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Formularios y Controles
Cada uno de los elementos grficos que pueden formar parte
de una aplicacin tpica de Windows es, en la terminologa
Visual Basic, un tipo de control: los botones, cajas de dilogo,
cajas de seleccin desplegable, mens, etc., son tipos de
controles de Visual Basic.
Los formularios pueden ser considerados como las ventanas
contenedoras de los controles.
Una aplicacin (o proyecto) puede estar formada por varios
formularios,
aunque
estos
no
son
necesarios.

Eventos relacionados con los Objetos


Las acciones del usuario sobre la interfaz se denominan
eventos. Son eventos tpicos el pulsar un botn, hacer dobleclick sobre un icono, el pulsar una tecla, etc.
Cada vez que se produce un evento, Visual Basic ejecuta una
determinada funcin o procedimiento, que se llama con un
nombre que se forma a partir del nombre del objeto,
separado con el carcter _ y el nombre del evento
correspondiente.
Ejemplos:

Objeto_Evento
Objeto_Evento......

Form_Load
BtnAceptar_Click
TmrAccion_Timer
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Eventos relacionados con los Objetos


Lista de eventos de un
objeto o control. En negrita
se muestran aquellos con
cdigo asociado.

Cdigo asociado al evento


Click de un Botn de
comando

Mtodos asociados a los Objetos


Los mtodos son funciones o procedimientos preprogramados en el lenguaje que estn asociadas a una
determinada clase de controles.
Se accede a los mtodos de cada control por medio de su
nombre correspondiente. Para invocar un mtodo de un
control, se introduce el nombre del control, el smbolo . y el
nombre del mtodo junto con los parmetros (si stos son
necesarios).
Ejemplos:

Objeto
Objeto. .Metodo
Metodo[([(parmetros)]
parmetros)]

TxtUsuario.Move(30)
BtnAceptar.Refresh
LstUsuarios.AddItem(PEPE)
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Controles elementales del Entorno de Programacin VB


PictureBox: permite mostrar imgenes en los formularios del programa.
Label: etiquetas de texto que el usuario no puede modificar directamente.
TextBox: edicin de texto, permite que el usuario introduzca datos.
Frame: marco para el agrupamiento funcional de controles en formularios.
CommandButton:botn de comando para solicitar ejecucin de acciones.
CheckBox: permite ofrecer al usuario una opcin de seleccin Si/No.
OptionButton: opcin, de entre un conjunto, que se puede seleccionar.
ListBox: lista de elementos de la cual es posible seleccionar varios.
ComboBox: combinacin entre los controles TextBox y ListBox.
HScrollBar/VScrollBar: barra de desplazamiento horizontal/vertical.
Timer: permite la ejecucin de cdigo a intervalos peridicos.
Line: control grfico para visualizar lneas rectas en los formularios.
Shape: control grfico que permite mostrar formas geomtricas bsicas.
Data: proporciona acceso a informacin almacenada en Bases de Datos.
CommonDialog: conjunto de cuadros de dilogo estndar para
operaciones habituales (ficheros, colores, tipos de letra, etc.)
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Proyectos y Ficheros
Proyecto VB compuesto de:
- 2 formularios
- 2 mdulos de programa
almacenado en disco flexible.

Formularios y controles bsicos


El Formulario es un objeto, que sirve de soporte de otros
objetos.
En este cuadro grfico, que llamamos formulario, podemos
introducir etiquetas, cajas de texto donde podemos escribir,
figuras, elementos donde podemos elegir entre opciones, etc...
Un Formulario es lo que normalmente conocemos por Ventana.
Un Formulario es una ventana Windows de nuestra aplicacin.
Una Aplicacin puede tener varios Formularios.
Un Formulario puede servir tambin como soporte de textos o
dibujos.
Como cualquier objeto de Visual Basic, un formulario tiene
propiedades
y
procedimientos.
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Formulario: propiedades ms importantes


Name: Define al objeto durante la ejecucin del programa.
Se introduce en tiempo de diseo y no se puede variar
durante la ejecucin del programa (slo lectura).
Caption: Es el texto que aparecer en la barra de Ttulo
cada vez que aparezca en pantalla este formulario. No
tiene otra funcin dentro del programa. El programa no
accede a los formularios por el ttulo, sino por el nombre.
Puede cambiarse en tiempo de ejecucin.
Enabled: Propiedad booleana. Si est en True, el
formulario est activado y se puede interactuar con l. Si
est en False, se desactiva el formulario, impidiendo de
esta forma, que se pueda trabajar con l en tiempo de
ejecucin.
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Formulario: propiedades ms importantes


Font: Especifica el tipo y tamao de la letra que se usar en el
formulario.
Visible: Asignndole el valor True la pantalla es visible, y
asignndole el valor False, no se ve. Este valor puede cambiarse
durante el tiempo de ejecucin.
WindowState: Establece el estado en el que aparecer el
formulario cuando se activa y presenta en pantalla. Admite tres
opciones:
0 (Normal): Posicin y tamao que tena en tiempo de diseo.
1 (Minimizado): representado por su icono.
2 (Maximizado): ocupando toda la pantalla.

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Formularios y controles bsicos


Principal.Caption = Gestin de Gastos
Principal.WindowState = 0

El valor de la propiedad Name de este formulario es Principal.


Dicho valor slo se puede cambiar en modo diseo.

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Formulario: mtodos ms importantes


Click: Click de ratn sobre el formulario
DblClick: Doble-Click de ratn sobre el formulario.
KeyPress: Pulsar una tecla.
Show: Mostrar el formulario (carga si es necesario).
Load: Cargar el formulario (no lo muestra).
MouseDown: Pulsar una tecla del ratn sobre l.
Unload: Descargar el formulario.

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Controles
Una vez introducido un Formulario, se pueden colocar los
componentes (Controles) que forman parte de la aplicacin.
Los Controles, del mismo modo que el Formulario, son
objetos con Propiedades, mtodos y eventos.
Las Propiedades definen las caractersticas del Control. Los
Mtodos definen su forma de actuar frente a un evento.
Para colocar un control en un Formulario, basta con tomarlo
de la caja de herramientas y llevarlo al Formulario. Si no
existiese el control deseado en la caja de herramientas,
deberemos ir a seleccionarlo a Componentes que est en el
men desplegable Proyecto. Este control pasa a formar parte
de
la
caja
de
herramientas.
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Controles: propiedades comunes y ms importantes


Name: Define al objeto durante la ejecucin del programa. Se introduce en
tiempo de diseo y no se puede variar durante la ejecucin.
Caption: Es el texto que aparecer en el control (En el caso de un formulario
es el ttulo, en el caso de un botn el texto del mismo, etc.).
Puede
cambiarse en tiempo de ejecucin. El programador no accede a este
control por la propiedad Caption, sino por el nombre (Name).
Enabled: Propiedad Booleana que habilita o deshabilita un control.
Cuando ste est deshabilitado (Enabled = False), el control no tiene
efecto, y su apariencia vara, presentando un tono plido tanto en su cuerpo
como
en
su
ttulo.

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Controles: propiedades comunes y ms importantes


Font: Es el tipo de letra que se emplea para visualizar texto
(caption). Puede cambiarse en tiempo de ejecucin.
Height: Altura del control.
Width: Ancho del control.
Index: (ndice): En el caso de que se tengan varios controles
que realicen una funcin similar puede declararse un control
array con estos controles. Todos tendrn el mismo nombre, y
se diferenciarn por un ndice. Esta propiedad, Index, toma el
nmero de dicho ndice.
Left: Indica la posicin de la parte izquierda del control con
respecto a la ventana.
Top: Indica la coordenada de la parte superior del control.
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Controles: propiedades comunes y ms importantes


TabIndex: (N de orden para tabulador) Cuando
disponemos de varios controles en un mismo formulario,
solamente uno de ellos tiene el foco. Es posible pasar de un
control a otro (cambiar el foco de un control a otro) pulsando
la tecla TABulador. La propiedad TabIndex marca el orden
que seguir el foco al recorrer los controles del Formulario.
Visible: Propiedad Booleana. Si es True, el control se ve, si
es False, el control no se ve. Puede cambiarse en tiempo
de ejecucin. De hecho, es un recurso muy usado para dejar
visibles, en un Formulario, solamente los controles
necesarios
en
un
instante
dado.

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Formularios y controles bsicos


Private Sub Form_Load()
cmd_aceptar.Enabled = True
cmd_cancelar.Enabled = True
cmd_borrar.Enabled = False
End Sub
Private Sub Form_Load()
cmd_aceptar.Enabled = True
cmd_cancelar.Enabled = False
cmd_borrar.Enabled = True
cmd_borrar.Font.Italic = True
End Sub
Private Sub Form_Load()
cmd_aceptar.Enabled = True
cmd_cancelar.Visible = False
cmd_borrar.Enabled = False
End Sub
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Controles: mtodos ms importantes


Click: Hacer Click con el ratn sobre el control.
DblClick: Idem con Doble-Click.
DragDrop: Arrastrar y/o soltar sobre el control.
DragOver: Arrastrar por encima del control.
GotFocus: Obtener el foco sobre el control.
KeyDown: Mantener pulsada una tecla.
KeyPress: Pulsar una tecla sobre el control.
KeyUp: Soltar una tecla sobre el control.

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Controles: mtodos ms importantes


LostFocus: Perder el foco en el control.
MouseDown: Pulsar una tecla del ratn sobre el control.
MouseMove: Mover el ratn (Detecta la posicin del ratn
sobre el control).
MouseUp: Soltar una tecla del ratn sobre el control.
Paint: Pintar el control.
Resize: Cambio de tamao del control.

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Formularios y controles bsicos


Private Sub txt_nombre_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
El 13 es el cdigo ASCII de la tecla Enter
If txt_nombre <> "" Then
lbl_sunombre.Caption = "Su nombre es " & txt_nombre.Text
Else
lbl_sunombre.Caption = "Su nombre es ?"
End If
End If
End Sub

txt_nombre

lbl_sunombre
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Control: CommandButton
El control CommandButton (botn de
comando) nos permite realizar determinadas
acciones pulsando sobre l.

Control: Label
Una Label (etiqueta) es un control que nos
permite presentar un texto. La etiqueta se usa en
casos en los que exista una informacin que no
debe ser cambiada por el usuario.

Control: TextBox
Un Textbox es un control en el que se presentan o introducen
textos. Normalmente se usan para introducir texto, o para la
presentacin de aquellos que el usuario pueda cambiar.
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Controles: CheckBox y OptionButton


Cada casilla CheckBox es independiente de las
dems, pudiendo tomar el valor 1 (seleccionado) o
0 (no seleccionado), a voluntad del usuario.
OptionButton muestra una opcin que puede tomar
valor True (activar) o valor False (desactivar), pero
con dependencia del estado de otros OptionButton.

Value: El valor de esta propiedad, en ambos controles, indica


si cada uno de estos controles est seleccionado o no.

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Controles: ComboBox y ListBox


Un control ListBox muestra una lista de elementos
en la que el usuario puede seleccionar uno o ms.
Si el nmero de elementos supera el nmero que
puede mostrarse, se agregar automticamente
una barra de desplazamiento al control ListBox.
Un ComboBox combina las caractersticas de un
TextBox y un ListBox. Los usuarios pueden
introducir informacin en la parte del cuadro de
texto y seleccionar un elemento en la parte de
cuadro
de
lista
del
control.

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Controles: ComboBox y ListBox


ListCount: Indica el nmero de elementos que tiene la lista
ListIndex: Indica el nmero de orden del elemento
seleccionado dentro de la lista.
AddItem: Aade un elemento a la lista.
RemoveItem: Elimina un elemento de la lista.
Text: Obtiene el texto del elemento seleccionado.
List (n): Obtiene el elemento cuyo orden dentro de la lista
viene dado por el valor de n.

ItemData: Devuelve [o establece] un nmero especfico


para cada elemento de un control ComboBox o ListBox.
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Formularios y controles bsicos. Ejemplo programacin


Private Sub listapersonal_Click()
lbl_codselec.Caption = listapersonal.ItemData(listapersonal.ListIndex)
lbl_nomselec.Caption = listapersonal.List(listapersonal.ListIndex)
End Sub
Private Sub txt_nombre_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
If txt_nombre <> "" And txt_codigo <> "" Then
listapersonal.AddItem txt_nombre
listapersonal.ItemData(listapersonal.NewIndex) = txt_codigo
End If
End If
lbl_codselec
End Sub

lbl_nomselec
txt_codigo
txt_nombre
listapersonal
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Controles: Timer (Temporizador)


Este objeto permite realizar acciones peridicas. Presenta una
novedad respecto a los controles estudiados hasta ahora.
El control Timer solamente se ve durante el tiempo de diseo.
En tiempo de ejecucin, el control permanece invisible.
Interval: El valor de esta propiedad nos dar el intervalo de
tiempo (en milisegundos) en que se producir un evento
Timer y, consecuentemente, se ejecutar el cdigo asociado
por el programador a este evento.
Timer: Este procedimiento se ejecuta cada vez que se cumple
un
intervalo
completo.
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Conceptos Bsicos sobre Mens


La Barra de Men es un
componente de un Formulario.
El Men o Barra de Men, de existir, es la segunda lnea de
cualquier ventana Windows.
De cada palabra de la barra de men, puede desplegarse a su
vez un nuevo men.
Para cada palabra se produce el evento Click. Cada palabra
de la Barra de Men lleva anexo un nico procedimiento, que
se
ejecutar al
hacer Click sobre la
palabra.
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El editor de Mens
Para crear un men se usa el
Editor de Mens, que se encuentra
en el entorno VB en Herramientas
| Editor de mens .
Cada palabra del men tiene
Caption (palabra que aparece en
el men), Name (Nombre), y puede
tener Index (para palabras con el
mismo Name).

Shortcut: Esta propiedad admite


varias combinaciones de teclas
para acceder al procedimiento
Click de esa palabra sin necesidad
de
usar
el
ratn.
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Controles para mostrar imgenes


Para presentar una imagen es necesario hacerlo sobre un objeto
que la admita. Los objetos bsicos que admiten una imagen son:
Formularios.
Controles PictureBox.
Controles Image.
Para mostrar una imagen en cualquiera de estos objetos, es
necesario especificarlo en su propiedad Picture.
Principal.Picture = LoadPicture("C:\imagen_fija_1.jpg")
Para "descargar" esa imagen, basta con ejecutar:
Principal.Picture = LoadPicture()
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Conceptos bsicos del CommonDialog


Se presenta en tiempo de diseo con un simple icono.
El cuadro de dilogo se utiliza para varias funciones comunes como:
Abrir Ficheros
Guardar Ficheros
Elegir colores
Seleccionar Impresora
Seleccionar Fuentes
Mostrar el fichero de Ayuda

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Ejemplo: Abrir un archivo

Dialogo. ShowOpen

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Fundamentos de D
Ine
fop
rmartitca
a.m
Depn
artto
amdee
ntoIn
degIe
ngneineierra dd
ee
SisS
teim
uts
omytiA
cau
. tomtica.
Fundamentos de informtica. Programacin de interfaces grficas.

Actualizacin Septiembre 2005

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