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Matemtica
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Teoria ............................................................................................................................................................ 07
Teoria
I. Equao Linear
Conceito: chamamos equao linear toda equao do 1 grau com uma ou mais incgnitas.
Definio: equao linear toda equao que pode ser apresentada sob a forma:
Na qual:
incgnitas: x e y
coeficientes: 8 e 5
termo independente: 11
b) 5x + 3y - 0z = - 4
incgnitas: x, y e z
coeficientes: 5, 3 e - 0
termo independente: - 4
Soluo de uma equao linear: toda sequncia de nmeros ( 1, 2, 3, , n ) que faz ser verdadeira
a equao a11 + a22 + a33+ + ann = b. As equaes lineares podem no apresentar soluo,
sendo chamadas de impossveis, podem apresentar apenas uma soluo ou infinitas solues.
Exemplo: a soluo para a equao linear 8x y + 3z = -1 o termo ordenado (0, 4, 1), pois a sentena
80 - 4 + 31 = -1 verdadeira.
Observaes:
1) 3x + y = 5, no equao linear, pois do 2 grau;
, no equao linear, pois o expoente de x -1;
3) Quando b = 0, dizemos que a equao linear homognea;
II. Sistema Linear
Conceito: um conjunto de equaes lineares simultneas.
Soluo: qualquer soluo comum a todas as equaes do sistema.
Exemplo:
2x + y + 3z = 11
y + 5z = 9
x y + z = -1
22 + 4 + 31 = 11
02 + 4 + 51 = 9
2 4 + 1 = -1
O termo ordenado (2, 4, 1) a soluo deste sistema linear, pois tal sequncia a soluo comum a todas
as equaes do sistema.
III. Classificao de um Sistema Linear
1) Sistema possvel e determinado (SPD): todo sistema linear que admite apenas uma soluo.
2) Sistema possvel e indeterminado (SPI): todo sistema linear que admite mais de uma soluo.
3) Sistema impossvel (SI): todo sistema linear que no admite soluo alguma.
x+y=5
y=2
SPD
2x + y = 5
4x + 2y = 10
SPI
x+y=5
x+y=8
SI
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Sesso Leitura
Deve existir uma ordem crescente de incgnitas com coeficiente nulo em cada equao;
Exemplos:
2x + 3y + 5z = 9
0x + 4y + z = 5
0x + 0y + 3z = 6
4x + 3y +z = 1
0x + 5y z = 3
0x + 3y +2z = 5
6x + y + 3z = 6
0x + 4y 3z = 1
0x + 0y + 0z = 5
Escalonado
No escalonado
No escalonado
a) Resoluo de um sistema linear escalonado cujo nmero de equaes igual ao nmero de incgnitas,
conhecido como do primeiro tipo (mtodo da substituio):
3x + 2y z = 9 equao I
0x + 5y 2z = 1 equao II
0x + 0y + 3z = 6 equao III
Propriedade: todo sistema linear escalonado do primeiro tipo possvel e determinado (SPD).
b) Resoluo de um sistema linear escalonado cujo nmero de equaes menor do que o nmero de
incgnitas, conhecido como do segundo tipo:
x + 2y 3z = 1
y + 5z = 3
No caso de sistemas do segundo tipo, admitimos a existncia de pelo menos uma varivel
arbitrria, ou livre, que ser aquela que no aparece no incio de nenhuma equao do sistema escalonado
(no exemplo acima, a varivel arbitrria z). A varivel arbitrria poder assumir qualquer valor real.
Para cada valor assumido pela varivel arbitrria, obtm-se uma soluo diferente para o sistema.
Usamos sistemas lineares equivalentes para a resoluo de sistemas lineares atravs dos mtodos
da multiplicao, da diviso e da adio de equaes.
Exemplo:
Multiplica-se a equao (I) por 3, em seguida, somamos a equao equivalente ( I') com a equao (II).
Por ltimo, faz se a substituio do valor encontrado para y na equao (I) ou ( I'), assim encontramos o
valor de x para formar o conjunto soluo, S = {(x,y)}.
x + 2y = 5
(I) ( - 3)
3x + 7y = 16 (II)
- 3x 6y = -15 ( I')
y = 1 ( II)
Existem vrias aplicaes prticas que justificam a necessidade de conhecer os mtodos para clculo de
sistemas lineares. Por exemplo, os proprietrios de automveis que usam a gasolina como combustvel,
precisam saber se a quantidade de lcool anidro misturada na gasolina est dentro do valor permitido (o
lcool deve corresponder de 20% a 25% do combustvel). Isso poderia ser feito da seguinte maneira:
Se 1 litro de lcool anidro custa R$ 1,20, 1 litro de gasolina custa R$ 2,00 e 1 litro da mistura custa R$ 1,80,
quanto de lcool anidro contm em 1 litro dessa mistura?
x+ y=1
(I)
1,20x + 2y = 1,80 (II)
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Pintou no ENEM
Os cinco marinheiros
Voc o comandante de um navio. Cinco marinheiros colocam-se a sua frente para receber suas ordens.
Tente nome-los, da esquerda para a direita, de acordo com as informaes:
- Anderson est entre Jorge e Cludio;
- Humberto est esquerda de Cludio;
- Jorge no est ao lado de Humberto;
- Humberto no est ao lado de Rafael.
1. O prefeito de uma cidade deseja construir uma rodovia para dar acesso a um outro municpio. Para isso
foi aberta uma licitao na qual concorreram duas empresas. A primeira cobrou R$ 100.000,00 por km
construdo (n), acrescidos de um valor fixo de R$ 350.000,00, enquanto a segunda cobrou R$ 120.000,00
por km construdo (n), acrescidos de um valor fixo de R$ 150.000,00. As duas empresas apresentavam o
mesmo padro de qualidade, mas apenas uma delas poder se contratada.
Do ponto de vista econmico, qual equao possibilitaria encontrar a extenso da rodovia que tornaria
indiferente para a prefeitura escolher uma das propostas apresentadas?
a) 100n + 350 = 120n + 150
b) 100n + 150 = 120n + 350
c) 100 (n + 350) = 120 (n + 150)
d) 100 (n + 350.000,00) = 120 (n + 150.000,00)
e) 350 (n + 100.000,00) = 150 (n + 120.000,00)
2. H, em virtude da demanda crescente de economia de gua, equipamentos e utenslios como, por
exemplo, as bacias sanitrias ecolgicas, que utilizam 6 litros de gua por descarga em vez de 15 litros de
gua utilizados pelas bacias sanitrias no ecolgicas, conforme dados da Agncia Brasileira de Normas
Tcnicas (ABNT). Qual ser a economia diria de gua obtida pela substituio de uma bacia sanitria no
ecolgica, que gasta cerca de 60 litros de gua por dia com a descarga, por uma bacia sanitria ecolgica?
Fixao
a) 24 litros
1. (Vunesp) Uma pessoa quer trocar duas cdulas de 100 reais por cdulas de 5, 10 e 50 reais, recebendo
cdulas de todos esses valores e o maior nmero possvel de notas de 50 reais. Nessas condies, qual o
nmero mnimo de cdulas que ela poder receber?
b) 9
c) 10
d) 11
e) 12
b) (10, -1, 0)
c) ( 1, 2, 3)
d) ( 9, 0, 0)
e) ( 1, 1, 1)
b) 2
c) 3
d) 4
e) 5
4. Um litro de creme contm suco de fruta, leite e mel. A quantidade de leite o dobro da quantidade de
suco de fruta, e a quantidade de mel a nona parte da quantidade dos outros dois lquidos juntos. A
quantidade de suco de fruta que contm neste um litro de creme :
a) 300ml
b) 250ml
c) 350ml
d) 400ml
e) 420m
5. Um ourives cobrou R$ 150,00 para cunhar medalhas de ouro com 3g cada, de prata com 5g cada e de
bronze com 7g cada. O preo unitrio era de R$ 30,00, R$ 10,00 e R$ 05,00, respectivamente. Sabendo
que foram confeccionadas 15 medalhas, com massa total de 87g, qual foi o nmero de medalhas de ouro
confeccionadas?
a) 1
b) 2
c) 3
b) 36 litros
d) 4
e) 5
b) 460
1B
2C
3B
4A
5B
d) 42 litros
e) 50 litros
c) 1.218
d) 1.380
e) 3.066
4) Uma companhia de seguros levantou dados sobre os carros de determinada cidade e constatou que so
roubados, em mdia, 150 carros por ano. O nmero de carros roubados da marca x o dobro do nmero de
carros roubados da marca y, e as marcas x e y juntas respondem por cerca de 60% dos carros roubados. O
nmero esperado de carros roubados da marca y :
a) 20
b) 30
c) 40
d) 50
e) 60
5) Uma empresa realizou uma grande doao de brinquedos para um orfanato. Essa doao compreendeu
535 brinquedos, entre bolas e bonecas, 370 brinquedos entre bonecas e carrinhos, e o total da doao
entre bolas e carrinhos foi de 455 brinquedos. possvel afirmar que, para realizar a doao, a empresa
produziu:
a) 320 bolas
b) 145 carrinhos
c) 235 bonecas
d) 780 brinquedos
e) 1350 brinquedos
6) Segundo as regras da Frmula 1, o peso mnimo do carro, de tanque vazio, com o piloto, de 605 kg, e a
gasolina deve ter densidade entre 725 e 780 gramas por litro. Entre os circuitos nos quais ocorrem
competies dessa categoria, o mais longo Spa-Francorchamps, na Blgica, cujo traado tem 7 km de
extenso. O consumo mdio de um carro da Frmula 1 de 75 litros para cada 100 km.
Suponha que um piloto de uma equipe especfica, que utiliza um tipo de gasolina com densidade de 750
g/L, esteja no circuito de Spa-Francorchamps, parado no box para reabastecimento. Caso ele pretenda dar
mais 16 voltas, ao ser liberado para retornar pista, seu carro dever pesar, no mnimo,
a) 617 kg.
Gabarito:
c) 40 litros
3. Nos shopping costumam existir parques com vrios brinquedos e jogos. Os usurios colocam crditos em
um carto, que so descontados por cada perodo de tempo de uso dos jogos. Dependendo da pontuao
da criana no jogo, ela recebe um certo nmero de tquetes para trocar por produtos nas lojas dos parques.
Suponha que o perodo de uso de um brinquedo em um certo shopping custa R$ 3,00 e que uma bicicleta
custa 9.200 tquetes. Para uma criana que recebe 20 tquetes por perodo de tempo que joga, o valor,
gasto com crditos para obter a quantidade de tquetes para trocar pela bicicleta de:
a) 153
x + y + 2z = 9
x + 2y + z = 8
2x + y + z = 7
a) ( 8, 1, 0)
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a) 8
Gabarito:
b) 668 kg.
1-
2-
3-
4-
5-
c) 680 kg.
6-
d) 689 kg.
e) 717 kg.
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Captulo 2 Polinmios
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Teoria
Nos exerccios de matemtica, muito comum que a leitura e a compreenso do enunciado levem a
formulao de expresses que permitiro a resoluo do problema por meio de uma equao das
expresses obtidas. Veja por exemplo a seguinte figura:
a 4 = 5
a3=0
ab=2
a=3eb=1
Neste captulo vamos estudar mtodos desenvolvidos para calcular os polinmios com muitos termos, pois
estes so mais difceis de serem calculados por outros mtodos matemticos.
2) Subtrao: P(x) Q(x), considerada como o oposto da soma, ou seja, P(x) + [ - Q(x)]. Assim, a
resoluo ser atravs do mesmo procedimento feito em uma adio.
3) Multiplicao: P(x) Q(x), dada pela soma dos produtos de cada monmio de P por todos os
monmios de Q.
O nmero 4.532 pode ser representado por uma soma de milhares, centenas, dezenas e unidades, isto :
4.532 = 410 + 510 + 310 + 210
De maneira anloga, qualquer nmero natural pode ser representado sub a forma:
4) Diviso: E(x) / D(x), significa encontrar dois polinmios R(x) e Q(x) que satisfaam as condies:
O grau de R(x) no pode ser igual nem maior do que o grau de Q(x) ou ento R(x) = 0
Obs.: A expresso E(x) = Q(x)D(x) + R (x), quer dizer que o dividendo igual ao divisor multiplicado
pelo quociente depois somado ao resto.
Exemplo:
1) Dados os polinmios P(x) = 3x4 + 2x + x 1 e Q(x) = 5x4 + 3x + 7, calcule:
Os coeficientes:
Cada uma das parcelas de um polinmio, como generalizado acima, conhecida como termo ou
monmio do polinmio e ao o termo independente da varivel x.
Exemplo: 8x + 3x4 + 5x 4x + 2
O polinmio do 5 grau
Os coeficientes so 8, 3, 5, 4 e 7
A varivel x
Os termos, ou monmios, so 8x5, 3x4, 5x, 4x e 2
O termo independente 7
1 Passo: Dividimos o monmio de mais alto grau de E(x) pelo monmio de mais alto grau de D(x).
2 Passo: Subtramos do dividendo o produto de D(x) pelo resultado obtido no primeiro passo,
assim teremos o primeiro resto parcial.
3 Passo: Dividimos o monmio de mais alto grau do primeiro resto parcial pelo monmio de mais
alto grau de D(x).
4 Passo: Subtramos do primeiro resto parcial o produto do divisor D(x) pelo resultado obtido no
terceiro passo, obtendo o segundo resto parcial.
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P(x) = 2x 3x + 5
3) Dispositivo prtico de Briot-Ruffini:
Aplicando o mtodo:
- 3x4 + 0x+ x2 - 3x -1
- 3x4 - 3x3
3x3 + x2 3x -1
3x3 +3x2
- 2x2 3x -1
- 2x2 2x
- x -1
-x -1
0
Este algoritmo permite efetuar as divises por polinmios do tipo x a de uma maneira rpida e simples.
| x+1
x4 3x3 + 3x2 2x -1
Termo constante do
dividendo p(x)
Resto
Multiplicamos o termo repetido pelo divisor e somamos esse produto com o prximo termo do
dividendo, que resulta em 1.
Repetimos o processo para obter o novo termo do quociente, e assim por diante, sempre repetindo
o processo, at chegar no ltimo coeficiente.
A partir desse algoritmo chegamos que q(x) = 3x +x +3 e r(x)= 4, ou seja, temos que 3x -5x +x -2
= (x-2)(3x+x+3) +4 e que 2 uma raiz do polinmio.
a+b+c=4
4a + 2b + c = 7
Coeficientes de x do
dividendo p(x)
Coeficientes do quociente
Resposta:
P(1) = 4 a + b + c = 4
P(2) = 7 a2 + b2 + c = 7
P(3) = 14 a9 + b3 + c = 14
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x5 2x4 0 x + x2 - 3x -1
x5 + x4
9 + 3b + c = 14
a = 2, b = - 3 e c = 5
-5
6+(-5)
1
-2
2+1 6+(-2)
3
4
V. Equao Polinomial
Chamamos de equao polinomial, ou algbrica, toda equao que pode ser descrita sob a forma:
O conjunto soluo de uma equao polinomial o conjunto das razes da equao, S={k,w}
Exemplo:
1) A equao x 2x = 2 x pode ser representada sob a forma x 2x + x 2 = 0, portanto uma
equao polinomial do terceiro grau na varivel x. Para determinarmos suas razes complexas, podemos
fatorar o primeiro membro, ou seja:
x(x 2) + (x 2) = 0
(x 2)(x + 1) = 0, o mesmo dizer que:
(x 2) = 0 ou (x + 1) = 0, dado pela propriedade do produto nulo.
Assim, temos que x = 2.
2) Uma das razes da equao polinomial x 6x + 11x 6 = 0 o nmero 1. Obter as outras razes:
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1) Teorema Fundamental da lgebra: toda equao polinomial admite pelo menos uma raiz complexa.
2) Teorema da Decomposio: todo polinmio de grau n pode ser fatorado sob a forma abaixo, sabendo
que r1, r2, r3,...,rn so todas as razes de P(x).
P(x) = an( x - r1 )( x r2 )( x r3 )...(x rn )
Sesso Leitura
O Surgimento da Moeda
Exemplo: Uma das razes de P(x) = 3x 20x + 23x + 10 o nmero 5. Fatorar P(x) como produto de uma
constante por polinmios do 1 grau.
Pelo Teorema de D'Alamber, temos que P(x) divisvel por x 5, ou seja, P(x) = (x
5)Q(x).
Um ser humano pode produzir tudo o que necessita para sua sobrevivncia? Suponhamos que ele seja
produtor de trigo: possvel ele calar trigo, vestir trigo e s comer trigo? Claro que no.
Dessa impossibilidade estabeleceu-se uma relao entre os homens: a troca das mercadorias que
produzem.
VI. Razes:
1) Nmero de razes de uma equao polinomial: uma equao polinomial de grau n admite exatamente
n razes complexas, no necessariamente distintas entre si.
2) Razes racionais: para descobrir se uma equao polinomial de coeficientes inteiros admite, ou no,
razes racionais usamos o teorema:
r1 + r 2 = - b / a
r1 r 2 = c / a
2) Relaes de Girard para equaes do 3 grau:
Esse processo apresentava, contudo, um problema: imagine que o nosso produtor de trigo esteja
interessado em caf, mas nenhum produtor de caf esteja interessado em trigo. Dessa forma, a troca no
poder ser realizada, uma vez que para isso deve haver interesse de ambas as partes.
Esse problema foi resolvido com a criao da moeda-mercadoria, geralmente a mais produzida e a mais
procurada, que passava a ser aceita, no necessariamente para o consumo, mas para ser trocada
novamente. Esta foi a primeira forma de moeda na nossa histria.
A moeda serve, ento, como um meio de troca e muitos mercados passaram a ter sua moeda especfica.
Uns usaram o gado, que do latim pecus deu origem palavra peclio, e outros o sal, da o termo salrio.
Essa diversificao de moedas-mercadorias em diferentes mercados dificultava as trocas entre os grupos
sociais.
Alm disso, um animal vivo ou um balde de sal no eram as melhores formas de 'carregar' dinheiro.
Problemas como esses fizeram com que se criasse a moeda metlica. Pequena e de fcil transporte, seu
poder de compra era equivalente ao valor do material com que era fabricada. Inicialmente utilizou-se a prata
e o ouro.
Contudo, o manuseio dessas moedas fazia com que elas se desgastassem e perdessem seu valor. Ento,
optou-se por metais como o cobre e o nquel, que at pouco tempo eram sinnimos de dinheiro.
Por meio da troca, o produtor de trigo podia obter calados, roupas ou outras necessidades. Bastava para
isto dar a quantidade de trigo correspondente quantidade da outra mercadoria.
r1, r2 e r3 = - b / a
r1 r 2 + r2 r3 + r1 r3 = c / a
r1 r 2 r3 = - d / a
Paralelamente, foram criadas pequenas firmas que se comprometiam a guardar as moedas. Como prova de
recolhimento emitiam um recibo registrando a quantia guardada. Nasciam, portanto, os primeiros 'bancos' e
os primeiros papis-moeda.
Uma vez que as pessoas que deixavam seu dinheiro guardado no o consumiam imediatamente, os donos
dessas firmas resolveram diversificar suas funes emprestando dinheiro, o que mais tarde se constituiria
no sistema de crdito.
Na verdade, dinheiro nada mais do que uma conveno social, uma relao entre os homens que se d
na troca entre mercadorias.
A instituio do crdito foi o elemento propulsor do surgimento de um tratamento matemtico na Economia.
O crescente desenvolvimento das transaes comerciais exigia um clculo especfico e o desenvolvimento
de um aspecto particular da Matemtica: a Matemtica Financeira.
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Pintou no Enem
1) Joo gosta de brincar com nmeros e fazer operaes com eles. Em determinado momento, ele pensou
em trs nmeros naturais e, em relao a esses nmeros, observou o seguinte:
a soma desses nmeros 7;
o produto deles 8;
a soma das trs parcelas resultantes dos produtos desses nmeros tomados dois a dois 14.
Assim, os trs nmeros pensados por Joo so razes da equao
Resposta: Basta colocar fogo nas duas extremidades de uma das cordas e em apenas uma extremidade
da outra. Quando o fogo consumir completamente a primeira corda (em 30 minutos), coloque fogo na
segunda extremidade da outra corda. Em mais 15 minutos a segunda corda estar completamente
queimada. Ento, o tempo total ser de 45 minutos.
Fixao
1) Determine o valor de k, de modo que o polinmio P(x) = (k 25)x x 2x 2x + 3 tenha grau 2.
a) x - 7x +14x 8 = 0
b) x - 7x 14x + 8 = 0
c) x - 7x 14x 8 = 0
d) x - 7x 14x - 8 = 0
e) Nenhuma das alternativas anteriores
2) De cada vrtice de um cubo de mrmore de x cm de aresta, sendo x maior que 2, retirou-se um cubinho
de 1cm de aresta, obtendo a figura abaixo. Qual das alternativas a seguir apresenta o volume
remanescente do bloco, em cm, aps a retirada dos pequenos cubos?
a) (2 + x)( 4 2x + x)
b) (2 x)( 4 + 2x + x)
c) (x 2)( 4 + 2x + x)
d) (x 2)( 4 2x + x)
e) (x + 2)( 4 2x + x)
5) A equao 3x + 2x - x 3 = 0 admite razes x1, x2, x3. Escreva as relaes de Girard para essa
equao.
6) Os nmeros -2 e 3 so duas razes da equao 2x - x + mx + n = 0, em que m e n pertencem aos
reais. Determine a terceira raiz da equao e os valores de m e n.
7) Determine as razes da equao x - 3x 2 = 0 sabendo que uma delas dupla.
8) As razes da equao polinomial x - 15x + 71x 105 = 0 esto em PA. Calcule essas razes.
9) Resolva a equao algbrica x - 3x - 6x + 8 = 0 sabendo que a soma de duas de suas razes
igual a 5.
10) Qual o valor de k na equao algbrica x - 3x - 6x + k = 0 para que as razes da equao formem
uma PA?
Gabarito:
1k = 5 ou k = - 5
2k = - 4/3
3m = - 5 e n = -2 / 5
4p=4eq=9
x1 + x2 + x3 = -2/3 ;
5- x1x2 + x1x3 + x2x3 = -1/3 ;
x1x2x3 = 1
6- x3 = -1/2; m = -13; n = -6
7-1 e 2
83, 5 e 7
9{1, -2, 4}
108
Gabarito:
1A
2C
3D
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