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MANUAL DE INSTRUCCIONES

NDICE
Introduccin

53

54

54

Controles y funciones
Panel frontal

52

Precauciones de seguridad/Precauciones de uso

Panel posterior 54

56

56

Montaje en bastidor
Conexiones

Prueba de los efectos 58

59

60

Seleccin de un parche
Funciones tiles

Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI

62

Devolucin del RFX-2000 a los ajustes predeterminados en


la fbrica

65

Efectos del RFX-2000

66

Software suministrado 76
Solucin de problemas
Especificaciones

76

102

La tabla de implementacin de MIDI

103

Introduccin
Muchas gracias por la seleccin del ZOOM RFX-2000 (a partir de ahora se le denominar simplemente "RFX-2000 ") .
El RFX-2000 es un procesador de reverberacin y de efectos mltiples digital sofisticado con las caractersticas y funciones
siguientes.

Deutsch

* Efectos verstiles y reverberacin de gran calidad


El RFX-2000 viene con un complemento completo de 48 efectos preajustados (8 efectos x 6 bancos). Los
efectos de reverberacin solos le permitirn 121 ajustes diferentes. El convincente escenario acstico
creado por rl RFX-2000 sobrepasa a todas las unidades disponibles en esta clase.

* Memoria de 100 parches para utilizacin inmediata


En la memoria interna podr almacenar hasta 100 parches (ajustes de efectos). La invocacin de cualquier
parche es fcil y rpida.

Franais

* Software de edicin suministrado


El RFX-2000 se suministra con software Nifty que le permitir administrar y editar parches en un
ordenador. (Se incluyen versiones para Windows 95/98 y Macintosh.) Adems de la edicin y
administracin de parches, el software permite tambin el acceso a ocho efectos adicionales, incluyendo un
ecualizador grfico de 31 bandas y un efecto de retardo de 20 frecuencias de efecto.
* Salida digital
La salida S/PDIF (con conectores pticos y coaxiales) permiten la conexin de equipos con entrada digital
(grabadora multipista digital, grabadora de minidiscos, grabadora de cinta audiodigital, etc.), manteniendo
la seal en el dominio digital.
* Toma para entrada de micrfono (MIC IN)
La toma para micrfono dedicada del panel frontal es muy til para crear efectos vocales sin tener que
realizar conexiones problemticas en el panel posterior. El control del efecto VOCODER es sencillsimo
gracias a esta funcin.

Espaol

* Entrada de frecuencia de efecto incorporada


Los parmetros basados en el tiempo, tales como el tiempo de retardo podrn introducirse directamente
utilizando la funcin de entrada de frecuencia de efecto.
Esto facilita, por ejemplo, el acoplar el tiempo de retardo con el tempo de una cancin.
* Control basado en MIDI
A travs de un enlace MIDI podr realizar funciones tales como rel cambio de parches, el control de
parmetros en tiempo real, y el almacenamiento de datos de parches en un equipo externo.

Lea cuidadosamente este manual para sacar el mximo partido de su RFX-2000 y asegurar el
ptimo rendimiento y fiabilidad. Conserve este manual, la tarjeta de garanta, y todos los dems
documentos para futuras referencias.

Italiano

* Windows 95 y Windows 98 son marcas registradas de Microsoft Corporation.


* Macintosh es marca registrada de Apple Computer Inc.

52

ZOOM RFX-2000

Precauciones de seguridad/Precauciones de uso


Precauciones de seguridad
En este manual, se usan smbolos para realzar las
advertencias y precauciones para que Ud. las lea y evitar
accidentes. El significado de dichos smbolos es el
siguiente:

Precaucin

Observe los consejos y precauciones de seguridad


siguientes para asegurar un uso libre de lesiones del RFX2000.

Advertencia

Medio ambiente
Evite utilizar el RFX-2000 en medios en los que est
expuesto a:
Temperaturas extremas
Alta humedad
Polvo o arena excesivos
Vibraciones excesivas o golpes

Modificaciones
No abra nunca el RFX-2000 ni intente hacer
modificacin alguna al producto, pues puede que
lo dae.

Precauciones de uso
Interferencia elctrica
El RFX-2000 est diseado para minimizar las
emisiones de radiofrecuencias y ofrece gran resistencia a
interferencias externas. No obstante, si se pone muy
cerca de equipos como televisores o receptores de radio,
puede que se produzca interferencia de recepcin. Si
encuentra problemas, aleje el RFX-2000 del equipo
afectado.
Cualquiera que sea el tipo del dispositivo de control
digital, RFX-2000 incluido, dao electromagntico
puede causar malfuncionamiento y puede corromper o
destruir los datos. Como es un peligro latente, deber
tenerse mucho cuidado de minimizar el riesgo de dao.

Limpieza
Utilice un pao suave y seco para limpiar el RFX-2000.
Si es necesario tambin puede utilizarse un pao
ligeramente humedecido. No utilice limpiadores
abrasivos, ni parafinas ni disolventes (como diluyente de
pintura o alcohol), pues pueden deslustrar el acabado o
daar la superficie.

Espaol

Precaucin

Alimentacin
El RFX-2000 se alimenta con el adaptador de CA
que se suministra. La utilizacin de un adaptador
diferente puede provocar mal funcionamiento o
daos.
Consulte a su distribuidor ZOOM local cuando desee
utilizar el RFX-2000 en un rea con diferente tensin
de lnea para adquirir el adaptador de CA adecuado.

Precaucin

Franais

Este smbolo indica explicaciones


sobre aspectos peligrosos. Si los
usuarios ignoran este smbolo y
manipulan el aparato de manera
equivocada, esto puede ser la causa
de lesiones corporales o al equipo.

Apague siempre el RFX-2000 y todos los dems


equipos antes de conectar o desconectar cables.
Asegrese tambin de desconectar todos los
cables y el adaptador de CA antes de cambiar de
lugar el RFX-2000.

Deutsch

Advertencia

Este smbolo indica explicaciones


sobre aspectos sumamente
peligrosos. Si los usuarios ignoran
dicho smbolo y manipulan el aparato
de manera equivocada, esto puede
ser la causa de lesiones graves o
muerte.

Conexin de cables y tomas de entrada y


Precaucin salida

Guarde este manual en un lugar conveniente para


futura referencia.

Italiano

Manipulacin
Precaucin
El RFX-2000 es un instrumento de precisin. No
ejerza presin indebida sobre la unidad.
Asimismo, tenga cuidado de no dejar caer la unidad
ni someterla a presin ni golpes.

ZOOM RFX-2000

53

Controles y funciones
Panel frontal
(1) Interruptor de alimentacin
(POWER)
(2) Toma de entrada de micrfono

Deutsch

(MIC IN)

(3) Control de entrada (INPUT)


(4) Control de salida (OUTPUT)
(5) Control de mezcla (MIX) y diodo electroluminiscente
(6) Tecla de cancelacin (CANCEL)
(7) Tecla de comparacin (COMPARE)
(8) Tecla de MIDI
(9) Tecla de comprobacin de parmetros (PARM CHECK)

(1) Interruptor de alimentacin (POWER)


Sirve para conectar y desconectar la alimentacin de la
unidad.

Franais

(2) Toma de entrada de micrfono (MIC IN)


Usted podr conectar aqu un micrfono dinmico con una
impedancia de salida de unos 600 ohmios. Normalmente la
seal de entrada procedente de esta toma se mezcla con la
seal procedente de las tomas INPUT del panel posterior y
se enviar a los circuitos de efectos internos. Cuando
seleccione el efecto VOCODER, la seal de entrada de
micrfono servir para controlar el carcter del sonido y la
envolvente (curva de cambio de volumen) del efecto.

(3) Control de entrada (INPUT)


Sirve para ajustar la seal procedente de las tomas INPUT y
de la toma MIC IN.

(4) Control de salida (OUTPUT)


Sirve para ajustar el nivel de la seal aplicada a las tomas
OUTPUT.

(5) Control de mezcla (MIX) y diodo


electroluminiscente

Espaol

(12)Teclas de aumento/
reduccin de valor (VALUE UP/DOWN)
(13) Tecla
(10) Tecla de almacenamiento (STORE)
de banco
(11) Medidor
(BANK)
de nivel

Sirve para ajustar el equilibrio entre el sonido original


(DRY) y el sonido con efecto (WET). Si gira el control
completamente hacia la izquierda, solamente saldr el
sonido original. Si gira el control completamente hacia la
derecha, solamente saldr el sonido con efecto. Si haba

(14) Visualizador
(15) Tecla de frecuencia de
efecto (TAP) y diodo
electroluminiscente
(16) Tecla de derivacin (BYPASS)
y diodo electroluminiscente

cambiado el ajuste de equilibrio de mezcla despus de la


ltima operacin de almacenamiento, se encender el diodo
electroluminiscente.

(6) Tecla de cancelacin (CANCEL)


Sirve para cancelar una operacin de almacenamiento.

(7) Tecla de comparacin (COMPARE)


Cuando est editando un parche (grupo de ajustes de efectos
almacenados), podr utilizar esta tecla para comparar el
sonido anterior y posterior a la edicin.

(8) Tecla de MIDI


Sirve para realizar varios ajustes de MIDI.

(9) Tecla de comprobacin de parmetros


(PARM CHECK)
Sirve para comprobar los ajustes de los parmetros de los
efectos.

(10) Tecla de almacenamiento (STORE)


Sirve para almacenar parches en la memoria y otras
funciones.

(11) Medidor de nivel


Estos indicadores mostrarn el nivel de entrada de la seal.

(12) Teclas de aumento/reduccin de valor


(VALUE UP/DOWN)
Sirven para cambiar de parches y cambiar los valores de los
parmetros. Si mantiene presionada una tecla y presiona la

Panel posterior

Italiano

(2) Toma de derivacin (BYPASS)


(1) Conectores MIDI

(1) Conectores MIDI


Sirven para conectar la interfaz MIDI de un ordenador, a un
teclado MIDI, etc. Esto le permitir cambiar de parches
desde un equipo externo, o controlar toda la operacin del
RFX-2000 desde un ordenador utilizando el software de
edicin/librera suministrado.

(2) Toma de derivacin (BYPASS)


Sirve para conectar un interruptor de pedal FS01 (opcional)
a fin de activar y desactivar efectos.

54

ZOOM RFX-2000

(3) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT)


Estos conectores ofrecen la misma seal que las tomas
OUTPUT en formato digital S/PDIF. Estos conectores
podrn utilizarse para suministrar la seal a un equipo con
entrada digital, como una grabadora multipista digital,
grabadora de minidiscos, o grabadora de cinta audiodigital.
Los conectores de salida ptico y coaxial podrn utilizarse al
mismo tiempo. En este caso, el control OUTPUT no estar
activo.

Controles y funciones
Panel frontal
(17) Diodos electroluminiscentes de bancos
(BANK)
(19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de reverberacin
[REV CHARACTER (EDIT 1)]
(20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de reverberacin
[(REV TIME (EDIT 2)]

Deutsch

(22) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin alta


[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
(21) Control y diodo electroluminiscente de reverberacin con edicin baja
[REV EQ LOW (EDIT 3)]
(18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de efecto
(EFFECT TYPE)

otra, el cambio ser ms rpido.

(13) Tecla de banco (BANK)

(14) Visualizador
Muestra diversa informacin, como nmeros de parches y
valores de parmetros.

(15) Tecla de frecuencia de efecto (TAP) y diodo


electroluminiscente
Esta tecla sirve para la introduccin de frecuencia de efecto
de parmetros basados en tiempo tales como tiempo y
frecuencia de retardo. Cuando seleccione un efecto en el
que pueda utilizarse la entrada de frecuencia de efecto, el
diodo electroluminiscente parpadear con una frecuencia
que indicar el retardo actual. Si selecciona un efecto en el
que no pueda utilizarse el frecuencia de efecto, el diodo
electroluminiscente estar apagado.

(16) Tecla de derivacin (BYPASS) y diodo


electroluminiscente

(17) Diodos electroluminiscentes de bancos (BANK)


Estos indicadores mostrarn qu banco est actualmente
seleccionado. Cuando seleccione el banco EXTRA

Sirve par elegir un efecto del banco actualmente


seleccionado. Si cambi el ajuste desde la ltima operacin
de almacenamiento, el diodo electroluminiscente se
encender.

(19) Control y diodo electroluminiscente de carcter de


reverberacin [REV CHARACTER (EDIT 1)]
(20) Control y diodo electroluminiscente de tiempo de
reverberacin (REV TIME (EDIT 2)
(21) Control y diodo electroluminiscente de
reverberacin con edicin baja
[REV EQ LOW (EDIT 3)]
(22) Control y diodo electroluminiscente de
reverberacin con edicin alta
[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros de los
efectos al valor deseado. Los parmetros que podr ajustar
dependern del efecto actualmente seleccionado. Si cambi
el ajuste desde la ltima operacin de almacenamiento, el
diodo electroluminiscente se encender.

Espaol

Sirve para poner la unidad en la condicin de derivacin. En


esta condicin el diodo electroluminiscente estar
encendido.

(18) Selector y diodo electroluminiscente de tipo de


efecto (EFFECT TYPE)

Franais

Sirve para seleccionar el banco de efectos (grupo de efectos


dispuesto por grupo general).

(solamente podr seleccionarse con el software


suministrado), se encendern los seis diodos
electroluminiscentes.

Panel posterior
(3) Conectores de salida digital (DIGITAL OUT)
(4) Tomas de salida (OUTPUT)
(5) Tomas de entrada (INPUT)
(6) Conector para adaptador de CA (POWER)

Conecte estas tomas a un sistema de grabacin o


reproduccin.

(6) Conector para adaptador de CA (POWER)


Conecte aqu el adaptador de CA suministrado para
alimentar la unidad.

(5) Tomas de entrada (INPUT)

Italiano

(4) Tomas de salida (OUTPUT)

Conecte a estas tomas una fuente de nivel de lnea, como un


instrumento o un reproductor de discos compactos. Si
inserta una clavija solamente en la toma L/MONO, la seal
procedente de la misma se suministrar a ambos canales.

ZOOM RFX-2000

55

Montaje en bastidor

Deutsch

El RFX-2000 es compatible con las normas internacionales para bastidores de 19 pulgadas (EIA y DIN). Como la unidad ha
sido diseada para instalarse en un bastidor, es preferible utilizarla de esta forma en vez de colocarla sobre una mesa, etc.
Alinee los cuatro orificios roscados de la unidad con los orificios roscados del bastidor y fije la unidad al bastidor con tornillos.
RFX-2000 utiliza un armazn metlico, lo que
hace que la unidad sea ms pesada de lo pueda
Precaucin
parecer a primera vista. Cuando instale la
unidad en un bastidor, sujtela cuidadosamente
hasta que todos los tornillos estn apretados
con seguridad. De lo contrario, la unidad podra
caerse causando lesiones a personas, o sufrir
daos ella misma u otros equipos.
No coloque la unidad directamente sobre otro
equipo. De lo contrario podra producirse el
riesgo de incendio o deteriorarse su rendimiento.

Antes de la instalacin desenchufe todos los


cables conectores y el cable del adaptador de
CA. De lo contrario podra daarse el equipo o
los cables.
Cercirese de que el bastidor en el que vaya a
instalar la unidad est colocado sobre una
superficie firme y slida a fin de que no pueda
sufrir sacudidas ni volcarse. De lo contrario
existira el riesgo de lesiones a personas o sufrir
daos la propia unidad u otros equipos.

Conexiones
En esta seccin se indica cmo conectar el RFX-2000 a la fuente de sonido y al sistema de reproduccin.

Conexin con insercin


Franais

Mquina de ritmos,
sintetizador, etc.
R

Efecto de guitarra

INPUT

FS01
FS01

INPUT
L/MONO

Guitarra

OUTPUT
L R

BYPASS
FS01

Micrfono

RFX-2000

MIC IN

Espaol

ste es un ejemplo de insercin del RFX-2000 entre la fuente


de sonido, como un micrfono o un instrumento, y un sistema
de reproduccin o una grabadora multipista (MTR). Una
fuente estreo deber conectarse a las tomas INPUT L/MONO
y R. Una fuente monoaural deber conectarse solamente a la
toma L/MONO.

Mezclador o
amplificador/altavoz

En este ejemplo, el equilibrio entre el sonido original y el


sonido con efecto se ajusta con el control MIX del RFX-2000.
Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como
una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos,
o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la
conexin en el dominio digital.

Conexin para transmisin/retorno

RETURN
L

FS01

SEND

FS01
INPUT
L/MONO

OUTPUT
R

BYPASS
FS01

Italiano

RFX-2000

56

ste es un ejemplo de conexin del RFX-2000 en las tomas de


transmisin/retorno de un mezclador o una grabadora
multipista. Conecte la toma de transmisin del mezclador o la
grabadora multipista a las tomas OUTPUT L/R del RFX-2000
a las tomas de retorno (o a las tomas de entrada de lnea
estreo) del mezclador o de la grabadora multipista.
Para utilizar un componente con entrada digital S/PDIF (como
una grabadora multipista digital, una grabadora de minidiscos,
o una grabadora de cinta audiodigital), tendr que realizar la

ZOOM RFX-2000

Mezclador o
MTR

conexin en el dominio digital.


En esta configuracin, el control MIX del RFX-2000 deber
ajustarse de forma que solamente d salida al sonido con
efecto, y el equilibrio entre el sonido original y el sonido con
efecto deber ajustarse en el mezclador o en la grabadora
multipista. Si el mezclador o la grabadora multipista posee
toma de transmisin estreo, tambin ser posible aplicar la
seal de transmisin al RFX-2000 en forma estreo.

Montaje en bastidor

Deutsch

* Los tornillos para montaje en bastidor


no se suministran con la unidad.

Conexiones

Utilizacin del efecto VOCODER


Franais

Reproductor de discos MD,


muestreador, etc. con
voz grabada

INPUT
L/MONO

Sintetizador

OUTPUT
R

Micrfono
RFX-2000

MIC IN

micrfono para variar la envolvente (curva de cambio de


volumen) y el carcter del sonido del efecto VOCODER.
Si no conecta nada a la toma MIC IN, la seal suministrada a
la toma INPUT L/MONO se controlar mediante la seal
suministrada a la toma INPUT R.

Control de los efectos del RFX-2000 desde un ordenador


Mdulo fuente de sonido

Espaol

ste es un ejemplo de conexin para utilizar el efecto


VOCODER desde el banco SFX. Conecte un micrfono
dinmico a la toma MIC IN del panel frontal del RFX-2000.
Conecte un sintetizador u otro instrumento a la toma INPUT
L/MONO del panel posterior. Usted podr utilizar despus el

Teclado
Amplificadores

MIDI IN

Ordenador
INPUT
L

OUTPUT
R

MIDI
OUT

Interfaz MIDI

MIDI IN

MIDI OUT

RFX-2000

Sistema de
reproduccin

Nota: Con respecto a la informacin sobre la


instalacin del software, consulte la hoja
separada. Para la informacin sobre cmo
utilizar el software, consulte la documentacin
incluida en el CR-ROM

ZOOM RFX-2000

Italiano

El software suministrado podr utilizarse para editar parches


del RFX-2000, cambiar de parche junto con otro software de
secuenciador, y controlar el cambio de parches y realizar
cambios de parmetros. Para habilitar estas funciones, realice
las conexiones mostradas arriba.

MIDI IN

57

Prueba de los efectos


Esta seccin pretende familiarizarle con los pasos bsicos de operacin del RFX-2000.

Conexin de la alimentacin

Deutsch

1.

Compruebe si el adaptador de CA, la fuente


de sonido, y el sistema de reproduccin estn
correctamente conectados al RFX-2000

3.

El control INPUT y el control OUTPUT del RFX-2000,


as como el control de volumen del sistema de
reproduccin debern ajustarse al mnimo.

2.

Conecte la alimentacin del sistema en el


orden siguiente: fuente de sonido
RFX-2000

Mientras est reproducindose la fuente de


sonido, gire el control INPUT del RFX-2000
hacia arriba para ajustar el nivel de entrada.
Para reducir al mnimo el ruido y la distorsin, el control
INPUT deber ajustarse al nivel ms alto posible sin
hacer que se encienda el diodo electroluminiscente CLIP.

4.

sistema de reproduccin.

Ajuste el control OUTPUT y el control de


volumen del equipo de reproduccin hasta
obtener un volumen de reproduccin
adecuado.

Seleccin de un parche

Franais

La memoria del RFX-2000 contiene 100 parches almacenados. El visualizador mostrar el nmero del parche actualmente
seleccionado (01, 02....99, 00). Esta condicin se denomina modo de reproduccin.
Para cambiar de parche, realice lo descrito a continuacin. Le sugerimos que pruebe varios parches para escuchar el tipo de
sonido que puede producir la unidad.
Nmero del parche
actualmente seleccionado
(01, 02....99, 00)

CLIP
-6dB
-12dB
-24dB
-36dB
-48dB

PARM CHECK

1.

EDITED

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


seleccionar el nmero del parche deseado.
La tecla VALUE UP cambiar a nmeros de parches
superiores y la tecla VALUE DOWN a nmeros
inferiores.

2.

Durante la reproduccin de un instrumento o


la produccin de sonido desde una fuente de
sonido, cambie de parche para comprobar el
sonido resultante.

Espaol

Derivacin (anulacin) de efectos


Usted podr desactivar temporalmente el proceso de un efecto a fin de que solamente salga el sonido original. Esto ser muy til
para comprobar rpidamente el cambio producido por un efecto.

1.

Si lenciamiento del sonido con efecto


(WET MUTE)
En esta condicin solamente se silenciar el sonido con
efecto, y saldr el sonido original. El nivel del sonido
original depender de la posicin del control MIX. Por
lo tanto, puede producirse una reduccin del sonido, o
ste puede cortarse completamente.

Para poner el RFX-2000 en el modo de


derivacin, presione la tecla BYPASS mientras
la unidad est en el modo de reproduccin.
BYPASS

BYPASS

Italiano

El indicador BYPASS se encender.

58

El RFX-2000 posee dos estados de derivacin diferentes


dependiendo del efecto del parche actualmente
seleccionado. (Para ms informacin sobre qu efectos
utilizan qu tipo de derivacin, consulte las pginas 66 75.)

ZOOM RFX-2000

Salida directa del sonido original (DRY THRU)


El sonido original saldr sin proceso alguno. El ajuste
del control MIX no tendr efecto sobre el nivel del
volumen.

2.

Para cancelar el modo de derivacin y


devolver el RFX-2000 al estado normal, vuelva
a presionar la tecla BYPASS.

Seleccin de un parche
Utilizando los controles del panel frontal podr invocar un parche de la memoria. Usted podr seleccionar, por ejemplo, efectos
diferentes y ajustar su intensidad y otros parmetros.
Si cambia cualquier parmetro de la condicin almacenada, el
nuevo valor del parmetro se mostrar en el visualizador
durante unos 2 segundos, y en la esquina derecha del

Nota:
Cuando cambie el efecto, los diodos
electroluminiscentes de todos los mandos de control,
excepto MIX, se encendern.

Marca EDITED (.)

Deutsch

Parmetro
cambiado

Diodo electroluminiscente
encendido

visualizador aparecer la marca EDITED (.). Esto indicar


que el parche actual se ha editado.

EDITED

Seleccin de un efecto
El efecto determina el tipo de sonido conseguido. Para seleccionar un efecto, utilice la tecla BANK y el selector EFFECT TYPE.

Tecla de banco (BANK)

BANK del lado izquierdo seleccionado


Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los
bancos siguientes: REVERB
DELAY
EFFECTS
REVERB, etc.

Selector de tipo de efecto


(EFFECT TYPE)
Este selector sirve para elegir el efecto. Como se muestra a
continuacin, los efectos podrn elegirse entre dos bancos,
dependiendo del ajuste actualmente seleccionado con la tecla
BANK.
Banco REVERB o SFX seleccionado

Franais

La tecla BANK sirve parra para seleccionar el banco de


efectos (grup de efectos dispuestos por tipo general). Los
tipos de bancos disponibles dependern de la posicin actual
de BANK.

Cambio de banco
REVERB

DELAY

EFFECTS

BANK

Banco DELAY o RE-MIX seleccionado


Tecla BANK

Banco EFFECTS o MIXDOWN seleccionado

Cambio de banco
SFX

RE-MIX

Espaol

BANK del lado derecho seleccionado


Al presionar la tecla BANK pasar cclicamente por los
bancos siguientes: SFX
RE-MIX
MIXDOWN
SFX, etc.
MIXDOWN

Tecla BANK

Nota:
Para parches en los que haya seleccionado el banco
EXTRA, se encendern todos los seis diodos
electroluminiscentes BANK.

Cuando cambie el nmero de efecto desde la ltima


condicin de almacenamiento, el diodo
electroluminiscente del selector EFFECT TYPE se
encender. Cuando devuelva el ajuste al efecto original,
el diodo electroluminiscente se apagar.
Cuando invoque un parche, se encender el diodo
electroluminiscente del banco en el que est
almacenado tal parche.

ZOOM RFX-2000

Italiano

Cuando devuelva un banco cambiado al ajuste original,


el diodo electroluminiscente BANK respectivo
parpadear durante 1 segundo.

Cuando mueva el selector EFFECT TYPE, el


visualizador mostrar el nmero de efecto (1 8 en los
bancos normales) durante unos 2 segundos.

59

Cambio del valor de un parmetro de efecto


Cada efecto del RFX-2000 se compone de ciertos parmetros de efectos que determinan la intensidad y el carcter del tono de
dichos efectos. Los parmetros de los efectos podrn ajustarse con los controles de edicin siguientes.

Deutsch

Control de mezcla (MIX)


El control MIX sirve para ajustar el equilibrio de mezcla entre
el sonido original (DRY) y el sonido con efecto (WET). Si
gira el control completamente hacia la izquierda, solamente
saldr el sonido original. Si lo gira completamente hacia la
derecha, solamente saldr el sonido con efecto.
Se encender cuando cambie
el equilibrio de mezcla.
Sonido original
solamente

Control de reverberacin con edicin baja


[REV EQ LOW (EDIT 3)]
Control de reverberacin con edicin alta
[REV EQ HIGH (EDIT 4)]
Estos controles le permitirn ajustar los parmetros del efecto
actualmente seleccionado. (Para ms informacin sobre los
parmetros que podr editar, consulte las pginas 66 75.)

Sonido con efecto


solamente

Se encender cuando edite un parmetro

Cuando mueva el control MIX, el ajuste de equilibrio de


mezcla (0 99) se mostrar en el visualizador durante 2
segundos.

Franais

Si cambia el ajuste de equilibrio de mezcla desde la


ltima condicin almacenada, se encender el diodo
electroluminiscente del control MIX. Cuando el ajuste se
devuelva al valor original, el diodo electroluminiscente se
apagar.

Control de carcter de reverberacin


[REV CHARACTER (EDIT 1)]
Control de tiempo de reverberacin
[REV TIME (EDIT 2)]

Cuando mueva cualquiera de los controles de arriba, el


valor del parmetro correspondiente se mostrar en el
visualizador durante 2 segundos.
Cuando cambie un ajuste de parmetro desde la ltima
condicin almacenada, se encender el diodo
electroluminiscente del control respectivo. Cuando el
ajuste se devuelva al valor original, el diodo
electroluminiscente se apagar. Cuando cambie de
efecto, los diodos electroluminiscentes de todos los
controles, excepto el control MIX, se encendern.

Almacenamiento de un parche editado


Si no almacena un parche editado en la memoria, el contenido editado se perder cuando seleccione otro parche. Cuando desee
mantener un parche editado, almacnelo en la memoria de la forma siguiente:

1.
2.

Cuando desee utilizar el mismo nmero de parche, este


paso no ser necesario.

Seleccione el parche y edtelo.


Presione la tecla STORE.

4.

El nmero del parche parpadear en el visualizador.

Para ejecutar la operacin de almacenamiento,


vuelva a presionar la tecla STORE.

Espaol

STORE

El parche se almacenar en la memoria y el parpadeo del


visualizador se parar.
Si presiona la tecla CANCEL en vez de la tecla STORE,
la operacin se cancelar y la unidad volver a la
condicin del paso 1.

Tecla STORE

3.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


seleccionar el nmero del parche que desee
almacenar.

Funciones tiles
El RFX-2000 ofrece varias funciones tiles para editar parches.

Comprobacin de los valores de los parmetros (comprobacin de parmetros)


Usted tambin podr comprobar los valores de los parmetros sin sin mover los controles asociados del panel frontal.

Italiano

1.

Presione la tecla PARM CHECK.

Nmero de efecto

La marca PARM CHECK (.) aparecer en el centro del


visualizador y el diodo electroluminiscente EFFECT
TYPE parpadear durante unos 2 segundos.

PARM CHECK

Tecla PARM CHECK

Esto significar que est comprobndose el ajuste del


efecto. El nmero del efecto (1 8) aparecer en el
visualizador durante unos 2 segundos. Despus de ello,
el visualizador volver a la condicin original.

Diodo electroluminiscente parpadeando

2.

Marca PARM CHECK (.)

Para comprobar otro parmetro, vuelva a


presionar la tecla PARM CHECK antes de que
la indicacin regrese a la condicin anterior.
Cada vez que presione la tecla PARM CHECK, el
parmetro a comprobarse avanzar progresivamente.

60

ZOOM RFX-2000

Carcter de reverberacin (REV CHARACTER)


Parmetro ajustado con el control REV CHARACTER (EDIT 1).

Mezcla (MIX)
Equilibrio de mezcla entre el sonido original y el sonido con
efecto.

PARM CHECK
PARM CHECK

Ritmo de frecuencia de efecto (TAP BEAT)


Longitud del frecuencia de efecto de referencia para la entrada
de frecuencia de efecto

PARM CHECK

Reverberacin con ecualizacin baja (REV EQ LOW)


Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 3).

PARM CHECK

Reverberacin con ecualizacin alta (REV EQ HIGH)


Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 4).

Deutsch

Tiempo de reverberacin (REV TIME)


Parmetro ajustado con el control REV TIME (EDIT 2).

PARM CHECK

El parmetro TAP BEAT solamente podr comprobarse


cuando se haya seleccionado un efecto con entrada de
frecuencia de efecto (consulte ms abajo). Sin embargo,
si selecciona RHYTMIC DELAY, no habr ajuste de ritmo
de frecuencia de efecto.
Cuando compruebe el parmetro de velocidad ajustado
con la funcin de frecuencia de efecto, en el visualizador
se mostrar "tP".

Comparacin entre el sonido anterior y posterior a la edicin (Funcin de comparacin)

Franais

PARM CHECK

Esta funcin le permitir comparar el sonido actualmente editado con el anterior a la edicin.

1.

Presione la tecla COMPARE.


El parche actualmente seleccionado volver temporalmente
a la condicin existente antes de la edicin. La indicacin
"CP" y el nmero de parche parpadearn alternativamente en
el visualizador, y la marca "EDITED" desaparecer.
Mostrados
alternativamente
COMPARE

Para volver a la edicin, vuelva a presionar la


tecla COMPARE (o presione la tecla CANCEL).

Si lo desea, podr comprobar el valor original de cada


parmetro presionando la tecla PARM CHECK mientras
la unidad est en el modo de comparacin.
El movimiento de cualquiera de los controles en el modo
de comparacin no tendr efecto alguno.

Ajuste de los parmetros con la tecla de frecuencia de efecto (Entrada de frecuencia de efecto)
El RFX-2000 le permitir introducir parmetros basados en el tiempo pulsando la tecla TAP. Por ejemplo, de esta forma, la
velocidad de modulacin de reborde o el tiempo de retardo podrn acoplarse fcilmente al tempo de la cancin.

1.

Seleccione un parche en el que sea posible la


entrada de frecuencia de efecto.
Si la entrada de frecuencia de efecto es posible o no
depender del defecto seleccionado para tal parche
(consulte las pginas 66 75). Cuando seleccione un
parche para el que sea posible la entrada de frecuencia de
efecto, parpadear el diodo electroluminiscente TAP.

3.

Si lo desea, almacene el parche.


El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia de
efecto volver al ajuste original cuando cambie de parche. Si
desea mantener el cambio, tendr que almacenar el parche.

El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia


de efecto est preajustado (consulte las pginas 66 75).

Pulse varias veces la tecla TAP con el


intervalo deseado.
El tiempo de retardo o la velocidad se ajustarn de
acuerdo con el intervalo de frecuencia de efecto y el
parmetro de ritmo de frecuencia de efecto para el parche
respectivo (consulte la pgina 64).

Si el intervalo de entrada de frecuencia de efecto est


fuera del margen de ajuste para tal parmetro, se
corregir a un valor aceptable.
Si un parmetro se ajust mediante la entrada de
frecuencia de efecto y despus se cambi moviendo el
mando de control para tal parmetro, el ajuste del
mando de control tendr prioridad sobre la entrada de
frecuencia de efecto.

ZOOM RFX-2000

Italiano

El intervalo mximo que podr medirse con la funcin de


entrada de frecuencia de efecto es de 2 segundos.

TAP

2.

Espaol

Tecla COMPARE

2.

61

Utilizacin de la funcin de control a travs de MIDI


El RFX-2000 puede aceptar comandos a travs de un enlace MIDI para cambio de parmetros y transferencia del contenido de la
memoria a un dispositivo MIDI externo. En esta seccin se describen los pasos generales para utilizar las funciones basadas en MIDI.

Ajuste del canal MIDI


Ajuste el canal MIDI para comunicacin con el RFX-2000 de la forma siguiente.

Deutsch

1.

el visualizador muestre "", se inhabilitar la


funcin de transmisin/recepcin.

En el modo de reproduccin, presione una vez


la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "CH" y el
canal MIDI actualmente seleccionado.
MIDI

Presione
una vez.

Tecla MIDI

2.

Mostrados
alternativamente

3.

Para volver al modo de reproduccin,


presione la tecla CANCEL.
CANCEL

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


seleccionar un canal MIDI entre 1 y 16. Cuando

Tecla CANCEL

Seleccin de parches a travs de MIDI

Franais

Para cambiar el parche del RFX-2000 habr que enviar un mensaje de cambio de programa desde un teclado MIDI, un
secuenciador, o un dispositivo similar al RFX-2000.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo


MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.
El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir con
el ajuste del canal de transmisin del dispositivo externo.

2.

Transmita un mensaje de cambio de programa


del dispositivo MIDI externo al RFX-2000.
En la condicin predeterminada en fbrica, los nmeros
de parches del RFX-200 correspondern a los nmeros de
cambio de programa siguientes.

Nmero de parche
del RFX-2000

Nmero de cambio
de programa

01
02

0
1

99
0.0

98
99

0.0

127

Cuando cambie el parche en el RFX-2000, en el


conector MIDI OPUT aparecer el mensaje de cambio
de programa corresponndiente.

Almacenamiento de nmeros de cambio de programa en la tabla de aprendizaje


Espaol

Algunas veces puede ser deseable asignar nmeros de cambio de programa especficos a los nmeros de parches del RFX-2000.
(Por ejemplo, para invocar el nmero 1 del RFX-2000 cuando se seleccione el tono asociado con el cambio de programa 100.) En
tal caso, usted podr seleccionar la tabla denominada de aprendizaje de la memoria del RFX-2000 para cambiar el nmero de
cambio de programa asignado al nmero de parche.

1.

En el modo de reproduccin, seleccione el parche


al que desee asignar un nmero de cambio de
programa y presione dos veces la tecla MIDI.
En el visualizador aparecern alternativamente "PC" y la
indicacin "--".
Presione
dos veces.

MIDI

Tecla MIDI

Italiano

2.

62

Mostrados
alternativamente

3.

Cuando desee asignar un nmero de cambio de


programa separado a este parche, repita el paso 2.
Usted tambin podr asignar mltiples nmeros de
cambio de programa al mismo nmero de parche.

4.

Cuando finalice el ajuste, presione la tecla


CANCEL para volver al modo de
reproduccin.
CANCEL

Transmita un mensaje de cambio de


programa desde el dispositivo MIDI
conectado al conector MIDI IN del RFX-2000.

Tecla CANCEL

Si es necesario, repita los pasos 1 4 para otros nmeros


de parches y de cambio de programa.
Los nmeros de cambio de programa 100 127 se
visualizarn como "0.0"" "2.7".

La indicacin "--" del visualizador cambiar al nmero de


cambio de programa recibido. Este nmero de cambio de
programa se asignar al parche actualmente seleccionado.

ZOOM RFX-2000

La informacin de la tabla de aprendizaje cambiada se


conservar incluso aunque desconecte la alimentacin
de la unidad. (Con respecto a la informacin sobre
cmo devolver la tabla de aprendizaje a los ajustes
predeterminados en la fbrica, consulte la pgina 65.)

Cambio de los parmetros de los efectos a travs de MIDI


Los parmetros de los efectos del RFX-2000 podrn cambiarse utilizando mensajes de cambio de control MIDI desde un
dispositivo MIDI externo (teclado, secuenciador MIDI, etc.). Esto ser muy til para cambiar parmetros desde un lugar separado.

1.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo


MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.

consulte la pgina 62.)

2.

Transmita un mensaje de cambio de control


desde el dispositivo MIDI externo al RFX-2000.
Los parmetros de efectos del RFX-2000 corresponden a
los nmeros de cambio de control siguientes.

(Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI,


Parmetros de efectos

Nmeros de
cambio de control

Valores de
recepcin aceptables

Valores de
transmisin aceptables

EFFECT TYPE
REV CHARACTER(EDIT1)
REV TIME(EDIT2)
REV EQ LOW(EDIT3)
REV EQ HIGH(EDIT4)
MIX

86
84
85
87
88
8

0 - 47
0 - 10
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127

80, 91

0 - 47
0 - 10
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 63 = derivacin desactivada
64 127 = derivacin activada

80
64

64 - 127

BYPASS
TAP

Cuando utilice una tecla o un control del panel frontal, se


transmitir le mensaje de cambio de control indicado arriba.
El cambio de un parmetro con un mensaje de cambio de

0 = derivacin desactivada/127 = derivacin activada


A la salida 127 le sigue inmediatamente la 0.

control tendr el mismo efecto que la edicin de tal


parmetro con los controles del panel frontal. Si es
necesario, almacene el parche cambiado.

Las funciones de operacin de los controles del panel frontal del RFX-2000 podrn almacenarse como mensajes de cambio de
control en un secuenciador MIDI para reproducir ms tarde. Esto ser muy til, por ejemplo, para reproducir un mdulo de
fuente de sonido en el secuenciador y ajustar simultneamente el RFX-2000 en tiempo real.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo


MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000,
y conecte el conector MIDI OUT del RFX-2000 al
conector MIDI IN del dispositivo MIDI externo.

Compruebe si el eco MIDI (MIDI THRU) del secuenciador


est desactivado (OFF).

la operacin.

2.

Ponga en funcionamiento el secuenciador


MIDI e inicie la grabacin.

3.

Utilice los mandos de control del panel frontal


del RFX-2000.
La operacin de los mandos de control se grabar como
informacin de cambio de control en la pista del
secuenciador MIDI.

4.

Esto ser muy til para grabar un mensaje de cambio de


programa al comienzo de la pista del secuenciador que
invoca el parche a utilizarse como punto de comienzo de

Pare la grabacin en el secuenciador MIDI y


ponga en reproduccin la pista desde el
comienzo.
Los parmetros cambiarn de acuerdo con las
operaciones que haya realizado en el paso 3.

Espaol

El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir


con el canal de transmisin MIDI para la pista del
secuenciador en la que vaya a grabarse la operacin.
(Para ms informacin sobre el ajuste del canal MIDI,
consulte la pgina 62.)

Franais

Almacenamiento de las operaciones del panel en un secuenciador

1.

Deutsch

El ajuste del canal MIDI del RFX-2000 deber coincidir con


el ajuste del canal de transmisin MIDI del canal externo.

Entrada de frecuencia de efecto utilizando el reloj MIDI


En vez de utilizar la tecla TAP podr utilizar tambin un dispositivo MIDI externo (como un secuenciador o una mquina de ritmos
MIDI) para suministrar un reloj MIDI a fin de ajustar el tiempo de retardo o la velocidad que coincida con el tempo del reloj.

1.

Cuando desee introducir el tempo con la tecla TAP,


ajuste la recepcin del reloj MIDI a OFF

Tecla MIDI

4.

Seleccione en el RFX-2000 el parche en el que


desee utilizar la entrada de frecuencia de efecto.

En el modo de reproduccin, presione la tecla


MIDI cuatro veces.
En el visualizador se mostrarn alternativamente las
indicaciones "CL", "on" (recepcin del reloj MIDI
activada), u "oF" (recepcin del reloj MIDI desactivada).

Mostrados
alternativamente

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


ajustar "on".
Ahora ser posible la entrada de frecuencia de efecto a
travs del reloj MIDI. Este ajuste se aplicar a todos los
parches.

Para ms informacin sobre qu parmetros permiten la


entrada de frecuencia de efecto, consulte las pginas 66 75.

3.

MIDI

5.

Italiano

2.

Presione
4 veces.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo


MIDI externo al conector MIDI IN del RFX-2000.

Para volver al modo de reproduccin,


presione la tecla CANCEL.
Ahora podr utilizar la funcin de entrada de frecuencia
de efecto con reloj MIDI. Este ajuste se aplicar a todos
los parches.

ZOOM RFX-2000

63

6.

Suministre el reloj MIDI desde el dispositio


MIDI externo.
El tiempo de retard o la frecuencia se ajustarn de acuerdo
con el reloj MIDI suministrado y el parmetro de ritmo de
frecuencia de efecto ajustado para el parche respectivo.)

7.

Si lo desea, almacene el parche.

Deutsch

El parmetro cambiado mediante la entrada de frecuencia


de efecto del reloj MIDI volver al ajuste original cuando
cambie el parche. Si desea conservar el parche, tendr
que almacenarlo.

Cuando haya almacenado un parche y lo invoque,


suministrar el reloj MIDI para ajustas automticamente
el tiempo de retardo o l avelocidad dee acuerdo don el
tempo del reloj.
Si ajust un parmetro mediante la entrada de frecuencia de
efecto mediante el reloj MIDI y despus lo cambi moviendo
el mando de control para tal parmetro, el ajuste del mando
de control tendr prioridad sobre la entrada de frecuencia de
efecto con el reloj MIDI.
El RFX-2000 contar 24 pulsos de reloj MIDI como un
intervalo utilizando unidades de 1 ms. El intervalo
mximo que podr medirse es de 2 segundos.

Ajuste del ritmo de frecuencia de efecto


El ritmo de frecuencia de efecto es un parmetro que determina la longitud del ritmo de referencia utilizado para ajustar el tiempo de
retardo cuando se utiliza la funcin de entrada de frecuencia de efecto. Por ejemplo, si el ritmo de frecuencia de efecto est ajustado a
"4" (negra), la longitud de un comps del reloj MIDI (seales de 24 horas) o el intervalo con el que se golpee la tecla TAP se tomar
como el tiempo de retardo o la velocidad. Cuando el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto sea "8" (corchea), el ajuste ser la mitad.

1.

En el modo de reproduccin, seleccione un


parche en el que sea posible la entrada de
frecuencia de efecto

Franais

Si el ajuste del ritmo de frecuencia de efecto se realiz


para cada parche.

2.

Presione cinco veces la tecla MIDI.


En el visualizador aparecern alternativamente "bt" y el
nmero que muestra la longitud de la nota del ritmo.
Presione
5 veces.

32
16
t8
16.
8
t4
8.

4.

Para este parche no se utiliza la entrada de reloj MIDI. El intervalo con


el que se presione la tecla de frecuencia de efecto se tomar directamente
como el parmetro de tiempo de retardo o de velocidad.
Fusa
punteadas
Semicorchea
4
Negra
Tresillo de corcheas
4.
Negra punteada
Semicorchea punteada
2
Blanca
Corchea
01
Redonda
Tresillo de negras
02
Dos redondas
Tresillo de corcheas
04
Cuatro redondas

Presione la tecla CANCEL.


El RFX-2000 volver al modo de reproduccin. Cuando
desee almacenar un ajuste de ritmo de frecuencia de efecto
para el parche, realice la operacin de almacenamiento.

MIDI

Mostrados
alternativamente

Tecla MIDI

3.

oF

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


ajustar la duracin de la nota.

NOTA:
El ajuste del ritmo de frecuencia de efecto entrar en efecto
la prxima vez que introduzca el frecuencia de efecto o
ajuste el tempo con la entrada del reloj de MIDI.

Transferencia de datos (Transmisin)


Espaol

La informacin sobre los parches y la tabla de aprendizaje internamente almacenada en el RFX-2000 podr sacarse a travs de un
enlace MIDI. Esto podr utilizarse, por ejemplo, para intercambiar ajustes entre dos unidades RFX-2000 en un secuenciador
MIDI. Los datos podrn volver a cargarse en el RFX-2000 cuando sea necesario.

1.

Para utilizar dos unidades RFX-2000, conecte


el conector MIDI OUT de la primera unidad
RFX-2000 al conector MIDI IN de la segunda
unidad RFX-2000, y el conector MIDI OUT de
la segunda unidd RFX-2000 al conector MIDI
IN de la primera unidad RFX-2000. El canal
MIDI deber ajustarse para que concuerde.

Italiano

MIDI IN

2.

En el visualizador aparecern alternativamente las


indicaciones "dt" y "AL".

3.

RFX-2000
MIDI OUT

RFX-2000

Ejemplo de conexin de dos unidades RFX-2000

Cuando utilice un secuenciador u otro dispositivo MIDI,


conecte el conector MIDI OUT del RFX-2000 al conector
MIDI IN del secuenciador MIDI.

64

ZOOM RFX-2000

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


seleccionar el tipo de datos que desee
transmitir.
AL
Todos los datos de parches de la memoria y la tabla de
aprendizaje
Nmero de parche actual
Datos del parche actual solamente (en caso de edicin,
los datos que estn editndose actualmente)

MIDI OUT

MIDI IN

Presione tres veces la tecla MIDI del RFX2000 de transmisin.

4.

Para ejecutar la transferencia de datos,


presione la tecla STORE.
El RFX-2000 de transmisin comenzar a transmitir
datos. (Los datos se recibirn automticamente en el
RFX-2000 de recepcin. No se necesitarn pasos

el dispositivo en el modo de grabacin y


presione la tecla STORE.

especiales.) Durante la transferencia, en el visualizador


del RFX-2000 de transmisin parpadear la indicacin
"dt", y en el de recepcin la indicacin "dr".
Cuando finalice la transferencia, las unidades volvern
automticamente al modo de reproduccin.

5.

Para grabar los datos en un secuenciador


MIDI externo, u otro dispositivo MIDI, ponga

Cuando desee abandonar el proceso de transmisin de


datos, presione la tecla CANCEL en vez de la tecla
STORE en el paso 4.
Nota:
El RFX-2000 transmite sucesivamente varios datos
exclusivos del sistema. Si utiliza una grabadora de datos
MIDI que pare la grabacin despus de haber recibido
un juego de datos exclusivos del sistema, es posible que
los datos del RFX-2000 no se almacenen correctamente.

Deutsch

Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin


Los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje de la memoria del RFX-2000 se
reescribirn.
Cuando haya seleccionado el "nmero de
parche actual" para transmisin
Los datos del parche actualmente editado se
reescribirn. Si es necesario, almacnelos.

Cuando finalice la transferencia, pare la grabacin en el


dispositivo MIDI externo y realice los pasos necesarios
para almacenar los datos en el dispositivo.

Transferencia de datos (Recepcin)


En esta seccin se describe cmo cargar los datos de la tabla de aprendizaje almacenados en un dispositivo MIDI externo al RFX-2000.

1.

Inicie la reproduccin en el dispositivo MIDI


externo.
Cuando haya seleccionado "AL" para transmisin
Los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje de la memoria del RFX-2000 se
reescribirn. Mientras estn recibindose datos, en el
visualizador parpadear la indicacin "dr".
Cuando haya seleccionado el "nmero de
parche actual" para transmisin
Los datos del parche actualmente editado se

reescribirn. Si es necesario, almacnelos.


Cuando transmita/reciba datos a/desde un dispositivo
externo, el RFX-2000 y el dispositivo debern estar
ajustados al mismo canal. De lo contrario, el RFX-200
no aceptar los datos aunque se realice la reproduccin
desde un dispositivo MIDI externo.
La reproduccin en el dispositivo MIDI externo deber
realizarse con el mismo tempo que la grabacin. Si el
tempo es ms rpido, el RFX-2000 puede no recibir
adecuadamente los datos.

3.

Franais

2.

Conecte el conector MIDI OUT del dispositivo


MIDI (secuenciador, etc.) al conector MIDI IN
del RFX-2000.

Despus de haber cargado los datos en el


RFX-2000, pare la reproduccin en el
dispositivo MIDI externo.

Devolucin del RFX-2000 a los ajustes predeterminados en la fbrica


Nota:
Cuando realice la funcin de invocacin, los datos almacenados en la memoria por el usuario podrn perderse. Antes
de realizar esta funcin, cercirese de que tales datos ya no son necesarios.

1.

POWER

Interruptor POWER

STORE

Tecla STORE

STORE

Suelte la tecla STORE.

Utilice las teclas VALUE UP/DOWN para


seleccionar el contenido de invocacin.
AL
Devuelve los datos de todos los parches y de la tabla de
aprendizaje a las condicin predeterminada en a fbrica.
01 - 99, 00
Solamente volvern a la condicin predeterminada en la

3.

Para realizar una operacin dee invocacin,


vuelva a presionar la tecla STORE.
Cuando haya seleccionado AL o PC en el paso 2
La invocacin se realizar y la unidad volver al modo
de reproduccin.
Cuando haya seleccionado un nmero de
parche especfico en el paso 2
La unidad permanecer en el modo de invocacin, y la
invocacin se realizar despus para cualquier nmero
de parche especificado.

Italiano

Cuando suelte la tecla STORE, en el visualizador se


mostrarn alternativamente "AL" y la indicacacin normal.

2.

fbrica los datos del parche actualmente seleccionado.


PC
Solamente se inicializar la tabla de aprendizaje
(devolucin a la condicin predeterminada en la fbrica).

Conecte la alimentacin del RFX-2000


manteniendo presionada la tecla STORE.
Mientras mantenga presionada la tecla STORE, en el
visualizador se mostrar la indicacin "FA",

Espaol

Usted podr devolver todo el RFX-2000, o parches individuales, a la condicin predeterminada en la fbrica (Invocacin). Esto
ser muy til cuando haya reescrito un parche original por error, o cuando desee devolver toda la unidad al estado original.

Para parar la operacin de invocacin, presione la tecla


CANCEL.

ZOOM RFX-2000

65

Efectos del RFX-2000


En esta seccin se indican todos los efectos y parmetros disponibles enel RFX-2000. Con respecto a los efectos del banco
EXTRA (que podr invocarse solamente con un ordenador), slo se describen los parmetros que pueden ajustarse con los
controles del panel frontal del RFX-2000.

Deutsch

Con este smbolo estn marcados los efectos adecuados para la conexin para transmisin/retorno
(pgina 56).
Con este smbolo estn marcados los efectos con los que pueden utilizarse la entrada de frecuencia de
efecto (pgina 61).
El parmetro que puede ajustarse mediante la entrada de frecuencia de efecto est marcado con el
indicador "TAP" al lado del nombre.
BYPASS indica la operacin de la unidad en el modo de derivacin (pgina 58). Esto podr realizarse en el
modo WET MUTE (solamente se silenciar el sonido con efecto) o DRY THRU (el sonido original pasar sin
procesarse).

Banco de reverberacin (REVERB)


Este banco solamente contiene efectos de reverberacin. Los parmetros REC CHARACTER, REV TIME, REV EQ LOW, y
REV EQ HIGH ajustados con los controles respectivos son comunes para todos estos efectos. Para cada efecto existen 11
ajustes de carcter, que pueden seleccionarse con el control REV CHARACTER, produciendo un tono y un estilo diferentes.

3 PLATE

Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de edificios, desde tamao


medio a grande.
Estos efectos simulan la reverberacin de varios tipos de espacios de interiores,
desde salas pequeas a clubes grandes.
Estos efectos simulan el sonido denominado "reverberacin de plato"
(como el producido por un fonocaptor montado en un plato de hierro de brazo libre).

4 VOCAL

Efectos de reverberacin ms adecuados para voces y narracin.

S/R

5 AMBIENCE

Estos efectos llevan un ambiente natural a la fuente de sonido adecuada no


solamente para instrumentos solistas, sino tambin para fuentes de msica estreo.

S/R

6 PERCUSS

Estos efectos de percusin son los ms adecuados para tambores y percusin.

S/R

7 ENSEMBLE

Estos efectos son los ms idneos para secciones de conjuntos tales como los de
cuerdas y de cobre.

S/R

8 POWER

Estos efectos aaden una sensacin de potencia y vitalidad a las fuentes utilizadas.

Espaol

Franais

1 HALL
2 ROOM

Mando de
control

REV CHARACTER

REV TIME

REV EQ LOW

REV EQ HIGH

Parmetro

Character

Reverb Time

EQ Low

EQ High

Descripcin Selecciona el carcter Ajusta el tiempo de


de reverberacin
reverberacin.
(consulte la tabla).
1 - 11

Margen de ajuste

1 - 30

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte


de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.
-12 - +12

TAP

S/R
S/R
S/R

S/R

BYPASS
WET
MUTE

-12 - +12

Tabla de caracteres de reverberacin


1. HALL

2. ROOM

1 Large Hall Simula una sala de conciertos grande.


2 Bright Hall Simula una sala de tamao medio con
reverberacin fuerte y brillante.

3 Recital Hall Simula una sala pequea.


4 Municipal Simula una sala de estilo municipal

Italiano

5 Wood Hall

6 Cathedral
7 Medconcert
8 Strings Hall
9 Castle Hall
10 Small Hall
11 Gymnasium

66

grande.
Simula una sala de tamao medio con un
interior predominante de subgraves.
Simula una catedral grande.
Simula una sala de conciertos de tamao
medio.
Simula una sala de conciertos diseada
par msica clsica.
Simula un castillo medieval.
Simula una sala pequea con carcter de
sonido clido.
Simula un gimnasio.

ZOOM RFX-2000

1 Tile Chamber
2 Warm Room

3 Big Wooden
4 Meeting Room
5 Large Club
6 GtrSpace

7 Strings Room

8 Small Chamber
9 Glass Room
10 Rehearsal Space

Simula la acstica de una sala


embaldosada.
Simula la acstica de una sala bastante
grande con un carcter de sonido clido.
Simula la acstica de una sala bastante
grande hecha de madera.
Simula la acstica de una sala de
conferencias.
Simula la acstica de un club grande con
gran reverberacin.
Reverberacin con una gama media
pronunciada.
Reverberacin cuando hay que hacer que
la voz sobresalga notablemente.
Reverberacin con final de la voz lenta
del cantante principal.
Reverberacin con finalizacin baja.
Simula una sala de ensayo con una
reverberacin fuerte.

11 Garage

Simula el carcter de reverberacin de un


garaje.

3. PLATE
1 Large Plate

2 Bright Plate

3 Dark Plate

5 Short Plate

6 Slap Plate
7 Lo-Pass Plate
8 Hi-Pass Plate
9 Rich Plate

10 Endless Plate
11 Tunnel

1 Female Rock
2 Male Ballad
3 Chorus

4 Female Folk
5 Hi Male Rock
6 Narration

7 Chanting

9 Enhancer

10 LushVerb

11 EchoVerb

5. AMBIENCE
1 Rock Mix

2 Jazz Band
3 Reggae Mix

4 Keyboard

8 New Age

9 Strings Quartet
10 Choral Mix

11 Percussion Mix

5 Shaker

6 Reggae Drums

7 Rock Kit/2

8 MalletPerc

9 Slap

10 Afro Drums
11 Bells

7. ENSEMBLE
1 Strings Reverberacin adecuada para
2 Brass

3 Piano

4 Winds

5 Synth/1

6 Solo Strings
7 Jazz Organ
8 Chorus

9 Solo Winds

10 Church Organ
11 Synth/2

instrumentos de cuerda.
Reverberacin adecuada para conjuntos
de instrumentos de cobre.
Reverberacin clida y ampliada
excelente para solos de piano.
Reverberacin adecuada para
instrumentos de viento de madera.
Reverberacin adecuada para
sintetizadores.
Reverberacin adecuada para
instrumentos solistas de cuerda.
Reverberacin para reforzar el sonido de
rgano.
Reverberacin amplia para grupos de
coros.
Reverberacin suavizada para solos con
instrumentos de viento.
Reverberacin para aadir sentido de
espaciosidad a la msica de rgano.
Reverberacin idnea para sonido de
sintetizador.

8. POWER
1 Kick/1

2 Kick/2

3 Snare/1
4 Snare/2
5 Toms/1
6 Toms/2
7 Hand Perc
8 DistGtr/1
9 DistGtr/2
10 Vocal/1
11 Vocal/2

Acenta el impacto del cuerpo de los


bombos.
Aumenta el tamao percibido de la
imagen del bombo.
Acenta el sonido del cuerpo de los
tambores.
Aade un sonido de reverberacin
brillante a los tambores.
Idneo para tambores de mano y
colocados en el suelo.
Enfatiza el sonido de gama media de los
tambores.
Adecuado para la percusin manual.
Adecuado para el sonido de guitarra de
distorsin con carcter de caja fuerte.
Adecuado para sonido de guitarra de
distorsin con carcter brillante.
Aumenta el impacto de las voces.
Adecuado para voces de tipo balada.

ZOOM RFX-2000

Italiano

5 Hip Hop
6 Film Score
7 Electronic Mix

Reverberacin para fuentes de msica de


tipo rock.
Reverberacin para fuentes de msica de
tipo banda de jazz.
Reverberacin con un sentimiento vivo
fuerte para reggae y gneros
relacionados.
Ambiente excelente para reproduccin
con teclados.
Ambiente para msica de tipo rap y hip hop.
Ambiente para msica de pelculas.
Efecto espacial adecuado para
sintetizador.
Ambiente adecuado para fuentes de
sonido MIDI.
Ambiente centrado en la gama media
clido para cuerdas.
Ambiente rico para conjuntos de coro y
vocales.
Ambiente adecuado para conjuntos de
percusin.

2 LatinPerc
3 Jazz Drums
4 Tom

Reverberacin adecuada para batera de


rock.
Ambiente ligero para percusin.
Reverberacin para batera de jazz.
Efecto ligeramente profundo para
tambores tom-tom.
Crea el equilibrio perfecto para
instrumentos de percusin.
Efecto centrado en la gama media para
batera de reggae.
Ambiente centrado en la gama central
efectivo para platillos sin afectar la gama
baja.
Percusin de tipo martillo que puede
reforzarse con este efecto.
Reverberacin con retardo previo corto,
que acenta las bajas frecuencias.
Reverberacin adecuada para tambores de
tipo africano.
Efecto de gama alta de frecuencias
adecuado para campanas..

Espaol

8 Slapback

Reverberacin adecuada para cantantes


femeninas de rock.
Tiempo de reverberacin adecuado para
baladas y voces masculinas.
Reverberacin adecuada para msica de
coro.
Reverberacin con sonido natural idnea
para voces femeninas.
Reverberacin adecuada para voces
masculinas con tono ligeramente alto.
Reverberacin adecuada para acentuar
narraciones.
Reverberacin adecuada para cantar con
monotona.
Enfatiza la voz sin cambiar otras
caractersticas.
Reverberacin con la gama alta
acentuada.
Espacio simulado amplio adecuado para
voces.
Reverberacin con retardo previo largo.

Franais

4. VOCAL

1 Rock Kit/1

Deutsch

4 Clear Plate

Simula la reverberacin producido por un


plato grande.
Reverberacin de un plato brillante
adecuado para percusin.
Reverberacin de plato con sentido de
profundidad.
Reverberacin de plato transparente
adecuado para voces.
Reverberacin de plato con tiempo de
reverberacin corto.
Reverberacin con retardo previo largo.
Reverberacin de plato activada en las
bajas frecuencias.
Reverberacin de plato activada en las
altas frecuencias.
Reverberacin de plato densa con sonido
rico.
Reverberacin de plato uniforme de larga
duracin.
Simula la reverberacin escuchada en un
tnel.

6. PERCUSSION

67

Banco de retardo (DELAY)


Contiene efectos de retardo sencillos y combinados que le permitirn utilizar el retardo y otro efecto. Los efectos combinados
marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos combinados marcados con "/" utilizan dos
efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.

1 ST DLY
Deutsch

Mando de
control

Parmetro

(STEREO DELAY) retardo estreo con un tiempo mximo de 1486 ms.

EDIT 1

EDIT 2

High Damp

Time[x 100] [TAP]

Descripcin Ajusta el valor de la

tabla de atenuacin en
la gama alta.

1 - 11

Margen de ajuste

2 MN DLY
Mando de
control

Parmetro

EDIT 2

Franais

EDIT 1

Descripcin Ajusta la profundidad

de panoramizacin.
1 - 11

Parmetro

EDIT 3
Time[x 1]

EDIT 4
[TAP]

Feedback

Ajusta el tiempo de
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin.
100 ms
1 ms.
0 - 29
0 - 99
0 - 30

EDIT 2
Rate

[TAP]

Ajusta el ciclo de
panoramizacin.

EDIT 3

EDIT 4

Time[x 10]

Feedback

Ajusta el tiempo de retardo


en unidades de 10 ms (990
ms como mximo).

1 - 50

1 - 99

Ajusta el valor de
retroalimentacin.

WET
MUTE

S/R

TAP
TAP

ON

BYPASS
WET
MUTE

S/R

TAP
TAP

ON

BYPASS
WET
MUTE

0 - 30

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Beat

BPM[x 10] [TAP]

BPM[x 1] [TAP]

Feedback

Ajusta el valor BPM en


pasos de 10 tiempos
dentro de la gama de
41 240).

Ajusta el valor BPM en


pasos de 1 tiempo.

Ajusta el valor de
retroalimentacin.

4 - 25

0-9

1 - 11

BYPASS

-15 - 15

EDIT 1
correspondiente al
tiempo de retardo
(consulte ms abajo).

Espaol

TAP

ON

(RHYTMIC DELAY ) ste es un retardo monoaural cuyo tiempo podr ajustarse BMP
y notas. Si la recepcin del reloj MIDI est ajustada a "on", este efecto recibir
siempre el reloj MIDI.

Descripcin Selecciona la nota

Margen de ajuste

TAP

(AUTO PANNING DELAY ) Retardo monoaural con panoramizacin automtica.

Depth

Mando de
control

0 - 99

Time[x 100] [TAP]

Parmetro

4 RHYTHM

0 - 14

EDIT 1

Mando de
control

Margen de ajuste

Feedback

Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
Ajusta el tiempo de
retardo en unidades de retardo en unidades de retroalimentacin. Los
1 ms.
valores negativos
100 ms.
resultarn en
retroalimentacin cruzada.

High Damp
tabla de atenuacin en
la gama alta.
1 - 11

3 PAN DLY

EDIT 4
[TAP]

(Mono DELAY ) Retardo monoaural con un tiempo de 2972 ms como mximo.

Descripcin Ajusta el valor de la

Margen de ajuste

EDIT 3
Time[x 1]

S/R

TAP
TAP

ON

S/R

BYPASS
WET
MUTE

0 - 30

Comps
1: Fusa
2: Semicorchea 3: Tresillo de corcheas
7: Tresillo de corcheas punteadas 8: Negra

5 CHO+DLY
Mando de
control

Parmetro

4: Semicorchea punteada 5:Tresillo de corcheas 6: Tresillo de negras


9: Negra punteada
10:Blanca
11: Redonda

sta es una combinacin en serie de coro y retardo.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Chorus Mix

Chorus Depth

Delay Time[x 10]

Delay Feedback

Descripcin Ajusta la proporcin de Ajusta la profundidad

Italiano

mezcla del coro.


Margen de ajuste

1 - 11

6 DLY+FLG
Mando de
control

de modulacin de
coro.
1 - 30

Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.
1 - 75

EDIT 1

EDIT 2

WET
MUTE

S/R

EDIT 3

EDIT 4

Delay Time[x 10]

Delay Feedback

Flanger Rate

Descripcin Ajusta el valor de

Ajusta el ciclo de
Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
fluctuacin de reborde. retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms).
retardo.

1 - 11

ZOOM RFX-2000

1 - 50

[TAP]

1 - 75

BYPASS

0 - 30

Parmetro Flanger Feedback

Margen de ajuste

TAP

sta es una combinacin de retardo y reborde.

retroalimentacin de
reborde.

68

S/R

0 - 30

TAP
TAP

ON

BYPASS
WET
MUTE

7 DLY+REV
Mando de
control

Parmetro

sta es una combinacin de retardo y reverberacin.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Mix

Reverb Time

Delay Time[x 10]

Delay Feedback

Descripcin Ajusta la relacin de

mezcla con
reverberacin.
Margen de ajuste

1 - 11

Mando de
control

Parmetro

Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.

1 - 30

1 - 75

0 - 30

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Mix

Reverb Time

Delay Time[x 10]

Delay Feedback

mezcla con
reverberacin.
1 - 11

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

TAP

Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de retroalimentacin de
10 ms (75:743 ms)
retardo.

1 - 30

1 - 75

BYPASS
WET
MUTE

sta es una combinacin en paralelo de retardo y reverberacin. El canal izquierdo


transmite el efecto de retardo y el derecho el de reverberacin.

Descripcin Ajusta la relacin de

Margen de ajuste

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

TAP

S/R

BYPASS

Deutsch

8 DLY/REV

S/R

WET
MUTE

0 - 30

Banco de efectos (EFFECTS)


Contiene efectos de modulacin sencillos y efectos combinados que le permitirn utilizar simultneamente dos efectos. Los
efectos combinados marcados con "+" se componen de dos efectos conectados en serie. Los efectos marcados con "/" utilizan
dos efectos en paralelo en los canales izquierdo y derecho.

Mando de
control

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Parmetro

Tone

Pitch

Fine

Shift

Descripcin Ajusta el tono.

Margen de ajuste

1 - 11

2 CHORUS

Ajusta el valor de
desplazamiento de
diapasn en semitonos.
0 - 24

Realiza el ajuste
preciso del diapasn.

-10 - +10

Ajusta el sentido de
desplazamiento (hacia
arriba o hacia abajo).

S/R

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Parmetro

Tone

Depth

Rate

Pre Delay

Mando de
control

Parmetro

1 - 50

Ajusta el tiempo de
pre-retardo.

EDIT 3

EDIT 4

Feedback

Depth

Rate [TAP]

Manual

1 - 11

0 - 30

Ajusta el ciclo de
modulacin.

1 - 50

Ajusta la anchura de
banda del efecto de
filtrado.

TAP
TAP

ON

Enfasador con fluctuacin pronunciado.

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Depth

Rate [TAP]

Feedback

1 - 11

Ajusta la profundidad
del efecto.

Ajusta el ciclo de
modulacin.

Ajusta el valor de
retroalimentacin.

TAP
TAP

ON

1 - 30

1 - 50

BYPASS
WET
MUTE

Italiano

EDIT 1
Stage
pasos y la fase del
enfasador.
1 5: 4, 6, 8, 10 (fase
normal) (6 11: 4, 6, 8,
10, 12, 16 (fase opuesta)

WET
MUTE

S/R

Parmetro

Descripcin Selecciona el nmero de

BYPASS

1 - 30

Mando de
control

Margen de ajuste

WET
MUTE

S/R

EDIT 2
Ajusta la profundidad
del efecto.

BYPASS

1 - 30

EDIT 1
retroalimentacin.

4 PHASER

1 - 30

Ajusta el ciclo de
modulacin.

Rebordeador estreo con gama amplia.

Descripcin Ajusta el valor de

Margen de ajuste

Ajusta la profundidad
del efecto.

TAP

Espaol

1 - 11

3 FLANGER

WET
MUTE

Coro estreo con tres voces por canal.

Descripcin Ajusta el tono.

BYPASS

dn, UP

Mando de
control

Margen de ajuste

TAP

S/R

Franais

Desplazador de diapasn que aade una componente de desplazamiento de diapasn al sonido


original.

1 PITCH

0 - 30

ZOOM RFX-2000

69

5 TRM-PAN

Efecto de trmolo a autopanoramizacin.

Mando de
control

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Parmetro

Width

Depth

Rate [TAP]

Clip

Deutsch

Descripcin Si gira el control hacia la Ajusta la profundidad

izquierda, obtendr
de
trmolo. Si lo gira hacia autopanoramizacin.
la derecha, obtendr
autopanoramizacin con
un esparcimiento ms
amplio.
1 - 11

Margen de ajuste

6 CHO+REV

1 - 10

Ajusta el ciclo de
modulacin.

1 - 50

Ajusta el patrn de
recorte de la forma de
onda del LFO que
controla la modulacin.

TAP
TAP

ON

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Time

Chorus Depth

Chorus Mix

mezcla con
reverberacin.
Margen de ajuste

1 - 11

7 FLG+REV

S/R

Reverb Mix

Descripcin Ajusta la relacin de

Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30

Ajusta la profundidad
del coro.
1 - 30

WET
MUTE

0 - 10

sta es una combinacin en serie de coro y reverberacin.

Mando de
control

BYPASS

TAP

Ajusta la relacin de
mezcla con coro.

BYPASS
WET
MUTE

0 - 99

sta es una combinacin de rebordeador y reverberacin.

S/R

Franais

Los parmetros son iguales que los de "B FLG/REV".


sta es una combinacin en paralelo de rebordeador y reverberacin. El canal izquierdo transmite
el efecto de rebordeador y el derecho el de reverberacin.

8 FLG/REV

EDIT 1

EDIT 2

Reverb Mix

Reverb Time

Mando de
control

Parmetro

Descripcin Ajusta la relacin de

mezcla con
reverberacin.
1 - 11

Margen de ajuste

Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30

EDIT 3

EDIT 4

Flanger Rate [TAP] Flanger Feedback


Ajusta el ciclo de
fluctuacin del
rebordeador.
1 - 50

Ajusta la
retroalimentacin del
rebordeador.

TAP
TAP

ON

S/R

BYPASS
WET
MUTE

0 - 30

Banco SFX
Este banco contiene efectos especiales tales como VOCODER y modulador en anillo.
Este efecto le permitir utilizar un micrfono conectado a la toma MIC IN para controlar la seal
procedente de un sintetizador aplicada a la toma INPUT.

1 VOCODER
Mando de
control

Espaol

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Band/Attack

Chorus Mix

Distortion

Sens

Descripcin Ajusta el nmero de

Margen de ajuste

Ajusta la relacin de
bandas del VOCODER y
mezcla con el coro.
la velocida dee respuesta.
1 5: 18 bandas, 6 11:
10 bandas (cuanto menor
sea el valor ms rpida
ser la respuesta).
1 - 11
0 - 10

2 RING-MOD

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Delay Mode

Frequency

EQ Low

EQ High

Italiano

retardo.
1 - 11

Margen de ajuste

3 TIME TRIP

Ajusta la frecuencia de Ajusta el valor de corte/


modulacin.
refuerzo de ecualizacin
baja.
1 - 50
-12 - 12

TAP

Ajusta el valor de corte/


refuerzo de ecualizacin
alta.
-12 - 12

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Parmetro

Depth

Sensitivity

Feedback

Feedback Polarity

Ajusta el valor de
retroalimentacin.

Ajusta la polaridad de
retroalimentacin. 1:
fase invertida, 1: fase
normal
-1, 1

Descripcin Ajusta el margen de

cambio del tiempo de


retardo.
1 - 11

ZOOM RFX-2000

Ajusta la sensibilidad
de cambio del tiempo
de retardo.
1 - 50

0 - 30

BYPASS
WET
MUTE

Este efecto vara el tiempo de retardo de acuerdo con la intensidad de la seal de entrada.

Mando de
control

Margen de ajuste

WET
MUTE

1 - 30

EDIT 1

Descripcin Cambie el efecto de

70

0 - 10

Ajusta la sensibilidad
de VOCODER.

BYPASS

ste es modulador en anillo que contiene retardo corto.

Mando de
control

Parmetro

Ajusta la distorsin.

TAP

S/R

TAP

BYPASS
WET
MUTE

4 PIT-DLY

ste es un efecto con un desplazador de diapasn integrado en el bucle de retroalimentacin.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Feedback

Delay TIME[x 10]

Pitch

Pitch Goal

Mando de
control

Parmetro

Descripcin Ajusta el valor de

retroalimentacin.

1 - 11

5 ROTARY

Ajusta el tiempo de
Ajusta el valor de
Ajusta el valor de
retardo en unidades de desplazamiento del
desplazamiento del
10 ms (75:743 ms)
diapasn. En el ajuste
diapasn en semitonos.
mximo (30), el valor de
desplazamiento ser igual
al del diapasn objetivo.
1 - 75
0 - 30
-12 - 12

BYPASS
WET
MUTE

Deutsch

Margen de ajuste

TAP

S/R

Simula un altavoz giratorio cuando se acciona mecncamente.

Mando de
control

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Parmetro

Drive

Speed 1

Speed 2 [TAP]

Speed Select

Ajusta la velocidad 2.

Cambia la velocidad
entre 1 (S1) y 2 (S2).

Descripcin Ajusta la distorsin.

Ajusta la velocidad 1.

TAP

ON

WET
MUTE

Reverberacin con dimensin (DIMENSION REVERB) Estos efectos controlan la expansividad


espacial del sonido.

S/R

TAP

1 - 11

Margen de ajuste

6 DIMENSION
Mando de
control

Parmetro

1 - 50

1 - 50

S1, S2

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Character

Reverb Time

EQ Low

EQ High

(Consulte la tabla.)
1 - 11

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.

1 - 30

TAP

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.

-12 - 12

BYPASS
WET
MUTE

-12 - 12

Tabla de caracteres de dimensin (DIMENSION)


1 Super Wide
2 Stereo
3 Left

Mono

Right

Left

4 Right

5 Big Delay

Stereo

7 GATE REV
Mando de
control

Parmetro

Mando de
control

9 Ping-Pong

10 Bass/Treble

11 Millennium

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Time

EQ Low

EQ High

1 - 11

Ajusta la duracin de
la reverberacin.
1 - 30

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.
-12 - 12

TAP

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.
-12 - 12

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Threshold

Reverb Time

EQ Low

EQ High

Ajusta la duracin de
del efecto, que es el
la reverberacin.
nivel con el que se
aplica la reverberacin.
1 - 11

1 - 30

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin baja.
-12 - 12

Ajusta el valor de
corte/refuerzo de
ecualizacin alta.

S/R

BYPASS
WET
MUTE

Reverberacin inversa (REVERSE REVERB) Esto ofrece un efecto similar al de una cinta
retrocediendo.

Descripcin Ajusta la sensibilidad

Margen de ajuste

S/R

TAP

BYPASS
WET
MUTE

-12 - 12

ZOOM RFX-2000

Italiano

Parmetro

8 Huge Bass

Aade una sensacin amplia y expandible


a la gama media.
Crea un extremo de la gama de bajas
frecuencias expansible.
Reverberacin con rebote hacia atrs y
hacia adelante entre os canales izquierdo
y derecho.
Aade reverberacin a las gamas de altas
y bajas frecuencias.
Crea un espacio amplio de reverberacin.

Threshold
de la compuerta.

8 RVS REV

Reverberacin de compuerta (GATE REVERB) Efecto especial en el que el que la reverberacin


se corta rpidamente mediante una compuerta.

Descripcin Ajusta la sensibilidad

Margen de ajuste

7 StereoMids

Espaol

6 Mono

Acenta la dispersin estreo de las


fuentes de msica.
Cambia la ubicacin del sonido de estreo
a monoaural.
Cambia la ubicacin del sonido del canal
izquierdo al derecho.
Cambia la ubicacin del sonido del canal
derecho al izquierdo.
Efecto con retardo previo largo para crear
un espacio amplio.
Cambia la ubicacin del sonido del modo
monoarual al estreo.

Franais

Descripcin Ajusta el carcter

Margen de ajuste

BYPASS

71

Banco de remezcla (RE-MIX)


Este banco contiene principalmente los efectos para procesar fuentes estreo de varias formas. Lo.Fi degrada a propsito la
calidad del sonido para ofrecer efectos especiales. ISOLATOR separa la seal en tres bandas cuyo nivel puede ajustarse
independientemente. Este banco es muy til, por ejemplo, para mezclar 2 pistas o para trabajo de pinchadiscos.

1 Lo-Fi EFX
Deutsch

Mando de
control

Parmetro

ste es un efecto especial que podr utilizarse para degradar a propsito la calidad del sonido.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Character

Color

Distortion

Tone

Descripcin Cambia gradualmente

Margen de ajuste

1 - 11

Mando de
control

Parmetro

Ajusta el tono.

WET
MUTE

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Low Mix

Mid Mix

High Mix

1 - 11

Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Response

Range

Frequency

Feedback

Ajusta el margen de
respuesta para cambiar el ajuste del parmetro
parmetro de respuesta. de frecuencia.

Margen de ajuste

1 - 11

4 STEP CRY

1 - 40

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Step Rate [TAP]

Resonance

5 RESONANCE

BYPASS
WET
MUTE

0 - 30

Depth

Ajusta la profundidad
valor, mayor ser el efecto del efecto.
de CRY, y cuanto mayor
sean, ms intenso ser el
efecto STEP.
1 - 11

TAP

BYPASS

Ajusta la frecuencia del Ajusta la intensidad del


efecto de escalera.
efecto.
TAP

ON

1 - 30

1 - 50

WET
MUTE

1 - 10

ste es un efecto de filtro con componente de resonancia.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Resonance

Sensitivity

LFO Rate [TAP]

LFO Depth

Descripcin Ajusta la resonancia.

6 LPF

1 - 30

EDIT 1

Margen de ajuste

TAP

Este efecto utiliza filtros para ofrecer al sonido un carcter diferente, semejante al de unas escaleras.

Descripcin Cuanto menor sea el

Margen de ajuste

BYPASS
WET
MUTE

Ajusta la frecuencia del Ajusta el valor de


filtro en peine.
retroalimentacin.

Wave Balance

Mando de
control

Parmetro

TAP

Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de


mezcla en la gama
mezcla en la gama
mezcla en la gama alta.
baja.
media.
0 - 99
0 - 99
0 - 99

Descripcin Ajusta la velocidad de

Mando de
control

1 - 20

Filtro en peine (COMB FILTER) Este efecto procesa el sonido de la fuente de entrada
con un filtro en peine.

3 COMB

Parmetro

1 - 10

Character
la red de cruce.

Margen de ajuste

1 - 10

BYPASS

Este efecto divide la seal en tres bandas, con control de la proporcin de mezcla.

Descripcin Ajusta la frecuencia de

Espaol

Ajusta la distorsin.

el carcter del filtro.

2 ISOLATOR

Franais

Ajusta el color.

TAP

1 - 11

Ajusta la sensibilidad del


filtro en relacin con la
seal de entrada.

Ajusta el filtro del LFO.

1 - 30

1 - 50

TAP

Ajusta el margen de
cambio del LFO.

TAP

ON

BYPASS
WET
MUTE

0 - 30

Filtro de paso bajo (LOW PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las
componentes de seal de baja frecuencia.

"6 LPF", "7 BPF", y "8 HPF" utilizan los mismos parmetros.
Filtro de paso de banda (BAND PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite el paso de
componentes de seal de frecuencia media.
"6 LPF", "7 BPF", y "8 HPF" utilizan los mismos parmetros.

Italiano

7 BPF

8 HPF
Mando de
control

Parmetro

Filtro de paso alto (HIGH PASS FILTER) ste es un filtro que solamente permite pasar las
componentes de seal de alta frecuencia.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Resonance

Frequency

LFO Rate [TAP]

LFO Depth

Descripcin Ajusta la resonancia.


Margen de ajuste

72

1 - 11

ZOOM RFX-2000

Ajusta la frecuencia de Ajusta el ciclo del LFO.


corte.
1 - 30

1 - 50

Ajusta el margen de
cambio del LFO.
0 - 30

TAP
TAP

ON

BYPASS
WET
MUTE

Banco de mezcla descendente (MIXDOWN)


Los efectos de este banco sirven para acomodar el ambiente general de una cancin cuando se realice la mezcla descendente
(mezcla de mltiples pistas en dos pistas estreo finales) o para afinacin (ajuste preciso del sonido y el nivel de una mezcla
final de 2 pistas).
Para obtener los ptimos resultados, los efectos de este banco debern utilizarse con el control
MIX ajustado a 99 a fin de que solamente salga el sonido con efecto (WET).

Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Character

Low MIX

Mid MIX

High MIX

Ajusta el nivel de la
gama baja a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.

Ajusta el nivel de la
gama media a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.

0 - 50

0 - 50

Descripcin Selecciona la

compresin y el
carcter de
ecualizacin.
Margen de ajuste

1 - 11

2 POWER
Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Time

Reverb Mix

Intensity

0 - 99

Ajusta la acentuacin
de los graves.

DRY
THRU

0 - 15

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Character

Reverb Time

Reverb Mix

Intensity

Descripcin Selecciona varios ajustes de

caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11

Margen de ajuste

1 - 30

Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99

Ajusta la ampliacin
entre los canales
izquierdo/derecho.

BYPASS
DRY
THRU

0 - 15

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Character

Reverb Time

Reverb Mix

Intensity

Mando de
control

Parmetro

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

TAP

Ecualizacin de refuerzo (BOOST EQ) Efecto de mezcla descendente que ofrece al sonido un
extremo inferior concentrado y al superior enrgico.

4 BOOST

Descripcin Selecciona varios ajustes de

1 - 11

Margen de ajuste

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

1 - 30

Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99

TAP

Ajusta el volumen de la
gama baja/alta.

BYPASS
DRY
THRU

0 - 15

Presencia vocal (VOCAL PRESENCE) Este efecto de mezcla descendente ofrece voces
plenas y clidas.

5 VOCAL

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Reverb Character

Reverb Time

Reverb Mix

Intensity

Mando de
control

Descripcin Selecciona varios ajustes de

caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11

Margen de ajuste

6 COMPLIM

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

1 - 30

Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.
0 - 99

TAP

Ajusta la banda para


reforzar la claridad y
enfatizar la parte vocal.

Espaol

caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.

BYPASS
DRY
THRU

0 - 15

Este efecto sirve para mantener los niveles de las seales dentro de cierto margen.
El compresor aumentar el nivel de las seales que estn por debajo de cierto umbral, y reducir las
intensas. El limitador solamente reducir el nivel de las seales intensas.

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Threshold

EQ Low

EQ High

efecto y ajusta el tiempo


de liberacin.
1 6: Compresor
7 11: Limitador (cuanto
ms alto sea el valor ms
largo resultar el tiempo
de liberacin)
1 - 11

Ajusta la sensibilidad
parla accin del
compresor/limitador.

1 - 16

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte


de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.

-12 - +12

TAP

BYPASS
DRY
THRU

Italiano

EDIT 1
Character

Descripcin Selecciona el tipo de

Margen de ajuste

1 - 30

Ajusta la relacin de
mezcla con
reverberacin.

BYPASS

Imagen panormica (WIDE IMAGE) Efecto de mezcla descendente que resalta la ampliacin
estreo entre los canales izquierdo/derecho.

Parmetro

Parmetro

Ajusta la duracin de
la reverberacin.

TAP

Franais

caracteres de reverberacin
con diferentes tiempos de
reverberacin.
1 - 11

Mando de
control

Mando de
control

DRY
THRU

0 - 50

Reverb Character

3 WIDE

Parmetro

Ajusta el nivel de la
gama alta a -infinite- o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.

BYPASS

Refuerzo de graves (POWER BOOST) Efecto de mezcla que acenta los graves y da un impacto
potente al sonido.

Descripcin Selecciona varios ajustes de

Margen de ajuste

TAP

Deutsch

Maestro final (FINAL MASTER) sta es una combinacin de un ecualizador de 4 bandas y un


compresor de 3 bandas.

1 FINAL

-12 - +12

ZOOM RFX-2000

73

7 MIC SIM
Mando de
control

Parmetro

Simulador de micrfono (MIC SIMULATOR) Simula las caractersticas de un micrfono


electrosttico cuando se utilice un micrfono dinmico econmico.

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Character

Threshold

EQ Low

EQ High

Deutsch

Descripcin Selecciona el carcter

Ajusta el umbral del


del micrfono y el
limitador.
grado de mejora.
1 6: Para voces
7 11: Para
instrumentos musicales
(cuanto mayor sea el
valor ms alta resultar
la mejora).
1 - 11

Margen de ajuste

8 CABI SIM
Mando de
control

Parmetro

1 - 16

-12 - +12

DRY
THRU

-12 - +12

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Character

Presence

EQ Low

EQ High

amplificador y el grado de frecuencias ultraaltas.


sonido del armario.

Franais

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte


de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.

BYPASS

Simulador de caja acstica (CABINET SIMULATOR) Aade el carcter del sonido de una
caja acstica con amplificador al sonido de una guitarra acstica.

Descripcin Selecciona el carcter del Ajusta la gama de

Margen de ajuste

TAP

1 6: COMBO
7 11_ STACK (cuanto
ms alto sea el valor, ms
intensa ser la accin del
sonido de caja acstica.)
1 - 11

1 - 16

TAP

Ajusta el refuerzo/corte Ajusta el refuerzo/corte


de la ecualizacin de
de la ecualizacin de
bajas frecuencias.
altas frecuencias.

-12 - +12

BYPASS

DRY
THRU

-12 - +12

Banco extra (EXTRA)


Los efectos del banco extra no podrn invocarse de la misma forma que los dems. Para seleccionar un efecto del bando
EXTRA, tendr que utilizar un ordenador con el software suministrado. Cuando seleccione un efecto, si almacena en la
memoria el parche que contenga tal efecto, podr invocarlo posteriormente sin necesidad de utilizar el software. Los efectos
del banco EXTRA poseen muchos parmetros, pero en este manual solamente se describen los que pueden ajustarse con los
controles del panel frontal del RFX-2000. Si utiliza el software suministrado, podr ajustar todos los parmetros.
Cuando compruebe el nmero de efecto despus de haber seleccionado el banco EXTRA, tal numero se mostrar con una "E"
delante, como "E1", "E2", etc.

Espaol

Cuando utilice efectos con el modo de derivacin en DRY THRU, el control MIX deber estar en
99 a fin de que salga el sonido con efecto (WET). Esto producir los ptimos resultados.
Ecualizador grfico de 31 bandas (31 BAND GRAPHIC EQ) Este efecto contiene una combinacin de
un ecualizador grfico de 31 bandas y un ecualizador normal de 3 bandas.
Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Input Attenuate

Total EQ Mid

Total EQ Low

Total EQ High

Proporciona la
compensacin de la
gama media en pasos
de 1 dB.

Proporciona la
compensacin de la
gama baja en pasos de
1 dB.

Proporciona la
compensacin de la
gama alta en pasos de
1 dB.

-12 - +12

-12 - +12

-12 - +12

Descripcin Ajusta la atenuacin

antes de que la seal


pase a travs del
ecualizador, 1 (-10 dB) a
11 (11 (0 dB).
Margen de ajuste

1 - 11

TAP

BYPASS
DRY
THRU

Ecualizador paramtrico de 5 bandas (5 BAND PARAMETRIC EQ) ste es un ecualizador


paramtrico de 5 bandas.

Italiano

Mando de
control

Parmetro

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Input Attenuate

EQ Mid

EQ Low

EQ High

Proporciona la
compensacin de la
gama baja en pasos de
1 dB.

Proporciona la
compensacin de la
gama alta en pasos de
1 dB.

-12 - +12

-12 - +12

Descripcin Ajusta la atenuacin antes Proporciona la

de que la seal pase a


compensacin de la
travs del ecualizador,
gama media en pasos
1 (-10 dB) a 11 (11 (0 dB). de 1 dB.
Margen de ajuste

74

EDIT 1

1 - 11

ZOOM RFX-2000

-12 - +12

TAP

BYPASS
DRY
THRU

Retardo de 20 zapateados (20 TAP DELAY)

S/R

Los parmetros para "20 TAP DELAY" son los mismos que para "10 TAP DELAY" indicados a continuacin.
Retardo de 10 zapateados (10 TAP DELAY)
Mando de
control

EDIT 1

Parmetro

Tone

Descripcin Ajusta el tono.

1 - 11

EDIT 3

Feedback Time [x 100] FeedbackTime[x 1]


Ajusta el tiempo de
retardo de
retroalimentacin en
unidades de 100 ms
(margen de ajuste de 1
a 1486 ms).
0 - 14

Ajusta el tiempo de
retardo de
retroalimentacin en
unidades de 1 ms.

0 - 99

EDIT 4
Feedback

TAP

Ajusta valor de
retroalimentacin.
WET
MUTE

0 - 30

Efecto mltiple (MULTI EFX) ste es un efecto mltiple que permite la utilizacin simultnea
de coro o reborde, retardo, y reverberacin.
Mando de
control

Parmetro

BYPASS

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Connection

Modulation Mix

Delay Mix

Reverb Mix

TAP

Deutsch

Margen de ajuste

EDIT 2

S/R

S/R

BYPASS

Descripcin Selecciona el mtodo

WET
MUTE

Reflexin cercana (EARLY REFLECTION) Este efecto crea reflexiones cercanas.


Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Input Attenuate

EQ Mid

EQ Low

EQ High

Proporciona una
compensacin a la
gama media en pasos
de 1 dB.

Proporciona una
compensacin a la
gama baja en pasos de
1 dB.

Proporciona una
compensacin a la
gama alta en pasos de
1 dB.

-12 - +12

-12 - +12

-12 - +12

Descripcin Ajusta la atenuacin

antes de que la seal


pase a travs del
ecualizador.
1 (-10 dB) a 11 (0 dB)
Margen de ajuste

1 - 11

S/R

TAP

WET
MUTE

Reverberacin personal (CUSTOM REVERB) ste es un efecto que permite al usuario


realizar ajustes detallados desde su ordenador.
Mando de
control

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

High Ratio

Reverb Time

EQ Low

EQ High

Proporciona una
compensacin a la
gama baja en pasos de
1 dB.
-12 - +12

Proporciona una
compensacin a la
gama alta en pasos de
1 dB.
-12 - +12

Descripcin Ajusta la atenuacin de Ajusta la duracin de

la gama alta.
Margen de ajuste

1 - 11

la reverberacin.
1 - 30

S/R

TAP

BYPASS
WET
MUTE

Espaol

Parmetro

EDIT 1

BYPASS

Franais

Margen de ajuste

Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de Ajusta la proporcin de


de conexin para los
mezcla del coro o del
mezcla del retardo.
mezcla de la
tres mdulos. Con
rebordeador.
reverberacin.
respecto a los detalles,
consulte la
documentacin del
software suministrado.
1 - 11
0 - 99
0 - 99
0 - 99

Maestro final personal (CUSTOM FINAL MASTER) sta es una combinacin en serie de un
ecualizador de 4 bandas y un compresor de 3 bandas.
Mando de
control

Parmetro

EDIT 1

EDIT 2

EDIT 3

EDIT 4

Input Attenuate

Low Mix

Mid Mix

High Mix

Ajusta el nivel de la
gama baja a
o 24,5
a 0 dB (en pasos de
0,5 dB) 50: 0 dB.

Ajusta el nivel de la
gama media a
o
24,5 a 0 dB (en pasos
de 0,5 dB) 50: 0 dB.

Ajusta el nivel de la
gama alta a
o 24,5
a 0 dB (en pasos de 0,5
dB) 50: 0 dB.

0 - 50

0 - 50

0 - 50

Descripcin Ajusta la atenuacin

antes de que la seal


pase a travs del
ecualizador.
Margen de ajuste

1 - 11

TAP

BYPASS
DRY
THRU

Italiano

ZOOM RFX-2000

75

Software suministrado

Franais

Deutsch

El RFX-2000 se suministra con un CD-ROM que contiene


software para editar parches en un ordenador personal. (El
disco contiene versiones para Windows 95/98 y Macintosh.)
El software posee las funciones siguientes.

(1) Librera de parches


Sirve para administrar la informacin de parches del RFX2000 con un ordenador. La informacin sobre todos los
parches del RFX-2000 se enva al ordenador a travs de un
enlace MIDI, y podr almacenarse en el disco duro como un
archivo de proyecto. Dentro de un proyecto, el orden de los
parches podr cambiarse, y la informacin de los archivos
de proyecto podr volver a cargarse en el RFX-2000. En
realidad, esto aumenta la capacidad de memoria del RFX2000 hasta un tamao ilimitado
(2) VEditor visual
Utilizando los controles deslizables y otros elementos
grficos que aparecen en la pantalla del ordenador, podrn
editarse los parches contenidos en los archivos de proyecto.
Como el contenido editado se enva inmediatamente al
RFX-2000 a travs de un enlace MIDI, el efecto aural de
cualquier operacin de edicin podr comprobarse
inmediatamente. Los parches editados podrn almacenarse
en el ordenador y transmitirse tambin al RFX-2000 a

Espaol

No sale sonido o su
volumen est muy bajo.

Italiano

(3) Banco EXTRA


Utilizando este software podr tener acceso a efectos del
banco EXTRA, pero no podr seleccionarlos de la misma
forma que los de la unidad. Estos efectos se componen de
reverberacin de usuario con amplio control obre otros
parmetros, un ecualizador de 31 bandas, un efecto de
retardo de 30 frecuencias de efecto, etc. Los efectos
adicionales aumentan ms el alcance de las aplicaciones
para el RFX-2000. Si almacena un parche que contenga un
efecto desde el banco EXTRA en la memoria del RFX2000, podr invocarlo como otros parches, y algunos de los
parmetros principales del efecto podrn editarse con los
controles del RFX-2000.
Para ms informacin sobre la instalacin del
software, consulte la hoja separada. Con
respecto a la informacin sobre cmo utilizar el
software, consulte la documentacin incluida en
el dicco CD-ROM.
La ltima versin del software podr
descargarse del sitio Web de Zoom.
URL: http://www.zoom.co.jp

Solucin de problemas
Sntoma

El sonido de entrada
se interrumpe o se
distorsiona.

No hay sonido con


efectos

76

travs del enlace MIDI.

ZOOM RFX-2000

Comprobacin

Remedio

Est conectado correctamente el


adaptador de CA suministrado?

Siga las instrucciones de "Conexiones".

Est conectado un adaptador de CA de


otra clase?

Utilice solamente el adaptador de CA


suministrado.

Est conectada correctamente la


fuente de sonido a las tomas INPUT y a
las tomas OUTPUT?

Siga las instrucciones de "Conexiones".

Estn en buen estado todos los cables


blindados de conexin?

Pruebe cambiando los cables blindados.

Funcionan normalmente la fuente de


sonido y el sistema de reproduccin
conectados? Est bien ajustado el
volumen?

Compruebe todos los componentes y


ajuste el volumen apropiado.

Estn los controles INPUT y OUTPUT


del RFX-2000 ajustados en la posicin
apropiada?

Ajuste los controles como se describe en


la seccin "Prueba de los efectos".

Est conectado un micrfono a la toma


INPUT del panel trasero?

Conecte el micrfono a la toma MIC del


panel delantero.

Est la unidad est en el modo de


derivacin, y el control MIX completamente
girado hasta la posicin WET?

Gire el control MIX hacia DRY.

Est el mando de control EDIT 1-4


ajustado en la posicin en la que se
corta el sonido?

Gire el mando de control EDIT 1 4 hacia


la derecha.

Est demasiado alto el nivel de la seal


de entrada?

Ajuste el control INPUT para que el LED


CLIP no se encienda con los picos de
seal.

Est el RFX-2000 en el mode de


derivacin?

Cancele dicho modo.

Es correcto el interruptor de pedal


conectado?

Utilice solamente el ZOOM FS01.

Specifications
Number of preset programs

616 (8 effects x 7 banks x 11 characters)

Program memory

100

Total

716 programs

Sampling frequency

44.1 kHz

A/D converter

20 bit, 64 times oversampling

D/A converter

20 bit, 128 times oversampling

DSP

Zoom original ZFX-2 (24-bit signal processing)

Rear Inputs
L/MONO, R:

standard monaural phone jack x 2

Input impedance:

10 kilohms (MONO), 20 kilohms (STEREO)

Reference input level:

-10 dBm to +4 dBm

Microphone input:

standard monaural phone jack x 1

Input impedance:

20 kilohms

Reference input level:

-56 dBm

Outputs
L, R:

standard monaural phone jack x 2

Output impedance:

500 ohms

Reference output level:

-10 dBm to +4 dBm

Digital audio Interface


Coaxial output
Optical output

Espaol

(S/PDIF)
Control connectors
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI THRU
BYPASS(FS01)
Power requirements
Applied AC adapter 12 V AC
(AD-0008)
Dimensions

482 (W) x 44 (H) x 115 (D) mm

Weight

1.5 kg

* 0 dBm = 0.775 Vrms


* Design and specifications subject to change without notice.

102

ZOOM RFX-2000

MIDI Implimentation Chart

Espaol

[EFFECTOR
]
Date : 20 Sep, 1999
Model RFX-2000
MIDI Implimentation Chart
Version :1.00
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
|
Transmitted
|
Recognized
|
Remarks
|
|
Function ...
|
|
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Basic
Default
| 1-16 OFF
| 1-16,OFF
| Memorized
|
|Channel Changed
| 1-16 OFF
| 1-16,OFF
| See Note1
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
Default
| 3
| 3
|
|
|Mode
Messages
| x
| x
|
|
|
Altered
| ****************** |
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Note
| x
| x
|
|
|Number | True voice | ****************** | x
|
|
+---------------------|--------------------|--------------------|---------------------|
|Velocity Note ON
| x
| x
|
|
|
Note OFF
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|After
Key's
| x
| x
|
|
|Touch
Ch's
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Pitch Bend
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|
|
|
|
|
|
| 86
| 86
| Effect Type
|
|Control
| 84
| 84
|
Edit1
|
|
| 85
| 85
|
Edit2
|
|
| 87
| 87
|
Edit3
|
|Change
| 88
| 88
|
Edit4
|
|
| 8
| 8
|
Mix
|
|
| 80
| 80,91
| Bypass
|
|
| 64
| 64
| Tap
|
|
|
|
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Prog
| o 0-99
| o
|
|
|Change | True #
| ****************** |
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System Exclusive
| o
| o
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System | Song Pos
| x
| x
|
|
|
| Song Sel
| x
| x
|
|
|Common | Tune
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|System
| Clock
| x
| o
|
|
|Real Time | Commands | x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Aux
| Local ON/OFF | x
| x
|
|
|
| All Notes OFF| x
| x
|
|
|Mes- | Active Sense | x
| x
|
|
|sages | Reset
| x
| x
|
|
+---------------------+--------------------+--------------------+---------------------+
|Notes
| 1. Transmit channel and Recognized channel is same.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+---------------------+---------------------------------------------------------------+
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
o : Yes
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
x : No

* La tabla de implementacin de MIDI se incluye en el disco CD-ROM suministrado.

ZOOM RFX-2000

103

ZOOM CORPORATION
NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan
PHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115
Printed in Japan RFX-2000-5050

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