Resumo
Portanto, como deixa claro a autora acima citada, podemos entender que por se
tratar de uma linguagem social, a publicidade comunica com a sociedade em harmonia
com seus valores e preceitos. Assim, entender as caractersticas que determinam a
sociedade na qual vivemos torna-se essencial. A globalizao e os sofisticados meios
de transporte parecem fazer parte da herana que levaremos para o futuro, garantidos
pela sociedade industrial. Se a sociedade Industrial tinha a automao como forma de
existncia, o mesmo aconteceu com a sociedade da informao. O Sculo XX foi
definido pela tecnologia. A evoluo dos meios de comunicao de massa e o
surgimento de meios de comunicao interativos, como a Internet, foram responsveis
por transformaes sociais sem precedentes. Nesse cenrio, a utilizao de outras
linguagens, alm da verbal, cada vez maior e na publicidade ntida a presena de
cdigos no verbais na construo da mensagem.
O material se tornaria o passaporte para o sonho intrnseco a ele. Quando Bucci (2004,
p.219) faz um paralelo entre o espetculo e a mercadoria, ele conclui que o
capitalismo atual tem sua mercadoria antes na imagem da coisa que na coisa
corprea. Ele sugere que os produtos comearam a representar smbolos e deixaram
de ser apenas um objeto com uma determinada utilidade prtica. As mercadorias
deixaram, desse modo, de ser a representao de um objeto qualquer e passam a
representar modelos de comportamento, estilos de vida, sensaes, emoes e vises
de mundo.
Wristwatches today are very accurate and reliable. They
are long-lasting and for good quality. If you want a watch that will
keep the exact time, the price is $10. Unless you are after a story. If the
watch is to appeal to the heart, to bespeak a certain lifestyle, status, or
adventure, the price can go up as far as $15,000. () The story has
many buyers and you can get a watch along with it. (JENSEN,
1999: 34, 35)2
Relgios de pulso, nos dias de hoje, so exatos e confiveis. Eles duram bastante e tm boa qualidade.
Se voc procura um relgio que te mostre a hora exata, o preo 10 dlares. A menos que voc esteja
buscando uma histria. Se o relgio apelar para o corao, representar um determinado estilo de vida,
status ou aventura, o preo pode chegar a 15 mil dlares. Uma histria possui muitos compradores, e
voc pode levar um relgio junto com ela. (traduo prpria)
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Aqui, utpico tem o sentido de qualquer descrio imaginativa de uma sociedade ideal, fundamentada
em leis justas e no bem-estar da coletividade. Os indivduos dessa sociedade utpica vivem em
condies perfeitas.
A definio de elixir, aplicado ao contexto, : aquilo que tem efeito encantador, sortlego ou miraculoso.
A situao descrita pelo autor nos faz pensar que, no atual contexto do
mercado, as mensagens publicitrias, entre outras mdias, podem ser consideradas
poluio ou rudo. Assim, o excesso de informao nos leva exausto, e j no mais
prestamos ateno em grande parte destas mensagens. A defesa do consumidor a essa
poluio , muitas vezes a rejeio. Bloqueamos, paramos de responder, apagamos email no lidos, tornamo-nos mais imunes a elas. O acesso quase ilimitado informao
e uma gama quase que imensurvel de opes no mercado tambm nos tornou mais
exigentes, seletos e crticos. No passado, o consumidor no encontrava facilmente a
informao desejada antes de tomar uma deciso de compra. Com o desenvolvimento
tecnolgico, principalmente com o surgimento da internet, consumidores passaram a
conhecer melhor os produtos antes da compra.
Percebemos, ento, que para envolver o pblico da chamada Sociedade dos
Sonhos outras estratgias precisam entrar em cena no discurso publicitrio. A
persuaso explcita caracterstica de prticas publicitrias que evocam expresses que
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Imagine entrar em um lugar movimentado uma festa de ano novo em virada de milnio gigante,
barulhenta, desregrada, e em uma cidade desconhecida onde voc est sozinho e tentar conseguir
ateno. O barulho ensurdecedor. H centenas de pessoas se movimentando. A maioria est em grupos
impermeveis. Ningum est esperando para te cumprimentar e te dar boas vindas. Ao contrrio, todas as
outras pessoas j esto felizes envolvidos em conversas. Esta situao no diferente do desafio
enfrentado pelas marcas quando inseridas no mercado. (traduo prpria)
3.2 O Corpus
Utilizamos como corpus a pea publicitria cachorro- peixe7 da marca
Volkswagen Spacefox transmitida via televiso. O vdeo mostra um surfista que
sonhava ter um animal de estimao diferente. Era uma mistura de cachorro com peixe
que o acompanharia onde ele fosse. O personagem surfista jovem, independente e
aventureiro. Assim, essas caractersticas constroem uma identidade com a qual o
pblico-alvo pode se identificar. Aqui j percebemos a aluso ao intangvel, por se
tratar de um animal imaginrio e irreal. No entanto, o desejo real de ter um animal de
estimao que o acompanhasse em suas aventuras pode ser projetado no pblico desde
produto. Uma das conotaes mais usuais de cachorro exatamente a relao de
fidelidade com o ser humano, principalmente quando a imagem deste animal dcil, o
que o caso da pea em questo. Desse modo, a mensagem faz uso do smbolo
cachorro = amigo do ser humano para envolver o receptor que se identifique com essa
relao. No vdeo so encenadas vrias imagens que evidenciavam a amizade entre o
chamado cachorro-peixe e o surfista. Alm das imagens, a trilha sonora tambm
remete a idia de amizade, ainda que a letra seja em ingls. O cenrio tambm merece
ser mencionado. No mundo de um surfista, a praia , sem dvida, seu habitat natural.
7 Vdeo disponvel na ntegra no site do YouTube - Cachorro-peixe - Comercial SpaceFox
Consideraes Finais
Podemos afirmar, aqui, que o corpus utilizado como objeto deste artigo pode
ser considerado um exemplo ldimo de um novo modelo de narrativa publicitria.
Entendemos que a Sociedade dos Sonhos ou sociedade ps-moderna j se faz presente
no atual cenrio social e que o consumidor, ora usurio, ora receptor, busca nos
produtos e servios que adquire algo alm de bens materiais e funcionais. Para se
adequar a nova realidade que emerge, o discurso publicitrio busca outras alternativas
que garantam a ateno do seu pblico-alvo, assim como seu apreo.
Vimos, ainda, que o discurso publicitrio em sua essncia sempre enalteceu que
o produto vendido proporcionava algo alm do material, reforando a idia de
felicidade e de realizao, por exemplo. O que vislumbramos hoje que este discurso
perdeu a credibilidade. Todos discursam positivamente sobre seu produto e, com o a
abundncia de mensagens publicitrias somada escassez de ateno, a frmula estaria
deixando de funcionar.
O que torna o vdeo analisado diferente do modelo de publicidade tradicional, a
qual acabamos de mencionar, que a narrativa utilizada no fala do produto,
descaracterizando a mensagem do ethos persuasivo presente na publicidade. A histria
contada est construda de modo que seus elementos intangveis mais importantes no
remetam diretamente ao produto ofertado. Desse modo, conclumos que vender uma
imagem positiva e atrelar a esta histrias que emocionem em narrativas as quais o
ethos persuasivo da publicidade no se encontre sublimado pode ser uma estratgia
eficiente para comunicar-se com o pblico desta era.
Referncias Bibliogrficas
BARTHES, R. Elements of Semiology. Londres: Cape, 1967.
BAUDRILLARD, J. A Sociedade de Consumo. Lisboa: Edies 70, 1995.
BUCCI, E; KEHL, R.M. Videologias: Ensaios Sobre a Televiso. So Paulo, Boitempo,
2004.
CASAQUI, V. Ethos Publicitrio : As Estratgias Comunicacionais do Capital
Financeiro na Negociao Simblica com seu Pblico-Alvo. Tese de Doutorado. So
Paulo: ECA-USP, 2004.
CASAQUI, V. Publicidade, Marcas e Anlise do Ethos. In: Comunicao, Mdia e
Consumo. So Paulo, Vol.2, N.4, 2005.
CASASS, M. J. Teoria da Imagem. Rio de Janeiro: Salvat, 1979.
CAVALCANTI, J. R. Consideraes sobre o Ethos do Sujeito Jornalista. In: MOTTA,
A. R., SALGADO, L. Ethos Discursivo. So Paulo: Contexto, 2008.
CHARADEAU, P. Discurso das Mdias. So Paulo: Contexto, 2006.
GONALVES, E.M. Propaganda e Linguagem: Anlise e Evoluo. So Bernardo do
Campo: Universidade Metodista de So Paulo, 2006.
JENSEN, R. The Dream Society: How The Coming Shift From Information to
Imagination Will Transform Your Business. New York: McGraw-Hill, 1999.