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Resumen
Introduccin
Ventajas y Oportunidades del Comercio Electrnico
Aplicaciones del Comercio Electrnico
Seguridad en el Comercio Electrnico
Modelos de Comercio Electrnico y Tipos de Tiendas Virtuales
Distribucin Fsica y Tiendas Virtuales
Conclusiones
Referencia Bibliogrfica
Resumen
El comercio electrnico es una nueva modalidad de legar a los clientes resultados del avance de las
tcnicas de telecomunicaciones, la Internet y el Intercambio Electrnico de Datos (EDI). Las empresa
cubanas estn en la necesidad de incursionar tambin en esta nueva modalidad por lo que los autores, que
se encuentran trabajando en un proyecto de desarrollo de un canal de distribucin virtual 100% cubano, han
considerado til resumir algunas de las ms importantes caractersticas del comercio electrnico a manera
de introduccin terica en el tema.
Palabras Claves: e-commerce, comercio electrnico, intercambio electrnico de datos, EDI, logstica
virtual, canales de distribucin virtual, tiendas virtuales.
Introduccin
Existen actualmente muchas definiciones sobre comercio electrnico entre las que se han podido recopilar
las siguientes calificadas como suficientemente abarcadoras y que expresan el contenido real de esta
actividad:
Segn la Asociacin Espaola de Comercio Electrnico (AECE), ... el comercio electrnico es cualquier
actividad de intercambio comercial en la que las rdenes de compra/venta y pagos se realizan a
travs de un medio telemtico, los cuales incluyen servicios financieros y bancarios suministrados
por Internet. (3)(4) Esta definicin coincide en principio con las dadas por Baltagi (5).
Expertos de la AECE define al comercio electrnico como ... la venta a distancia aprovechando las
grandes ventajas que proporcionan las nuevas tecnologas de la informacin, como la ampliacin de
la oferta, la interactividad y la inmediatez de la compra, con la particularidad que se puede comprar y
vender a quin se quiera, y, dnde y cundo se quiera. (3)
Por su parte Arthur plantea que ... el comercio electrnico no se limita a tecnologa., sino que incluye
a otras facetas de la empresa: estrategia, cambio y organizacin. Adems opina que... tendr un
crecimiento explosivo en todas las industrias y requerir de varios proveedores para repensar las
nuevas estrategias de canales existentes... (1)
Estas definiciones quedan aun, restringida a una de las mltiples funciones que puede realizar el comercio
electrnico, por lo que se ha considerado que el comercio electrnico es la ejecucin a travs de un
soporte informtico de los flujos financieros e informativos de cualquier proceso logstico que cursa
paralelamente y a mayor velocidad que los tradicionales y al propio flujo material.
En este sentido hay coincidencia con los planteamientos que, referente a los procesos de servicios hace
Schroeder que plantea que ... en las industrias que producen servicios no existe un flujo fsico del
producto, sin embargo, existe una secuencia de operaciones que se realiza para suministrar el
servicio. Esta secuencia de operaciones de servicios se considera como flujo del producto en las
industrias de servicio. El comercio electrnico acta con ms celeridad en la esfera de los servicios que
en las de comercializacin de productos tangibles como se ver ms adelante en el presente trabajo. Su
principio fundamental radica en el intercambio de productos digitales en una base electrnica con
interacciones electrnicas.
Desarrollo
1. Ventajas y Oportunidades del Comercio Electrnico
El anlisis bibliogrfico ha permitido identificar las ventajas que varios autores y documentos confieren al
comercio electrnico y de las que se han considerado como ms relevantes las siguientes: (7) (6)
Estar disponible las 24 horas del da, 7 das a la semana, todos los das del ao.
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Reduccin de precios por el bajo coste del uso de Internet en comparacin con otros medios de
promocin, lo cual implica mayor competitividad,
Bajo riesgo de inversin en comercio electrnico fundamentalmente a causa de que los gastos de
puesta en marcha del negocio son relativamente bajos,
Un medio que da poder al consumidor de elegir en un mercado global acorde a sus necesidades,
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Marketing,
Desarrollo conjunto de productos,
Ventas,
Trabajos conjuntos de distribucin,
Promocin de ventas,
Utilizacin de servicios por terceros,
Subcontratacin,
Financiacin y seguros,
Relacin empresa- administracin,
Transacciones comerciales,
Comercio automtico de productos digitales,
Ordenes de compra,
Pagos,
Envos,
Transportes y logstica,
Productos y servicios de mantenimiento,
Resolucin de disputas internacionales,
Licitaciones pblicas,
Contabilidad, etc.
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el B2B para comerciar se incrementar en los dos prximos aos. Para el ao 2005 se espera que el
comercio electrnico B2B alcance los 4,3 billones de dlares lo que significa un crecimiento anual del 72,6
%. (3)
A pesar de que el comercio electrnico B2B tal como es concebido en la actualidad data de hace ya ms de
una dcada, ha sido en los ltimos aos que ha conseguido un fuerte impulso internacional, principalmente
por la proliferacin del uso de Internet en las organizaciones, as como la masificacin empresarial de las
herramientas tecnolgicas ofrecidas por lo que se conoce como e-business. Es evidente entonces que el
modelo de negocio B2B est de moda en Internet, aunque eso signifique que sea automticamente
sinnimo de xito.
Actualmente ya existen ms de 800 proyectos en Internet dedicados por entero al negocio entre empresas.
E-Market, reconocida empresa de xito, destacada por sus grandes aportes al conocimiento aplicado al
comercio electrnico, sustenta su tesis en que muchas de las compaas que redujeron su gasto en
tecnologas de la informacin durante el ao pasado, incrementarn sus presupuestos en e-business
durante 2002 cerca de un 10%. Esta determinacin permitir que el gasto B2B ascienda a 482 mil millones
de dlares a finales de este ao y un 50% el que viene, hasta los 721 mil millones.
En estos momentos las empresas internacionalmente se estn percatando de cmo funciona Internet y sus
beneficios. El crecimiento del B2B tambin ser perceptible en las compras de los usuarios a travs de la
Red. El informe augura que 69 millones de internautas, ms del doble de los 123 millones de usuarios que
existen hoy da, gastarn este ao una media de 1 089 dlares en la adquisicin de artculos on-line y
movern 75 mil millones de dlares, un 25% por encima de los 49 800 registrados en 2001. (116)(120)
4.2. Modelo de Comercio Electrnico B2C
En cuanto al B2C, es un sector que ha crecido notablemente en los ltimos tiempos. Cada da son ms
importantes los consumidores y a todos gusta ser bien atendidos, tener ms control sobre lo comprado y
que los artculos sean ms diferenciados y acordes con los gustos personales customize. La red y el
comercio electrnico han aportado nuevos valores y han permitido que la atencin al consumidor mejore y
sea ms accesible cumplir con sus exigencias. (3)
El B2C trae consigo algunos valores aadidos. Se produce una reduccin de costes para el consumidor
que, en algunos casos, no tiene que desplazarse tan a menudo (puede acceder a catlogos electrnicos
que reflejan fielmente el artculo que quiere adquirir) y ciertos viajes pueden reemplazarse por vdeoconferencias a travs de la red. Por otro lado, el correo electrnico da mayores facilidades para establecer
comunicaciones frecuentes con el vendedor; asimismo, se produce una agilizacin de cobros a travs de la
red, donde las operaciones con tarjeta de crdito estn de boga al tiempo que la seguridad va aumentando
de una manera consistente y tangible.
El comercio electrnico, desde el punto de vista empresarial, tiene fundamentalmente dos esquemas: el
Business to Business (B2B) y el Business to Costumer (B2C), respectivamente. A pesar que el B2B
representa casi el 80% de las transacciones del comercio electrnico, con proyecciones cercanas a los 2
billn de dlares para el ao 2003 (segn estadsticas de IDC), la parte correspondiente al B2C es un 20%,
que representar para finales del presente ao, transacciones por un valor de 44 mil millones de dlares
(segn estadsticas del Gartner Group); adems, se estima que el B2C generar transacciones por casi 40
mil millones de dlares para el presente ao, llegando a los 400 mil millones para el 2004 a nivel global, de
acuerdo a estudios de Giga Information Group. Para el 2002 se estima que los multi-channel retailers
(presencia fsica y virtual) recaudarn 92 mil millones de dlares, mientras que los exclusivamente virtuales
lo harn con 39 mil millones, segn la ALADI. (4)
5. Distribucin Fsica y Tiendas Virtuales
Distribucin Fsica es la parte de la Logstica que hace referencia al movimiento externo de los productos,
desde el vendedor (origen) al cliente o comprador (destino). (5)
Un sistema de distribucin eficaz ser aquel que tenga a disposicin en el mercado los productos que este
demande, en la cantidad precisa y en el momento oportuno. De nada sirve tener un buen producto, un
precio efectivo, muy bien promocionado si no puede ser comprado. Pero para conseguir que el producto
este al alcance del consumidor en el momento y lugar que lo precise y en la cuanta demandada, debe
disponerse de unos medios logsticos estratgicos, que suministren los productos por los canales de
distribucin adecuados.
El cumplimiento de los objetivos de la distribucin fsica debe contemplarse desde una perspectiva global.
Es decir se trata de minimizar el coste total del sistema de distribucin fsica, lo que no implica
necesariamente que tenga que minimizarse cada uno de los costos que comprende aquella, ya que estn
muchas veces interrelacionados.
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Se reconoce que cada entidad y organizacin presenta distintos sistemas logsticos y por consiguiente
difieren en su Distribucin Fsica. Es por ello que para el proceder de una Tienda Virtual es de vital
importancia emplear el ptimo y especfico Sistema de Distribucin Fsica que se oriente a complacer sus
metas de ventas hasta el consumidor.
El concepto de Tienda Virtual representa el intento de trasladar la "operatividad" comercial habitual de un
comercio tradicional a Internet. Sin embargo, como ya han intuido muchos, el cambio va a ser tan radical
que ya no debemos conformarnos con hablar de Comercio Electrnico sino que se debe hablar de Negocios
Electrnicos (e-business). (6)
Uno de los factores que ms afectan al xito de una tienda on-line es la denominada "user experience", es
decir, la experiencia del usuario que visita la tienda: (7)
Puede un cliente encontrar y comprar los productos que busca de forma fcil, sencilla, agradable y
segura?
Est orientada la interfaz de la tienda a satisfacer las necesidades y deseos del usuario? O, por
el contrario, debe el usuario adecuarse con esfuerzo a las caractersticas del interfaz?
stas son algunas de las preguntas ms importantes que una tienda on-line debe hacerse, adems de tener
en cuenta el enfoque orientado al cliente (ya sea ideal o real), como se muestra en la Tabla siguiente.
Tabla: Enfoques ideales y reales de Tiendas Virtuales Orientados al Cliente
Cliente en el Mundo Real
Ideal de una Tienda Virtual
Sabe lo que puede comprar con un vistazo al
Mostrar de forma clara el objetivo de la tienda
escaparate
Entiende la distribucin espacial de secciones y
Reconocimiento inmediato de los elementos y
lineales
opciones fundamentales
Sabe interaccionar con productos y agentes para
Orientacin y seleccin intuitiva dentro de la tienda
llevar a cabo la compra
Conoce el proceso de pasar por caja, as como los
Sencillez y seguridad de los sistemas de pago
sistemas de pago
Fuente: Elaboracin Propia
Frente a estos problemas se generan dos tipos de respuestas bien diferenciadas:
Las tiendas virtuales desarrollan, adoptan mecanismos y herramientas para alcanzar el prototipo
de la tienda ideal.
Hecha esta distincin, los modelos que se aplican en diversas empresas, constituyen una nueva
clasificacin de acuerdo a los productos que ofrece:
Tiendas virtuales especializadas: Estas tiendas optan por una estrategia de marketing donde su
ventaja competitiva radica en el enfoque de venta de determinado tipo de productos a un sector
especfico. As por ejemplo, existe espiral.com, que es una empresa dedicada exclusivamente a la
venta de libros en lnea, en especial a consumidores latinoamericanos.
Tiendas virtuales diversificadas: Es una empresa que en sus inicios se consider como una
tienda con departamentos virtuales, actualmente ha perdido el enfoque de su negocio y su
posicionamiento por una tendencia de extensin de lnea. Para aclarar esto se utilizan los ejemplos
siguientes:
Amazon.com: Empez siendo una librera on-line, y ahora tambin vende CDs,
software, juguetes e incluso muebles. Opt por ser una tienda virtual diversificada cuando no se
encontraba preparada para ello por lo que pag las consecuencias teniendo prdidas continuas.
Existen otros tipos de tiendas virtuales en la Web: (2)
Multitiendas o Malls virtuales: Es una tienda virtual que contiene sub-tiendas dentro de su sitio.
Estas sub-tiendas se tratan por lo general de otras empresas que han hecho joint-ventures con la
principal tienda. El concepto de multitiendas no debe confundirse con una pgina que contenga los links
hacia otras tiendas; en el caso de las multitiendas, todas o casi todas se encuentran en un mismo
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Supermercados: Este es un concepto bastante novedoso y que cuenta con pocas experiencias en
la Red. El caso ms cercano es el de E. Wong Tienda Financiera Virtual-, que ha logrado
implementar un buen sitio virtual, fcil de usar y que pone a disposicin varios productos de su tienda.
Sin embargo, desde el punto de vista de marketing, este concepto podra no ser del todo satisfactorio,
ya que es conocido por todos que buena parte del consumo promedio en los supermercados se da en
compras por impulso. Pero lo ms interesante de un proyecto como este es poder hacer compras en el
extranjero y despachar los vveres a los familiares en otro lugar.
Portales: Algunos portales estn empezando a contar con reas dedicadas exclusivamente al
comercio B2C y lo hacen a travs de un esquema similar al de e-mail virtual, siendo un ejemplo de ello
Yahoo! Shopping.
Ya en la actualidad los Negocios Virtuales se dirigen hacia otras ramas del comercio internacional y entre
estas se encuentran los servicios tursticos, pues en estos momentos ya puedes acceder desde un viaje en
Crucero por el Caribe, hasta una temporada en cualquiera de los Polos Tursticos del mundo. Por lo tanto, la
empresa Turstica Cubana debe estar preparada para incentivar la utilizacin de las nuevas formas de
incrementar proponer el Producto Turstico Cubano.
Conclusiones
El comercio electrnico ha crecido fundamentalmente en la modalidad B2B y se ha convertido en una
expresin de valor agregado tanto para los mercados en s como para todas las organizaciones
participantes directa o indirectamente.
Las transacciones estn creciendo tan rpido como se esperaba aunque inesperadamente est ocurriendo
una demora en la entrada de nuevos negocios a causa de que se han comenzado a identificar las barreras
que tienes las organizaciones para acometer negocios electrnicos como son:
La transformacin de las actividades que realizan los empleados de un negocio con relacin a las
tradicionales que precisa de un entrenamiento preliminar y un aprendizaje sobre la marcha,
Necesidad de poner las estructuras y hbitos de trabajo empresarial a tono con la velocidad con
que se opera en el negocio electrnico que, en caso de fallar, lleva a una prdida de credibilidad y con
ello de competitividad,
Los organismos que confieren la certificacin de seguridad informtica y las cuentas de operacin
comercial electrnica (Internet Secure y Merchant Account) imponen exigencias muy altas a las
empresas y con ello demoran su entrada al mundo comercial de Internet,
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3. Asociacin Espaola de Comercio Electrnico AECE, 1999. II Estudio sobre el Comercio Electrnico
en Espaa. [en lnea]. Disponible: http://www.e-global.es/006_aece_1999.pdf [consulta: 15
Septiembre 2002].
4. Asociacin Interamericana de Integracin (ALADI), 2001. Situacin Actual y Perspectivas de Comercio
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5. Baltagi, S., 1999. eCommerce for small business: One size does not at all!. eCommerce Info Center.
Montly Newsleter Volume1 Issue 4. [en lnea]. Disponible: http://www.eglobal.es/006_baltagi_ecomm.pdf [consulta: 20 Septiembre 2002].
6. Castro Daz-Balart, Fidel y Rafael Tenreyro. Una experiencia de Perfeccionamiento Empresarial e
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8. Figueroa J.L., 2001. Comercio Electrnico: Revolucin o e-Volucin. ITESM-Campus Monterrey. [en
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9. Telefnica. S.A., 2000. La Sociedad de la Informacin. La opinin de los expertos sobre el futuro de la
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10. Ubierna Gmez, F. 1999. El Comercio Electrnico y la Planificacin Estratgica Francisco. Centro
de Desarrollo de Altos Estudios Tursticos (C.D.TUR) Madrid, Spain. [en lnea]. Disponible:
http://www.e-global.es/007_planificacion_ce.pdf [consulta: 15 Septiembre 2002].
Autores:
Dra. Ana Lilia Castillo Coto
Profesora Auxiliar, Departamento de Ingeniera Industrial,
Universidad de Cienfuegos. Cuba
Alcastillo600327@yahoo.es
M.Sc. Alexander Brito Brito
Profesor Asistente, Departamento de Ingeniera Industrial,
Universidad de Cienfuegos. Cuba
abrito@fcee.ucf.edu.cu
Coautores:
Arq. Toms Martnez Barrios
Profesor Asistente Adjunto
Gerente de Investigacin y Desarrollo
Copextel S.A, Divisin Cienfuegos. Cuba
M.Sc. Roberto Santana Vizcaino
Profesor Asistente, Departamento de Ingeniera Industrial,
Universidad de Cienfuegos. Cuba
rsantanavizcaino@yahoo.es
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