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Alfonso Quiroga

Febrero 2015

KORG KROSS: Crear un switch combi


Primero repasemos algunos conceptos fundamentales de un teclado KORG.
Existe el modo PROG y COMBI

PROG: Es para escuchar un solo sonido, por ejemplo una trompeta, un piano, etc
COMBI: (viene de combinacin) Justamente es una combinacin de hasta 16
programas (prog)

COMBI: Divisin por zonas


La gente no suele entender lo potente que es un COMBI. Primero, permite dividir en
teclado en zonas, por ejemplo:

Pero dado que uno puede definir las zonas donde le parezca, uno puede hacer que las
zonas se superpongan, es decir, que en algunas teclas van a sonar la trompeta y el piano:

Las teclas pintadas de azul, hacen que suene tanto la trompeta como el piano. Cuando hay
dos sonidos a la vez, algunos le dicen layer, con lo cual, vemos que se pueden hacer todo
tipo de SPLITS y LAYERs.

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

Recordemos que zona es un conjunto de teclas donde un PROG suena.


Los casos ms extremos que se ocurren son:

16 programas superpuestos, es decir, un layer de 16 sonidos. En este caso, la zona


de cada canal es todo el teclado completo, dado que no queremos split
16 programas en distintas zonas, es decir, un split de 16 sonidos. Sera muy raro
dado que slo tenemos 5 octavas, no le veo mucho sentido, pero hay que saber
que es posible hacerlo.

La realidad es que nuestros combis nunca van a llegar a esos extremos, suelen ser una
mezcla de ambos, por ejemplo :

En ese ejemplo tenemos tanto split como layer. Las primeras 2 octavas hacen sonar un
piano y un pad. Las restantes octavas hacen sonar una trompeta y strings. Vamos a ver
este ejemplo de COMBI desde el punto de vista mas tcnico:
La tecla marcada con un crculo azul es C2, la marcada con rojo es C4

Bottom Key significa "Zona desde."


Top Key significa "Zona hasta."
Timbre
1
2
3
4

Program
Piano
Pad
Trompeta
Strings

Bottom Key
C2
C2
C4
C4

Top Key
B3
B3
B6
B6

Entender esto de las zonas es fundamental si queremos hacer cualquier tipo de COMBI.

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

COMBI: Divisin por velocity


Como si esto fuera poco, KORG nos permite dividir tambin el teclado por velocity
(fuerza). Yo no suelo usarlo, pero a mucha gente le resulta til. Veamos un ejemplo:

Supongamos que al tocar suavemente el teclado, suena un piano, pero cuando lo


apretamos fuerte, queremos que suene un golpe de una guitarra.
En este caso las zonas no nos preocupan, queremos que tengan la misma zona, es
decir:

Pero le definimos distantas velocity (fuerza). La fuerza se mide de 0 a 127. Si tocamos muy
suave estaremos entre 0 y 50, si tocamos fuerte estaremos arriba de 80 aprox.
Entonces. definimos que el piano suene con velocity entre 0 y 80. La guitarra sonar
entre 81 y 127.
De esta manera hicimos un "velocity split", mientras vamos tocando suave, sonar un
piano, pero si apretamos ms fuerte, suena la guitarra.

Se pueden superponer las velocity? Claro! Podemos lograr cosas interesantes, por
ejemplo:
"Quiero que siempre suene el piano, pero que cuando lo toco fuerte, adems suene un
string de fondo". OK, se resuelve fcil:
El piano suena siempre: de 0 a 127
El string suena entre 100 y 127

Bottom Velocity significa "Fuerza desde."


Top Velocity significa "Fuerza hasta"

Timbre
1
2

Program
Piano
string

Bottom Velocity
0
100

Top Velocity
127
127

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

Ahora que ya sabemos la potencia que tiene un combi, debemos saber bien que combi
necesitamos, y una vez que sepamos las zonas y los velocity de cada timbre, recin vamos
al editor (yo prefiero el editor de la PC)
En modo COMBI, vamos Key/Vel Zone. Es decir, las zonas de las teclas y de las velocity:

Podemos ver las 16 columnas (una para cada canal).


Ac muestro un ejemplo de un split, donde el canal 1 (por ej un piano) va de C2 a B3, y el
canal 2 (trompeta) va de C4 a G9. Es interesante el grfico de abajo, como muestra en azul
cada zona.
En esa misma pantalla, ms abajo, est la divisin por velocity.
Tip: Un error muy comn, es que a pesar de definir bien las zonas, lo probamos y no
suena. Tenemos que asegurarnos que el canal este "activado" y en "global channel". As:

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

Crear un switch combi !


Finalmente llegamos! Con lo visto hasta ahora, podemos hacer combis muy completos, tal
como los que vienen cargados en nuestro Kross. Pero supongamos el siguiente escenario:

" Deseo tocar una trompeta, pero cuando presiono el botn SW1, quiero que
se convierta en piano "

Mmm veamos, un COMBI nos permite tener 2 sonidos (incluso 16), pero.. nos permite
que uno est apagado, y mediante un botn se encienda? No!
Tendremos que recurrir a nuestra imaginacin.
Primero repasemos los botones que podemos usar para manipular sonidos/efectos:
SW1, SW2, rueda de MOD, y rueda de Pitch.
La rueda de pitch no la vamos a usar, ya que muchos instrumentos (como la trompeta) lo
usan. Para los principiantes, en este grfico les muestro SW1, SW2 y MOD:

Lo que s podemos hacer, es crear un PROG (program) de un piano, que al apretar


SW1 deje de sonar, es decir, "suene silencio", o tcnicamente "su AMP o FILTER lo
apague". A este PROG lo llamaremos "Piano SW1 off" (es decir, piano que suena, hasta
que se apreta SW1)

Y por otro lado, creamos una trompeta, que por defecto no suena, pero que al
apretar SW1 empieza a sonar. La llamaremos "Trompeta on SW1"

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

Bien, supongamos que ya tenemos estos dos PROGs. Solo necesitamos hacer un
COMBI que use esos dos instrumentos. El COMBI piensa que estn sonando los dos a la
vez (esto impacta en la polifona) pero cuando toquemos, solamente suena el piano, y al
apretar SW1 se transforma en trompeta. Eureka!

Bien, ahora vamos a aprender algo interesante del Kross. El AMP (amplificador de
un oscilador, es decir, el que regula el volumen de un sonido) puede ser modificado por
cualquier controlador (sw1, sw2, un pedal, etc etc). Korg a esto le llama AMS.
AMS es un "controlador externo" que lo podemos elegir de una lista. Adems
podemos indicar cunto afecta al AMP, o a un efecto, a o un filtro, etc. Suena complicado,
pero veamos puntualmente el piano que queremos "apagar" con SW1:

En nuestro piano, vamos a la seccion AMP: (les marco en rojo lo nico que nos
importa)

Se puede ver que el volumen est al mango (127) y no hay ningn AMS que lo
modifique.

Alfonso Quiroga

Febrero 2015

Lo que sigue es simple, en AMS Source elegimos SW1 (o SW2, o el que gusten) y
en AMS Intensity vamos a usar valores extremos, por ejemplo -99
En otras palabras, estamos diciendo "son fuerte, pero cuando yo presiono
SW1, vas a dejar de sonar"

Bueno, piensen tambin que el nivel de sonido podria estar en 0, y si ponemos


AMS Intensity en +99, estamos diciendo "no vas a sonar nada, hasta que te apreten
SW1"

Espero que les haya servido. Yo tengo 3 instrumentos a la vez, pero es ms


complicado, hay que usar el filtro (FILTER) .

Tip final: Si usan la rueda de modulacion (en la lista figura como ModWheel:CC#01)
est bueno porque pueden dejar la ruedita en el medio y suenan los dos a la vez.
Saludos!! y a disfrutar del Kross

Alfonso Quiroga - alfonsosebaq@gmail.com - www.facebook.com/alfonso.quiroga

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