquadramento do mesmo
na categoria msica popular segundo argumento de Cardoso Filho e
Janotti Jr (2006).
Observa-se que dentro do campo da msica popular notria a hierarquizao dos gneros musicais. Vieira (2000) ressalta em sua pesquisa
que o samba, nos anos trinta, ocupa um lugar de destaque na discografia brasileira, era o gnero mais gravado e que contava com o maior
nmero de intrpretes. Nessa poca o gnero reconhecido como smbolo da nacionalidade brasileira, a despeito do preconceito que associa
a origem do samba aos negros, pobres, bbados e desocupados.
Sulamita Vieira (2000) aponta a questo da disputa entre os gneros
e dos processos que contriburam para solidificar o prestgio do baio
enquanto gnero no final da dcada de quarenta. A autora observa que
o baio estava presente em todos os sales na capital da Repblica, a
cidade do Rio de Janeiro. A estratgia de circulao passava por outro
processo que era o da gravao das msicas e a autora destaca a gravao
do baio por artistas renomados e a gravao de samba e baio em um
mesmo disco como ponto favorvel construo e circulao ampla do
gnero que favoreceu a repercusso do baio como produto nacional:
(...) trazido para o campo da msica como uma espcie de convidado especial, pela mo do samba, o baio parece haver encontrado
mais um meio para ampliar o seu ciclo de simpatizantes. Este fato,
muito provavelmente, se tornava mais significativo quando o intrprete tambm tinha o reconhecimento no campo e conseqentemente, a consagrao do pblico. (VIEIRA, 2000, p.75).
semelhana do baio de outrora, o forr da atualidade tambm reivindica o seu lugar de prestgio em um campo hierarquizado no qual as
disputas com outras expresses tambm nacionais e regionais so realidade. A msica Balano Brasileiro apresenta uma proposta temtica que
tenta articular a visibilidade e mobilidade do forr, manifestao regional, perifrica para uma posio central. A proposta ressaltar o forr
de Pernambuco como balano brasileiro, portanto expresso nacional.
Msica contagiante, danante que impulsiona expresso do corpo
inteiro, o forr de Pernambuco apresentado como expresso nica que
delimita o seu espao em tom provocativo no tem pra ningum.
No xenhenhm, no rala coco
Vuco vuco no forr de Pernambuco
que ela se d bem
T na cabea, ta no p, no corpo inteiro
o balano brasileiro
E no tem pra ningum
Na coletnea observa-se, no entanto, inovaes em algumas composies. Por exemplo, na composio Machado Cortador a introduo
executada pela percusso. A zabumba imita a batida do pandeiro, a
leveza do bacalhau6 soa quase imperceptvel, as clulas rtmicas sincopadas indicam que se trata de coco. Isto faz a diferena, j que quase
todas as msicas so anunciadas na introduo pela sonoridade da
sanfona. Outro diferencial da instrumentao se apresenta ainda nas
msicas Oferendar pela presena do violo de sete cordas e na msica
Balano Brasileiro percebe-se um solo de guitarra na introduo. J em
Oferendar a distino se d pela sonoridade do violo, de forma que o
timbre do arranjo soa diferenciado. Outro dado que nesse arranjo,
a zabumba no se encontra em posio de destaque, apresenta-se em
equilbrio no conjunto.
Na composio Karolinas com K o ritmo de baio bem definido
pelo toque da zabumba. E pelo puxado de fole bem peneirado da sanfona. O instrumental ainda conta com outros instrumentos percussivos
e tambm de contrabaixo. O padro rtmico sincopado e repetitivo instiga a uma resposta corporal do ouvinte. A segunda estrofe quebra um
pouco a previsibilidade, pois a melodia situa-se na regio aguda e os
intervalos pequenos parecem declamados.
A partir dessas consideraes, percebe-se que a Coletnea Forr e
Ai desempenha o papel de disseminar a sonoridade do forr p-deserra tecendo um discurso que integra as similitudes com o forr consagrado, possibilitando ainda uma delimitao de espao e diferenciao
de outras expresses musicais que emergindo na contemporaneidade
tambm se denominam de forr.
6 Vareta que percute a pele inferior da zabumba e normalmente com o bacalhau que
se marca o contratempo dos ritmos e se executa a virada.
Referncias
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VIEIRA, Sulamita. O serto em movimento: a dinmica da produo cultural. So
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Meio fonogrfico:
Coletnea Forr e Ai
PARTE 12
2 Segundo Eduardo Vicente as majors so: [...] gravadoras de atuao globalizada e/ou ligadas
aos grandes conglomerados de comunicao existentes no pas. Essas empresas tendem a operar
com a difuso macia de alguns poucos artistas e lbuns (blockbusters), baseando sua estratgia
de atuao na integrao sinrgica entre udio e vdeo que a forma conglomerado lhes possibilita. (2006, p. 02)
3 Dados divulgados em 2005, referentes s vendas de CDs, DVDs e vendas de arquivos digitais
no ano de 2004.
No final dos anos 70, o pas vivia uma poca urea para a produo de discos. Segundo dados da Associao Brasileira de Produtores
de Discos (ABPD), a produo quase decuplicou entre os anos de 1966
e 1979. Nesse mesmo perodo, as empresas multinacionais comeavam
a instalar no Brasil suas primeiras filiais.
4 Segundo Eduardo Vicente: [...] o termo indie refere-se s empresas de atuao predominantemente local, vinculadas normalmente a segmentos musicais especficos, que costumam atuar
na formao de novos artistas e na prospeco de novos nichos de mercado. Porm, considerando a pulverizao dos meios de produo musical que as tecnologias digitais passaram a
proporcionar j a partir do final dos anos 80, entendo que hoje o termo se refere indistintamente
tanto a pequenas gravadoras quanto a artistas que desenvolvem autonomamente a produo de
seus discos. (VICENTE, 2006, p. 03)
Na poca, um programa do governo fomentou fortemente o crescimento da indstria fonogrfica. O projeto Disco Cultura era uma poltica de incentivos fiscais para empresas que trabalhassem nesse ramo e
foi responsvel por tornar o negcio muito mais rentvel e dar flego
para as gravadoras investirem em artistas nacionais e apostarem em
artistas desconhecidos do grande pblico.
Com a crise econmica causada pelo petrleo nos anos 70, as gravadoras perderam o flego que tinham para investir em novos artistas
e a produo de novos discos ficou ainda mais seletiva. Era muito mais
difcil que uma gravadora apostasse em um artista que no projetasse
um retorno rpido do dinheiro investido.
Ento, se as gravadoras no investiriam em novos artistas, era hora
dos artistas comearem a investir em si prprios.
Desse modo, a produo independente surgiria como uma estratgia
possvel dentro da carreira do artista que, a princpio, no implicaria
necessariamente num questionamento da indstria ou da sociedade
como um todo. (VICENTE, 2006, p. 04)
Desde o incio da produo independente de discos era normal
que esse tipo de prtica produtiva fosse utilizada por msicos inseridos
em mercados regionais e com circulao restrita. Nessa poca, artistas
que atuavam nos nichos da msica sertaneja, erudita, instrumental e
outros segmentos ignorados pelas grandes gravadoras eram adeptos
desse modo de produo. Entre algumas bandas e artistas que passaram pelo Lira, destacam-se: Antonio Adolfo, Chico Mrio, Boca Livre,
Cu da Boca, Arrigo Barnab, Itamar Assumpo, Lngua de Trapo e at
mesmo os Tits.
Pelo lado do Lira Paulistana, foi planejado um projeto que o associava gravadora Continental. O projeto previa uma diviso igualitria
dos lucros, apoio para shows, obteno de patrocnios, mapeamento de
espao para shows em todo Brasil e a criao de ncleos baseados no
Lira em outros lugares do pas.
dade, inclusive, existiam parcerias entre ambas. Por exemplo, era comum
encontrar um selo independente que trabalhasse com um artista sendo
responsvel pela gravao, produo e prensagem do disco, enquanto
uma grande gravadora trabalhava na parte da circulao articulando
contratos de distribuio dos produtos no pas inteiro.
Vendo o potencial do mercado independente, muitas gravadoras
criaram seus prprios selos, como maneira de investir em novos nomes
do cenrio nacional.
O interesse das grandes gravadoras pelo segmento foi despertado j
no incio da dcada de 90, com as majors criando ou se associando
a selos voltados especificamente para a prospeco de novos artistas
do cenrio. O Banguela Records que foi criado em 1994 atravs
de uma associao entre Carlos Miranda, o grupo Tits e a WEA
lanou as bandas brasilienses Raimundos, Little Quail e Mascavo
Roots, alm de Mundo Livre S/A (Recife) e Graforria Xilarmnica
(Porto Alegre). O selo Chaos, criado pela Sony em 1992, lanou
nomes como Chico Science & Nao Zumbi (Recife), Skank (Belo
Horizonte), e Gabriel, o Pensador (Rio), entre outros. Tambm a
BMG voltou-se para a cena atravs da reativao, em 1994, de seu
selo Plug, criando ainda nos anos 80. (VICENTE, 2006, p. 12)
Mas, mais uma crise abalou a indstria fonogrfica brasileira, causada principalmente pelo crescimento da pirataria e da popularizao
da Internet com os downloads no pagos. Assim, boa parte dos selos,
como os prprios Banguela, Chaos e Plug no resistiram m fase do
mercado fonogrfico nacional e, consequentemente, foram extintos.
Com a virada do sculo, a nova configurao da indstria fonogrfica brasileira se deve, basicamente, Internet. Se por um lado ela foi
vil para as grandes gravadoras que ainda no conseguiram ter controle
da rede sobre a circulao de seus fonogramas, por outro, serviu para
que os selos independentes comeassem a vislumbrar possibilidades de
escoamento de sua produo, sem depender das majors.
Com isso, a indstria fonogrfica independente nacional chegou a
nveis de organizao e articulao nunca vistos antes. Outro fator seria
o dilogo estabelecido com outros selos independentes internacionais
por boa parte dessas gravadoras. Algumas delas como a Deck Disc,
Trama, Indie Records, entre outras, lanam, no Brasil, edies de discos
de bandas independentes de outros pases. Alm disso, foi perceptvel
a migrao de alguns artistas bem sucedidos para gravadoras independentes, sejam por motivos ideolgicos ou apenas melhorias contratuais,
como o caso de Chico Buarque e Maria Bethania (Biscoito Fino), alm
de Ed Motta e Gal Costa (Trama). Ou seja, o modelo de produo independente no mais usado s para lanamentos locais ou com pouca
projeo mercadolgica, mas passa por um processo de profissionalizao e criao de novas frentes de atuao.
Mesmo a indstria da msica sendo responsvel por uma importante
movimentao financeira em relao a outros segmentos culturais,
como o cinema e o teatro, o faturamento anual das grandes gravadoras
vem declinando nos ltimos tempos. O principal ponto que tem colaborado para isso o nmero cada vez maior de trocas de arquivos musicais
gratuitamente na Internet, seja por redes Peer-to-Peer (P2P)5, downloads via sites que armazenam discos ou, ainda, por compartilhamento de
arquivos Torrent. Estima-se que a rede P2P apontada como a principal
fonte de downloads no remunerados de msica movimente cerca de
885 milhes de downloads, enquanto apenas 6 milhes de faixas sejam
baixadas por meio de sites pagos.
Com o desenvolvimento das tecnologias de comunicao e dos meios
para circulao de msica na web, algumas barreiras para a incluso de
novos atores sociais no mercado musical foram quebradas. Agora, tornou-se muito mais fcil e rpido publicar msicas em formato digital
em sites como MySpace6, Pure Volume7 e Sound Cloud8, entre outros.
5 Peer-to-Peer o nome dado aos diversos servios de compartilhamento de arquivos pela
internet. Em vez de serem armazenados em um computador central, os arquivos distribudos
ficam disponveis diretamente do PC de quem utiliza o servio. Softwares como Napster e
Kazaa so exemplos de programas que fazem uso da rede P2P.
6 Ver: www.myspace.com
7 Ver: www.purevolume.com
8 Ver: www.soundcloud.com
O crescimento do circuito, a criao de redes de articulao e o patrocnio estatal e privado so as grandes foras que consolidam o mercado
independente nacional. Com isso, possvel pensar em prticas produtivas que trabalham para o surgimento de novos profissionais da
cadeia produtiva em mbito nacional. Ento, os festivais independentes
conseguem disputar espao entre os pequenos eventos de msicas e os
grandes festivais, se colocando como uma produo autnoma e voltada
para a formao de pblico e bandas ao redor do pas.
Ento, o que temos agora uma valorizao cada vez maior da experincia musical ao vivo. Mesmo com a queda do nmero de vendagens
de discos e dos fonogramas em formato fsico, esse dficit no se aplica
ao mercado da msica ao vivo. E, agora, os shows comearam a ser o
diferencial na conta bancria dos artistas que, para faturar, precisam circular cada vez mais. Principalmente os independentes.
Por exemplo, para se ter uma idia do crescimento oramentrio
dos festivais, alguns passam da cifra dos R$ 100 mil, como o Bananada,
enquanto, outros poucos dos R$ 500 mil, como o Goinia Noise, Abril
Pro Rock e Coquetel Molotov. Em reportagem intitulada (in) dependente? Discusso sobre patrocnio estatal a eventos independentes de
msica move de Petrobras a festivais tradicionais para o caderno Ilustrada da Folha de So Paulo, Thiago Ney escreveu:
Segundo dados oficiais da empresa, a Petrobrs, sozinha, injetou cerca de R$ 2 milhes no edital 2008-2009 para financiamento de
festivais independentes. Em 2010, a cifra dedicada aos festivais cresceu
para R$ 3 milhes. O projeto Petrobrs Cultural existe desde 2003 e
mostra nmeros considerveis investidos na cultura nacional. Este ano,
a empresa apresentou um investimento de R$ 110 milhes.
O crescimento do investimento pblico e privado, por meio de editais, para patrocnio de festivais independentes est ligado ao despertar
destas empresas para o marketing cultural, pois, as organizaes, como
o caso da Petrobrs, Oi e Vivo, citadas anteriormente esto dispostas a
estar associadas s experincias culturais. Consequentemente h uma
crescente profissionalizao da cadeia produtiva e do circuito cultural
do cenrio independente.
Reflexo da constante profissionalizao do segmento foi a criao da
Associao Brasileira de Festivais Independentes (Abrafin), entidade
representativa dos festivais a nvel nacional, no ano de 2005. O estatuto do rgo mostra que esto abertas novas inscries para eventos de
todos os gneros musicais, mas como conferido nas filiaes j existentes , na realidade, o Rock o gnero predominante.
Segundo dados oficiais da Abrafin, a associao rene hoje 32 festivais independentes organizados em todas as regies do pas. Segundo
o site oficial, so festivais que atingem um pblico de pelo menos 300
mil pessoas ao ano, fazendo circular mais de 600 bandas entre nacionais
e internacionais, movimentando, assim, uma quantia superior a cinco
milhes de reais ao ano. Alm de gerar pelo menos trs mil empregos
fixos e temporrios, os festivais so os principais vetores de estmulos
da cadeia produtiva da msica independente brasileira, impulsionando
tambm a abertura do dilogo com os mercados ligados ao setor em
nvel internacional.
A movimentao maior provocada na cadeia produtiva do rock
vem dos festivais. Segundo o relatrio apresentado pela Abrafin, so
cerca de 990 pessoas contratadas por ano, alm de 564 voluntrios.
Uma mdia de 52 contratos e 28 voluntrios por festival. So eventos como o Abril Pro Rock (PE), Mada (RN), Goinia Noise (GO),
Poro do Rock (DF), Calango (MT), Eletronika (MG) e Gig Rock
(RS). Por ano, esses eventos atingem um total de 103.526 pessoas,
uma mdia de 5.751 por evento, geralmente dividido entre dois ou
trs dias de shows. (NOGUEIRA, 2009, p. 09)
4. Consideraes finais
Pensar nessas questes referentes ao mercado independente nacional um ponto de partida se pensar as formaes de comunidades que
emergem dentro desse contexto, como as cenas musicais. Levando em
considerao como essa conjuntura permite o aparecimento e a viabilidade mercadolgica das prticas em torno de determinados gneros
musicais.
Mais do que reflexes sobre prticas produtivas independentes,
alguns pontos abordados neste artigo ajudam a entender como selos,
festivais e carreiras musicais que no fazem parte do mainstream conseguem ser bem sucedidos em nichos cada vez mais segmentados de
consumo musical.
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Todos ns ouvimos msica. Sejam canes ou trilhas instrumentais, num consumo dedicado ou numa audio indireta, o som musical est presente no cotidiano e, de algum modo, em todas as vidas.
1 Mestrando do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da Universidade Federal de
Pernambuco, membro do Grupo de Pesquisa Cultura, Comunicao e Msica Popular Massiva
(UFAL/UFPE) e bolsista do Programa Reuni (PPGCOM/UFPE).
O MP3 veio para ficar e com ele uma nova lgica de consumo musical foi instaurada: a msica passou a ser trocada pelos usurios da rede
sem a necessidade de ser comercializada. A prtica j ocorria com a
gravao de msicas e lbuns em fitas K-7 de uso domstico, mas numa
escala e proporo inferior a atingida pela mdia virtual. Com o tempo,
milhes de pessoas iriam converter msicas de LPs e CDs para arquivos
em MP3 e disponibiliz-las gratuitamente nos programas e nos sites de
compartilhamento e nas plataformas musicais.
A partir de ento, uma lgica comercial envolvendo o produto cultural a msica gravada passou a ser quebrada e uma contnua discusso sobre direitos autorais foi iniciada. Junto pirataria, que se beneficia
da tecnologia para reproduzir cpias de CDs e DVDs em computador e
comercializar discos e vdeos a preos muito abaixo das obras originais
encontradas nas lojas, os downloads ilegais de MP3 influenciaram na
noo comercial do produto musical. o que aponta Johnatan Sterne
ao dizer que, (...) se as gravaes mudam o rumo da msica de seu
valor de uso para o valor de troca, ento a digitalizao na forma de mp3
libera a msica gravada das economias de valor por permitir a sua troca
livre, fcil e em larga escala. (STERNE, 2010, pgs. 72-73)
Como conseqncia, a venda de obras originais despencou e a indstria fonogrfica entrou numa crise sem precedentes. No tardou para
Alm do suporte fsico tradicional, como o CD, esse punhado de canes pode circular enquanto lbum virtual a partir de novas ferramentas comunicacionais que surgem e se popularizam no ambiente virtual.
Assim, o compositor passou a operar os processos de produo e circulao de sua obra a custos mnimos. Uma vez familiarizado com a ideia
de consumir msica sem pagar por ela, uma parte da atual gerao de
msicos e compositores oferece sua produo gratuitamente na grande
rede em sites de compartilhamento como 4Shared e Rapidshare, redes
sociais como Orkut e Facebook e plataformas configuradas especificamente para o consumo musical, como LastFM, Tramavirtual e MySpace, e selos virtuais (netlabels) que armazenam e permitem o acesso
aos arquivos digitais musicais.
Desde meados da ltima dcada, h incontveis casos de discografias exclusivamente digitais, disponibilizadas gratuitamente pela grande
rede. Como atesta Johnatan Sterne, o mp3 pode parecer um pouco como
moluscos sem suas conchas msicas gravadas sem forma de mercadoria j que, geralmente, no so trocados por dinheiro (STERNE, 2010,
pg. 73). Eis a o foco deste artigo, que pretende compreender: 1) O que
muda e o que permanece em relao a prticas e modelos consagrados
na indstria cultural? 2) Que mudanas de abordagens na relao com
o mercado da msica ocorrem numa msica que disponibilizada de
modo exclusivo e gratuito na internet?
Assim, o artigo objetiva mostrar que novas configuraes entre formatos culturais (lbum, cano), tecnologias comunicacionais e processos miditicos abriram uma nova trincheira de atuao na msica
popular massiva, com msicos e compositores que passaram a atuar no
universo virtual com discografias exclusivamente digitais. Alm disso,
pretende-se identificar questes que se revelam a partir deste novo
contexto.
Como aponta Andr Lemos, o advento das novas tecnologias miditicas permite que o indivduo no somente acesse novos modos de
produo, como ele prprio passe a operar mecanismos de circulao e
distribuio de uma informao digital. Na liberao do plo emissor,
o antigo receptor passa a produzir e emitir sua prpria informao, de
forma livre, multimodal (vrios formatos miditicos) e planetria, cujo
sintoma s vezes confundido com excesso de informao. (LEMOS,
2003, pg. 39)
A conexo generalizada traz uma nova configurao comunicacional onde o fator principal a indita liberao do plo da emisso
chats, fruns, e-mail, listas, blogs, pginas pessoais o excesso,
lizao, desintermediao e desmaterializao so trs palavrinhasvalise que traduzem com acuidade o modelo desse universo aberto e
flexvel, no qual servios e acesso combinam-se para criar uma experincia musical mais importante do que a venda de suportes fechados, como o disco ou o CD (Rifkin, 2001; S e Andrade, 2008). (S,
2009, pg. 49)
Na biografia pertinente s pesquisas sobre consumo e produo musical na contemporaneidade, aspectos como, mercado, direitos autorais,
consumo cultural, novas tecnologias, processos miditicos, identidade e
cenas musicais so abordados em pesquisas de autores como Will Straw,
Stuart Hall, Keith Nigus, Micael Pickering, Simon Frith, George Ydice
e Paul Thebrge, entre muitos outros. No Brasil, h estudos referenciais
assinados por Micael Herschmann, Felipe Trotta, Simone Pereira de S
e Jeder Janotti, entre outros.
Neste novo, complexo e indefinido contexto, a presente abordagem
enfoca os aspectos de uma msica exclusivamente digital e disponibilizada gratuitamente na internet. A seguir, veremos exemplos de msicos
que possuem suas discografias exclusivamente digitais e como elas esto
disponibilizadas no espao virtual, bem como que novas perspectivas se
abriram a partir deste contexto.
Gravando em casa, tocando para o mundo: selos discografias
virtuais
O caminho inicial para identificar discografias exclusivamente virtuais passa inevitavelmente pelos netlabels. Os chamados selos virtuais
so verses on-line de pequenas gravadoras musicais, porm, com lgicas prprias de funcionamento atreladas ao formato digital. Eles surgiram da necessidade de agregar uma produo musical digital num stio
comum e assim oferecer um novo canal de circulao para a obra virtual
inicialmente restrita ao anonimato do blog do msico ou perdida na
imensido de pginas que formam plataformas digitais como MySpace
ou LastFM.
Referncias
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PARTE 13
ESTTICA E POLTICA
O conceito de imagem em Bergson, assim entendido, est relacionado a algumas noes fundamentais como afeto, movimento, durao, memria e mudana. Mas no o lugar, aqui, de explicit-las.
Para esclarecer o momento exatamente em que essa imagem pode ser
poltica preciso destacar dos aspectos aqui rapidamente resumidos
do conceito de imagem, duas configuraes presentes nele e, depois, a
relao entre essas configuraes. Porque na verdade essa imagem de
aspecto duplo carrega consigo duas configuraes: uma dimenso esttica e uma dimenso poltica.
2. A raiz esttica
Se Bergson pode pensar assim a imagem, se ele a define a partir dessas duas razes o corpo que precisa delimitar e agir e o mundo inconcebvel que est num movimento material expansivo e inseparvel
desse corpo racional porque desde meados do sculo XVIII possvel pensar e enxergar um tipo especfico de experincia humana que
justamente se caracteriza por uma singular unio dessas duas dimenses: esse modo especfico de ser , precisamente, o esttico.
Em 1750, Baumgarten fala que h um tipo de conhecimento muito
particular, diferente do conhecimento puramente racional e lgico: uma
espcie de conhecimento confuso que nasce das experincias sensveis.
Logo em seguida, Kant vai fazer uma espcie de mapeamento da capacidade de julgar do ser humano e vai desenhar uma separao tripla: h
a dimenso puramente sensual do que se julga agradvel ou ameno;
h a dimenso esttica sensual e racional do que se julga belo; e
h a dimenso unicamente racional do que, na moral, se julga bom:
Amenidade vale tambm para animais irracionais; beleza somente para
homens, isto , entes animais mas contudo racionais, mas tambm no
meramente enquanto tais (por exemplo, espritos), porm ao mesmo
tempo enquanto animais; o bom, porm, vale para todo ente racional
em geral (KANT, 2002, p. 54-55). Em suma, o que esses autores vo
propor a partir da noo de esttica que, como resume Rancire (2009,
p. 36), existe pensamento que no pensa, pensamento operando no
apenas no elemento estranho do no-pensamento, mas na prpria forma
do no pensamento. Inversamente, existe no-pensamento que habita o
pensamento e lhe d uma potncia especfica. Isto , ela [a esttica] faz
do conhecimento confuso no mais um conhecimento menor, mas propriamente um pensamento daquilo que no pensa (Idem, 2009, p. 13).
Desde ento, o interesse pelo domnio da esttica consolidou-se
completamente no pensamento ocidental e constitui uma de suas tradies mais profcuas. a partir da que Schiller pode falar de uma
reciprocidade entre o finito e o infinito (1992, p. 89, carta XV) ou de
uma natureza sensvel-racional (Idem, p. 72, carta X); ou que, num
contexto completamente diferente, Benjamin pode trazer o esttico para
o centro mesmo de sua crtica mercadoria: Tais criaes sofrem uma
iluminao no somente de maneira terica, por uma transposio
ideolgica, mas tambm na imediatez da presena sensvel (2006, p.
53). tambm em dilogo com essa tradio que Freud pode pensar o
inconsciente, ou seja, a parte selvagem e irracional presente em nossas
aes mais planejadas e lgicas (cf. RANCIRE, 2009) e que Bergson, portanto, pode no ser nem idealista nem realista ao conceber uma
ideia prpria de imagem. por isso que Deleuze pode partindo exatamente de Bergson enxergar o cinema como um corte mvel (2009,
p. 97), ou seja: ao mesmo tempo uma delimitao e um fragmento que
no entanto aberto para o movimento expansivo do Todo. Como bem
coloca Terry Eagleton, enfim:
Qualquer um que examine a Histria da Filosofia desde o Iluminismo ser tocado pela curiosa prioridade atribuda s questes
estticas. Para Kant, a esttica guarda uma promessa de conciliao
entre a Natureza e a humanidade. Hegel da arte um estatuto menor
no corpo de seu sistema terico, embora lhe dedique um tratado de
exagerado tamanho (1993, p. 7).
Por que esse destaque moderno da esttica no modo como o pensamento ocidental busca enxergar o mundo? O esttico a mais nova
maneira de se pensar e definir a arte. Se os artistas no esto mais a servio
da Igreja ou do Estado, perdendo seus mecenas e garantias tradicionais,
e se o capitalismo industrial que se impe no sculo XIX parece ignorar
completamente e marginalizar a existncia de qualquer interesse pela
beleza, isso no significa o fim da arte, mas uma transformao histrica do seu campo. Baumgarten e Kant falam de um domnio particular
da experincia humana, mas autores como Schelling, os irmos Schlegel
ou Hegel j conectam diretamente esse esttico com uma nova ideia
de arte. A arte deixa de ser as belas artes, como as definiu Aristteles, ou
seja, aquelas tcnicas especficas encarregadas de um objetivo prprio: a
imitao, a mimese ( o regime representativo das artes como o define
Rancire). O conceito de arte que possumos atualmente , ento, relativamente recente. A autonomia da arte na modernidade significa uma
mudana completa de seu regime, ou seja, do modo como ela pensa e
do como ela pensada: o regime esttico de Rancire significa que o
objetivo da arte exatamente lidar com os poderes daquele modo de ser
esttico:
No regime esttico das artes, as coisas da arte so identificadas por
pertencerem a um regime especfico do sensvel. Esse sensvel, subtrado a suas conexes ordinrias, habitado por uma potncia heterognea, a potncia de um pensamento que se tornou ele prprio estranho
a si mesmo: produto idntico ao no-produto, saber transformado em
no-saber, logos idntico a um pathos, inteno do inintencional, etc.
(RANCIRE, 2005, p. 32).
por isso que o dipo de Sfocles rejeitado, no regime representativo, por Corneille e Voltaire como um personagem inverossmil e
defeituoso (RANCIRE, 2009, p. 17-23) o grande heri dessa revoluo esttica: o heri terrvel e irracional dos olhos arrancados que
ao mesmo tempo age, configura uma histria, mas sem saber como nem
por qu.
Se em nosso cotidiano precisamos, para agir e sobreviver, da delimitao e da esquematizao tpicas da imagem bergsoniana, h um
domnio onde aquela outra raiz da imagem, aquela voltada para a materialidade incomensurvel do mundo expansivo, tambm privilegiada,
onde o aspecto verdadeiramente duplo da imagem surge de fato pleno:
esse domnio a arte.
A revoluo esttica, na verdade, abole as hierarquias dos gneros e
dos temas, de modo que, na modernidade, tudo ou qualquer coisa pode
ser arte. Da vida cotidiana e banal de uma francesa que trai o marido e
dos exageros distorcidos do Romantismo at um urinol, a arte na verdade est cada vez menos nas regras de uma hierarquia representativa e
mais no mundo. Portanto, se por um lado a arte moderna autnoma e
independente, ela , ao mesmo tempo, contgua materialidade sensvel
do prprio mundo e pode irromper em qualquer lugar, em qualquer
tempo, nas situaes mais inesperadas; ela no se separa do mundo. A
funo da arte moderna na verdade torna-se explicitar e lidar com os
poderes do ser esttico, onde quer que ele surja, onde quer que ele se
localize, onde quer que seja entrevisto. No o carter duplo da imagem que entra nos antros da arte; a arte que procura essa duplicidade
em subjetividades, relaes pessoais ou sociais e contextos particulares. Pois, o destaque da esttica no pensamento ocidental a partir da
modernidade no se deve meramente a uma nova forma de conceituar
a arte, mas tambm e sobretudo a uma necessidade de compreender,
num mundo sem Deus, a diversidade assustadora (porque vlida) de
concepes sensveis singulares e de maneiras de perceber sensoriamente o mundo; diversidade que fica patente de maneira progressiva
com a modernizao e de que a Revoluo Francesa pode ser um dos
vrios sintomas. O que verdade (...) que a histria moderna das
formas de poltica est ligada s mutaes que fizeram a esttica aparecer como diviso do sensvel e discurso sobre o sensvel (RANCIRE,
1996, p. 68). Eis que o esttico se torna o grande mistrio da relao do
ser humano com o mundo e eis que atravs dele a arte continua totalmente legitimada numa configurao social que no enxerga mais nela
funo alguma. Em Je vous salue Sarajevo (1993), Godard pe precisamente sob o signo da arte uma variedade completamente heterognea
de fatos: Flaubert, Dostoevsky, Gershwin, Mozart, Czanne, Vermeer,
Antonioni, Vigo, Srebenica, Mostar, Sarajevo.
Falar em Godard neste momento interessante, pois, se a imagem,
tal como a temos pensado aqui, pode ser esttica, isto , pode alavancar um poder especfico do fato de os resumos, esquemas e narrativas
da nossa percepo limitada serem formados no fluxo mesmo de um
mundo amplo, denso, expansivo e complexo demais, essa imagem pode,
tambm, ser poltica.
3. O comum poltico
Normalmente se pode considerar indesejada a ligao da arte com
a poltica e se provar com facilidade que o panfletrio quase sempre
de mau gosto a poltica na verdade no faria bem arte e esta, portanto, seria de pouca ajuda em qualquer espcie de luta, combate ou
movimento emancipatrio. No entanto, curioso notar que, desde o
princpio, nas prprias razes do modo como pensamos e entendemos a
arte hoje, h uma discusso explicita e completamente poltica na esttica. Essa discusso , com efeito, inseparvel da esttica; est dentro
dela desde meados do sculo XVIII e todo o XIX, passando pela escola
de Frankfurt e pelo marxismo ocidental e configurando uma ressurreio particularmente notvel na atualidade. Essa persistncia , aqui, um
dado fundamental.
J em 1795, seguindo de perto a Critica da faculdade do juzo de Kant,
surgem as Cartas sobre a educao esttica da humanidade de Schiller
referncia insupervel (RANCIRE, 2005, p. 39) as quais tm o
seguinte objetivo: mostrar que uma discusso poltica de fato interessante deve partir de uma chave aparentemente estranha, a saber, a ideia
moderna de beleza ou do esttico como o definimos acima: Espero
convencer-vos de que esta matria menos estranha necessidade que
ao gosto de nosso tempo, e mostrarei que para resolver na prtica o
juzo no se prope a ditar regras sobre como deve ser o belo ou como
deve-se fruir obras de arte de fato, como um todo, um texto sobre a
faculdade humana de julgar o belo de maneira geral (sobretudo na natureza) e no sobre arte. De qualquer forma, preciso perceber que j no
pensamento de Kant h uma discusso poltica do esttico. O que, com
efeito, o belo para Kant? uma forma de ser das coisas do mundo na
nossa percepo que acontece porque temos uma capacidade particular:
uma capacidade esttica de julgar. O belo ocorre quando nossa faculdade de imaginao entra em uma espcie de harmonia com a faculdade do entendimento. No momento em que achamos algo belo, no
buscamos entend-lo para explic-lo ou desvend-lo em termos cientficos, nem nos propomos de imediato a enquadr-lo no quadro de uma
discusso moral da o desinteresse como Kant o coloca. O belo tem
duas caractersticas: em primeiro lugar, completamente singular e subjetivo. Concepes de beleza variam no possvel haver uma nica,
a correta de acordo com contextos sociais, geogrficos, temporais,
biogrficos, etc. Em segundo lugar, o belo universalizvel. Tal universalizao impossvel pois algo no pode ser belo para todas as pessoas
do planeta; no entanto, ao contrario do agradvel, que apenas e unicamente subjetivo, quando experienciamos o belo temos vontade de
universaliz-lo, de querer que outros tambm achem belo o que ns, de
maneira subjetiva e singular, consideramos belo. Eis a poltica de Kant:
gosto, ao contrario do que o senso comum prega, confundindo o agradvel e o belo, se discute. Ou seja, concepes singulares e diferentes de
julgamento sensvel so objetos em potencial de disputas e discusses
decisivas para percepes que nascem singulares mas tendem a se alastrar e modificar modos gerais de ver, de sentir. O mais interessante que
Kant enxerga essa potncia universalizante do belo, essa possibilidade
de disputa e discusso, numa ideia especfica do comum: se eu acho belo
e todas as pessoas possuem a mesma faculdade de julgar esttica que eu
(Kant diz no poder afirmar isso de maneira empiricamente cientfica,
mas a ideia dessa igualdade, real ou no, essencial para a experincia
moderna do belo) posso discutir o belo em p de igualdade com todas.
Se nesse aspecto todos so iguais, todas as concepes do belo so igualmente vlidas e universalizveis, a forma de sentir das pessoas de uma
sociedade especfica pode mudar com base nas concepes do sensvel
dos grupos mais marginais e diferentes, se for o caso destas concepes
conseguirem se impor.
Em todos os juzos pelos quais declaramos algo belo no permitimos a ningum ser de outra opinio, sem com isso fundarmos nosso
juzo sobre conceitos, mas somente sobre nosso sentimento; o qual,
pois, colocamos a fundamento, no como um sentimento privado,
mas como um sentimento comunitrio (KANT, 2002, p. 85).
Referncias
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Resumo: Ancorado nos pressupostos de Friedrich Nietzsche principalmente em sua obra Genealogia da Moral de 1887, este artigo vislumbra analisar a Graphic Novel de Alan Moore e David Lloyd intitulada
V de Vingana de 1988, assim como o filme V de Vingana (2006) de
McTeigue, observando a crtica que estes tecem em relao resignao
dos povos submetidos a regimes ditatoriais, especialmente focalizando
os valores morais forjados medida que estes privilegiam os interesses
da classe dominante, bem como o terrorismo esttico apresentado em
ambas as plataformas anteriormente citadas, compreendido como uma
ferramenta esttica de reflexo poltica.
Palavras-chave: Terrorismo Esttico, V de Vingana, Moral, Poltica,
Esttica.
1. Introduo
Prometeu roubou o fogo dos deuses e o deu para os mortais; foi
punido por Zeus com o sofrimento eterno. Eva provou do fruto proibido e juntamente com Ado foi expulsa do paraso, para sobreviver
de seu prprio esforo, dentre vrios outros castigos. A transgresso de
regras estabelecidas figura em diversas lendas/parbolas que procuram esclarecer a origem, a motivao e as implicaes entre o certo e o
errado, o bem e o mal, de certos comportamentos humanos.
O que muitas destas histrias no esclarecem a razo pela qual estas
leis so impostas, qual a sua verdadeira finalidade e tambm, por
que, desde a criao do mundo no Gnesis cristo, o homem tende a
infringir tais normas arbitrrias. O aspecto semelhante que une essen1 Mestranda da Ps Graduao em Comunicao Social da Universidade Federal de Pernambuco.
E-mail: marie-andrade@hotmail.com. Bolsista CAPES/Prof sob orientao do Prof. Dr. Eduardo
Duarte.
O filsofo alemo tambm observa que a questo de pureza e impureza, ferramenta utilizada para distinguir as castas e para definir o
homem que se lava, que se abstm de certos alimentos por estes provocarem doenas de pele, que no tem relaes sexuais com mulheres plebias, alm de ter horror ao sangue (NIETZSCHE, 2007, p. 30), acabou
resvalando, posteriormente, para a diferenciao de bom e mau em
uma acepo mais relacionada ao nvel social.
Este conceito de pureza, que tambm servia para definir as caractersticas sacerdotais, incutiu ideias hostis ao (Nietzsche, 2007, p.
30), j que os sacerdotes no deveriam interferir nas batalhas nem se
relacionarem com as mulheres mpias da plebe. Talvez da resulte a
estagnao proveniente da resignao to comum aos homens de bem.
A no resistncia e a supracitada fcil aceitao das ordens impostas
por membros superiores hierarquicamente, demonstra o que Nietzsche
chama de transvalorao judaica.
Pois os judeus, de acordo com Nietzsche (2007), estabeleceram uma
identidade axiolgica contrria aristocrtica visto que a fidalguia prenuncia que o bom semelhante ao nobre, que por sua vez associado
ao poderoso, ao belo, feliz, e, por conseguinte, bem quisto por Deus.
J na lgica judaica h uma inverso destes valores e o amor de Deus
pertence aos miserveis, pobres e impotentes, estes so os verdadeiros e
nicos piedosos, somente para eles est destinada a bem-aventurana.
A rebelio escrava na moral comea com o fato de que o prprio
ressentimento se torna criador e gera valores; o ressentimento desses seres, aos quais a verdadeira reao, aquela da ao, interdita
e no se contenta seno com uma vingana imaginria. Enquanto
toda moral nobre nasce de uma triunfante afirmao de si mesma,
governo logo de incio, e desta forma, realizar uma abertura mais democrtica da poltica. Porm, com esta atitude, o personagem no alcanaria uma comoo to significativa como conseguiu com a demolio do
parlamento, esta ao seria mais direta e impositiva ficando assim mais
prxima dos ataques terroristas usuais, ao optar por fazer esta exploso
associada a elementos estticos sonoros e visuais, V aguou ainda mais
a ateno das pessoas, possibilitando uma reflexo poltica atravs de
uma experincia esttica.
O ataque realizado por V no visou atingir uma pessoa em particular, ou exterminar em maiores quantidades, que so as prticas mais
comuns dentre os atentados terroristas, o seu alvo foi justamente um
smbolo; um smbolo que representava a autoridade do governo e cuja
presena na paisagem e na vida cotidiana das pessoas era uma afirmao inquestionvel desse poder. O que ocorreu com a exploso do parlamento foi um misto de medo e alvio, pois a certeza da eterna presena
do smbolo e do que ele representava no mais existe fisicamente e o
consolo de perceber que o poder exercido pelo partido de Adam Susan
(ou Sutler, como aparece no filme) no to forte como se imaginava.
Assim como no filme e na Graphic Novel, o atentado de 11 de setembro gerou, uma catarse esttica, produzindo sentimentos diversos como
o horror e o xtase. De acordo com a moral crist ocidental, uma reao
positiva perante a dor e o horror provocados pelos ataques terroristas
no aceitvel, o que impediria que o indivduo atinja uma experincia
esttica com esses fatos, porm a experincia esttica no necessita estar
associada conscincia tica e a culpa apregoada pelos paradigmas da
classe superior. Pois como observa Dewey (2010, p. 443) A experincia
marcada por uma incluso maior de todos os fatores psicolgicos do
que ocorre nas experincias comuns, e no pela reduo delas a uma
nica resposta. Tal reduo seria um empobrecimento. A culpa crist
proveniente destes valores morais no pode restringir a percepo esttica e poltica do homem.
Consideramos ento o Terrorismo Esttico como um atentado a
smbolos (fsicos ou no) que promovam uma reflexo acerca da perti-
Referncias
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o interesse tanto para a formulao de outras obras partindo desse universo (e as questes que ele problematiza) quanto da apreciao dessas
novas narrativas mergulhadas nesse antigo universo.
Thea von Harbou afirmou que seu romance no atual nem do
futuro, no fala de um lugar nem serve a causa, partido ou classe. Possui
uma moral desprendida de uma verdade fundamental: Entre o crebro
e o msculo deve mediar o corao (HARBOU, p.10, 1977 [1925]).
Kracauer (1974) acentua a importncia da popularidade dos temas
narrativos e pictricos em um filme, para o autor, a reiterao persistente desses motivos os caracteriza como projees externas de anseios
ntimos. As diferentes formas narrativas de Metrpolis partilham temas
impressos no universo original e demonstram inquietaes sociais. A
analogia da relao dos humanos entre si e as mquinas envolvendo
racionalidade, emoes e aes abordada a partir da analogia com o
corpo humano numa analogia ao crebro, msculos e corao. Cada
obra reconstri esses conceitos de forma diferente, de acordo com a
experincia de cada criador e adaptando-se ao suporte narrativo.
A anacronia em que determinadas obras de fico cientfica posicionam seu universo conferem essa vocao de ser transposto para diferentes plataformas pela possibilidade de ambientar questes emblemticas
a partir de outras perspectivas. O universo de Metrpolis vem servindo
de inspirao e ambientao para diferentes narrativas, pois nele h a
possibilidade de mirar o futuro como um meio de repensar o presente.
A fico cientfica introduz um distanciamento na apreenso do real
e se torna, paradoxalmente, um caminho para dimenses da realidade
no acessveis por outros meios.
3. Emoo dionisaca e leves sensaes
Nietzsche (2006) descreve o percurso que a narrativa fez das tragdias gregas, em suas exibies ritualsticas, e a domesticao da experincia narrativa defendida e posta em prtica por Scrates e Plato, que
reforaram o papel filosfico e educativo da arte, condenando a expe-
A arte para esse povo era vivida intensamente nas tragdias, uma
experincia que tambm era religiosa. Mas ao longo do tempo, essa
sensibilidade artstica experiencial se encaminhou para um princpio
informacional. O percurso reivindicado por Scrates conferiu um outro
rumo para as expresses narrativas e para as experincias vivenciadas a
partir delas. A emoo dionisaca foi substituda pelas leves sensaes.
Campbell (1990) defende o poder dos mitos nas narrativas, segundo
sua viso eles so modelos prticos para compreender como viver.
Essa viso se aproxima dos princpios defendidos por Scrates em sua
defesa de narrativas que se aproximassem da verdade com a funo
de corrigir a existncia. Nessa perspectiva a experincia deixa de ser a
mola propulsora da arte, que passa a cumprir uma funo pr-definida
racionalmente.
Vogler (2006) reconhece que a tendncia atual em muitas artes
distanciar-se das emoes, especialmente das paixes mais intensas,
como amor e dio, raiva e medo, cime e compaixo, esse percurso vem
sendo feito h muito tempo: Plato diz que as emoes enfraquecem
a tmpera moral; os guerreiros de modo especial devem dominar suas
emoes atravs da razo e manter-se decididamente firmes diante de
infortnios (VOGLER, 2006, p.236). No mesmo caminho, Aristteles
pensava que uma histria ou drama deveria ensinar algo valioso sobre o
que ser um ser humano.
Dewey (2010) aborda a ideia do racionalismo na perspectiva da criao artstica ao afirmar que a mera perfeio na execuo (referncia
frase de John Stuart Mill A arte o esforo de perfeio na execuo),
julgada isoladamente em seus prprios termos, provavelmente poderia
ser mais bem alcanada por uma mquina do que pela arte humana.
Para Dewey, a habilidade artstica deve ser amorosa e importar-se profundamente com o tema sobre o qual a habilidade exercida. Dewey
reivindica a emoo como componente da experincia esttica.
A experincia esttica ganhou importncia pelo que foi chamado
o combate da ameaa do determinismo mecanicista (visto no unicamente na cincia, mas tambm nos estragos da industrializao), mas
a prpria arte foi impactada por esse mecanicismo. Segundo Dewey
(2010), sem a apreciao esttica contemplativa, a humanidade poderia
tornar-se uma raa de monstros econmicos.
As narrativas expressam a cultura e ideologia de uma sociedade, a
aproximao de um ideal cada vez mais racional refletida nas narrativas sob a forma dos universos futuristas. uma questo problematizada
no universo de Metrpolis criado em 1925, mas tambm em todas as
outras obras que revisitam esse universo at hoje.
Essa reflexo sobre as obras de arte que tendem para uma racionalizao afastando-se das emoes e organicidade humanas uma analogia
ao processo que ocorre diante da valorizao da cincia e dos avanos
tecnolgicos no universo de Metrpolis. Nesse universo h uma anestesia humana, os avanos tecnolgicos tornaram os homens dotados de
uma razo to extrema que expurgou as emoes de suas vidas.
O universo de Metrpolis aborda um tema emblemtico: a suposio
humana de superioridade sobre outros humanos, a natureza, o tempo
e as mquinas. Essas questes so representadas em situaes como a
transformao de homens em mquinas (homens-relgio): trabalhadores em funes que obliteram sua capacidade crtica e criativa; pessoas
racionalizadas a ponto de perder a sensibilidade e as emoes; subjulgao dos fenmenos naturais como a mudana da contagem do tempo;
criao de mquinas com emoes e funes humanas (mquina-corao). Em Metrpolis, alguns humanos so o alimento das mquinas,
que funcionam sem parar no intuito de manter esse sistema de explorao em que uma pequena classe superior de humanos usufrui.
Algumas respostas emocionais podem consistir em uma resposta
institiva, ou na expresso dessa emoo em outra obra capaz de provocar a mesma reao em outras pessoas, afim de exercer uma influncia
real nessa realidade incmoda. As emoes tm claramente uma base
biolgica, mas tambm dependem muito de normas sociais e culturais.
Dewey compara concepes de arte segundo alguns pensadores:
Para Croce, a arte um meio para um tipo especial de conhecimento
intuitivo distinto do conhecimento discursivo. Para Collingwood, a
intuio especial do artista se torna seu conhecimento de seu estado
emocional conforme expresso na criao de uma obra de arte nova, original, nica (DEWEY, 2010, p. 123)
O universo recorrente dialoga com anseios sociais, uma forma de
recolocar uma questo no centro das atenes e tentar foc-la sob outros
pontos de vista.
4. Experincia de tempo
O universo ficcional transposto para diversas obras em diferentes
mdias nos desloca da experincia comum do tempo de uma narrativa
em suporte nico. As obras selecionadas encarnam um paroxismo temporal, dentro e fora da narrativa: o argumento inicial surgiu em 1925,
a histria criada situava-se em 2026, num universo em que a experincia do tempo se mostrava diferenciada, a obra subsequente, o filme de
Lang, estreou em 1927 como o diretor e a roteirista idealizaram, no ano
seguinte o filme sofreu uma mutilao contra a vontade dos realizadores, s em 2010 o filme teve sua forma original restabelecida e voltou a
estrear.
Para Ricoeur (1994) a narrativa um ato de compreenso da vida
e, portanto, uma categoria que reflete a experincia temporal da ao
humana. O tempo torna-se tempo humano na medida em que articulado de um modo narrativo, em compensao, a narrativa significativa na medida em que esboa os traos da experincia temporal
(RICOUER, 1994, p.38).
O relgio na Metrpolis de Lang dividido em 10 partes, pois facilita as trocas dos turnos dos operrios. A experincia do tempo nesse
sistema foi modificada em benefcio da racionalidade e em oposio ao
acaso e o orgnico. Na Metrpolis do mang, o sol foi modificado pelos
humanos, passou a exibir pontos negros, perdeu sua fora e deixou para
os humanos a funo de determinar dia e noite.
Segundo Agamben (2009) uma autntica revoluo visa, antes de
tudo, a mudar a experincia do tempo, e no s mudar o mundo. A relao entre o tempo, a sociedade e revoluo esto presentes dentro das
narrativas em questo, representadas a partir de diversos ngulos, o que
enriquece de subsdios a anlise da questo.
O tema da revoluo se faz presente no anime, h um grupo de revolucionrios que lutam para destruir todos os robs, para que os humanos retomem seus postos de trabalho. A revoluo incorpora uma busca
de posicionamento social Quero morrer como um revolucionrio
5. Consideraes finais
O universo de Metrpolis aborda temas emblemticos: a suposio
humana de superioridade sobre outros humanos, a natureza, o tempo
e as mquinas, e a disparidade entre razo e emoo. Essas questes
so representadas em situaes como a transformao de homens em
mquinas (homens-relgio): trabalhadores em funes que obliteram
sua capacidade crtica e criativa; pessoas racionalizadas a ponto de perder a sensibilidade e as emoes; subjulgao dos fenmenos naturais
como a mudana da contagem do tempo; criao de mquinas com
emoes e funes humanas (mquina-corao), essas situaes intercaladas com vivncias cotidianas nos colocam de forma contempornea diante de questes problemticas, que de outra forma poderiam at
nem ser percebidas.
No filme dirigido por Lang, a sensibilidade do emotivo Freder
quem media a racionalidade de seu pai comandante de Metrpolis, e do
trabalhador que representa os msculos que movem toda a engrenagem
da cidade, por meio de sua paixo por Maria, uma forma de sacerdotisa
dos trabalhadores, e sua compaixo com os trabalhadores explorados,
todo o sistema daquele universo transformado. Em Express yourself
Madonna quem encarna a emoo em meio ao universo escuro e
mecanizado, os homens sem expresso alguma, diante de uma personagem que dana e brilha se emocionam e sentem. A cena mais emocionante do anime Metrpolis da morte de Tima, uma rob, o jovem
tenta salv-la em meio destruio da cidade, pondo sua prpria vida
em risco ao som de I cant stop loving you.
O universo em questo materializa o dilema histrico entre a racionalizao, com a valorizao da cincia e tecnologia, e o reforo aos
sentimentos e emoes humanos, problema discutido na produo
artstica, percepo e experincias estticas, mas tambm no cotidiano
social, esse dilema vem sendo abordado em narrativas h muito tempo,
mas ainda h uma necessidade que nos faz retornar velha Metrpolis
e tentar rever essa mesma questo sob outros ngulos, com outras cores
ao som de outra trilha sonora, ou mesmo em silncio.
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PARTE 14
JORNALISMO, ENUNCIADOS
O autor continua e aponta que, uma das caractersticas da comunicao no meio rural a in-comunicao, ou seja:
somente a separao fsica entre a cidade e o campo, mas [...] tratase da in-comunicao socialmente determinada pelo analfabetismo
e o baixo nvel de instruo; [...] devido sua in-comunicao tradicional, os homens do campo nem sempre conseguem articular com
facilidade seus problemas comuns e reivindicar solues. Nisto esto
em desvantagem com a populao urbana, melhor dotada de canais
de expresso e consulta recproca. (BORDENAVE, 1988, p. 10).
O mercado editorial atento a este movimento e com um pblico interessado no tema criou peridicos voltados ao agronegcio. O jornalista
(como profissional comunicador de notcia) deve cumprir seu papel de
informar o pblico a que ele serve. E para falar com o leitor desta rea
os meios de comunicao cada um com sua generalizao ou especialidade tm uma forma especfica de abordagem. Neste segmento,
as publicaes permitem-se a utilizao de termos como jarges mais
tcnicos, uma linguagem menos rebuscada e tambm a utilizao de
uma reportagem cientfica de forma superficial, s apenas no sentido de
noticiar, sem se aprofundar. Tudo para estar mais prximo da realidade
do pblico leitor desta publicao. O contato face to face.
As publicaes, buscando o leitor de sua preferncia, selecionam
assuntos e dispensam tratamentos diferentes em suas matrias e nos
aspectos grficos, como a Revista Globo Rural, objeto do nosso estudo.
2. A Linguagem e a mdia especializada em agronegcio: Revista
Globo Rural, alguns conceitos e contexto
Trata-se de um peridico mensal da Editora Globo, que comeou a
circular a partir de 1985, tendo como base o programa Globo Rural, da
TV Globo. Com o slogan A revista do homem do campo, a publicao
impressa divulga tecnologias, informaes sobre criao e tcnicas para
melhorar a produtividade nas lavouras, informaes sobre o mercado
da produo agrcola e pecuria, cultura popular, lazer, entretenimento,
receitas culinrias, alm de uma srie de reportagens feitas com nfase
Esse novo texto, construdo a partir das informaes vindas do especialista e de outros discursos com os quais o jornalista entra em contato, o que provoca um novo discurso. Assim posto, podemos afirmar
que mesmo em breves reportagens ou notas o autor (ou os autores) est
sempre inserido na obra. J no momento da reunio de pauta, quando
os jornalistas e editores se renem para escolher as reportagens, certamente h parcialidade no momento dessa escolha. Cada um aposta no
tema em que mais lhe interessa, ou que julga interessar aos leitores.
Inicialmente, podemos afirmar que discurso, tomado como objeto da
Anlise do Discurso, no a lngua, nem texto, nem a fala, mas necessita
de elementos lingsticos para ter uma existncia material. Com isso,
dizemos que discurso implica uma exterioridade lngua, encontra-se
no social e envolve questes de natureza no estritamente lingstica.
Referimo-nos a aspectos sociais e ideolgicos impregnados nas palavras
quando elas so pronunciadas. (FERNANDES, 2008, p. 13).
Alguns elementos, como o linguajar, o modo de dizer, observados na
composio das reportagens permitem que se perceba o discurso popular do cidado do campo, bem como o pedaggico, presente nas reportagens. No mtodo didtico-dialogal dos agricultores h um certo
tempo de espera. Essa talvez seja uma pista da fala rural: um tempo
menos apressado, ou uma relao da fala com o tempo que d margem
espera, a maior lentido (ORLANDI, 1989).
Essas questes podem ser analisadas em algumas edies:
Na primeira da edio de janeiro de 2010 a chamada de capa traz os
seguintes dizeres: Amaznia pecuarista mostra que possvel respeitar
a lei, criar gado e obter lucro sem derrubar rvores. Vale ressaltar que a
frase: pecuarista mostra que possvel respeitar a lei, criar gado e obter
lucro sem derrubar rvores (est na cor amarela). Em geral, o amarelo
nos faz lembrar-se do ouro, representao de dinheiro. Enquanto a
palavra Amaznia escrita na cor branca.
Ao lado do enunciado h uma foto pequena com vrios bois em cima
de uma terra batida e vermelha, que no aparenta ser um pasto verde,
Referncias
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Memoriaglobo/0,27723,GYN0-5273-238203,00.html>. Acesso em: 25 de junho de
2011.
Resumo: Em meio a conflitos, em maio de 2009, centenas de pequenos agricultores e grandes empresrios exportadores de arroz foram retirados da Terra Indgena Raposa Serra do Sol em Roraima. Este estudo
concentra-se na anlise de discurso de ttulos de 12 artigos publicados
pelo jornal Folha de Boa Vista, durante o processo final de retirada de
no-ndios da TI. O autor destes artigos o editor-chefe do jornal, de
descendncia indgena, que imprimiu nos textos posicionamento diferente da linha editorial do veculo. Na sequencia analiso a primeira frase
dos offs de 14 vdeo-reportagens exibidas pela TV Roraima, durante o
mesmo perodo, para depois comparar os textos. Utilizo como base terica anlise do discurso, apoiada nos autores Mikhail Bakhtin, Dominique Maingueneau, Beth Brait e Maria Aparecida Baccega, a fim de
entender o contexto no qual foram escritos os textos e que significados
e representaes produziram.
Palavras - chave: anlise do discurso, ndios, jornal, TV
1. Introduo
Ao fazer leituras sobre ndios e homologao de terras, percebe-se
que as pesquisas realizadas por autores brasileiros ou estrangeiros, em
sua maioria, so voltadas para a rea da sociologia e antropologia, e no
para a de comunicao. Embora estudos com estes vieses sejam importantes, tambm se faz necessrio discutir o processo final de desintruso dos no ndios da Terra Indgena Raposa Serra do Sol (TIRSS), em
Roraima, no Norte do pas, tendo como objeto os meios de comunica1 Wenya Alecrim mestranda em Comunicao pela Universidade Paulista- Unip. Especialista
em Telejornalismo pela Universidade Estcio de S- RJ. Trabalhou em Roraima durante o processo final de desintruso da TI Raposa Serra do Sol.
Mudaram para acompanhar o modo de vida dos leitores, que cada vez
mais sem tempo, ainda buscam os jornais para se informar. Elementos textuais, como subttulo foram inseridos para chamar ateno deste
pblico mais disperso.
O ttulo, que antes servia para chamar a ateno do leitor para a
matria, agora deve satisfaz-los na sua primeira busca por informao. Alguns jornais esto, inclusive, se especializando em apresentar apenas o ttulo e, no mximo, um pargrafo de notcia. O ttulo
assume um novo papel no jornalismo, alm da captao e envio
da ateno do leitor ao contedo da matria. Ele deve informar e,
se possvel, mostrar ao leitor um ponto de vista do fato noticiado.
(FERNANDES 2009, p.2).
Observamos na construo dos ttulos afirmaes declarativas assumidas pelo editor do jornal, Jess Souza. Por meio dos ttulos, o editor
fez avaliaes, tomou posio, admitiu que o Sapo barbudo virou prncipe, referindo-se as aes do ex-presidente Luiz Incio Lula da Silva,
para homologar a TI e transferir terras para o Estado. No segundo ttulo
por meio do dizer declarativo, o editor predisse que no haveria mais
solues para o processo de desintruso, apenas espernear.
Dizer opinativo
O dizer opinativo caracterizado pela presena de advrbios de
tempo, de modo e de lugar, negao entre outros. Destaca-se tambm a
presena de temporalidade e de avaliao.
30/01/2009
02/04/2009
15/09/2009
21/10/2009
08/12/2009
30/01/2009
03/04/2009
01/04/2009
09/12/2009
17/12/2009
...Sei que h leitores que me detestam, que me fustigam e algumas vezes me xingam ou ameaam. Mas j disse Nelson Rodrigues:
Toda unanimidade burra. E foi assim que comemorei a deciso
do Supremo, por 10 a 1 na questo da Terra Indgena Raposa
Serra do Sol, torcendo para que no fosse mesmo uma unanimidade. (Jornal Folha de Boa Vista, 21/10/2009, itlico e negrito
meu).
Texto
01
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Na sede administrativa da FUNAI em Boa Vista, os ndios esto armados, com arcos e flechas e fazem refm, o coordenador interino
da fundao, Petrnio Laranjeira Barbosa.
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19/03
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31/03
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17/04
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13/04
07
29/04
As imagens mostram a destruio das benfeitorias, nas duas fazendas do produtor de arroz Paulo Csar Quartiero, na rea indgena
Raposa Serra do Sol.
08
01/05
09
01/05
10
05/05
11
11/05
12
13/05
13
03/11
14
27/11
Referncias
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ZANCHETTA, Juvenal. Imprensa escrita e telejornal. So Paulo: UNESP, 2004.
Resumo: Neste artigo discutimos, luz da teoria polifnica da enunciao, de Ducrot (1987), a caracterstica polifnica das manchetes de
capa de jornal. Partimos do pressuposto de que emergem das manchetes
de jornal vozes que necessariamente no esto ditas na superfcie lingustica. As suas existncia e evidncia acontecem de forma subjacente
ao enunciado. Como isso acontece e de que forma essas vozes dialogam atravs do enunciado principal no caso a manchete de capa o
ponto central deste estudo. Para tal propsito, este artigo est embasado
principalmente na teoria polifnica de Ducrot (1987). O objetivo aqui
mostrar a profissionais e estudantes das reas de Letras, Comunicao e
afins um modo de desconstruir um enunciado de um veculo miditico
e desvendar conceitos outros que esto no cenrio do que no dito.
Palavras-chave: enunciao; polifonia; manchetes de jornais.
1. Introduo
A manchete da capa de um jornal , acima de tudo, a porta de entrada
do leitor para esse veculo miditico e o carto-postal deste para o leitor.
, tambm, um enunciado que dialoga com diversos segmentos sociais
e atravessado por discursos heterogneos.
H uma infinidade de possibilidades tericas na anlise de manchetes de jornal. E uma delas o que no dito explicitamente nesse tipo de
enunciado. O veculo enuncia algo na manchete, mas, alm desse algo
que est presente em primeiro plano, h tambm outros sentidos que
emergem do enunciado. E esse fenmeno do aparecimento de sentidos
outros est tambm inscrito no universo terico da polifonia.
Mas como esses sentidos outros que no esto na superfcie lingustica aparecem no enunciado? Este artigo se debrua justamente na ten1 Jornalista e mestranda em Letras pela Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).
que a primeira descrita anteriormente. Conforme o linguista, o enunciador o ser que se manifesta atravs da enunciao sem que a ele seja
atribuda a palavra. Ou seja, o enunciador no fala no enunciado, mas
falado. O enunciador , por exemplo, uma opinio que emerge discursivamente de um enunciado.
O enunciador , em essncia, uma figura marcada pela subjetividade.
um sujeito que no o sujeito real e nem o ficcional, mas outro tipo de
sujeito: aquele que expressa vises outras, antagnicas, irnicas, enfim,
diferentes do que dito por L. Portanto, o locutor, o enunciador e o
alocutrio este ltimo tambm podendo assumir a condio de um
enunciador so vozes diferentes que constituem um enunciado. Essa
a essncia da teoria polifnica da enunciao.
E, dentro da possibilidade de vrias perspectivas, negao dado
um lugar de destaque na teoria polifnica de Ducrot (1987). Segundo
ele, um enunciado com marcas de negao faz aparecer mais facilmente
o seu contraponto afirmativo. J o contrrio no ocorre dessa forma. Em
um enunciado afirmativo, a sua contraparte negativa fica mais prxima
subjetividade, embora tambm seja perfeitamente possvel identific-la.
Mas sobre esse aspecto importante fixar-se que em todo enunciado
seja negativo ou afirmativo h o seu contraponto. E essa identificao significa a identificao dos enunciadores envolvidos no enunciado,
alm do locutor, que pode estar distanciado de um enunciador e assimilar o ponto de vista de outro enunciador. Estabelecer que para cada
afirmao ou negao exista o seu respectivo contraponto identificar
em um discurso as vrias vozes que dele emergem.
Para melhor explicar a noo de locutor e enunciador, delimitando
suas fronteiras, Ducrot faz comparaes com o teatro: Direi que o enunciador est para o locutor assim como a personagem est para o autor
(DUCROT, 1987, p. 192). Dessa forma, o enunciador uma figura mais
ficcionista do que o locutor, pois este ainda pode coincidir ou no com
o autor real, mas aquele (enunciador) fruto do sentido discursivo do
enunciado.
DUCROT (1987)
Autor
Narrador
Locutor (L)
Enunciador (E)
Tabela 1
Figura 1
As vozes
O ttulo da manchete d margem a, pelo menos, trs inferncias: (1)
uma igreja que pode tudo (tem o poder de tudo); (2) uma igreja em que
se pode fazer tudo (onde permitido fazer tudo) e (3) a igreja que probe (onde nem tudo permitido). Esta ltima inferncia at se contrape s anteriores porque, mesmo em se tratando de uma matria sobre
uma igreja que prev alguma liberdade, emerge do enunciado uma voz
que fala de proibio. Para uma igreja que permite tudo, h outra que
probe pelo menos parte desse tudo.
Essas trs interpretaes so as vozes que emergem da manchete,
enunciadas por um locutor L que, no caso, o jornal enquanto meio de
comunicao de massa. Em (1), fala um enunciador E1, que diz existir
uma igreja que tem o poder de tudo, capaz de tudo. Em (2), outro
enunciador, E2, fala de uma igreja na qual se pode fazer tudo, onde
permitido tudo. Em (3) h o enunciador da negao, o E3. Este a voz
da igreja que probe. Esse ponto de vista de E3 contrrio s duas inferncias anteriores, especificamente (2) uma igreja na qual se pode
fazer tudo. E3 faz o contraponto afirmando que, para uma igreja permitir tudo, h outra igreja proibitiva, ou seja, no permissiva em relao a
tudo. H ainda a possibilidade de identificar o alocutrio, elemento da
teoria de Ducrot (1997) ao qual direcionado o discurso, mas que tambm fala neste discurso.
O alocutrio, A mais de uma pessoa, no sentido de extrato social.
o homossexual que se sente margem de um reconhecimento religioso,
tambm um heterossexual alheio a proibies dogmticas da Igreja
Catlica. Pode haver ainda outros personagens que se encaixem nesse
papel de alocutrio: ateus, membros de outras crenas etc.
A foto usada para ilustrar a manchete possui caractersticas
heterogneas. A imagem representa o obreiro da igreja, Timteo Reinaux, citado no texto abaixo da manchete. Pode-se observar que ele tem
as sobrancelhas bem desenhadas, como se tivessem sido esculpidas com
uma pina, e tem um olhar direto para o leitor.
A aparncia facial descrita pode estar ligada ao esteretipo do homossexual masculino, cujos traos se assemelham ao feminino, remetendonos ideia de uma igreja que permite a incluso de homossexuais. O
livro que o obreiro traz nas mos, por cima do qual ele olha, tem escrito
na capa Bblia Sagrada. Esse detalhe na composio da foto uma pista
de que a igreja em questo no permissiva em relao a tudo porque a
Bblia Sagrada um livro dogmtico e, por ser dogmtico, possui regras.
Emerge tambm nesse momento a voz de E3: a igreja que probe, ou
seja, onde nem tudo permitido.
O texto abaixo da manchete est atravessado pelos pontos vista dos
enunciadores. Logo no incio, no trecho Fundada h seis meses no
Recife, a Igreja Inclusiva no considera a homossexualidade um pecado
e apresenta uma leitura diferente da Bblia, aparece a voz de E1, a qual
afirma que a igreja tem o poder de tudo. Um elemento que marca essa
posio o termo diferente, usado para dar uma impresso inicial de
uma igreja cujas regras so opostas s ideias contidas na Bblia.
Em seguida, quando L, o jornal, registra a voz do obreiro da igreja,
Timteo, discorrendo sobre o que proibido num tom de crtica a uma
igreja que no aceita homossexuais, na verdade a voz de E3, que fala
de uma igreja que probe: O mesmo versculo que condena a unio
entre pessoas do mesmo sexo probe tambm o consumo de moluscos,
de porco e o corte de barba e cabelo, explica Timteo Reinaux (foto).
Quando L pe o arquiteto Zezinho Santos fazendo uma crtica ao
rigor da doutrina da Bblia no trecho Se para seguir a Bblia ao p da
letra, por que no se segue tudo? -, ouve-se, por meio dele, a voz de E2,
segundo a qual h uma igreja onde permitido fazer tudo. Essa voz, no
entanto, tambm atravessada por E3, j que a fala de Zezinho remete
aceitao das proibies contidas na Bblia. E essas proibies fazem
parte da fala de E3.
O final do texto reservado para afirmar o que realmente a igreja
inclusiva prega e d fora argumentativa voz de E3, argumentador da
proibio. Esse predomnio da voz de E3 claramente percebido atravs
do conectivo opositivo apesar, no trecho que assume a no liberali-
Referncias
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Parbola Editorial, 2005.
ARRUDA, Maria; PIRES, Maria. Ideologia. In: Temas de Filosofia. 1 ed. So Paulo:
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TRAQUINA, Nelson. Teorias do Jornalismo: a tribo jornalstica uma comunidade
interpretativa transnacional vol. II. 2. ed. Florianpolis: Insular, 2008.
Aqui, neste trabalho, analisaremos a relao entre duas dessas possibilidades: a informao e a opinio, procurando dar um maior relevo
opinio, j que ela tem sido preterida na maioria dos jornais impressos.
2. Caim e Abel
O Senhor voltou seu olhar para Abel e sua oferta, mas de Caim e da
oferenda que trouxera desviou o olhar. Quando foram ao campo,
Caim atacou seu irmo Abel e o matou. (Gn 4, 4-5. 4, 8)
Isso assegura que o jornalismo tenha um certo carter de permanncia. Por causa dessa busca histrica pelo aqui e agora, percebe-se que
o jornal de hoje pouco ou quase nada pode nos oferecer amanh. No
significa que a publicao deva desvincular-se da busca pelos acontecimentos de hoje, mas que necessrio que haja espao para alargar o
sentido dos fatos consumados, ampliando seu compreenso.
6. Consideraes finais
O jornalismo no apenas narrao. O jornalismo , tambm, argumentao. Neste trabalho, apresentaram-se diversos motivos pelos
quais se pode dizer que, mais do que possibilidade, a opinio um dever
jornalstico.
Basta uma rpida anlise para que qualquer leitor mais atento constate que as pginas de jornais esto cheias de informaes, muitas delas
resumidas em notinhas rpidas, dando conta em poucas linhas de fatos
acontecidos. o jornalismo preso ao aqui e agora.
A premissa de qualquer atividade jornalstica nasce do momento
presente. Tendo acontecido, possvel que venha a ser publicado,
entrando em jogo diversos interesses e motivos. No se pode conceber
uma imprensa que no parta do acontecimento, seja ele qual for.
Porm, no se pode findar o processo narrando, mas orientando, oferecendo instrumentos com os quais o leitor possa entender a sociedade
e, mais do que isso, constru-la em vista do bem comum. Encarcerar o
jornalismo como um mero reprodutor da realidade reduzir sua possibilidade e, mais profundamente, minar seu dever.
Iniciou-se esta pesquisa procurando novos caminhos para uma
imprensa que parece atravessar uma grande crise. Pretende-se, ento,
nesta parte conclusiva, no fechar a discusso, mas abrir uma perspectiva, uma reflexo, um caminho.
Depois que o jornalismo acabou prioritariamente narrativo, parece
no fazer sentido discutir seu dever argumentativo. Mas s parece. Por-
Referncias
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CHAPARRO, Manuel Carlos. Sotaques daqum e dalm mar: travessias para uma
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PALGUNOV, N. La prensa y la opinin pblica. Buenos Aires: Cartago, 1966.
PARTE 15
CIDADE
Geralmente quando nos referimos paisagem recorremos imediatamente s imagens que remetem a um ideal de natureza. Na verdade, a
pintura, como representante do perodo pr-fotogrfico, foi linguagem
fundante desse pressuposto. Ao longo de variadas pocas, pintores se
dedicaram a retratar em suas telas fixas a idia de uma natureza a partir
da realidade observada. Na verdade, o que representavam em suas telas
era uma noo muito prpria, subjetiva e particular do que seria (ou se
entendia na poca) a natureza. A paisagem ento, nesse caso, se torna
uma natureza criada e objetificada a partir da tcnica da perspectiva e
da subjetividade que cada artista acrescentava a mesma do que seria o
natural perfeito.
Autoras como Susan Sontag (2004), e Ann Cauquelin (2007) contriburam consideravelmente para o entendimento moderno sobre a paisagem com suas reflexes estticas acerca da construo e da inveno
da paisagem argumentando, cada uma a seu modo, por uma compreenso da paisagem no como metfora ou uma maneira de evocar a
natureza, mas sim como a prpria natureza.
A fotografia, por sua vez, exerceu importante papel nesse contexto
uma vez que desbancou o monoplio da pintura no que refere a ter sido
esta ltima, por muito tempo, considerada como o retrato realista do
mundo. Em acordo com vrios estudiosos e crticos de arte, a fotografia
libertou a pintura da obrigao de cpia, tendo em vista, a sua facilidade em apreender mecanicamente o visvel e captar de forma definitiva
uma fatia do tempo. Passou-se a acreditar ento que a fotografia, diferentemente da pintura, no produzia apenas imagens ou interpretava
o real, mas seria antes um vestgio diretamente decalcado/retirado do
real. Essa imagem transporte de uma natureza supostamente dada se
emancipa em determinado momento da categoria de representao
e por sua vez se torna, ela prpria, a verdade da natureza representada,
sem distanciamento. Desta tradio se veste o cinema.
H que se acreditar, contudo, na autonomia da imagem que se constri a partir do olhar subjetivo de outro sujeito e suas impresses acerca
daquilo que se entende por natureza ou realidade. Essas impresses
do real na arte na pintura por responsabilidade da tcnica da perspectiva, na fotografia pela captao mecnica do visvel e no cinema pela
impresso de movimento das imagens fotogrficas , tocam na paisagem ou ainda interferem sob qualquer ordem ou aspecto sobre ela.
como tocar na prpria natureza.
Na verdade, existe ainda um elemento primordial a ser considerado
para o entendimento da imagem da paisagem: o fato de que desconfiar de uma imagem uma tarefa difcil, porque aprendemos desde
cedo, ainda no paradigma pr-fotogrfico e principalmente no fotogrfico, a confiar nas imagens como detentoras de uma verdade que lhes
inerente. O mundo da imagem no pode dizer no . Ignorando a
negao, a imagem tambm ignora o debate, a dialtica, a discusso, a
oposio das opinies, o verdadeiro e o falso. Ela s conhece o mundo
da apresentao, tudo colocado no mesmo plano, o plano do real
e do assim.
Contudo, em determinado momento, o mundo visvel passa a ser
considerado e articulado tambm sob o prisma da subjetividade influenciando o olhar sobre a paisagem que ento comea a ser pensada sob a
perspectiva do domnio de um olho e de um olhar que dirige o nosso.
Imagens so nessa instncia entendidas como outras paisagens, imagens opostas umas s outras, e todas dizem assim. Com isso, a imagem torna-se dogmtica.
Desde o clssico The Metropolis and Mental Life (1903) de autoria de
Georg Simmel a cidade (paisagem urbana) tem sido entendida tanto em
sua materialidade presente, o que entendemos pelo real fsico, concreto,
quanto como um ambiente imaginrio. Mesmo quando a nfase que
predomina nos estudos urbanos na fisicalidade das formas urbanas,
na distribuio da populao e na localizao dos centros institucionais
de controle poltico e econmico (isto , na cidade como um lugar fsico,
real, concreto) a noo de que a cidade tambm uma construo mental no foi totalmente abandonada.
As reflexes de Walter Benjamin sobre o flaneur e os escritos de
Michel De Certeau sobre o pedestre, oferecem vises clssicas do imagi-
O contnuo e dinmico desenvolvimento dos processos de digitalizao de imagens e os efeitos especiais conseguidos atravs das mais
diversas formas de tecnologia de produo vem interferindo e transformando as representaes cinematogrficas de forma impactante na
contemporaneidade. Minhas pesquisas tm constado o aparecimento
e desenvolvimento de uma tendncia esttica e narrativa diferenciada
da representao do espao urbano pelo cinema contemporneo que se
configura como resposta ao processo descrito por alguns autores como
ps-moderno e natural e conseqente necessidade cultural de impor
um sentido s demandas da ps-modernidade.
Caractersticas diversas vm sendo listadas como prprias ao psmodernismo: fragmentao e falta de profundidade, disperso, dissoluo, esquizofrenia, instabilidade, descontinuidade, descentralizao e a
experincia do tempo como um presente perptuo (JAMESON, 2004,
p.14-15). Todas essas caractersticas aparecem enquanto representao
nas imagens produzidas hoje pelo cinema (e pela televiso).
De acordo com o entendimento generalizado, mas de maneira
alguma conclusivo, pode-se constatar sobre o conceito de ps-modernismo que o cinema americano posterior dcada de 1980 prioriza
tipos de criao elaborados dentro de novos princpios dicotmicos:
dissolues, descontinuidades, descentralizaes, misturas, passagens,
hibridizaes, re-leituras entre artes, que esto sob a rubrica da psmodernidade ver, por exemplo, filmes como Pulp Fiction (1994),
Matrix (1999), Amnsia (2001), Cdigo 46 (Michael Whitebotton, 2003),
Dogville (2003), entre muitos outros.
Como conseqncia, o olhar contemporneo disperso e no mais
2
contemplativo aos moldes daquele introduzido na modernidade. Paradoxalmente, a suposta hegemonia da viso que leva considerao do
mundo enquanto espetculo coloca o espectador numa posio contemplativa. No entanto, no momento at mesmo essa posio diferenciada j que sua unidade apenas aparente. Segundo Peixoto (2003),
2 Para a conceituao e discusso sobre a construo do olhar contemplativo ver Peixoto
(2003).
necessrio destacar que a condio ps-moderna implica no multiplicar do tempo, mas no mais o tempo linear, cronolgico. Atravs da
multiplicidade das continuidades, dos retardamentos e das dilataes
temporais modificam-se as espacialidades e visualidades das paisagens
flmicas e no apenas o tempo narrativo. Nesse sentido, escassos so
os momentos no cinema contemporneo, em que se sente o escoar do
tempo. No geral, o tempo condicionado ou subestimado em relao
vertiginosa intensidade da ao e da violncia (PEIXOTO, 2003).
Mesmo quando so auto-referentes, e tm um significante de referncia
social, imagens so produzidas, por exemplo, no caso do cinema americano, com a ntida inteno de encenar a fico pela fico, e a imagem
prioritariamente s remete a si prpria na maioria dos casos, destituda de uma temporalidade narrativa que j no faz sentido. Aqui, o
referente transformado ou at mesmo aniquilado atravs da sua transformao espetacularizada.
Em acordo, os processos tradicionais mecnicos e qumicos da fotografia que vm sendo alargados pelo uso de cmeras digitais, scanners, programas especializados em processamento de imagem e novos
modos de arquivamento, transmisso e exibio on-line desde os anos
1980 convergem para era ps-fotogrfica, para o cenrio da realidade
virtual e para os prognsticos sobre o futuro e a natureza das mudanas
na cultura visual (ver SANTAELLA, 2003).
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Resumo: O objetivo deste trabalho desvendar as formas comunicativas na paisagem urbana e sonora a partir do uso dos espaos e
dos sons presentes em trs ambientes na cidade de Natal. Os lugares da
cidade so o Midway Mall, shopping de maior circulao da cidade, no
bairro do Tirol; a Choperia Petrpolis, bar na regio boemia da cidade,
bairro de Petrpolis; e o Galpo 29, balada alternativa no centro histrico, Ribeira. Espaos de lazer e sociabilidade, o shopping, o barzinho, a
boate representam uma parte da vida na cidade, a urbe em movimento,
que se comunica e comunica por sons e imagens, uma comunicao
urbana dialgica e no unidirecional.
Palavras-chave: Comunicao; Cidade, Paisagem Urbana; Paisagem
Sonora.
Cascudo (1999), em sua histria da cidade do Natal, fala de certo
alvissareiro que se postava na torre da Igreja do Galo e, do alto, avistava
toda a cidade daquele tempo, pequenina, de edifcios trreos, resguardada pelo rio, pelo mar e pelas dunas. Um alvissareiro capaz de compreender e apreender toda a cidade do seu tempo, desvendando, do alto, a
sua totalidade, ou os seus pormenores, capaz de compreender a cidade
na parte e no todo, na parte pelo todo, e no todo pela parte com
esprito do alvissareiro que se observar a cidade, as imagens e o som da
1 Mestrando em Comunicao Social pela UFRN e graduando do Curso de Jornalismo pela
mesma universidade, bacharel em Direito, bolsista da pesquisa MDIA, CORPO E CIDADE:
Comunicao urbana e expresses subjetivas na produo e no consumo simblicos em Natal.
2 Mestre em Cincias Sociais (UFRN) e graduando em Jornalismo pela UFRN. Participante
do grupo de estudos da complexidade - GRECOM. Voluntrio da pesquisa pesquisa MDIA,
CORPO E CIDADE: Comunicao urbana e expresses subjetivas na produo e no consumo
simblicos em Natal .
cidade, num dia que pode ser todos os dias, e em todos os dias que so
se no o somatrio de cada um destes dias, talvez Virginia Woolf e sua
Mrs. Dalloway, quando disse que nos narraria um dia na vida de Mrs.
Dolloway, e toda a vida desta mulher neste dia. Pois a vida do homem
a vida na cidade.
A cidade de todos os dias e de cada dia uma cidade comunicativa, est em todo lugar, no espao, no comportamento dos indivduos
e no seu modo de ser e agir. Hologramticos, o indivduo e a cidade
esto em constante transformao, em constante metamorfose. Organismos vivos, informam, emitem sinais e smbolos. esta relao a
simbiose que produz a comunicao. A comunicao compreendida
neste estudo como um processo, um acontecimento, um entendimento,
um estar em relao. Tornar comum, segundo a etimologia da palavra
comunicao. Comunicao no se confunde com sinalizao nem com
informao, pois na natureza e na sociedade tudo sinaliza. Animais,
seres humanos, acontecimentos, sensaes. Qualquer coisa ao redor do
indivduo sinaliza algo, que pode ou no ser convertido em componentes do processo comunicacional. Essa sinalizao pode tornar-se informao ou comunicao.
A comunicao vai alm da sinalizao e da informao. uma experincia que, no s perpassa, mas tambm transforma, os que dela participam. A comunicao uma situao no trivial de diluio de ns
no outro, e tambm na coisa. (MARCONDES FILHO, 2009). A coisa
pode ser a cidade, resultante da extenso da natureza humana. A cidade,
um territrio emptico, como j pensava a Escola de Chicago, ambiente
cultural e social distinto daquele estudado pela geografia e pela biologia.
Cidade, lugar das relaes sociais (DI FELICE, 2009).
A cidade o locus das relaes sociais e humanas, lugar da comunicao e da sociabilidade3. A comunicao urbana surge aqui como
premissa para desvelar a cidade. Para desvelar a cidade, dois conceitos
se tornam essenciais: os de paisagem urbana e paisagem sonora. Para
Gordon Cullen (2009), a paisagem urbana entendida como a arte de
tornar coerente e organizado visualmente a pluralidade de edifcios,
ruas e espaos:
Existe, sem dvida alguma, uma arte do relacionamento,
tal como existe uma arte arquitetnica. O seu objetivo
a reunio dos elementos que concorrem para a criao
de um ambiente, desde os edifcios aos anncios e ao
trfego, passando pelas rvores, pela gua, por toda a natureza, enfim, e entretecendo esses elementos de maneira
a despertarem emoo ou interesse. Uma cidade antes
do mais uma ocorrncia emocionante no meio-ambiente.
(CULLEN, 2009, p.10).
esse movimento ouvido como som. Atualmente, todos os sons pertencem a um campo contnuo de possibilidades, situado dentro do domnio
abrangente da msica. A orquestra o universo e, os msicos, qualquer
um, ou qualquer coisa, que soe.
Com o tempo, os sons ficaram menos naturais e, cada vez mais, tecnolgicos. Depois da Revoluo Industrial, a tecnologia criou sons, abafando substancialmente os sons humanos e naturais. A paisagem sonora
est no mundo, na cidade, comunicao urbana. Comunicao constituda pela paisagem sonora-urbana, formando novas paisagens comunicativas. Para Massimo Canevacci (1996, p. 25): A comunicao j no
viaja numa s direo do emissor ao receptor mas cada vez mais
bidirecional, tendencialmente interativa e interfacivel. importante
entender a cidade como um objeto polifnico, que se comunica com
diversas vozes, todas copresentes. A cidade polifnica significa que a
cidade em geral e a comunicao urbana em especial comparam-se a
um coro que canta com uma multiplicidade de vozes autnomas que se
cruzam, relacionam-se, sobrepem-se umas s outras, isolam-se ou se
contrastam. (CANEVACCI, 2004.). Polifnica e cultural.
Edgar Morin (2002) afirma que a cultura compreendida como um
capital propriamente social. Por um lado, considerada como um Genos
sociolgico (organizao gentica), que registra e programa no esprito
do ser humano um duplo capital de ordem cognitiva e tcnica (prticas, saberes, savoir-faire, regras); por outro lado, um capital mitolgico
e ritualstico (crenas, normas, interdies, valores). Pode-se dizer que
a cultura um capital de memria e organizao, assim como o patrimnio gentico para o sujeito. Traando um paralelo com o gene, a
cultura, como o patrimnio gentico, possui uma linguagem prpria e
diversificada, que permite a rememorao, a comunicao e a transmisso desse capital, de indivduo a indivduo; e, de gerao a gerao. A
cultura uma emergncia propriamente metabiolgica.
No contexto urbano, a cultura no algo unitrio; mas, plural, descentrada, fragmentria. Atravessada por fluxos contrastantes, confusos
e desordenados, a dupla hlice de DNA cultural, formado pelo gene
A metodologia utilizada para observar o espao da cidade a etnografia de Massimo Canevacci (2004), quando o sujeito da pesquisa faz
parte da prpria observao o que denomina meta-observao. Por
um lado, o sujeito metamorfoseia o familiar em estranho e, por outro,
transforma o estranho em familiar. A proposta uma leitura polifnica
da cidade, de modo a tentar entender o que os ambientes dizem por si
e como dialogam com o sujeito. Desta forma, pensar a comunicao na
cidade, sem esquecer que a comunicao est na arquitetura e no urbanismo, na antropologia e na sociologia, que de forma recursiva tambm dialogam com a comunicao. Pensar a comunicao na cidade
por meio das configuraes entre paisagem urbana e paisagem sonora,
perguntando-se, se comunicam, e como esta comunicao se estabelece
no espao da cidade.
No tarefa simples conhecer a cidade, nem possvel apreender a
cidade contempornea em sua totalidade, porque sempre se est imerso
num territrio cego, por ser demais conhecido pelo habitante; por isso,
o habitante no v mais a cidade. Passa todos os dias pela mesma rua, e
no se d conta da presena da cidade. Tambm est disperso em razo
da emergncia do virtual, conectado, plugado, respondendo a outros
estmulos que no o do ambiente fsico, como tambm preso s tarefas
e aos objetivos da vida agitada nas cidades: as pessoas sempre seguem
porque tem algo a fazer. O espao da rua, a cidade, apenas um lugar
de fluxo e passagem. Lugar de tempos combinados. Natal no uma
exceo.
O shopping tambm a reinveno dos hbitos da burguesia, o teatro tambm o lugar para a encenao do ver e ser visto, e dizer que viu.
O espao virtual tambm a reintegrao e revivicao deste espao,
twitter, facebook, mensagens de texto, propaganda no rdio e na tev,
o shopping parte integrante e jamais apartada da vida urbana. No
mais parte da paisagem urbana, a prpria paisagem urbana, porque
antropofagicamente a deglutiu. Virou ela mesma. O mesmo acontece
com a paisagem sonora, o Midway Mall se metamorfoseou na prpria paisagem sonora da cidade. Na sada, mais sons mediados tecnologicamente, a voz feminina se despede: Insira seu ticket, o Midway
Mall agradece a sua visita. Seja dia, seja noite, o shopping o ponto de
encontro da cidade. H praa, h parque, espao de sociabilidade e
lazer, sempre seguro, sempre dia, sempre est pronto para receb-lo e
tem tudo o que voc procura. o espao do lifestyle da cidade contempornea, mas no o nico.
A sua cultura de shopping se espelha, mesmo que no velada num
monumento de concreto fechado em si, mas ao ar livre, recompondo o
charme e o bucolismo da calada, traando o espao do fim de tarde ou
da noite, no charme e romantismo de se estar num bar de calada, um
consumo associado qualidade, e no para todos, porque o espao do
bar limitado, a calada seu divisor, mesmo que levado presena da
rua, uma afronta a doutrina e ao modelo do shopping center, uma outra
forma de viver a cidade, silenciosa na sua imposio, contrria a cultura
do shopping Center, o bar. Instalado em sobrados ou casares, do bairro
ainda residencial de Petrpolis.
A choperia Petrpolis um prdio simples. Esquina da rua Serid,
no bairro de Petrpolis. Como muitos outros do bairro, sua idade
desconhecida. Sua fachada no dessas modernosas. Poder-se-ia, se
se olhasse rapidamente, ach-lo a cara desses caixotes que fizeram a
frma do progresso nos anos 1950, desbancando o clssico do arquiteto
Herculano Ramos. Seu charme estar em Petrpolis. ser de esquina,
ali avanando como a proa de um navio no encontro de duas ruas que
ainda guardam paraleleppedos quando tudo j asfalto. Paisagem
sonora diversificada. De segunda a sbado suas mesas e cadeiras abrigam o barulho perdido de conversa de bar e um chorinho que sussurra
Bossa e Jazz em flauta, bateria e baixo. Espao aberto, os sons nele emitidos se fundem aos sons da cidade.
Quando a chuva entra incessante pela madrugada, rgida em pingos
cortantes, orquestrada, forte, avassaladora, faz de Petrpolis um verdadeiro mar, correntezas bravas tomam a margem das caladas, forma-se,
sem mais, espelhos de gua em canteiros, tornando as ruas canais de
Veneza. Carros, possantes no ir e vir, indiferentes, distribuem ondas que
sobem a calada como uma pororoca a lavar tudo. Petrpolis submerge,
um espetculo nico, como todas as noites so nicas. Passam pela mesa
da gente do mais puro apreo, cada grupo uma celebrao, amigos,
casais, famlias. Em dia de chuva, o barulho da chuva, as conversas entre
os amigos, as msicas que soam dos instrumentos em harmonia, compem a paisagem sonora, aglutinando os trs tipos de som que Schaffer
(1991) menciona: humanos, naturais e artificiais. o ajuntamento.
O pice da Choperia Petrpolis a sexta-feira. Na choperia s se
v movimento depois das quatro da tarde. quando abre as portas, j
com o simptico Wendel, garom da casa, de prontido, fiel escudeiro
e ordeiro, que conhece as preferncias dos que ali aportam. O bar o
espao de uma cordialidade Buarque de Holanda, entre o garom e
o fregus. O bar um captulo especial da cidade. Segundo o arquiteto Jaime Lerner (2003) o bar importante em qualquer momento, em
qualquer lugar do mundo, do Rio de Janeiro a Nova York, passando por
Barcelona. o espao da solidariedade, porque no bar que as pessoas se conhecem; no bar que os amigos so mais amigos, escutando
aquelas histrias interminveis. O melhor bar conjuga informalidade,
cumplicidade e sentimento de celebrao. Lugar da sociabilidade como
j afirmava Simmel (2006), da conversa despretensiosa, o conversar pelo
conversar, do estar-junto pelo estar-junto. O fim, no universo da sociabilidade, se torna a prpria relao que ali est em jogo.
A velocidade do atendimento em um bar fundamental para a manuteno da sua desordem de bar. Para os jovens, um lugar para superar a
insegurana; para os solitrios, de compartilhar a solido. A tolerncia
um gesto de humanidade dos mais importantes nos bares. A solidariedade de um bar se mede pelo tamanho dele e pelo nmero de mesas.
a tribuna da substncia da vida. At a madrugada despontar sobre o
Largo do Atheneu, quando Wendel avisa que serviro a ltima rodada
de chopes e hora de se recolhe as mesas. a hora que a noite nasce na
Ribeira. Ribeira dos velhos galpes de secos e molhados...
Galpes da rua Chile, Ribeira. Ncleo primeiro da cidade, compondo
com o bairro de Cidade Alta e do Alecrim, a extenso da cidade at o
comeo do sculo XIX. Centro histrico, esquecido, que vive a melancolia do dia e a efervescncia da noite em um de seus galpes, o Galpo
29, um pub da noite e da madrugada natalense. H hora para comear a
festa, mas no h hora para que termine. A fila fica apinhada depois das
onze e meia da noite, e quanto maior for, maior o sucesso da noite na
casa. Um ndice para saber se a festa vai bombar ou no. Ali, na fila, as
afinidades comeam a se afinar. Ali, as tribos se mostram, se confundem
e se identificam.
Figura 3 - Galpo 29
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Este um bom ponto de partida para pensar o que prope este ensaio.
A cidade efmera, a dificuldade de eleio e preservao de possveis
fatos urbanos reconhecidos como tais pelos habitantes de uma cidade,
a desambientao da cidade, a reduo ou ausncia do tempo de usufruir dos espaos e deles atribuir um sentido naturalmente conseqente
de sua prpria utilizao, dando sentido a eles atravs das experincias
e o banditismo organizado at os fenmenos macroscpicos de violncia e de terrorismo e todos sabem que este o preo a ser pago
pelo no desejado triunfo da sociedade de consumo.
Chegamos portanto ao cerne da nossa discusso, e a partir da discusso da desambientao da cidade podemos pensar nosso objeto de
estudo: a relao entre pblico, cinema e consumo no Recife. E a tese
principal deste ensaio coloca-se da seguinte forma: houve uma mudana
profunda na relao entre o pblico e o cinema. O ato de ir ao cinema,
desde a era moderna at meados dos anos 80 e comeo dos anos 90,
passou por uma srie de modificaes, mas a relao com o espao da
sala de cinema, no acoplado a um shopping, ditava uma certa ritualizao deste ato, ligado intimamente com a idia de um espao dotado de
um sentido dado pelo seus frequentadores, e, repetindo, de experincias
ntimas e coletivas relacionadas no s ao que est na tela, mas sala de
cinema em si.
2. Breve histrico do cinema e das salas de cinema do Recife
A partir do final do sculo XIX, as conseqncias da Revoluo
Industrial possibilitou o desenvolvimento de novas tecnologia, recursos
e equipamentos que foram aos poucos sendo introduzidos no cotidiano
das pessoas. O cinema foi uma das novidades que despertaram a ateno dos homens do sculo retrasado.
Dessa forma, o conceito das cidades e metrpoles modernas foi
sendo delineado juntamente com o surgimento do cinema. Por suas
caractersticas intrnsecas, como a montagem, a velocidade de encadeamento das imagens e a possibilidade da reproduo tcnica, o cinema
trazia o esprito de uma poca que estava se desenhando, criando um
sentimento de identificao com o cidado dos ditos tempos modernos
atraindo, assim, multides para as salas de cinema.
Em Recife, as primeiras exibies de imagens cinematogrficas ocorreram no comeo do sculo XX. Essas exibies no ocorriam em salas
de cinema, mas em circos, cafs, teatros. A primeira sala de cinema do
Se com o passar dos anos, a formalidade que povoava a ida ao
cinema foi caindo em desuso, o ritual de ir ao cinema ainda continuava
presente, e firmou-se como uma espcie de prtica at meados dos anos
70 e 80. Quem tiver 30 anos ou mais, hoje em Recife, pode relacionar
s suas idas ao cinema a uma certa sequncia de atitudes, desde a escolha do filme e do horrio no jornal, como a escolha da roupa (quando
criana, eu era obrigatoriamente vestida com a melhor roupa de passeio
para as matins do domingo), bem como o deslocar-se para o Centro
do Recife, aproveitar a ida ao cinema para dar uma passada na Livro
7, ou comprar jornal nas bancas de revista prximas sala ou mesmo
tomar um caf ou sorvete nas proximidades. Devemos observar que
havia uma rota de consumo inscrita no prprio ritual de ir ao cinema,
mas importante assinalarmos aqui, para podermos fazer uma correta
distino da relao pblico e cinema na era do Multiplexes: essa rota
de consumo descrita beneficiava a ocupao dos espaos da cidade, o
andar pela cidade, ver a cidade, para ento entrar no espao fechado do
cinema e viver o momento especfico de ver um filme.
4. O tempo dos multiplexes
No texto Mxico: a globalizao cultural publicado originalmente
na revista Ciudades, do Mxico, em dezembro de 1993, tendo sido republicado em 1997 no Brasil, CANCLINI j afirmava:
O desequilbrio gerado pela urbanizao irracional e especulativa
compensado pela eficcia comunicativa das redes tecnolgicas.
A expanso territorial e a massificao da cidade, que reduziram as
interaes entre os bairros, ocorreram justo com a reinveno de
3 Retirado de uma compilao de textos (de autoria no identificada) do crtico de cinema
e cineasta Kleber Mendona Filho no site: http://www.marolinda.com.br/pdf/CULT%20
HOTEL%20CINEMAS%20DO%20RECIFE.pdf em 25 de novembro de 2009.
nova cultura de utilizao dos espaos e de demarcao econmicosocial dos espaos de consumo.
Numa pesquisa feita por alunos de Administrao da Universidade
Federal de Pernambuco (UFPE) entre 24 a 30 de setembro de 2008, e
coordenada pelos docentes Pierre Lucena e Walter Morais, 68 perguntas foram feitas a 792 pessoas, de idade entre 15 e 50 anos, para definir o
perfil dos frequentadores de cinema na Regio Metropolitana do Recife
(MRM). Que fatores definem a escolha das sesses?
Segundo a pesquisa, os cinco fatores que mais influenciam na escolha do cinema so a qualidade da imagem (73,1%), a qualidade do som
(64,4%), a segurana (63,4%), a limpeza dos sanitrios (63%) e o conforto das poltronas (61,6%). Mais um fator da pesquisa chama a ateno,
de acordo com o Prof. Dr. Pierre Lucena: As pessoas no se queixaram
tanto em relao s estruturas fsicas, entretanto, reclamaram mais dos
servios terceirizados pela falta de opo sobre o que consumir.4
A pesquisa tambm constatou que os cinemas com maiores notas do
pblico nos quesitos conforto e modernidade foram o Box Guararapes
(da rede Box Cinemas) e o Cine Plaza (do UCI Ribeiro). O pblico mais
fidelizado foi o do Multiplex Recife (43,3%) e do Multiplex Tacaruna
(34,7%), sendo os dois tambm do UCI Ribeiro. Os dados apontaram
que a preferncia se deu ao fato de que os cinemas esto localizados nos
principais shoppings da cidade e que, no por acaso, se encontram nas
principais reas urbanas de alto valor imobilirio.
Vemos a demarcao econmico-social desse espao de consumo
delineada a partir de um ndice revelador: 65% das pessoas que freqentam estes cinemas afirmaram que a cadeia de lojas que se situa no seu
entorno foi um dos fatores que propiciaram sua escolha. Essa parcela
significativa tem o hbito de consumir bebidas e alimentos gastando
uma mdia de R$27,00 por pessoa, fora o preo dos ingressos que gira
em torno, atualmente, de R$16,00. Segundo Lucena, o cinema no
4 Retirado da matria Cinema, consumo e consumidor de J. Vicktor Tigre no site http://www.
revistapronews.com.br/edicoes/anteriores/108/mat_cinema.html em 20 de dezembro de 2010.
Devemos destacar tambm neste ensaio o projeto coletivo em andamento Torres Gmeas, que conta com a participao de Ana Lira,
Chico Lacerda, Felipe Peres Calheiros, Fernando Chiappetta, Jonathas
de Andrade, Leo Falco, Leo Leite, Leonardo Lacca, Lus Henrique Leal,
Marcelo Pedroso, Mariana Porto, Mayra Meira, Rodrigo Almeida, Tio,
Virgnia Maria Carvalho, Wilson Freire. De acordo com o site5 o projeto
fruto de uma srie de discusses que vm sendo realizadas h quase
um ano:
Ele nasce da vontade de algumas pessoas ligadas ao meio audiovisual pernambucano de falar do Recife e de suas relaes de poder a
partir do projeto urbano que vem sendo desenvolvido na cidade. A
idia consiste na realizao de um filme coletivo (ainda sem ttulo
definido), feito a partir de vrios olhares sobre a cidade. O ponto
de partida temtico da obra so as chamadas Torres Gmeas, dupla
5 (http://projetotorresgemeas.wordpress.com/)
Qualquer pessoa, sendo de Recife ou no, pode colaborar com o projeto e no h restrio de formato de material (podendo ser video, fotografia, msica), bem como no h restrio quanto tecnologia de
captao ou gnero. O material bruto sera enviado a Fortaleza, onde um
grupo de realizadores parceiros dar a forma final do material. O filme
est previsto para ser lanado ainda em 2010.
Dessa forma, percebemos o quanto a produo cinematogrfica atual
local est sensibilizada com a questo urbana e o modelo de cidade que
queremos. Discutir esse modelo e repensar formas de fazer a cidade
continuar crescendo, verticalizando, j que necessrio devido ao crescimento da populao, mas expandindo para outras reas do Recife,
sem implodir os bairros e criando cada vez mais espaos excludentes e
bolhas de convvio, se faz necessrio. Uma poltica pblica que fiscalize
a utilizao desse espao e preserve e mantenha seus monumentos e
aparelhos pblicos mostra-se muito mais eficiente como educador da
populao no que diz respeito ao cuidado com a cidade: o no sujar, no
depredar, a respeitar o valor histrico e arquitetnico das edificaes
urbanas, vem do prprio tempo de reconhecer a cidade enquanto tal
e a criar vnculos especiais com seus lugares. As neuroses coletivas, tal
como colocado por Argan, nasce dessa desistorizao da cidade a qual
estamos acompanhando, numa sistemtica onde a relao humana com
o espao menos importante que as relaes de poder implicadas na
apropriao e uso dos espaos. Acredito, sim, na mxima de Alexander
Mitscherlich: A maneira como damos forma ao ambiente que nos cerca
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PARTE 16
TELEJORNALISMO
Ftima, no tem como no admirar, quando o Wilian discretamente , fala contigo, d pra perceber o carinho e a preocupao contigo, quando te elogia fica at meio encabulado, as voz dele e olhar
mudam, lindo de se ver, Parabns e sucesso sempre pra vocs2.
Ftima, obrigada por nos ter dado essa oportunidade de nos sentirmos mais prxima de vc!!!que pena que acabou, mas adorei.amo vc,sou sua f. linda,simpatica, competente vc simplismente fantstica.
encanta todos. vou sentir muitas saudades de vc aqu no blog,ainda
bem que tem o jn pra matar a saudades. ah deixa um recadinho pra
mim no meu msn ,vou ficar muito feliz. timas frias, descanse bastante e volte logo!!!!! bujs te amo musa brasileira!!!!!!3
Para concluir o recorte das situaes analisadas, vale retomar o dilogo entre os dois apresentadores na sexta-feira 11 de junho de 2010,
quando Ftima Bernardes no chamada somente para falar sobre a
Copa, mas para dar o recado de que a campanha de vacinao de poliomielite em crianas menores de cinco anos seria durante o dia seguinte.
Alm de a apresentadora ter sido convocada a falar sobre um assunto
distante de sua misso na Copa, essa abordagem foi feito de maneira
bem inusitada. Ciente de que os telespectadores reconhecem a condio
de Ftima Bernardes de me de trigmeos e a conseqente credibilidade
que essa caracterstica traz, William Bonner inicia uma interao, que
nos primeiros segundo parece ser um dilogo dos dois sobre os filhos
deles. Era como se pela primeira vez, fossem tocar nesse assunto no Jornal Nacional.
William Bonner Vamos voltar ao vivo para frica do Sul. Ftima,
eu sei que voc lembra que j aconteceu isso na Copa de 2002. Na
Copa de 2006 tambm. Mas que agora, de novo, tem gente aqui
pedindo para voc mandar um recado pras crianas.
Ftima Bernardes Com muito prazer, sem problema nenhum. O
recado pra 14 milhes de crianas brasileiras com menos de cinco
anos e, principalmente, pros pais delas. Eles tm um compromisso
importante amanh (...).
Diante disso, cabe retomar os exemplos do Jornal Nacional. Uma primeira interpretao deve ser dada ao enunciador, que nesse caso no
mostrado simplesmente pelos dois apresentadores, mas pelo produto
final resultante de todas as vozes que formam o programa, ou em ltima
instncia pela prpria emissora. Por conseqncia, os apresentadores
so uma parte do conjunto de caractersticas que originam o fiador
desse texto, mas por, literalmente, mostrarem a cara para os telespectadores a impresso que eles so os prprios fiadores da mensagem,
principalmente quando passam a ser vistos pelo senso comum como
os responsveis pelo programa. Como o formato do telejornal inclui a
presena de apresentadores para entrelaar as matrias, eles so peas
essenciais da cena da enunciao constituinte desse gnero. Assim, apesar de a anlise dos dilogos dos apresentadores de um telejornal no
ser suficiente para verificar qual o ethos por ele originado, no possvel
recusar a ideia de que, se a apresentao dos apresentadores muda, isso
pode influenciar na percepo final da imagem do programa.
Ento, na compreenso da maneira de dizer e da maneira de ser do
Jornal Nacional, seguindo as proposies de Maingueneau (2008a),
deve-se verificar qual a cena da enunciao que se apresenta. Esta ao
mesmo tempo em que est vinculada cenografia constituda permanentemente pelo ato de discurso, depende da utilizao de um cdigo
linguageiro e de sua vinculao a um espao social. Portanto, o ethos deve
cumprir uma determinada performance esperada, desde que esta seja
autorizada, pois s desse modo ser aceita. Por enquanto, a impresso
que a mudana na apresentao do Jornal Nacional foi bem aceita e, por
isso, incorporada pelos telespectadores. Apesar de no existirem dados
analticos sobre isso, os comentrios dos internautas, reconhecendo a
insuficincia deles, podem servir como prova de como a apresentao
com traos de familiaridade agradou. Deve-se ressaltar que no foram
encontradas na internet campanhas negativas sobre os apresentadores.
A problemtica da autorizao, contudo, envolve complexas noes
dos diversos campos de pensamento sobre o homem e a sociedade. Nos
estudos de linguagem, possvel pensar sobre isso a partir da discusso
sobre os gneros do discurso por mais espinhoso que esse conceito seja
para as diferentes escolas e correntes. Ainda que a reflexo apresentada
por este trabalho se mostre incipiente, acredita-se que em torno da anlise da manifestao do jornalismo na televiso ser possvel compreender em parte qual o espao ocupado pelo telejornal e se ele possui
aberturas para a variao de seu prprio formato.
5. Acomodaes possveis ao jornalismo na TV
Situar o telejornal como um gnero, apesar de isso ser feito correntemente, parece no ser a melhor alternativa para compreender o seu
mecanismo de funcionamento. Apesar de as emissoras classificarem os
seus telejornais como um gnero diferenciado dentre as opes da programao diria, elas pecam por confundir gnero com formato. Como
mostra Souza (2004), o formato est vinculado ao jargo de produo
dos programas e o uso de gnero est mais prximo das prticas cotidianas de execuo do produto audiovisual do que da perspectiva terica
apresentada por diversos autores, o que coloca o formato quase como
um sinnimo do gnero. O mais plausvel, entretanto, seria pensar que
o formato de um programa pode apresentar-se de maneira combinada,
a fim de reunir elementos de vrios gneros e assim possibilitar o surgimento de outros programas (SOUZA, 2004, p.46).
A alternativa mais aceita para definir o telejornal a que ele assumiria elementos mais prximos do gnero informativo, cujo funcionamento baseado na transmisso de fatos sobre o mundo. A audincia
reconhece um telejornal pelas suas notcias, entrevistas e reportagens,
mas no apenas por isso, afinal, programas de entretenimento podem
trazer esses produtos em meio s demais atraes. O que torna o telejornal um formato diferenciado a composio de sua cena de enunciao,
classicamente composta por vinheta, apresentadores ao vivo em estdio, chamadas de notcias e reportagens produzidas e editadas ao longo
do dia, chamadas de reprteres ao vivo com as ltimas informaes de
um acontecimento importante, entrevistas com personalidades, quadro
lidade do noticirio, agora, talvez, esteja sendo verificado como a prpria credibilidade pode ser aumentada se os telespectadores se sentirem
contemplados por aquilo a que assistem.
Todavia, existem restries de qual trao de intimidade pode ou no
ser mostrado. Quando o casal composto por duas figuras pblicas,
estrelares no sentido de Morin (1989), parece existir maiores chances de
o pblico se interessar pelos atos de fala que trazem traos da intimidade
dos dois, sem que isso abale a credibilidade do telejornal. Certamente,
se o pblico desconhecesse a vida pessoal dos apresentadores, talvez,
no inferisse os mesmo significados o marido amoroso, preocupado
com sade da esposa e que controla todos os passos da viagem dela; a
mulher que tem obrigao de dar um recado para os filhos, entre outros
- para os dilogos travados.
Para entender qual o grau dessas mudanas em andamento, cabe tentar encontrar onde os gneros informativos se encontram. Maingueneau
(2008) distingue trs relaes para avaliar o gnero. Primeiro, apresenta
os gneros primeiros (ou fontes) dos gneros segundos. Enquanto aquele
produz discursos puros, estes tratam apenas de reproduzir algo anteriormente constitudo nos gneros primeiros. Nesse caso, o telejornal,
compreendido amplamente como a divulgao de informaes pode ser
entendido como um gnero segundo, na medida em que os componentes de seu discurso, principalmente a notcia e a reportagem, so colagens de imagens, relatos e interpretaes de diferentes pontos de vista
sobre eventos tidos como de interesse pblico. Os gneros de segundo
grau no produziriam discursos constituintes, mas fariam uso deles.
Na medida em que os discursos constituintes no admitem quaisquer
outros discursos acima deles (MAINGUENEAU, 2008, p.37), podendo
ser exemplificados como os discursos religiosos, filosficos, cientficos,
o gnero informativo ocuparia uma esfera privilegiada de mediao
desses discursos fundadores.
A segunda relao aponta os gneros fechados e os gneros abertos, classificados a partir da possibilidade de os destinatrios ajudarem
tambm a construir o discurso. Por essa compreenso, o telejornal em
controlada, a conversas corriqueiras entre os apresentadores, reveladoras dos traos de intimidade entre eles. Como foi visto, para que isso
funcione conforme o esperado (conferir um significado de proximidade
com os telespectadores), deve-se ter em mente que no basta, de uma
hora para outra, que os apresentadores falem sobre o tipo de vestimenta
utilizadas por eles, se eles esto doentes, o que acharam de determinada partida de futebol, etc., sob o risco de eles no serem aceitos como
o fiador da mensagem e, por conseqncia, no sejam legitimados e
nem aceitos para as funes que ocupam. Mais do que uma mudana no
formato, o que est em jogo uma mudana de ethos. E isso no to
simples quanto mudar a roupa do apresentador ou faz-lo dizer uma ou
outra gracinha.
6. Consideraes finais
Neste estudo, ainda introdutrio, foram levantados inmeros questionamentos, nem todos devidamente respondidos, que fazem pensar
sobre as mudanas em andamento no Jornal Nacional e, dada a importncia deste na televiso brasileira, podem demonstrar modificaes
mais amplas no telejornal. O maior questionamento pode ser resumido
a: o que parte integrante do telejornal e no pode ser retirado e o que
deve ser modificado constantemente para que o fiador acompanhe as
novas situaes histricas e sociais?
At agora, possvel responder que, possivelmente, os gneros informativos estejam se tornando um gnero aberto. No Jornal Nacional, essa
abertura em parte pode ser verificada nos dilogos travados pelos apresentadores Ftima Bernardes e William Bonner durante as coberturas
especiais. A transcrio de diversas situaes, improvveis em outros
tempos, nas trocas de turno entre os dois mostra mais do que uma simples conversa de marido e mulher, eles podem correspondem a uma
mudana de como o telespectador cria uma imagem do programa. Se
o ethos desejvel saiu de uma apresentao sbria, impessoal, para uma
apresentao personalizada que traz em si um tom de familiaridade,
algo muito diferente est ocorrendo. No entanto, no prprio Jornal
Referncias
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Resumo: O presente artigo pretende pesquisar determinados aspectos da presena tecnolgica nas rotinas de produo da notcia no telejornalismo do Agreste pernambucano. As novas rotinas produtivas, em
contexto de convergncia tecnolgica. Para executar tal artigo sero
utilizados, basicamente, trs instrumentos metodolgicos: 1) pesquisa
bibliogrfica; 2) observao e monitoramento dos trs veculos da Rede
Nordeste de Comunicao (TV Asa Branca [canal 8], Rdio Globo FM
[89,9] e Portal +ab) e do Sistema Jornal do Commercio de Comunicao (SJCC), no agreste (TV Jornal Caruaru [canal 4], Rdio Jornal
Caruaru AM [780] e o Portal NE10); 3) Entrevistas com jornalistas e
gestores relacionados s tendncias e perspectivas na produo de notcias e adoo das NTICs.
Palavras-chave: Telejornalismo, Convergncia, Redaes Integradas; Tecnologia
1. Introduo
O presente artigo parte da pesquisa Telejornalismo em um contexto
de convergncia tecnolgica: as tendncias e perspectivas do jornalismo
de TV aberta no Brasil, realizada no Doutorado do Programa de PsGraduao em Comunicao da UFPE. Este artigo corresponde etapa
de reviso de bibliogrfica dos estudos acerca do jornalismo e convergncia, bem como o incio das entrevistas com profissionais de telejornalismo. A reflexo, aqui descrita, permeia os processos estratgicos,
por meio de NTICs nas redaes dos telejornais, na Regio do Agreste
pernambucano, em uma constante presena tecnolgica.
1 Doutorando em Comunicao UFPE, Prof. Msc. do Curso de Comunicao Social com habilitao em Jornalismo, na Favip, e-mail:tenaflae@gmail.com
2. Jornalismo e convergncia
No livro a construo da notcia (2009), Rodrigo Alsina afirma que
as empresas que esto inseridas num sistema de economia de mercado tm a tendncia de unificar sua prtica de produo (RODRIGO
ALSINA, 2009, p.198), principalmente em meio a circunstncias conjunturais como situaes econmicas desfavorveis, mudanas tecnolgicas e sociais, alm de circunstncias estruturais, como a que os meios
tradicionais (impresso, rdio e tev) veem enfrentando, que a reduo
de pblico. Para Alsina a resposta das empresas de jornalismo tem sido
parecida diante dos desafios da competitividade em um contexto de
mudanas econmicas e reduo de pblico, evidenciando que a lgica
de produo de qualquer empresa faz com que ela reduza os custos de
produo (RODRIGO ALSINA, 2009, p.210). Em virtude disso existe
uma desconfiana de que a convergncia, atravs das redaes interadas, aplicado ao meio de comunicao no fundo uma estratgia de
reduo de custos, mas que uma estratgia de distribuio de contedo.
O risco oculto nesta estratgia que a pretensa melhora na qualidade e
diversidade dos contedos, seja uma manobra empresarial (dos meios
tradicionais) para justificar um aumento da produtividade dos jornalistas e reduzir custos (SALAVERRA, 2010).
As cadeias produtivas de notcias nas mdias tradicionais caminham
em uma perspectiva de un nuevo modelo organizativo (SALAVERRA,
2010), neste processo criam-se e reorganizam-se as estruturas jornalsticas em uma perspectiva econmica (negcios jornalsticos). Desta
forma as estruturas e processos que caracterizavam a profisso jornalstica durante o sculo XX se deparam com os novos hbitos e demandas
do pblico no sculo XXI. No terceiro captulo do livro teoria da comunicao de massa (1985), Mauro Wolf prope que dentro da atividade
jornalstica, independentemente do veculo, prticas so adotadas tanto
na escolha quanto na transmisso de informaes, so justamente estas
prticas que esto sendo redesenhadas que podem resvalar no significado dos termos noticiabilidade e notcia.
Para Wolf (1985) a noticiabilidade
constituda pelo conjunto de requisitos que se exigem dos acontecimentos do ponto de vista da estrutura do trabalho nos rgos
de informao e do ponto de vista do profissionalismo dos jornalistas para adquirirem a existncia pblica de noticias. Tudo o que
no corresponde a esses requisitos excludo, por no ser adequado s rotinas produtivas e aos cnones da cultura profissional.
(WOLF,1985, p.190)
Nessa afirmao de Wolf fica visvel que a noticiabilidade est diretamente relacionada ao desenho estrutural da cadeia produtiva da notcia, que Silva Junior. (2008) caracteriza como: produo, tratamento/
edio e circulao; em um contexto de un nuevo modelo organizativo
ou redesenho estratgico da cadeia produtiva noticiosa. Tal redesenho
da cadeia produtiva da notcia pode alterar a produo, distribuio e
consumo da notcia, bem como o prprio sentido da mesma. Com base
na definio de Wolf,
A notcia o produto de um processo organizado que implica uma
perspectiva prtica dos acontecimentos, perspectiva essa que tem
por objetivo reuni-lo, fornecer avaliaes, simples e diretas, acerca
das suas relaes, e faz-lo de modo a entreter os espectadores.
(WOLF,1985, p.191)
e acrescendo a definio de Rodrigo Alsina: A notcia uma representao social da realidade quotidiana, gerada institucionalmente e que se
manifesta na construo de um mundo possvel (RODRIGO ALSINA,
2009, p.14). O autor ainda alerta que tal conceito varia de acordo com
as caractersticas que o processo produtivo estabelece, obviamente, que
o processo depende da estrutura que o possibilita. Assim como afirma
Wolf e Alsina sobre a dependncia que a notcia tem do processo produtivo, abre-se a necessidade de compreender o modelo de produo
nas redaes.
Segundo Salaverra, o modelo de produo por meio de redaes
integradas entra como estratgia, na percepo das empresas, com o
intuito de atender as demandas de notcias tanto dos meios tradicionais
(declive de audincia) como dos meios digitais (ascenso de audin-
3. Hipteses
Como o objetivo de perceber a relao entre tecnologia e redaes
jornalsticas, no agreste Pernambucano, foi gerada uma hiptese central (HC). Com base nos eixos de anlise empresarial e tecnolgica. A
hiptese aponta que os grupos de comunicao jornalstica esto sempre buscando solues prximas para reverter reduo de audincia:
HC Os grupos de comunicao jornalstica se colocam mais favorveis estrutura de redaes que possibilite uma maior utilizao dos seus
contedos, em distintas plataformas, mesmo que no tenham uma noo
clara do que seja convergncia ou redaes integradas.
4. Metodologia
Para executar o presente artigo, de forma a comprovar a hiptese,
foram utilizados, basicamente, trs instrumentos metodolgicos: 1)
pesquisa bibliogrfica; 2) observao e monitoramento dos trs veculos
da Rede Nordeste de Comunicao (TV Asa Branca [canal 8], Rdio
Globo FM [89,9] e Portal +ab) e do Sistema Jornal do Commercio de
Comunicao (SJCC), no agreste (TV Jornal Caruaru [canal 4], Rdio
Jornal Caruaru AM [780] e o Portal NE10); 3) Entrevistas com jornalistas e gestores relacionados as tendncias e perspectivas na produo de
notcias e adoo das NTICs. No estado atual da pesquisa, os questionrios enviados aos gestores e jornalistas ainda no foram finalizados.
Desta forma foi mais prudente no revelar os nomes e nem os cargos das
respostas analisadas, para no influenciar as entrevistas em andamento.
5. Resultados e discusso
Com base na metodologia desenhada acima, possvel perceber,
por meio de reviso de literatura, que o atual processo de convergncia tecnolgica tem uma relevante presena nos grupos de comunicao jornalstica, os quais so responsveis pela aquisio, de boa parte,
das tecnologias aplicadas aos veculos. Um ponto relevante, como
O ltimo fragmento das entrevistas, fala abertamente sobre integrao de gesto da redao das Tevs e os outros veculos de comunicao
dos grupos. Neste ponto possvel perceber que o tema de convergncia e integrao ainda causa dvidas e impreciso: Trabalhamos numa
parceria constante (Jornalista A da TV Asa Branca, em entrevista concedida para esta pesquisa). Na TV jornal, tambm, o termo usado
como sinnimo de troca de experincias entre os veculos, e no como
gesto estratgica da informao:
H a integrao no sentido de trocar experincias e como conduzir
alguns temas, mas cada gestor responsvel pelo seu veculo. ()
Diariamente temos a troca de pauta atravs de reunies com a presena de representante de cada veiculo. (Jornalista B da TV Jornal
Caruaru, em entrevista concedida para esta pesquisa).
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Compostela. 2010
O final do sculo XX e incio do XXI esto sendo marcados por profundas inovaes que afetam as experincias de consumo, como a
globalizao, o desenvolvimento, de novas tecnologias de informao, a transio dos mercados para as networks, os novos papis dos
gneros, a biotecnologia, o debate ambientalista etc. Enzenberger
(1997), por exemplo, ao analisar o passado e o presente do luxo e
da opulncia, observa que as coisas escassas, raras, caras e desejveis no mais sero carros, jias ou perfumes, uma vez que estes
so adquiridos em cada esquina, e sim pressupostos vitais elementares como sossego, silencio, espao, ar puro, gua potvel etc., numa
curiosa inverso da lgica dos desejos: o luxo do futuro despede-se
do suprfluo e aspira o necessrio, do qual se deve temer que fique
disposio to somente das minorias (PORTILHO, 2005, p. 6).
Ambiental
A anlise crtica do discurso (ACD) , ao mesmo tempo, uma teoria
e um mtodo de anlise. Seu aporte terico-metodolgico caracterizase por uma forte preocupao social. fundamental a ideia de que as
questes sociais e polticas tm um carter parcialmente lingustico-discursivo e de que o estudo lingustico-discursivo com base na ACD pode
revelar aspectos importantes da vida social. Assim sendo, tomando a
ACD como base terica, no estamos interessados apenas nos textos
O rodap de e-mail uma forma de aderir campanha, de assumir publicamente que se concorda com a causa e assim tentar engajar
outros adeptos. Numa anlise textual, como sugere Fairclough, iniciaramos observando o vocabulrio e destacando os trs verbos do perodo: consumir, usar e enviar. As trs aes indicam atitudes em prol
da sustentabilidade, palavra que conclui o enunciado. Alm disso, seus
complementos (apenas o que necessitamos, os produtos at o fim e para a
reciclagem), mostram dicas de como agir de forma sustentvel. Quanto
coeso, o elemento de destaque o pronome demonstrativo isso, que
retoma as trs atitudes propostas, relacionando-as ao objetivo principal do texto: sustentabilidade. Quanto estrutura textual, visualizamos
a arquitetura geral do texto, notando que composto por linguagem
verbal e no verbal. A parte verbal composta por apenas um perodo
composto por trs oraes. O rodap de e-mail normalmente curto
por sua funo de compor parte de um outro gnero, pois ele acompanha a assinatura dos e-mails. A parte verbal do texto abrange tambm
os logotipos e o endereo de e-mail no final do quadro. A linguagem no
verbal composta principalmente pela imagem da tartaruga segurando
uma sacola retornvel e com o smbolo da reciclagem.
A segunda instncia do quadro tridimensional de Fairclough,
que estabelece relao entre o texto e a prtica social, a prtica discursiva, a qual situa o texto s caractersticas contextuais e responsvel
pelos aspectos scio-cognitivos. A prtica discursiva envolve processos de produo, distribuio e consumo textual, e a natureza desses
processos varia entre diferentes tipos de discurso de acordo com fatores sociais (FAIRCLOUGH, 2001, p. 107). Voltando ao exemplo do
rodap de e-mail, os produtores desse texto provavelmente so profissionais responsveis pelo setor de comunicao da empresa HP Brasil,
do Canal Futura e do Instituto Akatu; no entanto, a ideologia que emana
desse evento discursivo quando exibido pela TV ou pela internet,
institucional, ou seja, representa as trs empresas envolvidas. Quanto
ao consumo textual, levando em considerao no s a figura 01, mas
toda a campanha, podemos afirmar que esses textos foram produzidos
no para pessoas que possuem conhecimento especializado sobre meio
ambiente, mas para o pblico em geral. Nos vdeos, isso evidenciado
com as definies de conceitos, explicaes e dicas bsicas sobre meio
ambiente. Embora o objetivo seja atingir o grande pblico, nos termos
de Perelman e Tyteca (2005), um auditrio universal, j que no se pode
defini-lo, percebemos o registro da linguagem informal, muitas vezes
direcionando o texto ao pblico mais jovem ou at infantil. Os prprios
gneros divulgados nessa campanha tm essa tendncia, principalmente
os rodaps de e-mail, avatares e papis de parede, j que so gneros
atrelados ao uso do computador e da internet.
Ao explicar a terceira dimenso de sua teoria tridimensional,
Fairclough (2001) destaca a caracterstica de ao social do discurso.
Na ACD, por meio do discurso age-se socialmente. Nesse mbito, so
destacados dois conceitos: ideologia e hegemonia. A concepo de ideologia baseada em Althusser (1971 apud FAIRCLOUGH, 2001), sobre
a qual Fairclough (2001) afirma:
Entendo que as ideologias so significaes/construes da realidade (o mundo fsico, as relaes sociais, as identidades sociais) que
so construdas em vrias dimenses das formas/sentidos das prticas discursivas e que contribuem para a produo, a reproduo ou
a transformao das relaes de dominao. (FAIRCLOUGH, 2001,
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PARTE 17
Resumo: Observar o jornalismo participativo sob a tica da anlise do discurso o ponto norteador deste trabalho. As reflexes aqui
destacadas partem das ideias da anlise crtica do discurso presentes
nos estudos de Teun A.Van Dijk (2010), dialogando com alguns conceitos defendidos por Patrick Charaudeau (2007). O ponto de partida
relacionar discurso e poder, levantando questes como controle, dominao, manipulao e acesso. Tais questes servem de suporte na delimitao do discurso miditico neste estudo, que analisa a mdia como
uma importante forma de poder, destaca o controle do discurso miditico e como os grupos dominados podem resistir a tal controle. Da a
pertinncia do jornalismo participativo. O advento do jornalismo participativo mostra que o acesso aos meios de comunicao est adquirindo
nova configurao e com isso, h tambm uma reconfigurao do poder
imbricado no discurso miditico.
Palavras-chave: Jornalismo participativo; discurso; poder; acesso;
controle.
1. Introduo
Apreender o discurso como o cerne de muitas formas de poder permite analisar a mdia como sendo uma instncia de dominao, j que
capaz de influenciar ideologias, aes, crenas e comportamentos
sociais. Assim aqueles que possuem acesso privilegiado aos discursos
miditicos so capazes de demonstrar poder social. Seguindo essa linha
de pensamento, possvel analisar o discurso miditico e o poder que
tal discurso exerce na sociedade. De acordo com Van Dijk (2010, p.88),
1 Jornalista, formada pela Universidade Federal de Pernambuco. Atuou na produo de telejornais na Rede Globo Nordeste em Pernambuco e na filial do SBT em Joo Pessoa (PB). Atualmente aluna do Programa de Ps-Graduao em Comunicao da UFPE.
delimitador na luta de poder: a prtica discursiva recorre a convenes que naturalizam relaes de poder e ideologias particulares e as
prprias convenes, e os modos em que se articulam so um foco
de luta. (FAIRCLOUGH, 2001, p. 94-95)
Assim como em Fairclough (2001), em muitas outras anlises, percebe-se o discurso como sendo a prpria essncia que constitui formas de poder. nesse posicionamento que gravitam as reflexes deste
trabalho.
A relao entre membros da sociedade caracterizada pelo poder
social na medida em que h uma interao onde tal poder exercido
baseado em princpios e normas socialmente relevantes. Tal poder atua
atravs da mente das pessoas, pois representa cognies partilhadas no
meio social. Assim, as prticas em uma sociedade so determinadas por
atitudes e ideologias que mantm uma relao coesa com o poder. E o
discurso, por sua vez, desempenha um papel importante nas transformaes da ideologia. Para Van Dijk (2010), muito do poder moderno
nas sociedades democrticas mais persuasivo e manipulador que coercitivo nesse sentido, o discurso tem um papel crucial de, assim, fabricar
o consenso. J na viso de Bourdieu (1989), as relaes de comunicao
representam, de modo inseparvel, relaes de poder, mas que dependem do capital simblico dos agentes e instituies envolvidos. Ou seja,
o poder passa por contextos que envolvem vrios fatores sociais, polticos, econmicos, situacionais, histricos, etc. Tais anlises deixam claro
que o poder pode ser reproduzido pelo discurso e no discurso. Assim, s
legitimado por meio da comunicao, que dissemina conhecimento,
crenas e ideologias. Para Van Dijk (1999), as ideologias podem apresentar-se nos discursos e nas prticas sociais, estabelecendo uma relao
com a cognio. Tal relao no pode ser analisada em aspectos separados, j que o autor acredita que a ideologia seria a base das representaes sociais compartilhadas por membros de um grupo. Vista dessa
forma, h possibilidades de se compreender aspectos sociais, culturais,
polticos da ideologia, bem como suas relevncias para cognio social.
principais dispositivos discursivos por meio do qual o as pessoas produzem formas simblicas de representao da sua relao com a realidade concreta. Analisando pela tica de Patrick Charaudeau (2007),
percebe-se que o poder depende de uma instncia na qual se encontra
o indivduo e de onde tira fora, tendo a capacidade de gerir e influenciar os comportamentos sociais atravs de regras, normas, cdigos, leis.
Assim, a mdia seria uma instncia de poder, mas um tipo de instncia
de poder que no declara comportamento, nenhuma norma, nenhuma
sano, pelo contrrio, as mdias e a figura dos jornalistas se colocam
como instncia de denncia de poder. Por outro lado, comum se falar
na imprensa como o quarto poder e isso se d porque, mesmo sem
querer, as mdias se prestam a manipulaes de conscincias atravs de
um poder potencial, pois, nenhum outro tipo de discurso to penetrante e to compartilhado por tantas pessoas.
Entretanto, percebe-se a manipulao miditica como um crculo
em que os meios tanto manipulam o pblico, quanto so manipulados.
Mas nessa manipulao, Charaudeau (2007) defende que a mdia manipula seu pblico e manipulada por ela mesma, ou seja, a informao
miditica tem o papel de atingir o maior nmero de pessoas para que os
meios no se prejudiquem economicamente. E, nesse intuito, os profissionais deparam-se com um impasse sobre que tipo de informao ser
transmitida, se com alto ou baixo teor de saber. Em um grande nmero
de pessoas h uma heterogeneidade em que algumas so mais esclarecidas e outras menos, assim, um mesmo tipo de informao serviria para
uns e no para outros receptores. Com isso, a mdia manipulada pela
sua necessidade e de atingir a maioria e, ao mesmo tempo, manipula seu
pblico para que essa maioria seja atingida. Assim,
As mdias acham-se, pois, na contingncia de dirigir-se a um grande
nmero de pessoas, ao maior nmero, a um nmero planetrio, se
possvel. Como faz-lo a no ser despertando o interesse e tocando
a afetividade do destinatrio da informao? A no ser distribuindo
no mundo inteiro as mesmas simplificaes e os mesmos clichs?
as mdias estariam se violentando e, sem se darem conta disso, tornando-se manipuladoras. Da que, num efeito de retorno, tornam-
cidado tem acesso ao fazer jornalstico e capaz de influenciar na produo e na cobertura dos noticirios. Recapitulando o que foi destacado
ao longo desse trabalho, sabe-se que o discurso primordial para o controle de mentes e atitudes. Tais discursos acontecem nos diferentes contextos que vo alm da escrita e da fala. Eventos comunicativos como o
da mdia de massa, por exemplo, uma forma onde certas elites podem
ter seus interesses atendidos na medida em que podem decidir quem
pode participar e de que forma na e da construo desse discurso. Por
isso, pertinente notar como o acesso ao discurso est sendo controlado
por quem detm o poder. Voltando ao exemplo do jornalismo, vale perceber quem tem acesso produo de notcia.
Para embasar tal anlise, interessante especificar o tipo de acesso
estudado aqui, isso porque o conceito de acesso vago podendo abranger diversas formas de discurso em diferentes situaes. Em vrios nveis
da fala e da escrita h acesso obrigatrio ou opcional para determinados
participantes. Um julgamento, por exemplo, uma situao comunicacional em que os participantes tm acesso limitado, h uma conveno
a ser seguida onde especificado o tipo de linguagem, a forma de se
colocar, o tempo de fala de cada ator: juiz, testemunhas, advogados, ru,
tem acesso diferente que diminui ou aumenta conforme sua posio na
situao comunicacional. A sala de aula tambm pode ser uma ilustrao pertinente. Nessa situao, o professor controla o acesso ao discurso
e decide o momento e que aluno pode se posicionar. Assim, ter acesso
ao ato da fala de um comando confirma o poder social do falante. Em
consonncia com as discusses aqui levantadas, o que ser ressaltado
o acesso e o controle ao discurso pblico atravs dos meios de comunicao de massa, especificando a linguagem jornalstica.
Atravs desse tipo de acesso, os grupos dominantes podem influenciar o discurso afetando direta ou indiretamente as atitudes, as regras e
ideologias dos receptores. Assim, o acesso ao discurso miditico configura-se como um controle de mentes e, consequentemente, uma representao de poder. Nesse mbito, os jornalistas, atravs do seu acesso ao
fazer da notcia, expressam e legitima tanto o poder de quem retratado
Referncias
BOURDIEU, Pierre. O poder simblico. Lisboa, Presena, 1989.
BOWMAN, S., WILLIS, C. 2003. We Media. The American Press Institute. Disponvel
em <http://www.mediacenter.org/mediacenter/research/wemedia/>. Acesso em: Abril
2011.
CHARAUDEAU, Patrick. Discurso das Mdias. Traduo de Angela M. S. Corra. So
Paulo: Contexto, 2007.
DIJK, Teun A. van. Discurso e poder. Hoffnagel, Judith, e Falcone, Karina (org.). So
Paulo: Contexto, 2010.
_____, Teun A. van. Ideologia: una aproximacin multidisplinaria. Barcelona: Gedisa,
1999.
FAIRCLOUGH, Norman. Discurso e mudana social / Norman Fairclough; Izabel
Magalhes, coordenadora da traduo, reviso tcnica e prefacio. Braslia: Editora
Universidade de Braslia. 2001.
GOMES, Itnia Maria Mota. Televiso, telejornalismo e recepo: o que a investigao
sobre recepo pode ganhar no dilogo com os cultural studies e a semitica. In: Anais
do XXV Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao. Intercom: Salvador, 2004.
VILCHES, Lorenzo. Manipulacin de la informacin televisiva. Barcelona: Paids,
1989.
Coque Histrias da Terra: pode-se dizer que, pela primeira vez, um produto realizado no mbito do Coque Vive ser veiculado nos meios de
comunicao que, tradicionalmente, representaram o Coque a partir
do esteretipo de reduto de bandidos. A srie pe em cena disputas
discursivas relacionadas ao modo como as prticas constitudas no seio
do projeto Coque Vive podem desencadear novos processos comunicacionais, scio-discursivos, capazes de promover fraturas ou abalos nos
j mencionados discursos miditicos, de modo que a articulao entre
projeto de extenso como o Coque Vive, um rgo estatal como a Fundarpe e emissoras de televiso indicam uma importante experincia na
produo e no deslocamento de prticas e discursos.
Essa experincia configura o eixo principal da anlise que nos
propomos a realizar, caracterizado pela inflexo acerca das disputas discursivas mencionadas. A partir dele foram definidos mais quatro eixos
complementares, que se entrecruzam e desdobram-se. O primeiro diz
respeito srie per se: de que forma se constri sua linguagem, quais
so seus sentidos possveis, quais discursos e representaes esto sendo
formulados. Deste eixo, podemos extrair perguntas sobre a maneira
como o Coque e seus moradores ganham visibilidade, como esto sendo
enquadrados, e como a srie se relaciona com outros filmes, tanto formalmente quanto tematicamente, com aqueles feitos para cinema mas
tambm com os concebidos para a televiso.
O segundo se refere forma como os discursos e representaes presentes no filme iro entrar em relao com os discursos e representaes feitas sobre o Coque na mdia. A partir disso, ser possvel
questionar se o estigmas de bairro puramente violento e pobre so desconstrudos e/ou contrapostos, se outras formas de ver e falar sobre o
Coque e seus moradores so concretamente possveis, se so viveis
representaes de problemticas sociais vividas no centros urbanos sem
incorrer numa simplificao estereotipante dos problemas.
O terceiro eixo consiste em observar a linha de continuidade da
srie Coque: Histrias da terra com os produtos j feitos pela rede Coque
Vive. Da, pode-se examinar se criada, na medida em os responsveis
Diante dessas indicaes a atuao do Projeto Coque Vive, os discursos que tem produzido, o atual enviesamento das polticas pblicas
para o audiovisual no esforo pela estruturao e consolidao de mecanismos de apoio e financiamentos a iniciativas descentralizadas, a posio estratgica que vem ocupar a televiso, especialmente a TV pblica,
nesse panorama, e as temticas que os documentaristas vem abordando
relacionadas ao estabelecimento de uma igualdade de condies no que
se refere ao direito de produzir representaes sociais a partir de grupos
outrora marginalizados salientamos a importncia de se analisar um
produto no qual estes fatores se entrecruzam.
Observa-se, aqui,
com a srie Coque: Histrias da Terra, que se realiza um deslocamento
de um discurso mantido historicamente margem em direo a um
lugar de visibilidade, isso a partir do surgimento de novos contextos
e prticas sociais que assim permitem. inevitvel, portanto, para se
compreender tal deslocamento, observ-lo luz das relao entre os discursos miditicos que insistem em representar comunidades populares
segundo esteretipos e discursos agora tambm miditicos, a considerar o espao de fala que adquirem na TV que trazem a possibilidade
de outras formas de representao.
4. Relaes Dialgicas
Se considerarmos o filme documentrio nesse caso, a srie Coque:
Histrias da Terra - como possuidor de uma linguagem prpria e, por
conseguinte, dotado de uma textualidade o que, explica Robert Stam
(2009), corresponde tratar de sua tessitura, de seu carter de constructo
poderemos proceder em algumas anlises fundamentais nosso
empreendimento. Tal procedimento analtico no novidade na histria dos estudos flmicos e nos remete ao trabalho no s de tericos
J que a composio e arranjo de sons e imagens constri a linguagem do documentrio, lhe dando sentido e um ponto de vista particular sobre o mundo, e o colocam, de imediato, numa arena de debate
e contestao social, como mostrou Nichols, podemos partir para um
segundo aspecto advindo de nossa apropriao da noo de textualidade. Trata-se da forma como o filme Coque: Histrias da terra reelabora
outros discursos que esto em circulao socialmente. Debruando-se
sobre essa questo, poderemos descobrir de que modo a srie de documentrios em questo se coloca em relao aos discursos e representaes at ento produzidos sobre o bairro do Coque, mencionados na
nossa apresentao, revelando, ato contnuo, como se coloca em relao
aos discursos das mdias.
Na esteira dessas implicaes, ser possvel examinar como os discursos das instituies pblicas que formulam as polticas para o audiovisual se conectam, atravs da perspectiva utilizada pelo filme, com os
discursos advindos de um projeto de extenso como o Coque Vive, e,
assim, inferir coisas a respeito de uma certa episteme do mundo histrico, como fatores que podem influenciar as instituies de apoio e
financiamento ao audiovisual a contemplarem iniciativas que at ento
se formatavam apenas s margens.
Alm disso, o que mais evidente, saberemos em que medida o
filme dialoga com o corpus de filmes documentrio j existentes: como
ele revisita procedimentos, tcnicas, dispositivos, ideias, de produes
anteriores na histria da cinematografia documentria, tanto nacional
quanto internacional, tanto em relao a formatos propriamente cinematogrficos quanto em relao a formatos televisivos.
zio (2008, pg. 102): enquanto expressa seu prprio objeto, expressa
() sua prpria posio acerca da palavra alheia.
5. Consideraes metodolgicas
Considerando que este projeto se constitui, sobretudo, em torno de
prticas discursivas suscitadas, como j dissemos, na e a partir da srie
de documentrios Coque: Histrias da Terra, convm explicitar como
proceder metodologicamente para evidenciar tais prticas, isso a levar
em conta que os eixos de anlise definidos e o seu entrecruzamento
orientam as escolhas de tais procedimentos metodolgicos.
Como o primeiro eixo diz respeito ao filme ao modo como se constri a linguagem da srie e como dele que poderemos ver a maneira
como o Coque e seus moradores ganham visibilidade, percebendo como
a srie se relaciona com outros filmes, na sua forma e no seu contedo,
deve-se acompanhar os processos de realizao de Coque: Histrias da
Terra e registrar o encaminhamento dado ao projeto, observando reunies preliminares para discutir a forma de abordagem temtica, debates
sobre como por em prtica tais abordagens, momentos de gravao das
cenas, discusses acerca do material produzido at ento, etapa de montagem do material bruto, processos de finalizao, entre outros momentos que venham a ocorrer.
A tomar o segundo eixo, que trata da relao entre a imagem produzida no filme e os discursos sobre o Coque e seus moradores na grande
mdia, e que dele podemos especular se outras formas de ver e falar
sobre o Coque e seus moradores que no aquelas estigmatizantes podem
tornar-se concretas, deve-se proceder a uma investigao detida, a partir dos materiais disponibilizados pelo projeto Coque Vive, das representaes feitas sobre o bairro do Coque meios de comunicao. Esses
materiais do conta dos diversos formatos miditicos, como os jornais
impressos e a televiso, e possvel ancorar-se neles atravs de pesquisas
j existentes, como Coque: Morada da Morte? Prticas e disputas dis-
Referncias
BERNADET, Jean-Claude. Cineastas e imagens do povo. So Paulo: Companhia das
letras, 2003.
LINS, Consuelo; MESQUITA, Cludia. Filmar o real: Sobre o documentrio
brasileiro contemporneo. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2008.
MORAIS, Maria Carolina. Sombra e Trauma na cidade Um olhar sobre o livro
Coque Vive: notcias. Tese de concluso de curso de jornalismo. Recife, 2009.
NICHOLS, Bill. Introduo ao documentrio. So Paulo: Papirus, 2009.
FIGUERA, Alexandre. Os documentrios audiovisuais produzidos pelo estado
brasileiro o Doc TV. Trabalho apresentado ao NP Comunicao Audiovisual do
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PONZIO, Augusto. A revoluo Bakhtiniana: o pensamento de Bakhtin e a ideologia
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SILVA, Rafael Filipe Souza da. O Coque encontrado no jornal dirio: Anlise dos
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2009.
STAM, Robert. Introduo teoria do cinema. So Paulo: Papirus, 2009.
uma elite local, a qual comeara a compor nova rea eleitoral. Entretanto, ainda era bastante difcil, conforme QUEIROZ (2001), o alcance
das melhorias incialmente pensadas: ... o redator do Dirio de Belm
desacreditava da possibilidade de a Provncia (Gro-Par) alcanar a
prosperidade almejada por meio da instalao de colnias agrcolas....
(p. 91).
Pensava-se, assim, que o povoamento da Amaznia poderia promover a grandeza do prprio Imprio, por meio da arrecadao de mais
recursos em forma de impostos. Nesse percurso, os negcios de extrativismo da borracha foram chamariz para a imigrao nesta regio.
Para Weinstein (1993), a classe dominante e os habitantes da Amaznia
possuam uma mentalidade desenvolvimentista, criticando os hbitos
migratrios e dispersos dos trabalhadores envolvidos com a indstria
da borracha. Para a elite provinciana, isso era nocivo ao prprio desenvolvimento dos centros urbanos do interior e a expanso da agricultura,
por provocar uma ruralizao populacional nos seringais.
Pensando, pois, a Amaznia do ponto de vista da sua constituio
poltica e econmica, compreende-se as disparidades dos iderios em
cada uma das formaes Para e Amazonas. Os objetivos eram dspares e as formas de luta diferentes ao longo da Histria, marcadamente
centrada numa vontade de vir-a-ser do Amazonas, em detrimento de
achar-se subordinada ao Gro-Par. Ao passo que, do lado paraense, o
poder era exercido no sentido da permanncia, da manuteno do status de sede do poder em relao ao restante da Amaznia, posio por
muito tempo legitimada pelo poder central.
Notcias
Data
Fonte
Ttulo
21/02/2011
Hora
14h11
Texto II
Editoria
Notcias
Data
Fonte
Ttulo
22/02/2011
Hora
08h50
Texto III
Editoria
Notcias
Data
Fonte
Folha On Line.
Ttulo
23/02/2011
Hora
18h48
Texto IV
Editoria
Notcias
Data
Fonte
Ttulo
25/02/2011
Hora
12h11
Comentrios de Internautas
Editoria
Notcias
Data
Fonte
Internautas
Ttulo
A respeito do texto Prefeito de Manaus visita rea de risco e discute com moradora
21 a 25 /02/2011
Hora No Especificado
Diante da outra expresso, temos: Se a mulher respondeu ser paraense e a resposta foi Est explicado, subentende-se o atrelamento lgico
pergunta-resposta, indagando-se: se ela tivesse outra naturalidade, a
resposta seria a mesma? O no dito representa, a, todo o restante do
significado discursivo. Assim, amazonenses, por exemplo, tem que conviver com paraenses que competem com eles pelo acesso aos servios
pblicos; Implicitamente, l-se todo o restante do contexto a extravasado: paraenses em grande nmero sujam as ruas com o mercado informal, invadem reas perigosas etc.
b. Interdiscurso e Intradiscurso: duas faces da mesma moeda
Verifica-se a relevncia de se trabalhar com o interdiscurso em relao ao intradiscurso, de modo a explicitar duas das principais formaes
de lugar/posio no entremeio discursivo. Prosseguindo na perspectiva
de Orlandi (2004), o texto no uma unidade fechada, tecendo, portanto, relaes com outros textos (existentes, possveis ou imaginados),
com suas condies de produo (os sujeitos e a situao), com o que
chamamos de sua exterioridade constitutiva (o interdiscurso - memria
do que dito).
No caso em anlise, o interdiscurso est delineado exatamente na
historicidade do que foi enunciado, ou seja, numa memria que agora
repousa no esquecimento coletivo, para resignificar com aparncia de
novidade. O recorte histrico proposto no plano inicial deste texto
remonta aspectos de uma relao marcadamente conflituosa entre as
formaes sociopolticas e econmicas de ambos os Estados. Essas
questes podem ter resultado num certo desagrego que no urge de
explicao, somente se sabe de sua existncia, somente ocorre no plano
simblico, do indizvel.
Este est, entretanto, proficuamente intrincado com outro componente da formao discursiva em anlise, o intradiscurso. O intradiscurso ope-se ao interdiscurso como as relaes desse discurso com
outros. As problemticas do dialogismo3 e da heterogeneidade constitutiva4 mostram que o intradiscurso atravessado pelo interdiscurso.
(MAINGUENEAU, 1998, p. 90).
Assim, o fato de o prefeito de Manaus enunciar a frase Ento morra,
morra!, aps a moradora dizer que no sairia da rea de risco, ou de ele
responder Ento est explicado, quando ela revelou ser paraense , ao
mesmo tempo, perpassado pelo interdiscurso, e constitudo num entremeio intradiscursivo. A questo das invases e da falta de infraestrutura
nesses locais, a necessidade constante em prover mais recursos para esse
fim, bem como as medidas paliativas em relao a comunidades como
Santa Marta, aps a morte de duas pessoas; tudo isso formou a intradiscursividade aqui exposta.
c. Parfrase e Polissemia
Na medida em que se avana, o olhar sobre o objeto busca novas
angulaes, dito de outro modo, pontos diversos sob os quais possvel enquadr-lo. No que tange parfrase e polissemia, ambas, assim
como no tpico anterior, representam aspectos complementares de uma
formao discursiva da qual se fala. A primeira, segundo Maingueneau
(1993) aparece em AD como uma tentativa de controlar em pontos centrais a polissemia aberta pela lngua e pelo interdiscurso, abrindo assim,
o bem estar definidor de uma rede de desvios da identidade discursiva
ali presentificada.
Verifica-se, de tal forma, que, se de um lado a parfrase traz o mesmo
para dentro de uma formao especfica, a polissemia assegura a presena do diferente, a oportunidade de deslocar. No caso das notcias
aqui trazidas, nota-se, com efeito, como se d a compreenso do pol3 Para Bakhtin, no podemos dissociar essas duas faces enunciativas [dialogismo intertextual
e dialogismo interacional], pois toda enunciao, mesmo sob a forma escrita cristalizada, uma
resposta a alguma coisa e construda como tal (MAINGUENEAU, 1998, p. 42).
4 o discurso dominado pelo interdiscurso [sendo] apenas um espao onde vem se constituir o discurso outro, ele constitudo atravs de um debate de alteridade (MAINGUENEAU,
1998, p. 79).
d. A polifonia
Com efeito, um enunciado irnico faz ouvir uma voz diferente da
do locutor, a voz de um locutor que expressa um ponto de vista insustentvel. O locutor assume as palavras, mas no do ponto de vista que
elas representam (Maingueneau, 1993, p. 77). Dessa forma, em se tratando de um discurso jornalstico, mais amplamente, possvel perceber a forma como o enunciador no quer ser visto, para assim, deixar
aparecer, em sua quase completude, o recorte a que se prope o seu
dizer. A frase central e reveladora da relevncia do material jornalstico
proferida pelo prefeito Amazonino Mendes o Morra, morra!, atravessa todas as construes encontradas no Portal Amaznia.
Diante disso, a evidncia discursiva repousa sobre o enunciado de
outrem, considerando-se, obviamente, a posio desse mesmo sujeito
como representante mximo do poder executivo municipal. Em todas
as falas da moradora da comunidade de Santa Marta, a qual entrou em
discusso com o prefeito, h uma retomada a partir de citaes indiretas, marcando a posio desta como de menor destaque.
E ainda, ressalta-se ao longo da cena enunciativa, houve representaes atreladas a formaes discursivas genricas, assim, Amazonino
Mendes foi o sujeito enunciador da fala de outros amazonenses que com
ele concordariam mais tarde, os quais deixaram clara a relao entre
migrantes paraenses (principalmente) e problemas como invases, violncia, trabalho informal etc.; enquanto Laudenice Paiva representou o
migrante paraense ou vindo de outros estados os quais encontram
no AM uma oportunidade de construir suas vidas, mesmo que em reas
de risco e sem muitas perspectivas.
4. Consideraes Finais
Este trabalho pretendeu, de forma sucinta e at pragmtica, a compreenso geral acerca de publicaes feitas no Portal Amaznia durante
o perodo de cinco dias, a contar da ocorrncia de uma discusso entre o
prefeito de Manaus, Amazonino Armando Mendes, e a paraense Laudenice Paiva, moradora da comunidade Santa Marta, onde num dia anterior, haviam morrido duas pessoas, vtimas de desabamento.
Conversou-se sobre o entremeio do discurso ali empreendido, partindo, para tanto, de um recorte conceitual e metodolgico, segundo
o qual se delineou o traado de uma AD embasada nos preceitos de
Pcheux, Maingueneau e Orlandi. O dispositivo consistiu numa retomada conceitual, permeada por referncias ao objeto discursivo; com
base nisso, foram elaboradas interpretaes acerca da historicidade em
que se remete tal corpus, bem como de sua elaborao a partir de bases
lingusticas e ideolgicas.
Referncias
BENTES, Dorinethe dos Santos/ Rolim, Amarildo Rodrigues; O Amazonas no Brasil
e no Mundo; Manaus AM; Menssana: 2005.
CRUZ, Ernesto. Histria do Par. 2. Ed. 1. Volume. Governo do Estado do Par,
1991.
MAINGUEANEAU, Dominique. Novas tendncias em anlise do discurso./ D.
Maingueneau; traduo Freda Indursky; reviso dos originais da traduo Solange
Maria Ledda Gallo, Maria da Glria de Deus Vieira de Moraes. Campinas, SP: Pontes:
Editora da Universidade Estadual de Campinas, 2. Edio, 1993. (Linguagemcrtica).
----------------------. Termos-chave da anlise do discurso./ Dominique
Maingueneau, traduo Mrcio Vencio Barbosa, Maria Emlia Amarante Torres
Lima. Belo Horizonte: Ed. UFMG, 1998.
ORLANDI, Eni. P. Discurso e Texto: formao e circulao dos sentidos./ Eni. P.
Orlandi. Campinas, SP: Pontes, 2001.
----------------------. Interpretao: autoria, leitura e efeitos do trabalho simblico./
Eni P. Orlandi. Campinas: Pontes, 2004 4. Edio.
----------------------. Anlise do discurso: princpios e procedimentos, Eni P. Orlandi.
8 Edio, Campinas, SP: Pontes, 2009.
PCHEUX, Michel, 1938-1983. O Discurso: estrutura ou acontecimento./ Michel
Pcheux; traduo Eni Puccinelli Orlandi. 3. Edio Campinas, SP: Pontes, 2002.
QUEIROZ, Jonas Maral. Amaznia: modernizao e conflito (sculos XVIII e
XIX)./ Jonas Maral de Queiroz/ Mauro Cezar Coelho. Belm: UFPA/NAEA: Macap:
UNIFAP, 2001.
REIS, Arthur Czar Ferreira, 1906. Histria do Amazonas/Arthur Czar Ferreira Reis.
2. Ed. Belo Horizonte: Itatiaia; [Manaus]; Superintendncia Cultural do Amazonas,
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WEINSTEIN, Barbara. A Borracha na Amaznia: Expanso e Decadncia (1850
-1920). So Paulo: Hucitec/ Edusp, 1993.
PARTE 18
CINEMA
Resumo: Este artigo prope um olhar sobre o cinema itinerante realizado no Rio Grande do Norte, atravs do estudo de caso do projeto
Cine Sesi Cultural, que realiza exibies de filmes em espaos pblicos
abertos em comunidades onde no existem espaos permanentes de
projeo de filmes. A reflexo feita sobre a forma como realizado o
projeto do ponto de vista da recepo cinematogrfica, alm de problematizar tambm a sociabilidade presente nestas prticas.
Palavras-chave: Comunicao; Cinema; Recepo; Sociabilidade.
1. O Cinema nasce itinerante
O cinema como conhecemos, como meio de comunicao de massa,
e com uma grande estrutura, que atualmente ocupa espao em shoppings centers das principais capitais, tem suas origens em uma composio muito diferente do final do sculo XIX. A histria do incio do
cinema ampla, e ser lembrada em parte aqui com a finalidade de contextualizar a realizao de um tipo de cinema que objeto deste estudo:
o cinema itinerante.
O cinema originou-se de forma itinerante e atualmente volta s origens atravs de iniciativas de projeo de filmes em espaos pblicos.
Com o objetivo de resgatar ou apresentar o cinema a uma populao de
municpios que no dispem de salas de cinema, os exibidores itinerantes atuais constituem um pequeno grupo que servem como uma fonte
de pesquisa no que diz respeito s caractersticas da projeo ambulante.
1 Aluna do Programa de Ps-Graduao em Estudos da Mdia da UFRN, graduada em Comunicao Social, com habilitao em Jornalismo pela UFRN. Atualmente trabalha nas reas de
Produo de TV, Fotografia e Audiovisual.
Ali, as regras so outras, as pessoas circulam, conversam, do risadas, a sesso promove o encontro e outra sociabilidade, o espao
adaptado e as relaes entre os sujeitos parecem disputar a ateno
com o filme que est sendo projetado (SILVA, 2009, p.89).
Ainda dentro da configurao das sesses do cinema itinerante, o elemento comportamental do pblico tambm se apresenta como peculiar
desse cinema eventual. Nas sesses itinerantes, a expectativa do pblico,
que deixa o refgio da sua casa e se desloca para o espao pblico evidente na movimentao no local, no burburinho antes do incio da projeo e nas frequentes conversas durante a exibio do filme. Estas so
caractersticas que fazem parte da dinmica de uma sesso de cinema
aberta comunidade.
O cinema itinerante realizado em alguns projetos no Brasil tem semelhanas com o cine-trem do cineasta Dziga Vertov, como bem lembra
Celso Luccas e Beatrice de Chavagnac:
O cine-trem do grupo do cineasta Dziga Vertov se deslocava em
plena revoluo russa levando o seu cinema verdade para as populaes do campo. O trem, alm de sala de projeo, possua ainda
outros vages que serviam como laboratrio de cinema e sala de
montagem. (LUCCAS; CHAVAGNAC, 1982, p.15).
rado, e onde exista a possibilidade de fazer uma interveno na iluminao pblica para instituir um ambiente escuro, exigido para a projeo
do filme.
Os filmes nacionais exibidos nas sesses comunitrias se configuram
como um tipo de filme indito, diferente para o pblico dos municpios onde ocorrem as projees, j que a difuso do cinema brasileiro
se mostra ainda muito resumida na televiso aberta e at mesmo no
cinema, locadoras de vdeo e DVDs. Desta forma, quando exibidos em
praa pblica, os filmes so vistos por espectadores mais acostumados
com filmes do cinema americano, mais comuns na programao da
televiso aberta.
Desde a primeira edio do Cine Sesi Cultural, a programao de
filmes composta por trs filmes de longa-metragem e trs de curtametragem, que abrem as sesses. A escolha dos filmes tem relao com o
pblico espectador. Segundo a coordenadora regional do projeto Edina
Ribeiro5, os filmes so escolhidos por uma curadoria especializada e de
acordo com o perfil do pblico, levando em considerao o ineditismo
do filme para a comunidade, o roteiro e a inteligibilidade do filme.
Nas sesses realizadas at o ano de 2011, os filmes projetados foram
os longas: Se Eu Fosse Voc 2 (Daniel Filho, 2009), A Era do Gelo 3 (Carlos
Saldanha, 2009), Tapete Vermelho (Luiz Alberto Pereira, 2006), Pequenas
Histrias (Helvcio Ratton, 2008), O Ano em que Meus Pais Saram de
Frias (Cao Hamburguer, 2006), e Ratatouille (Brad Bird, 2007).
Os curtas exibidos foram os seguintes: At o Sol Rai (Fernando Jorge
e Leandro Amorim, 2007); Cmara Viajante (Joe Pimentel, 2007), e Vida
Maria (Mrcio Ramos, 2006). Neste panorama percebemos que a maioria dos filmes projetados so ttulos do cinema nacional, com exceo
das animaes americanas A Era do Gelo 3 e Ratatouille, mais voltadas
ao pblico infantil. Dentro da programao de filmes, geralmente esses
gneros so exibidos nas sesses de domingo, encerrando o programa
em cada cidade.
5 Informaes obtidas atravs de entrevista concedida pela coordenadora.
A noo de comunidade apontada por Eugnia Barichello fundamental para pensarmos a relao entre a comunicao e a sociabilidade,
pressupondo que as relaes sociais se constroem, sobretudo, pela insero de uma comunidade em um espao e um tempo histrico e pelos
vnculos que esta comunidade consegue gerar entre seus membros.
Partindo do conceito de sociabilidade de Georg Simmel, entendemos
a sociabilidade como um conjunto de aspectos que cerca e une uma
comunidade com interesses em comum e de maneiras diferentes.
Tudo aquilo que nos indivduos, nos lugares concretos de toda a
realidade histrica est presente como impulso, interesse, finalidade,
inclinao, estado psquico e movimento, de tal forma que a partir
dele e nele se produz efeito sobre outros e se recebe estes efeitos,
isto chamo de contedos, e em certo a maneira da sociabilizao.
(SIMMEL, 2000)
burburinho das conversas paralelas e do movimento de carros e motocicletas ou outro tipo de som proveniente do local acabam por fazer
parte e se tornar caractersticos desse tipo de cinema. Nestas sesses,
os espectadores se sentem vontade, riem, conversam, e at mudam de
local no meio da sesso.
O espao pblico destinado projeo denota escolhas por parte do
exibidor do cinema itinerante que vo incidir no resultado do evento.
Estes locais podem ser uma praa pblica, um ginsio, um clube, at
mesmo um terreno baldio, desde que seja de localizao central e de
fcil acesso da comunidade. Na definio de espao pblico, Angelo
Serpa destaca as idias de Hannah Arendt e Jurgen Habermas propondo
uma definio filosfica que identificamos nesta anlise.
Na obra de Arendt, o espao pblico aparece como lugar da ao
poltica e de expresso de modos de subjetivao no identitrios,
em contraponto aos territrios familiares e de identificao comunitria. J para Habermas, o espao pblico seria o lugar par excellence
do agir comunicacional, o domnio historicamente constitudo da
controvrsia democrtica e do uso livre e pblico da razo (SERPA,
2007, p.16).
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mas convivem com essas mltiplas identidades, tambm devem, por sua
vez, se adaptar a novos mecanismos e criar novas estratgias de convivncia a fim de minimizar os inevitveis, pelo menos at o momento,
choques culturais.
Quando Hall argumenta sobre a crise da identidade do sujeito
moderno, ele aponta para um indivduo fragmentado dentro de uma
sociedade instvel, em pleno processo de transformao. O subalterno
muitas vezes retratado em alguns filmesdo cinema contemporneo a
figura deste indivduo: isolado, exilado ou alienado, colocado contra
o pano-de-fundo da multido ou da metrpole annima e impessoal
(2003:32). Esse indivduo , por exemplo, o ex-combatente, cabo Abdelkader (Sami Bouajila), que caminha em meio a uma multido surda
e apressada na Marselha dos dias atuais se confundindo e ao mesmo
tempo se destacando nessa densa multido, retratado no final do filme
Dias de Glria, do diretor franco-argelino Rachid Bouchareb.
No toa que os estudos ligados teoria do ps-colonial multiplicaram-se nas ltimas dcadas, uma vez que esta teoria refere-se a
um campo interdisciplinar, envolvendo histria, economia, literatura,
cinema, e examina questes do acervo colonial e da identidade pscolonial. Alm disso,
O ps-colonial tende a ser associado com pases do Terceiro
Mundo que conquistaram sua independncia depois da Segunda
Devem estar preparadas no significa que j estejam. Lamentavelmente, o contato entre duas culturas ainda se caracteriza como um conflito e h uma perceptvel hierarquia entre elas que est relacionada aos
poderes poltico e econmico. Alm do conflito, h ainda o estranhamento e o medo do que diferente, do que, at ento, desconhecido.
Na contemporaneidade, possvel destacar dois fenmenos antagnicos
e, no entanto, quase simultneos no encontro de distintas culturas: o
desejo e o receio. Tem-se curiosidade e desejo pelo que diferente, pelo
que o outro e ao mesmo tempo tem-se receio, medo. Quer-se conhecer o outro, mas faz-lo com a segurana de que no se ir surpreender,
de que se ser molestado e de que se sair ileso dessa experincia de
contato.
Na verdade, quer-se conhecer o outro como bem demonstra o
personagem de Hubert (Hubert Kound), em O dio como um animal no zoolgico, acuado, enjaulado, incapaz de agir contra (ou a favor).
Hubert denuncia essa forma de olhar da sociedade em direo ao marginalizado ao dizer a uma equipe de televiso que ali no o Thoiry4; e
no sem razo Kassovitz coloca uma grade para separar, isolar, os jornalistas dos marginalizados.
de um cinema, como cita Bhabha, que provenham de uma reivindicao por parte dos que ocupam as margens, e isso decerto inclui os imigrantes, que normalmente se tornam perifricos nos pases para onde
se deslocam, mas tambm no se pode ignorar as vrias vozes que esto
representando essas classes mesmo no fazendo parte delas.
Em todos os domnios artsticos, como na pintura, na literatura,
na msica e tambm no cinema que estaria mais em uma rea interseccional da arte e da mdia nota-se a forte ligao com os contextos
sociais, at porque isto seria uma das funes da arte: observar e representar o mundo, construindo sentido e contribuindo para a histria dos
acontecimentos, e mesmo suas possveis transformaes. Esse fenmeno sucede tambm no cinema. Percebe-se a recorrncia dos temas
relacionados diferena, sobretudo cultural e social, no apenas como
forma de reclamar a identidade por parte dos oprimidos, social e culturalmente falando, mas igualmente como tentativa de represent-los.
Dentre os vrios meios que servem de suporte sustentao e disseminao do eurocentrismo, o cinema ocupa um lugar de destaque.
Sua prpria evoluo histrica est atrelada ao desenvolvimento das
potncias europeias e dos Estados-Unidos, ao imperialismo e globalizao. As periferias cosmopolitas, multirraciais, hbridas, localizadas
nos grandes centros urbanos mundiais, tm sido foco de reportagens
em impressos e na televiso, de obras literrias e cinematogrficas. Muitos produtos da indstria cultural tm se desenvolvido em torno desses
temas, por isso, se faz necessrio tentar compreender como se do essas
representaes e os complexos processos que as envolvem.
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Em Mar de rosas (1977), de Ana Carolina, o carter marginal inscrito pelas aes de Felicidade (Norma Bengell) e Betinha (Cristina
Pereira), sua filha, embora amparado inicialmente nas circunstncias
de um delito a tentativa de assassinato que pode ou no ter sido bem
sucedida, ainda no sabemos ganha novos contornos a partir de uma
srie de derivaes que vo deslocar a nfase para certa condio fsica
que as envolve. As premissas do relato j aparecem marcadas por uma
indeterminao inicial e, com a passagem do tempo, os encadeamentos narrativos so levados a uma debilidade que se amplia at o ponto
de um quase esvaziamento, cedendo lugar dinmica que privilegia os
corpos, seus gestos e tambm as interaes inusitadas e, com frequncia, absurdas que se estabelecem entre eles. Os efeitos da viagem
se acumulam sobretudo no corpo de Felicidade, como marcas de uma
degradao fsica e de um embate passional: inicialmente, e de modo
talvez mais persistente, com a filha que lhe fura o pescoo, queima os
seus ps e lhe risca o rosto (mas que tambm penteia os seus cabelos).
Mais adiante, porm, a dimenso corporal em que se joga essa condio marginal vai atingir um ponto limite, sexual, no momento em que
ocorre uma entrega fortemente ambivalente, centrada em um gesto que
evoca, a um s tempo, a submisso ou capitulao frente a uma ordem
e a precipitao desarticuladora de seus desdobramentos. Por ora, no
entanto, o que caberia destacar que o corpo, sua presena em cena e
sua expressividade o que orienta o registro.
Se buscamos localizar esta obra no panorama da realizao cinematogrfica sul-americana de fins da dcada de 1970 e incio dos anos
1980, temos que ela se estabeleceu em um contexto cultural e poltico
marcado, em grande medida, pelas passagens, pontos de contato e descontinuidades entre lgicas distintas. As ditaduras que marcaram esse
perodo nos pases do Cone Sul teriam, segundo Idelber Avelar (2003,
p.21), atuado como instrumentos de uma transio epocal do Estado
ao Mercado, consolidando o projeto de modernizao perifrica que
veio irrevogavelmente a significar, para as elites latino-americanas,
integrao ao capital global como scios menores (Idem, p.22). Nesse
Seguindo esta perspectiva, tem-se a impossibilidade de falar propriamente em uma trilha de udio ou banda sonora no cinema como
instncia unificada, homognea. Pelo contrrio, o que um filme nos
concede sempre uma disperso de elementos sonoros tais como vozes,
rudos, msica, narrao, dentre outros, e a percepo de cada um deles
constantemente alterada pelo que se encontra dentro ou fora de campo;
no apenas em relao com os elementos que povoam a imagem, mas
tambm pelo que no vemos ainda ou pelo que, mesmo que temporariamente, j no somos capazes de ver. Mar de rosas joga justamente com a
explorao desse potencial dispersivo do som e tambm com as variaes na relao entre uma voz e o seu dono, variaes que ocorrem de
acordo com a configurao do visvel. O efeito alcanado no apenas
o de uma perturbao do discurso, mas de uma composio em que as
romper radicalmente as hierarquias e a pretenso de coerncia da encenao (em determinado momento, uma pessoa fala, outra canta, outra
faz gestos desconexos). Recuperam, com isso, todo um repertrio de
expresses, frases e provrbios exauridos pela sua repetio e que so
aqui reaproriados.
De fato, grande parte do filme funciona como um inventrio de
clichs a comear pelo prprio ttulo fundando-se no uso pouco
convencional das ditas expresses populares, presentes nas msicas,
dizeres, frases correntes, provrbios antigos, trocadilhos, jogos de duplo
sentido, etc. Opo curiosa, principalmente se considerarmos que
at ento o popular, no cinema brasileiro dito poltico, teve seu lugar
demarcado no interior de uma rede de significaes bastante distinta,
girando muitas vezes em torno do problema da representao poltica,
aspecto que terminava por imprimir um tom de gravidade s suas evocaes. Aqui, pelo contrrio, o popular no remete a nenhum segmento
especfico: antes um repertrio disponvel, pronto para ser utilizado, e
cujos resultados aportam muito mais irreverncia do que seriedade. A
mobilizao de tais elementos como recursos expressivos vem liberar
ainda uma gestualidade muito peculiar, inscrita em corpos convulsivos
que j no preservam nenhum resqucio de unicidade ou de coerncia
em relao s individualidades que supostamente representariam. Convertem-se, com isso, em receptculos daquilo que vai ser explorado e
recombinado para formar novas e inusitadas cadeias de enunciados. J
se falou sobre o trabalho de Ana Carolina como vinculado ideia de
um cinema da histeria. Trata-se, sem dvida, da tentativa de apreender
e qualificar uma encenao que trabalha no reverso da conteno e da
identificao, sobretudo quando consideramos o tom adquirido pelo
conjunto. A histeria se torna uma noo operativa, tambm, quando
buscamos pensar o pathos religioso que atravessa o corpo de Niobi ou os
rompantes insurrecionais de Felicidade contra uma condio carregada
de remorso, servido e constrangimento.
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2 Box Office Mojo uma publicao on-line e um servio de avisos e informaes sobre filmes
e bilheterias. Sua finalidade elucidar os filmes atravs da integrao de arte e negcios. O Box
Office Mojo foi fundado em 1999 e tornou-se a primeira fonte de referencia mundial em dados
sobre faturamentos de filmes e bilheterias, sendo regularmente citado em publicaes do jornal
Los Angeles Times, Wall Street Journal, E.U.A. Today, Bloomberg, Forbes, tambm apresentado
na CNN, CNBC, Access Hollywood e Fox News, entre outros programas televisivos. O site pode
ser acessado pelo endereo: http://www.boxofficemojo.com/
WALL-E (2008) um longa metragem da Disney/Pixar com direo e roteiro de Andrew Stanton. Nesse filme, a populao deixa a terra
devido grande quantidade de lixo e passa a viver temporariamente em
uma nave espacial, a Axiom, enquanto a terra precisa ser reciclada por
robs chamados WALL-E (acrnimo para Waste Allocation Load
Lifters Earth, em portugus, Levantadores de Carga para Alocao
de Lixo - Classe Terra). O filme protagonizado pelo ultimo rob restante na terra, que desenvolve seu trabalho h 700 anos.
Depois da escolha dos filmes, o passo seguinte foi elaborao de um
esquema que sistematizasse as formas de abordar as obras escolhidas.
importante enfatizar que, devido complexidade do tema e dos conceitos trabalhados na dissertao, os filmes foram abordados em mbitos
diferentes, objetivando trabalhar diretamente na problemtica da pesquisa e atingir aos objetivos propostos. So eles:
- Nvel da sequncia: trata-se da anlise da construo (composio)
das cenas e a contextualizao (espao-temporal) em que as narrativas
foram desenvolvidas;
- Nvel da imagem: a partir da anlise das imagens (fotogramas)
pode-se observar os elementos isolados, explorando a composio da
imagem animada;
- Uso de material extra: pretendo, com isso, explorar os bnus
especiais encontrados nos DVDs dos filmes, principalmente os comentrios dos diretores, que foram transcritos.
Os fotogramas foram analisados a partir de tcnicas de anlise de
imagem, com base nos pressupostos defendidos por Donis A. Dondis3
para investigar a composio dos elementos essenciais da comunicao
visual.
Utilizei-me tambm das tcnicas de anlise flmica a partir dos apontamentos de Francis Vanoye e Anne Goliot-Lt (no livro Ensaio Sobre
a Anlise Flmica, 2008) e Laurent Jullier e Michel Marie (no livro Lendo
3 DONDIS, Donis A. Sintaxe da linguagem visual. Traduo de Jefferson Luiz Camargo. 2. ed.
So Paulo Martins Fontes, 1997
as Imagens do Cinema, 2009). A seleo das sequncias foi feita com base
na temtica especfica (procurando observar como essas imagens futursticas, retratam a relao da sociedade com as mdias audiovisuais).
Como aponta Flusser (2007), os filmes so fotografias que falam (p.
109). Nesse sentido, trabalho com esses filmes como produtos audiovisuais, isto , observando-os de forma ampla, na relao da imagem com
o som, atentando para o papel da fala dos personagens junto s imagens na produo de sentido e acrescentando a isso reflexes acerca dos
comentrios dos diretores e do material extra apresentado nos DVDs
(especialmente nas declaraes em off feitas pelos diretores ao longo do
filme).
Como procurei demonstrar, minha inteno durante a pesquisa
no que diz respeito aos aspectos metodolgicos foi desenvolver uma
proposta com mltiplos mtodos que inclusse anlise flmica, anlise
das imagens e ainda o estudo do imaginrio, proposto por Edgar Morin
(1997).
3. O imaginrio
importante destacar a centralidade da ideia de que as imagens aqui
evidenciadas so, antes de tudo, produto do imaginrio humano. Em
outras palavras, significa afirmar o carter subjetivo das produes selecionadas para este estudo, procurando fazer observaes do ponto de
vista da constituio de um imaginrio que, por sua vez, instituinte do
ponto de vista social4, pretendendo, assim como Morin (1997), compreender a sociedade com a ajuda do cinema e, ao mesmo tempo, compreender o cinema com a ajuda da sociedade.
Na pesquisa apresentada, as imagens foram entendidas como produzidas para o ato de comunicar, significando a representao de um
4 Em A instituio imaginria da sociedade, Cornelius Castoriadis define a sociedade como
produto de uma instituio imaginria. Utilizo-me dessa proposio do autor para defender
que no importa se as imagens que vemos retratadas nas telas so a representao real elaborada
pelos diretores/roteiristas e desenhistas. Antes, basta entend-las como uma representao possvel, ou seja, uma forma de imaginar tais aspectos da vida social presente e futura.
mundo criado para representar o futuro de Lewis, a mdia representada por aparelhos sem muita sofisticao. Anderson no faz uso de
uma representao futurstica da cultura miditica, muito menos dos
aparelhos envolvidos. Podemos notar ainda alguns discursos que so
constantemente abordados em relao televiso. O personagem utilizado para explorar essa relao tem uma aparncia obesa, no consegue
levantar de sua cadeira e ironicamente est assistindo a um programa
de ginstica. Contrapondo-se a isso, Anderson explora a comunicao
pessoal, a maneira como os Robinsons se comunicam, como os personagens falam, sempre usando o toque, enfatizando a necessidade de
proximidade. Em WALL-E, Stanton explora essa temtica ao mostrar
as reaes dos personagens ao se livrarem das imagens hologrficas e
passarem a descobrir as singularidades da comunicao face a face. Em
uma breve anlise dos filmes observamos como as experincias dirias
da sociedade so midiatizadas, seja pela mdia primria, secundria
ou terciria. Em outras palavras, utilizando imagens audiovisuais ou
somente o corpo.
5. Consideraes finais
Em WALL-E os criadores projetaram sua viso do futuro em 2708 e
ao mesmo tempo imprimiram nessas projees as marcas da primeira
dcada do sculo XXI, isto da contemporaneidade. Com seus discursos sobre o impacto do mundo digital sob a sociedade; as relaes da
sociedade consigo mesma e com a tecnologia. Com Stanton enveredei
por novas investigaes dos to trabalhados discursos centrados na
relao homem-mquina e atravs dessa obra foi possvel lanar meu
olhar sob as formas de apropriao da mdia que, o homem imagina,
estar vivendo no futuro.
Stephen Anderson imprimiu o presente na vida Lewis, indo alm do
futuro. Na narrativa, a vida do garoto no mudou somente em 2037, mas
a partir da hora que ele pode ter sua esperana renovada. Nesse sentido
atrevo-me a questionar: no seria isso mais do que o futuro? No seria
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Resumo: Este artigo prope analisar, sob o ponto de vista dos conceitos de imagem-tempo de Gilles Deleuze e da temporalidade do ser-a
de Martin Heidegger, como se d a representao do tempo na Trilogia
da Morte, de Gus Van Sant (Gerry, Elephant e Last days) e as influncias desse tipo de construo flmica na Ps-modernidade e na Era da
Informao.
Palavras-chave: beatnik; semitica; imagem-cristal; ser-a; reconfigurao espao-temporal; cinema e corpo.
1. O tempo off-beat
A Trilogia da Morte (Gerry, Elefante, ltimos Dias), de Gus
Van Sant, delimita, at ento, o momento mais radical e maduro de um
auteur de cinema cuja iconografia adquire, a partir desta produo
especfica, contornos mais fortes. possvel apontar um esforo no
mais de contedo, cuja natureza anticonvencional j era sinalizada na
obra vansantiana, mas tambm de estilo. A narrativa, por assim dizer,
ganha materialidade tanto quanto um roteiro ou um plano, que prescindem de um encadeamento lgico de aes e story-board para fluir divagaes sobre a imagem e os corpos/encenao nela contidos. , nesse
sentido, da reconfigurao espao-tempo que Gus Van Sant parece
lanar reflexes fundamentais sobre a cultura da memria e o afeto no
contemporneo.
preciso salientar que, a despeito do recente reconhecimento da
crtica especializada nos anos 2000, o cinema produzido por Gus Van
Sant carece de aval dos pensadores em cinema; muito menos, configura-se nele unanimidade em termos de crtica. Cineasta contemporneo egresso do cinema independente norte-americano nos anos 1980,
1 Trabalho apresentado no II Encontro Integrado de Pesquisas em Comunicao, realizado de
6 a 8 de julho de 2011.
2 Mestrando do Curso de Comunicao do PPGCOM-UFPE, email: diarafael@gmail.com.
que determinar, l na frente, como ser delimitada a narrativa vansantiana nesta trilogia. Como um escape, seu enredamento flmico,
em particular nesta fase, adquire, em essncia, um certo tipo de olhar
deleuziano.
2. A narrativa deleuziana em Gus Van Sant
A experimentao de estilo em Gus Van Sant no se efetua de forma
abrupta. Do seu primeiro filme de longa-metragem, Mala Noche (1985),
a Milk (2008), percebe-se nele uma tendncia em burilar a sua linha
esttica. A transio, por assim dizer, parte de uma representao icnica das ruas, da marginalidade, do cinema underground e da vanguarda
nova-iorquina, para uma forma de representao mais abstrata do real.
Enxergam-se, nestes vrios pontos de inflexo, momentos de recuo,
todavia. Em particular nos anos 1990, a partir de Even Cowgirls Get
The Blues (1993) at Encontrando Forrester (2000), possvel dizer
que se opera uma aproximao de Gus Van Sant com o cinema de narrativa hollywoodiana e de rigor acadmico. No entanto, a explorao
do extracampo bergsoniano, mais notadamente, comea a aparecer na
sua filmografia at mesmo antes desse perodo, a exemplo de My Own
Private Idaho, mediante a sugesto de imagens poticas e rpidos fluxos
do pensamento (ora flashbacks, ora falsos raccords) como substitutos da
imagem-ao. Mesmo no intercurso desta fase mais convencional, como
no remake de Psicose (1998), de Alfred Hitchcock, e Gnio indomvel (1997), essa premissa amadurece e lana bases para um novo olhar
vansantiano.
A emergncia de uma nova linguagem dos objetos como unidades da
imagem no plano, em detrimento da imagem-ao, j havia sido notada
por Gilles Deleuze no livro A Imagem-Tempo, publicado originalmente
em 1985:
Gus Van Sant poderia ser associado, desta maneira, funo mental (ou cerebral). Essa caracterstica fica mais evidente na Trilogia da
Morte, sobretudo em Gerry, cujos longos planos-sequncia e a repetio quase exaustiva de deslocamento sobre um deserto, um terreno
movedio e nulo, decretam o esvaziamento dos acontecimentos; a ao
, portanto, interior, fluida. O mesmo se verifica, de uma forma geral, em
ltimos Dias, em que acompanhamos a deteriorao fsica e mental de
um msico do rock, referncia anloga ao que se poderia apreender dos
momentos anteriores morte do vocalista Kurt Cobain, ento lder do
Nirvana, dentro de uma manso e perambulando em torno do jardim.
A valorizao de uma imagem-virtual, preenchida por elementos sgnicos diversos, cria uma atmosfera de apreenso diferente da realidade.
Deleuze chama isso de uma imagem que prescinde de um tempo cronolgico, uma imagem-cristal, um no-tempo. verdade que a sequncia da narrativa vansantiana esboa um encadeamento lento, quase
esttico, dos objetos.
Ainda que no construa um antitempo, mas um tempo cronolgico
diferenciado, o cinema de Gus Van Sant, ao propor uma espcie de slow
cinema, assim como j foi experimentado pelo russo Andrei Tarkovsky
no Sculo 20, porm em poca distinta, insurge-se contra a instantaneidade presente na vida ps-moderna, como descreve Zygmunt Bauman:
Se a modernidade slida punha a durao eterna como principal
motivo e princpio da ao, a modernidade fluida no tem funo
para a durao eterna. O curto prazo substituiu o longo prazo e
fez da instantaneidade seu ideal ltimo.Ao mesmo tempo em que
promove o tempo ao posto de continer da capacidade infinita, a
modernidade fluida dissolve obscurece e desvaloriza sua durao (BAUMAN, 2001, p.145)
Castells (2000) lembra que a sociedade de rede, forjada em um mercado de capital voltil, tem dificuldade em lidar com um tempo descontnuo em que a informao se processa em tempo real. Nesse contexto,
Huyssen (1996) pontua que o contemporneo movido pela memria e
pelo passado, e no mais pelo presente, que, encurtado, perde sua significao. Esse esvaziamento do presente resgatado na forma de passado
na obra de van Sant, quando, por exemplo, trata do episdio traumtico da histrica norte-americana recente, o Massacre Escola de
Columbine, em 1999. Em Elefante, o contexto violento revivido em
pequenas aes breves, microeventos e longos planos orgnicos, assim
enumera Florence Bernard de Courville (2009), que associa o filme a um
puzzle temporal construdo por uma narrativa fincada apenas no presente, parte do uso de flashbacks.
Quanto a Gerry, Courville refere-se ao filme como um exerccio ainda
mais radical do tempo, medida que o curso da narrativa d-se totalmente estagnada at causar vertigem no espectador. Deleuze, ao citar
Alain Resnais como exemplo, mostra que um dos efeitos do cinema de
funo mental a hipnose. Esse tipo de domnio mental comum nos
filmes de van Sant, cuja construo transversal de sentidos lana um
vasto campo de significaes e sentidos passvel de anlises e interpretaes mais aprofundadas.
O lingista e terico Christian Metz, embora, do ponto de vista acadmico, seja filiado a uma corrente radicalmente antagnica de Deleuze,
guarda pontos de apromimao com a narrativa vansantiana. Isso nos
faz concluir que seus pensamentos sobre a semitica e a afirmao de
que o cinema uma linguagem, no uma lngua no estavam de todo
incorretos. Em A Significao no Cinema, Metz d conta das dimenses da montagem e da encenao, ou seja, aspectos formais na anlise
flmica, com sobrepeso fundamental como ferramenta para a decifrao
dos sentidos em uma obra visual. A narrativa vansantiana, sobretudo e
particularmente na Trilogia da Morte, puramente impressionista: as
imagens se assemelham a quadros ou pintura. O erro de Metz, se que
podemos usar nesses termos, seria, porventura, uma cientificizao
em excesso da matria bruta da narrao; no entanto suas contribuies, principalmente neste estudo de caso aqui proposto, podem servir
para descrever uma abordagem to peremptria quanto foi a de Van
Sant em desconstruir a narrativa clssica na sua Trilogia da Morte.
Assim como Deleuze est para Metz, o cinema de Gus Van Sant estaria para um cinema de indstria que, ainda em produes contemporneas, privilegia a imagem-ao de cortes secos. Apesar de conter, na
sua filmografia, exemplares desta corrente tradicional (entre eles To
Die For e Finding Forrester), Van Sant cria um arcabouo heterodoxo prprio que se ope s narrativas tradicionais. Elefante um
exemplo de uma obra que foi produzida, por declarao dada pelo prprio diretor, como um antagonismo ao jornalismo norte-americano da
poca que, baseado na lgica dos fait-divers e generalizaes apressadas, criou uma anlise peremptria e idiossincrtica sobre o massacre de Columbine. Como uma resposta norma vigente do discurso
hegemnico, o gerenciamento dos planos em Elefante no interpe
cenas de suspense, em ritmo crescente de expectativa, at o clmax trgico; sua proposta sugere imagens virtuais, como se refere Deleuze
ao resgatar um conceito-chave bergsoniano, para refazer o caminho da
afetividade (pode-se ler tambm como uma reconstituio humanista
frente espetacularizao da violncia e do horror) perdida nas narrativas atuais sobre a memria. Na prtica, h um uso excessivo, muito
provavelmente proposital, de longos planos-sequncia e close ups (imagem-afeco deleuziana) que virtualizam a imagem-atual e lhe do um
outro valor lmpido, que poderia equivaler imagem-cristal de Deleuze.
3. A imagem-tempo como medida em si
O tempo off-beat e a narrativa deleuziana de Gus Van Sant confluem em uma espcie de sntese de uma linguagem cinematogrfica
paradoxal: aquela que tenta dar conta de um todo-real que, em si, cai na
tautologia das limitaes do seu prprio cinema mental. Se Elefante
(o nome do filme se refere a um provrbio chins sobre uma fbula
em que cegos tentam analisar partes de um elefante, e as descrevem
Referncias
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Resumo: Valendo-se da tradio filosfica que considera o anacronismo um aliado no processo de reconhecimento da autenticidade de
uma manifestao esttica ou de um episdio histrico, o presente trabalho pretende investigar o papel do anacronismo e do tempo perdido
no documentrio Santiago, de Joo Moreira Salles. Considerados como
uma condio para a constituio das imagens dialticas reivindicadas
por Benjamin, esses conceitos contribuem para a criao de uma obra
aberta, em progresso, inovadora e original.
Palavras-chave: anacronismo; tempo perdido; cinema; santiago.
1. Imagens dialticas: anacronismo e tempo perdido
Em 1992, o cineasta Joo Moreira Salles abortou a tentativa de realizao do documentrio Santiago, cujo personagem principal e responsvel pelo ttulo do projeto era o ex-mordomo de sua famlia, com
quem convivera durante 20 anos. Passados 13 anos, em 2005, o cineasta enfim viu-se capaz de retomar o projeto sob uma nova perspectiva:
um documentrio sobre a tentativa fracassada de realizar um filme e a
importncia do tempo dela decorrente para se compreender o significado daquelas imagens e a razo de ser do projeto. Entendido dessa
maneira o filme de Joo Moreira Salles parece reforar a ntima relao do cinema com o tempo, ao passo que se insere numa corrente de
pensamento que v no anacronismo um aliado no processo de entendimento e descoberta de certos eventos ou manifestaes estticas.
Juntamente com o esquecimento, o anacronismo normalmente
entendido como o inimigo a ser vencido no processo de (re)constituio historiogrfica. Afinal, todo e qualquer processo de reconstituio
1 Marcelo Costa, Mestrando em comunicao do Programa de Ps-graduao em comunicao
(PPGCOM) da UFPE. Bolsista CNPq e integrante do grupo de estudos Narrativas Contemporneas. E-mail: pichito10@gmail.com
2 BENJAMIN, Walter. Origem do Drama Barroco Alemo. So Paulo: Brasiliense, 1984, p.68
concebida por Benjamin, ele adota as perguntas o que ter sido uma
fotografia? e como ela veio a ser?10, para levantar a hiptese de que a
origem da fotografia moderna encontra-se na sua relao com o tempo,
sobretudo no que diz respeito ao surgimento da fotografia instantnea.
sob essa idia de que o tempo ajuda a conhecer a essncia das
coisas11, que o filme Santiago tambm construdo a partir de uma
perspectiva valorativa do anacronismo. Inicialmente pensado como um
documentrio centrado basicamente em seu personagem, depois de 13
anos - perodo que contempla a morte de Santiago e de seus patres, ou
seja, os pais do cineasta o filme torna-se uma nova tentativa, agora
como uma forma de escavar as memrias da infncia do realizador
atravs das imagens da casa onde crescera e da figura sempre presente
de Santiago. A idia de dois filmes distintos representada de maneira
brilhante pela repetio do plano inicial do roteiro originrio um travelling de aproximao a uma foto da entrada da casa. Uma indicao
de que, depois de expor o propsito e a nica sequncia mantida do
projeto inicial, o filme comea de novo, ou melhor, um novo filme tem
incio: de outra natureza, maturado e alimentado pelo tempo decorrido
desde ento.
H momentos no filme em que a prpria meno ao projeto inicial
tem um efeito comparativo, no sentido de realar a mudana de perspectiva decorrente do amadurecimento da reflexo sobre as imagens.
Isso pode ser evidenciado na sequncia em que o narrador, em primeira
pessoa, conta a ocasio em que, ainda menino, encontrara Santiago, trajando o fraque que usava nos dias de grandes festas, ao piano. O estranho
no era v-lo tocar, mas encontr-lo com aqueles trajes com a casa vazia.
O que levou o menino a perguntar: Por que essa roupa, Santiago?; a
que ele apenas respondeu: Porque Beethoven, meu filho.12 A partir
desse episdio, o narrador reflete: No sei se eu contaria a histria de
10 Ibidem, p.28.
11 TARKOVSKI, Andrei. Esculpir o tempo. 2 Ed. So Paulo: Martins Fontes, 1998, p.66.
12 Trechos da transcrio integral da fala do narrador e do personagem
Beethoven no filme de 1992. Talvez sim, mas somente por achar que ela
dizia respeito apenas a Santiago. Hoje, sei que ela tambm sobre mim.
Sobre uma certa noo de respeito que era dele e que talvez ele quisesse
me ensinar.
Os estratos temporais presentes no filme possibilitam, portanto, o
estabelecimento de uma relao crtica entre as imagens produzidas no
passado e a sua percepo no presente. Essa idia fica ainda mais evidente na sequncia em que o narrador13 analisa os vrios planos, sob o
mesmo enquadramento, filmados na piscina da casa onde crescera. Do
terceiro plano em diante, ao menos uma folha cai no fundo do quadro,
o que leva o narrador a questionar: Visto agora, treze anos depois, a
folha me pareceu uma boa coincidncia. (na sua primeira apario) Mas
quais so as chances de logo no take seguinte, outra folha cair no meio
da piscina? E mais uma, exatamente no mesmo lugar?14 (os planos
seguintes com novas folhas). As imagens so seguidas por outros planos
em que a suspeita de uma interveno toma o narrador (a gua agitada
na piscina, os cabides ao vento, e um quarto cujos objetos aparecem e
desaparecem em novas disposies). Diante das evidncias, ele conclui:
Hoje, treze anos depois, difcil saber at onde amos em busca do quadro perfeito, da fala perfeita.[] Assistindo ao material bruto, fica claro
que tudo deve ser visto com uma certa desconfiana.15
nesse sentido que, sob uma perspectiva benjaminiana, as imagens
do filme podem ser pensadas dialeticamente, como uma imagem crtica, ou seja uma imagem em crise, uma imagem que critica a imagem
capaz portanto de um efeito, de uma eficcia tericos -, e por isso uma
imagem que critica nossas maneiras de v-la, na medida em que, ao nos
olhar, ela nos obriga a olh-la verdadeiramente.16 As imagens dialticas,
reivindicadas por Benjamin, como interpenetrao crtica do passado e
13 Fernando Moreira Salles, irmo e alter ego do diretor no filme.
14 Trechos da transcrio integral da fala do narrador e do personagem
15 Idem
16 DIDI-HUBERMAN, Georges. Op. citada, p.171-2.
17 dessa forma que Benjamin vai se opor a uma perspectiva tautolgica, ao historicismo positivista, ao racionalismo tcnico da modernidade e a um arcasmo arquetpico, como produtores
de formas acabadas, regulares e estveis (quadradas).
18 AUMONT, Jacques. As teorias dos cineastas. Campinas, SP: Papirus, 2004. (Coleo
Campo Imagtico), p.32-3.
19 PROUST, Marcel. Em busca do tempo perdido V.1. No caminho de Swamm Rio de Janeiro:
Ediouro, 2004. p.50
se prope Santiago, diante de sua memria prodigiosa20, em sua tentativa de preservar a histria de seis milnios de nobreza ao transcrever
mais de 30 mil pginas sobre a vida dos seus personagens em bibliotecas espalhadas pelo mundo. Paradoxalmente, como revela o narrador,
seu esforo quase perdido; pois o nmero avassalador de histrias e
personagens acaba por trair a inteno de preserv-los,21 o que revela a
seletividade da memria.
Na outra concepo, ligada a uma memria involuntria (mmoire
involontaire), decorrente de um processo inconsciente de acumulao, o
esquecimento assume o papel de algo que preserva22, como uma espcie
de memria latente capaz de acumular episdios e personagens sem que
nos demos conta, independente de nossa vontade. E cabe a um encontro
fortuito com um objeto, ou obra do acaso, se d ou no essa revelao23.
Apesar de deter-se, nas entrevistas, mais claramente ao aspecto voluntrio da memria de Santiago, o filme realizado tempos depois termina
por reivindicar o que resta da infncia, da casa, do prprio Santiago e
das memrias seja do documentarista e do documentado como algo
que se apresenta presentemente para reafirmar alguma coisa que se perdeu; assim podemos falar da ausncia em um presente reminiscente, e
portanto de um tempo perdido e que agora revela-se importante.
A imagem dialtica, por sua vez, tambm depende desse jogo de
ocultamento e revelao, visto que no h imagem dialtica sem um
trabalho critico da memria, confrontada a tudo o que resta como ao
indcio de tudo o que foi perdido.24 Na verdade, a afimao de Didi
-Huberman tem em vista uma certa noo de memria concebida por
Benjamin, que a compreendia no como a posse do rememorado
20 assim que o personagem se refere sua memria. Trechos da transcrio integral da fala
do narrador e do personagem.
21 Trechos da transcrio integral da fala do narrador e do personagem.
22 Ricoeur vai falar de um esquecimento de reserva ou de recurso. Ricoeur, Paul. A memria,
a histria e o esquecimento. Campinas, SP: Editora da Unicamp, 2007. p. 448.
23 PROUST, Marcel. Op. citada, p.51
24 Ibidem, p. 174
filme: no sentido de que algo era, mas no deixou de ser por completo.
H uma falta e uma reminiscncia a, algo dura como o tempo perdido
a ser redescoberto. Desse modo, para se conhecer as grandes duraes
do mais-que-passado mnsico, necessrio um mais-que-presente de
um ato: um choque, um rasgar do vu, uma irrupo ou apario do
tempo, aquilo do qual falaram to bem Proust e Benjamin sob a denominao de memria involuntria.34 desse mais-que-presente que o
filme Santiago parece impregnar-se.
34 Ibidem, p.43.
Referncias
AUMONT, Jacques. As teorias dos cineastas. Campinas, SP: Papirus, 2004. (Coleo
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TARKOVSKI, Andrei. Esculpir o tempo. 2 Ed. So Paulo: Martins Fontes, 1998.
fator que contribuiu para a escolha foi a distncia temporal entre ambos,
uma dcada. A opo pelo filme na estrada nas obras que sero estudadas permite uma srie de reflexes acerca da produo cinematogrfica
contempornea brasileira e, mais especificamente, que tipo de dilogo
este cinema tem empreendido em relao ao espao e quais cartografias
so negociadas e apresentas nas obras. Para tanto, partiremos de uma
anlise que privilegiar o quadro, pois pensar o movimento, o espao e
a paisagem coincide com a reflexo acerca do quadro. Este elemento que
aproxima o cinema da pintura opera, segundo Jacques Aumont (2004),
em vrios nveis: o da diegetizao: cada quadro tratado como um
mundo ficcional, como uma cena, a um s tempo unitria e passvel de
ser decupada. Uma operao de narrao: na colocao em sequncia
desses segmentos de quadro-segmentos de cena, e, mais surpreendente,
no raccord entre dois ou vrios quadros diferentes. A partir do exposto
infere-se que o quadro flmico, por si s, centrfugo: ele leva o olhar
para longe do centro, para alm de suas bordas; ele pede, inelutavelmente, o fora-de-campo.
Antes de olharmos em direo aos filmes pensaremos um pouco
sobre a questo das possibilidades de pensar o gnero audiovisual batizado como road movie. Para alguns a reflexo acerca do gnero possibilita articular uma perspectiva histrica, tal como aponta Rick Altman.
Para o terico americano, o que chama a ateno nestes filmes o fato
deles estarem vinculados de maneira evidente a um processo scio-poltico que reflete na forma como o discurso flmico construdo. A partir
das suas palavras, tem-se que o que mais o mobiliza refere-se ao carter
adjetivo ou substantivo que pode ter um gnero em razo de seu
momento histrico, com todos os fatores a envolvidos. Altman apontanos a importncia no caso do cinema americano dos personagens dos
road movies percorrerem a costa Oeste, fato que lhes garantiria o reencontro com a identidade americana e a retomada de uma constituio
histrica. Esta perspectiva que aponta o carter adjetivo ou substantivo
de um gnero em determinado momento de sua histria, permite uma
ampla abertura para a compreenso de objetos recentes ou ainda pouco
o que est fora do projeto de representao. No campo cinematogrfico fica ainda mais claro que a utilizao da tcnica do posicionamento
de cmera e enquadramento passa por filtros simblicos, dotados de
antigas heranas. Na elaborao das paisagens contemporneas Anne
Cauquelin, atesta uma interdio de dupla face: de um lado, a paisagem interdita a natureza; de outro, um comentrio infinito fora essa
interdio a se apresentar como a essncia natural da paisagem. Do lado
natureza da prtica, com nfase nos elementos naturais, o estudo dos
meios e de suas composies, fauna e flora. Tratar-se-ia, ento, de uma
renaturao. (...) Selecionar plantas adaptadas aos climas, favorecer
seu crescimento, descobrir novas espcies ou redescobri-las, harmonizar fragmento e totalidade, criar um mundo medida de uma atividade
paisagista ecolgica2.
Pensar a paisagem como uma construo operada pela tcnica auxilia no processo de reelaborao da experincia do olhar no sentido que
o mesmo est vinculado ao quadro e este tambm articula vrias camadas da pea flmica como a diegtica e a narrativa. No entanto, nesta
busca pela compreenso do espao fundamental perceber o quanto o
ambiente narrativa em que se desenvolve a histria est impregnado de
tcnica, artificialismos e reconstrues, ou seja, o intuito de estabelecer
conceitos separados relativos paisagem e ao espao visa acima de tudo
desnaturalizar a percepo do mundo natural favorecendo a investigao acerca das posturas relativas natureza e relao homem e meio
ambiente.
Na dimenso espacial interessante reconhecer que contemporaneamente ele assume uma expressividade antropolgica e porque no dizer
potica j que ele abarca mais claramente sua dimenso identitria, relacional e histrica e o seu papel de articulador de uma rede simblica
que envolve o provisrio e o efmero, a individualidade e o coletivo, as
subjetividades, enfim, uma srie de polaridades que marcam no apenas
a percepo geogrfica, mas sinalizam as negociaes e os jogos visuais
e qui estticos articulados na construo do discurso flmico. Ainda
2 Anne Cauquelin. A inveno da paisagem. P. 166 e 167.
Na tentativa de reconstituir sob novos olhares, antigos espaos a narrativa buscam contraditoriamente primeira vista retornar tradio,
raiz. Assim, o deslocamento serviria como o instrumento motor do
encontro com o perdido, possibilitando, a reificao da tradio. Este
fato aparece tanto na instncia narrativa, quanto no projeto de cinema
de Walter Salles. Em Central, o deslocamento o fator que mobiliza a
trama, que alimenta e contribui, simultaneamente, para o auto-conhecimento e o reconhecimento de mundo. J na instncia do conceito
cinematogrfico do autor, a viagem colocada como o veculo que respalda a busca identitria, que reflete num primeiro momento o debate
sobre a existncia de uma nova esttica do cinema brasileira e posterior-
Renato abandonado pela mulher amada que nos comove. O desvendamento progressivo da situao e as imagens e seu ritmo vo aos poucos
nos provocando uma melancolia pela perda de no sabemos o qu, no
a perda de algo, mas a perda em si, irreparvel e definitiva 4.
O filme realizado por Marcelo Gomes e Karin Anouz. As imagens
tm uma forte ancoragem no documentrio, articulando um jogo que
aproxima e incorpora fico e o que convencionamos chamar a partir da
referncia do documentrio clssico de linguagem documental. Toda a
percepo do espao colocada a partir de uma viso plstica no qual
o mundo captado atravs de um olhar que busca o mundo das formas
primrias, as que contm poucos significados e muitas qualidades sensoriais. Paralelamente h um discurso concretizado pela voz over do
protagonista-narrador-desencarnado que construdo pelo afecto, pela
puno. Nele todos os espaos so materializados pela subjetividade e
pela forte relao com o extracampo.
Talvez em alguns momentos de Viajo nos aproximamos da imagemmental deleuziana, a que toma por objeto de pensamento, objeto de
percepo, que tem uma existncia prpria fora da percepo. uma
imagem que toma por objeto relaes, atos simblicos, sentimentos
intelectuais. Esta imagem mental uma imagem relao: aes, afeces e percepes se enredam em um grupo de situaes que comea a
escapar do sensrio-motor. Apesar das fraturas, h uma colagem brutal
de som e imagem que se distancia da proposta eisensteineana da montagem dialtica, por exemplo, e envolve em nvoa o entre-lugar afectivo. A
cartografia construda por Jos Renato com categorizao aristotlicas,
com suas percepes cartesianas de topos esvaziam a pontencialidade,
a fora bruta da imagem do homem ante ao mundo natural sem mediao. Talvez a ideia da passagem, ponto central do road movie coloque-nos diante de um desejo que ao invs de se perpetuar ad infitum
se materializa pontualmente e seguida acometida pela racionalidade
articulada na montagem, fruto de alguma forma da ratificao dos discursos empreendidos pela voz over e pelo enquadramento da cmera.
4 BERNARDET, Jean-Claude. Viajo porque preciso, volto porque te amo 5. <www.jcbernardet.blog.uol.com.br/cinema/> acessado em 28/05/2011.
Todas as caractersticas basilares do gnero ideia de viagem, transformao, busca servem para enquadrar um circuito fechado que ora
dialoga, ora rompe com as relaes espao-subjetividade. A mobilidade
percorre circularmente topos afectivos e geogrficos possibilitando um
devir imagem que ao mesmo tempo geminado e abafada pela articulao dos planos, mas que no entanto, nos sugerem estar diante de um
entre-lugar. Se a foras paralelas se encontram? Talvez no saberemos
dizer. Entretanto este dilogo instvel espao-subjetividade nos coloca
diante de uma nova possibilidade de experincia sensvel.
5. Apreciaes finais
Concluindo, nos dois exemplos explicitados observamos duas formas de apresentar a questo do deslocamento viabilizado pelo filme de
estrada. No primeiro a viagem insere-se dentro de um contexto que se
refere a uma busca mobilizada por uma reconstituio scio-histrica
de reencontro identitrio. O segundo trabalha em uma dimenso de um
discurso pautado uma trajetria que produz afectos e que esta vinculada intrinsecamente dimenso subjetiva. Ainda no caso do primeiro
do filme analisado percebemos que ele est mais ligado aspectos da
matriz americana do gnero que implica no apenas no olhar histrico,
mas que articula as ideias de transformao, mudana, reencontro. No
caso de Viajo a nfase da experincia que visitada na estrada volta-se
para o processo, no sentido que a partir do discurso flmico o que se
manifesta mais explicitamente a forma como o personagem capta e
vivencia o trnsito.
Se antes tnhamos espao percorrido com as aspiraes plsticas
e alegricas, tal qual Jorge, um brasileiro e Bye bye Brasil, por exemplo.
Hoje, no caso de Viajo, por exemplo, o road movie viabiliza uma possibilidade de apreender um espao ancorado em uma geografia afetiva
e em uma nova forma de apreenso do mundo sensvel e esttico. Um
topos que permite a ressignificao do jogo especular mobilizado pela
opacidade e transparncia da linguagem cinematogrfica.
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jcbernardet.blog.uol.com.br/cinema/> acessado em 28/05/2011
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Justamente por ser algo em processo, a cultura adquire novas significaes ao longo dos tempos, tanto que no sculo XIX Williams3 acredita
que uma inovao era decisiva: era preciso pensar a cultura como algo
plural. (...) las culturas especficas y variables de diferentes naciones y
perodos, pero tambin las culturas especficas y variables de los grupos
sociales y econmicos dentro de una misma nacin4. A relao aqui
lanada por Williams para a compreenso da cultura condicionada a
variveis como tempo e espao ser logo mais discutida, antes disso julgo
necessrio conhecer outros trs aspectos que o autor elege da cultura:
(i) el sustantivo independiente y abstracto que designa un proceso
general de desarrollo intelectual, espiritual y esttico, [...] (ii) el sustantivo independiente, ya se lo utilice de manera general o especfica, que indica un modo de vida determinado, de un pueblo, un
perodo, un grupo o la humanidad en general, [] (iii) el sustantivo
independiente y abstracto que describe las obras y prcticas de la
actividad intelectual y especialmente artstica.5
Onde (i) e (iii) esto prximos em muitos casos e (ii) foi introduzido
de maneira decisiva, completando os sentidos de cultura no qual aponta
para uma produo material ao mesmo tempo que isto a insere numa
determinada histria e contexto cultural, agregando a este sistema de
sentidos e significante simblico.
E por ser algo vivido permanentemente, a cultura para Williams6
deve ser resignificada como um contnuo, onde suas expresses so
ligadas por uma construo coletiva baseada numa experincia de vida
inserida nas prticas cotidianas. Aqui, nota-se que a cultura algo
comum e prximo de toda e qualquer prtica cultural, sendo assim o
autor redefine-a como algo ordinrio e no com status de artes. (...)
3 WILLIAMS, Raymond. Palabras clave. Um vocabulrio de la cultura y la sociedad. 1 Ed.
Buenos Aires: Nueva Visin, 2003.
4 Ibidem. p.90.
5 Ibidem. p.90.
6 WILLIAMS, Raymond. Resources of Hope. Londres: Verso, 1989.
seu nvel mais definido9; muito embora ainda seja um dos principais
motivos de contestao entre seus participantes, as discordncias e concordncias entre os pontos que unem os sujeitos em sociedade.
Esse carter de reprodutibilidade da cultura varivel com o tempo.
A reproduo de um conceito est associado, necessariamente, a um
deslocamento de um determinado perodo da cultura e, claro, sua adaptao a um contexto temporal diferente sujeito a uma negociao. Por
isso, aqui se coloca a cultura no como uma forma de viver, mas uma
adaptao e organizao do passado e presente, na qual ambos caminham excitando uma continuidade especfica, moldada pelas prprias
escolhas de seus integrantes. Estas escolhas envolvem seja a reproduo
de convenes elaboradas no passado seja suas redefinies, podendo
ou no perder seu significado.
Em volta a estes processos de organizao de uma cultura, no se
poderia deixar de falar em tradio. Entende-a como um processo de
reproduo em ao, como conceitua Williams, a tradio remete a
continuidade de elementos significativos baseados no desejo. O desejo
de manter conhecimentos, valores e costumes definidos coerentes com
as relaes sociais existentes. Tudo isto leva-nos a compreender que
a reproduo cultural no est ligada a um sistema autnomo, e essa
relativa autonomia que o processo cultural adquire origina-se, provavelmente, da distncia efetiva entre ele e as demais relaes sociais j
organizadas.
Um exemplo que pode ser citado desta distncia relativa que ainda
se torna fundamental nos processos de reproduo cultural, tido aqui
como algo complexo, a questo da influncia da tradio ligada religiosidade. Kika, personagem de Amarelo Manga, se v condicionada a
construir sua identidade a partir de forte influncia da Igreja, de sua
moral e tica, e, no entanto, no momento em que sua trajetria lhe
coloca diante de uma atitude de seu marido que contradiz com toda a
postura que ela julga como certa, seu impulso a leva a transgredir com
9 Ibidem. p. 187.
toda a sua conduta religiosa. Kika rompeu com o sistema ao qual pertencia, e quando se fala num sistema imposto socialmente,
nesse processo complexo, embora haja, sem dvida alguma, elementos sistemticos que exercem presses e fixam limites s formas
desse tipo de produo e re-produo (pois, se no, no haveria sentido na descrio detalhada de uma ordem social geral, ou na especificao daqueles elementos sem os quais ela no poderia sobreviver
e seria substituda), h tambm contradies internas, desvios internos e, pois, mudanas internas muito significativas.10
Pensar a cultura a partir da noo de comum refletir sobre a resignificao de prticas culturais que gerem a articulao de valores e sentidos entre os grupos sociais, entre os sujeitos, atravs do qual o embate
destas concepes que condiciona a constituio desta determinada
14 Ibidem. p.195.
15 WILLIAMS, Raymond. Resources of Hope. Londres: Verso, 1989.
16 Ibidem. p.35.
b. Cidade Baixa
Cidade Baixa (2005) um filme dirigido pelo baiano Srgio Machado
que narra histria de Naldinho e Deco personagens de Wagner Moura
e Lzaro Ramos, respectivamente , dois amigos de infncia, que levam
a vida trabalhando um barco, fazendo pequenos trabalhos e negcios
ilegais. A bordo de seu barco, aos amigos percorrem cidades do interior
baiano levando mercadorias fretadas, e aproveitam essas visitas para
desfrutarem da noite e de bares da zonas marginais das cidades. E foi
durante uma dessas viagens que os amigos conheceram Karinna Alice
Braga , ao oferecerem carona at Salvador para a stripper, local no qual
ela pretendia conhecer um estrangeiro e mudar de vida.
No caminho de Salvador, os barqueiros tinham que parar em Cachoeira para descarregarem uma mercadoria. Mas uma bebedeira no ringue de uma briga de galo mudou o percurso dessas relaes, quando
Karinna j estava pegando carona com um caminhoneiro pretendendo
chegar mais rpido Salvador, e claro lucrar um pouco com este deslocamento, Naldinho acabara se ferindo numa briga e Deco pede que a
moa o ajude a socorrer o amigo.
Chegando a Salvador, Karinna e Deco procuram ajuda e um mdico
trata de Naldinho. Com a maior proximidade entre os trs, a relao dos
dois amigos comea a ficar estremecida. Os personagens envolvem-se
numa relao de atrao mtua, desenvolvendo a possibilidade de um
tringulo amoroso que gera muitos conflitos. Embora ela tenha conseguido um emprego numa boite e esteja morando longe deles, as visitas
de ambos ao seu local de trabalho freqente. A regio da baixa Salvador o cenrio do cotidiano dos personagens, seja noturno em bares e
na boite que Karinna trabalha, seja de dia nos mercados, nos becos, nos
cortios os quais habitam.
interessante observar os reempregos dos lugares e dos sistemas
impostos aos personagens. Diante de uma relao onde o tempo tornase primordial, a partir de sua vivncia que o lugar delineado. O lugar
no , portanto, algo estvel, mas algo que veio a ser, um espao comum
construdo atravs da interao social. As prticas dos espaos determi-
Referncias
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WILLIAMS, Raymond. Cultura. So Paulo: Paz e Terra, 1992.
___________________. Palabras clave. Um vocabulrio de la cultura y la sociedad. 1
Ed. Buenos Aires: Nueva Visin, 2003.
___________________. Resources of Hope. Londres: Verso, 1989.
Produzido na