SEPARATA N 2
Estrategias y Materiales creativos para aprender matemticas con
KIRIGAMI Y
MAQUIGAMI
A travs del taller mostraremos las posibilidades del kirigami y maquigami como ayuda
para el aprendizaje de las matemticas.
Kirigami deriva de las palabras japonesas KIRU (cortar) y KAMI (papel). En tal sentido,
Kirigami el es arte de "cortar" el papel, as como el Origami o Papiroflexia es el arte de
plegar el papel (ORU= doblar).
Maquigami deriva de los trminos maqui y kami. Maqui, es un trmino quechua que
significa mano, y kami, palabra japonesa que significa papel, por lo que: Maquigami es
el arte y tcnica de trabajar el papel para un uso educativo nicamente usando las
manos, para rasgar, unir, doblar, arrugar plegar, fruncir, etc.
VENTAJAS DE LA APLICACIN DEL KIRIGAMI EN EDUCACIN
Permite el desarrollo de la creatividad de los nios y nias, as como de los mismos
profesores y padres de familia, al no depender de plantillas.
Es posible de ser aprendido a travs del trabajo en grupo, y para ello se han creado
dinmicas grupales que usan el principalmente el papel como protagonista.
Permite el trabajo en diferentes escalas. Podemos realizar tanto miniaturas, como trabajos
a escala natural, y durante los talleres se brindan los criterios para la seleccin de
materiales.
Permite el logro de figuras simultneas y que tienen mayor realismo que el logrado usando
el origami, por ejemplo.
Es una tcnica rpida, que favorece la expresin de los nios y adultos, al brindar
resultados inmediatos, que no necesitan de un tiempo adicional de preparacin.
No requiere de un papel especial, cualquier papel nos es til: grande o pequeo, metlico,
liso o rugoso, grueso o delgado, etc. Y en general se promueve el reuso de papel. Es
recomendable aprender la tcnica usando guas telefnicas pasadas, hojas usadas que ya
tienen texto o dibujo, etc.
El trabajo con tijeras favorece el desarrollo sensoriomotor, psicosocial y congnitivo de los
nios y nias, de ello deriva su importancia y la aplicacin que le hemos dado a su
aplicacin en las diferentes reas de desarrollo del nio.
Como "rompehielos" el Kirigami es muy efectivo, pues ayuda a relacionarse con otras
personas.
Se aplica a todo rango de participantes, desde nios hasta adultos.
Iniciacin al uso de tijeras
El trabajo con kirigami que se presenta a continuacin est graduado desde el trabajo
con nios y nias que se inician en el uso de las tijeras.
En los libros de educacin inicial y primaria,
es comn observar que el primer ejercicio que figura
para el uso de tijeras es uno similar al del grfico,
que muchas veces el nio no puede cumplir.
De cada ejercicio el nio elaborar una lmina de aplicacin, haciendo un collage con
recortes de papel a los que asigna significados.
Flecos
Dientes
Curvas
Con
estos
recortes
podrn conseguir faldas,
escobas,
cepillos
de
dientes, serruchos, pasto,
etc.
Se recomienda que a los dibujos creados por los nios se les coloque siempre en nombre del
objeto creado.
En cada nivel de trabajo se recomienda usar otras tcnicas aprendidas. Se debe dar completa
libertad durante el trabajo.
5. CUENTOS PARA CORTAR
a)
b)
c) Cortamos el edificio.
d) Y este cuento suceda de da. Entonces nos
falta el sol. Pero para cortar el son debemos
volver a doblar el papel.
e) Cortamos el sol, desdoblamos y ....
f)
etc.
Ahora, debemos seguir una regla muy sencilla. Haz de cuenta que la tijera es un gusanito que se est
comiendo el papel. Que puede empezar a comer por cualquiera de los lados con la condicin de que
debe salir por el mismo lado (Si sale por otro lado se desarma la figura) que entr. Debe comer por los
tres lados. Al terminar desdobla con cuidado y tendrs un lindo tapete.
Lo puedes usar para tus cartulas, la ropa de tus siluetas, para dramatizaciones, o marco de tus poesas
y dibujos.
Gusanito
(Roxana Vigil)
b)
c)
d)
e)
f)
necesidades, por ejemplo: En un grupo de poetas, haba una vez un (nombra uno de los
personajes)...y entonces....(Todos completan la historia en secuencia). Escribir en un papelote.
El gusano lector de imgenes (Lectura de imgenes y anlisis de problemas)
Luego de haber formado el personaje, narramos rpidamente una historia en conjunto, relacionada
con nuestro contexto. Luego pegamos en la pared todos los personajes, formando una fotografa
de la historia que hemos contado y la analizamos en grupo total, en lectura de imgenes. Quines
son y que hacen? Por qu? ...
El dado de emociones (Expresar emociones)
Se confecciona un cubo de cartulina. En cada cara se pega una mscara recortada con diferentes
estados de nimo: alegre, triste, enfermo, sereno, amargo, lloroso. Por turno tiramos el dado y de
acuerdo al resultado narramos una ocasin en la hayamos tenido ese estado de nimo.
El dado de acciones (animacin)
En cada cara del dado hay un dibujo o collage que refleja una accin: sentarse, saltar, levantar un
pie, cantar, abrazarse, hacer una venia. Cuando tiramos el dado todos repetimos la accin que
salga.
La ducha (Maquigami)( Imaginacin y creatividad - Saberes previos)
En grupo total tomamos cada uno una hoja de peridico y simulamos que nos duchamos (agitando
el papel), nos enjabonamos (arrugando el papel), nos enjuagamos (desarrugar) y nos secamos.
Luego lavamos y exprimimos el papel. Con el papel exprimido decimos: Ya no es toalla! Qu
ser? Cada participante sugerir algo que se pueda representar con el papel arrugado: collares,
telfonos, cucharas, (hasta el infinito). Luego enlazarlo al proyecto o tema en el que estemos
trabajando. Ejemplo: Ahora slo pueden ser cosas de laboratorio! Recoge saberes previos.
Cuento chistoso (Produccin de textos)
Los participantes agrupados, elaborarn un listado de personajes o animales, tantos como
personas hay en su grupo, luego elaborarn con cartulina o papel los accesorios de los personajes
elegidos, ejem.: orejas, cola, moo, delantal, sombrero, segn lo necesite.
Cuando todos tengan listos los accesorios, el docente invita al centro del aula a los coordinadores
de cada grupo con su lista de personajes; luego intercambia dichas listas entre los grupos. El
grupo que recibe la lista prepara rpidamente un guin (tres minutos). Un narrador del grupo que
escribi el guin lo lee y los integrantes del grupo de personajes deben dramatizar la lectura de
inmediato. Todos en silencio observamos la dramatizacin (nadie debe conversar).
b)
c)
b)
Me
dir
y
c)
Empezar a doblar un extremo del papel, y tomando como modelo esa doblez, seguir
doblando hasta acabar el papel. No es muy exacto el resultado, pues al final queda un
tramo desigual.
El acorden matemtico1
Este es un acorden que nos ayudar a contar y ver la
secuencia de los primeros nmeros. Se aplica en inicial y en el
primer ciclo. Una particularidad importante es que separa a los
nmeros pares e impares de manera automtica. Se tienen dos
variantes, el acorden escalonado y el acorden triangular.
Se recomienda que el fondo de cada nmero tenga un color diferente
para que se visualice mejor cada conjunto.
Usar combinando textos y figuras. Tiene la ventaja de que estimula al nio o nia a mostrar lo
que dice el texto y hacer hablar a los
personajes.
La idea es jugar con el material elaborado.
En la figura podemos apreciar que podemos unir
varias de estas tarjetas de bocones para crear un
acorden de cuentos, en la que hay varios
personajes..
1
2
CASTILLO, Jos. Uso creativo de los Acordeones de Papel, Ed. Maquihuasi. Separata. Huancayo 2002
CASTILLO, Jos. Kirigami y Maquigami: La magia del papel. Ed. Maquihuasi. Huancayo, 2000.
EL ACORDEN NUMRICO3
Se usa en los primeros grados.
Esta tira numrica o acorden numrico es
usado para contar. Tambin se puede usar para
buscar por ejemplo: tres nmeros antes de 7 o
dos nmeros antes de doce; Qu nmero le
sigue a 6? Qu nmero est entre 4 y 6?
El mismo acorden podra expresar los resultados sucesivos de la tabla de multiplicar. Por
ejemplo: 6, 12, 18, 24, 30, 36, ....
Bibliografa:
-Aprendo matemticas jugando con papel. Jos Luis Castillo C. Huancayo, Noviembre del 2002.
-Como elaborar Unidades de Aprendizaje, Proyectos y Mdulos. Luz Roxana Vigil Guerrero. Ed.
Maquihuasi. Lima, 2001.
-Eficacia de la Escuela de padres. Tesis. Luz Roxana Vigil Guerrero. ISPNEI, Lima 1990.
-Escuela de Padres. Prisma. Lima, 1998.
-Kirigami y Maquigami: La magia del papel. Jos Luis Castillo Crdova. Ed. Maquihuasi.
Huancayo, 2002.
-Padres y Maestros en Equipo. Mary Stacey. Ed. Trillas. Mxico 1996.
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