INTRODUO
psicodramticos, dos quais foram tcnicas manejadas com diversos objetivos, por
exemplo, desenvolver a integrao grupal, a expresso verbal e no verbal,
estimulando as funes cognitivas e a criatividade, ampliando o imaginrio, liberando
emoes e melhorando a autoestima.
O jogo uma atividade que propicia aos idosos sentirem livremente as criaes
do seu mundo interno, realizando-as na forma de representao de um papel, pela
produo mental de uma fantasia ou por uma determinada atividade corporal, portanto
jogos dramticos diferem de outros jogos por acontecer no contexto dramtico e, alm
disso, por envolver os participantes emocionalmente na atividade de expressar as
criaes do seu mundo interno (YOZO, 1996).
No CRAS So Joo abordou-se dois grupos, sendo o G composto por 32
mulheres e 1 homem, totalizando 33 idosos e o F composto por 33 mulheres de 3
homens, totalizando 36 idosos, todos com faixa etria acima de 60 anos de idade.
OBJETIVOS
METODOLOGIA
JOGOS
OBJETIVOS
Autoqualificao
Quem ?
Balo surpresa
ateno,
criatividade,
do outro
Estimular
coordenao,
adaptao,
comunicao,
descontrao,
equilbrio,
equilbrio,
contato,
ldicos,
prontido e vitalizadores.
Isso me recorda...
Banho ldico
DESENVOLVIMENTO
colega" (todos os idosos passavam a mo sob o corpo do colega que estava a tomar
banho, simulando barulho de gua) e assim seguia-se a brincadeira.
No final de cada jogo abriu-se espao para compartilhamento das experincias
vivenciadas, dos sentimentos mobilizados e das lembranas que surgiram.
RESULTADOS
CONSIDERAES FINAIS
REFERNCIAS