Temas centrales
Concepto de experimento aleatorio: Proceso repetitivo que genera al menos dos
resultados posibles, donde en cada repeticin slo ocurrir uno y slo uno de los resultados
experimentales posibles, sin saber con certeza cul ocurrir.
Unidad experimental: Objeto o sujeto sobre el cul se mide determinada caracterstica.
Espacio muestral (E): Conjunto de todos los resultados experimentales posibles de un
experimento aleatorio.
Punto muestral: Cualquier resultado experimental del espacio muestral.
Suceso aleatorio (S): conjunto de puntos muestrales.
Suceso cierto (E): Suceso que ocurre siempre.
Suceso imposible (): Suceso que nunca ocurre.
Suceso total: Dados dos sucesos SicE y SjcE, llamamos suceso total al suceso (SiUSj)cE
Suceso conjunto: Dados dos sucesos SicE y SjcE, llamamos suceso conjunto al suceso (SiSj)cE
Suceso contrario: Dado un suceso SicE, llamamos suceso contrario Sic cE al suceso tal que E=(SiU
Sic)
Teoremas de probabilidad
Regla de la suma:
Dados dos sucesos Si y Sj , La P(SiUSj)=P(Si)+P(Sj) P(SiSj)
Regla del suceso contrario:
Dado un suceso SicE, La P(Sic)=1-P(Si)
P S 2 / S1
P ( S1 S 2 )
P ( S1 )
#f
n
fr
n
Mtodo subjetivo:
Cuando los sucesos no son equiprobables ni puede formarse la frecuencia
relativa por no disponer de numerosas repeticiones del experimento, se debe
basarse en juicio experto de modo de asignar subjetivamente las
probabilidades.
Mtodo de la simulacin Monte-Carlo
Cuando se tienen las dificultades anteriores y adems no se tiene un juicio
experto, por tratarse de un experimento novedoso, suele recurrirse a
simulaciones por medio de un programa computarizado, para observar como
han de resultar las distintas repeticiones del experimento.
P( Ak / B)
P( Ak ) * P ( B / Ak )
P( Ai ) * P( B / Ai )
x * p ( x)
x E ( x)
*p
* p ( x ) E ( x)
Distribucin Binomial
Experimento de Bernoulli (Jacques Bernoulli 1654-1705)
Experimento aleatorio con slo dos resultados posibles, llamados comnmente
xito y fracaso. La probabilidad de que se produzca el xito se denota con p y
es constante para cualquier intento. La probabilidad de que se produzca el
fracaso se denota con q.
Experimento Binomial:
Es un experimento de Bernoulli, pero consta de n ensayos idnticos
independientes entre s.
Se define a la v.a. x: nmero de xitos observado en n ensayos.
Por tanto, el dominio de la v.a. binomial (x) son los nmeros naturales
comprendidos entre 0 y n inclusive.
Los parmetros que definen a la distribucin son n y p
Veamos un ejemplo:
Experimento aleatorio: Arrojar 3 veces una moneda desequilibrada.
La v.a x: nmero de caras obtenidas.(ser nuestro xito)
p = 0.60 (probabilidad de obtener una cara (c) en un intento cualquiera)
q = 0.40 (probabilidad de no obtener una cara (x)en un intento cualquiera)
Armemos la tabla de probabilidades.
Casos posibles
(x,x,x)
(c,x,x)U(x,c,x)U(x,
x,c)
(x,c,c)U(c,x,c)U(c,
c,x)
(c,c,c)
x : n de
caras
0
1
2
3
P(x)
P(x)
0.4*0.4*0.
4
3*0.6*0.4*
0.4
3*0.6*0.6*
0.4
0.6*0.6*0.
0.06
40
0.28
80
0.43
20
0.21
6
1
Suma
60
1
3
2
1
0
Leamos entonces:
Probabilidad de que se obtengan 2 xitos= probabilidad de que se obtenga 1
fracaso= 0.4320
Y as sucesivamente.
La notacin que solemos utilizar es la siguiente:
Probabilidad de obtener 2 xitos
V(x) =n*p*q
n* p*q