Usulan Teknis RPL
Usulan Teknis RPL
Pendahuluan
Secara umum maksud dan tujuan yang ingin dicapai dalam
pengadaan aplikasi kasir minimarket adalah membantu
mobilitas minimarket dalam proses transaksi di kasir agar
lebih efisien. Seperti beberapa pekerjaan yang dilakukan
dalam bidang perniagaan adalah membantu proses transaksi
barang, mengumpulkan data barang secara komputerisasi
sehingga dapat diorganisasikan menjadi lebih efisien, dapat
mempercepat proses pembuatan laporan keuangan, dan
meningkatkan respon terhadap permasalahan yang dihadapi
dan lainnya.
B. Pengalaman Perusahaan
C. Pemahaman Kerangka Acuan Kerja
Bidang perniagaan bagi kehidupan manusia memang
tidak pernah lekang oleh zaman terlebih abad ke dua puluh
satu ini yang selalu mengedepankan teknologi. Meski zaman
telah berubah hingga saat ini masih dapat ditemukan
transaksi penjualan yang dilakukan secara manual atau belum
terkomputerisasi sehingga timbul beberapa masalah yang
menjadi beberapa faktor penghambat dalam mengoptimalkan
suatu sistem. Beberapa masalah diantaranya adalah
pendataan transaksi yang dilakukan secara manual dapat
menjadi terlalu lama sehingga menyebabkan antrian yang
panjang, kesulitan dalam menghitung kembalian, menghitung
jumlah barang, hingga sulit menentukan secara cepat dan
efektif berapa banyak jumlah persediaan barang dan
merekapitulasikannya akan membutuhkan waktu yang cukup
lama.
Fokus utama dalam pengadaan aplikasi kasir untuk mini
market ini diantaranya:
1. Mobilitas minimarket dalam proses transaksi
minimarket
2. Meningkatkannya waktu proses transaksi barang di
minimarket
3. Aktivitas perniagaan yang dilakukan secara
komputerisasi
Dengan diadakannya aplikasi kasir minimarket ini
adalah membantu mobilitas minimarket dalam proses
transaksi di kasir agar lebih efektif dan efisien. Seperti
beberapa aktivitas yang meliputi pendataan transaksi barang,
mengumpulkan data barang, dan membuat laporan keuangan
yang dilakukan secara komputerisasi sehingga dapat lebih
terorganisasi dan lebih efisien.
Adapun organisasi pengguna aplikasi untuk pengadaan
sistem transaksi pada kasir adalah mini market dengan
pegawai kasir sebagai pengguna aplikasi. (manajemen
proyeknya, motoring, koordinasi proyek)
No.
1
Uraian
Tanggapan
Kegiatan
Integrasi
database
secara real
time dan
mengurangi
beban layanan
manual
Pembuatan
Sebelum
aplikasi kasir
dapat
membuat
aplikasi kasir
tersebut
dibutuhkan
terlebih
dahulu
melakukan
komunikasi
tentang
inisiasi project
Implementasi
sistem kasir di
beberapa
minimarket
Melaksanakan
pelatihan
penggunaan
dan
operasional
aplikasi kasir
Keluaran
E. Apresiasi Inovasi
Adapun usulan-usulan inovasi yang ditawarkan adalah sebagai
berikut:
1. Konsep scanning barcode
2.
3.
4.
5.
iii.
1.
2
3
II.
Proyek
Process
Tahap
Persiapan
Tahap
pengumpula
n data
Tahap
Analisa
Requirement
s definition
Requirement
s definition
Linear
Sequential
Process
Business
Modelling
Business
Modelling,
requirement
Requirement
System and
Software
Design
4
Tahap
System and
Analisis dan
Desain
Software
Desain
Design
5
Tahap
Implentation Implementa
Pengadaan
and uni
si
testing
6
Tahap
Integration
Tes,
Ujicoba
and system
Deployment
testing
7
Tahap
Operation
Operation
Pemeliharaa and
and support
n
maintance
Metodelogi Pengembangan Perangkat Lunak (Linear
Sequential Process)
Terdapat beberapa metodologi pengembangan
perangkat lunak yang umum dipakai. Perkembangan
yang pesat di bidang teknologi dan informasi baik di
bidang anallisa dan desain maupun di bidang teknin
pemrogramannya menyebabkan metodologi
pengembangan perangkat lunak juga harus ikut
menyesuaikan diri. Metodelogi yang digunakan dalam
kegiatan ini adalah Linear Sequential Process.
Linear Sequential Process adalah.
Fase pelakasanan dari si linear sequential process
Waktu
(Minggu ke-)
1.
2
3
4
5
6
7
Tahap
Persiapan
Tahap
pengumpula
n data
Tahap
Analisa
Tahap
Desain
Tahap
Pengadaan
Tahap
Ujicoba
Tahap
Pemeliharaa
n
1.2
1.3
2
2.1
2.2
3
3.1
Persiapan
Persiapan
Administra
si dan
Teknis
Pengumpul
an data
dan review
Analisis
Pengemba
ngan
aplikasi
dan
pengadaan
perangkat
lunak
Pembuatan
aplikasi
Pengadaan
Perangkat
Uji coba,
Implement
asi dan
Pelatihan
Ujicoba
II
Keteran
gan
III
IV
3.2
3.3
aplikasi
dan
pernagkat
Pelatihan
Implentasi
Tanggung Jawab