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Decoracin Artstica
con pintura country
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sobre madera

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Mayiver Valderrama Arias

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Realizado por Mayiver Valderrama

Realizado por Mayiver Valderrama

CONTENIDO
Introduccion
Pinceles
Teoria del color
La psicologia del color
Tecnicas de pintura country
Sellado de la madera
Tranferencia del diseo
Pintura plana
Sombreado o flotado
Brillos
Doble carga
Aguada
Ponceado
Estarcido
Salpicado
Puntillismo
Pelaje
Escoses
Wash escoses
Pachwork
Delinear
Resina
Gemelos
Craquelado de un paso
Craquelaso de dos pasos
Decoupage
Decoupage con volumen
Tecnicas de fondo
Humedo sobre humedo
Esponjado
Desgastado
Trapeado
Imitacion jean

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Convinacion con otros materiales


Porcelanicron
Pasta texturizadora
Relieve artesanal
Metal repujado
Falsos acabados
Jacarelado
Vitral
Mosaico con pintura
Mosaico con cascara de huevo
Marmol
Madera con pincel
Madera con veteador
Cuero
Animal print
Caritas country
Letras country
Bibliografia

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Cuando hablamos del Arte Country, nos referimos a los elementos de la naturaleza
y del campo, llevados a nuestros trabajos de madera y tela para adornar nuestro
hogar.
Su origen histrico se remonta a la vida agrcola de los Estados Unidos y mas
especficamente de los Amish o menonitas, un grupo social que por sus fuertes
creencias religiosas han decidi conservar el mismo estilo de vida que tenan sus
antepasados.
Para ellos no existan elementos de la vida moderna, solo los que encontraban en
su medio ambiente, las mujeres confeccionaban sus propios vestidos con telas que
reciclaban y bordaban lo que necesitaban para el hogar. Utilizaban mucha tela, los
vestidos los hacan como enaguas hasta media pierna, delantales, abrigos y
zapatos de bota, tambin utilizaban adornos como listones, botones, encajes,
sogas, hilos y otros materiales sencillos. Los hombres trabajaban la madera, la
pintura, los muecos, los edredones, entre otros materiales que elaboraban a
mano. Utilizaban colores opacos y envejecidos con muchos detalles como flores
pequeas, corazones, estrellas, pjaros y toda
clase de animales
campestres (gallinas, vacas, caballos, ovejas, conejos, entre otros).
En la actualidad se ha ido perfeccionando o evolucionando este arte, al utilizar telas
de cuadros, rayas, estampados con colores vivos y mezclndolos con accesorios
ms elaborados, los trabajos hechos con la Tcnica del Arte Country, adquieren una
calidez especial, al tener el toque perfecto entre lo rustico y lo moderno,
combinando colores y dndole vida a la madera y a las telas.
Lo ms importante es darle vuelo a la imaginacin y combinar todos los elementos
disponibles sin caer en lo clsico, sino tratar de darle vida a nuestros trabajos para
que cada uno sea especial y nico.
Pintura country sobre madera:
Entre los muchos productos que se pueden encontrar se pueden destacar:
Cenefas
Cuadros
Papeleras

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Lmparas
Portarretratos
Adornos
Repisas
Todo es cuestin de imaginacin. No hay lmite. Lo importante es mantener un
espritu romntico y limpio, que se refleje en cada una de las obras.
Los proyectos en country pueden ser hechos en varios tipos de madera. Las ms
utilizadas son el pino y el MDF, que es un aglomerado (o madera sinttica) y es muy
fcil de trabajar porque se corta suavemente sin dejar rebordes demasiado burdos.
Debe sin embargo tenerse cuidado con la humedad, ya que puede deteriorar muy
fcilmente el material.
Este estilo de pintura se caracteriza por resaltar los pequeos detalles pintados. En
general se emplean pinturas acrlicas o ltex.
La pintura country siempre utiliza como base el blanco, que sirve de fondo y sellado.
El fondo debe estar parejo y cubrir completamente la madera.
Sobre el fondo blanco se traza el dibujo que se desea pintar. Se colorean las
distintas zonas del color elegido, sin sobrepasar el contorno de lpiz. Luego se dan
los distintos detalles que van pintados con otros colores, y pueden ser punteados, o
toques de color simulando la trama de los tejidos, etc.
Los motivos de este tipo de pintura suelen estar relacionados con el campo,
campesinos, animales, vegetales, o la naturaleza en s. Son muy utilizados los
detalles en los contornos de las figuras, como punteados, esfumados, texturas, etc.
El acabado de la pintura country suele ser brillante, lo que combina con los colores
brillantes.
Es comn que se incluyan detalles aplicados como flores secas, trozos de tela,
lazos de colores, botones, detalles de cermica, entre otros.

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PINCELES
Los hay en diferentes formas:
Planos o chatos
redondos
de abanico
liner o delineador
angulares
y los pinceles especiales:
Cada forma se divide en nmeros lo que nos da el ancho del pincel.
Para que nos sirven:
los planos o chatos: Hay 2 tipos de pinceles con cerdas cortas y con cerdas
largas.
El pincel chato con cerda corta, es muy bueno cuando se trabaja con acrlico
de consistencia ms pesada. Permite ingresar pintura en fondos texturados o
desparejos. Los pelos, al ser ms cortos, no se abren demasiado cuando se
ejerce presin.
El pincel chato con pelos largos es de gran utilidad. Sirve para aplicar colores
plenos de base, flotar, pintura trazos, esfumar o disear letras. Se puede
usar el filo del pincel para trazar lneas delgadas y toda la superficie de las
cerdas, para pintar rayas ms anchas. Nos sirven para pintar las superficies y
si son anchos es mejor para as terminar ms rpido.

los redondos: son apropiados para pintar las hojas o diseos que presenten
curvas y en los que sea necesario terminar en punta; tambin son apropiados
para esponjear (puntear), tomas un poco de pintura con las puntas y aplicas
sujetando el pincel en posicin vertical.

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el liner o delineador: es delgado y como su nombre lo dice facilita el


delineado de los contornos, tambin es apropiado para pintar ojos, pestaas,
boca, nervaduras, ramas, letras y cualquier otro diseo que requiera de
pinceladas muy finas.

Pincel liner largo: Tiene pelos ms largos que el clsico liner y carga mayor
cantidad de pintura. Eso s, requiere de un buen control con respecto a la
presin ejercida. Se usa para pintura de trazos, para volutas largas, y para
disear letras o monogramas.

el pincel de abanico: se emplea para realizar follajes, da efecto de plumas de


aves, espuma de mar o agua y se aplica punteando siguiendo la curva del
pincel.

el pincel angular: sirve para realizar flotados o sombras, lo cual da ms


volumen y definicin al trabajo. tambin se puede utilizar para aplicar la
doble carga.

los pinceles especiales: existe una gran gama, los cuales tienen diferentes
funciones, lo cual nos facilita el trabajo, existen pinceles especiales para
crear el efecto de pelaje de osos, cabello en personas, ptalos de flores, en
fin, solo necesitas la prctica y veras como se te hace fcil utilizarlos, para
crear trabajos country hermosos.

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Pincel ponceador: Destinado a producir texturas. Se puede usar con un


movimiento de golpeteo y con la tcnica de pincel seco para disear pelos y
follajes. Si se lo utiliza con pintura bien diluida, se logra un buen efecto de
salpicado.

Pincel rake: Es un pincel que se caracteriza por presentar tantas cerdas


largas como cortas, entremezcladas. Se utiliza para producir texturas y lograr
efectos de pasto, pelo, caballo, plumas, etc.

Pincel lengua de gato: Esta forma de pincel rene las ventajas de un pincel
plano y un pincel de punta redonda. Adecuado tanto para detalle como
grandes superficies, permitiendo hacer contornos definidos y ayuda a dar
forma a piedras y ptalos en forma de gota

Pincel Mop: Por la suavidad de su pelaje, resulta ideal para esfumar y


eliminar las marcas de las pinceladas. Las cerdas son de pelo de poni o de
cerdo. Puede usarse tanto con leos como con acrlicos.

Azotador: Es de gran utilidad cuando se pretende imitar arrastre,


envejecimiento o laguna veta de madera.

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Taponador: En el mercado se consiste tanto de cerdas duras como blandas.


Se utiliza para estarcir (estncil).

Pincel especial para el diseo de venas o vetas: Es un pincel muy particular


que sustituye a las plumas de ganso.

Consejos para todos los pinceles:


No dejes tu pincel en remojo en un lquido por un perodo muy largo
especialmente porque quedan apoyados en las cerdas, provocando que el
propio peso del pincel los doble.
Trata de evitar que se acumule pintura en la zona de la virola. La pintura es
muy difcil de remover en esta zona del pincel y provocar que este pierda su
forma y su rebote.
Nunca permitas que la pintura seque en el pincel.
El nivel de agua de tu recipiente debe slo cubrir las cerdas. En la base del
recipiente pon un peine plano, como si peinaras el pincel para que quede
bien limpio. El lquido ms alto tocando la laca del mango provocar que esta
se descascare y se desprenda de la virola.
Ni bien terminas de trabajar, limpia profundamente tu pincel. Utiliza en cada
caso el medio adecuado para el medio que utilizas. Encontrars
instrucciones muy tiles en los envases de las pinturas. Para los acrlicos
utiliza agua limpia y fra y jabn neutro. Para pinturas oleosas utiliza el
solvente indicado en su envase. Los pinceles de pelo natural deben
acondicionarse despus del uso con acondicionador para el cabello.
Al terminar tu sesin de limpieza realiza una prueba en un papel toalla,
presionando el pincel sobre la misma, si no se muestran trazos de color
significa que se ha limpiado bien, si se ve color, contina con la limpieza.
Al terminar de limpiarlos, siempre quitar el exceso de humedad y darle forma
al los pelos.
Seca tambin la virola y el mango.

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TEORIA DEL COLOR


El color no es una caracterstica de una imagen u objeto, sino que es ms bien una
apreciacin subjetiva nuestra. Se puede definir como, una sensacin que se
produce en respuesta a la estimulacin del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por
la energa luminosa de ciertas longitudes de onda.
El crculo cromtico. El crculo cromtico nos sirve para observar la organizacin
bsica y la interrelacin de los colores.
Los
colores
primarios
son:
el
rojo,
el
azul
Los colores secundarios son: el verde, el violeta y el naranja.

el

amarillo.

Los colores terciarios son: el rojo violceo rojo anaranjado, amarillo anaranjado,
amarillo
verdoso,
azul
verdoso
y
azul
violceo.

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Los colores secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios; los
colores terciarios se consiguen al mezclar partes iguales de un color primario y de
un
secundario
adyacente.
Los primarios son colores que se consideran absolutos y que no pueden crearse
mediante la mezcla de otros colores. Sin embargo, mezclar los primarios en
diversas combinaciones crea un nmero infinito de colores
El tono: Es el matiz del color, es decir el color en s mismo, supone su cualidad
cromtica, es simplemente- un sinnimo de color. Es la cualidad que define la
mezcla de un color con blanco y negro. Est relacionado con la longitud de onda de
su radiacin. Segn su tonalidad se puede decir que un color es rojo, amarillo,
verde...
Aqu
podemos
hacer
una
divisin
entre:
- Tonos clidos (rojo, amarillo y anaranjados): aquellos que asociamos con la luz
solar,
el
fuego...
- Tonos fros (azul y verde): Los colores fros son aquellos que asociamos con el
agua, la luz de la luna...
LA PSICOLOGA DEL COLOR
Los colores despiertan respuestas emocionales especficas en las personas.
El factor psicolgico est formado por las diferentes impresiones que emanan del
ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de
plenitud, de alegra, opresin, violencia... La psicologa de los colores fue
ampliamente estudiada por:
Colores clidos: El ardiente remite al rojo de mxima saturacin en el crculo
cromtico; es el rojo en su estado ms intenso. Los colores ardientes se proyectan
hacia fuera y atraen la atencin. Por esta razn, a menudo se usa el rojo en letreros
y el diseo grfico. Los colores ardientes son fuertes y agresivos, y parecen vibrar
dentro de su espacio propio. El poder de los colores ardientes afecta a la gente de
muchas maneras, tales como el aumento de la presin sangunea y la estimulacin
del sistema nervioso.
Colores fros: El fro remite al azul en su mxima saturacin. En su estado ms
brillante es dominante y fuerte. Los colores fros nos recuerdan el hielo y la nieve.
Los sentimientos generados por los colores fros azul, verde y verde azulado son
opuestos a los generados por los colores ardientes; el azul fro aminora el
metabolismo y aumenta nuestra sensacin de calma
Colores claros: son los pasteles ms plidos. Toman su claridad de una ausencia
de color visible en su composicin, son casi transparentes. Cuando la claridad
aumenta, las variaciones entre los distintos tonos disminuyen. Los colores claros
descubren los alrededores y sugieren liviandad, descanso, suavidad y fluidez. Se

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parecen a las cortinas transparentes de una ventana, y envan un mensaje de


distensin. Son el color marfil, rosa, celeste, beige...
Colores oscuros: son tonos que contienen negro en su composicin. Encierran el
espacio y lo hacen parecer ms pequeo. Los colores oscuros son concentrados y
serios en su efecto. En cuanto a las estaciones, sugieren el otoo y el invierno.
Combinar juntos los claros y los oscuros es una manera comn y dramtica de
representar los opuestos de la naturaleza, tales como el da y la noche.
Colores brillantes: La claridad de los colores brillantes se logra por la omisin del
gris o el negro. Los colores azules, rojos, amarillos y naranjas son colores de brillo
pleno. Los colores brillantes son vvidos y atraen la atencin. Un bus escolar
amarillo, un racimo de globos de colores, el rojo de la nariz de un payaso nunca
pasan inadvertidos. Estimulantes y alegres, los colores brillantes son colores
perfectos para ser utilizados en envases, moda y publicidad
Blanco. Se halla en el extremo de la gama de los grises... Es un color latente por
su capacidad de potenciar los otros colores vecinos. El blanco puede expresar paz,
soleado, feliz, activo, puro e inocente.
Negro. Al igual que el blanco, tambin se encuentra en el extremo de la gama de
grises. Es el smbolo del silencio, del misterio y, en ocasiones, puede significar
impuro y maligno. Confiere nobleza y elegancia, sobre todo cuando es brillante.
Gris. Simboliza la indecisin y la ausencia de energa, expresa duda y
melancola.
Los colores metlicos tienen una imagen lustrosa, adoptando las cualidades de los
metales que representan. Dan impresin de frialdad metlica, pero tambin dan
sensacin de brillantez, lujo, elegancia, por su asociacin con los metales
preciosos.
Amarillo Es el color ms luminoso, ms clido, ardiente y expansivo. Es el color
del sol, de la luz y del oro, y como tal es violento, intenso y agudo. Suelen
interpretarse como animados, joviales, excitantes, afectivos e impulsivos.
Naranja Posee fuerza activa, radiante y expansiva. Tiene un carcter acogedor,
clido, estimulante y una cualidad dinmica muy positiva y energtica.
Rojo. Significa la vitalidad, es el color de la sangre, de la pasin, de la fuerza
bruta y del fuego. Est ligado al principio de la vida, expresa la sensualidad, la
virilidad, la energa; es exultante y agresivo. El rojo es el smbolo de la pasin
ardiente y desbordada, de la sexualidad y el erotismo.
Azul. Es el smbolo de la profundidad. Inmaterial y fro, suscita una predisposicin
favorable. La sensacin de placidez que provoca el azul es distinta de la calma o
reposo terrestres, propios del verde. Expresa armona, amistad, fidelidad,

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serenidad, sosiego... y posee la virtud de crear la ilusin ptica de retroceder. Este


color se asocia con el cielo, el mar y el aire. El azul claro puede sugerir optimismo.
Violeta .Es el color de la templanza, de la lucidez y de la reflexin. Es mstico,
melanclico y podra representar tambin la introversin.
Verde. Es el color ms tranquilo y sedante. Evoca la vegetacin, el frescor y la
naturaleza. Es el color de la calma indiferente: no transmite alegra, tristeza o
pasin. Cuando algo reverdece suscita la esperanza de una vida renovada.
Marrn. Es un color masculino, severo, confortable. Es evocador del ambiente
local otoal y da la impresin de gravedad y equilibrio. Es el color realista, tal vez
porque es el color de la tierra que pisamos
Importancia del color
- El color es uno de los medios ms subjetivos con el que cuenta el diseador.
- Tiene mucho poder de atraccin o rechazo dependiendo del uso que se le d.
-

Los

colores

tambin

dan

sensacin

de

movimiento.

- Las emociones, sensaciones, y en definitiva todo lo que los colores pueden llegar
a expresar y hacer sentir al espectador forma parte fundamental de la base de un
buen diseo.
- El color, como elemento claramente evidenciado de nuestro diseo, puede ser la
clave de nuestro xito. Tanto si pensamos como si no, si nos damos cuenta o no de
ello, estamos cargando de significados cuando elegimos un color.

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TECNICAS DE PINTURA COUNTRY


Sellado de la madera: Lijar muy bien la superficie
Limpiar con un trapo hmedo
Pintar el proyecto de color blanco no tan espeso expandindolo de manera pareja.
Una vez la pintura se encuentra totalmente seca lijamos el proyecto nuevamente
con lija #280.
Aplicar la segunda capa de pintura (se utiliza el color blanco en las primeras capas
ya que nos da un efecto vivo).
Transferencia del diseo: Si requieres pasar un diseo al revs de como va la
figura con lpiz y mrcalo fuertemente para poder pasarlo a la madera. Puedes
utilizar tambin un papel calcante y debajo papel onix para trazar la figura por el
frente. Calcar sobre la madera el diseo del dibujo, limpiar la superficie para evitar
manchones ms adelante.

Pintura plana: Aplicar los diferentes colores de pintura acrlica en las partes
respectivas utilizando un pincel plano. Se recomienda utilizar el pincel de izquierda
a derecha para que el color quede parejo.
Se deben aplicar 3 capas por color y poco espesa, dejar secar entre capa y capa
Comenzar a realizar el acabado correspondiente (puntos, esponjado, salpicado,
sombreado)

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Sombreado o flotado: Se debe utilizar el pincel angular y pintura fresca.


Humedecer el pincel en agua limpia, retirar el exceso de humedad en un pao,
cargar la pintura en la punta ms saliente y desplazar despacio de izquierda a
derecha. El sombreado se debe utilizar sobre las lneas que delimitan las diferentes
reas o cambio de color.

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Brillos: una vez realizada la aplicacin de la pintura y el sombreado, si queremos


podemos darle otros efectos pero con los dos primeros pasos es suficiente,
pasamos a darle las luces. Con el pincel liner largo y la pintura aguada a mas o
menos centmetro del borde, realizamos lneas y puntos, eso s a un solo lado.

Doble carga: Una doble carga consiste en cargar ambos ngulos del pincel dos
colores o valores distintos, cada uno en un ngulo del pincel. De este modo, al
trabajar ambos colores en la paleta se obtendr un tercer valor o color en el centro
del pincel.
Levantar en el ngulo opuesto otro color o valor, de este modo su pincel quedar
cargado, llevar el pincel a su paleta y suavemente caminar el pincel sobre una
baldosa hasta integrar en el centro del pincel ambos colores, formando un tercer
color, resultado de la mezcla de los dos colores cargados en los ngulos.
Cuando vea los tres colores separados entre s en una suave transicin sin bordes
abruptos de cambio de color, entonces lleve a su proyecto. Esta pincelada es muy
utilizada al pintar flores, hojas, etc.

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Aguada: se realiza una primera mano con una pintura satinada mate del mismo
color. Luego de que seque sta se aplica la pintura que deber ser preparada en
proporciones iguales de agua y pintura. Se aplicar con una brocha gorda y en
forma despareja. El acabado que se logra un efecto traslcido de poca consistencia,
desgastado.

Pincel seco: Modo de trabajo que consiste en tocar la pintura con el pincel
precisamente seco y producir un trazado ntido en el que se mezclan los colores
aplicados antes, adems de obtenerse un efecto de rayado. La pintura que
colocamos en el pincel, chato y duro, se descarga sobre un papel absorbente; luego
se pincela en forma suave pero firme.
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Esta tecnica se hace la imitacion jean que la veremos mas adelante.

Ponceado: (Slippling) Manera de aplicar el color con el pincel colocado


verticalmente sobre el soporte, en pinceladas cortas y cercanas unas de otras,
produciendo pequeas manchas. Tome pintura con la esponja (no en exceso) y
aplique golpecitos suaves en las reas deseadas. Nunca deslice la esponja porque
la pintura quedar embarrada. Se aplica en golpecitos para que la textura porosa de
la esponja quede marcada. (oso)

Estarcido (estncil): Consiste en la impresin de una imagen sobre una superficie


gracias a una plantilla. Esto permite repetir exactamente el mismo dibujo cuantas
veces queramos. Generalmente a pincel seco, las tcnicas varan segn el utensilio:
rodillo (tcnica muy rpida), pincel (podemos obtener efectos degradados),

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esponjas (fcil y proporciona bonitos efectos). Agarramos el pincel de cerda, y con


la punta del pincel cargamos un poco de pintura, descargamos en la paleta, para
seguidamente limpiar con el trapo o descargar aun mas en el papel, seguidamente
empezamos a pintar la madera con el pincel pero no de izquierda a derecha, sino
de arriba hacia abajo, es decir, damos golpecitos a la madera con el pincel

Salpicado: Rebaje la pintura con agua (80% agua X 20% de pintura) Utilizar un
cepillo de dientes viejo, as ser ms fcil pasar el dedo por las cerdas, y que no
est tan rgido se realiza con un cepillo de dientes con cerdas suaves, se carga con
pintura y con la ua de adelante hacia atrs se barre la pintura con una distancia de
8 a 10 cm. de la pieza, salpicando literalmente la pieza para no crear manchas.
Debemos cubrir o tapar las reas donde nos queremos ste acabado, para evitar
manchones.
Si los puntos son muy grandes, tiene demasiada agua la pintura, y si son muy
chicos, poco agua.

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Puntillismo: Aplicar pintura en el cabo de un pincel delgado, colocar ste en forma


vertical, con un solo toque, levantar con cuidado y dejar secar, para cada punto
siguiente se debe volver hacer este mismo procedimiento hasta llenar la figura,
cada parte va de un color diferente y con sombra.

Pelaje: Comienza a pintar el pelaje con Rake con la pintura bien diluida, realiza
pinceladas cortas pintando en la direccin del crecimiento del pelaje, comenzando
por la raz del pelo. Empieza por la cola y patas hacia la cabeza.
Cada nueva capa o hilera de pelos se superpone a la anterior.

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Plumas: Se va soltando la presin con suavidad y en ese arrastre (que se produce


al liberar la presin) los pelos van levantando la cantidad justa de pintura para lograr
el efecto de pelos delgados.
Recuerda que al pintar pelaje, pastos, plumas, etc. debes realizar la pincelada en la
direccin del crecimiento, de modo tal que se vaya afinando en la terminacin, como
naturalmente sucede en estos objetos.

Escoses: Se pintan rayas gruesas y delgadas con el pincel liner de colores fuertes
que resalten para dar una apariencia que los personajes estn utilizando ropa
escoses.

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Wash escoses: esta tcnica se utiliza mas para darle efecto a la ropa, con un estilo
escoses. Tambin puedes utilizarla para darle otro efecto a cualquier pieza de
madera, ya sea para una cerca, un techo, una caja, solo debes usar tu imaginacin
y darle ese toque especial y nico a todos tus trabajos.
Disuelve un 20% de pintura en 80% de agua para crear una consistencia llamada
wash (la pintura queda casi trasparente). Utiliza un pincel plano o liner, dependiendo
del grosor de las lneas y desliza sobre las piezas formando cuadros, puedes pintar
las uniones con un color ms fuerte o el mismo.

Imitacin patchwork: esta tcnica es tpica country ya que realizaban sus colchas
de retazos, lo primero es definir como van os recortes cuadrados, rectngulos o
dndole un diseo.
Damos una pintura plana a cada cuadro de diferente color preferiblemente de clara,
damos la sombra y ya de un color oscuro o contraste hacemos los detalles de las
telas, podemos ayudarnos con telas originales.

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Delinear: Con los lapiceros se recomienda utilizar especiales de vinilo para que al
aplicar la laca no se corran si utilizan los micropuntas, Facilitan las lneas continan
y algunas ocasiones tambin para realizar ojos, bocas, narices. Se utiliza tambien
para hacer imitaciones de hilo de la costura, donde termina un tono y comienza el
otro. O utilizar pintura a la tinta de color negro o contraste se aplica con el pincel
liner largo.
Tambin se puede delinear el contorno de la figura con: Rayita, 1 punto, rayita, 1
punto, etc. - . - . - . - . - . - . - . - . - . - . - . - .

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Es la puntada ms comn.

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Gemelos: Producto para recubrir superficies planas de madera, con la cual se


obtiene un efecto de vidrio grueso, transparente. En una sola aplicacin se logra el
efecto equivalente a la aplicacin de 50 capas de laca poliuretano. Debido a su gran
resistencia a la abrasin, al calor, a los qumicos caseros, es ideal para recubrir
pequeas bandejas, cajitas y diferentes objetos de madera, as como para uso
industrial donde se necesite un acabado plstico transparente en pequeas
superficies
Se mezclan los dos componentes en un recipiente plstico desechable en
cantidades iguales. Se bate con una paleta de madera hasta mezclar bien los dos
componentes. Se vierte en forma circular sobre la superficie que se ha preparado y
se esparce con una tarjeta limpia. Para eliminar las burbujas que naturalmente le
quedan se vaho de la boca sobre la superficie hasta que desaparezcan. Procure
aplicar la resina en un ambiente libre de polvo y preferiblemente no en da hmedo.
Para proteger el trabajo del polvo, cbralo con una caja de cartn limpia durante 24
horas. No coloque objetos pesados o rugosos hasta despus de ocho das.

Craquelado de un pasos: Es un liquido que produce un efecto cuarteado. Se


aplica dos acrlicos de contraste (beige, craquelador, caf) y el que produce el
efecto de craquelado (cuarteado) es el segundo acrlico (caf).

Craquelador de dos pasos: Son dos lquidos que producen un efecto de cuarteado
para trabajos ya terminados en madera y todo lo relacionado con papel
(Decoupage).

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Modo de empleo: Se aplica el primer paso, se deja secar y luego se aplica el


segundo paso para que produzca el efecto en todos los trabajos manuales (madera,
cermica, paredes.)

Decoupage: Hay servilletas decorativas con motivos muy diversos, primero a la


madera se da una base blanca bien pareja, hay que quitarle 2 capas de papel muy
finas, se pegan con unos mdiums especiales para servilletas (o acronal), que
sirven como pegamento y barniz. Teniendo mucho cuidado de no romperla.

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Decoupage con volumen: es el de repujado, consiste en colocar una servilleta


base y con plastilina blanca se dan los volmenes y para darle el acabado se coloca
una segunda servilleta tapando la plastilina.

TECNICAS PARA FONDOS


Hmedo sobre hmedo: Modo de trabajo que se realiza sobre la pintura fresca y
en el que cada pincelada se mezcla con la anterior para lograr detalles y contornos
suaves, dando un efecto difuminado.

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Esponjado: Aplicar pintura fresca a la esponja y aplicar con golpes suaves sobre
los lugares que se desea utilizar esta tcnica. Se pueden mezclar varios colores. Se
utiliza para fondos.

Desgastado: Aplique 2 capas de acrlico azul claro en toda la superficie y deje


secar, luego pase una vela en el sentido del corte de la madera, a toda la pieza.
Aplique un color contraste, acrlico azul oscuro, sobre toda la superficie en sentido
del corte y deje secar.
Luego pase la esponja de brillo con suavidad en el mismo sentido que lo hizo con la
vela anterior.

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Trapeado: Se prepara la superficie con un color o varios. Se aplica el acrlico


aguado de forma desordenada con una brocha, a continuacin se golpea con el
trapo seco, el plstico o el papel de seda dependiendo del efecto que queramos
crear. Muy buena para fondos.

Imitacin jean: damos a la superficie u color de azul noche bien parejo, lo dejamos
secar y con pincel seco, blanco pintamos una direccin si deseamos podemos dar
ms textura cruzndolas, para dar el toque de jean pintamos las lneas de las
costuras de pintura blanca aguada o amarillo ocre.

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CONVINACION CON OTROS ELEMENTOS


Porcelanicrn: cuando el proyecto ya este realizado, con Porcelanicrn (masa de
base de fcula y colbn), se tie con oleo, se da volumen a algunas parte, ejemplo
moos, zapatos, bolsillos

Pasta texturizada: esta tcnica est de moda y la reemplazamos con estuco


plstico de buena calidad, se pueden dar texturas con lo que tengamos a la mano, y
podemos dar acabado con acrlicos u oleos.

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Nieve artesanal: esta pasta se utiliza para dar efecto de nieve, se aplica con un
pincel para que quede con volumen, especialmente en trabajos navideos.

FALSOS ACABADOS

Jacarelado: consiste en aplicar a la madera una buena capa de cola blanca de


carpintero y seguidamente con pintura vitral (para vidrio) y aplicar con un
cuentagotas una gota al lado de otra y se va formando como una piel de cocodrilo.

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Vitral: Pintar la pieza de madera (mdf) con Blanco y utilizando un pincel suave.
Calcar el diseo con papel carbn, Con el Delineador Negro para vitral, delinear
todo el contorno y dejar secar muy bien. Empezar a pintar la figura con el color Vitral
deseado o con pintura aguada. Integre los colores sin mezclarlos entre s.

Mosaico con pintura: los mosaicos pueden ir cuadrados o con la figura del diseo,
se aplica entremezclando 2 colores del mismo tono, para dar volumen utilizamos
gemelos o acronal que aplicamos mnimo 5 capas y la dejamos secar de una a otra.

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Mosaico con cascara de huevo: Primero debes vaciar los huevos. Luego, lvalos
y pntalos. Una vez secos, rmpelos en pequeos trozos. EN la cartulina blanca
dibuja una figura que te guste. Con pegamento rellena tu dibujo con los trozos de
cscara de huevo.

Mrmol: se aplica primero una capa de pintura de un color liso, luego se le pasa un
trapo para quitar uniformidad. El siguiente paso es dibujar lneas irregulares con un
pincel fino para que imiten las vetas del mrmol. Finalizadas las lneas se deben
difuminar con una brocha.

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Madera: En esta tcnica usaremos pinturas acrlicas finas y un bloque veteador


(goma que imita la veta de la madera) o un peine esta tcnica es muy apropiada
para cosas de madera de mala calidad, cajas de cartn, etc. Primero se da lavase y
dos manos de color claro (ocre). A continuacin se dan dos manos como mnimo
con el rodillo de espuma o con una brocha suave del color elegido para el fondo.
Cuando est bien seca se aplica la pintura elegida. Encima, diluida con un 10% de
agua, con un pincel del mismo ancho que el bloque veteador (se va aplicando
segn se pasa el bloque veteador). Arrastramos el bloque veteador de una sola vez
y se va repitiendo en paralelo por toda la superficie.
Para el peinado extenderemos la pintura elegida con pincel y antes de que empiece
a secarse arrastramos con el peine metlico con cuidado de no araar la superficie.

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Cuero: Un par de manos de pintura blanca, Se coge un trozo de papel de seda que
cubra el objeto a decorar y lo arrugamos como si fuese una pelota. Deshacemos la
pelota pero sin estirar las arrugas. Damos una buena capa de cola blanca en el
soporte y vamos pegando el papel dejando que vayan quedando las arrugas (que
no sean demasiado exageradas. No pliegues). Una vez est bien seco todo, se
corta el papel sobrante con un cter bien afilado. Se repasa lo que pueda no haber
quedado bien pegado. Se delimitan con un lpiz las partes que van en los distintos
colores. Se eligen los colores que deseemos utilizar y vamos a proceder al pintado.
Se utiliza pintura acrlica mezclada con barniz al agua (a ojo un poco mas de barniz
que de pintura). Vamos pintando por colores, es decir, primero pintamos todas las
zonas
que
sean
de
un
mismo
color.
Se pinta una zona, con el barniz, la pintura, tarda ms en secarse, entonces nos da
tiempo a con un trapito hmedo ir dando golpecitos en la zona para retirar de forma
irregular la pintura. Se va logrando un efecto como de desgaste. No suele ser
suficiente pintar cada zona una sola vez, normalmente suele hacer falta dos o tres
veces (pintar y retirar cada vez). Cada una va viendo si ms o menos tiene, un
poco, el efecto deseado. Terminadas todas las zonas de ese mismo color, pasamos
al siguiente color y repetimos el mismo proceso (pintar y retirar) y as
sucesivamente con los distintos colores hasta terminar de pintar todo. Una vez bien
seca la pintura pasamos al "guarreo". Yo lo hago con un pincel angular. Con un
color ms oscuro a los anteriores voy haciendo como las sombras que van
delimitando las distintas zonas. Una mezcla entre la tcnica del pincel seco y el
flotado. Seco esto, vamos a coser. Yo utilizo rotuladores permanentes porque me es
ms fcil pero quien se apae con el pincel pues adelante.
Primero simulo los agujeros con rotulador negro y despus el hilo con rotulador
blanco. Esta costura es como mas rustica pero, si lo que quieres es algo ms
formal.

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Animal print: Estampados de animales tipo tigre, leopardo, cebra, guepardo,


tortuga y serpiente
Dibujar las manchas caractersticas del cuero sobre la madera, con trazos
irregulares. Colorear las manchas con pintura negra con pinceleta y dejar secar.
Pasar un cepillo de dientes siempre en la misma direccin por el contorno de las
manchas, extendiendo el color hacia fuera de ella y dejar secar.

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CARITAS COUNTRY

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LETRA COUNTRY

A B C D
F G H I
K L M
O P Q
S T U
W X Y Z
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E
J
N
R
V
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a b c
f g h i
l m n o
r s t u
x y z

d
j
p
v

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e
k
q
w

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BIBLIOGRAFA.
Revista Mundo Country 13 pg. 4 y 5
http://www.abcpedia.com/arteydibujo/pintura-country-madera.html
http://lacandelilla.webpubli.com/
http://www.manualidadesybellasartes.com/
http://manualidadesneli.blogspot.com/2009/12/paso-paso-falso-cuero.html
http://www.desenredate.com/articulos/teoria-psicologia-color.php

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