INTRODUCCIN A LA CINEMTICA
Concepto de la cinemtica.
La palabra Cinemtica reconoce un origen griego. Proviene de kineema que se
traduce como movimiento. La cinemtica es una rama de la Fsica, y a su vez de la
Mecnica, cuyo objeto es estudiar el movimiento de los cuerpos prescindiendo de
por qu ocurren.
POSICIN: Es
una
magnitud
resultantes
del
vector
desplazamiento,
aplicando
simplemente Pitgoras.
Cuando analizamos el movimiento en una dimensin, generalmente
tendemos a confundir el desplazamiento, con la trayectoria y con la
distancia o camino recorrido. En el siguiente esquema se muestra la
diferencia de cada una.
Aceleracin:
Segn la definicin de Aceleracin media tenemos:
Despajando x, tenemos:
En
resumen,
las
ecuaciones
cinemticas
del
movimiento
rectilneo
Observaciones:
Para resolver un problema se necesita conocer como mnimo tres
variables.
Es fundamental manejar los procedimientos para despejar variables en
las ecuaciones.
Si un movimiento es desacelerado, la aceleracin es negativa. (-)
Si un cuerpo parte del reposo, su velocidad inicial es cero: V i=0
Si un cuerpo en movimiento se detiene, su velocidad final es cero: V f = 0
GRFICA
DEL
MOVIMIENTO
RECTILINEO
UNIFORMEMENTE
ACELERADO. (M.R.U.V)
Ahora, al hacer la grfica de la velocidad (V) en funcin del tiempo ( t ),
resulta una lnea recta que corta el eje vertical en Vi y cuya pendiente es la
aceleracin, el rea bajo la curva representa el desplazamiento o espacio
recorrido. Ver figura 19. Adems, si se sabe que la pendiente de una lnea
recta determina la inclinacin de est con respecto a la horizontal,
podemos decir entonces que entre mayor sea la aceleracin ms inclinada
estar la recta en el plano.
Figura 19
MOVIMIENTO EN EL PLANO
MOVIMIENTO PLANAR
Considere un punto P que se mueve a lo largo de una trayectoria plana
curvilnea (figura a). El vector de posicin r especifica la posicin de P
respecto al punto de referencia O, y la coordenadas mide la posicin de P
respecto a un punto O sobre su trayectoria.
La velocidad de P respecto a O es
v=
lim r
r ( t+ t ) r (t)
dr
= lim
= t 0
.1
dt t 0
t
t
r =r ( r+ t )r (t )
Donde
recorrida entre t y t + r .
s la distancia
t 0
e 2
Cuando
tiende a cero,
s
t
s
et .3
t
a=
dv dv
det
= et+ v
dt dt
dt 4
a=
dv
d
et+ v
en g
dt
dt
Este resultado puede obtenerse de una manera menos rigurosa pero que
aclara el significado de las componentes tangencial y normal de la
aceleracin. En la figura (a) puede verse la velocidad de P en los tiempos t y
t +t. En la figura (b) se muestra que el cambio en la velocidad, v(t +t) v(t), consiste en dos componentes. La componente v, tangente a la
trayectoria en el tiempo t, se debe al cambio en la magnitud de la velocidad.
La componente v, que es perpendicular a la trayectoria en el tiempo t, se
debe al cambio de direccin del vector de velocidad. As, el cambio en la
velocidad es (aproximadamente)
v ( t+ t ) v ( t )= vet+ v en
Para obtener la aceleracin, se divide esta expresin entre t y se obtiene el
lmite cuando t0:
lim r
v=
t 0
= lim
t 0
et + v
en
t
t
dv
d
et+ v
e
dt
dt
dr dr
der
= er +r
..2
dt dt
dt
dr
d
dr
er +r
e= er +re .4
dt
dt
dt
r ( t + t )r ( t )= r er +r e
Dividiendo esta expresin entre t y obteniendo el lmite cuando t0, se
obtiene la velocidad de P:
lim r
v=
t 0
er + r
e
t
dr
er +re
dt
dv d 2 r
dr der dr d
d2
d de
= 2 er +
+
e+ r 2 e+
. . .5
dt dt
dt dt dt dt
dt dt
dt
a=
( )]
d r
d
r
2
dt
dt
er + r
d
d r d
+2
e
2
dt dt
dt
dr
er +re
dt
a=arer +q e
Donde:
a=r
ar=
( )]
d r
d
r
2
dt
dt
d r
r 2
2
dt
d2
dr d
dr
2
=r+ 2
2
dt dt
dt
dt
e=seni + cosj .
ds
d
=v= p
dt
dt
a=
dv
v2
et+ en
dt
p
v =vet=
ds
et
dt
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Cuando se lanza un objeto en presencia solamente de un campo
gravitatorio, como el de la tierra, se observa que dicho objeto se eleva,
alcanza una determinada altura y cae.
Un proyectil es un objeto que describe un vuelo en el aire despus de haber
sido lanzado. Si el objeto tiene una densidad suficientemente grande y su
velocidad es moderada, los experimentos muestran que, a menudo, se
puede despreciar la resistencia del aire y suponer que la aceleracin del
objeto es debida slo a la gravedad. Si adems admitimos que en todo su
recorrido, la aceleracin de la gravedad, , es constante y dirigida hacia
abajo, resulta que el objeto describe un movimiento curvilneo cuya
descripcin es sorprendentemente sencilla. Bajo estas suposiciones, la
trayectoria de un proyectil ser siempre plana con forma de parbola.
Sea un sistema de referencia OXY (ver figura 1). El eje X es horizontal y la
abscisa x es positiva hacia la derecha. El eje Y es vertical y la ordenada y es
positiva hacia arriba. Desde el punto (x0, y0) se lanza un proyectil, en el
instante de tiempo t=0, con velocidad inicial cuyas componentes son (v0x,
1
x ( t )=Yo +VoyT g t 2
2
A)
Movimiento horizontal:
B) Movimiento vertical:
Visto por un observador, situado en el eje x, el movimiento es
uniformemente acelerado:
Vy=Voy =VoSen (2)
Tambin,
1
1
Y =VoyT g t 2=VoSent g t 2 (3)
2
2
ALTURA MAXIMA
Es alcanzada cuando Vy = 0 en la ecuacin (2)
0=VoSen , T =
Vosen
reemplazando este tiempo en (3)
g
VoSen
g
VoSen 1
Y =H =VoSen(
) g
g
2
H=
Vo2 Sen 2
2g
ALCANCE MAXIMO
Se consigue cuando Y = 0 en (3)
1
VoSen
2
0=H =VoSenT g T , Tt=2(
) ..(4)
2
g
Tt = tiempo de vuelo del proyectil
Observar que este tiempo es el doble del anterior, por ello se dice que el
tiempo de subida es igual al tiempo de bajada..
Luego de (4) en (1)
X =R=VoCost
R=VoCos
2 Vo Sen Vo2
=
Sen 2
g
g
MOVIMIENTO EN EL ESPACIO
MOVIMIENTO EN COORDENADAS CILINDRICAS
El movimiento de una partcula puede ser conveniente, en algunos casos,
expresarse en coordenadas cilndricas (r, , z). Para lo cual definiremos la
R = r.ir + z.k
Por lo tanto la velocidad de la partcula viene dado por:
Finalmente:
Velocidad en la direccin
transversal
Finalmente:
MOVIMIENTO RELATIVO
Observadores en sistemas de referencia distintos miden diferentes
- posiciones,
- velocidades,
- aceleraciones
para una partcula dada.
Si dos observadores se estn moviendo uno con respecto al otro,
generalmente el resultado de sus medidas no concuerda.
POSICIN
VELOCIDAD
ACELERACIN
Sistema de referencia inercial: aquel en el cul no se observa ninguna
aceleracin si sobre el cuerpo no acta fuerza alguna
Puesto que
es inferior a 1, el viajero espacial
mide una longitud ms corta que la longitud propia
El principio de relatividad:
Todas las leyes de la Fsica deben ser las mismas en todos los sistemas de
referencia inerciales
Todas = Mecnica + Electromagnetismo + ptica + Termodinmica +
Generalizacin del principio de relatividad de Galileo (slo las leyes de la
Mecnica).
(Simultneamente)
Sistema de referencia S
(en reposo)
Sistema de referencia S
(se mueve hacia la derecha con velocidad )