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OPERACIONES CON FUNCIONES

Suma de funciones
Sean f y g dos funciones reales de variable real definidas en un mismo
intervalo. Se llama suma de ambas funciones, y se representa por f + g,
a la funcin definida por

Resta de funciones
Del mismo modo que se ha definido la suma de funciones, se define la
resta de dos funciones reales de variable real f y g, como la funcin

Para que esto sea posible es necesario que f y g estn definidas en un


mismo intervalo.
Producto de funciones
Sean f y g dos funciones reales de variable real, y definidas en un mismo
intervalo. Se llama funcin producto de f y g a la funcin definida por

Cociente de funciones
Dadas dos funciones reales de variable real, f y g, y definidas en un
mismo intervalo, se llama funcin cociente de f y g a la funcin definida
por

(La funcin f/g est definida en todos los puntos en los que la
funcin g no se anula.)
Producto de un nmero por una funcin
Dado un nmero real a y una funcin f, el producto del nmero por la
funcin es la funcin definida por

Ejercicio:
Sean las funciones f(x) = 3x + 1, y g(x) = 2x - 4.
Definir la funcin f + g y calcular las imgenes de los nmeros 2, -3 y 1/5.
Resolucin:

La funcin f + g se define como


(f + g) (x) = f(x) + g(x) = x + 1 + 2x - 4 = 5x - 3.

(f + g) (2) = 5 2 - 3 = 7
(f + g) (-3) = 5(-3) - 3 = -18
(f + g) (1/5) = 5 1/5 - 3 = -2
Obsrvese que si se calculan las imgenes de f y g por separado y se
suman, el resultado es el mismo.
Por ejemplo, para la imagen del 2,

Dadas las funciones f (x) = x2 - 3, y g(x) = x + 3, definir la funcin (f g)(x).


Calcular las imgenes de 1/3, -2 y 0 mediante la funcin f - g.
Resolucin:

Calculando las imgenes de los nmeros mediante las


funciones f y g por separado, y efectuando la resta, se obtiene el mismo
resultado.

Resolucin:

Calculando las imgenes de los nmeros mediante las


funciones f y g por separado, y multiplicando despus, se obtienen los
mismos resultados.
Dadas las funciones f(x) = -x - 1, y g(x) = 2x + 3, definir f/g.

Resolucin:

La funcin f/g est definida para todos los nmeros reales, salvo para x =
-3/2, donde la funcin g se anula.

Calculando por separado las imgenes de los nmeros mediante las


funciones f y g, y despus efectuando su cociente, se obtienen los
mismos resultados.

Obtener las imgenes de los nmeros 2, 1 y 0 mediante la funcin 3 f.


Resolucin:

OPERACIONES CON FUNCIONES


Funcin Compuesta
Siempre que se tienen dos funciones g y f se puede definir una
nueva funcin de manera que la variable dependiente de g sea a su
vez la variable independiente de f. Observa la
siguiente ilustracin entre los conjuntos.

Ejemplo 1

Si f(x) = 2x2+1 y g(x) = x -1 entonces

( f o g )(1) = f ( g (1) )

f(g(1))= f(0)

f ( 0 ) = 2 ( 0 )2 + 1 = 1
Finalmente ( f o g )(1) = 1.
Ejemplo 2

Si f(x) = 2x2+1 y g(x) = x -1 entonces

( f o g )(x) = f ( g (x) )

f ( g ( x ) ) = f ( x-1 )

f ( x-1 ) = 2 ( x-1 )2 + 1
= 2 ( x2 2x + 1) +1
= 2x2 4x + 2 + 1
= 2x2 4x + 2
Finalmente (f o g)(x) = 2x2 4x + 2.
Trabaja problema seleccionado 3 de la pgina 169.
PRACTICA
Usa las funciones f y g del ejemplo anterior y
halla:
( f o g )(-1)
( f o g )(2)
( g o f )(-2)
( g o f )(a)
RESPUESTAS

Un ejercicio interesante es cuando conoces la regla definida


en la composicin y deseas saber cules funciones la
producen, esto se llama descomposicin.
Ejemplo:

Halla f y g si (f o g)(x) = ( 2x+3 )2


Observa que la regla definida es multiplicar por 2, sumar 3 y
cuadrar
En la composicin ( f o g )(x), la primera funcin que acta es
g
En la regla ( 2x+3 )2, la primera operacin que se realiza al
seguir el orden de las operaciones, es aquella del parntesis, (
2x + 3 )
asigna esa regla a la funcin g, esto es, define g (x) = 2x + 3
la otra regla, cuadrar, se la asignas a la funcin f, esto es, f (x)
= x2
Verifica, si f (x) = x2 y g (x) = 2x + 3 , entonces:
( f o g ) (x) = f ( g (x) ) = f ( 2x + 3 ) = ( 2x+3 )2; lo que se quera.
Trabaja problema seleccionado 4 de la pgina 170.

f(x) = 2x2 + 3x
Para que una funcin tenga inversa, tiene
que ser "biyectiva". No s si te ensearon
eso, porque depende del nivel, el curso,
etc., a veces no se habla nada de eso y
simplemente te dan una funcin y lo nico
que quieren es que encuentres la frmula
de la inversa, sin aclarar cul debe ser su
Dominio para que la funcin sea
"biyectiva". As que vamos a empezar por
la frmula, y dejamos para lo ltimo lo de
las restricciones que hay que poner para
que la funcin sea biyectiva (que a lo
mejor eso ni te lo piden).

Para encontrar la frmula de la funcin


inversa, se suele hacer un "cambio de
variables" (poner la x en la lugar de la y, y
viceversa). Se puede hacer de dos formas:
- Primero despejar la x, y luego
intercambiar las variables
- Primero intercambiar las variables y
luego despejar la y
Y una vez me toc una ctedra donde no
se intercambiaban las variables, sino que
se defina a la funcin inversa con la x en
lugar de la y; pero me parece que eso no
es frecuente encontrarlo.
Lo voy a hacer con el primer
procedimiento:
f(x) = 2x2 + 3x entonces:
y = 2x2 + 3x
1) Despejando la x:
En esta funcin en particular, sta es la
parte ms complicada del ejercicio. Porque
hay un trmino con x2 y otro con x,
entonces despejar eso lleva su trabajo. La
frmula de esa funcin est dada en su
forma "polinmica", y hay que pasarla a la
forma "cannica", porque ah tendremos
una sola vez la "x".
Para pasar a la forma cannica se pueden
seguir distintos procedimientos:
- Completar cuadrados (o completar el
trinomio)
- Hallar el vrtice mediante frmulas, ya
que necesitamos las coordenadas del
vrtice para escribir la frmula cannica.
Como completar cuadrados es un mtodo
un poco complicado de explicar (igual ya
lo hice en varias consultas, pero sobre
circunferencia, elipse, etc. Ver

aqu:completar cuadrados); y encima ste


sera un caso particular donde falta un
trmino, me parece mejor hacerlo con el
segundo procedimiento: hallar el vrtice
mediante frmulas.
Pasaje de la forma polinmica a la forma
cannica:
Recordemos cmo es la forma cannica de
la funcin cuadrtica:
y = a.(x - xv)2 + yv
Donde "a" es el coeficiente principal (el
nmero que acompaa a la x2 en la forma
polinmica); xv es la coordenada "x" del
vrtice (o tambin la x por donde pasa el
eje de simetra), e yv es la coordenada "y"
del vrtice.
Vrtice:
xv = -b/2a
Y como la forma polinmica era:
y = 2x2 + 3x
Vemos que:
a=2
b=3
As que:
xv = -3/(2.2)
xv = -3/4
Y la yv se calcula reemplazando con la
xv en la frmula de la funcin:
y = 2x2 + 3x
yv = 2xv2 + 3xv

yv = 2.(-3/4)2 + 3.(-3/4)
yv = 2.(9/16) - 9/4
yv = 9/8 - 9/4
yv = -9/8
Y el coeficiente principal "a" ya lo
tenemos: a = 2. As que la frmula
cannica es:
y = 2.(x - (-3/4))2 + (-9/8)
y = 2.(x + 3/4)2 - 9/8
CANNICA)

(FORMA

Ahora s se puede despejar la x:


y + 9/8 = 2.(x + 3/4)2
(y + 9/8)/2 = (x + 3/4)2
V(y + 9/8)/2 = (x + 3/4)
V(y + 9/8)/2 - 3/4 = x
2) Intercambiar variables:
Nos qued que:
x = V(y + 9/8)/2 - 3/4
Intercambiamos x por y:
y = V(x + 9/8)/2 - 3/4
Y sa es la frmula de la funcin inversa:
f-1(x) = V(x + 9/8)/2 - 3/4
(FRMULA DE LA FUNCIN INVERSA)
Si slo te pedan la frmula, ah se
termina el ejercicio. Si te piden tambin el
Dominio e Imagen, sigue:

Restriccin del Dominio:


Te haba comentado que, para que una
funcin tenga inversa, tiene que ser
biyectiva. Si no sabes eso es un poco largo
de explicar y no es rpido de entender,
simplemente te digo que se tienen que
cumplir dos cosas:
- A todos los distintos valores de "x" del
Dominio, les tiene que corresponder un
valor distinto de "y" del Codominio.
- La Imagen tiene que ser igual al
Codominio.
Ac lo del Codominio no tiene importancia,
porque en este ejercicio que ten dieron no
te dan un Codominio ni un Dominio: slo
te dan la frmula. As que el Dominio es el
"Dominio natural" (todos nmeros Reales
a los que se le puede aplicar la frmula), y
como Codominio tomamos la Imagen (as
que se cumple que Imagen = Codominio).
Si no conoces sobre eso te digo que no
son conceptos que puedan explicarse as
con ligereza, por eso no te sigo hablando
de eso. Slo te digo que, en un ejercicio
as, si te pidieran que determines el
Dominio y la Imagen de la funcin inversa
(y tambin la original), se hace as:
Dominio de f(x) para que sea biyectiva:
En general, una funcin cuadrtica no es
Biyectiva en su Dominio Natural (el
conjunto de los Reales). Porque casi
siempre hay dos valores de "x" para los
cules el valor de "y" es el mismo. Por
ejemplo, en nuestra funcin:
f(x) = 2x2 + 3x
f(1/4) = 2.(1/4)2 + 3.(1/4) = 2.(1/16) +
3/4 = 7/8

f(-7/4) = 2.(-7/4)2 + 3.(-7/4) = 2.(49/16)


- 21/4 = 7/8
D igual cuando le aplicamos la funcin a
dos nmeros diferentes: x = 1/4 y x =
-7/4. Una funcin con la que pasa eso no
es biyectiva. Pero podemos "restringir el
Dominio", es decir: buscar otro Dominio
ms chico (Subconjunto del Dominio
Natural), en donde s sea biyectiva. Eso
es, definirla con un Dominio donde no
haya dos valores diferentes de "x" para los
cuales la funcin d igual.
Y en una funcin cuadrtica, eso se puede
hacer fcilmente. Piensa en la grfica de la
funcin cuadrtica: es una parbola. El Eje
de Simetra la divide en dos ramas. Si
tomamos una sola rama de la parbola,
tenemos el grfico de una funcin
biyectiva. Si definimos la funcin poniendo
como Dominio el Intervalo que abarca una
sola de las ramas, logramos que para cada
valor de x haya un solo valor de "y", y as
la funcin sea biyectiva. Y se intervalo es
fcil de determinar, porque podemos hallar
la x por donde pasa el Eje de Simetra.
Con esta frmula por ejemplo (la misma
que sirve para hallar la xv):
x = -b/2a

(EJE DE SIMETRA)

Que ya lo hicimos antes, y d:


x = -3/4
El Eje de Simetra divide al eje x (todos los
Reales), en dos partes:
(-;-3/4)
parbola)

(Rama decreciente de la

(-3/4;+)
parbola)

(Rama creciente de la

Si tomamos uno de ellos como Dominio, la


funcin es biyectiva. As restringimos el

Dominio. Entonces, para buscar la funcin


inversa, debemos aclarar que:
Dominio (f): (-3/4;+)
ejemplo, yo eleg se)

(por

Imagen (f): (-9/8;+)


Aclaremos que la Imagen de una funcin
cuadrtica es "desde la yv para arriba o
desde la yv para abajo, segn las ramas
apunten hacia arriba o hacia abajo". Bien
dicho sera: "El intervalo (yv;+), si a > 0
el intervalo (-;yv), si a < 0". Como en
nuestra funcin a = 2 > 0, la imagen es (9/8;+)
As que, para poder definir la funcin
inversa, definimos a f como:
f(x): (-3/4;+8) ----> (-9/8;+8) / f(x)
= 2x2 + 3x
Y entonces la funcin inversa (de la que ya
encontramos la frmula), es:
f-1(x) : (-9/8) ------> (-3/4;+8) / f1
(x) = V(x + 9/8)/2 - 3/4
Ya que el Dominio de la funcin inversa f1
debe ser la Imagen de la funcin f, y
viceversa.

08-02-11 Pregunta de Carla


(COMPOSICIN DE FUNCIONES)
el problema dice asi:
sean f(x)=x2-2 y g(x)= -x-3
1) indiquen si estan defidas h1=fog y
h2=gof.
2)si es posible calcule: h1(5), h1(2),
h2(0) y h2(2).
lo que no se es despues una ves q sacas
cuanto vale, como haces para verificar!.
AYUDENMEE NO LO ENTIENDOO Y RINDO

MAANAAA
Hola Carla. No s si sabes que para que
dos funciones se puedan componer, la
Imagen (o Rango) de la segunda tiene que
estar incluida en el Dominio de la primera.
Por ejemplo, para componer:
fog(x) =
La Imagen de g tiene que estar
incluida en el Dominio de f. Porque al
resultado de aplicar de g hay que aplicarle
luego la funcin f. Ya que hay que hacer:
f [g(x)]=
Y "el resultado de aplicar g" es un nmero
que est en la Imagen de g, y a ese
nmero no se le podra aplicar f si no est
en el Dominio de f (porque el Dominio de
una funcin es el conjunto de valores a los
que se le puede aplicar la funcin).
Me imagino que eso lo sabes, porque no
preguntas sobre eso, pero quera aclararlo
pues no entiendo bien tu pregunta,
entonces voy a hacer el ejercicio
completo. Y lo que pide el punto 1) es
justamente que digamos si se puede
componer o no de la manera que indican
h1 y h2:
1) Primero determinemos Dominio e
Imagen para f y g:
f(x) = x2 - 2
sa es una funcin cuadrtica. El Dominio
es el conjunto de todos los nmeros
Reales, como en el caso de cualquier
funcin polinmica:
Dominio (f) = Reales
Y como a > 0 ("a" es el coeficiente

principal, el nmero que multiplica a la


x2), la concavidad de la parbola es "hacia
arriba", entonces el vrtice es su punto
mnimo. As que la imagen son todos los
nmeros Reales que "estn por encima"
de la coordenada "y" del vrtice. Si
graficas esa funcin (de fcil grfica, ms
fcil que calcular el vrtice con frmula),
vers que el vrtice es el punto (0,-2),
punto que est en el -2 sobre el eje y. As
que la Imagen la forman todos los
nmeros mayores que -2:
Imagen (f) = [-2;)
g(x) = -x - 3
sa es una funcin lineal. Como en toda
funcin lineal, el Dominio y la Imagen son
todos los nmeros Reales. As que:
Dominio (g) = Reales
Imagen (g) = Reales
Entonces ahora veamos si se puede
componer:
h1 = fog
Por lo que dijimos al principio, para que
sea posible esa composicin, se tiene que
cumplir que la Imagen de g est incluida
en el Dominio de f.
Imagen (g) = Reales
Dominio (f) = Reales
Se cumple la condicin (todo conjunto
est incluido en s mismo). Entonces la
respuesta es que h1 = fog "est
definida" (como lo llama el enunciado).
h2 = gof
Y para que esta composicin sea posible,

se tiene que cumplir que la imagen de f


est incluida en el Dominio de g:
Imagen (f) = [-2;)
Dominio (g) = Reales
Se cumple la condicin, porque el
intervalo de Reales [-2;) est incluido en
el conjunto de todos los Reales (como
cualquier intervalo, pues un "intervalo" es
un subconjunto del conjunto de los
Reales). As que h2 = gof "est
definida".
2) Para calcular los valores que pide,
primero compongamos las funciones en
general:
fog (x) = f[g(x)] = f(-x - 3) = (-x - 3)2 - 2
= x2 + 6x + 9 - 2 = x2 + 6x + 7
gof (x) = g[f(x)] = g(x2 - 2) = -(x2 - 2) - 3
= -x2 + 2 - 3 = -x2 - 1
As que sas son las funciones que vamos
a aplicar a los valores que no dan:
h1(x) = x2 + 6x + 7
h2(x) = -x2 - 1
Reemplacemos:
h1(5) = 52 + 6.5 + 7 = 25 + 30 + 7 = 62
h1(2) = 22 + 6.2 + 7 = 4 + 12 + 7 = 23
h2(0) = -02 - 1 = -1
h2(2) = -22 - 1 = -4 - 1 = -5
Bueno, espero que en eso est incluido lo
que preguntabas. Y que la respuesta
llegue a tiempo, y te que vaya bien
maana!!!!

18-02-11 Pregunta de tomas


(FUNCIN INVERSA)
hola, gracias por la otra respuesta, tengo
otro inconveniente: tengo que sacar
asintotas de una funcion iversa, el
ejercicio es el siguiente:
f(x)= 2x+4 sacar f-1(x), y despues sacar
las asintotas de f-1(x)
Hola de nuevo, tomas. La inversa de esa
funcin (lineal) se puede sacar despejando
la x y haciendo "intercambio de variables".
En vez de f(x) hay que poner la "y":
y = 2x + 4
y - 4 = 2x
(y - 4)/2 = x
Ahora "intercambiamos variables" (la x en
lugar de la "y", y viceversa), y queda:
(x - 4)/2 = y
y = (x - 4)/2
Pero quizs es preferible separar trminos,
para la frmula quede en su forma
"explcita" (y = ax + b), donde se ven la
pendiente y la ordenada al origen. As que
distribuyo el 2 (el 2 est diviendo, y se
puede distribuir con la resta):
y = x/2 - 4/2
y = 1/2 x - 2
As que la frmula de la inversa es:
f-1(x) = 1/2 x - 2
En cuanto a las asntotas... la inversa
tambin es una funcin lineal, y las
funciones lineales no tienen asntotas.

Para m que copiaste mal la frmula de


f(x)... Bueno, cualquier cosa me vuelves a
preguntar.

04-01-11 Pregunta de madelaine7:


(DOMINIO, IMAGEN E INTERSECCIONES)
1) En cada una de las siguientes
funciones, determine dominio, rango e
interceptos
a) y=|(x-1)^(2)-3|+2
b) y=|log[2]|x-3|-4|+2
c) y=|3^|x+4|-5|+1
d) y=||x-4|-2|+3
e) y=sgn(x+3)-4
2) Sean f y g dos funciones de variable
real, cuyas reglas son: (x)=x^(2)+1 y
g(x)=2-x. Determine el valor de certeza
de las siguientes afirmaciones:
a) El rango de f o g es el intervalo [0,
infinito)
b) El rango de g o f es el intervalo (infinito,1]
c) (f o g o f)(1)=0
d) (g o f o g)(1)=2
e) (g o g^(-1))(1)=0
Hola madelaine7. Para que puedas
resolver t esos ejercicios, te explico un
poco qu es el Dominio, el Rango
("imagen" le decimos aqu) y los
interceptos ("intersecciones con los ejes"):
DOMINIO:
El Dominio de una funcin es el conjunto
de todos valores que puede tomar la "x"
(variable independiente). Con lo de
"puede" se refiere a qu valores de "x" se
le puede aplicar la funcin sin que
aparezca una operacin matemtica no
vlida, como por ejemplo: divisin por

cero, raz par de un nmero negativo, etc.


Para darte cuenta de cul es el Dominio de
una funcin, tienes que mirar la frmula, y
pensar cules valores podras ponerle a la
"x" y cules no podras porque te
aparecera una operacin que no tiene
resultado en el conjunto de los nmero
Reales. Por ejemplo:
f (x) = 2/x
Esa frmula no se la puedes aplicar a x =
0, porque te quedara 2/0, y eso no tiene
resultado en los nmeros Reales (te d
"error" en la calculadora). Pero cualquier
otro nmero si podras poner en el lugar
de la "x", ya que se puede dividir por
cualquier nmero, menos por el cero.
Entonces el Dominio lo forman todos los
nmeros Reales con excepcin del cero:
Dominio: R - {0}
Otro ejemplo:
f (x) = x
Los nmeros negativos no tienen raz
cuadrada en el conjunto de los Reales
(prueba en la calculadora y te d error).
Entonces, esa frmula slo se la puedes
aplicar a todos los "x" que no sean
negativos, es decir, a los "x" positivos y al
cero tambin. se es el conjunto de todos
los nmeros Reales mayores o iguales que
cero, as que el Dominio de esa funcin
es:
Dominio: R >= 0 el intervalo [0 ; +)
Como ayuda para los ejercicios que tienes
all te recuerdo tambin que:
- No se pueden sacar logaritmos de
nmeros negativos ni del cero.
- El exponente de una potencia puede ser
cualquier nmero Real. Es decir: se puede

elevar una base a cualquier nmero.


- "sgn" no s lo qu es. Si es "sen" (seno),
se puede calcular el seno de cualquier
nmero Real.
RANGO (Conjunto Imagen):
Rango o Imagen sera el conjunto de todos
los valores que puede tomar la "y"
(variable dependiente). Es decir: si le
aplicramos la funcin a todos los "x" del
Dominio, cules seran todos los valores
que toma la "y". so ya no se puede
deducir fcilmente mirando la frmula de
la funcin. Una manera de "visualizar" eso
es haciendo un buen grfico. Cuando se
conoce ms o menos bien cmo es el
grfico de ciertas funciones, y se puede
saber hacia dnde continan las lneas que
por supuesto no podemos dibujar
completas, es posible darse cuenta de cul
es el conjunto Imagen: mirando qu parte
del eje "y" abarca el dibujo. so no es fcil
de explicar aqu, y ms sin grficos.
Luego, hay otra manera de calcular la
imagen, que consiste en despejar la "x", y
en la frmula que queda fijarse qu
valores podra tomar la "y", como cuando
se analiza para calcular el Dominio. Pero
justamente esas funciones que te dieron
no son muy apropiadas para
"despejarlas", as que pienso que la idea
es que lo hagas con grficos.
INTERSECCION CON EL EJE Y:
Como te deca en el ejercicio anterior:
Para saber en qu punto el grfico de una
funcin corta al eje Y hay que
reemplazar la x por cero. Eso es
porque, para que un punto caiga sobre el
eje Y, su coordenada "x" debe ser igual a
cero. La coordenada "y" del punto ser el
nmero que obtengas, y la "x" ser cero.
Por ejemplo:

f (x) = 3x + 1
f (0) = 3.0 + 1 = 0 + 1 = 1
El punto de interseccin con el eje Y es:
(0,1)
INTERSECCIN CON EL EJE X:
Y para que un punto caiga sobre el eje X,
la que debe ser igual a cero es su
coordenada "y". Por ejemplo, grafica los
puntos:
(3,0)
(-5,0)
(1,0)
Y vers que todos caen sobre el eje X. As
que hay que encontrar el valor de la
coordenada "x" para la cual la coordenada
"y" es igual a cero. Eso se puede
hacerreemplazando la "y" de la
funcin por cero, o tambin "igualando
la frmula a cero". Y luego despejando la
"x" por supuesto. Para hacer esto cambio
la "notacin" f(x) = 3x + 1, por y = 3x +
1, que es lo mismo (sino "no se ve" la "y"
de la funcin):
y = 3x + 1
0 = 3x + 1
0 - 1 = 3x
-1 = 3x
-1/3 = x
La coordenada "x", para la cual la "y" vale
cero es x = -1/3. El punto de interseccin
con el eje x es:
(-1/3 , 0)
Por supuesto, en tus ejercicios las
frmulas son ms complicadas. Pero
intenta hacerlo y cualquier cosa me

consultas si en alguno no te sale.


EJERCICIO 2:
Y para el punto 2) necesitas saber
componer funciones. fog (x) significa
componer las funciones f y g. En tu
ejercicio:
f(x) = x2 + 1
g(x) = 2 - x
fog(x) = f[g(x)]
Eso significa algo as como: "aplicarle la
funcin f al resultado de aplicar la funcin
g". O podras pensarlo tambin as:
"aplicarle la funcin f a la frmula de la
funcin g". Como la frmula de la funcin
g es "2 - x", hay que aplicarle la funcin f
a esa expresin:
f[g(x)] = f (2 - x) = (2 - x)2 + 1
Es decir: lo que f le hace a la "x"
("elevarla al cuadrado y sumarle 1"), hay
que hacrselo ahora a la frmula de la
funcin g, por eso a "2 - x" hay que
elevarlo al cuadrado y sumarle 1. Tambin
se puede pensar as: "en la funcin f(x)
reemplazo la x con (2 - x)":
f(x) = x2 + 1
fog(x) = (2 - x)2 + 1
As obtienes una nueva funcin y de ella te
pueden preguntar cosas como el Dominio,
Rango, etc, etc. En los puntos a) y b)
tienes que ver si el rango que te dan es
correcto. Para eso puedes graficarlas y
verlo en el grfico, como te deca en el
ejercicio 1.
- En los puntos c) y d) tienes que

componer 3 funciones. Te muestro el c)


como ejemplo:
fogof(x) = f{g[f(x)]}
Primero hay que aplicarle g a f (por
"g[f(x)]"). Y luego aplicarle f al resultado:
g[f(x)] = 2 - (x2 + 1) = 2 - x2 - 1 = 1 - x2
Entonces:
fogof(x) = f(1 - x2) = (1 - x2)2 + 1
(Es un poquitn ms complicado, pero hay
que pensar una por una)
Luego te pide que apliques esa funcin a
un valor de x determinado (x = 1), y veas
si es igual a cero:
c) (fogof)(1) = 0 ?
fogof(x) = (1 - x2)2 + 1
(f o g o f)(1) = (1 - 12)2 + 1 = (1 - 1)2 + 1
= 02 + 1 = 0 + 1 = 1
La afirmacin es falsa, porque no d "0",
sino que d "1".
- Y para el punto e) tienes que saber
encontrar la inversa de una funcin. Se
puede hacer "despejando la "x" y luego
cambiando variables". As:
g(x) = 2 - x
y=2-x
y - 2 = -x
-y + 2 = x
x=2-y

Ahora "cambio las variables":


y=2-x
sa es la frmula de la funcin inversa de
g(x):
g-1(x) = 2 - x
(Casualmente es igual que g(x))
Luego, le aplicas la funcin al valor de x =
1 (como hice en el punto anterior), para
ver si la afirmacin es correcta.
Espero que te sirva de ayuda para intentar
hacer los ejercicios, y cualquier duda me
consultas.

03-01-11 Pregunta de madeleine:


(INTERSECCIN CON EL EJE Y)
Como lo resuelvo
1)El corte con el eje Y de la funcin f(x) =
(2x+1) (x-3) (x+4) es:
a) (0,8)
b) (0,12)
c) (0,2)
d) (-1/2,0)
e) (0,-12)
Hola madeleine. Para saber en qu punto
el grfico de una funcin corta al eje Y hay
que reemplazar la x por cero:
f (0) = (2.0 + 1).(0 - 3).(0 + 4) = (1).(3).(4) = -12
El punto es: (0,-12). La respuesta e) es la
correcta.
Eso es porque, para que un punto caiga
sobre el eje Y, su coordenada x debe ser
igual a cero. Grafica puntos como:

(0,3) ; (0,-1), etc.,


y vers que todos caen sobre el eje Y.
Entonces, si quiero saber qu punto de la
funcin cae sobre el eje Y, tengo que ver
qu coordenada "y" le corresponde a la
coordenada "x" igual a cero. Por eso, "le
aplico" la funcin a cero. As obtengo la
coordenada "y" que le corresponde. Y el
punto completo lo forman esas dos
coordenadas: La "x", que vale cero; y la
"y", que la averigu mediante la frmula
de la funcin.

11-11-10 Pregunta de Roberto


(COMPOSICIN DE FUNCIONES)
Buenos dias Marce:
No quiero ser una molestia, pero quera
preguntarte este ejercicio que a
continuacin te detallar, no tiene que ver
con probabilidad, sino con el fog y gof, no
s si podrs ayudarme.
El enunciado de la actividad dice asi:
DADAS LAS SIGUIENTES FRMULAS:
f(x)= 5x(equis elevado a la 2) + 1 y
j(x)= pusieron un smbolo de una raiz
cuadrada y dentro del radicando x+1
dividido 2
Aclaracin: es un simbolo de la raiz y
dentro del radicando x+1 dividido 2, tuve
que expresartelo de esa manera porque
no encontraba el simbolo de la raiz en el
teclado y la fraccion para graficartelo
mejor (espero te des cuenta)
seguimos, me piden determine:
a) (j o f) (x)

b) La frmula inversa de j, es decir, j-1.


c) El dominio natural de cada una de ellas.
Espero como ltimo favor puedas
aclararme el panorama.
Como siempre agradecer tu gestin y
buena predisposicin para conmigo.
Cordialmente .
Roberto
Hola de nuevo Roberto. Las funciones son:
f(x) = 5x2 + 1
j(x) = (x + 1)/2
a) Se trata de componer a esas dos
funciones en el orden que dice el
enunciado:
(jof)(x) = j [(f(x)] =
Es algo as como aplicarle la funcin "j" a
la funcin "f". Podras pensar que "lo que j
le hace a la x, hay que hacrselo a 5x2 +
1". Qu le hace j?: "le suma 1 a la x,
divide eso por 2, y a todo le saca raz
cuadrada". Bueno, j [f(x)], significa
hacerle todo eso, pero no a la x, sino a
"5x2 + 1" (que es f(x)). Otra forma de
pensarlo es: "En la frmula de j(x),
reemplazo a la "x" por "5x2 + 1". Eso d
as:
j [(f(x)] = (5x2 + 1 + 1)/2 = (5x2 +
2)/2
(remarqu en color donde reemplac con
5x2 + 1)
b) Para encontrar la frmula de la inversa

de una funcin, un mtodo que suelen


usar es "intercambiar variables". Se puede
hacer de dos formas: intercambiarlas
desde el principio, o despejar primero e
intercambiar luego. (Y ojo, que una vez
me toc una ctedra donde no
intercambiaban las variables, sino que
usaban la variable "y" como variable
independiente para las funciones inversas
(cosa que no creo que sea tu caso)). Lo
voy a hacer de la segunda forma que te
nombr:
Despejo la x:
y = (x + 1)/2
y2 = (x + 1)/2
2y2 = x + 1
2y2 - 1 = x
Y ahora intercambio la y por la x (es decir,
en el lugar de la "x" pongo la "y"), y
viceversa:
2x2 - 1 = y
y = 2x2 - 1
sa sera la frmula de la funcin inversa
a j:
j-1(x) = 2x2 - 1
d) Dominio:
El Dominio natural es el conjunto de todos
los valores que puede tomar la variable
independiente (la x). Es decir: "el
conjunto de valores al que se le puede
aplicar la frmula de la funcin" (porque
hay frmulas que no se les pueden aplicar
a cualquier valor, pues aparecen
operaciones matemticas que no tienen

solucin, como dividir por cero por


ejemplo, o sacar raz cuadrada de un
nmero negativo).
Dominio de j(x):
Como j(x) tiene una raz cuadrada, lo que
est debajo de la raz tiene que ser igual a
un nmero mayor o igual que cero
(positivo o cero). Porque si d un nmero
menor que cero, la raz no tiene solucin
en el conjunto de los nmeros reales.
Entonces no se le puede aplicar la funcin
a una x con la que pase eso, una x con la
que pase eso no va a ser parte del
Dominio de la funcin.
Entonces planteas y resuelves la siguiente
inecuacin:
(x + 1)/2 >= 0
x + 1 >= 0.2
x + 1 >= 0
x >= 0 - 1
x >= -1
El dominio es el conjunto formado por
todos los nmeros reales mayores o
iguales que -1. Eso se puede expresar as:
R

>=-1

como un intervalo:
[-1 ; +)
Dominio de j-1(x):
Si te piden "dominio natural", es el mayor
conjunto al que se le puede aplicar la x.
Porque en realidad el dominio de la
inversa de una funcin tiene que ser igual

a la imagen de la funcin. Pero por lo que


veo que te preguntan, me imagino que no
habrn profundizado mucho en eso.
Entonces hay que buscar el dominio de j1
(x) como una funcin que nada tiene que
ver con j(x), no como si fuera su inversa,
sino como una funcin cualquiera
independiente de j(x).
Como la frmula de j-1(x) = 2x2 - 1 es un
polinomio, el dominio natural de la funcin
es el conjunto de todos los nmeros
Reales. Porque esa frmula se puede
aplicar a cualquier valor de x, ya que a
cualquier nmero real se lo puede elevar a
una potencia, multiplicarlo por otro, restar,
sumar, etc. As que:
Dominio natural de j-1(x) = R (Reales)
Saludos.

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