Anda di halaman 1dari 5

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)
Sekolah Asal
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
Alokasi Waktu

:
:
:
:

MA AL Hidayah Kesenden Kota Cirebon


Teknologi Informasi dan Komunikasi
XII / I
5 x 45 Menit

Standar Kompetensi

: 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.

Kompetensi Dasar

: 1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam


perangkat lunak pembuat grafis Indikator

Indikator
:
Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis
bitmap
Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis
vector dan grafis berbasis bitmap
Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat
lunak pembuat grafis
Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak
pembuat grafis
Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan
ikon-ikon yang tidak diperlukan
Tujuan Pembelajaran :
Siswa dapat menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis
berbasis bitmap
Siswa dapat mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis
berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
Siswa dapat menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat
dalam perangkat lunak pembuat grafis
Siswa dapat menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis
Siswa dapat mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis
Siswa dapat menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan
menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
Materi Pembelajaran
Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
I.

II.

Metode Pembelajaran
Demontasi
Teori dan praktek
Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan
Menjelaskan menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
2. Kegiatan Inti
Menugaskan siswa menjelaskan menudan ikon aplikasi pembuat grafis
3. Kegiatan Penutup

Memberi kesimpulan menggunakan menu dan icon aplikasi pembuat


grafis

III.

Alat / Bahan Belajar


Buku panduan
Buku digital

IV.

Penilaian
Penugasan individu
Uraian
Praktek

Mengetahui
Kepala Madrasah

Guru Mapel T I K

Hj. Arsyiah S,pd.i

ANDRI N, S,PD.I
S,KOM

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


(RPP)
Sekolah Asal
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
Alokasi Waktu

:
:
:
:

MA AL Hidayah Kesenden Kota Cirebon


Teknologi Informasi dan Komunikasi
XII / I
7 x 45 Menit

Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

: 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.


: 1.2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam
perangkat lunak pembuat grafis
Indikator
:
Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
Memodifikasi pewarnaan pada grafis
Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
Tujuan Pembelajaran :
Siswa dapat mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru
Siswa dapat memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman
Siswa dapat memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks
Siswa dapat memodifikasi pembuatan garis dan bentuk
Siswa dapat memodifikasi pewarnaan pada grafis
Siswa dapat mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis
Siswa dapat mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish)
grafis
Materi Pembelajaran
Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
I.
Metode Pembelajaran
Demontasi
Teori dan praktek
II.
Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan
Menjelaskan fungsi menu dan icon pembuat grafis
2. Kegiatan Inti
Menugaskan siswa untuk menjelaskan fungsi menu dan icon pembuat
aplikasi
3. Kegiatan Penutup
Memberi kesimpulan tentang fungsi menu dan icon pembuat aplikasi
III.
Alat / Bahan Belajar
Buku panduan
Buku digital
Uraian
IV.
Penilaian
Penugasan individu
Uraian
Praktek

Mengetahui
Kepala Madrasah

Guru Mapel T I K

Hj. Arsyiah S,pd.i

ANDRI N, S,PD.I
S,KOM

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN


(RPP)
Sekolah Asal
Mata Pelajaran
Kelas / Semester
Alokasi Waktu

:
:
:
:

MA AL Hidayah Kesenden Kota Cirebon


Teknologi Informasi dan Komunikasi
XII / I
7 x 45 Menit

Standar Kompetensi
Kompetensi Dasar

: 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik.


: 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna,
bentuk, dan ukuran
Indikator
:
Membuat beberapa kreasi grafis
Membuat sebuah karya fotografi
Membuat leaflet
Membuat surat undangan
Tujuan Pembelajaran :
Siswa dapat Membuat beberapa kreasi grafis
Siswa dapat Membuat sebuah karya fotografi
Siswa dapat Membuat leaflet
Siswa dapat Membuat surat undangan
Materi Pembelajaran
Kreasi Grafis
I.
Metode Pembelajaran
Demontasi
Teori dan praktek
II.
Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran
1. Kegiatan Pendahuluan
Menjelaskan tentang teori grafis
2. Kegiatan Inti
Menugaskan siswa untuk mempraktekan dan menjelaskan kreasi
praktek
3. Kegiatan Penutup
Menerapkan tentang teori praktek
III.
Alat / Bahan Belajar
Buku paduan
Teori dan praktek
IV.
Penilaian
Penugasan individu
Urian
Praktek

Mengetahui

Guru Mapel T I K

Kepala Madrasah

Hj. Arsyiah S,pd.i

ANDRI N, S,PD.I
S,KOM

Anda mungkin juga menyukai