Chapter I PDF
Chapter I PDF
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Belakangan ini usaha sepatu semakin menjanjikan keuntungan yang memuaskan. Hal
ini dapat dibuktikan melalui semakin banyaknya permintaan akan sepatu dan semakin
menjamurnya toko khusus sepatu. Sepatu sudah menjadi bagian kehidupan urban
khususnya perkotaan. Persaingan di dunia bisnis juga semakin tinggi. Menghadapi
persaingan yang tinggi itu perlu dilakukan strategi agar permasalahan permasalahan
yang ada dapat diatasi dengan baik. Adapun halhal yang melatarbelakangi
permasalahan tersebut meliputi permasalahan dalam menjual sepatu ke berbagai
lapisan masyarakat. Keterbatasan ruang dan waktu yang dihadapi oleh perusahaan
dalam memasarkan sepatu baru juga dalam menyampaikan informasi terhadap
pelanggan dengan cepat dan tepat. Cepat dan tepat maksudnya adalah pelanggan dapat
menerima langsung informasi tentang sepatu yang mereka inginkan. Dimana kita
sebelumnya memperoleh informasi tempat belanja dari brosur brosur , koran,
majalah, ataupun dari mulut kemulut. Maka dengan ini penulis mengambil judul
tugas akhir "PENJUALAN ONLINE SEPATU DENGAN WEB E-COMMERCE
dengan menggunakan bahasa pemrograman web PHP, dan basis data MySQL.
1.2
Identifikasi Masalah
1.3
Batasan Masalah
Agar dalam pembuatan website berbasis e-commerce ini dapat mencapai sasaran dan
tujuan yang diharapkan, maka permasalahan yang ada dibatasi sebagai berikut :
1.4
Dari hasil penelitian dari permasalahan, maka maksud dari penulisan tugas akhir ini
adalah untuk membuat website e-commerce penjualan sepatu online.
Sedangkan tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian tugas akhir ini adalah:
a. Membuat website e-commerce dengan tampilan desain yang menarik.
b. Membuat website e-commerce yang friendly dan memudahkan user dalam
pemakaiannya.
c. Membuat website e-commerce yang mempermudah pemakai dalam mengakses
produk dengan pembuatan Search Engine Optimization (SEO).
d. Membuat website e-commerce dengan halaman administrator yang lengkap
dan memudahkan administrator dalam mengelola konten website.
1.5
Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan penulis dalam penulisan tugas akhir ini adalah
sebagai berikut :
b. Observasi
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan
langsung terhadap permasalahan yang diambil.
c. Interview
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung
yang ada kaitannya dengan topik yang diambil.
perangkat
lunak
dan
mencakup
perancangan
arsitektur,
e. Testing
Dalam tahap ini akan dilakukan pengujian untuk menguji apakah sistem yang
telah dirancang dan diimplementasikan sudah sesuai dengan hasil analisis yang
telah dilakukan.
f. Pemeliharaan
Pemeliharaan dilakukan terhadap kesalahan-kesalahan yang terjadi pada
perangkat aplikasi, basis data, program maupun laporan tugas akhir.
1.6
Tinjauan Pustaka
Ada banyak perangkat lunak yang digunakan untuk merancang suatu situs ecommerce, baik untuk perancangan tampilan sebagai interface terhadap user,
pembuatan database dan untuk pembuatan program itu sendiri. Dalam hal ini, penulis
memilih bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database , Adobe Fireworks
CS 5 sebagai pengolah desain website , Adobe Dreamweaver CS 5 sebagai text editor.
1.7
Sistematika Penulisan
Secara garis besar, tugas akhir ini dibagi atas lima bab dan beberapa lampiran. Adapun
kelima bab tersebut adalah :
BAB 1
PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang latar belakang, batasan masalah, maksud dan
tujuan, metodologi penelitian, tinjauan pustaka serta sistematika
penulisan tugas akhir.
BAB 2
LANDASAN TEORI
Bab ini menguraikan pengertian e-commerce, penjualan, internet,
pengertian sistem informasi dan website serta bahasa pemrograman
yang digunakan.
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
Bab ini berisi tentang rancangan sistem yang akan dibuat yaitu
berisikan sistem yang terpadu dengan database, rancangan tampilan
website, file yang digunakan serta algoritma pembuatan program.
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini berisi tentang pengertian dan tujuan implementasi sistem serta
penjabaran elemen-elemen sistem, baik dari segi hardware, software
dan brainware.
BAB 5