Anda di halaman 1dari 3

KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) /


MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (MAK)
BIDANG STUDI KEAHLIAN
: TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
PAKET KEAHLIAN
: RPL
MATA PELAJARAN
: PEMROGRAMAN GRAFIK
KELAS
: XII
KOMPETENSI INTI
1. Menghayati dan mengamalkan
agama yang dianutnya

ajaran 1.1.

1.2.

1.3.

2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku 2.1.


jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran,
damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari
solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi
secara
efektif
dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
2.2.

3. Memahami,menerapkan,
menganalisis,
danmengevaluasipengetahuanfaktual,
konseptual,
prosedural,
danmetakognitifdalamilmupengetahuan,
teknologi,
seni,
budaya,
danhumanioradenganwawasankemanusiaa
n,
kebangsaan,
kenegaraan,
danperadabanterkaitpenyebabfenomenada
nkejadiandalambidangkerja
yang

3.1.
3.2.
3.3.
3.4.

KOMPETENSI DASAR
Memahami nilai-nilai
keimanan dengan menyadari
hubungan keteraturan dan
kompleksitas alam dan jagad
raya terhadap kebesaran
Tuhan yang menciptakannya
Mendeskripsikan kebesaran
Tuhan yang menciptakan
berbagai sumber energi di
alam
Mengamalkan nilai-nilai
keimanan sesuai dengan
ajaran agama dalam
kehidupan sehari-hari
Menunjukkan perilaku ilmiah
(memiliki rasa ingin tahu;
objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung
jawab; terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli lingkungan)
dalam aktivitas sehari-hari
sebagai wujud implementasi
sikap dalam melakukan
percobaan dan berdiskusi
Menghargai kerja individu dan
kelompok dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan
percobaan dan melaporkan
hasil percobaan
Memahami grafika komputer
dan pemakaianya
Memahami konsep dasar
OpenGL
Memahami algoritma
Clipping dan tool lanjut
OpenGL
Memahami konsep-konsep
parameterisasi dari kurva

KOMPETENSI INTI
spesifikuntukmemecahkanmasalah.

KOMPETENSI DASAR
3.5. Menganalisis objek-objek
geometri dalam bentuk vector
3.6. Memahami algoritma
perpotongan garis dengan
garis, dan bangun geometri
lainnya.
3.7. Menerapkantransformasigeo
metri 2 dimensi
3.8. Memahamitransformasi 3
dimensi
3.9. Menganalisapemodelan 3
dimensidenganjaringpoligon
3.10. Memahamikonsepsudutpand
ang(kameradanproyeksi) 3
dimensi
3.11. Menerapkan rendering objek
3 dimensi
3.12. Menerapkanefek morphing
padaobjek 2 dimensidan 3
dimensi
3.13. Memahamikonsepfraktaldanp
ropertifraktaluntukbentukbentukfenomenaalam
4. Mengolah,
menalar,
menyaji, 4.1. Menyajikan pemrograman
danmenciptadalamranahkonkretdanranaha
grafik dengan instalasi
bstrakterkaitdenganpengembangandari
perangkat lunak dalam
yang
dipelajarinya
di
komputer
sekolahsecaramandiri,
4.2. Mengujicoba komponendanmampumelaksanakantugasspesifik di
komponen OpenGL
bawahpengawasanlangsung.
4.3. Memvisualisasikan algoritma
clipping dengan tool OpenGL
4.4. Menyajikan kurva-kurva
sederhana dalam bentuk

parametrik
4.5. Merepresentasikan berbagai
objek geometri dalam bentuk
vector
4.6. Menyajikan algoritma
perpotongan garis dengan
garis, dan bangun geometri
lainnya
4.7. Menciptakananimasi 2
dimensi
4.8. Menggambarobyek 3
dimensidengankonversititik 3
dimensimenjadivektor 3
dimensi
4.9. Membuatobjekmudahdankom
plekdenganjaringpoligon

KOMPETENSI INTI

KOMPETENSI DASAR
4.10.Mengolahproyeksiparalel,pro
yeksiperspektif,pandangan
stereo dantaksonomiproyeksi
4.11. Menyajikan rendering objek 3
dimensimeliputilighting,shadi
ng,reflecting,shadowing,
dantesxturing
4.12.Menciptakanefek morphing
untukobjek 2 dimensidan 3
dimensi
4.13.Menciptakanbentukfenomena
alamdengankonsepfraktal

Anda mungkin juga menyukai