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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE CIENCIAS
DEPARTAMENTO DE FISICA
FISICA 1

Practica No.1
CINEMATICA DEL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO

Horario de 9:00 am a 11:00

1) Introduccin
El movimiento circular uniforme se caracteriza porque el modulo de la velocidad lineal
permanece constante a lo largo de la trayectoria, dado que se cumple que la velocidad
lineal y angular se relacionan mediante = , donde el radio de la circunferencia
es constante, necesariamente la velocidad del mvil , tambin es constante.
En esta prctica se da a conocer el movimiento circular de un disco solido de masa ,
donde se aplica una fuerza perpendicular a su eje de rotacin el cual es una masa de 20
g, donde acta la gravedad llamada fuerza gravitacional.
Se sabe que un objeto con movimiento circular uniforme, emplea siempre el mismo
tiempo en realizar una revolucin, pero en este caso por la fuerza gravitacional que
acta sobre el movimiento, el tiempo varia. A este tiempo que tarda el objeto en
realizar una revolucin se llama periodo (), y el nmero de revoluciones que realiza el
objeto por unidad de tiempo se llama frecuencia.
Para esta prctica se utilizo un promedio de tiempos, en el cual el disco da una
revolucin, sabiendo que una revolucin es 2 , y que sujetada a una masa de 20
gramos la hace girar, conociendo las causas del movimiento se dice que la rotacin o
movimiento circular de un cuerpo se da en todos los niveles, desde el movimiento de
los electrones en los tomos hasta el movimiento de las galaxias enteras.
De manera que en la prctica siguiente se describe el movimiento circular con el
desplazamiento o revolucin que da con respecto al tiempo y que la velocidad angular
(), se buscara con ecuaciones empricas.

2) Objetivos
General:

El objetivo principal de esta prctica es el anlisis del movimiento circular simple


con aceleracin constante, en donde se tratara de hallar el radio experimental
de una rueda que gira debido a la fuerza que aplica un peso hacia abajo.

Especifico:

Visualizar las cantidades cinemticas del movimiento de un disco, que gira a


medida que cae una masa unida a l por medio de un hilo de camo.
Mostrar que el movimiento del disco, es con aceleracin angular constante.
Predecir el radio del disco (que enrolla al hilo de camo), y compararlo con la
medida experimental.

3) Hiptesis

El mtodo utilizado en esta practica del disco y una masa colgante, sirven para
definir la velocidad angular y o aceleraciones, ya que entre los movimientos de
giro, el movimiento circular, se caracterizan porque la trayectoria del mvil que
lo describe es una circunferencia.

La fuerza que se ejerce hacia un objeto circular en forma perpendicular lo hace


girar (fuerza gravitacional), como fue en el caso del disco y el peso de la masa,
ya que segn la segunda ley de Newton establece que una fuerza resultante
debe producir una aceleracin en la direccin de la fuerza, y que en este caso la
rotacin del disco, la aceleracin cambia su velocidad.

4) Marco Terico
En esta seccin, vamos a definir las magnitudes caractersticas de un movimiento
circular, anlogas a las ya definidas para el movimiento rectilneo.
Se define movimiento circular como aqul cuya trayectoria es una circunferencia. Una
vez situado el origen O de ngulos describimos el movimiento circular mediante las
siguientes magnitudes.

Posicin angular,
En el instante t el mvil se encuentra en el punto P.
Su posicin angular viene dada por el ngulo q, que
hace el punto P, el centro de la circunferencia C y el
origen de ngulos O.
El ngulo q, es el cociente entre la longitud del
arco s y el radio de la circunferencia r, =s/r. La
posicin angular es el cociente entre dos longitudes y
por tanto, no tiene dimensiones.

Velocidad angular, w

En el instante t' el mvil se encontrar en la posicin


P' dada por el ngulo . El mvil se habr
desplazado D=' - en el intervalo de tiempo Dt=t't comprendido entre t y t'.

Se denomina velocidad angular media al cociente entre el desplazamiento y el tiempo.

Como ya se explic en el movimiento rectilneo, la velocidad angular en un instante se


obtiene calculando la velocidad angular media en un intervalo de tiempo que tiende a
cero.

Aceleracin angular, a

Si en el instante t la velocidad angular del mvil es w y


en el instante t' la velocidad angular del mvil es w'.
La velocidad angular del mvil ha cambiado Dw=w' w en el intervalo de tiempo Dt=t'-t comprendido
entre t y t'.
Se denomina aceleracin angular media al cociente entre el cambio de velocidad
angular y el intervalo de tiempo que tarda en efectuar dicho cambio.

La aceleracin angular en un instante, se obtiene calculando la aceleracin angular


media en un intervalo de tiempo que tiende a cero.

Dada la velocidad angular, hallar el desplazamiento angular


Si conocemos un registro de la velocidad angular del mvil podemos calcular su
desplazamiento q -q0 entre los instantes t0 y t, mediante la integral definida.

El producto w dt representa el desplazamiento angular del mvil entre los


instantes t y t+dt, o en el intervalo dt. El desplazamiento total es la suma de los infinitos
desplazamientos angulares infinitesimales entre los instantes t0 y t.
En la figura, se muestra una grfica de la velocidad angular en funcin del tiempo, el
rea en color azul mide el desplazamiento angular total del mvil entre los
instantes t0 y t, el arco en color azul marcado en la circunferencia.

Hallamos la posicin angular q del mvil en el instante t, sumando la posicin


inicial q0 al desplazamiento, calculado mediante la medida del rea bajo la curva w-t o
mediante clculo de la integral definida en la frmula anterior.

Dada la aceleracin angular, hallar el cambio de velocidad angular


Del mismo modo que hemos calculado el desplazamiento angular del mvil entre los
instantes t0 y t, a partir de un registro de la velocidad angular w en funcin del tiempo t,
podemos calcular el cambio de velocidad w -w0 que experimenta el mvil entre dichos
instantes, a partir de una grfica de la aceleracin angular en funcin del tiempo.

En la figura, el cambio de velocidad w -w0 es el rea


bajo la curva a - t, o el valor numrico de la integral
definida en la frmula anterior.
Conociendo el cambio de velocidad angular w -w0 , y
el valor inicial w0 en el instante inicial t0, podemos
calcular la velocidad angular w en el instante t.

Resumiendo, las frmulas empleadas para resolver problemas de movimiento circular


son similares a las del movimiento rectilneo.

Movimiento circular uniforme


Un movimiento circular uniforme es aqul cuya
velocidad angular w es constante, por tanto, la
aceleracin angular es cero. La posicin angular q
del mvil en el instante t lo podemos calcular
integrando
q -q0=w(t-t0)
o grficamente, en la representacin de w en
funcin de t.

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero. Las ecuaciones del movimiento
circular uniforme son anlogas a las del movimiento rectilneo uniforme

Movimiento circular uniformemente acelerado


Un
movimiento
circular
uniformemente
acelerado es aqul cuya aceleracin a es
constante.
Dada la aceleracin angular podemos obtener el
cambio de velocidad angular w -w0 entre los
instantes t0 y t,
mediante
integracin,
o
grficamente.

Dada la velocidad angular w en funcin del


tiempo, obtenemos el desplazamiento q -q0 del
mvil entre los instantest0 y t, grficamente (rea
de un rectngulo + rea de un tringulo), o
integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero. Las frmulas del movimiento
circular uniformemente acelerado son anlogas a las del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera,


relacionamos la velocidad angular con el desplazamiento -0

5) Diseo experimental
El mtodo utilizado fue el de hacer girar una rueda de madera del centro de masa con
un peso que hiciera girar la rueda a modo de que fuera aumentando su velocidad. Para
ello tuvimos que medir el tiempo que se tarda por cada vuelta ya que va variando por
cada vuelta ya que variada, calculamos el radio del centro donde gira.
Materiales

Un disco con su eje, con 2 metros de hilo de camo.


Una cinta mtrica.
Un cronometro.
Soporte de masa de 10 g con dos masas de 10 g cada una
Un vernier
Trpode en forma de V.
Una varilla de un metro, mordaza universal.

Magnitudes fsicas a medir

La posicin angular del disco, en radianes, respecto a un punto de referencia


arbitrariamente escogido.
El tiempo t que tarda el disco en realizar una vuelta, dos vueltas, tres, etc.
El radio R del disco que enrolla la pita de camo.
Altura H arbitraria.
Tiempo que tarda la masa que cuelga en recorrer la altura H.

Procedimiento

Montar el equipo y enrolle la pita alrededor del disco mas pequeo , coloque la
masa de 30g, djelo caer a partir del reposo y observe que tan rpido da las
vueltas el disco.
Seleccionar una seal de referencia, para medir la posicin angular en el disco.
Medir 3 veces en cada vuelta.
Mida una altura arbitraria y tome el tiempo 3 veces en el que tarda en llegar al
suelo.
Mida el radio del centro.

6) Resultados
Tabla 1
No.
1
2
3
4
5
6
7

2
4
6
8
10
12
14

t1 (s)
4
5.84
7.16
7.19
8.22
9.03
10.15

t2(s)
3.97
5.91
6.65
7.21
8.13
8.94
9.90

t3(s)
3.94
5.66
6.75
7.34
8.11
8.89
9.80

Tabla 2
Tiempo
1
2
3
4
5
6
7

3.97
5.80
6.85
7.24
8.15
8.82
9.95

2
4
6
8
10
12
14

t
0.02
0.10
0.22
0.06
0.04
0.14
0.14

Grafica 1

Posicion vs Tiempo

(rad)
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0

Series1
Polinmica (Series1)

10

15

t(seg)

Tabla 3
No
1
2
3
4
5
6
7

Z= t2
15.76
33.64
46.92
52.41
66.42
77.79
99.00

2
4
6
8
10
12
14

z
0.15
1.16
2.72
0.86
0.65
2.46
2.70

Grafica 2

Posicion vs Z

(rad)
50
40
30

R = 0.982

20

Series1

10

Lineal (Series1)

0
0

50

100

150
z(s2)

Tabla 4
No
1
2
3
4
5
6
7

2
4
6
8
10
12
14

Z= t2
15.76
33.64
46.92
52.41
66.42
77.79
99.00

Grafica 3

Tabla 5
C
0.452

C
0.05

B
-0.852

B
0.052

ECUACION EMPIRICA
= (0.452 0.05)Z (0.8520.052)

Grafica 4

Velocidad vs Tiempo

(rad/s)
12
10

8
6
4

Velocidad angular

2
0
0

10

t (s)

Tabla 6
No.
1
2
3
4
5

(rad/s)
4.36
8.73
9.67
7.95
6.98

t (s)
5.8
6.85
7.24
8.15
8.82

ECUACION EMPIRICA
= (0.85290.0145)t-(0.67151.1)

Tabla 7

(
0.059

0.000186 1.71

()

0.029 3.51

0.071

7) Discusin de resultados
Con la realizacin del experimento se pudo comprobar que la aceleracin angular
del disco es constante Del mtodo del disco y el contra peso, se pudo determinar
que en cualquier cuerpo rgido, su movimiento circular en una vuelta es 2, y que
debido a una fuerza gravitacional (peso) acelera el movimiento circular.
El disco de masa m gira en torno a donde se aplica la fuerza segn la segunda ley de
Newton y el tiempo utilizado para poder encontrar la velocidad angular (), fue el
promedio de tiempos tomados, esto se debe a que los tiempos varan, pero para
este caso se utilizo la linealizacion de posicin angular vs tiempo (vase resultados)
para poder encontrar una velocidad mas exacta.
Las caractersticas de esta prctica se baso en resolver para la velocidad angular y
radio experimental con ecuaciones empricas o modelos matemticos, creando as
soluciones experimentales de manera que se obtenga una aproximacin e
incertezas de la prctica.
Los errores segn las graficas, son debido al mismo error humano, ya que la
persona debe de tener una buena percepcin para poder observar el intervalo de
tiempo en que da una vuelta el disco.

8) Conclusiones

Se determino que la velocidad angular depende de un desplazamiento angular


o direccin y tiempo.

La fuerza que se ejerce a un cuerpo circular, lo hace girar en torno a donde va la


fuerza y esto hace que acelere y aumente su velocidad.

las incertezas del radio experimental y radio terico se determino mediante la


aceleracin angular y aceleracin centrpeta.

Se determino por medio de la linealizacion de la grafica vrs t la velocidad


angular del promedio de tiempos y distancias diferentes.

9) Bibliografa

Cromer, Alan H. Fsica para las ciencias de la vida, Traducido por Dr. Jos Casas
Vsquez, 2. Edicin. Editorial Revert, S.A.

Serway, Raymond A., Fsica para ciencias e ingeniera, Traducido por Victor
Campos Olgun, 7. Edicin. D.R. 2008 por Cengage Learning Editores, S.A. de
C.V.

Google

(En

Lnea)

(08

de

junio

de

2010)

Disponible

en:

2010)

Disponible

en:

http://images.google.com.gt/imghp?hl=es&tab=wi

Wikipedia

(En

Lnea)

(22

de

marzo

http://es.wikipedia.org/wiki/Din%C3%A1mica

de

10) Anexos
Tabla de Datos Calculados
No (rad)
1
2
2
4
3
6
4
8
5
10
6
12
7
14

t1 (s)
4
5.84
7.16
7.19
8.22
9.03
10.15

t2 (s)
3.97
5.91
6.65
7.21
8.13
8.94
9.90

t3 (s)
3.97
5.66
6.85
7.24
8.15
8.82
9.95

Demostracin de la No 1 y as se sacaron las dems de las siguientes tabla.


=

4+3.94+3.97
3

t (s) ()
1
2
2
4
3
6
4
8
5
10
6
12
7
14

(s)
3.97
5.8
6.85
7.24
8.15
8.82
9.95

C1 =
C2 =

71
71
62
62

=
=

= 2 3.97 0.02 = 0.15

Z=t
15.76
33.64
46.92
52.41
66.42
77.79
99.00

142
9915.76

()
0.02
0.10
0.21
0.03
0.04
0.13
0.11

Z = (3.97)2 = 15.76s
No ()
1
2
2
4
3
6
4
8
5
10
6
12
7
14

43.97 2 + 3.973.97 2 + 3.943.97

= 3.97s

0.15
1.16
2.72
0.86
0.65
2.46
2.70

= 0.4528

124
77.7933.61

= 0.5692

0.4528 +0.4532

= 0.453

0.4528 0.4532
2

= 0.0005

=0.02

B1 = 1 11

B2 = 2 22

B1 = 2 0.4528 15.76 = 0.806

B2 = 4 0.5693 33.64 = 0.91

0.80 0.91
= 0.852
2

0.806 + 0.91
= 0.052
2

De la table no.2
+1 1
=
+1 1
2 =

3 1
3 1
62

2 =

6.853.97

No.
1
2
3
4
5

(rad/s)
4.36
8.73
9.67
7.95
6.98

1 =
2 =
=

2 = 4.36

2 =

2.88

5 1
5 1

1 =

6.984.36
8.825.8

1 = 0.8675

4 2
4 2

2 = 8.156.85

8.537.44

2 = 0.8385

t (s)
5.8
6.85
7.24
8.15
8.82

1 + 2
2

0.8675 + 0.8385
1 2
= 0.8529
=
2
2
1 = 1 1 1
1 = 4.36 0.8675 5.8
1 = 0.6715
=

0.6715 1.69
2
= 1.1
=

= 0.0145

= 2 2
=

2
2

=
2
+

= 2
= 2
=

2(1)
(5.8)2

= 0.059

0.001 2 0.01
+
1
9.28

= 2 0.8529
= 0.029
=

= 0.059

= 0.000186
= 1.71 2

0.059
1.71

= 3.51

= 3.51
0.000186 0.029
+
0.059
1.71

= 0.071

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