C1 3 Sistem-Komputer-XI
C1 3 Sistem-Komputer-XI
3
Sistem Komputer
Kelas XI TKJ
Semester 1
: M. Ali Erkam,S.Pd.
: aden.irham@facebook.com
: https://www.facebook.com/Aden.irham/
BAB
I
PENGENALAN SISTEM KOMPUTER
Sistem
(sustema)
berasal
adalah
dari
suatu
bahasa
Latin
(systema)
kesatuan
yang
terdiri
danbahasa
dari
Yunani
komponen
yang
Kata
untuk
menggambarkan
orang
komputer
semula
dipergunakan
Sistem
Komputer
adalah
elemen-elemen
yang
mesin
terkait
itu
untuk
A. Komponen-Komponen Komputer
Komponen-komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yaitu:
1. Hardware (Perangkat Keras)
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik,
seperti
perangkat
yang
perangkat pemroses,
maupun
ada
padanya,
yang
disebut
juga
dengan instruction
set.
yang
(Central
perintah,
Processing
Unit)
berperanan
untuk
memproses
alat
yang
melakukan
dari
semua
operasi
suatu
aritmatika,
operasi
logika
program. Operasi
dengan
sesuai
logika
dengan
meliputi
menggunakan operator
perbandingan
logika
instruksi
dua
operan
dengan (=), tidak sama dengan (), kurang dari (<), kurang
atau sama dengan (), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau
sama dengan (). ALU juga dapat melakukan pelaksanaan
arimatika
(pengurangan,
penambahan
dan
2) CU (Control Unit)
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan
yang ada pada sistem komputer. Mengartikan instruksi dari
program komputer, membawa data dari alat input ke memori
utama,
mengambil
data
dari
memori
atau
logika,
membawa
hasil
pengolahan
data
Device
berfungsi
adalah
perangkat
keras
komputer
yang
sebagai
hasil
utama, yaitu:
Input Storage
Untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
Program Storage
Untuk menyimpan semua instruksi program yang akan
diakses.
Working Storage
Untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
Output Storge
Untuk
yang
menampung
hasil
akhir
dari
pengolahan
data
yang
sebagai
penyedia
keras
untuk
melakukan
operasi
penulisan,
Floppy Disk
Hard Disk
CD Room
DVD
2. Software (Perangkat Lunak)
Rangkaian
yang
prosedur
yang
berfungsi
menyelesaikan masalah
operasi,
operasi
juga
menentukan
program
yang
dijalankan.
Sistem
untuk
menulis
program
untuk
suatu
mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung.
b. Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan untuk aplikasi secara
umum.
Microsoft Office
CorelDraw X4
Dll
c. Language Program
Adalah
bahasa
komputer,
komputer
yang
digunakan
karena komputer
tidak
akan
untuk
memiliki
merespon
berkomunikasi
bahasa
sendiri,
dengan
maka
3. Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena
jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat
digunakan.
B. Modul I/O
Sistem komputer memiliki tiga komponen utama, yaitu:
1) CPU
2) Memori (primer dan sekunder)
3) Peralatan masukan/keluaran (I/O devices) seperti printer, monitor,
keyboard, dll.
Modul
I/O
mengontrol
merupakan
peralatan
antarmuka
(interface)
yang
modul
I/O
CPU
sistem
dapat
dan memori
I/O
suatu
menjalankan
dengan
komputer
tugasnya,
dunia
yaitu
luar.
adalah mengetahui
Inti
fungsi
I/O
adalah
suatu
komponen
yang
bertanggung
jawab
atas
antara
dengan
perangkat luar
register-register
antarmuka
internal
tersebut
CPU.
dengan
dengan
memori
Dalam mewujudkan
komputer
(CPU
hal
utama
ini,
dan memori
ataupun
diperlukan
utama)
dan
sekali waktu
dengan
data
pola
yang
CPU
berkomunikasi
tidak
menentu
beragam,
baik
register-register,
memori
dengan
perangkat
utama,
pera ngkat
memori
internal seperti
sekunder,
perangkat
dari
terakhir
peripheral
kecepatan
adalah
CPU
deteksi
maupun
kesalahan.
terdapat masalah,
maka
media
Apabila
modul
I/O
penyimpan.
pada
akan
lebih
Fungsi
perangkat
melaporkan
.
Antarmuka modul I/O ke CPU melalui bus sistem komputer terdapat
tiga saluran,
yaitu saluran data, saluran alamat dan saluran kontrol. Bagian
terpenting adalah blok logika
I/O
semua
peralatan
antarmuka
yang
berhubungan
dengan
2. Teknik Masukan/Keluaran
Terdapat tiga buah teknik dalam operasi I/O, yaitu: I/O terprogram,
interrupt-driven I/O,
memiliki
dan
DMA
keunggulan
(Direct
Memory
Access).
Ketiganya
pemindahan
data
dan
CPU
terhadap
proses-proses
yang
sampai
selesai.
Untuk
melaksanakan
CPU akan mengeluarkan sebuah alamat bagi modul I/O dan perangkat
peripheralnya
sehingga
terspesifikasi
secara
khusus
dan
sebuah
perangkat
dan
peripheralnya.
peripheralnya
untuk
CPU
perlu
mengetahui
perangkat
mengetahui
operasi-operasi
mendeteksi kesalahannya.
3) Perintah read.
data
dari
bus
untuk
diberikan
pada
perangkat
memory-mapped
memori
I/O, terdapat
ruang
tunggal untuk
lokasi
memori
dan
baik
Konskuensinya
pembacaan
memori
maupun
adalah diperlukan
dan
saluran
perangkat
saluran
tunggal
Keuntungan memory-mappedI/O
I/O.
tunggal
untuk
untuk penulisan.
adalah efisien
dalam
pemrograman, namun memakan banyak ruang memori alamat.
Dalam
teknik
isolated
I/O,
dilakukan
pemisahan
ruang
bagi
I/O.
dan
penulisan
memori
teknik
sebelumnya,
yaitu
CPU
kemajuan
perintah sekaligus sehingga tidak ada waktu tunggu bagi CPU. Cara kerja
teknik interupsi di sisi modul I/O adalah modul I/O menerima
perintah, misal read. Kemudian modul I/O melaksanakan perintah
pembacaan dari peripheral dan
data
modul
I/O,
selanjutnya
meletakkan
paket
data
ke
register
yang
Informasi
tadi
dijalankan
sebelum
adanya
interupsi.
5) Kemudian
CPU
akan
menyimpan
informasi
PC
(program
ke
stack
PSW.
Selanjutnya
counter)
pengontrol
akan
saluran
terdapat
kontrol
bus
sebelum
permintaan interupsi.
sebuah
interupsi.
c. Direct Memory Access (DMA)
modul
I/O
yang
Dengan
modul
ini
demikian
dapat melakukan
Teknik
yang
dijelaskan
sebelumnya
yaitu
I/O
terprogram
dan
kerja
DMA,
DMA
adalah
CPU
akan
mendelegasikan
kerja
I/O
memberikan instruksi lengkap pada DMA dan akhir proses saja. Dengan
demikian CPU dapat menjalankan proses lainnya tanpa
banyak terganggu dengan interupsi. Blok diagram modul ini terlihat pada
gambar ini :
Blok Diagram
DMA
komputer
dengan
dunia
akan
memiliki
nilai
apabila
bisa
berinteraksi
disebut
perangat
peripheral
pengendalinya,
tersambung
yaitu
modul
dalam
I/O
sistem
seperti
CPU
telah
melalui
dijelaskan
juga
bisa
output, perangkat
perangkat
output:
berdasarkan
input
dan
arah
datanya,
kombinasi
yaitu
output-input.
C. Perangkat Eksternal/Peripheral
1. Alat Input
Adalah alat-alat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari
luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna
menghasilkan informasi.
No Gambar Alat
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Track ball
7.
Light Pen
8.
Camera
digital
9.
cam
Handy
10.
Webcam
11.
12
Microphon
e and
headphon
e
Fungsinya
sebagai
penggerak
kursor
pada monitor
melalui
stimulasi
gerakan
jari yang
menyentuh touchpad tersebut
Menyimulasikan pergerakan
vertikal
mouse,
sehingga pengguna tidak perlu
menggerakkan
mouse
berulang
kali untuk dapat menaikkan atau
menurunkan layar
Untuk memodifikasi atau
mendesain gambar dengan
screen
Menangkap
obyekgambar yang
akan ditampilkan
ke
layar komputer
untuk
diproses
lebih
lanjut
Merekam
gambar
yang
akan
ditampilkan ke
layar
monitor
untuk diproses lebih lanjut
Digunakan untuk konferensi video
jarak
jauh atau sebagai kamera
pemantau.
Microphone berfungsi untuk merekam
suara yang akan disimpan dalam
memori komputer, selain
itu
kita
juga
dapat
berbicara
dengan
orang
lain
pada saat chatting. Headphone
berfungsi untuk
mendengarkan suara
Graphic
s
Pads
monitor
13.
Barcode
2. Alat Output
Adalah alat-alat yang berfungsi mengeluarkan data-data yang berbentuk
informasi.
No
Gambar Alat
1.
2.
3.
4.
5.
3. Alat Proses
Adalah alat-alat yang berfungsi mengolah data kedalam komputer.
No Gambar Alat
1.
2.
3.
4.
Motherboard
5.
6.
7.
8.
Nama Alat
Fungsi
Sebagaiotak dan pengendaliproses
kinerja komputer, dengan dibantu
CPU
komponen lainnya.
ALU
Berfungsi untuk melakukan suatu
(Arithmetic
proses data yang berbentuk angka
Logical Unit) dan logika,
CU (Control seperti data matematika dan
statistika
Unit)
Berfungsi
untuk
melakukan
pengontrolan dan
pengendalian
terhadap
suatu
proses yang
dilakukan
sebelum
data
dikeluarkan
Sebagai pusat pengendali yang
mengatur kerja
dari
semua
komponen yang
Processor
terpasangserta mengatur pemberian
daya listrik pada setiap komponen
PC.
Berfungsi sebagai pengolah data
serta membaca instruksi dari
Register
memori tentang
apa yang harus dilakukan dan
mengeksekusinya
Cache
menyimpan
instruksi dan
Memory
data
yang sedang
diproses
oleh
CPU,
sedangkan
ROM (Read
instruksi-instruksi
dan
data
lainnya yang menunggu giliran
untuk diproses masih disimpan di
memori utama.
Untuk
meningkatkan
kecepatan
9.
10.
Untuk menangani
perangkat keras
beberapa
11
12.
13.
14.
kapasitas
15.
MB
Zip Drive
16.
ukurannya 3
Pita Magnetik
17.
18.
DVD
(Digital
Versatile
Disc)
Recordable
DVD
19.
LAN Card
20.
VGA Card
21.
Reader
Card
22.
Wireless
Networ
k
Adapte
r
23.
Wireless
Router
24.
PC Camera
25.
Modem
Untuk
menyimpan
data,
termasuk
film dengan
kualitas
video dan audio yang lebih baik
dari kualitas VCD
Untuk merekam data atau
menghapus
data tergantung dari format
DVD yang digunakan
Berfungsi sebagai jembatan dari
komputer
komputer ke sebuah jaringan
Untuk menampilkan output process
ke monitor
Untuk membaca memori flash
seperti
MMC, Secure Digital (SD), Extrem
Digital
(xD), Memory Stick, Compact Flash
Berfungsi sebagai jembatan dari
komputer ke sebuah jaringan
komputer dengan hub wireless atau
router wireless
Membangun suatu jaringan
nirkabel dan digunakan
untuk
membagi
koneksi
internet seperti jaringan
internet, TV
kabel, dengan membagi IP
address pada komuter yang
terhubung dalam jaringan
Digunakan untuk mengirim video
secara real-time kepada
orang
lain
melalui
komunikasi internet dengan
teknologi
webcam
Mengubah sinyal analog menjadi
sinyal digital
dan mengubah
sinyal
digital menjadi
26.
Sound Card
27.
TV
Card
28.
BAB
II
STRUKTUR DAN INTERKONEKSI BUS
menghubungkan
bus
bus
adalah
sebuah
berbagai
sub
sistem.
Sistem
utama komputer (CPU, Memori, I/O). Sistem bus adalah penghubung bagi
keseluruhan komponen komputer dalam menjalankan tugasnya.
1. Jenis-Jenis Sistem Bus
Saluran bus dapat dipisahkan menjadi dua tipe umum, yaitu :
1) Dedicated
Suatu
saluran
bus
dedicated
dedikasi
secara
permanen
komponen-komponen
fungsi
diberi
komputer.
sebuah
Sebagai
terpisah dan saluran data yang merupakan suatu hal yang umum
bagi bus. Namun, hal ini bukanlah hal yang penting. Misalnya,
alamat dan informasi data dapat ditransmisikan melalui sejumlah
saluran yang sama dengan menggunakan saluran address valid
control.
Dedikasi
fisik
valid control
diaktifkan.
Pada
apakah
alamat
saat
ini,
menyalin
tersebut
setiap
alamat
modul
dan
merupakan modul
beralamat. Kemudian alamat dihapus dari bus dan koneksi bus yang
sama digunakan untuk transfer data pembacaan atau penulisan
berikutnya. Metode penggunaan saluran yang sama untuk berbagai
keperluan ini di kenal sebagai time multiplexing. Keuntungan time
multiplexing
adalah
memerlukan
lebih
penurunan
tertentu
Kerugiannya
kompleks
kinerja
di
ruang
adalah
dalam
yang
saluran
yang
dan
diperlukannya
setiap
cukup
lebih
modul.
besar
rangkaian
Terdapat juga
karena
event-event
Jumlah
saluran
diaktifkan
dengan lebar bus data. Karena pada suatu saat tertentu masingmasing saluran hanya dapat membawa 1 bit, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan pada suatu saat.
Lebar
bus
data merupakan
faktor
penting
dalam
menentukan
memori
alamat
Biasanya,
maksimum
juga
dipakai
sistem.
untuk
Selain
menentukan
itu,
mengalamati
umumnya
port-port
I/O.
kontrol
digunakan
untuk
mengntrol
akses
ke
saluran
alamat
untuk
mengontrol
penggunaannya.
Sinyal-sinyal kontrol
validitas
sistem.
data
menspesifikasikan
Sinyal-sinyal
pewaktuan
operasi-operasi
yang akan
dibentuk.
diatas
memperlihatkan
jenis
BUS
yang
menghubungkan
dengan
Makin
BUS,
banyak
maka
jumlah
modul
yang
harus
set
BUS
sesuai
dengan
kecepatan
hirarki, BUS
dengan
cepat (high
prosesor
dan
speed)
BUS
akses
seperti
modul
ini
harus
lambat
(low
speed)
untuk
jalur
untuk
mengatasi
bottleneck.Ada
sedikit
Berkaitan dengan pengaturan pemakaian BUS, berikut ini adalah hal yang
perlu diketahui :
Pada satu saat hanya ada satu sumber data yang meletakkan data pada
BUS.
Mekanisme majikan-budak (master-slave). Master mengendalikan BUS
dan dapat meletakkan data pada BUS. Sedangkan slave hanya menerima
informasi dari master.
Ada 2 macam metode pengaturan atau pengendalian, yaitu
Centralized. Seluruh permohonan (request) akses diatur oleh
sebuah sentral, misalnya prosesor.
Decentralized. Tidak ada pengendali pusat, setiap device pengguna
BUS memiliki
rangkaian digital dan cara untuk mengakses BUS, seperti akses
ethernet LAN
dengan CSMA/CD (Carrier Send Multiple Access / Collision Detection).
Ada
macam
Gambar
timing, yaitu
synchronous
dan
asynchronous,
beberapa
ISA
jenis
Sistem
Bus
pada
Personal
Computer,
ISA adalah arsitektur bus pertama untuk sistem terbuka (open system)
pada IBM PC. Sistem ini terdiri dari 2 (dua) jenis bus, yaitu system 8-bit bus
dan 16 bit bus. Jenis 8-bit
bus digunakan pertama kali pada PC-XT. Bus ini memiliki 62 pin, dengan
20 address line, oleh karena itu tersedia 1MB memori, 8 data lines
dan
interrupt
lines
serta
Gambar Contoh Konfigurasi ISA dan VESA LOCAL BUS pada IBM PC.
4. PCI
Peripheral
Component
diperkenalkan
produsen,
dan
menggunakan
Interface
(PCI)
pada akhir
1992
kemudian
secara
clock
33
MHZ
bus
oleh
merupakan
Intel
dan
bus
yang
konsorsium
yang
terpisah
dari
clock prosesor,
16
hanya memiliki
2 slot.
Untuk
juga.
Akses
PCI
Bus
sinkron
berdasarkan
clock
dan kendali
Gambar
dibawah
memperlihatkan
siklus
operasi
pada
PCI
BUS.
DEVSEL adalah pin device select. Pin ini active LOW, untuk
mengizinkan terjadinya transfer data antara device yang dipilih
dengan BUS. Seperti tampak pada gambar di bawahnya,
yaitu
dengan
BUS
dilakukan
dengan
pengendali
yang
hanya
satu
yang
dengan
arsitektur,
processor,
dan
teknologi
yang
atau dari
CPU dan juga mengontrol operasi ALU.
memori.
instruksi
untuk menentukan aksi yang diperlukan.
penulisan data ke
memori atau ke modul I/O.
Untuk
melakukan
tindakan
ini
prosesor
kebutuhan
beberapa
cara
Jika Anda melihat lebih dekat pada organisasi internal prosesor, Anda
akan melihat bahwa sangat mirip dengan pembuatan komputer.
2. Organisasi Register
Dalam prosesor ada satu set register yang berfungsi sebagai tingkat
memori atas memori utama dan cache dalam register tersebut dalam
prosesor melakukan 2 peran.
1) User
Visible
Data (data)
Address (alamat)
besar
tidak
terlihat
oleh
pengguna
meminjam dari
sedikit high-order
interupsi
supervisor
3. Siklus Instruksi
1) Siklus Fetch-Eksekusi
Pada
setiap
siklus
instruksi,
CPU
akan
membaca
instruksi
dari
instruksi
dapat
Operation
Decoding
(IOD),
yaitu
menganalisa
interupsi
adalah
untuk
modul
menginterupsi
(memori
CPU
dan
kerja CPU.
menghentikan
atau
mengalihkan
Tujuan
interupsi
secara umum
untuk
kecepatan
dengan
eksekusi
masing-masing
ini
modul
berbeda
sehingga
sehubungan
lain.
Saat
menjalankan
dan
tugasnya
suatu
modul
telah
selesai
menghandel
program
interupsi
eksekusi
programnya
prosesor ada
diterima
selesai
dua
atau
routine
interupsi.
maka prosesor
kembali.
Saat
kemungkinan
ditangguhkan
dan
akan
sinyal
melanjutkan
interupsi diterima
tindakan,
ditolak.
Setelah
yaitu
Apabila
interupsi
interupsi
menangguhkan
eksekusi
menyimpan konteksnya.
program
Tindakan
ini
yang
adalah
dijalankan
menyimpan
proses
printer
dari
selesai,
lalu
dimungkinkan
pencetakan
akan
dengan
menolak
prosesor.
interupsi
Kemudian
interupsi
maka
cukup
ututan
baik
yang
metode
interupsi
ganda
saat suatu
prosesor
lain
interupsi
baru
berurutan
ini.
interupsi
selesai
Pertama
ditangani
menangani suatu
ditangani.
Pendekatan
(sekuensial).
ini
Pendekatan
cukup
ini
interupsi. Pendekatan
Pendekatan
lain
setelah
interupsi
disebut pengolahan
ini
menangani
kedua
ketat.
Kelemahan pendekatan
tidak
memperhitungkan
ini
adalah
diperlihatkan
pada
ini
adalah
prioritas
gambar
a.
ditangani
terlebih
interupsi
dahulu.
Pedekatan
ini
disebut
pengolahan
awal
sistem
interupsi
ditangguhkan.
mudul
Saat
pengeksekusian
maka
komunikasi,
adalah
modul
pengalihan
sedangkan interupsi
printer
modul
terjadi
komunikasi
karena
interupsi
sehingga
prioritasnya
disk
ditangguhkan.
Setelah
lebih
interupsi
prioritas lebih tinggi, yaitu disk. Bila interupsi disk selesai dilanjutkan
eksekusi interupsi printer. Selanjutnya dilanjutkan eksekusi program
utama.
Prosesor Pentium
Processor
sering
disebut
sebagai
otak
dan
pusat
pengendali
IC
yang
mengontrol
komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang
berfungsi
untuk
melakukan
perhitungan
dan
menjalankan
tugas.
processor.
Prosesor
adalah
chip
yang
sering
disebut
Ukuran
tersebut
E. CPU
Seperti telah dijelaskan diatas, bahwa digital terdiri dari sistem prosesor
atau sering disebut CPU, memori-memori, dan piranti masukan/keluaran
yang saling berhubungan
dan saling dukung mewujudkan fungsi operasi komputer secara keseluruhan.
1. Komponen Utama CPU
CPU
merupakan
komponen
adalah
komponen pengolah
yang
diberikan
terpenting
data
kepadanya.
dari
sistem
berdasarkan
komputer.
CPU
instruksi-instruksi
Dalam mewujudkan
fungsi
dan
mesin
yang
ALU
sering
disebut
diberikan
padanya.
fungsi-fungsi
mesin
bahasa
instruksi-instruksi
terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean,
yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
Control
Unit,
bertugas
mengontrol
operasi
CPU
dan
secara
komponen
dalam
dalam
tanggung
jawab
kontrol
adalah
mengambil instruksi-
Registers,
digunakan
adalah
saat
media
penyimpan
proses pengolahandata.
bersifat
internal
CPU
yang
Memori ini
sementara, biasanya
digunakan
CPU
Interconnections,
adalah
dan
bus-bus
eksternal
sistem
CPU,
CPU
koneksi
yaitu
dan
ALU,
bus
unit
yang
control,
2. Fungsi CPU
Fungsi CPU adalah menjalankan program yang disimpan dalam memori
utama dengan cara mengambil instruksi dan menguji instruksi tersebut
serta mengeksekusinya satu persatu. Untuk memahami fungsi CPU dan
caranya berinteraksi dengan komponen lain, kita harus mengetahui proses
eksekusi
program.
instruksi
yang
instruksi
(fetch)
Proses
terdiri
dari
eksekusi
dua
dan operasi
program
langkah,
mengambil
yaitu:
operasi
pelaksanaan instruksi
pengolahan
pembacaan
(execute). Siklus
instruksi yang terdiri dari siklus fetch dan siklus eksekusi diperlihatkan
pada gambar berikut.
BAB III
FLOWCHAR
T
A. Pengenalan Flowchart
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan
dan hubungan antar
proses
beserta
instruksinya.
Gambaran
ini
dinyatakan
dengan
simbol.
Dengan demikian
setiap
simbol
menggambarkan proses tertentu. Sedangkan hubungan antar proses
digambarkan dengan garis penghubung.
Flowchart ini merupakan langkah awal pembuatan program. Dengan
adanya flowchart urutan poses kegiatan menjadi lebih jelas. Jika ada
penambahan proses maka dapat dilakukan
lebih
mudah. Setelah
flowchart
selesai
disusun,
selanjutnya
pemrogram (programmer)
menerjemahkannya ke bentuk program dengan bahsa pemrograman.
Simbol-simbol flowchart
Flowchart
sebagai
disusun
alat
dengan
simbol-simbol.
Simbol
ini
dipakai
NAM
A
TERMINATOR
FLOW
FUNG
SI
Awal atau akhir
program
Arah aliran program
PREPARATION
inisialisasi/pemberia
n nilai awal
PROCES
Proses/pengolahan
data
INPUT/OUTPU
T DATA
input/output data
SUB PROGRAM
sub program
DECISION
ON PAGE
CONNECT
OR
OFF PAGE
CONNECT
OR
Penghubung
bagian- bagian
flowchart pada
halaman yang
Penghubung
bagian- bagian
flowchart pada
halaman yang
berbeda
COMMENT
Tempat komentar
tentang suatu proses
bersamaan,
menggunakan
algoritma
flowchart,
tahapan-tahapan
penting
dalam
proses,
sehingga
digunakan
untuk
menggambarkan
lebih
mudah
memiliki
proses
dilihat
kelemahan,
dan
yakni
pembuatan
bersifat
mutlak.
flowchart
tidak
ada
rumus
atau
patokan
yang
dihasilkan
dapat
bervariasi
antara
satu
pemrogram dengan
pemrogram lainnya.
Namun secara garis besar, setiap pengolahan selalu terdiri dari tiga bagian
utama, yaitu;
Input berupa bahan mentah
Proses pengolahan
Output berupa bahan jadi.
Untuk
urutan
pengolahan
dasar
data
dengan
komputer,
dapat
dirangkum
RE AD
PR O CE
SS
WR ITE
EN D
dalam
pembahasan ini
banyak
mengandung
adalah
variasi
tahap proses.
sesuai
Karena
dengan
menjadi
kegiatan
topik
ini
kompleksitas masalah