Resumen
Propuesta de trabajo a travs de rincones para el aula de primaria, con la que se pretende
contribuir al desarrollo ptimo de todas las capacidades del nio y la nia.
Palabras clave
Metodologa por rincones.
1. INTRODUCCIN:
Al or hablar de la metodologa de rincones enseguida se piensa en educacin infantil, pero no
podemos olvidar que esta metodologa no est dirigida sola y exclusivamente para esta etapa. En la
educacin primaria tambin se puede desarrollar esta forma de trabajo integrndolos dentro de la
programacin del aula
Los rincones se entienden como espacios organizados, dentro del aula y que desarrollan
diferentes valores y alternativas para conseguir objetivos, hbitos, contenidos, actitudes
Se hace necesario dotarlos de un material especifico y adecuado a cada necesidad (Ibaez Sandn,
2002).
El trabajo por rincones estimula la necesidad y los deseos de aprender y de adquirir nuevos
conocimientos, despierta su necesidad de investigar diferentes tcnicas y estrategias de aprendizaje
para hallar la solucin de un problema. Favoreciendo con todo ello la autonoma, y le ayuda a ser ms
responsable con material de trabajo del nio o nia.
Siguiendo a Fernandez, Quer y Securun, podemos establecer que el planteamiento del trabajo
por rincones responde a la necesidad de establecer estrategias organizativas a fin de responder a las
diferencias, intereses y ritmos de aprendizaje de cada nio o nia.
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El trabajo por rincones implica una metodologa innovadora y flexible en la que los nios y nias
aprenden a explorar, observar, manipular, experimentar, descubrir, crear
2. FUNDAMENTACIN
2.1. Modelo cognitivo- constructivista.
Desde el marco cognitivo-constructivista el aprendizaje se consigue por medio del descubrimiento. Se
fundamenta en la percepcin, nios y nias son receptores de informacin, continuamente descubren
nuevos conceptos incluso logran complejos razonamientos en su interaccin diaria con el medio.
Considerndose este tipo de aprendizajes ms relevante que otros impuestos. Dado que el nio nia
presenta un mayor inters por aprender y por tanto mayor capacidad de retencin.
2.2. Inteligencias mltiples de Gadner
Gadner en su teora de las inteligencias mltiples (lingstica, lgico- matemtica, cintico-corporal,
musical, interpersonal e interpersonal y naturalista) percibe el desarrollo del individuo como la
interaccin de todas las dimensiones.
Puesto que las inteligencias se manifiestan de distintas formas en los diferentes nivel educativos, tanto
el estimulo como la evaluacin deben tener lugar de manera oportuna y adecuada. (Gadner, 1995)
2.3. Competencias bsicas
Segn (DeSeCo, 2002). Una competencia es la capacidad de responder a las exigencias individuales o
sociales, o de realizar una actividad o de una tarea.
Las competencias segn el Real Decreto 1513/2006, de 7 de diciembre, por el que se establecen las
enseanzas mnimas de la educacin primaria.
Competencia en comunicacin lingstica.
Competencia matemtica.
Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico.
Tratamiento de la informacin y competencia digital.
Competencia cultural y artstica.
Competencia para aprender a aprender.
Autonoma e iniciativa personal.
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Cada una de las reas del currculo contribuye al desarrollo de una o varias competencias, pero no
slo las reas propician su desarrollo, sino que tambin desde los rincones se contribuye al desarrollo
de todas y cada una de las competencias bsicas establecidas en el R.D.1513/2006, de 7 de diciembre.
2.4. L.O.E
En la educacin primaria sern segn el artculo 19 de la LOE, Artculo 19. Principios pedaggicos.
En esta etapa se pondr especial nfasis en la atencin a la diversidad del alumnado, en la
atencin individualizada, en la prevencin de las dificultades de aprendizaje y en la puesta en
prctica de mecanismos de refuerzo tan pronto como se detecten estas dificultades.
Sin perjuicio de su tratamiento especfico en algunas de las reas de la etapa, la comprensin
lectora, la expresin oral y escrita, la comunicacin audiovisual, las tecnologas de la informacin
y la comunicacin y la educacin en valores se trabajarn en todas las reas.
A fin de fomentar el hbito de la lectura se dedicar un tiempo diario a la misma.
2.5. Perspectiva globalizadora
El principio de globalizacin supone que aprender requiere establecer mltiples conexiones entre lo
nuevo y lo sabido, experimentado o vivido. Es un proceso global de acercamiento del individuo a la
realidad que quiere conocer, que ser ms fructfero cuando le permita establecer relaciones y construir
significados ms amplios y diversificados. Estos principios estn asociados a la concepcin
constructivista y al aprendizaje significativo como base para establecer las pautas metodolgicas
(Antunez y col., 1993)
3. RINCONES EN EL AULA
3.1. Ventajas
El trabajo por rincones presenta una serie de ventajas que se pueden concretar en:
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Para a la organizacin aprovechares los rincones de aula, uno para el rincn de biblioteca y
asamblea, otro para el de ordenador, otro para el de juego, y los dems los repartiremos por el resto del
aula. Decorando cada espacio con dibujos alusivos a la temtica del rincn.
En cuanto a los materiales estos debern ser atractivos para que capten la atencin del alumno.
Estos irn desde juegos de mesa, pecera, libros de todo tipo, lpices, mecedoras (para el rincn de
biblioteca), etc.
3.3 Clasificacin de rincones.
Rincones individuales de trabajo suponen una propuesta metodolgica que alterna el trabajo
organizado con el trabajo libre. Los materiales y propuestas que en ellos se pueden encontrar
hacen posible una interaccin entre el nio y su entorno lo que har que a travs de su propia
experiencia y el bagaje que ya posea se vayan ampliando sus conocimientos de forma
significativa. En este rincn se respetan los ritmos individuales, lo que acta como elemento
motivador de la actividad creadora.
Rincones colectivos, los nios y nias aprenden a trabajar y colaborar en equipo, a compartir
experiencias, a ampliar y compartir conocimientos, a aprender a realizar actividades socializadas,
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De juego simblico:
Constructores.
Oficina.
Recortables.
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grupos sern de seis, como por ejemplo de de ordenador, naturaleza viva, biblioteca y rincn de juego.
Y otros en lo que no habr grupos como por ejemplo el de preciclado, o el de organizacin del material.
Tanto en el rincn de biblioteca, como el de naturaleza viva giraran entorna a la temtica del centro
de inters que se est trabajando.
Las actividades de los rincones dirigidos debern ser registradas en una hoja de control para que
todos los nios pasen por todas las actividades organizadas en ellos. A travs de la observacin directa
iremos anotando aquello que consideremos oportuno en el comportamiento y trabajo de los alumnos y
as rellenar las hojas de tems de evaluacin con ms facilidad.
Ficha de observacin:
Nombre del rincn
Actividades
Organizacin
Tiempo
Grupo
Materiales
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EVALUACIN
Rinc
n de
Asam
blea
Rincn
Rincn
de
de
precicla
fechas
do
importan
tes
Rincn de
Biblioteca
Rincn de
organizaci
n
Rincn
de
Ordenad
or
Rincn
de juego
Rincn
de
Naturale
za
Objetivos
Cumplidos
Participacin
en el grupo
Aceptacin
de reglas
Utilizacin
correcta de
materiales
Comprensin
del rincn
Comportamiento
adecuado
4. Bibliografa.
Romera Morn, M. y Martnez Cardenas, O. (2009): propuesta para jugar y aprender en el aula de
Educacin Primaria en el entorno de las competencias bsicas. Asociacin pedaggica Francesco
Tonucci.
Gadner, H.(2001): Las inteligencias mltiples. Pados. Barcelona.
Antnez , S (1992): Del proyecto educativo a la programacin de aula Gra. Barcelona.
Ley Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin.
Coll, C. (1996): constructivismo en el aula. Gra. Barcelona.
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Autora
Nombre y Apellidos: M del Pilar Mrquez Mediavilla
Centro, localidad, provincia:
E-mail: pilar_marquez86@hotmail.com