ACTITUDES:
Las actitudes son afirmaciones de valor relativas a objetos, personas o
acontecimientos. Reflejan los sentimientos de un individuo hacia algo.
Modo de comportarte mejor o peor en un rol o funcin dentro de la estructura
de la organizacin.
Est integrado por 3 componentes: COGNICIN, AFECTO (emocion),
COMPORTAMIENTO.
El componente COGNISCITIVO de una ACTITUD, integra creencias, opiniones,
conocimiento o informacin que una persona tiene (ej: la discriminacin es
mala).
El componente AFECTIVO de una ACTITUD: es la parte emocional o de
sentimiento de una actitud (ej: John no me agrada por que discrimina a las
minoras).
El componente de COMPORTAMIENTO de una ACTITUD: intencin de
comportarse de una manera hacia alguien o algo (ej: evito a John por mis
sentimientos hacia el).
A los gerentes les interesan las actitudes relacionadas con el trabajo:
La SATISFACCIN en el empleo: es la actitud general de un empleado hacia su
trabajo. Una actitud positiva frente al trabajo genera satisfaccin. Tener
empleados mas satisfechos me sirve para que atiendan mejor al cliente.
La PARTICIPACIN EN EL PUESTO: es el grado en que un empleado se identifica
con su trabajo, participa activamente en l y considera su desempeo en el
trabajo importante para su autoestima.
El COMPROMISO ORGANIZACIONAL: orientacin de un empleado en grado de
lealtad, identificacin, y participacin en la organizacin. Los empleados
comprometidos generan confianza, puedo delegar, no estar siempre.
PERSONALIDAD
La personalidad de un individuo es la combinacin nica de las caractersiticas
AJUSTE PERSONALIDAD-PUESTO:
Holland establece en su teora que la satisfaccin de un empleado con su
PERCEPCION
La percepcin es un proceso mediante el cual los individuos organizan e
interpretan sus impresiones sensoriales con el propsito de dar significado a su
entorno (como interpreto el entorno, diferentes puntos de vista, es decir, como
percibimos la realidad de diferente manera).
La cultura tambin es un filtro de percepcin: las EXPERIENCIAS,
PERSONALIDAD y ACTITUD.
AMINISTRACIN: de que manera unificamos las percepciones de algunas
personas.
FACTORES QUE INFLUYEN EN LA PERCEPCIN:
Varios factores influyen para conformar y en ocaciones distorsionar la
percepcin. Estos factores pueden residir en el OBSERVADOR, en el OBJETIVO
que se percibe o en el contexto de SITUACIN en la que ocurre la percepcin.
TEORA DE LAS ATRIBUCIONES:
Teora utilizada para desarrollar explicaciones acerca de cmo juzgamos a las
personas de manera diferente dependiendo del significado que atribuyamos a
un comportamiento dado.
La teora sugiere que, cuando observamos el comportamiento de un individuo,
intentamos determinar si fue provocado por causas internas o externas. Los
comportamientos INTERNOS se creen que estn bajo control de la persona. El
comportamiento EXTERNO es resultado de factores externos, es decir, la
persona se ve obligada a llevar a cabo un comportamiento debido a una
APRENDIZAJE
Continuamente aprendemos de nuestras experiencias. El aprendizaje es,
cualquier cambio relativamente permanente en el comportamiento que ocurre
como resultado de la experiencia (aprender: capacidad de cambiar y olvidarme
lo anterior que no me sirve, en base a eso, cambiar los comportamientos,
mejorando, en base a hechos pasados).
CONDICIONAMIENTO OPERANTE:
El condicionamiento operante sotiene que el comportamiento va en funcin de
sus consecuencias. Las personas aprenden a comportarse para obtener algo
que quieren o evitar algo que no quieren. La tendencia a repetir un
comportamiento se ve influida por el reforzamiento o falta de reforzamiento
que ocurre como resultado del comportamiento. El refuerzo, por lo tanto,
fortalece un comportamiento e incremente la posibilidad de que se repita.
Skinner sostiene que las personas manifestarn comportamientos deseados si
se les refuerza positivamente por hacerlo. El comportamiento que no es
recompensado o que es catigado es menos probable que se repita.
TEORA DEL APRENDIZAJE SOCIAL:
Los individuos pueden aprender mediante la experiencia directa o bien, la
observacin de lo que le ocurre a otras personas. Por lo tanto, mucho de lo que
aprendimos surge de observar modelos: padres, maestros, compaeros, etc. Es
una extencin del condicionamiento operante.
LA IMPORTANCIA DE LA PERCEPCIN ES EL APRENDIZAJE. Las personas
responden a la manera en que perciben y definen consecuencias, no a las
consecuencias especficas en s mismas.
La influencia que un modelo tendr sobre una persona se determina por 4
procesos:
Procesos de atencin, proceso de retencin, proceso de reproduccin motora y
proceso de reforzamiento.
As, con frecuencia los gerentes tratarn de modelar a los individuos al guiar
su aprendizaje con pasos graduales. Este proceso es llamado MODELAMIENTO
DEL COMPORTAMIENTO.
Modelamos el comportamiento al reforzar sistemticamente cada paso
sucesivo que lleva al individuo ms cerca de la respuesta deseada.
Existen 4 formas de moldear el comportamiento: reforzamiento positivo,
reforzamiento negativo. Ellos dan como respuesta un aprendizaje. Fortalecen la
respuesta deseada e incrementan la posibilidad de que un comportamiento se
repita.
Y el castigo y la extincin. Ellos tambin dan como resultado un aprendizaje,
sin embargo, debilitan el comportamiento y tienen a reducir su frecuencia.
GRUPO
ESTUDIO DEL COMPORTAMIENTO DE GRUPO
El comportamiento de los individuos en grupo no es simplemente la suma total
de los comportamientos de cada individuo en ese grupo, ya que los individuos
actan en grupos de manera diferente a como se comportan cuando estn
solos.
Etapas:
FORMACIN: el primer paso en el desarrollo de grupo durante el cual las
personas se nen a este ya sea por asignacin del trabajo en el caso de grupo
formal o por otros beneficios en el caso de un grupo informal, y luego definen
el propsito del grupo, su estructura y liderazgo. Se caracteriza por la
incertidumbre (ver que comportamientos son aceptados). Concluye cuando los
miembros empiezan a pensar como parte del grupo.
CONFUSIN: es aquella en donde aparecen conflictos dentro del grupo.
Conflicto en cuanto a quin controlar el grupo. Cuando esta estapa se supera,
habr una jerarqua relativamente clara de liderazgo dentro del grupo y un
acuerdo sobre la direccin del mismo.
NORMATIVIDAD: la tercera etapa del desarrollo de un grupo se caracteriza por
las relaciones estrechas y la cohesin. Se completa la estructura del grupo y se
solidifica.
DESEMPEO: la cuarta etapa en el desarrollo de un grupo cuando ste se ha
vuelto totalmente funcional.
DISOLUCIN: para grupos temportales que tienen una tarea limitada por
desarrollar, existe una etapa de disolucin. En esta etapa, el grupo se prepara
para su desaparicin. Los altos niveles de desempeo de la tarea ya no son la
primera prioridad del grupo. La tencin est dirigida a terminar las actividades.
Los grupos no siempre transitan de una etapa a la siguiente. Algunas veces, de
hecho, pueden producirse varias etapas de manera simultnea, como cuando
los grupos estn en estado de confusin y desempendose al mismo tiempo.
Bajo ciertas condiciones, los altos niveles de conflictos conducen a altos niveles
de desempeo del grupo.
Incluso en ocaciones los grupos regresan a las etapas anteriores. No siempre
siguen ese procedimiento de desarrollo ya que los grupos son dinmicos.
Si bien cada grupo tendr su serie de normas nicas, hay clases de normas
comunes que se presentan en la mayor parte de las organizaciones. Se
concentran en el ESFUERZO, DESEMPEO, VESTIDO Y LEALTAD.
Ya que las personas buscan la aceptacin de los grupos a los que pertenecen,
son susceptibles a presiones de conformidad.
Solomon Asch, con su estudio, sugiere que hay normas de grupo que nos
presionan hacia la conformidad. Deseamos ser parte del grupo y evitamos
mostrar una oposicin evidente. Si una persona piensa distinto a su grupo, ste
sentir una fuerte presin por alinearse a las opiniones de los dems.
SISTEMAS DE ESTATUS: el estatus es un nivel de prestigio, posicin o rango
dentro de un grupo.
Es importante que los empleados crean que el sistema de estatus formal de la
organizacin es congruente, es decir, debe haber equidad entre la posicin
percibida por el individuo y los smbolos de estatus que la organizacin
concede. Por ejemplo la incongruencia de posicin ocurre cuando un supervisor
gana menos que sus subordinados.
Los empleados esperan que las cosas que un individuo tiene y recibe sean
congruentes con su posicin, cuando no es as, ellos rechazarn la autoridad de
sus superiores, y el orden quedar alterado.
TAMAO DE GRUPO:
Los GRUPOS GRANDES son buenos para obtener informacin de diversas
fuentes. Por ellos, si las metas del grupo son encontrar hechos, los grupos ms
grandes son ms efectivos.
Los GRUPOS PEQUEOS son mejores para realizar algo productivo con esos
hechos. Tienden a ser ms efectivos para tomar accin.
Conforme los grupos se hacen mayores, la productividad individual de cada
miembro del grupo declina conforme el grupo crece.
Las mejor explicacin para esta reduccin del esfuerzo es un fenmeno
conocido como la TENDENCIA DEL VIAJERO GRATUITO. La dispersin de la
responsabilidad dentro de un grupo alienta a los individuos a disminuir el
esfuerzo. Cuando los resultados del grupo no pueden atribuirse a una persona
en particular, la relacin entre la aportacin del individuo y la produccin del
grupo se oscurece.
En otras palabras, habr una reduccin en la eficiencia cuando los individuos
crean que sus contribuciones no pueden medirse. Cuando los gerentes
emplean equipos de trabajo, tambin deben generar medios para identificar el
esfuerzo individual.
COHESIN DE GRUPO: el grado en el cual los miembros se sienten atrados los
unos por los otros y comparten las metas de la agrupacin. Mientras mayor sea
la atraccin de los miembros del grupo y ms se conjunten las metas del grupo
con las metas individuales, mayor ser la cohesin.
Los grupos de alta cohesin son ms efectivos que los que la tienen en menor
grado. Mientras ms cohesin haya en un grupo, con mayor facilidad sus
miembros buscarn sus metas. Si estas metas son deseables (alta
productividad, trabajo de calidad, etc) un grupo cohesivo ser ms productivo
que un grupo que no lo sea. Pero si la cohesin es alta y las actitudes son
desfavorables, la productividad decrecer.
Para determinar la efectividad real del grupo, es necesario sumar las ganancias
del proceso y restar las prdidas de la efectividad potencial del grupo.
TAREAS DEL GRUPO: el efecto de los procesos del grupo en su desempeo
como tal y la satisfaccin de sus miembros, depende de la tarea que
desempea el grupo. Ms especficamente, la complejidad e interdependencia
influyen en la efectividad del grupo. Las tareas pueden considerarse como
simples o complejas.
Las tareas SIMPLES son rutinarias y estandarizadas.
Las tareas COMPLEJAS son las que tienden a ser novedosas o no rutinarias.
La comunicacin efectiva y el control de los niveles de conflicto deben, por
tanto, ser ms importantes en el desempeo del grupo cuando las tareas son
interdependientes.
CULTURA
Cultura son patrones de creencias, opiniones, valores, conocimientos,
comportamientos humanos, que se comparten y transmiten entre
generaciones.
Cultura es un modelo de presunciones bsicas: inventadas, descubiertas o
desarrolladas por un grupo dado, al ir arendiendo a enfrentarse con sus
problemas de adaptacin externa e integracin interna, que hayan ejercido la
suficiente influencia como para ser consideradas vlidas y, en consecuencia,
enseadas a los nuevos miembros como el modo correcto de percibir, pensar y
sentir esos pronlemas.
Estas presunciones son respuestas que el grupo ha aprendido ante problemas
de subsistencia externo y ante problemas de integracin interna.
La escencia de la cultura es el nivel ms profundo de las presunciones bsicas
y creencias que comparten los miembros de una empresa, las cuales operan
inconscientemente y definen que visin tiene la empresa de s misma y su
entorno.
Las presunciones no son confrontables ni discutibles. Es inconcebible una
conducta que se aleje de tales premisas.
El valor pasa gradualmente por un proceso de transformacin hasta volverse
en creencia, y posteriormente en presuncin.
EFECTOS DE LA CULTURA EN LA ORGANIZACIN
Propagacin
Fuerza
Compromiso
Ventaja competitiva: UNA CULTURA FUERTE y extensa es un medio para asquirir
rendimientos superiores a la competencia. Debe ser nica y original, y difcil de
imitar.
CULTURA ORGANIZATIVA:
Conjunto de valores de la institucin.
Conjunto de ritos, hroes y mitos de la institucin.
Formas pautadas y recurrentes de actuar en la organizacin.
Formas de percibir, pensar y sentir la realidad que conforma y rodea la
organizacin.
3 NIVELES DE CULTURA:
Artefactos culturales visibles: ambiente fsico, arquitectura, muebles, equipo,
vestuario, documentos, cartas, etc.
Valores: Lineas de actuacin o creencias que utiliza una persona para
enfrentarse con situaciones en las que debe tomar una desicin entre varias
alternativas.
Flexibilidad, asuncin de riesgos, atencin al detalle, extroversin, agresividad,
innovacin, autonoma, tolerancia, informalidad, confianza.
Supuestos inconscientes: originalmente fueron valores concientes que