Di susun Oleh
Nama : Erika Ambarsari
NPM : 20128300377
1.Pendahuluan
Information and communications technology (ICT) atau Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK), adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis
untuk memproses dan menyampaikan informasi. ICT mencakup dua aspek yaitu teknologi
informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan
dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.
Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat
bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena
itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak
terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala
kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar
media.Istilah ICT muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer (baik perangkat
keras maupun perangkat lunak) dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20.
Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya.
Hingga awal abad ke-21, ICT masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik
jenuhnya.
\
Gambar 1 Merupakan computer generasi pertama
Perkembangan teknologi elektronika, yang merupakan cikal bakal ICT saat ini,
mendapatkan momen emasnya pada era Perang Dingin. Persaingan IPTEK antara blok Barat
(Amerika Serikat) dan blok Timur (dulu Uni Soviet) justru memacu perkembangan teknologi
elektronika lewat upaya miniaturisasi rangkaian elektronik untuk pengendali pesawat ruang
angkasa maupun mesin-mesin perang.
Miniaturisasi komponen elektronik, melalui penciptaan rangkaian terpadu, pada
puncaknya melahirkan mikroprosesor. Mikroprosesor inilah yang menjadi 'otak' perangkat keras
komputer dan terus berevolusi sampai saat ini. Perangkat telekomunikasi berkembang pesat saat
teknologi digital mulai digunakan menggantikan teknologi analog. Teknologi analog mulai terasa
menampakkan batas-batas maksimal pengeksplorasiannya. Digitalisasi perangkat telekomunikasi
kemudian berkonvergensi dengan perangkat komputer yang sejak awal merupakan perangkat
yang mengadopsi teknologi digital. Produk hasil konvergensi inilah yang saat ini muncul dalam
bentuk telepon seluler. Di atas infrastruktur telekomunikasi dan komputasi ini kandungan isi
(content) berupa multimedia mendapatkan tempat yang tepat untuk berkembang. Konvergensi
telekomunikasi - komputasi multimedia inilah yang menjadi ciri abad ke-21, sebagaimana abad
ke-18 dicirikan oleh revolusi industri. Bila revolusi industri menjadikan mesin-mesin sebagai
pengganti 'otot' manusia, maka revolusi digital (karena konvergensi telekomunikasi - komputasi
multimedia terjadi melalui implementasi teknologi digital) menciptakan mesin-mesin yang
mengganti (atau setidaknya meningkatkan kemampuan) 'otak' manusia
kata itu bermakna science of data transmission. Pengolahan informasi dan pendistribusiannya
melalui jaringan telekomunikasi membuka banyak peluang untuk dimanfaatkan di berbagai
bidang kehidupan manusia, termasuk salah satunya bidang pendidikan. Ide untuk menggunakan
mesin-belajar, membuat simulasi proses-proses yang rumit, animasi proses-proses yang sulit
dideskripsikan sangat menarik minat praktisi pembelajaran.
Tambahan lagi, kemungkinan untuk melayani pembelajaran yang tak terkendala waktu
dan tempat juga dapat difasilitasi oleh ICT. Sejalan dengan itu mulailah bermunculan berbagai
jargon berawalan e, mulai dari e-book, e-learning, e-laboratory, e-education, e-library, dan
sebagainya. Awalan e bermakna electronics yang secara implisit dimaknai berdasar teknologi
elektronika digital.
Pemanfaatan ICT dalam pembelajaran di Indonesia telah memiliki sejarah yang cukup
panjang. Inisiatif menyelenggarakan siaran radio pendidikan dan televisi pendidikan merupakan
upaya melakukan penyebaran informasi ke satuan-satuan pendidikan yang tersebar di seluruh
nusantara. Hal ini adalah wujud dari kesadaran untuk mengoptimalkan pendayagunaan teknologi
dalam membantu proses pembelajaran masyarakat. Kelemahan utama siaran radio maupun
televisi pendidikan adalah tidak adanya feedback yang seketika. Siaran bersifat searah yaitu dari
narasumber atau fasilitator kepada pembelajar.
Introduksi komputer dengan kemampuannya mengolah dan menyajikan tayangan
multimedia (teks, grafis, gambar, suara, dan gambar bergerak) memberikan peluang baru untuk
mengatasi kelemahan yang tidak dimiliki siaran radio dan televisi. Bila televisi hanya mampu
memberikan informasi searah (terlebih jika materi tayangannya adalah materi hasil rekaman),
pembelajaran berbasis teknologi internet memberikan peluang berinteraksi baik secara sinkron
(real time) maupun asinkron (delayed). Pembelajaran berbasis Internet memungkinkan terjadinya
pembelajaran secara sinkron dengan keunggulan utama bahwa pembelajar maupun fasilitator
tidak harus berada di satu tempat yang sama. Pemanfaatan teknologi video conference yang
lebih rendah
- Barang yang dijual lebih murah dapat meningkatkan daya saing perusahaan
- Konsumen tidak perlu mendatangi toko untuk mendapatkan barang. Konsumen cukup ke
Internet dan memesan barang, barang akan diantar ke rumah
- Pembeli dapat menghemat waktu dan biaya transportasi dalam berbelanja
- Konsumen mempunyai banyak pilihan, karena dapat membandingkan semua produk yang ada
di internet
- Konsumen dapat membeli barang yang terdapat di negara lain
- Harga barang yang dibeli menjadi lebih rendah.
1.3.b.2 E-banking
ATM (Anjungan Tunai Mandiri) adalah layanan perbankan yang dilakukan menggunakan
mesin yang telah diprogram oleh bank. ATM (bahasa Indonesia: Anjungan Tunai Mandiri atau
dalam bahasa Inggris: Automated Teller Machine) adalah sebuah alat elektronik yang melayani
nasabah bank untuk mengambil uang dan mengecek rekening tabungan mereka tanpa perlu
dilayani oleh seorang "teller" manusia. Banyak ATM juga melayani penyimpanan uang atau cek,
transfer uang atau bahkan membeli perangko.
ATM sering ditempatkan di lokasi-lokasi strategis, seperti restoran, pusat perbelanjaan,
bandar udara, stasiun kereta api, terminal bus, pasar tradisional, dan kantor-kantor bank itu
sendiri.
Pada ATM paling modern, nasabah diidentifikasi dengan memasukkan kartu ATM plastik
dengan strip magnetik atau kartu pintar plastik dengan chip, yang berisi kartu yang bernomor
unik dan beberapa informasi keamanan seperti tanggal kedaluwarsa atau Kode keamanan kartu
(CVV). Autentikasi ini disediakan oleh nasabah saat memasukkan nomor identifikasi pribadi
(PIN). ATM terbaru di Royal Bank of Scotland beroperasi tanpa kartu untuk menarik uang tunai
hingga 100. Pelanggan awalnya harus mendaftarkan nomor ponsel merekadan dan bank akan
memberikan kode enam digit untuk masuk ke ATM untuk menarik uang tunai tersebu
Melalui SMS banking, nasabah dapat melakukan transaksi berupa transfer uang, pembayaran
tagihan, dan pengecekan saldo.
1.3.c Bidang pemerintahan
Hampir setiap instansi pemerintahan menggunakan komputer mulai dari mengolah data
administrasi, tata usaha, hingga pelayanan masyarakat. Pemanfaatan ICT dibidang pemerintahan
dikenal dengan istilah E-government. Tujuan pemanfaatan ICT dalam pemerintahan adalah agar
pelayanan kepada masyarakat dalam lebih efisien. ICT juga dapat memberdayakan masyarakat
karena dengan adanya infrastruktur e-government akan lebih mudah dan lebih cepat untuk
mengakses informasi dari pemerintah. Selain itu, ICT dapat mendukung pengelolaan
pemerintahan yang lebih efisien, dan bisa meningkatkan komunikasi antara pemerintah dengan
sektor usaha dan industri.
Bentuk-bentuk hubungan pemerintahan dalam pemanfaatan ICT antaralain:
G2C (government to citizen), adalah pemanfaatan ICT untuk melayani kebutuhan masyarakat
luas, misalnya melayanai kependudukan dan administrasi.
G2B (government to business), adalah pemanfaatan ICT untuk melayani kebutuhan dunia
usaha, misalnya pengurusan izin usaha, permintaan data statistik yang dibutuhkan pengusaha,
dan sebagainya.
G2G (government to government), adalah pemanfaatan ICT untuk melayani kebutuhan lembaga
pemerintah lain, departemen lain, pemerintah diatas atau dibawahnya, dan sebagainya.
1.3.d Bidang kesehatan
Dalam bidang kesehatan ini ICT memiliki peranan di setiap kegiatan kedokteran.
Seperti memeriksa, mendiagnosa penyakit pasien, melakukan uji laboratorium,
melakukan ronsen tubuh, tes DNA maupun pemantauan kondisi pasien menggunakan
monitor. ICT dalam kedokteran juga berguna untuk mendata pasien yang masuk dan
keluar Rumah Sakit, digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan
serta penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor
dalam tubuh pasien.
Gambar 3 Mesin USG yang merupakan kemajuan ICT dalam bidang kedokteran
membantu anak mengerjakan pekerjaan rumah dari sekolah, menghubungi saudara dan teman
melalui email, dan sebagainya.
Gambar 5 SIM dan E-KTP Merupakan kemajuan ICT dalam bidang masyarakat
1.5 Kesimpulan
Teknologi Informasi dan Komunikasi mempunyai peranan yang sangat penting dalam
berbagai kehidupan manusia seperti bidang pendidikan, bidang bisnis, bidang pemerintahan, dan
bidang kesehatan
Teknologi juga mempunyai bannyak manfaat bagi kehidupan manusia seperti manfaat TIK di
rumah, di dunia kerja, dunia pendidikan, dan dunia kesehatan.
1.6 Saran
Meskipun Teknologi Informasi dan Komunikasi mempunyai banyak peranan dan manfaat dalam
mempermudah kehidupan manusia, alangkah baiknya jika kita tetap memerhatikan dampak dari
TIK itu sendiri, karena segala sesuatu ada manfaat dan dampaknya. Mengenai dampak tidak
disebutkan dalam makalah ini, jadi disarankan agar pembaca tidak hanya merujuk pada makalah
ini.
Refrensi :
Simarmata,Janner.2006.Pengenalan Teknologi Komputer dan Informasi.Yogyakarta:Andi Offset.
Puspa,Nurita.2012.Peranan
Penting
Teknologi
Informasi
dan
Komunikasi.online. http://nuritapuspasari.blogspot.com/ [diakses 5/9/14]
http://tecnocolour.blogspot.com/2013/05/manfaat-tik-dalam-berbagai-bidang.html
http://bisain-tik.webnode.com/products/manfaat-dampak-dan-peranan-teknologi-informasi-dankomunikasi-/
http://smpn9tng.wordpress.com/daftar-absen-vii/bab-iii-kelas-7/
https://id.wikipedia.org/wiki/ATM
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_Informasi_Komunikasi
http://bk13066.blogspot.co.id/2014/12/2.html