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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA 19

Facultad de Geologa, Minas y Metalrgica

INTRODUCCIN

Las leyes del movimiento tienen un inters especial aqu; tanto el movimiento orbital
como la ley del movimiento de los cohetes se basan en ellas.
Newton plante que todos los movimientos se atienen a tres leyes principales
formuladas en trminos matemticos y que implican conceptos que es necesario
primero definir con rigor. Un concepto es la fuerza, causa del movimiento; otro es la
masa, la medicin de la cantidad de materia puesta en movimiento; los dos son
denominados habitualmente por las letras F y m.
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice
que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin que
adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de
manera que podemos expresar la relacin de la siguiente manera: F = m a

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OBJETIVOS

Una de los principales objetivos es que partir del anlisis bidimensional de una
partcula, considerando el vector posicin respecto del tiempo, determinar el
vector velocidad instantnea.
Y de igual manera obtener el vector aceleracin instantnea a partir de la misma
informacin.
Hacer una reafirmacin nuestros conceptos bsicos de cinemtica como por
ejemplo el vector posicin, vector desplazamiento, vector velocidad media, vector
velocidad instantnea, vector aceleracin media, vector aceleracin instantnea.
Verificar en un proceso experimental la 2da ley de newton.

Poder determinar el valor de las constantes k de los resortes que utilizamos en


el experimento.

Obtener la curva de calibracin de los resortes que usamos en el laboratorio.

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FUNDAMENTO TERICO

Para comprender el significado de la segunda ley de Newton es conveniente tener una


idea de que es un sistema de referencia inercial. Estrictamente hablando un sistema
inercial es un sistema sobre el cual no acta ninguna fuerza o la suma de fuerzas es
cero. En este sistema un observador O describe sus observaciones en un sistema de
coordenadas cartesianas (tres ejes mutuamente perpendiculares). Cualquier
observador O, puede tambin construir su propio sistema de referencia inercial.
En la prctica para muchos fenmenos puede decirse que un sistema de referencia fijo
a tierra es un sistema aproximadamente inercial.
Concepto de fuerza
En muchos casos se observa el movimiento de una sola partcula, ya sea porque no
tenemos manera de observar las otras partculas con las cuales interacta o porque las
ignoramos a propsito. En esta situacin es algo difcil usar el principio de la
conservacin del momentum. Sin embargo, hay una manera prctica de resolver esta
dificultad, introduciendo el concepto de fuerza. La teora matemtica correspondiente
se denomina dinmica de una partcula.
Designaremos el cambio con respecto al tiempo del momentum de una partcula con el
nombre de fuerza. Esto es, la fuerza que acta sobre una partcula es:

F=

p
t

( )
La palabra acta no es apropiada ya que surgiere la idea de algo aplicado a la
partcula. La fuerza es un concepto matemtico el cual, por definicin, es igual a la
derivada con respecto al tiempo del momentum de una partcula dada, cuyo valor a su
vez depende de su interaccin con otras partculas.
Por consiguiente, fsicamente, podemos considerar la fuerza como la expresin de una
interaccin.
Si la partcula es libre, p = constante y F = dp/ dt = 0. Por lo tanto, podemos decir que
no actan fuerzas sobre una partcula libre.
Segunda ley de Newton
La expresin () es la segunda ley de movimiento de Newton, pero como podemos ver
es ms una definicin que una ley y es una consecuencia directa del principio de
conservacin del momentum.

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Recordando la definicin del momentum, podemos escribir la ecuacin () en la forma.


F=

d(mV )
dt

Y si m es constante, tenemos

F=m

dV
dt

Se puede expresar la ecuacin () en palabras diciendo:


La aceleracin de un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que acta
sobre el e inversamente proporcional a su masa.
En este caso se puede notar que la fuerza tiene la misma direccin que la aceleracin.
Por la ecuacin () apreciamos que si la fuerza es constante la aceleracin, a = F/m, es
tambin constante y el movimiento es uniformemente acelerado. Esto es lo que sucede
con los cuerpos que caen cerca de la superficie terrestre: todos los cuerpos caen hacia
la tierra con la misma aceleracin g y por consiguiente, la fuerza de atraccin
gravitacional de la tierra, llamada peso, es:
W=m g
En el procedimiento anterior se ha demostrado matemticamente la segunda ley de
Newton, esta demostracin es posible hacerla en la actualidad, sin embargo Issac
Newton no la dedujo de esta forma, sino a travs de generalizaciones de
observaciones experimentales del movimiento real de cuerpos materiales, y de cmo
las fuerzas aplicadas afectan a esos movimientos. En consecuencia, son leyes
naturales que describen el comportamiento del mundo externo, ms que axiomas
matemticos.

PARTE EXPERIMENTAL
Materiales utilizados en el laboratorio
CHISPERO ELECTRICO:

Material ms importante del experimento, con el cual haremos los ticks en el papel
elctrico. El equipo consta de distintas partes que sern mencionadas a continuacin:
Tablero con superficie de vidrio con conexin de aire comprimido, un estabilizador
modificado, un disco de 10 cm de dimetro.

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PAPEL ELECTRICO A3:


Es utilizado con el fin de obtener en
el
los ticks que dejara como rastro el chispero elctrico. Deber ser
fijado firmemente enzima del vidrio de la superficie del chispero.
Las marcas del chispera saldrn en su lado posterior, de ah el motivo que debemos
asegurar su limpieza en dicho lado.
FUENTE DEL CHISPERO:
A simple vista parece un estabilizador normal de
computadora, este es modificado con dos salidas de
conexin al chispero y otro al tomacorriente
directamente, ser encendido en el momento en que se
quiera hacer el rastro del ticks en el papel milimetrado,
y apagada una vez concluida la forma de L que se
quiere llegar a formar.

TABLERO CON SUPERFICIE DE VIDRIO Y CONEXIONES PARA AIRE


COMPRIMIDO:
Parte esencial del chispero donde ser colocado el
papel elctrico, Tener precaucin de tocar el tablero
cuando la fuente del chispero est conectada a una
variacin de voltaje, todo se puede controlar
manualmente as que debemos tener cuidado de no
romper o malograr algo del chispero elctrico.

DISCO DE 10 cm DE DIAMETRO:

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El instrumento esta hecho de metal y de un peso regularmente


elevado, teniendo dos conexiones para colocar los resortes y parte
del aire comprimido que ser liberado con una manguera.
Debemos limpiar su parte inferior para evitar ensuciar el papel
elctrico, tambin asegurar los resortes a l.

NIVEL DE BURBUJA:
Instrumento utilizado en varios experimentos caracterstico para lograr un buen
desempeo en el momento de hacer mover el disco ya que se podra ir de lado o estar
en desequilibrio.
DOS RESORTES:
Los resortes empleados en el experimento son un
tanto alargados y comprimidos sin espacios libres
entre ellos cuando estn en su estado natural, nos
ayudaran en el caracterstico movimiento del disco
sobre marcando los ticks en el papel elctrico, tambin sern empleados en el clculo
de la fuerza que se puede hallar con las distintas pesas y sus elongaciones respectivas

REGLA GRADUADA EN MILIMETROS:


Utilizada en distintos punto, las elongaciones finales de
los resortes y tambin las posiciones de los puntos
logrados
con
el
chispero
elctrico.

PARTES DEL SISTEMA TRABAJADO:

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Procedimiento:
A. Obtencin de una trayectoria bidimensional del disco
1. Fije los dos resortes y el disco como se muestra en la figura. Colocar una hoja
de papel bond A3 sobre el papel elctrico.

2. Ms que los puntos fijos de cada resorte A y B.


3. Habr la llave del aire comprimido moderadamente.
4. Un estudiante mantendr fijo el disco aproximadamente entre centro de su
tablero y una esquina de este su compaero prender chispero y un instante
despus el primer estudiante soltara el disco. El disco har una trayectoria que
se cruza a s misma varias veces por el estudiante que prendi el chispero
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estar alerta cuando el disco describa una trayectoria como se muestra en la


figura y apagar el chispero.
5. Cada estudiante tendr el registro de una trayectoria en una hoja de papel bond
A3.
6. Una vez obtenido el registro de la trayectoria cada estudiante individualmente
proceder a determinar la aceleracin del disco y la fuerza sobre l en cada
instante.

B. Calibracin de los resortes


7. Concentro en A y con radio igual a la longitud natural del resorte fijo en ese
punto trace una semicircunferencia en el papel donde est registrada la
trayectoria. Repetir lo mismo con el resorte fijo en B.
8. Mida la elongacin mxima que ha tenido cada resorte durante este
experimento.
9. Usando el mtodo descrito en el experimento nmero dos halle la curva de
calibracin de cada resorte.

Use masas de 10 g, 20 g, 50 g, 100 g y 500 g; hasta que obtenga la misma


elongacin mxima que en el registro de la trayectoria.

Figura 1 a

LEY DE NEWTON
FiguraSEGUNDA
1b
Figura 1 c

Figura 1 d

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Nota: la partcula cuyo movimiento vamos a estudiar es el centro del disco.

Calculo de las constantes de los resortes


- Para el resorte A
masa (g)

peso (N)

elongacin (m)

Ka

455

4.4590

0.1

44.59

354.4

3.4731

0.074

46.9340541

150.3

1.4729

0.026

56.6515385

204.1

2.0002

0.039

51.2866667

Promediando:
KA = 49.866 N/m
-

Para el resorte B
masa (g)
peso (N)
455
4.4590
354.4
3.4731
150.3
1.4729
204.1
2.0002
Promediando:
KB = 44.927 N/m

elongacin (m)
0.107
0.082
0.042
0.033

SEGUNDA LEY DE NEWTON

Kb
41.6728972
42.355122
35.07
60.6115152

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ANLISIS DE RESULTADOS
1. Presente la curva de calibracin de cada resorte. (K de los resortes)

0.12

0.1

f(x) = 0x - 0.01

0.08

elongacin (m)

0.06

0.04

0.02

0
100 150 200 250 300 350 400 450 500 550

masa en gramos

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0.14
0.12
0.1

f(x) = 0x - 0.01

0.08

elongacin (m)

0.06
0.04
0.02
0
100150200250300350400450500550
-0.02

masa en gramos

2. Determinen Newton el mdulo de la fuerza resultante que los resortes ejercieron


sobre el disco en los puntos 8, 13 y 18 de la trayectoria (para ser ms notorios los
resultados es preferible trabajar con puntos donde la curvatura de la trayectoria es
mayor).
Sea la curva obtenida y sus respectivos puntos coordenados.
tick
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

X(cm)
4.77
5.39
6.40
7.72
9.50
11.70
13.84
16.15
18.60
21.15
23.79
26.21

Y(cm)
34.40
33.97
33.31
32.49
31.31
30.14
28.61
27.22
25.79
24.35
23.04
22.11
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13
14
15
16
17
18
19
20

28.32
30.59
32.71
34.42
36.00
37.80
37.96
38.33

21.40
20.95
20.72
20.88
21.20
21.86
22.79
23.94

21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35

38.26
37.65
36.91
35.60
34.10
32.55
30.25
27.90
25.65
23.27
20.71
18.31
15.82
13.70
11.70

25.20
26.45
27.81
29.08
30.30
31.41
32.31
33.19
33.52
33.79
33.67
33.12
32.22
31.22
30.14

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3. Dibuje a escala, sobre los puntos indicados de la trayectoria, el respectivo vector


fuerza resultante (en el papelote).
4. Determine aproximadamente el vector velocidad instantnea en los instantes t =
16.5 ticks y t = 17.5 ticks. Para ello efecte la siguiente operacin vectorial.
V (16,5) =

r 17 r 16
r r
V (17,5 )= 18 17
1 tick
1 tick

Puntos medios: (P16, P17) ; (P17, P18)


x

P(16.5)

35.21

21.04

P(17.5)

36.9

21.53

Velocidades en los instantes: t16.5 ; t17.5


x

mdulo

V(16.5)

1.58

0.32

1.6120794

V(17.5)

1.80

0.66

1.91718544

5. Determine geomtricamente la aceleracin instantnea en el instante t = 17 tick (en


el papelote).
a(17)=

V (17,5)V (16,5)
1 tick

Aceleracin en el instante: t17


x

mdulo

0.22

0.34

0.40496913

6. Usando el mismo criterio que los pasos 4 y 5, determine la aceleracin en los


instantes t = 22 ticks y t = 32 ticks.
Para hallar a22:
- Puntos medios: (P21, P22) ; (P22, P23)

P(21.5)
P(22.5)
-

x
37.955
37.28

y
25.825
27.13

Velocidades en los instantes: t21.5 ; t22.5

V(21.5)

x
-0.61

y
1.25

V(22.5)

-0.74

1.36

mdulo
1.3908989
9
1.5482893
8

Aceleracin en el instante: t22


x
-0.13

y
0.11

mdulo
0.1702938
6

Para hallar a32:


- Puntos medios: (P31, P32) ; (P32, P33)

P(31.5)
P(32.5)
-

x
19.51
17.065

y
33.395
32.67

Velocidades en los instantes: t31.5 ; t32.5

V(31.5)

x
-2.40

y
-0.55

V(32.5)

-2.49

-0.90

mdulo
2.4622144
5
2.6476593
4

Aceleracin en el instante: t32


x
-0.09

y
-0.35

mdulo
0.3613862

2
7. Compare la direccin de los vectores aceleracin obtenidos con los vectores fuerza
obtenidos en los mismos puntos.
8. Determine la relacin entre los mdulos del vector fuerza y el vector aceleracin en
cada instante considerado.

9. Definiendo

como el ngulo entre los vectores F y a en cada instante, tiene la

siguiente tabla.
Instante (tick)
17
22
32

mdulo de a
(m/s2)
0.00405
0.0017
0.00361

mdulo de F
(N)
14.063
15.061
7.928

ngulo

29.571
14.358
41.328

F/a (kg)
3.472
8.859
2.196

CONCLUSIONES

La fuerza resultante es directamente proporcional con la aceleracin de la


partcula. La constante de proporcionalidad es la masa de dicha partcula.
Debido al rozamiento existente entre el disco y el papelote, los clculos no son
los ms ptimos. A pesar de que ser mnimo (debido a la entrada de aire).
Debido a que la fuerza resultante debe ser proporcional a la aceleracin de la
partcula, estos dos vectores tienden a tener la misma direccin por lo que el
ngulo

entre ellos tiende a ser cero.

OBSERVACIONES Y RECOMENDACIONES

Si el chispero electrnico est funcionando, evite tocar el papel elctrico y el


disco.
Para poner en movimiento el disco, tmelo del mango de madera.
Ensaye varias veces la curva descrita por el disco, antes de trazar los puntos en
el papelote para no desecharlos en vano.
De preferencia trabaje con el chispero a 40 Hz de frecuencia, para obtener una
grafica y puntos espaciados adecuadamente.

BIBLIOGRAFA

Serway, Raymond A. (2004). Fundamentos de FISICA. Mxico. Thomson

Tipler, Paul A. (2010). Fsica para la ciencia y la tecnologa. Barcelona. Revert

Sears, Zemansky. (2009). Fsica universitaria. Mxico. Addison-Wesley ,

http://fisica.usach.cl/~lhrodrig/fisica1/index.html

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