Anda di halaman 1dari 6

university

product creative

Draft Proposal Program

university

product creative
pendahuluan
Salah satu Output dari sebuah krea tas adalah
produk, krea tas merupakan pondasi dalam
melahirkan idei-ide yang disertai implementasi
nyata sehingga tercipta gagasan baru dalam
membuat atau mengembangkan sebuah produk.
Krea vitas adalah kemampuan seseorang untuk
melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa
gagasan maupun karya nyata, baik dalam bentuk
ap tude (berpikir krea f) maupun non ap tude
(Afek f), baik dalam bentuk karya baru maupun
kombinasi dengan hal-hal yang sudah ada, yang
semuanya itu rela f berbeda dengan apa yang
telah ada sebelumnya.
Denisi pada dimensi produk merupakan upaya
mendenisikan krea vitas yang berfokus pada
produk atau apa yang dihasilkan oleh individu
baik sesuatu yang baru/original atau sebuah
elaborasi/penggabungan yang inova f. Produk
yang dimaksud tentu saja yang berfokus pada
produk krea f menekankan pada orisinalitas,
seper yang dikemukakan oleh Baron (1969) yang
menyatakan bahwa krea tas adalah
kemampuan untuk menghasilkan/menciptakan
sesuatu yang baru.

latar belakang
Salah satu masalah ekonomi yang sampai saat ini
masih dihadapi oleh Indonesia adalah
pengangguran. Hal ini disebabkan karena kurang
tersedianya lapangan pekerjaan bagi para
penduduk Indonesia terutama generasi muda
yang telah merasakan masa pembelajaran di
pendidikan nggi. Salah satu upaya yang dapat
dilakukan yaitu dengan melibatkan peran
wirausahawan khususnya wirausahawan muda
atau young entrepreneur.
Mahasiswa sebagai kaum intelektual yang mampu
berkir kri s, krea f, dan inova f diharapkan
mampu berperan menjadi young entrepreneur
yang dapat menghasilkan suatu produk berdaya
saing nggi. Dengan demikian, wirausahawan
muda tersebut dapat menjadi pelopor generasi
bangsa yang mampu mengatasi permasalahan
perekonomian di Indonesia, khususnya
pengangguran.
Produk berdaya saing nggi yang dimaksud tentu
saja produk yang krea f, produk yang memiliki
diferensisasi dengan produk sejenis yang lain,
atau secara novelty tampil secara baru. Banyak
mahasiswa Indonesia yang menghasilkan produk
krea f yang bahkan telah mendatangkan self
prot bagi mereka pribadi, Melihat fenomena
yang tengah berkembang di kalangan mahasiswa
tersebut pemerintah melalui DIKTI perlu untuk
mulai merumuskan sebuah program untuk
menjunjung karya-karya produk anak bangsa
tersebut agar memperoleh manfaat yang seluasluasnya dari produk karya mereka sendiri selain
juga dapat menggugah kesadaran masyarakat
serta membantu untuk dapat mewujudkan
perlindungan secara hukum terhadap produk
yang dihasilkan dengan proteksi terhadap
kekayaan intelektual (HAKI).

Program tersebut diharapkan dapat menghasilkan


kegiatan yang dapat memacu para mahasiswa
untuk terus dapat menghasilkan beragam produk
krea f. Terlebih berada di era Masyarakat
Ekonomi ASEAN mahasiswa indonesia yang
nan nya menjadi bagian kecil dari pasar global di
ASEAN memiliki potensi dan peluang yang besar
untuk meningkatkan perekonomian nasional. Para
mahasiswa dak bisa hanya menjadi lulusan yang
biasa-biasa saja tanpa krea tas yang melebihi
batas. Krea tas apabila dak diwadahi hanya
sebatas pemikiran wacana tanpa ada realisasi.
tujuan
- Melalui gelar produk krea f banyak mahasiswa yang mampu mengembangkan n
jejaring baru.
- Pameran produk krea f karya mahasiswa untuk mencari pasar potensial yang
dapat mendukung ekonomi/industri krea f.
- Meningkatkan nilai jual, keragaman, komersialisasi dan yang paling utama
meningkatkan keterampilan (so skill) mahasiswa untuk berwirausaha.

manfaat
1. Bagi Dik
- Sebagai aplikasi tridarma perguruan nggi
2. Bagi mahasiswa
- Sebagai outcome dari program dik PKM Kewirausahaan (PKMK)
- Sebagai sarna sharing untuk meningkatkan kuilaits krea f mahasiswa
- Sebagai media pembelajaran entrepreneur se ap mahasiswa
3. Bagi masyarakat
- Sebagai sarana peningkatan apresiasi masyarakat pada karya para
mahasiswa
- Sebagai sarana interaksi dengan para akademisi/mahasiswa.
- Untuk membentuk awareeness masyarakat.

jenis kegiatan
1. Seminar dan workshhop
2. Kompe si produk krea f Mahasiswa
3. Pameran produk Krea f Mahasiswa
4. Pengabdian pada masyarakat
5. Konsep dan presentasi produk krea f
6. Awarding produk krea f
luaran/output kegiatan
1. Penerbitan katalog karya-karya produk krea f mahasiswa dan
mendistribusikan ke semua perguruan nggi se-Indonesia.
2. Mendaptkan para pemenang kompe si produk krea f mahasiswa.
3. Penyelenggaraan pameran, katalog pameran dan dokumentasi dengan foto
dan video.
4. Penyelanggaraan pengabdian pada mayarakat hasil pengembangan produk
krea f mahasiswa oleh masyarakat.
5. Penyelenggarakan konser musik dengan jumlah penonton sesusai target dan
sebagai sosialisasi crea ve urban.
tempat tanggal
Sesuai program kemenristek dik
kepanitiaan
Sesuai program kemenristek dik
prediksi anggaran
Lihat RAB dan TOR
kerjasama CSR dan sponsorship
- Hak dan kewajiban
- Media visual kerjasama
- Forum kerjasama
*Terlampir

penutup
Fakta menunjukan masih sangat banyak lulusan
perguruan nggi yang belum siap memasuki
dunia kerja untuk menjadi seorang profesional
apalagi menjadi entreprenurship melayui program
yang mejadikan mahasiswa sebgai objek kegiatan
program ini diharapkan mampu membekali
mahasiswan dak ahnya pengatahuan,
leterampilan (hard skill) tapi juga kemampuan
me-manage, menciptakan produk krea f
sekaligus memasarkanya (marke ng
communica on) keberadaan program tersebut
belum sepenuhnya ideal, se daknya keberadaan
acara ini bisa menajdikan mahasiswa tumbuh
sebgai sosok yang intelektual yang mandiri,
produk f, krea f dan percaya diri untuk
memasuki dunia industri, profesi atau
entrepreneurship kewajiban kita adalah
mengarahkan dan memberikan ruang-ruang
posi f bagi mahasiwa untuk berkembang dan
mandiri

Tim penyusul program


Prof. Dr.ir. Darsono, M.Si
Drs. Ahmad Adib M.Hum., Ph.D

(Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan dan Alumni)


(Dekan FSRD UNS)

Anda mungkin juga menyukai