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SUBTERRA Baldomero Lillo

I. Contextualizacin:
El libro describe la trgica situacin en la que vivan y moran los mineros chilenos a
finales del siglo XIX y principios del XX (principalmente basndose en los mineros del
carbn de Lota). La situacin en Chile era muy difcil para los trabajadores, especialmente
para los mineros, que trabajaban desde el amanecer hasta el anochecer en condiciones
inhumanas.
En este contexto de desesperacin, rabia e impotencia ante una situacin social y
econmica que haca sufrir an ms a los ms desfavorecidos, el libro de Baldomero Lillo,
es bsicamente una novela descriptiva sobre la vida en la mina, y la vida de sus mineros;
asimismo es una crtica en contra del poder explotador, que reduca la condicin humana
de los mineros a simples bestias: Pobre viejo, te echan porque ya no sirves! Lo mismo
nos pasa a todos. All abajo no se hace distincin entre el hombre y la bestia.
II.Biografa del autor:
Baldomero Lillo, uno de los mas talentosos cuentistas
chilenos, naci el 6 de enero de 1867 en lota.
Como su familia no pudo pagar sus estudios curso hasta 2
ao de humanidades y luego se empleo e una pulpera.
Casado a los 20 aos, se traslad a Santiago, donde pese a
la esforzada vida que llevaba, se dio una formacin literaria
leyendo a los grandes maestros, especialmente a los
novelistas naturalistas franceses.

III.Resmenes
Los invlidos
Diamante, un caballo pequeo, con heridas, ventrudo, de largo cuello y huesudas ancas
cumpli su ultimo da de trabajo en la mina arrastrando vagones con carbn en las
galeras. Debido a una cojera ya no poda seguir su labor y fue alzado por medio de un
cable a la superficie para que pasara sus ltimos das en los terrenos aledaos a la mina.
Al verlo salir de la mina, el ms viejo de los mineros, a quien le gustaba leer y siempre
llevaba un libro entre sus ropas, hizo un pequeo discurso en honor al caballo. Sealo
que tambin algn da los mineros viejos como el serian expulsados de la mina por ser
intiles. Los dems mineros lo escucharon en silencio. Cuando se acerco el capataz se
dispersaron y el viejo callo.
Diamante fue conducido a la llanura donde descansara pero le costo adaptarse a la luz
del da, luego de pasar su vida en la mina. Pero fue atacado por un enjambre de tbanos
(insectos) y al tratar de huir tropez y cay en una grieta y quedo ah tendido. Mientras,
los buitres comenzaron a volar en crculos en el cielo.
1.tipo de narrador:
narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:

a. Diamante:
-caractersticas fsicas: Era un caballo pequeo, con heridas, ventrudo, de largo cuello,
huesudas ancas y estaba cojo.
-caractersticas psicolgicas: Debido a que estaba cojo, se senta desanimado y intil, no
tenia fuerzas para seguir adelante con lo que el haca.
-personajes secundarios:
a. Capataz:
-caractersticas fsicas: tenia ojos penetrantes, era pequeo, viejo, su rostro era plido
surcado por profundas arrugas.
-caractersticas psicolgicas: era muy duro y valiente
b.mineros:
-caractersticas fsicas: ellos son viejos y intiles ya que trabajaron casi toda su vida en la
mina.
-caractersticas psicolgicas: ellos eran leales y con un espritu de compaerismo.
3. Ambiente fsico: la historia pasa en la mina
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de pena y sufrimiento, ya que el caballo
llevaba tanto tiempo trabajando en la mina y los mineros se ponan en su lugar.
5. Ambiente social: este libro cuanta sobre los problemas que tienes los mineros, entre
esos problemas esta el econmico, a ellos no les pagan muy bien por eso son de clases
baja.

La compuerta N 12
Un minero lleva a su hijo a trabajar a la mina. Como solo tena 8 aos y era delgado, el
capataz le dijo al minero que porque no lo dejaba en la escuela ya que era muy pequeo
para estar trabajando, pero el minero le contesto que en su casa eran 6 y necesitaba que
otro trabajara por que necesitaba mas dinero.
Otro minero llevo a Pablo (el nio) a la compuerta N 12 en donde iba a trabajar. Antes
de retirarse el padre de Pablo fue amenazado por el capataz de que lo iba a echar Si no
cumpla con la meta diaria de 5 cajones de mineral extrado.
El trabajo del nio consista en abrir una puerta cuando pasara un caballo tirando el
carbn. Como el nio extraaba mucho a su madre, quera irse pero su padre lo amarro
con un cordel a un poste.

1.tipo de narrador:
narrador omnisciente
2.personajes:
-personaje principal:
a. pablo:
-caractersticas fsicas: pablo era un nio muy delgado.
-caractersticas psicolgicas: pablo tena una cara de angustia, tambin senta pena por
que extraaba a su madre.
-personajes secundarios:
a. capataz:
-caractersticas fsicas: tena ojos penetrantes, era pequeo, viejo, su rostro era plido
surcado por profundas arrugas.
-caractersticas psicolgicas: era muy duro y valiente.
b. padre de pedro:
-caractersticas fsicas: era algo viejo y estaba muy enfermo.
-caractersticas psicolgicas: preocupado, angustiado y asustado por lo que le pueda
pasar a su hijo, pero a la ves desesperado ya que necesita a alguien mas de su familia
para que trabaje y reciba dinero.
3.Ambiente fsico: la historia se basa en el interior de la mina.
4.Ambiente psicolgico: el padre de pablo por haber hecho que lo ingresaran a la mina
se senta preocupado por dos razones, no tenia dinero suficiente para los gastos
familiares y estaba triste y angustiado por el hijo que no la estaba pasando muy bien
extraando a la madre.
5.Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.
El gris
Mr. Davies, era el ingeniero jefe, obeso, alto, fuerte y tenia la cara colorada por tanto
whisky. Inspeccionaba la mina peridicamente, cosa que a el no le gustaba y injustamente
multaba y castigaba a los mineros, que le tenan miedo.
Al llegar a la mina, se subi a un vagn que era empujado por dos mineros, uno atrs y el
otro adelante. El minero de delante de tanto empujar se canso y se detuvo, y Mr. Davies
tuvo que continuar a pie.
en el camino Mr. Davies se encontr con el capataz y le ordeno que eche de la habitacin
que ocupaba la mama y los 3 hermanos del minero del vagn.
Despus los mineros le pidieron a Mr. Davies si es que les poda subir el sueldo, ya que
les estaba costando cavar por la dureza del mineral y Mr. Davies contesto que eran unos
flojos y solamente les iba a subir la mnima parte del sueldo. Otro minero le rog que les
subiera el sueldo mostrndole una herida que se haba echo por tanto esfuerzo, pero Mr.
Davies le pego.
Mas adelante, otros mineros trataban de cambiar unos maderos golpendolos muy fuerte
y llego otro minero avisndoles que tengan cuidado ya que con una sola chispa poda
volar el tnel debido al gas gris.
Viento Negro, era uno de los mineros que trataba de cambiar los maderos, tenia 18 aos
conocido
como, pendenciero y fanfarrn y abusaba de su fuerza con sus compaeros por lo que no

era apreciado.
Al llegar Mr. Davies a ese lugar con el capataz le aplico una multa injusta a Viento Negro,
el cual se enojo y se trenzo a golpes con el capataz. Mr. Davies entonces golpeo a Viento
Negro y lo obligo a trabajar,pero viento negro le pego a la roca y estallo el gas gris.
Al or la explosin, otros los mineros quisieron ir a ayudar a las victimas pero un capataz
les dijo que primero deba ventilarse la mina. Tomas, un minero alto y robusto dijo que
bajara de todos modos y lo hizo acompaado de otros trabajadores.
Encontraron al capataz, a Mr. Davies y a 4 mineros muertos. Mr. Davies haba sido
atravesado por un fierro y lo sacaron a duras penas de la mina, es decir que, despus de
muerto, todava segua martirizando a los mineros.
1. tipo de narrador:
Narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a.Mr. Davies:
-caractersticas fsicas: algo obeso, alto, fuerte y tenia la cara colorada por tanto whisky.
-caractersticas psicolgicas: era duro, mala persona, injusto y agresivo.
-personajes secundarios:
a.capataz:
-caractersticas fsicas: tenia ojos penetrantes, era pequeo, viejo, su rostro era plido
surcado por profundas arrugas.
-caractersticas psicolgicas: era muy duro y valiente.
b.viento negro:
-caractersticas fsicas: era joven y delgado.
-caractersticas psicolgicas: Fanfarrn, pendenciero y violento.
c.Tomas:
-caractersticas fsicas: un minero alto y robusto.
-caractersticas psicolgicas: tiene un espritu de compaerismo hacia los otros minero y
buena persona.
d.mineros:
-caractersticas fsicas: eran viejos e intiles.
-caractersticas psicolgicas: sacrificados
3. Ambiente fsico: la historia se basa dentro de un tnel de la mina.
4. Ambiente psicolgico: haba mucho conflicto, por la pelea que entre el capataz y
viento negro. tambin por la explotacin del gas gris en el tnel, los otros minero de otras
reas sentan pena, tristeza y dolor por sus compaero.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza a causa de que los sobreexplotan.

El pago
Pedro Mara trabajaba en la mina y el ltimo da, antes de terminar su turno, hizo lo
posible para aumentar las carretillas de carbn para aumentar su salario.
al llegar a su casa su mujer le dijo que no habra cena esa noche por que no tenan dinero
con que comprar pero pedro Mara le dijo que no se preocupara por que el da siguiente
era da de pago.
Al otro da Pedro fue a la mina por su pago. Vio que un minero reciba como salario solo
una moneda la que arrojo con rabia y unos nios se apresuraron a recogerla.
Pero Pedro no fue llamado al igual que otros mineros a la ventanilla de pagos. A medida
que iban acercndose a efectuar sus reclamos, el encargado les deca que, a causa de
las multas, eran ellos los que le deban dinero a la Compaa.
Cuando Pedro fue a la ventanilla de pagos el encargado le dijo que le deba a la
compaa. Pedro desilusionado, enojado, preocupado se quedo en el mismo lugar y so
despierto que ya no le costaba sacar el carbn de la mina y este ya no era negro sino rojo
y una vez trabajado se converta en oro que al contacto con la tierra hacia aparecer
palacios y parejas bailando. De pronto la msica ceso en su sueo y toda la riqueza se
transformo en sangre. Luego una multitud de esqueletos destrozaba los palacios y con los
pedazos de murallas y columnas cubra sus huesos y estos se revestan de carne.
Un momento despus Pedro despert de su sueo. Se encontraba solo en la calle.
1. tipo de narrador:
Narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a. Pedro Mara:
-caractersticas fsicas: viejo y delgado.
-caractersticas psicolgicas: preocupado, frustrado, enojado, desilusionado y se senta
con mucha responsabilidad.
-personajes secundarios:
a. su mujer:
-caractersticas fsicas: vieja y delgada.
-caractersticas psicolgicas: preocupada, enojada, desilusionada y frustrada.
3. Ambiente fsico: primero el minero pasa su da trabajando con gran esfuerzo para que
el siguiente da le dieran un buen pago, despus se fue a su casa donde le dijo a su
esposa que no se preocupara por la cena por que maana era da de pago, al da
siguiente fue a recibir su pago a la mina.
4. Ambiente psicolgico: el ambiente era de pena, frustracin, enojo y preocupacin de
parte de pedro mara y su esposa, a la vez de todos los otros minero que trabajaban duro
y le daban poco salario. se sentan con una responsabilidad muy grande ya que los
mineros tenan una familia que cuidar y mantener.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

El chifln del diablo


El capataz le aviso a 2 mineros, el Cabeza de Cobre que tenia 20 aos, pelo rojo, bajo,
fuerte y robusto y a otro minero que era alto, flaco, huesudo, aspecto endeble y achacoso
que se haban quedado sin trabajo. Los mineros tuvieron que acudir a su segunda opcin
que era trabajar en el chifln del diablo. Ellos preferan morir rpidamente que morir
lentamente de hambre.
El chifln del diablo era peligroso por las blandas tierras y en cualquier momento ocurra
un derrumbe.
Cabeza de cobre al llegar a su casa no le aviso a su madre (Mara de los ngeles) que se
haba cambiado al chifln del diablo ya que hay muri su padre y sus 2 hermanos.
Durante el da son la alarma de la mina avisando que haba ocurrido un derrumbe en el
sector del chifln del diablo ocasionando 3 muertes de mineros. Mara de los ngeles no
se preocup por que saba que su hijo trabajaba en otra rea. Sin embargo, vio cuando
suban los cadveres que uno tena el pelo colorado y ah se dio cuenta que era su hijo.
Enloquecida se tir al pozo de la mina y muri.
1. tipo de narrador:
Narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a. cabeza de cobre:
-caractersticas fsicas: tenia 20 aos, pelo rojo, era bajo, fuerte y robusto.
-caractersticas psicolgicas:
-personajes secundarios:
a. acompaante de cabeza de cobre:
-caractersticas fsicas: era alto, flaco, huesudo, tenia un aspecto endeble y achacoso.
-caractersticas psicolgicas: el estaba preocupado por lo que le iba a pasar si es que
trabajaba en el chifln del diablo, a la vez tenia miedo.
b. capataz:
-caractersticas fsicas: tenia ojos penetrantes, era pequeo, viejo, su rostro era plido
surcado por profundas arrugas.
-caractersticas psicolgicas: era muy duro y valiente.
c. Mara de los ngeles:
-caractersticas fsicas: era alta y delgada, tenia el cabello blanco.
-caractersticas psicolgicas: ella era una mujer triste a causa de la muerte de su esposo y
sus dos hijos y mas cuando muri su ultimo hijo (cabeza de cobre).
3. Ambiente fsico: la historia ocurre al interior de la mina en un rea llamada chifln del
diablo y en la casa donde vive cabeza de cobre.
4. Ambiente psicolgico: como cabeza de cobre no le quiso avisar a la madre de que lo
haban cambiado al chifln del diablo, se senta muy preocupado de que le podra pasar
all y como se iba a sentir la madre si se enteraba. cuando ocurri el accidente, la madre
estaba muy confiada a que su hijo no le haba pasado nada, hasta que fue a ver a la mina
que haba ocurrido y se encontr con que su hijo era uno de los muertos y se mato.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

El pozo
Rosa tenia 16 aos, ojos verdes, largas pestaas y era bonita. Ella era hija nica, tenia a
su madre y su padre que trabajaban en la mina.
Rosa se encargaba de regar el huerto. Mientras regaba apareci un individuo joven, de
rostro plido y pelo largo y lacio que le exiga que fuera su mujer y ella no quera.
Entonces el hombre tanto bruto la arrojo al suelo y le empez a pegar. Enseguida
apareci otro hombre y la pelea era entre esos dos.
El hombre que peleaba por defender a Rosa era joven, ms alto que su oponente, tena
espaldas anchas, era buen mozo, tena ojos claros, rizado cabello y rubios bigotes.
Rosa le tiro a su atacante un puo de arena en los ojos para que su defensor lo derribase
inmediato.
Ella se dirigi corriendo a su casa y le dijo a su madre que el huerto estaba todo
destrozado, pero la madre pens que era culpa de Rosa por haber dejado la puerta
abierta y se haba metido los chanchos del vecino. de inmediato se dirigieron al huerto y
rosa pudo ver a su defensor que le tiraba un beso a lo lejos. Tal muchacho era un
trabajador de la mina, se llamaba Valentn y el derrotado era otro minero que se llamaba
Remigio, los cuales se tenan un odio mutuo.
Valentn llevaba la ventaja, pues rosa dejo a Remigio por el.
Un da al padre de rosa se le ocurri hacer un pozo en el huerto, porque vea a su hija
esforzndose para llevar agua. Remigio y Valentn se ofrecieron para ayudar.
Remigio se ubicaba al fondo del pozo y Valentn le reciba la arena que suba por el balde
desde la parte superior. Valentn se ausento con la excusa de querer agua pero solamente
quera un beso de rosa, la cual accedi.
Valentn se fue despus a su casa pero Remigio se oculto en el pozo. Rosa descubri que
Remigio estaba en el pozo y como broma subi el cordel con el balde. Despus llego
Valentn y beso a rosa. Remigio desde el fondo del pozo escuchaba todo y sali con
ansias de venganza. Un momento despus vio a rosa y Valentn rindose de el.
Al da siguiente a Remigio le toco en la parte superior y a Valentn dentro del pozo.
Remigio pens en provocar un derrumbe, pero necesitaba ayuda de otros hombres as

que llam a unos muchachos que estaban all cerca. Como el suelo era dbil al acercarse
los hombres se movi el suelo y Remigio grito derrumbe!
Los hombre le tirano una cuerda a Valentn pero no podan sacarlo ya que el estaba
hundido hasta el pecho con arena. La madre preocupada y enloquecida se tiro para salvar
de el y ocurri un nuevo derrumbe, lo sepulto y muri.
1. tipo de narrador:
Narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a. rosa:
-caractersticas fsicas: 16 aos, ojos verdes, largas pestaas y era bonita.
-caractersticas psicolgicas: era una muchacha enamoradiza, preocupada por sus
padres, los ayudaba y era muy dura en algunos casos.
-personajes secundarios:
a. Remigio:
-caractersticas fsicas: un poco ms pequeo que el defensor.
-caractersticas psicolgicas: era bruto, mala persona y muy vengativo.
b. Valentn:
-caractersticas fsicas: era joven, alto, tena espaldas anchas, era buen mozo, tena ojos
claros, rizado cabello y rubios bigotes.
-caractersticas psicolgicas: era valiente, protector y buena persona.
3. Ambiente fsico: esto ocurre en la casa de rosa.
4. Ambiente psicolgico: rosa estaba muy enamorada de Valentn ya que el la defendi
de remigio quien la obligaba a casarse con el, ya que rosa no lo quera, remigio decidi
vengarse de Valentn y lo mato.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

Juan faria
un hombre suba por el camino hacia la mina, tenia un aspecto mas de campesino que de
obrero llevaba una saco atado en la espalda y llevaba un bastn grueso en las manos que
tanteaba el camino. Enseguida se dirigi donde el capataz pidiendo con tranquilidad, si es
que poda ingresar a la mina como barrendero y el capataz despus de tanta vacilacin le
dijo que si, que entrara cuando quisiera y el hombre empez de inmediato.
Durante aquellas quince horas de ruda faena arrancaba del filn un nmero de vagonetas
superior al mnimum reglamentario. Aquello desconcertaba a los ms esforzados
barreteros, pues en aquel sitio el mineral era duro y consistente y el mejor de ellos jams
haba alcanzado un xito semejante.

Este hecho robusteci en la crdula imaginacin de aquellas sencillas gentes la creencia


de que Faria era un ser extraordinario. Contbase de l que slo iba a la mina a dormir y
que un socio cuyo nombre no se atrevan a pronunciar, desprenda de la vena el carbn
necesario para completar la tarea del da. Y no era un misterio para nadie que por la
noche, cuando quedaba la mina desierta, se oa en la cantera maldita un redoble furioso
que no cesaba hasta el alba. Aquel obrero
infatigable, del que se hablaba en voz baja y temerosa, no era sino el Diablo. Dos viejos
mineros encargados de vigilar por las noches los corredores de ventilacin vean
amontonarse el carbn con asombrosa rapidez delante del incgnito y nocturno obrero,
cuando de pronto un pedazo arrancado con fuerza del innoble bloque derrib dos trozos
de madera de revestimiento apoyados en la pared, los que al caer el uno sobre el otro,
formaron por una extraa casualidad una cruz en el hmedo suelo del corredor. Un
terrible estallido atron la bveda y una rfaga de aire azot el rostro de los dos obreros
clavados en el sitio por el espanto, desapareciendo sbitamente la infernal visin.
A la maana siguiente ambos fueron encontrados desvanecidos en el fondo de una
galera mal ventilada, y desde ese instante nadie dud en la mina de que un tenebroso
pacto ligaba al aborrecido ciego con el espritu del mal. Sus vecinos en la cantera
abandonaron sus labores trasladndose a otro sitio, vindose obligado Faria para no
abandonar la faena a ser barretero y carretillero a la vez. Por aquel exceso de trabajo su
musculoso cuerpo fue perdiendo poco a poco aquel aspecto de fuerza y de vigor. Un
decaimiento visible se operaba en l, y los obreros que lo observaban atribyanlo a que el
trmino del nefando pacto deba de estar prximo. Los mineros vean en aquel ciego un
enemigo de su tranquilidad y de la existencia de la mina misma. De un hombre que tena
pacto con el Diablo no poda esperarse nada bueno. -Cuando yo muera, la mina morir
conmigo -haba dicho el misterioso ciego. En la semana que precedi a la gran catstrofe,
Faria obtuvo la plaza de vigilante nocturno de aquella seccin de la mina donde
trabajaba, empleo cuyo desempeo le era relativamente fcil.
Ese paraje haba sido siempre objeto de vigilancia especial de parte de los ingenieros.
Situado debajo del mar, las filtraciones eran abundantsimas en aquella galera y la
amenaza de un hundimiento era una idea que preocupaba a los jefes y operarios desde
muchos aos atrs. Seis de aquellos pilares estaban perforados a la altura de un metro.
Con ayuda de la barrena quit el ciego la arcilla que disimulaba los agujeros, y con la
calma y seguridad del que ejecuta una operacin largo tiempo meditada, introdujo en
cada uno de ellos un cartucho de dinamita.
Despus de un instante se inclin de nuevo: en su mano derecha brillaba un fsforo
encendido y un reguero de chispas recorri velozmente el suelo. El siniestro personaje
retrocedi entonces una
veintena de metros por el camino que haba trado, quedndose inmvil con los brazos
cruzados en medio del corredor.
Los trabajadores acudan y se agrupaban consternados en torno del pique, contemplando
silenciosos a los ingenieros que por medio de sondajes comprobaban el desastre. El agua
de mar llenaba toda la mina y suba por el pozo hasta quedar a cincuenta metros de los
bordes de la
excavacin.
El nombre de Faria estaba en todos los labios, y nadie dud un instante de que fuera el
autor de la catstrofe.

1. tipo de narrador:
Narrador omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a. juan faria:
-caractersticas fsicas: viejo, ciego, bajo curco .
-caractersticas psicolgicas: hbil y esforzado.
-personajes secundarios:
a. mineros:
-caractersticas fsicas: dbiles y viejos.
-caractersticas psicolgicas: sacrificados, esforzados y preocupados.
3. Ambiente fsico: en el interior de la mina.
4. Ambiente psicolgico: en la historia existe mucha tristeza por lo que sucedi con la
mina, mucho desastre y preocupacin por los mineros.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

Caza mayor
El palomo un viejecillo que se dedica a seguir los rastros de las pisadas de las perdices
que dejan en la arena , detenindose ante un grupo , se encontr con el rastro tan
pacientemente seguido terminaba all.
Rodeo el matorral y tiro una perdiz con las plumas chamuscadas por el fogonazo ocupo
su sitio en el morral vaco. Retirndose del matorral, la perdiz le da un silbido y el se
devolvi. La perdiz a la cual la mira haba atravesado el cuello, acababa de desaparecer
en las fauces de un grande perro de presa.
El viejo descorazonado y triste se alejaba cuando de pronto se detuvo sorprendido. El
morral haba triplicado su peso. El dogo, cogiendo delicadamente con los dientes del saco
, traba de sacarlo del cordn que lo sujetaba. Exasperando por aquella persecucin dejo
caer el arma y con las manos en los bolsillos sigui andando sin volver la cabeza. El ardid
tuvo un xito decisivo, Napolen lanzndose, tomo la delantera; se alejaba al trote sin
mirar atrs.
Recobro el fusil y se interno en un bosquecillo, alargo el brazo y oprimi el disparador. De
un salto cayo sobre la perdiz y empez a triturarla. Agobiado por el calor, ascenda para
alcanzar la carretera, cuando un tirn lo hizo girar sobre si mismo, perdiendo el equilibrio
cayo a tierra. Incorporndose a medias: por el talud descenda gallardamente Napolen
que llevaba el morral pendiendo de la boca.
El dogo solt el morral y desapareci entre los matorrales. Crey haber cometido un
enorme crimen y la figura del amo enfurecido se presento a su imaginacin. Dirig una
mida al llamo y all lejos percibi al dogo atravesando los arenales.

1.tipo de narrador:
Narrador Omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a.El palomo:
-caractersticas fsicas: Viejecillo, pequeo, seco, piernas vacilantes, espaldas
encorvadas, ojos vivaces, ojos grises.
-caractersticas psicolgicas: Alegre, satisfecho.
- Personajes secundarios:
a.Perdizes:
-caractersticas fsicas: Pico amarillo, oscura cabeza, el cuerpo color de una hoja seca,
plumas medio chamuscadas.
-caractersticas sicolgicas: Inquietas, vivaces y rpidas.
3. Ambiente fsico: la historia ocurre en un matorral
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de conflicto y tristeza.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

El registro
La abuela camina a toda prisa por el sendero. Aquella senda es un camino poco
frecuentado y solitario que desvindose de la negra carretera, conduce a una pequea
poblacin del poderoso establecimiento carbonfero. La abuela parece muy inquieta y
recelosa y a medida que los rboles disminuyen se hace mas grande su temor.
Cuando desemboco en la linde del bosque, se detuvo a mirar el espacio que se extenda
delante de ella. La anciana, despus de una instancia de observacin paso su delgado
cuerpo por los alambres de la cerca que limitaba los terrenos del establecimiento. Se
inclinaba y recoga la hmeda chamiza, astillas, ramas, races secas en la arena, y con
ellas formo un pequeo hacecillo que se coloco en la cabeza.
Con este trofeo hizo una entrada en los corredores. Despus de tirar en un rincn el haz
de lea y de colocar encima de la cama el paquete. Encendi el montn de virutas y de
carbn. Una llama brillante se levanto del fogn e ilumino el cuarto. Mientras el fuego
chisporrotea, la anciana acaricia con sus secos dedos la yerba fina. Hacia ya mucho
tiempo que el deseo de paladear un mate de aquella yerba era en ella una obsesin.
Mientras la yerba del despacho era tan mediocre y tenia tan mal gusto, all en el pueblo
haba una finsima de hoja pura pero costaba tan cara. Pero esa no era la nica dificultad,
los trabajadores tenan la prohibicin estricta de comprar nada, ni provisin. Durante
largos meses fue atesorando centavo por centavo. Cuidando que su nieto tuviese lo
necesario y poco a poco el dinero iba aumentando.
Y todo habra terminado felizmente para la abuela si el mozo, en su afn de no dejar sitio
sin registrar, no se hubiera acercado a la banca y mirado debajo.
Cuando el jefe contemplo un instante la figura de la anciana y le dijo que solo por ser la
primera vez la perdonaba. La abuela quedo sola. Afuera el mal tiempo aumenta por
grados.

1.tipo de narrador:
Narrador Omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a.La abuela:
-caractersticas fsicas: Es de corta estatura, delgada, seca. Su rostro lleno de arrugas,
con ojos oscuros y tristes.
-caractersticas psicolgicas: Tiene una expresin humilde, resignada. Parece muy
inquieta y recelosa.
-Personajes secundarios:
a. Nietecillo Jos:
- caractersticas fsicas: Era un joven gil, con mucha fuerza de cuerpo.
- caractersticas sicolgicas: Esforzado, sincero y leal a su jefe.
b. El jefe:
- caractersticas fsicas: Era un hombre muy formal con una mirada fija.
- caractersticas sicolgicas: Buena persona, un hombre justo y comprensivo.
3. Ambiente fsico: la historia ocurre en un establecimiento carbonfero y en el hogar de
la abuela.
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de conflicto.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

La barrena
Aquellos si que eran buenos tiempos, dijo el abuelo. No haba mas que dos piques: el
Chambeque y el Alberto. Entonces fue cuando los de Playa Negra quisieron atajarnos,
nos cortaban as todo el carbn. Apenas se supo la noticia, todo el mundo fue al Alto de
Lotilla a ver los nuevos trabajos, los picaros queran trabajar lo menos posible para
cerrarnos el camino.
Acababa una maana de llegar al pique, cuando don Pedro el capataz mayor me
pregunto cuantos eran los barreteros de mi cuadrilla, veinte seor le conteste.
A cada momento llegaban barreteros del Chambeque y del Alberto, ninguno tenia menos
de veinte aos ni pasaba de veinticinco. Despus de afear la conducta de los de la Plaza
Negra. Sin ninguna razn y contra todo derecho, queran arrinconarnos contra el cerro
para apoderarse del carbn submarino. Luego nos explico lo que exiga de nosotros,
comprendimos que si intencin era abrir un pique en el sitio donde estbamos. Al concluir
el ingeniero su discurso, era tan grande nuestro entusiasmo, que pedamos a gritos la
orden de empezar el trabajo inmediatamente.
Echado a la suerte el turno de las cuadrillas, le toco a la ma el segundo lugar. En la

primera semana alcanzamos el nivel del mar, era imposible hacer ms, pero a los jefes
todava les pareca poco. Hablaban, median y volvan a medir y de pronto nos ordenaron
que suspendiramos el trabajo hasta nuevo aviso, ninguno quiso alejarse de la mina
hasta no averiguar en que paraba todo aquello. De pronto, a la luz de la lmpara vi como
brillaron los ojos del capataz, en ese momento llegaron los ingenieros y desarrollaron un
plano y se pusieron a trabajar. Luego marcaron con tiza una cruz en la pared; dieron
algunas ordenes al capataz y se marcharon.
Mientras los de playa Negra que no podan adivinar ni remotamente lo que haba pasado.
Era imposible haber ideado una estratagema mas eficaz. El humo del aj encerrado en la
galera nuestra se escapaba tan despacio por el orificio de la barrena-gua que
amenazaba no concluirse nunca. Y sucedi lo que deba suceder, el lecho de la galera se
derrumbo. Seis meses despus, la famosa mina de Playa Negra era solo un pozo de
agua.
1.tipo de narrador:
Narrador Protagonista
2.Personajes:
-personaje principal:
a. Sebastin:
-caractersticas fsicas: Anciano muy trabajador.
-caractersticas sicolgicas: Entusiasta, trabajador, esforzado, curioso .
-personaje secundario:
a.Don Pedro
-caractersticas fsicas: Era un hombre de grande cuerpo.
-caractersticas sicolgicas: Trabajador.
3. Ambiente fsico: la historia ocurre en una mina.
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de mucho esfuerzo.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.
Era l solo
Esta historia trata de un joven hurfano de 12 aos llamado Gabriel el cual era maltratado
por su ama quien lo tena para hacer sus quehaceres de la casa.
Gabriel sufra por sus hermanas porque no poda verlas, l estaba prisionero se esa casa.
Doa benigna cuidadora de el nio para los dems se hacia pasar como benefactora de la
niez pero verdaderamente era malvada.
Un da el joven quedo solo en la casona, en el dormitorio del to de seora benigna
encontr un arma la cual le dio miedo en primera instancia, con la pistola en la mano
pens en sus hermanas, padre y madre decidiendo terminar con su vida luego miro por la
ventana y vio el rostro de aquella muchacha de ojos azules quien
, en una ocasin lo hizo sentir diferente pero al ver a un joven rubio rer con ella..... Solo
se sinti un portazo dijo la joven.
De vuelta Benigna encontr todo la casa desordenada lo cual la enfureci fue hasta
donde estaba el nio pero lo encontr sin vida.
1.tipo de narrador:
narrador omnisciente
2.personajes:
-personaje primario:
a. Gabriel:
-caractersticas fsicas: es hurfano tiene 12 aos es de baja estatura tiene ojos pardos,
esta rapado, y con una mirada triste.

-caractersticas psicolgicas: era tmido y dulce.


-personaje secundario:
a. Benigna:
-caractersticas fsicas: era blanca, tenia ojos pardos pequeos, boca grande ,labios
delgados y pelo negro.
-caractersticas psicolgicas: irritable y autoritario
b.to:
-caractersticas fsicas: era anciano, corpulento, grueso y con un rostro ancho.
-caractersticas psicolgicas: era despreciable.
muchacha:
-caractersticas fsicas: era rubia con ojos azules, rostro de virgen.
-caractersticas psicolgicas: era dulce y serena.
3.Ambiente fsico: la historia sucede en una casa antigua con muebles de aos pasados.
4.Ambiente psicolgico: en esa casa haba mucho maltrato hacia el nio.
5.Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

la mano pegada
Por el camino marcha don Paico, el viejo de la mano pegada. Junto a el, pasan a caballo
don Simn Antonio, su mayordomo y un huaso de la hacienda. Don simn, al ver al viejo
le dice: Vamos, aprisa, viejo ladrn ! y le da un latigazo en las piernas. Don Paico es un
mendigo que, a cambio de unas monedas, le cuenta a la gente la historia de su mano
pegada a la tetilla izquierda. Segn el, mientras jugaba rayuela, su madre lo llamo en
varias ocasiones para que le fuera a buscar lea, pero como era un joven adicto al juego
no le hacia caso. Su madre enojada le dio un golpe en la espalda y Paico le respondi con
un combo con su mano izquierda. Su madre, luego de levantarse del suelo con su rostro
ensangrentado lo maldijo y desde entonces Paico tuvo su mano pegada al cuerpo y si
trataba de separarla sangraba. Don Simn quera darle un escarmiento por engaar a la
gente de esa manera, especialmente porque el haba llegado a tener sus tierras gracias a
su trabajo. Adems Don Simn era juez y ordeno a sus hombres capturar al viejo y
sujetarlo. Luego ordeno poner dos estacas en el suelo y atar a ellas sus manos.
El viejo le suplicaba que no lo hiciera y los campesinos miraban la escena con piedad.
La mano supuestamente pegada se despego sin dificultad pero la gente lo atribuyo a un
milagro.

A continuacin Don Simn lo castigo con prohibirle que volviera nuevamente por esas
tierras y lo golpeo con su rebenque y ordeno a sus hombres que le ataran sus brazos a un
madero puesto sobre sus hombros y lo dejaran ir. Luego Don simn pregunto a su
mayordomo si el comprador de unas vacas suyas se haba dado cuenta si los animales
eran de inferior calidad a lo pactado y este le dijo que no ( as don Simn con el engao
haba tenido una ganancia mayor ).
1. tipo de narrador:
Narrador Omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a. Don Paico:
-caractersticas fsicas: Viejo vagabundo, huesosa diestra, cuerpo anguloso, descarnado,
hombros estrechos, cabeza redonda y pelada, ojos lagrimosos
-caractersticas psicolgicas: Tiene una expresin indefinible, mezcla de astucia y
simplicidad.
-personaje secundario:
a. Don Simn Antonio:
- Caractersticas fsicas: Su ancha y rubicunda faz esta hmeda, sudorosa; y sus grises
ojillos, de ordinario tan vivaces y chispeantes en la penumbra de sus pobladas cejas
hirsutas.
- Caractersticas sicolgicas: Asustadizo.
3. Ambiente fsico: la historia ocurre en una carretera polvorienta.
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de conflicto.
5. Ambiente social: existe mucha pobreza, a causa de que los sobreexplotan.

Cauela y petaca
Mientras Petaca y Cauela ambos chicos estn solos esa maana. El viejo Pedro y su
mujer, la anciana Rosala, abuelos de Cauela, salieron muy temprano en direccin al
pueblo.
Entretanto, haba que ocultar la plvora. Cauela propuso que se abriera un hoyo en un
rincn del huerto y se la ocultase ah pero Petaca le dijo que haba que buscar un lugar
seco.
De repente brinc de jbilo. Haba encontrado la solucin buscada. En un instante ambos
chicos apartaron las brasas y cenizas del hogar y cavaron en medio del fogn un agujero
de cuarenta centmetros de profundidad, dentro del cual envuelto en un pauelo de
hierbas, colocaron el saquete de plvora.
Durante los das que precedieron al sealado para la cacera, Cauela no ces de pensar
en la posibilidad de un estallido. Durante la primera etapa, Cauela, lleno de ardor , quera
que hiciese fuego sobre todo bicho viviente.
Por fin, el descontentadizo cazador vio delante de s una pieza digna de los honores de un
tiro. .A cuatro metros del rbol, se detuvo, y reuniendo todas sus exhaustas fuerzas, se
ech la
escopeta a la cara. Pero en el instante en que se aprestaba a tirar del gatillo, Cauela que
lo haba seguido sin que l se apercibiera, le grit de improviso con su vocecilla de clarn
aguda y penetrante:
- Espera, que no est cargada, hombre! La loica agit sus alas y se perdi como una
flecha en el horizonte.
Pero an era tiempo de reparar omisin tan capital, y ponindose en pie llam a Cauela,
para que le ayudara en la grave y delicada operacin. Qu se colocaba primero?, la
plvora o los guijarros? Petaca, aunque bastante perplejo, se
inclinaba a creer que la plvora, e iba a resolver la cuestin es este sentido, cuando
Cauela, saliendo de su mutismo, expres tmidamente la misma idea. Por ltimo un
impertrrito chincol tuvo la complacencia, en tanto se alisaba las plumas sobre una rama,
de esperar el fin de tan extraas y
complicadas manipulaciones. Parece mentira, pens, que un escopetazo suene tan poco,
y su primera mirada fue para el ave y, no vindola en la rama, lanz un grito de jbilo y se
precipit adelante, seguro de encontrarla en el suelo, patas arriba. Cauela, que viera el
chincol alejarse tranquilamente, no se atrevi a desengaarle.
Decidieron poner el fusil sobre una hoguera para no llegar con el a su casa y que su
abuelo los regaara. Transcurrieron algunos minutos, y ya Petaca iba a acercase
nuevamente para aadir ms combustible, cuando un estampido formidable, los
ensordeci. Por ms que mir no
encontr vestigios del fusil.
En lo alto de la loma a treinta pasos de distancia, se destacaba la alta silueta del abuelo
avanzando a grandes zancadas. Pareca posedo de una terrible clera.
Mientras corra, examinaba el terreno, pensando que as como el abuelo haba
encontrado la caja del arma, l poda muy bien poda muy bien hallar, a su vez, el can
o un pedacito siquiera, con el cual se fabricara un trabuco para hacer salvas y matar
pidenes en la laguna.
1.tipo de narrador:
Narrador Omnisciente
2. personajes:
-personaje principal:
a.Cauela:
-caractersticas fsicas: Cuerpo espigado y delgaducho, cabellos rubios, desteidos y sus

ojos claros de mirar impvido y cndido


-caractersticas psicolgicas: es extrovertido.
b.Petaca
-caractersticas fsicas: Caballera negrita e hirsuta y los ojillos oscuros y vivaces, de
cuerpo bajo y rechoncho
-caractersticas psicolgicas: es extrovertido.
3. Ambiente fsico: la historia ocurre en un matorral
4. Ambiente psicolgico: hay un ambiente de compaerismo.
5. Ambiente social: Normal.

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