Tema 25 2015
Caminhos do texto
LUCAS JANS/FLICKR.COM
KAREN BLAHA/FLICKR.COM
Esconde-esconde, Amarelinha,
Pega-pega, Telefone sem fio,
Corre cutia, Pular elstico,
Quente-frio, Pular Corda,
Bambol, Queimada,
Esttua, Bolinha de sabo,
Cabra-cega, Passa-anel,
Dana das cadeiras, Cabo
de guerra, Bilboqu, Mestre,
Bolinha de gude, Ciranda, Ioi,
Escravos de j, Joo bobo,
Pula-sela, P com p, Pipa...
Primeira etapa:
Comece lembrando-se de algumas brincadeiras bem tradicionais para as crianas brasileiras. Talvez a lista a seguir no tenha algumas
(ou muitas) das brincadeiras que voc conhece bem.
Quantas crianas podem ou devem participar de cada brincadeira? Apenas uma? Duas? Mais de duas? possvel improvisar para incluir
mais ou menos pessoas na brincadeira?
A brincadeira dura muito tempo? Brinca-se pelo tempo que se quer brincar? H etapas? Jogar xadrez, por exemplo, demorado, mas uma
partida de dama dura bem menos tempo. Porm, dependendo da regra estipulada, pode-se jogar xadrez com tempo limitado.
Quais so as regras de cada brincadeira? Ela comea com uma pessoa, como na amarelinha, ou com todos juntos, como no cabo de guerra? Como se determina quem inicia a atividade? Que regras devem ser seguidas?
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Escreva sobre todas as brincadeiras selecionadas e monte um caderno, um livreto. Voc pode fazer ilustraes simples dos movimentos exigidos
em cada brincadeira, como no exemplo a seguir:
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Tambm possvel criar outras ilustraes para representar alguns detalhes, por exemplo, a disposio das peas em um jogo de xadrez. Veja:
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