por
Postura de un animal
algn modo.
Portarse, conducirse.
Cosmopolita.- Dicho de una persona: Que considera todos los lugares del mundo
como patria suya. Que es comn a todos los pases o a los ms de ellos. Se aplica a
los lugares en los que convive gente de diferentes pases.
Se dice de lo que es
Estos trminos fueron extrados de la pgina Web de la Real Academia Espaola, http://buscon.rae.es/drae/drae.htm; de
www.diccionario.com y del Diccionario Internacional de las Ciencias Sociales, 1975
por
Desarraigado, da.- Dicho de una persona: Que ha perdido los vnculos afectivos o
culturales con su pas, familia, etc.
Descontextualizar.- Sacar de contexto.
por
por
cual, en los afectos, intereses, etc. Propensin a obrar segn el propio albedro y no
de concierto con la colectividad.
Es un tipo de comportamiento o actitud individual marcada por resolver los
problemas slo de la persona que los vive sin tomar en cuenta los problemas que
aquejan a los dems, a un grupo o a una sociedad entera
Estado de la
filosfico iniciado en los Estados Unidos por C. S. Peirce y W. James a fines del
siglo XIX, que busca las consecuencias prcticas del pensamiento y pone el criterio
de verdad en su eficacia y valor para la vida
por
Doctrina filosfica que considera al hombre, no como un ser pensante, sino como
un ser prctico, como un ser de voluntad y de accin, a quien el intelecto le es dado,
no para investigar y conocer la verdad pura, sino para orientarse en la realidad y
actuar en la vida. En consecuencia, el pragmatismo abandona el concepto de la
verdad como adecuacin o concordancia entre el pensamiento y el ser, y afirma en
cambio que la verdad est en la congruencia del pensamiento con los fines prcticos
del hombre, en que aqul resulte til y provechoso para la conducta prctica de ste.
Verdadero significa, pues, para el pragmatismo, til, provechoso, fomentador de
vida. Sus principales representantes son W. James (1842-1910) y J. Dewey (18591952).
Pensamiento que slo acepta las cosas por su valor prctico. Posicin poltica de
aceptar el recorte de las ideas o la estrategia para evitar tensiones o rupturas con
fuerzas opuestas.
Es una actitud caracterizada por resolver problemas inmediatos recurriendo a
soluciones realistas de corto plazo.
Psicologa.- Parte de la filosofa que trata del alma, sus facultades y operaciones.
Todo aquello que atae al espritu. Ciencia que estudia los procesos mentales en
personas y en animales. Manera de sentir de una persona o de un pueblo. Sntesis
de los caracteres espirituales y morales de un pueblo o de una nacin. Todo aquello
que se refiere a la conducta de los animales
Disciplina filosfica que estudia el alma y sus manifestaciones o actividades
(hechos psquicos): racional o filosfica, parte de la psicologa que trata de la
existencia y naturaleza del alma, de sus atributos, de su manera de unin con el
cuerpo y de su inmortalidad; constituye una metafsica especial; emprica, o
experimental, parte de la psicologa que estudia los hechos psquicos utilizando
como mtodos la observacin, la experimentacin y la introspeccin, y tratando de
por
inferir inductivamente las formas y leyes generales de actuacin del alma; social,
estudio de los procesos psquicos del hombre considerado como ser social.
Manera de sentir de una persona o de un pueblo. Sntesis de los caracteres
espirituales y morales de un pueblo o nacin.
Es una ciencia que estudia los aspectos subjetivos que dan fundamento a la
conducta de los individuos, incluyendo aspectos conscientes e inconscientes.
Realidad.-
Existencia
real
efectiva
de
algo.
Verdad,
lo
que
ocurre
desde
una
por
por
por
Distribuidor
cinematogrfico.-
El
responsable
de
la
importacin
mediante
las
modalidades
de
adquisicin
de
derechos,
venta,
Funcin
cinematogrfica.-
La
exhibicin
pblica
comercial
de
por
obras
por
1. Los signos
Modos en que se organizan los soportes fsicos de la significacin y las relaciones
entre los significados, los significantes y los referentes.
ndice: nexo con un objeto. Ej. ruidos
cono: cualidad del objeto. Ej. imgenes
Smbolo: ni existencia, ni cualidad del objeto, sino designacin sobre la base de la
norma Ej. palabras y msica
2. Los cdigos
Conjunto de normas que establecen cmo uno debe actuar.
2.1. Cdigos flmicos: cdigos no relacionados con el cine (mensaje poltico, tico,
ideolgico, modo de caracterizar a los personajes, etc.)
2.1.Cdigos cinematogrficos: cdigos integrantes del lenguaje cinematogrfico
Los cdigos cinematogrficos se dividen en:
a. Cdigos visuales
a.1. Iconicidad
Cdigos de la denominacin y reconocimiento icnico: Son aquellos sistemas de
correspondencia entre rasgos icnicos y rasgos semnticos de la lengua que
permiten a los espectadores identificar las figuras que hay en la pantalla y definir
aquello que representan. Nos permiten modular la experiencia directa que tenemos
del mundo e interpretar aquellos que vemos. Pertenecen al mbito ms amplio de la
cultura (y lo universal) y desempean un papel en el cine en la medida en que ste,
por
circundante.
por
Se caracteriza por la
Rasgos de objetos
Modos de filmacin: Los puntos de vista permiten aadir significados a los objetos
encuadrados. Tienen que ver con el espacio representado y la distancia de los
objetos. Pueden ser:
Campos y Planos.Campo largusimo (abarca un ambiente entero, bastante ms amplio)
Campo largo (abarca un ambiente completo, los personajes y la accin son
reconocibles)
por
Formas de iluminacin
Iluminacin neutra: Hace reconocer los objetos encuadrados, es una
iluminacin realista
Iluminacin subrayada: Altera contornos, logra resultados antinaturalistas.
Pueden ser:
por
a.3. Movilidad
Tipo de movimiento de lo proflmico: movimiento de las imgenes, de la realidad
representada (hombre, objeto, animal).
Tipos de movimiento aparente de la cmara: con el zoom se puede obtener un
acercamiento y un alejamiento de las cosas. Moviendo las lentes en el interior de la
cmara y manteniendo esta fija, pero provocando, al mismo tiempo, una alteracin
de la profundidad de campo
Tipo de movimiento efectivo de la cmara: El movimiento de la imagen o el
movimiento del punto desde donde se filma la realidad.
El movimiento de la cmara tiene como funcin el descubrimiento de nuevas
parcelas de la realidad, muestra la otra cara de los objetos y en define mejor la
situacin. Las imgenes yuxtapuestas por estos movimientos pueden crear un
montaje interno y por su cohesin y su concentracin espacial y temporal, induce a
un mayor sentido de la inmediatez y de la verdad, y dan siempre una idea de
presencia real.
Los movimientos de cmara pueden ser:
Panormica: La cmara se mueve sobre su propio eje en el sentido vertical,
horizontal u oblicuo.
por
La cmara puede
b. Cdigos grficos
Son los gneros de escritura presentes en una pelcula
c. Cdigos sonoros
El sonido cinematogrfico puede ser diegtico o no diegtico
Diegtico
Si la fuente est en el espacio de la peripecia representada.
Si es diegtico puede ser: onscreen u offscreen, es decir, segn la fuente se
encuentra dentro o fuera de la toma. Tambin puede ser interior o exterior, es decir,
segn la fuente est en el pensamiento de los personajes o tenga una realidad fsica
objetiva
No diegtico
Si el origen no tiene nada que ver con el espacio de la historia
por
por
Over: funcin narrativa ms abstracta. Funciona como corte entre una secuencia y
otra. Ej. a menudo se sube el volumen del sonido, hasta que ocupa , por as decirlo,
toda la escena
por
por
a) Escritura clsica
Neutralidad, elecciones lingsticas neutras y homogneas. Elecciones medias en
las que permanece la coherencia y el equilibrio expresivo
Planos totales y figuras enteras. Enfoca elementos principales. Facilidades en las
imgenes.
b) Escritura barroca
Elecciones
lingsticas
expresivas
caracterizadas
por
la
marcacin
la
c) Escritura moderna
Elecciones lingsticas y expresivas caracterizadas por la dishomogeneidad y la
heterogeneidad. Saltos bruscos y ausencia de nexos. Se exaltan las manipulaciones
del montaje y se juega con la cmara.
II.
La representacin
por
a. Puesta en escena
Forma parte de uno de los niveles de representacin. Es la labor de setting y se
refiere a los contenidos de la imagen. Constituye el momento en el que se define el
mundo que se debe representar, dotndole de todos los elementos que necesita. Se
trata, pues, de preparar y aprestar el universo reproducido en una pelcula. El
anlisis debe enfrentar el contenido de la imagen: objetos, personas, paisajes,
gestos, palabras, situaciones, psicologa, complicidad, reclamos, etc. Son todos
aquellos elementos que dan consistencia y espesor al mundo representado en la
pantalla.
Indicios
Algo implcito: los presupuestos de una accin, el estado oculto de un carcter, el
significado de una atmsfera. Son ms difciles de identificar, pero son un equipaje
especial porque nos permiten captar incluso la representacin menos definida.
Los temas
Sirven para, ms que definir el mundo representado en literalidad o indicar alguno
de sus aspectos ocultos, sirven para definir el ncleo principal de la trama. Ocupan
por
Los motivos
Indican el espesor y las posibles directrices del mundo representado. Son unidades
de contenido que se van repitiendo a lo largo de todo el texto: situaciones o
presencias emblemticas, repetidas, cuya funcin
es la de sustanciar, aclarar y
Nos permiten
a.2. Ejemplaridad
Arquetipo
Hacen referencia a los grandes sistemas simblicos que cada sociedad se construye
para reconocerse y reencontrarse.
Claves y Leitmotives
Cada director, de hecho, manifiesta inevitablemente motivos y temas en torno a los
cuales gira consciente o inconscientemente.
Figuras
Todo cuanto se pone en escena puede ser revelador de las obsesiones que
caracterizan al cine en cuanto tal: nos encontraremos entonces con lo que una
reciente tendencia analtica ha convenido en llamar figura
por
2. El espacio cinematogrfico
a. Los tres ejes del espacio
En torno a los cuales se organiza el espacio flmico:
1er eje oposicin in / off: Estar presente en el interior de los bordes del cuadro
frente al estar cortado fuera de ese recinto.
2do eje oposicin. esttico / dinmico: Estar inmvil o inmutable frente al estar en
movimiento o en evolucin.
3er eje de oposicin orgnico / desorgnico: Ser conexo y unitario frente al hecho
de estar desconectado y disperso
b. Dimensin en off:
b.1. Colocacin de la cmara encuadrada.- Una porcin de espacio esconde otras
seis (cuatro ms all de los bordes, uno detrs de la escenografa y uno detrs de la
cmara).
b.2. Determinabilidad.- Tres condiciones de existencia de espacio off: espacio no
percibido (espacio fuera de los bordes del cuadro); espacio imaginable (a pesar de
estar ms all de los bordes se evoca o es recuperado o espacio ciego entre dos
ventanas que presupone continuacin en los bordes) y espacio definido (espacio
invisible por el momento, ya ha sido mostrado antes o est a punto de ser mostrado)
c. Espacio y el movimiento
c.1. Espacio esttico fijo: Nos ofrece encuadres bloqueados de ambientes
inmviles. Bloqueo de la imagen en fotografa con una duracin peculiar (frame
stop)
c.2. Espacio esttico mvil: Estatismo de la cmara y el movimiento de las figuras
dentro de los bordes de la imagen.
c.3. El espacio dinmico descriptivo: Se define mediante el movimiento de la
cmara en relacin directa con el de la figura. La cmara se mueve para representar
mejor el movimiento ajeno. Puede seguirse al personaje por todas partes captando
sus movimientos, su versatilidad en diferentes planos
por
otorga un lugar comn para interactuar porque evita la separacin ficticia entre
personajes y ambientes, y, a la vez, fragmenta, divide y multiplica la zona
representada.
3. El tiempo cinematogrfico
a. Colocacin
Aquel tiempo que se resuelve en la determinacin puntual de la datacin de un
acontecimiento. (se desarrolla en...)
b. Devenir
por
Por el contrario se propone como flujo constante, irreductible a los instantes que lo
constituyen. Este es el ms importante y est conformado por:
b.1. El orden: Define el esquema de disposicin de los acontecimientos en el flujo
temporal y sus relaciones de sucesin
b.2. Tiempo circular
Sucesin de acontecimientos ordenados de tal modo que el punto de llegada de la
serie resulta ser siempre idntico al de origen.
Duracin real: Extensin efectiva del tiempo. Una toma aparecer tanto ms
Duracin
aparente.
Esta
dicta
las
condiciones
temporales
en
la
Duracin
normal:
La
extensin
temporal
de
la
representacin
de
por
un
Por dilatacin.Pausa: Se manifiesta cada vez que se detiene el flujo temporal. Este puede
ser el fotograma fijo. Puede verse con mayor frecuencia al final de ciertas
pelculas.
por