TEMA Y SUBTEMAS
ACTIVIDADES
HABILIDADES
la Promover el trabajo
entre grupal y la construccin
y colectiva del
conocimiento.
comprender las
interacciones que existen
entre la tecnologa y las
diferentes ciencias, tanto
naturales como sociales
Valorar
como
los
conocimientos emanados
de
la
experiencia
enriquecen la tecnologa
El uso y la resignificacin de los Hacer una tabla Demostrar como los
conocimientos para la resolucin sobre un problema avances en los sistemas
de problemas.
tcnico sencillo
tcnicos
dan
mayor
INFORMATICA
APRENDIZAJE ESPERADO
1. Introduccin a Corel
DRAW X5
2. Operaciones bsicas
3. Crear objetos
utilizando
13.
Aplicar
tridimensionales
14. Imgenes
15.Textos
16. Capas
17. Impresin
Proyecto y examen
Fecha de entrega
___________________________________
___________________________
SEM.
TEMA Y SUBTEMAS
ACTIVIDADES
Hacer un texto
sobre
las
diferencias
de
cambio tcnico y
cambio social
Cambios tcnicos, articulacin Investiga que son
de tcnicas y su influencia en los las
necesidades
procesos tcnicos.
primarias y las
necesidades
secundarias.
Las implicaciones tcnicas en la Hacer una lista de
cultura y la sociedad
los
cambios
positivos
y
negativos
en
consecuencia con
la tecnologa.
Proyecto
HABILIDADES
INFORMATICA
Reconocer la importancia
de los sistemas tcnicos
para la satisfaccin de
necesidades e intereses
propios de los grupos que
lo crean.
La Herramienta Rectngulo
La Herramienta Elipse
La Herramienta Papel Grfico
La Herramienta Polgono
La Herramienta Espiral
La Herramienta Estrella
Formas bsicas y otros
objetos
Formas de Flecha
Formas de Orlas
Formas de Notas
Valorar la influencia de Seleccionar objetos
aspectos socioculturales Mover objetos
que favorecen la creacin Copiar y Pegar objetos
de nuevas tcnicas.
Duplicar objetos
Repaso y examen
APRENDIZAJE ESPERADO
Identificar la delegacin
de
funciones
de
herramientas a mquinas
y
de
mquinas
a
herramientas
Relleno Degradado
Relleno Degradado Lineal
Relleno Degradado Radial
Relleno Degradado Cnico
Relleno Degradado Cuadrado
Relleno Degradado Mezcla
de Colores
Relleno
Degradado Dos
Colores
Introduccin
Aplicar color de borde
Aplicar grosor de borde y
estilo
Soldar objetos
Intersectar objetos
Recortar objetos
Dibujo a mano alzada
Dibujo inteligente
Dibujo con medios artsticos
Medio
Artstico
Preestablecido
El Pincel
El Diseminador
La Pluma Caligrfica
El Medio Artstico Presin
Fecha de entrega
___________________________
SEM.
TEMA Y SUBTEMAS
ACTIVIDADES
Las
implicaciones
locales,
regionales y globales en la
naturaleza por la operacin de
sistemas tcnicos.
Investigar
los
sistemas tcnicos e
impacto ambiental
a nivel local y
regional
Las
interacciones
de
los Hacer
mapa
ecosistemas por la operacin de conceptual sobre
los sistemas tcnicos.
los ecosistemas
HABILIDADES
INFORMATICA
APRENDIZAJE ESPERADO
Tomar
decisiones
responsables
para
prevenir daos en los
ecosistemas
generados
por la operacin de los
El papel de la tcnica en la Ensayo
sobre sistemas tcnicos y el uso
conservacin y cuidado de la Conservacin
y de productos.
naturaleza.
cuidado
de
la
naturaleza
Proyecto:
Guardar
Abrir,
Crear
Proyecto:
Importando
Archivos
Las
Colecciones:
Crear,
Renombrar y Borrar
Colecciones: Importar varios
archivos y ordenar
Examen
Proyecto
Proyecto
El principio precautorio
Investiga
el
proceso
de
la
fabricacin
de
algunos elementos,
por ejemplo: del
ladrillo
Proyecto
Transiciones
Investiga que son Proponer mejoras en los Sonidos: Importar Msica y
las
reglas
de sistemas tcnicos.
Trabajar
en
la
Pista
seguridad,
los
Audio/Msica
riesgos para la
salud.
Examen
Fecha de entrega
___________________________________
___________________________
SEM.
TEMA Y SUBTEMAS
HABILIDADES
INFORMATICA
ACTIVIDADES
La planeacin y la organizacin
de los procesos tcnicos.
Proyecto
La normatividad y la seguridad e
higiene en los procesos tcnicos.
Preparar
presupuestos 7. Trabajar con Objetos
para la realizacin de 8. Las Capas
proyectos tcnicos.
9. Smbolos
APRENDIZAJE ESPERADO
Prevenir situaciones de
riesgo en la operacin de
los procesos tcnicos y el
uso de sus productos en
el diagnstico..
7
Proyecto
Proyecto
Examen
10. Grficos
11. Clips de pelcula
12. Botones
13.
Animaciones
de
Movimento
14. Transformaciones de
Forma
15.
Efectos
sobre
Animaciones
16. Generar y Publicar
Pelculas
17. Introduccin a Action
Script.
Examen
Fecha de entrega
___________________________________
___________________________
SEM.
2
3
TEMA Y SUBTEMAS
ACTIVIDADES
HABILIDADES
Comprender
la
interaccin
de
la
tecnologa
con
las
diferentes ciencias, tanto
naturales como sociales
Reconocer los fines y
mtodos
del
conocimientos
y
Diseo, ergonoma y esttica en Investiga, sistema, tecnolgico
el desarrollo de proyectos.
mquina
y compararlos con los de
otras
formas
de
producto.
conocimiento
Proyecto
Proyecto
INFORMATICA
Recorte y giro
Cambio de la resolucin y el
tamao de la imagen
Proyecto
APRENDIZAJE ESPERADO
Proyectos
industrial
Proyecto
Proyecto
de
produccin Factores
que
influyen en el
diseo
de
productos tcnicos.
Que
significa
ergonoma y en que
consiste.
Configuracin de
preferencias
Examen
Fecha de entrega
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