Anda di halaman 1dari 2

DOKUMEN NEGARA

UJIAN NASIONAL
TAHUN PELAJARAN 2015/2016
KISI-KISI SOAL TEORI KEJURUAN
Satuan Pendidikan
Kompetensi Keahlian
Kode
Alokasi Waktu

:
:
:
:

No.

Standar Kompetensi Lulusan

1
2

Merakit personal computer


Melakukan instalasi sistem operasi
dasar

Menerapkan keselamatan,
kesehatan kerja, dan lingkungan
hidup (K3LH)
Memahami etimologi multimedia

4
5

Memahami alir proses produksi


produk multimedia

Merawat peralatan multimedia

Mengelola isi halaman web

Menerapkan teknik pengambilan


gambar produksi

Menerapkan prinsip-prinsip seni


grafis dalam desain komunikasi
visual untuk multimedia
Menguasai cara menggambar kunci
untuk animasi
Menguasai cara menggambar
clean-up dan sisip

10
11

12

Menguasai dasar animasi stopmotion (bidang datar)

13
2089-15/16

Sekolah Menengah Kejuruan


Multimedia
2089
120 menit
Kemampuan yang Diuji

Menganalisis instalasi komponen PC


Menganalisis langkah langkah instalasi
system operasi
Menerapkan instalasi software sesuai
Installation Manual
Melaksanakan prosedur K3

Menjelaskan multimedia content production


Menjelaskan multimedia communication
Menjelaskan proses pre production
multimedia
Menjelaskan proses production multimedia
Menjelaskan proses post production
multimedia
Menjelaskan langkah-langkah perawatan
peralatan multimedia
Menerapkan perawatan peralatan
multimedia
Menerapkan proses editing informasi
Menerapkan pengujian dan memastikan
perubahan perubahan
Menjelaskan prosedur pengoperasian
kamera video
Menjelaskan fitur/bagian kamera
Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni
grafis (nirmana)
Menerapkan gambar ilustrasi
Menjelaskan syarat animasi
Menerapkan gambar kunci
Mendeskripsikan gambar yang asli
Mendeskripsikan gambar tiga dimensi
Membuat gambar tiga dimensi
Mendeskripsikan syarat-syarat animasi
Menerapkan model warna dan tempat warna
Menerapkan software teks multimedia

Hak Cipta pada Kemdikbud

KST-1/2

No.

14

Standar Kompetensi Lulusan

Menggabungkan teks kedalam


sajian multimedia
Menggabungkan gambar 2D
kedalam sajian multimedia

15

Menggabungkan fotografi digital


kedalam sajian multimedia

16

Menggabungkan audio ke dalam


sajian multimedia
Membuat story board aplikasi
multimedia

17

18
19

20

Memahami cara penggunaan


peralatan tata cahaya
Menerapkan efek khusus pada
objek produksi
Menyusun proposal penawaran

2089-15/16

Kemampuan yang Diuji

Menerapkan desain teks multimedia


Menerapkan software grafik multimedia 2D
Menerapkan design grafik Multimedia 2D
Mengidentifikasi karya seni digital 2D
Menerapkan penggabungan foto digital ke
dalam rangkaian multimedia
Menerapkan susunan karya seni foto digital
dan grafik 2D
Menerapkan software audio digital
Merencanakan alur isi story board
Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam
storyboard
Menjelaskan dasar tata cahaya
Menjelaskan efek cahaya
Mengidentifikasikan materi penunjang efek
khusus
Menerapkan efek khusus pada obyek
Menganalisa syarat-syarat proyek
Merancang biaya-biaya dan sumber-sumber
yang ada

Hak Cipta pada Kemdikbud

KST-2/2

Anda mungkin juga menyukai