Anda di halaman 1dari 40

ESTANDAR SCORM

Milton Cely
Juan Manuel Pachon
COGNOSONLINE

SCORM

Milton Cely

TEMATICAS
Introduccin a SCORM
Qu es SCORM
Ventajas del SCORM
Caractersticas del SCORM
Cmo construir e implementar un SCORM
Construccin de un SCO simple
Construccin de un SCO con varias pginas
Empaquetamiento de contenido SCORM
Contenido SCORM desde Flash

SCORM

Milton Cely

Necesidad de SCORM

Mezclar contenidos de diversos orgenes.


Contenidos intercambiables y reutilizables.
Tecnologas NO propietarias.
Proteccin de la inversin en Elearning.
Exportar conocimiento!
Implementacin de contenidos en diferentes LMS

SCORM

Milton Cely

POR QUE IMPLEMENTAR SCORM

No se poda rpidamente
renovar el contenido sin
necesidad de rehacerlo
(cambio de navegacin o
modificar una unidad)

Dificultad de producir
contenidos para vender de
forma global compatible
con varias plataformas.

Al cambiar de
plataforma, deban
rehacer, reelaborar o,
como mnimo, adaptar
todos sus contenidos

Imposibilidad de
compartir contenidos
con otras plataforma, ni
montarlos fcilmente.
SCORM

No se podan mezclar
contenidos de diversos
formatos
Milton Cely

POR QUE IMPLEMENTAR SCORM

NO se poda conocer los


avances de los estudiantes:
resultados de evaluaciones,
reporte de contenidos ledos,
etc,

Se quera que un curso le


diera la bienvenida al
usuario mostrndole su
nombre ("Hola Juan,
bienvenido al curso") y nadie
tena idea de cmo hacerlo.

SCORM

Milton Cely

Qu es SCORM

Sharable Content Object Reference Model Modelo de


Referencia de Objetos Compartibles de Contenido.
Creado por ADL (Advanced Distributed Learning)
www.adlnet.org
Es un Modelo de referencia para definir la relacin entre los
elementos que componen un curso.
SCORM recoge especificaciones adoptadas de otros
organismos (AICC, IMS, IEEE)

SCORM

Milton Cely

SCORM es un modelo conceptual


que describe como administrar,
empaquetar y entregar informacin
de aprendizaje para que sea
fcilmente distribuible en Internet.

Los contenidos que se desarrollan


utilizando el estndar, estn
conformados por 2 tipos de
elementos: SCOs y Assets.

Fue una iniciativa creada por el


departamento de defensa de
Estados Unidos para entrenar
fcilmente al personal militar
alrededor de todo el mundo en
diferentes plataformas.

QU ES EL ESTNDAR SCORM
Es un conjunto de estndares y especificaciones para
compartir, reutilizar, importar y exportar cualquier tipo de
contenidos

SCORM
Librera

Un contenido cumple
con SCORM si est

Diseado para ser exhibido en un


navegador
Descrito por meta-datos
Organizado como un conjunto
estructurado de objetos ms pequeos
Empaquetado de tal manera de que
pueda ser importado por cualquier
plataforma SCORM compatible
Creado para ser portable, de forma
que pueda ser distribuido por cualquier
servidor web en cualquier sistema
operativo

Hacia dnde apunta SCORM


Crear contenidos educativos multimedia que se puedan
usar en cualquier LMS.
Para ello deben construirse en forma de objetos
reutilizables llamados SCO (Sharable Content Object)
que son una extensin de los objetos de aprendizaje
coocidos como LO (Learning Objects).
Para esto emite normas sobre:
Cmo crear contenidos
Como deben los LMS tratar los contenidos

SCORM

Milton Cely

Cmo empaqueta SCORM los contenidos?


Interoperabilidad, Durabilidad y Escalabilidad

SCO

SCO
Es una unidad que permite el
desarrollo de un objetivo de
aprendizaje

ASSET
Objeto ms elemental

Caractersticas de un SCO
Reutilizables
Interoperables
Duraderos
Accesibles

SCORM

Servidor

Milton Cely

Interoperabilidad
Produccin de contenidos generar
cursos que puedan ser montados en
cualquier plataforma

Reusabilidad
En lugar de comenzar de cero,
reutilizar lo que ya existe y, si es
necesario, mejorarlo

Accesibilidad
Contenidos al alcance en todo
momento y puedan ser
accedidos desde cualquier lugar a
travs los dispositivos
disponibles.

Manejabilidad
Estas propiedades se consiguen
definiendo una forma de
comunicacin estndar entre la
plataforma y los contenidos

Durabilidad
Impedir la obsolescencia
tecnolgica de los contenidos y
de los estndares.

Se puede entonces definir un SCO como


Una coleccin de materiales digitales llamados recursos
(fotografas, animaciones, vdeos, textos) integrada
con un objetivo de aprendizaje medible.
SCO 3

CURSO

SCO 1

SCO 2

SCORM

SCO 4

Milton Cely

Existen dos clases de SCO:

Un SCO mnimo: Desarrollo


Un objetivo de aprendizaje

Un SCO habilitado para intercambio de datos con el


LMS : Libreras que permitirn la comunicacin con un
LMS.
Una librera es un conjunto de archivos que incluyen la
programacin para comunicarse con el LMS.

SCORM

Milton Cely

Funcionamiento del SCO en / fuera de lnea:

La nica comunicacin provista por el SCO es a travs de objetos


en el lado del cliente. El SCO no se preocupa por la comunicacin
con el servidor. Esto presenta las siguientes ventajas:
Facilidad en la implementacin de SCOs.
El SCO puede ejecutarse de manera local, sin requerir
un servidor Web.
FUERA DE LINEA

SE DEBE
EJECUTAR

LMS
EN LINEA

SCORM

Milton Cely

Organizacin por tems:


Se sigue una estructura jerrquica de rbol.
SCORM NO especifica la profundidad de las ramas, ni la
nomenclatura para denominar cada uno de los niveles.
Cada tem especifica un ttulo.
El sistema LMS solamente lanzar las ramas y las
tratar como SCOs en SCORM 1.3
Se pueden mezclar diferentes tipos de SCO en el mismo
curso.
Se deben disear las
unidades de manera
independiente y el LMS es
quien las organiza y visualiza
para el usuario
SCORM

Milton Cely

EJEMPLO

CURSO DE
CONTABILIDAD
Conceptos
bsicos de
Contabilidad

SCO
SCORM

Indicadores
Financieros

SCO

Anlisis
financieros

SCO
Milton Cely

Comportamiento Bsico de un SCO


Un SCO simple

SCO
Parmetros

Encuentra el API (librera)


despus de ser lanzado

Lanzar el SCO
LMSInitialize

Monitorear el estado
del SCO

Cuando lo encuentra llama


la funcin LMSInitialize.

Get / Set Value

Interfaz para
navegacin

Cuando termina llama la


funcin LMSFinish.

LMSFinish

LMS

SCORM

CURSO

Milton Cely

Comportamiento Bsico de un SCO


Un SCO puede ser lanzado en un frame (marco interno),
frameset (marco con encabezado), o en una nueva ventana
(pop-up). Entonces existe un orden especfico de bsqueda.
Esto depende directamente del LMS

SCO

SCO
SCO

SCORM

Milton Cely

Transformar recursos en SCOs


Recursos adicionales:
Integrar recursos que no se pueden comunicar
directamente con un LMS.
Se puede aprovechar para hacer seguimiento a la
utilizacin de estos recursos.
Implementacin a travs de Frames.
Frameset actuando como SCO

Contenido compatible Web


Frame principal

Pgina HTML vaca


Frame invisible

SCORM

Milton Cely

Transformar recursos en SCOs

CONTENEDOR SCORM

UN CONTENIDO QUE NO
ESTA DISEADO EN SCO,
PUEDE CONVERTIRSE Y
VISUALIZARSE COMO
SCORM

SCOs de mltiples pginas


Mtodo de implementacin:
El frameset contiene la administracin del SCO.
Cada pgina debe incluir navegacin de Atrs y
Siguiente.
Las pginas tienen un orden secuencial.

Pgina 1
Pgina 2

Frameset actuando como SCO


manejando las pginas

Pgina 3
Frame principal

Pgina HTML vaca


Frame invisible

SCORM

Milton Cely

Se contruye el SCO con varias


pginas para optimizar peso y
regresar a la persona en la
ltima pgina

ORGANIZACIN DE ARBOLES
DE CONTENIDOS

Reportar datos adicionales desde el SCO


UN SCO adems puede reportar

Puntajes sobre preguntas o pruebas presentadas al


estudiante.
Tiempo de la leccin.
Estado final de la leccin.

SCORM

Milton Cely

3
1.
2.
3.
4.

Mide el tiempo
La pgina
El puntaje
El estado en el cumplimiento con
el objetivo

Empaquetando los SCO


Define un mecanismo para el empaquetado de recursos
de aprendizaje (recursos, SCOs).

SCORM

Milton Cely

Pasos para empaquetar un curso en


SCORM
Ingresar a Dreamweaver.
Ingresar a
Dreamweaver.
1. Instalar Manifest
Maker
2. Ejecutar manifest
maker en el
computador
3. Definir la carpeta
como sitio
4. Ejecutar la opcin:
Comandos/manife
st maker

5.Diligenciar el formulario de la metadata del


curso (descripcin general)

6. Definicin de SCO: Se seleccionan los


archivos de inicio (index) de cada SCO

7. Seleccionar la opcin Recursos

Seleccionar todos
los recursos
disponibles

8. Elaborar el zip, desde el interior de los contenidos

9. Verificar si el zip esta bien hecho: el archivo imsmanifest esta


en la visible en el archivo zip (raz del zip).

Contenido SCORM desde Flash


Trabajar desde Flash permite:

Agregar mayor interactividad a los contenidos.


Manejar contenidos animados con un tamao ptimo.
Integrar tecnologas de streaming.
Es un estndar de la industria.

SCORM

Milton Cely

Esquema implementacin LMS

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Montaje contenidos en SCORM

Anda mungkin juga menyukai