William Henry Gates III atau lebih terkenal dengan sebutan Bill Gates, lahir di Seattle,
Washington pada tanggal 28 Oktober 1955. Ayah Bill, Bill Gates Jr., bekerja di sebuah firma
hukum sebagai seorang pengacara dan ibunya, Mary, adalah seorang mantan guru. Bill adalah
anak kedua dari tiga bersaudara. Sejak kecil Bill mempunyai hobi "hiking",bahkan hingga
kini pun kegiatan ini masih sering dilakukannya bila ia sedang "berpikir".
Bill kecil mampu dengan mudah melewati masa Sekolah Dasar dengan nilai sangat
memuaskan, terutama dalam pelajaran IPA dan Matematika. Mengetahui hal ini, orang tua
Bill kemudian menyekolahkannya di sebuah sekolah swasta yang terkenal dengan pembinaan
akademik yang baik, bernama LAKESIDE. Pada saat itu , Lakeside baru saja membeli
sebuah komputer, dan dalam waktu seminggu, Bill Gates, Paul Allen dan beberapa siswa
lainnya (sebagian besar nantinya menjadi programer pertama Microsoft) sudah menghabiskan
semua jam pelajaran komputer untuk satu tahun.
Kemampuan komputer Bill Gates sudah diakui sejak dia masih bersekolah di Lakeside.
Dimulai dengan meng-hack komputer sekolah, mengubah jadwal, dan penempatan siswa.
Tahun 1968, Bill Gates, Paul Allen, dan dua hackers lainnya disewa oleh Computer Center
Corp. untuk menjadi tester sistem keamanan perusahaan tersebut. Sebagai balasan, mereka
diberikan kebebasan untuk menggunakan komputer perusahaan. Menurut Bill saat itu lah
mereka benar- benar dapat "memasuki" komputer. Dan disinilah mereka mulai
mengembangkan kemampuan menuju pembentukan Microsoft, 7 tahun kemudian.
Selanjutnya kemampuan Bill Gates semakin terasah. Pembuatan program sistem pembayaran
untuk Information Science Inc, merupakan bisnis pertamanya. Kemudian bersama Paul Ellen
mendirikan perusahaan pertama mereka yang disebut Traf-O-Data. Mereka membuat sebuah
komputer kecil yang mampu mengukur aliran lalu lintas. Bekerja sebagai debugger di
perusahaan kontraktor pertahanan TRW, dan sebagai penanggungjawab komputerisasi jadwal
sekolah, melengkapi pengalaman Bill Gates.
Musim gugur 1973, Bill Gates berangkat menuju Harvard University dan terdaftar sebagai
siswa fakultas hukum. Bill mampu mengikuti kuliah dengan baik, namun sama seperti ketika
di SMA, perhatiannya segera beralih ke komputer. Selama di Harvard, hubungannya dengan
Allen tetap dekat. Bill dikenal sebagai seorang jenius di Harvard. Bahkan salah seorang guru
Bill mengatakan bahwa Bill adalah programer yang luar biasa jenius, namun juga seorang
manusia yang menyebalkan.
Desember 1974, saat hendak mengunjungi Bill Gates, Paul Allen membaca artikel majalah
Popular Electronics dengan judul "World`s First Microcomputer Kit to Rival Commercial
Models". Artikel ini memuat tentang komputer mikro pertama Altair 9090. Allen kemudian
berdiskusi dengan Bill Gates. Mereka menyadari bahwa era "komputer rumah" akan segera
hadir dan meledak, membuat keberadaan software untuk komputer - komputer tersebut sangat
dibutuhkan. Dan ini merupakan kesempatan besar bagi mereka.
Kemudian dalam beberapa hari, Gates menghubungi perusahaan pembuat Altair, MITS
(Micro Instrumentation and Telemetry Systems). Dia mengatakan bahwa dia dan Allen telah
membuat BASIC yang dapat digunakan pada Altair. Tentu saja ini adalah bohong. Bahkan
mereka sama sekali belum menulis satu baris kode pun. MITS, yang tidak mengetahui hal ini,
sangat tertarik pada BASIC. Dalam waktu 8 minggu BASIC telah siap. Allen menuju MITS
untuk mempresentasikan BASIC. Dan walaupun, ini adalah kali pertama bagi Allen dalam
mengoperasikan Altair, ternyata BASIC dapat bekerja dengan sempurna. Setahun kemudian
Bill Gates meninggalkan Harvard dan mendirikan Microsoft.
Bill Gates Meninggalkan Harvard Demi Mengejar Impian
Ketika ia bosan dengan Harvard, Gates melamar pekerjaan-pekerjaan yang berhubungan
dengan komputer di daerah Boston. Gates mendorong Paul Allen untuk mencoba melamar
sebagai pembuat program di Honey-well agar keduanya dapat melanjutkan impian mereka
untuk mendirikan sebuah perusahaan perangkat lunak.
Pada suatu hari di bulan Desember yang beku, Paul Allen melihat sampul depan majalah
Popular Mechanics, terbitan Januari 1975, yaitu gambar komputer mikro rakitan baru yang
revolusioner MITS Altair 8080 (komputer kecil ini menjadi cikal bakal PC di kemudian hari).
Kemudian Allen menemui Gates dan membujuknya bahwa mereka harus mengembangkan
sebuah bahasa untuk mesin kecil sederhana itu. Allen terus-menerus mengatakan, Yuk kita
dirikan sebuah perusahaan. Yuk kita lakukan. Saat itulah mereka menemukan jalan hidup
mereka.
Kedua sahabat itu bergegas ke sebuah komputer Harvard untuk menulis sebuah adaptasi dari
program bahasa BASIC. Gates dan Allen percaya bahwa komputer kecil itu dapat melakukan
keajaiban. Dari sana pula mereka mempunyai mimpi, tersedianya sebuah komputer di setiap
meja tulis dan di setiap rumah tangga. Semangat Allen dan Gates tidak percuma, dan dari
sana mereka mendirikan perusahaan Microsoft. Berawal dari komputer kecil itulah yang
menjadi model dari segala macam komputasi. Dan sekarang bisa Anda lihat bahwa Microsoft
telah benar-benar menjadi bagian dari kebutuhan komputasi di seluruh dunia. Dan hampir
setiap orang mengenal Bill Gates sebagai orang terkaya di dunia saat ini.
"Orang yang sukses adalah orang yang memiliki mimpi dan keyakinan bahwa mimpi itu akan
dapat terjadi berapapun harga yang harus ia bayar".
Sejak muda sudah keranjingan komputer. Kini jadi anak muda terkaya.
Inilah kisah perjalanan hidupnya menuju sukses.Ketika di Harvard sempat
jadi pemberontak dengan membuka website data mahasiswa, ia pun
diperkarakan. Lalu Facebook yang dibuatnya menggoncangkan dunia dan
membawanya menjadi anak muda terkaya di dunia.
Zuckerberg baru akan genap berusia 24 tahun pada Mei ini. Ia tak
menyelesaikan kuliah di Harvard University tetapi berhasil membangun
Facebook yang membuatnya mengumpulkan kekayaan sampai Rp 13,5
triliun. Siapapun akan menyebutnya luar biasa. Dia adalah billionaire
termuda di dunia saat ini, dan kami yakin ia adalah billionaire ter muda
sepanjang sejarah yang mengumpulkan sendiri kekayaannya, ujar
Matthew Miller, associate editor Majalah Forbes.
Awalnya Direktori Mahasiswa Zuckerberg lahir di kawasan bernama Dobbs
Ferry, Westchester County, kota New York. Ia adalah anak kedua dari
empat bersaudara dari orang tua pasangan dokter gigi psikiater. Sejak
kecil Zuckerberg suka mengu tak-atik komputer, mencoba berbagai
program komputer dan belajar membuatnya. Ayahnya sendiri
membelikannya komputer sejak ia berusia delapan tahun.
Di Harvard inilah Zuckerberg menemukan ide membuat buku direktori
mahasiswa online karena universitasnya tak membagikan facebook (buku
mahasiswa yang memuat foto dan identitas mahasiswa di universitas itu)
pada mahasiswa baru sebagai ajang pertemanan di antara mereka.
Namun setiap kali ia menawarkan diri membuat direktori itu, Harvard
menolaknya. Mereka mengatakan punya alasan untuk tidak
mengumpulkan informasi (mahasiswa) ini, ujar Zuckerberg kemudian.
Meski ditolak ia selalu mencari cara untuk mewujudkannya. Saya ingin
menunjukkan kalau hal itu bisa dilakukan, lanjutnya soal kengototannya
membuat direktori itu.
Proyek pertamanya adalah CourseMatch (www.coursematch.com) yang
memungkinkan teman-teman sekelasnya berkomunikasi satu sama lain di
website tersebut. Suatu malam di tahun kedua ia kuliah di Harvard,
Zuckerberg menyabot data mahasiswa Harvard dan memasukkannya ke
dalam website yang ia buat bernama Facemash. Sejumlah foto rekan
mahasiswanya terpampang di situ. Tak lupa ia membubuhkan kalimat
yang meminta pengunjungnya menentukan mana dari foto-foto ini yang
itu tentu jumlah yang luar biasa besar. Maka wajar jika majalah itu
menobatkannya sebagai The Youngest `Self-made Billionaire on the
Planet.
Prestasi yang diraih Zackerberg tak benar -benar mulus. Sejumlah perkara
ia dapatkan sehubungan dengan Facebook. Termasuk dari rekannya di
Harvard yang menyebutkan rancangan Facebook sebenarnya tiruan dari
ConnectU. Namun Zackerberg tetap bergeming bahwa Facebook
merupakan hasil karyanya. Meskipun ConnectU kalah dalam persidangan
pertama, perusahaan ini mendaftarkan gugatan baru pada Maret 2008.
Kontroversi juga datang dari negara-negara seperti Myanmar, Bhutan,
Syria, Arab Saudi, Iran dan sebagainya yang menyebutkan kalau Facebook
mempromosikan serangan terhadap otoritas pemerintahannya sehingga
akses terhadap Facebook di negara tersebut ditutup.
Di tengah sejumlah kontroversi itu, nama Facebook dan Mark Zuckerberg
tetap digan drungi banyak orang. Zuckerberg sendiri di tengah
kepopuleran namanya dan jumlah kekayaan yang dimilikinya, ia tetap
sederhana. Ia masih tinggal di apartemen sewaan dan di kamarnya hanya
tersedia sebuah meja dan kursi. Kasurnya diletakkan di lantai. Kala datang
ke kantornya di Palo Alto, Zuckerberg kerap berjalan kaki atau
mengendarai sepeda. Tak tampak sebagai miliuner (dalam US$ dollar,
tentunya) atau triliuner (dalam rupiah)
Teknologi informasi dan komunikasi saat ini yang semakin melesat maju tak dapat
dipisahkan dari hasil karya anak-anak muda kreatif dunia. Tak hanyaDavid Karp yang sukses
Kisah Sukses Larry Page dan Sergey Brin mendirikan Google Inc.
Google lahir dari sebuah pertemuan tanpa disengaja dari Larry Page dan Sergey Brin di
Universitas Stanford . Pada Januari 1996 Lary dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam
pembuatan Search Enggine yang diberi nama BackRub. 1998 Teknologi Search Enggine itu
terus di sempurnakan, keduanya mulai mencari Investor untuk mengembangkan kecanggihan
teknologi mesin pencari mereka.
Sehingga, mereka mendapatkan suntikan dana dari Andy Bechtolsheim teman kampus
sekaligus pendiri Sun Microsystem. Sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS, yang uniknya di
cek itu tertulis atas nama Google yang bahkan pada saat itu belum didirikan oleh Sergey dan
Larry.
Larry dan Sergey sebelumnya pernah menawarkan kemungkinan dengan Alta Vista, tetapi
ditolak dengan alasan perusahaan induk Alta Vista yaitu Digital Equipment Corp tidak suka
bergantung pada orang dari luar perusahaan.
Investor di Silicon Valley, Michael Moritz (Sequa Capital) dan Jhon Doer (Kleiner Perkins)
yang saling berkompetisi akhirnya bisa diyakinkan untuk menyuntik modal senilai 12,5 juta
dolar AS ke perusahaan Google yang pada 7 Desember 1998 ini didirikan.
Kantor pertamanya adalah sebuah ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park,
California. Pada tahun 1999, Google pindah ke kantor di 165 University Ace Palo Alto
California sebelum akhirnya pindah ke Googleplex pada akhir tahun tersebut.
Larry dan Sergey terus menjalankan mesin pencari Google hingga tahun 2001. Setelah itu
mereka merekrut Eric E. Schdimt untuk menjadi ketua umum dan CEO Google.
Google kini menjadi perusahaan yang paling berpengaruh di Internet, termasuk karena
Blogger.com sudah mereka kuasai.
Googleplex menjadi tempat kerja yang sangat nyaman, karena dilengkapi sarana dan
prasarana yang lengkap seperti kolam renang, bar, billiard room, futsal, voli pantai, makanan
gratis, minuman kesehatan cuma-cuma, dan cemilan yang melimpah. Terlebih lagi, suasana
kerja yang rileks karena karyawan google diperbolehkan untuk hanya mengenakan kaus dan
celana jeans, sehingga apabila ketika kita datang ke googleplex dan melihat sesorang yang
mengenakan pakaian resmi, jas dan sebagainya, hampir bisa dipastikan dia adalah Tamu.
Satu lagi yang menarik, di Google diterapkan sistem , karyawan diberikan 20 % waktu kerja
mereka untuk bebas mengerjakan apa yang di minati-nya kira-kira dalam 1 minggu sehari.
Sehingga kreativitas karyawan meningkat, dan lahirlah seperti misal google earth dll. Dengan
begitu google sangat konsen pada Sumber Daya Manusia yang mereka miliki.
Sebuah artikel yang ditulis oleh seorang wartawan dari Fortune, Freg Vogelstein, berjudul
Why Google Scares Bill Gates menjelaskan persaingan antaran Google dengan Microsoft.
Ini membuktikan betapa hebatnya google saat ini, sehingga raksasa seperti Microsoft yang
sudah berusia 25 tahun lebih, menerapkan berbagai strategi untuk bersaing dengan google. Ini
terlihat nyata, dengan rencana Akusisi Yahoo.com oleh Microsoft baru-baru ini, meskipun
akhirnya kandas.
Di balik itu, Google juga melakukan kerja-kerja filantropis ( sosial ) dengan mendirikan
Google.org. Misi dari organisasi itu adalah membantu kampanye soal perubahan iklim,
pemanasan global, juga kesehatan dan kemiskinan global. Direktur dari Google.org ini adalah
Dr. Larry Brilliant.
Siapa sih dari teman-teman yang gak kenal (minimal dengar) kata Konami Pasti sudah pada
tahu kan. Yup, vendor dari game Winning Eleven yang sekarang sudah merambah ke Pro
Evolution Soccer ini mempunyai nama asli Konami Kabushiki-gaisha ( ).
Pengembang dan pembuat dari berbagai permainan populer, kartu permainan, mesin dingdong/arcade, anime, tokusatsu, mesin slot, dan permainan video. Perusahaan ini didirikan
tahun 1969 di Osaka, Jepang oleh Kagemasa Kzuki.
Nama "Konami" itu sendiri berasal dari gabungan suku kata pertama dari nama keluarga
pendirinya Kagemasa Kouzuki, Yoshinobu Nakama, dan Tatsuo Miyasako (asik yah. . . ).
Selain Kzuki, pendiri Konami semuanya sudah mengundurkan diri. Cerita lain mengatakan
bahwa "Mi" dalam Konami berasal dari huruf pertama nama pendirinya, Hiro Matsuda, and
Shokichi Ishihara. Dalam wawancara dengan harian Nikkei Shimbun, Kzuki mengatakan
bahwa "Konami" (ombak kecil) lebih baik daripada "nami" (ombak besar).
Selain itu, Konami Co juga telah mempunyai bisnis klub kebugaran dan fitness center.
Beberapa perangkat lunak permainan videonya yang terkenal adalah Metal Gear Solid di
playstation, Dance-dance Revolution, seri Suikoden, Castlevania, Contra dan permainan
sepak bola Winning Eleven. Pada bulan Februari 2003, Konami mengganti logo lama yang
telah dipakai 17 tahun dengan logo baru.
Suikoden
Castlevania
Dance-dance revolution
Yu-gi-oh
Contra
Winning Eleven
Gradius
Silent Hill
Beatmania
Guitar Freaks
Drummania
Batman
Winning Eleven
History of Konami
Pada tanggal 21 Maret, 1969 Kagemasa Kozuki (ketua saat ini dewan dan
Chief Executive Officer) mendirikan sewa jukebox / usaha perbaikan di
Osaka. Lalu, pada tanggal 19 Maret, 1973 Kozuki mengubah bisnis
menjadi Konami Industry Co, Ltd dan mulai bekerja pada mesin
manufaktur hiburan untuk arcade. Mesin game pertama yang
sebenarnya mereka tidak diciptakan sampai 1978, dan mereka mulai
mengekspor produk ke Amerika Serikat pada tahun berikutnya. Mereka
mulai mencapai keberhasilan dengan permainan arcade hit seperti 1981s
Frogger, Perebutan, dan Super Cobra, banyak yang berlisensi ke
perusahaan lain untuk rilis di Amerika Serikat, termasuk Stern Industri
Elektronika dan Gremlin.
Pada bulan Mei 1980, kantor pusat dipindahkan ke Toyonaka, Osaka. Pada
bulan Maret 1981, Konami logo didirikan. Itu diubah pada tahun 1988 dari
Miring ke teks Romawi. Pada tahun 2003, Konami memperkenalkan logo
baru pada ulang tahun ke-30 perusahaan sejak didirikan.Perusahaan juga
memperkenalkan tagline baru : Bikkuri, yang berarti Jadilah
Kreatif. Pada bulan Oktober 1982, Konami mulai memproduksi dan
menjual game PC.
Pada bulan November 1982, Konami of America, Inc (saat ini Konami
Digital Entertainment, Inc) didirikan di Torrance, California. Ini pindah ke
Kayu Dale, Illinois pada tahun 1984. Pada 1999 dia pindah lagi ke
tidak lagi dibutuhkan, Ultra telah diserap kembali ke dalam cabang resmi
Konami Amerika pada tahun 1992.
Pada bulan Mei 1991, Konami Pusat Pengembangan Teknologi (sekarang
Hiburan Konten Bisniss Kobe Kantor) dibuka di Kobe. Pada bulan Juni
1991, Konami Industries Co, Ltd, diubah namanya menjadi Konami Co, Ltd.
Pada bulan November 1991, Konami memasuki bisnis PC game Engine.
Pada bulan Juni 1992, Konami menyiapkan pusat Tokyo. Pada bulan
Desember 1992, Konami memasuki Sega Mega Drive / Genesis bisnis
game. Pada tahun 1992 -?, Anggota Konami kiri untuk membentuk
Treasure Co Ltd, yang, seperti Konami, terkenal dalam masyarakat video
game untuk menciptakan penembak kaliber tinggi dan game action.
Pada bulan April 1993, fungsi Mabes dipindahkan dari Kobe ke Tokyo
Markas Markas.
Pada bulan September 1994, Konami (Hong Kong) Limited (saat ini Konami
Digital Entertainment Limited) didirikan di Hong Kong. Pada bulan
Desember 1994, Konami memasuki bisnis video game PlayStation.
Pada bulan April 1995, Konami Computer Entertainment Osaka Co, Ltd
(saat ini Konami Computer Entertainment Osaka, Inc) dan Konami
Computer Entertainment Tokyo Co, Ltd (saat ini Konami Computer
Entertainment Tokyo, Inc) didirikan. Pada bulan Desember 1995, Konami
Music Entertainment Co, Ltd (saat ini Konami Music Entertainment, Inc)
didirikan.
Pada bulan April 1996, Konami Computer Entertainment Japan Co, Ltd
(saat ini Konami Computer Entertainment Jepang, Inc) dan Layanan
Konami Co, Ltd (saat ini Konami Service, Inc) didirikan. Pada bulan Mei
1996, Konami bergeser ke bisnis divisi organisasi. Pada bulan Oktober
1996, Konami Finance Co, Ltd (saat ini Konami Modal, Inc) didirikan. Pada
bulan November 1996, perusahaan induk AS Konami Corporation of
America didirikan di AS Konami Australia Pty Ltd didirikan di Australia.
Pada Januari 1997, Konami Gaming, Inc didirikan di Amerika Serikat. Pada
bulan Maret 1997, Bisnis Konten Hiburan pabrik dibangun di Kobe. Sekolah
Konami Computer Entertainment Co, Ltd (saat ini Konami School, Inc)
didirikan. Pada bulan Oktober 1997, Konami memasuki pasar game
komputer di Australia. Pada bulan November 1997, Konami telah
dicatatkan di Bursa Efek Singapura. induk perusahaan Eropa, Konami
Europe BV (saat ini Konami Digital Entertainment BV) didirikan di Belanda.
Pada tahun 1998, Konami merilis Dance Dance Revolution, sebuah game
yang Simulasi Tari merevolusi industri permainan musik. Pada bulan
Desember 1999, alamat kantor pusat terdaftar resmi Konami diubah dari
Kobe ke Tokyo.
Pada bulan Juli 2000, Konami Co, Ltd berganti nama menjadi Konami
Corporation.Pada bulan Agustus 2000, Konami Computer Entertainment
Sapporo, Inc bergabung dengan Yokohama Konami Computer
Entertainment, Inc, dan perusahaan baru bernama Konami Computer
Entertainment Studios, Inc. Pada bulan Oktober 2000, Konami Marketing,
Inc, didirikan dan mulai beroperasi.
Pada bulan Februari 2001, Orang Co, Ltd menjadi anak perusahaan
Konami melalui tawaran pengambilalihan Tob ramah dan Konami
memasuki Kesehatan & Kebugaran bisnis. Perusahaan ini kemudian
dinamakan Konami Olahraga & Life Co, Ltd. Pada 14 Mei 2001, Konami
membuat kesepakatan dengan Universal Interaktif untuk bergabung
dengan memproduksi dan mendistribusikan beberapa judul.
Pada bulan Agustus 2001, Konami diinvestasikan di Hudson Soft Co, Ltd
dan membuatnya menjadi salah satu perusahaan afiliasi. Pada bulan
Oktober 2001, Konami memasuki bisnis permen mainan.
Pada bulan Februari 2002, Konami memasuki bisnis game Xbox. Olahraga
Konami Corporation mengakuisisi saham Daiei Olympic Sports Club, Inc
(sekarang Konami Corporation Klub Olahraga Olimpiade, yang akan
digabungkan oleh Konami Olahraga Corporation pada bulan Oktober
2002) dan. Menjadi anak perusahaan Konami. Pada bulan Agustus 2002,
kantor pusat Konami dipindahkan dari Minato, Tokyo ke Chiyoda, Tokyo.
Juga pada tahun 2003, Konami bekerja sama dengan perusahaan produksi
film Jepang, Toho Company, Ltd dalam menciptakan genre mereka sendiri
dari seri tokusatsu TV, dikenal sebagai Seri Chouseishin, dalam upaya
untuk meniru dan menyaingi keberhasilan Toeis genre Super Sentai.
Pada bulan April 2005, Konami saham baru diterima pihak ketiga yang
diterbitkan oleh Hudson Soft Co, Ltd dan membuat anak perusahaan yang
dikonsolidasi. Pada bulan Juni 2005, Konami memiliki kantor dan fasilitas
produksi game di Paradise, Nevada untuk peralatan permainan anak
perusahaan kasino, Konami Gaming. Pada bulan Oktober 2005, Konami
Logistik dan Jasa, Inc (saat ini Konami Manufaktur dan Jasa, Inc) didirikan.
Pada tahun 2005, Konami adalah pengembang game keenam terbesar di
Jepang setelah Nintendo, Square Enix, Capcom, Sega Sammy, dan Namco
Bandai.
Pada bulan Februari 2006, Revolusi Internet, Inc didirikan sebagai
perusahaan patungan dengan Internet Initiative Japan Inc. Pada bulan
Maret 2006, Konami yang diperoleh modal di Resort Solusi Co, Ltd
(metode ekuitas afiliasi) dan aliansi bisnis. Konami Digital Entertainment
Co, Ltd yang baru dibentuk untuk mengambil alih bisnis hiburan digital
Konami Konami dan menjadi sebuah perusahaan induk murni. Pada bulan
Mei 2006, Konami mengakuisisi seluruh saham di Combi Wellness
Corporation dan membuat anak perusahaan. Pada bulan Agustus 2006,
Konami memasuki pasar mesin pachinko slot.
Pada bulan April 2007, Konami kantor pusat dipindahkan ke Minato,
Tokyo. Kantor-kantor kelompok Konami di Tokyo dipindahkan ke Tokyo
Midtown.
Pada bulan Maret 2008, Konami mengubah Sportsplex Japan Co, Ltd
menjadi anak perusahaan yang dikonsolidasi melalui pembelian saham.
Kakak beradik asal Jerman berikut ini adalah pendiri aparel terkenal di dunia, yakni
Adidas dan Puma.
Ada yang tahu bahwa pemilik Adidas dan Puma adalah seorang kakak beradik? Ada yang
tahu sebenarnya kakak beradik tersebut terlibat perselisihan dan akhirnya membuat brand
berbeda tersebut? Ya, pemilik Adidas dan Puma adalah kakak beradik, dan mereka berdua
terlibat perselisihan yang akhirnya keduanya membuat brand sendiri-sendiri. Tetapi
perselisihan keduanya tidak membuat brand tersebut malah menurun, sekarang Adidas telah
mempekerjakan sekitar 50ribu orang diseluruh dunia. Sedangkan Puma sekarang sudah
berada hampir di 120 negara diseluruh dunia.
Perpecahan
Perpecahan dimulai ketika terjadi kesalahpahaman, pertamanya adalah Rudolf yang seorang
petinggi dan penggiat partai Nazi, partainya Adolf Hitler. Ketika perang dunia kedua, pabrik
GDS dijadikan pabrik senjata oleh Nazi, setelah itu Adi merasa tidak setuju oleh keputusan
Rudolf. Mulai itu ketegangan antara mereka berdua sudah muncul.
Puncaknya adalah ketika Rudolf ditangkap oleh sekutu karena dinilai sebagai antek dari Nazi,
bahkan pabrik GDS hampir dibom. Setelah Rudolf ditangkap, adiknya Adi dinilai tidak
membantu Rudolf untuk keluar dari penjara. Itulah puncaknya Rudolf marah kepada Adi.
memberi kredit yang telah menginspirasi untuk membuat slogan Lets do it,. Kata-kata
terakhir yang diucapkan oleh Gary Gilmore sebelum ia dieksekusi.
Sepanjang tahun 1980-an, Nike memperluas lini produk untuk menjaring banyak cabang
olahraga dan wilayah di seluruh dunia. Pada tahun 1990, Nike pindah ke delapan bangunan
kampus markas utamanya di Dunia di Beaverton, Oregon.