(S.G.P) y Situacin Gensica Post Vivencial (S.G.P.V). Deseo que esta aventura sea de
tu agrado, y que te permita crear personajes divertidos para obras que podrs
presentar en tu comunidad.
Asimismo, este hermoso material est diseado para que sea emocionante y te haga
NDICE
Presentacin
Bloque I
Acertijos van, acertijos vienen!
(Situaciones iniciales naturales)
1.1
PIRATIMIUSICART
1.2
RITMIART
1.3
ARTROMANMUSICAL
1.4
CIENATUINDIAMUSICAL
1.5
CIENSOCIOMUSICAMERICANDO
Bloque II
Comparando mis respuestas
(Situaciones Gensicas Conceptuales)
2.1
PIRATIMIUSICART
2.2
RITMIART
2.3
ARTROMANMUSICAL
2.4
CIENATUINDIAMUSICAL
2.5
CIENSOCIOMUSICAMERICANDO
Bloque III
Es hora de crear mis instrumentos musicales y ser el director
de mi coro!
(Situaciones Gensicas Procedimentales)
3.1
PIRATIMIUSICART
3.2
RITMIART
3.3
ARTROMANMUSICAL
3.4
CIENATUINDIAMUSICAL
3.5
CIENSOCIOMUSICAMERICANDO
Bloque IV
Transferir mis conocimientos a mi comunidad y familia
(Situaciones Gensicas Post Vivenciales)
4.1
PIRATIMIUSICART
4.2
RITMIART
4.3
ARTROMANMUSICAL
4.4
CIENATUINDIAMUSICAL
4.5
CIENSOCIOMUSICAMERICANDO
Anexos
Lectura para nios
Apreciacin
Conclusin
Comentarios
Fuentes de Informacin
MI NDICE
Bloque I
Acertijos van, acertijos vienen!
(Situaciones iniciales naturales
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
Bloque II
Comparando mis respuestas
(Situaciones Gensicas Conceptuales)
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
Bloque III
Es hora de crear mis instrumentos musicales y ser el director
de mi coro!
(Situaciones Gensicas Procedimentales)
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
Bloque IV
Transferir mis conocimientos a mi comunidad y familia
(Situaciones Gensicas Post Vivenciales)
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
Anexos
Lectura para nios
Apreciacin
Conclusin
Comentarios
Fuentes de Informacin
A.I.: Matemticas
Bloque: Cuerpo Geomtricos
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditivo: Instrumentos Musicales,
Lenguaje Rtmico.
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Mi Nombre: ____________
Problema N 5
Escriba en el siguiente Pentagrama la
escala musical
Problema 2:
Une los puntos con una lnea y descubre
la figura que se refleja. Identifica sus
nombres
Flauta o
chirima dobles
Familia de instrumentos
Musicales de Viento
Guitarra
Problema N 4.
Selecciona cuantas y cuales son las
diferencias entre los dos dibujos y los
cuerpos geomtricos. Identificando el arte
que corresponde
Familia de instrumentos
Musicales de Percusin
Timbales
Problema N 3:
A continuacin encontraras unas oraciones, complete el espacio en blanco de acuerdo con la palabra que creas
correcta.
1.- La ______ es un _________ musical de _______.
2.- La _______ es un ______ que combina ______ y ______.
3.- La ______ est _____ de metal, ______, hueso, ______, marfil con _______ y ________ donde se
produce el _______.
4.- La msica de la antigua ______ era un _____ que se encontraba ________ en los _________,
celebraciones, en el _______, a travs de la ______ popular o mediante las _________ que presentaban los
_______ picos.
5- el _____ es el encargado de ______ el tiempo en ______ iguales
Tambor,
Msica
Pulso,
Teatro,
Sonido,
Dividir,
Orificios,
Madera,
Guitarra,
Presente,
Instrumento, picos,
Flauta,
Silencios,
Teclas,
Baladas,
Funerales; hecha,
Boquilla,
Viento,
Partes,
Poemas;
Msica,
Arte,
Sonidos,
Flauta,
Grecia,
Arte, Egipto,
Porcelana.
A.I.: Matemticas
Bloque: Cuerpo Geomtricos
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditivo: Instrumentos Musicales,
Lenguaje Rtmico.
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Mi Nombre: ____________
Problema N 6:
Identifica y relaciona los materiales para la
realizacin de una pandereta:
Martillo
Clavos
Tornillos
Tapas
Madera
Chapitas
Problema N 7:
Jerarquiza y relaciona las imgenes para realizar una
pandereta:
____ Cada torre la vamos colocando en el orillo del
trozo de madera, con un clavo no tan profundo de
manera que las chapas queden con fcil movimiento.
____ Limpiar el rea de trabajo
____ Con la ayuda de un adulto aplanamos las chapas con
el martillo (hasta que queden planas)
____ Limpiamos el rea de trabajo
____ Hacemos 3 torres de 3 chapas
____ Listo! Tenemos Nuestra Pandereta
____ Buscar los Materiales (Madera, Chapas, Martillo,
Clavos)
____ Luego con un clavo abrimos un orificio en el centro
de las chapas
Animadoras Pedaggicas:
Mara E. Mrquez
Mi nombre:
____________________
Opera
Do
Teatro
De
Notas
Mesa
Director
Luna
Ruido
Composicin
Pentagrama
Odo
Instrumentos
Amarillo
Len
Arte
Tringulo
Problema N 4
Con las palabras seleccionadas en el Problema N 3,
construye una oracin creativa corta.
________________________________________________________
________________________________________________________
________________________________________________________.
Problema N 2.
Completa y selecciona las palabras que consideres correspondiente
a los espacios en blancos de las oraciones.
El _______ Griego contaba con ____ partes: las gradas _____ los
_________, la _______ circular para el ________ y una ______
ante un muro
adornado _______________
Espectadores
Tres
Arquitectnicamente
para Orquesta
Coro
Teatro
Escena
Problema N 5:
El Visitante quiere conocer el templo
donde esta la escultura del Dios
Dionisio, aydalo a encontrar el
camino correcto.
Re
Do
Bajos
Director
Contraltos
Fa
Mi
Sol
La
Tenores
Si
Sopranos
Problema N 2:
Completa el siguiente
cuadro del lenguaje
musical
Problema N 1:
Completa y relaciona las siguientes
oraciones con las imgenes
Arte ________, son todas aquellas
manifestaciones
de
las
_____________desarrolladas en la
ciudad
de
Roma
que
fueron
exportadas a todos los territorios
subyugados al _______romano
Clave de sol
Compas
Pentagrama
Corchea
Blanca
Negra
Semicorchea
Silencio de blanca
Silencio de corchea
Sostenido
Redonda
Silencio de negra
Barra final
Problema N 3:
Identifica los elementos musicales
Romano
Pintura
Artes
Escultura
Visuales
Imperio
Arquitectura
Exportadas
Cuerda
Musical
Filarmnica
Instrumentos
Madera
Sinfnica
Metal
Problema N 4:
Complete las siguientes oraciones con
ayuda de las palabras que estn en el
circulo amarillo.
La orquesta _________ u orquesta
_________ es una agrupacin o
conjunto ____________de gran tamao
que cuenta con varias familias de
___________ musicales, como el viento
__________, viento
______, percusin y ____________.
A.I.: Lengua
Bloque: La Literatura: El Mundo De La
Imaginacin
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Romano
F.E. Auditiva: Lenguaje musical.
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
A.I.: Ciencias Naturales
Bloque: Seres Vivos: Salud Corporal y
Mental
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo India
F.E. Auditiva: Instrumento musical.
Problema N 3:
Identifica y relaciona los Instrumentos
musicales de la India
armonio
cuerda pulsada
Problema N 1:
Observa e identifica las imgenes con las
caractersticas del Arte de la India
Problema N 4:
Selecciona y relaciona los
materiales para realizar un
instrumento musical de viento:
Arte Pop
Tijeras
Bandurria
Buda
Mohenjo-Dro
tabla
idifonos
Goma
Pitillo
Hilo
Tirro
Plastilina
Cinta plstica
Pintura
Tempera
Lpiz
Borrador
Pelota
guitarra
Problema N 2:
Completa las siguientes oraciones:
1. La ______ fue el nico territorio localizado en
el ______, que ______ y ______conocieron,
siempre rodeado de un halo haca de l como
una ________.
2. Su propsito es la ___________, ya sea por
medio de _______, o valindose de formas
________ y ________.
3. Su intencin _______ bajo la capa de una
apariencia de ________ o aun de _______.
Smbolos
Sensibles
Sensuales
religiosa
Dinamismo
Erotismo
India
Oriente
Griegos
Romanos
tierra misteriosa
contemplacin religiosa
Problema N 5:
Jerarquice los pasos para realizar un instrumento
musical de viento
buscar los materiales
listo! Tienes una hermosa flauta de cacerola
medir los pitillos en diagonal
pegar los pitillos uno al lado del otro
limpiar el rea de trabajo
limpiar el rea de trabajo
cortar los pitillos en diagonal
Problema 1:
Completar la letra de la cancin
Alma llanera
Yoooo,
Yo nac en esta ___________
Del Arauca vibrador
Soy hermano de la ________,
De las garzas, de las rosas,
Soy hermano de la espuma,
De las garzas, de las rosas,
Y del sol, y del sol.
Amo, lloro, canto, sueo
Con _________de pasin,
Con claveles de pasin,
Para ______las rubias crines
Del potro de mi ________.
5
Problema 2:
Ordena en
el esquema
las palabras
de la lista.
Patrimonio
Msica
Danza
Francisco
Africana
Escultura
Martin
Indgena
Neoclsica
Simn
PinturaYolanda
Espaola
Ritmo
Simn Daz
___________
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
P
I
N
T
U
R
A
A.I.: Matemticas
Bloque: Cuerpo Geomtricos
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditivo: Instrumentos Musicales,
Lenguaje Rtmico.
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Mi Nombre: ____________
Problema 2:
Une los puntos con una lnea y descubre
la figura que se refleja. Identifica sus
nombres
Guitarra
Flauta
Familia de instrumentos
Musicales de Viento
Guitarra
Crculo
Rectngulo
Problema N 4.
Selecciona cuntas y cuales son las
diferencias entre los dos dibujos y los
cuerpos geomtricos. Identificando el arte
que corresponde
Arte
Griego
Familia de instrumentos
Musicales de Percusin
Timbales
Problema N 5
Escriba en el siguiente Pentagrama la
escala musical
Crculo
Tringulo
Rectngulo
Tringulo
Problema N 3:
A continuacin encontraras unas oraciones, complete el espacio en blanco de acuerdo con la palabra que creas
correcta.
1.- La flauta es un instrumento musical de viento.
2.- La msica es un arte que combina sonidos y silencios.
3.- La flauta est hecha de metal, madera, hueso, porcelana y marfil con orificios y boquilla donde se produce
el sonido.
4.- La msica de la antigua Grecia era un arte que se encontraba presente en los funerales, celebraciones, en el
teatro, a travs de la msica popular o mediante las baladas que presentaban los poemas picos.
5- el pulso es el encargado de dividir el tiempo en partes iguales
Arte
Egipcio
Tambor,
Msica
Pulso,
Teatro,
Sonido,
Dividir,
Orificios,
Madera,
Guitarra,
Presente,
Instrumento, picos,
Flauta,
Silencios,
Teclas,
Baladas,
Funerales; hecha,
Boquilla,
Viento,
Partes,
Poemas;
Msica,
Arte,
Sonidos,
Flauta,
Grecia,
Arte, Egipto,
Porcelana.
A.I.: Matemticas
Bloque: Cuerpo Geomtricos
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditivo: Instrumentos Musicales,
Lenguaje Rtmico.
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Mi Nombre: ____________
Problema N 6:
Identifica y relaciona los materiales para la
realizacin de una pandereta:
Martillo
Clavos
Tornillos
Tapas
Madera
Chapitas
Problema N 7:
Jerarquiza y relaciona las imgenes para realizar una
pandereta:
1.- Limpiar el rea de trabajo
2.- Buscar los Materiales (Madera, Chapas, Martillo,
Clavos)
3.- Con la ayuda de un adulto aplanamos las chapas con el
martillo (hasta que queden planas)
4.- Luego con un clavo abrimos un orificio en el centro de
las chapas
5.-Hacemos 3 torres de 3 chapas
6.- Cada torre la vamos colocando en el orillo del trozo
de madera, con un clavo no tan profundo de manera que
las chapas queden con fcil movimiento.
7.- Limpiamos el rea de trabajo
8.- Listo! Tenemos Nuestra Pandereta
Animadoras Pedaggicas:
Mara E. Mrquez
Mi nombre
es:____________________
Opera
Do
Teatro
De
Notas
Mesa
Director
Luna
Ruido
Composicin
Pentagrama
Odo
Instrumentos
Amarillo
Len
Arte
Tringulo
Problema N 4
Con las palabras seleccionadas en el Problema N 3,
construye una oracin creativa corta.
La msica es un conjunto de instrumentos que tiene ritmo por
medio de un lenguaje escrito, puesto en un pentagrama donde se
hacen las notas como sol, do, corchea, presentndose en un
teatro la opera que es un grupo dirigido por un director que
tiene odo para escuchar todo menos el ruido.
Problema N 2
Completa y selecciona las palabras que consideres
correspondiente a los espacios en blancos de las oraciones.
El Teatro Griego contaba con tres partes: las gradas para los
espectadores, la orquesta circular para el coro y una escena
ante un muro adornado arquitectnicamente.
Espectadores
Tres
Arquitectnicamente
para Orquesta
Coro
Teatro
Escena
Problema 5:
El Visitante quiere conocer el templo
donde esta la escultura del Dios
Dionisio, aydalo a encontrar el
camino correcto.
Contraltos
Tenores
Bajos
Sopranos
Director
Do
Re
Mi
Fa
Sol
La Si
Problema N 2:
Completa el siguiente
cuadro del lenguaje
musical
Problema N 1:
Completa y relaciona las siguientes
oraciones con las imgenes
Arte romano, son todas aquellas
manifestaciones de las artes
visuales desarrolladas en la ciudad
de Roma que fueron exportadas a
todos los territorios subyugados al
Imperio romano
Problema N 3:
Identifica los elementos musicales
Romano
Pintura
Artes
Escultura
Visuales
Imperio
Arquitectura
Exportadas
Problema N 4:
Complete las siguientes oraciones
con ayuda de las palabras que
estn en el circulo amarillo.
La orquesta sinfnica u orquesta
filarmnica es una agrupacin o
conjunto musical de gran tamao
que cuenta con varias familias de
instrumentos musicales, como
el viento madera, viento
metal, percusin y cuerda.
A.I.: Lengua
Bloque: La Literatura: El Mundo De La
Imaginacin
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Romano
F.E. Auditiva: Lenguaje musical.
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
A.I.: Ciencias Naturales
Bloque: Seres Vivos: Salud Corporal y
Mental
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo India
F.E. Auditiva: Instrumento musical.
Problema N 3:
Identifica y relaciona los Instrumentos
musicales de la India
armonio
cuerda pulsada
Problema N 1:
Observa e identifica las imgenes con las
caractersticas del Arte de la India
Problema N 4:
Selecciona y relaciona los
materiales para realizar un
instrumento musical de viento:
Arte Pop
Tijeras
Bandurria
Buda
Mohenjo-Dro
tabla
idifonos
Goma
Pitillo
Hilo
Tirro
Plastilina
Cinta plstica
Pintura
Tempera
Lpiz
Borrador
Pelota
guitarra
Problema N 2:
Completa las siguientes oraciones:
1. La India fue el nico territorio localizado en el
Oriente, que griegos y romanos conocieron,
siempre rodeado de un halo haca de l como
una tierra misteriosa.
2. Su propsito la contemplacin religiosa, ya sea
por medio de smbolos, o valindose de formas
sensibles y sensuales,
3. Su intencin religiosa bajo la capa de una
apariencia de dinamismos o aun de erotismo.
Smbolos
Sensibles
Sensuales
religiosa
Dinamismo
Erotismo
India
Oriente
Griegos
Romanos
tierra misteriosa
contemplacin religiosa
Problema N 5:
Jerarquice los pasos para realizar un instrumento
musical de viento
1.- buscar los materiales
2.- limpiar el rea de trabajo
3.- medir los pitillos en diagonal
4.- cortar los pitillos en diagonal
5.- pegar los pitillos uno al lado del otro
6.- limpiar el rea de trabajo
7.- listo! Tienes una hermosa flauta
de cacerola
Problema 1:
Completar la letra de la cancin
Alma llanera
Yoooo,
Yo nac en esta ribera
Del Arauca vibrador
Soy hermano de la espuma,
De las garzas, de las rosas,
Soy hermano de la espuma,
De las garzas, de las rosas,
Y del sol, y del sol.
Amo, lloro, canto, sueo
Con claveles de pasin,
Con claveles de pasin,
Para ornar las rubias crines
Del potro de mi amador.
5
1
2
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
Problema 2:
Ordena en
el esquema
las palabras
de la lista.
Patrimonio
Msica
Danza
Francisco
Africana
Escultura
Martin
Indgena
Neoclsica
Simn
PinturaYolanda
Espaola
Ritmo
P A T R I M O N I O
I
U
N
S I M O N
T
I
M
U
N E O C L A S I C A
R
S
A
N
R
A
P
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A
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I
G
N
O
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L
N
Y O L A N D A
A F R I
C U
F
R
A
N
C
I
D
S
A
C A N
O
Z
T U R A
E
S
C
U
L
T
U
R
A
4
4
Simn Daz
Msica
Martn Tovar y
Tovar
Pintor
Francisco
Narvez
Escultura
Yolanda Moreno
Danza
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
A.I: Matemticas
Grado: 3ro
Bloque: Cuerpo Geomtricos
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditiva: Instrumentos
Musicales, Lenguaje Rtmico.
A Construir!!!
Mi Nombre: ____________
Animadoras
Pedaggicas:
Mara E. Mrquez
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
Bueno amiguito y amiguita, como ya confrontaste,
ordenaste y estructuraste la teora de Arte Romano,
es hora de que vayamos a lo prctico y realices en
hojas de papel bond con tus compaeros Un
Pentagrama con las Notas proporcionadas por el
Animador Pedaggico.
ANMATE!
A.I.: Lengua
Bloque: La Literatura: El Mundo De La
Imaginacin
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Romano
F.E. Auditiva: Lenguaje musical.
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
!EXCELENTE
Amiguito y Amiguita, como
ya conoces lo terico y lo
conceptual,
as
como
confrontaste
el
Arte
Antiguo de la India, vamos
a lo practico, Realizar un
Instrumento Musical de
Viento
xitos
ANIMATE
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
A.I: Matemticas
Grado: 3ro
Bloque: Cuerpo Geomtricos
A.T.: Arte Antiguo Egipto y Grecia
F.E. Auditiva: Instrumentos
Musicales, Lenguaje Rtmico.
Animadora Pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Mi Nombre: ____________
Animadoras
Pedaggicas:
Mara E. Mrquez
Animadora
pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
A.I.: Lengua
Bloque: La Literatura: El Mundo De La
Imaginacin
3er Grado
A.T.: Arte Antiguo Romano
F.E. Auditiva: Lenguaje musical.
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia Mrquez
Animadora pedaggica:
Mara Eugenia
Mrquez
La Orquesta Sinfnica:
La orquesta sinfnica u orquesta filarmnica es una
agrupacin o conjunto musical de gran tamao que
cuenta con varias familias de instrumentos musicales,
como el viento de madera, viento de metal, percusin
y cuerda. Una orquesta sinfnica o filarmnica tiene,
generalmente, ms de ochenta msicos en su lista.
Slo en algunos casos llega a tener ms de cien, pero
el nmero de msicos empleados en una
interpretacin particular puede variar segn la obra
que va a ser ejecutada. El trmino orquesta se deriva
de un trmino griego que se usaba para nombrar a la
zona frente al escenario destinada al coro y significa
lugar para danzar'.
La Coral:
El trmino coral se utilizaba originalmente
para designar los cantos mondicos que
tenan lugar en la liturgia de la Iglesia
Occidental, como, por ejemplo, el canto
gregoriano. En el siglo XIV se distingua
entre los cantos corales o eclesisticos.
Los primeros eran mondicos y eran
interpretados por la Schola (de ah el
trmino
coral).
Los
segundos
correspondan
a
la
msica polifnica interpretada en la
iglesia.
Egipto:
Pintura: fue eminentemente simblica. La
tcnica pictrica de los egipcios fue un
precedente de la pintura al fresco o
tmpra, ya que aglutinaban pigmentos
naturales,
extrados
de
tierras
de
diferentes colores, que mezclaban con
clara de huevo y disolvan con agua para
poder
aplicarlos
sobre
los
muros,
revestidos con una capa de tendido seco
de yeso.
Arquitectura: es esttica, los techo son
planos (escasez de lluvias), predomino la
dimensin horizontal, estilo columnario o
adintelado, muros gruesos, otras.
Escultura esta relaciona estrechamente
con la pintura
Grecia:
Pintura: se hace referencia a la cermica,
ya que precisamente en la decoracin de
nforas,
platos
y
vasijas,
cuya
comercializacin era un negocio muy
productivo en la antigua Grecia, fue donde
pudo desarrollarse este arte.
Arquitectura
las
columnas
para
la
construccin de templos, escultura su
tema central gira en torno a la figura
humana. Batalla perfeccin humana dioses
romano. Puntura, manchas de color al
Tempe, impresionismo.
Escultura: sigui la influencia griega y se
especializo en el retrato. Fueron pequeas
figuras humanas hechas en materiales
muy maleables tales como la arcilla, el
marfil o la cera.
Romano
Pintura:
la
aplicaban
con
cenizas. Es la tcnica de
manchas de color al temple,
aplicadas con brochazos sueltos,
sin detallar, a la manera
impresionista y con efectistas
toques de sombra y luz. Tambin
en la pintura domina el gusto
realista por lo que los temas
preferidos, son el retrato, la
caricatura y el paisaje.
Arquitectura:
principales
monumentos
el
templo,
la
baslica las toman para los
teatros los anfiteatros y lo
circos. Busca la majestad y la
robustez, por lo que se muestra
en grandes masas slidas y
pesadas. Expresa el ideal de
uniformidad del Imperio, que
aspira a que todos los pueblos
sujetos a su dominio asuman
una
fisonoma
material
a
imagen. Alterna dos sistemas
conocidos: el de la columna y
dintel (copiado de los griegos), y
el arco y bveda (tomado de los
etruscos).
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