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CAPTULO III

ANLISIS, DISEO E IMPLEMENTACIN DEL SISTEMA

3.1 diagrama de bloques

3.2. Anlisis y diseo del sistema de adquisicin de datos

Cuando se pulsa los botones del teclado (los button del cuadro en rojo) para
insertar la clave este enva la seal a la plataforma Arduino para que as se
pueda abrir la puerta de la bveda. Los pines del Arduino son los nmeros del
1al 9.
Por el teclado se debe insertar consecutivamente 3 claves diferentes de 5
digitos para que accionen cada una a los motores; si la clave es errnea se
dar un aviso para que se vuelva a repetir el proceso anteriormente explicado.

3.3. Anlisis y diseo del sistema de la salida del sistema

MOTORES

Son tres motores que se activaran con las claves respectivamente dadas, estos
motores tendrn un giro horario para que los brazos que aseguran las
compuertas sean movidas. Las seales del arduino saldrn por las patitas 13,14
y 15 respectivamente.
LCD

Revelara la palabra Bienvenido cuando comience a circular corriente por el


circuito, y mientras se inserte la primera clave, este mostrara en asteriscos de tal
manera que se proteja la contrasea. Este proceso se repetir hasta que se
tengan todas las claves correctas y en caso contrario se mostrara en la pantalla
error- inserte de nuevo la contrasea.

Los recuadros en rojo muestran las conexiones entre el Arduino y el LCD.


Leds

El led rojo se oscilara cuando la clave sea correcta para luego dar pase a los 4
leds ubicados al lado de los motores los cuales se encendern sealando que la
clave digitada era correcta, este proceso se repetir para cada clave. Finalmente
los leds restantes se encendern cuando los motores hayan girado
horariamente.
Los leds en el recuadro rojo son los que avisan que la clave es la correcta, los
que estn dentro del azul son para cada motor, estos se encienden cuando el
motor esta por girar; por ltimo los del recuadro verde se encienden cuando los
3 motores ya giraron.

Parlante

Estos darn el aviso de bienvenida cuando se active el circuito, adems


funcionara como una gua diciendo con las palabras inserte la primera clave,
inserte la segunda clave e finalmente inserte la tercera clave cuando las
claves digitadas sean correctas; finalmente dir Bienvenido de nuevo my lord si
y solo si los 3 motores hayan girado.
Su conexin con el Arduino es la patita numero10.

3.4. Implementacin y prueba del sistema


Tenemos una vista de la implementacin de la
SECURITY y las pruebas correspondientes.
EN EL SIMULADOR:

IMPLEMENTADO:

BOBEDA MAXIMUM

PROCESO DEL IMPLEMENTADO:


1. Conexin de los leds, parlante, LCD y el teclado.

2. Colocado de los motores y leds en el Prototipo de la Boveda.

3. Conexin de los leds restantes y los motores.

4. Grabado de la programacin en el Arduino.

PRUEBAS DE LA BVEDA:
Que se encienda el led azul al insertar la clave:

Que se enciendan los leds antes de que gire el motor:

Que giren los motores:

Que el LCD diga bienvenidos y marque con aspas cuando se digita la clave:

Que el parlante guie al usuario de la bveda:

3.5. Fotografas, gua de instrucciones

CAPTULO IV
CRONOGRAMA Y PRESUPUESTO
4.1. Cronograma de actividades
El presente proyecto tomo 6 semanas de duracin para obtener el acabado

ACTIVIDADES
Problema de
investigacin
Bases tericas
Anlisis del
sistema de
adquisicin de
datos
Anlisis del
sistema de
potencia
Implementacin
BOBEDA
MAXIMUM
SECURITY

Exposicin
grupal

SEM11

SEM12

SEM13

SEM14

SEM15

SEM15

SEM16

SEM16

X
X

4.2. Presupuesto

CONCEPTO
Servo motores
acrlico
Tuercas
brocas
Cables machos y
hembras
Estilete para acrilico
Lija fina para madera
Lija gruesa para
madera
Estilete
Bisagras
Papel aluminio

VALOR UNITARIO
EN SOLES
s/.18.00
s/.28.00
s/.0.20
s/.1.00
s/.0.50

CANTIDAD
3
de plancha
32
2
12

s/.54.00
s/.28.00
s/.6.40
s/.2.00
s/.6.00

S/.9.00
S/.1.00
S/.1.00

1
1
1

s/. 9.00
S/.1.00
S/.1.00

S/.1.00
S/.1.00
S/.1.00

1
3
1

S/.1.00
S/.3.00
S/.1.00

TOTAL

SUB TOTAL

CONCLUSIONES

Si bien es cierto hoy en da la inseguridad ciudadana cada vez se va


incrementando por lo cual el uso de esta maqueta de sistema de seguridad
sera de gran aporte para todos los ciudadanos que deseen tener mayor
cuidado y seguridad con sus pertenecas.

SUGERENCIAS

Para poder disear e implementar el proyecto se tener en cuenta lo siguiente


Tener conocimiento bsico de leguaje de programacin especialmente
ARDUINO
Tener conocimiento acerca de circuitos digitales y analgicos.
Tener un conocimiento bsico de como funcionas las cajas de seguridad

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
http://es.slideshare.net/patric-k93/sistemas-digitales-principios-y-aplicacionesronald-tocci-5-edicin
http://www.marcombo.com/Sistemas-electronicosdigitales_isbn9788426714305.html

ANEXOS

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