Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
MATRIK : 831225015631001
TEMPAT:
DEWAN TERBUKA SK SUNGAI DURIAN
TARIKH:
SABTU 09 MEI 2015
1.0
PENGENALAN
Permainan tradisional dikenali sebagai permainan rakyat. Permainan tradisional
ini telah dimainkan oleh nenek moyang dahulu dan masih terdapat beberapa lagi
permainan tradisonal yang masih dimainkan. Contoh permainan tradisional ialah batu
seremban, galah panjang, tuju guli mahupun konda kondi. Namun begitu, tidak ramai
generasi masa kini mengetahui akan permainan tradisional dan tidak tahu cara bermain
permainan seperti ini. Lantaran dengan itu, bagi menghidupkan permainan tradisonal
serta menghargai warisan ini, satu pertandingan permainan tradisional akan dianjurkan.
Sehubungan dengan itu, permainan batu seremban telah dipilih kerana permainan ini
memerlukan strategi dan daya pemerhatian yang tajam untuk bermain serta sesuai
untuk dimainkan dalam semua peringkat usia.
2.0
RASIONAL
MATLAMAT
OBJEKTIF
7.0
Masa
Tempat
TENTATIF KARNIVAL
Rujuk lampiran B
10.0
ANGGARAN BELANJAWAN
Rujuk lampiran C
11.0
12.0
PERATURAN PERTANDINGAN
Rujuk Lampiran E
13.0
PROSEDUR PERMAINAN
Rujuk Lampiran F
14.0
ORGANISASI PERMAINAN
Rujuk Lampiran G
15.0
SENARAI PERALATAN
Rujuk Lampiran H
16.0
BORANG UNDIAN
Rujuk Lampirann I
17.0
BORANG PEMARKAHAN
Rujuk Lampiran J
PENUTUP
Diharapkan dengan penganjuran Pertandingan Permainan Tradisional ini, murid
mendapat pengalaman dan kemahiran baru dalam permainan tradisional dan bersedia
untuk menjadi pewaris permainan tradisional kepada generasi seterusnya. Oleh yang
demikian, input yang berguna, pengalaman dan maklumat yang disampaikan sepanjang
penganjuran ini diharapkan dapat memberi manfaat kepada semua murid dan
penganjur yang terlibat.
Disediakan oleh :
Disemak oleh :
...
Disahkan Oleh:
..
LAMPIRAN A
Penasihat
Pengerusi
Naib Pengerusi
Setiausaha
Naib Setiausaha
:
Bendahari
:
Ahli Jawatankuasa Kecil
AJK Peralatan
:
:
:
AJK Makanan
:
:
:
AJK Dokumentasi
:
:
:
AJK Cenderamata
:
:
AJK Persiapan tempat :
:
:
:
AJK Pengadilan
:
TENTATIF PERTANDINGAN
TARIKH
MASA
AKTIVITI
09 Mei 2015
7.30 pagi
Pendaftaran peserta
8.00 pagi
08.20 pagi
Pertandingan dimulakan
11.45 pagi
Pertandingan Tamat
12.00 tengahari
12.30 tengahari
Bersurai
LAMPIRAN C
ANGGARAN BELANJAWAN
PERKARA
PERBELANJAAN
JUMLAH
JAMUAN SARAPAN
RM 2.00 x 60 MURID
RM 120.00
HADIAH
JOHAN 2 X RM10.00
RM20.00
RM14.00
KETIGA 2 X RM5.00
RM10.00
SAGUHATI 20 X RM3.00
RM60.00
AIR MINERAL
10 KOTAK X RM8.00
RM80.00
SIJIL PENYERTAAN
RM70.00
ANGGARAN KESELURUHAN
RM 374.00
LAMPIRAN D
BIL
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
NO SIJIL LAHIR
BN36491
BN36079
BY73475
BK99260
BL57377
BK25323
BK25694
BN55776
BK25212
BL68372
BK25757
BL68553
NAMA MURID
DAYANG DA'NISYA NOOR PAIZAD
FAIZZATUL AINI BINTI MOHAMAD FAISAL
FARHAD AMSYAR BIN ABDULLAH
MOHAMAD AKMAL HAKIM BIN ROSLY
MUHAMMAD ADAM ISKANDAR BIN
ZULKERNAIN
MUHAMMAD AIMAN MOHRAM BIN YUSNI
MUHAMMAD DANISH NABIL BIN
KAMARUDIN
MUHAMMAD HAIKAL BIN MOHD GHAZALI
MUHAMMAD NAFIZ YASSIN BIN AZHAR
MUHAMMAD NUR QAYYUM BIN MOHAMAD
FAISOL
MUHAMMAD SHAHRULREZZA BIN ROSLI
MUHAMMAD THAQIF BIN ABDULLAH
KELAS
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
BN36201
BL68692
BL68002
BK 72115
BK25691
BN23649
BK25347
BL68854
BL68164
BN36048
BL68024
BK17860
BL68643
BL63573
BP68160
BL68676
BN36238
BK25625
BN36240
BL68039
BK25562
CSL581780
BK25185
BL68693
BH41349
NO SIJIL LAHIR
BK13639
BG01407
BG01836
BB40784
BG01705
BL36890
BH40871
45
BH 35102
46
47
BH41143
BG01852
4 ARIF
4
4
4
4
4
4
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
4 ARIF
BESTARI
BESTARI
BESTARI
BESTARI
BESTARI
BESTARI
4
4
4
4
BESTARI
BESTARI
BESTARI
BESTARI
4
4
4
4
BESTARI
BESTARI
BESTARI
BESTARI
4 BESTARI
4 BESTARI
KELAS
4 BESTARI
4 BESTARI
4 BESTARI
5 ARIF
5 ARIF
5 ARIF
5 ARIF
5 ARIF
5 ARIF
5 ARIF
BG01142
BG01595
BH60649
BH41359
BH110845
BH45004
BH61153
BH40705
BH40785
BH60635
BH60765
BH60712
BG01652
5 ARIF
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
ARIF
Lampiran E
PERATURAN PERMAINAN
Terdapat beberapa peraturan yang perlu dipatuhi dan diketahui oleh setiap pemain iaitu:
1. Semasa batu seremban itu diselerakkan di lantai, pemain yang ingin memungut batu
tersebut tidak boleh menyentuh mana-mana batu yang terletak diatas lantai. Jika terdapat
pemain yang tersentuh batu tersebut maka pemain itu dianggap mati
2. Bagi pemain yang melambungkan batu seremban, pemain tersebut perlu menyambut batu
yang dilambung sebelum batu tersebut jatuh. Jika batu tersebut jatuh sebelum dapat
disambut oleh pemain yang melambungkannya, maka
i. pemain itu dianggap mati
3. Setelah pemain yang sebelumnya atau yang sedang mendahului permainan membuat
kesalahan, maka pemain yang berikutnya akan meneruskan permainan.
4. Setiap pemain hanya diberikan masa 2 minit untuk bermain dan memungut sebanyak
mata yang boleh dan pemain akan melalui 3 pusingan atau 3 kali peluang bermain untuk
setiap perlawanan
5. Jika seseorang pemain yang telah mati, maka pemain yang mati itu hanya boleh
menyambung semula permainannya setelah tiba gilirannya kembali, iaitu setelah semua
pemain yang selepasnya mati atau telah membuat kesalahan.
6. Permainan yang dijalankan boleh diberhentikan jika telah dipersetujui oleh kesemua
pemain.
7. Untuk menentukan pemenang bagi permainan batu seremban ini ialah pasukan yang
memperolehi mata yang paling banyak maka dialah yang akan dikira sebagai pemenang.
8. Setiap penyertaan kumpulan mestilah mempunyai tiga orang peserta
9. Setiap pemain mestilah terdiri daripada ahli kelas yang sama.
10. Setiap kelas wajib menghantar sekurang-kurangnya satu borang penyertaan.
11. Pemain lain yang tidak bermain dilarang menggangu tumpuan pemain yang sedang
bermain.
12. Pemain yang cuba melakuan perkara yang boleh mengganggu pihak lawan akan
diberikan amaran dan jika perlakuan tersebut dilakukan sebanyak 3 kali pemain akan
dibuang gelanggang.
13. Sebarang bantahan atas keputusan pengadil semasa dan selepas perlawanan tidak
diterima sama sekali oleh pihak penganjur
Lampiran F
PROSEDUR PERMAINAN
1. Pada permulaan, pemain akan mengumpulkan ketujuh-tujuh biji batu kecil dengan
sebelah tapak tangannya.
2. Setelah dikumpulkan batu-batu tersebut maka batu-batu itu akan diselerakkan di atas
lantai.
3. Setelah diselerakkan, pemain tersebut akan mengambil salah sebiji batu(buah ibu) yang
diselerakkan di atas lantai untuk dilambungkan ke udara. Sebelum batu yang
dilambungkan itu jatuh, pemain akan memungut atau mengutip sebiji lagi batu kecil yang
berada di atas lantai sambil menyambut semula batu yang dilambung itu dengan
menggunakan tangan yang sama.
4. Pemain yang sedang bermain perlu meletakkan batu yang telah dipungut itu untuk
diletakkan di tepi dan seterusnya pemain dikehendaki memungut dua biji batu secara
serentak.
5. Kemudian pemain tersebut akan memungut tiga biji batu lagi pada lambungan ketiga
sehinggalah terkumpul tujuh biji batu seperti asal.
6. Selepas cukup tujuh biji batu dikumpul para pemain perlu menimbang seperti yang
dinyatakan di bawah cara menentukan giliran.
7. Setiap pasukan akan BERMAIN SECARA LIGA dalam kumpulan masing-masing yang
akan ditentukan dalam undian
8. Johan setiap kumpulan layak bertanding dalam pusingan seterusnya iaitu sistem kalah
mati
LAMPIRAN
G
D
ORGANISASI PERMAINAN
6.7m
Catatan
Kawasan Keseluruhan
.
Kawasan Permainan Setiap Kumpulan
LAMPIRAN H
SENARAI PERALATAN
Berikut merupakan senarai peralatan yang diperlukan.
Bil
Perkara
Kuantiti
Batu Seremban
35 ketul
2 buah
Kerusi
2 buah
Kertas A4
10 helai
Pen
4 Batang
Pita Pelekat
1 Gulung
White board
1 buah
3 batang
LAMPIRAN I
BIL
1
2
3
4
5
: .
NAMA PESERTA
NO SIJIL KELAHIRAN
KELAS
LAMPIRAN J
KUMPULAN : .
NAMA
Pusingan 1
Pusingan 2
Pusingan 3
Jumlah mata
Kedudukan