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NURIA CARULLA
CLAUDIA VALLEJO
- - - - - - -. - - - - - -- - - - - - Este manual tiene como objetivo dar unos lineamientos basicos a la hora de enfrentar el diseno de una joya.
Plantea soluciones tanto tecnicas como formales y su implementaclon puede generar un metodo de trabajo
propio y eficiente en quien lo aplique.
Es importante recordar que antes de comenzar un trabajo es indispensable tener todo el proceso pensado
y solucionado pues los mayores errores surgen cuando se comienza a trabajar y se resuelve en la marcha.
1. ARETES, PIEZAS PARA LA OREJA.
QUIETOSA LA OREJA
Sistemas
Mariposas, en casos de huecos rajados, estas son las
que ayudan a que no se descuelgue el arete si se hacen
con una base mas amplia, 11mm es ideal en este caso.
Ver magenes No. 1.
Omega, tiene 3 tallas, es el sisitema que presenta la
CON MOVIMIENTO
Estos sistemas implican que el movimiento
se origina desde la oreja misma pues no
existe presion por detras. El soporte del
arete. se da por que pasa un hilo por la
perforacion y descuelga al otro lado.
- - - - - - -- - - - - -- - - - - - eialec. instantanoas (nadie se compra aretes que le pesen mucho!) es importante tener en cuenta qu otros
materiales se von a usar, asi antes de comenzar a disear se pesan y queda claro con cuanto peso se dispone rara el oroducto final. Otros materiales son piedras por ejemplo, igual se debe tener en cuenta el peso
de 105 sistemas, Omega, mariposa etc.
". Po,a algunos diseos es insispensable tener en cuenta que se debe hacer un arete derecho y otro izquierdo.
Esto significa que hay una simetria de espejo. Ver imagenes NO.7.
S. En las candongas u otro diseo donde se cuelgue desde la oreja con alguno de los sistemas de movimiento,
hay que tener en cuenta que la distancia minima entre el hueco de la oreja y el borde dellobulo debe ser de
8mm por lo menos, si no no hay campo para el lobulo y no se pueden usar!
6. Recomendaciones: aretes para clientes con huecos alargados y rotos; lo principal es controlar muy bien
el peso, vale la pena no excederse de 3 grm. No es aconsejable ningun sistema de moviento en la oreja, es
mas eficiente la mariposa, con una base de 11 mm de diametro, el omega tampoco funciona en este caso.
2. PIEZAS PARA EL CUELLO
COLLARES
Los collares se definen por ser una secuencia de partes, ya sean
hechas a mano; como modulas o secuencias o tambien pueden ser
piedras, ya sean naturales o artificiales, semillas etc.
Algunas de las posibles opciones para collar son:
a. Collar largo de una vuelta.
b. Collar corto de una vuelta.
c. Collar largo de varias vueltas.
d. Collar corto de varias vueltas.
Los collares de modulas deben dar la vuelta al cuello.
Es ideal que todos lleven un brohe, o sistema de cierre, aun los
largos que caben por la cabeza, si tienen broche lucen mejor terminados y por lo tanto aparecen como un producto de mayor calidad. Ver imagenes para ejemplos de sistemas de cierre.
COLGANTES
Los colgantes, o dijes, se caracterizan
por ser un elemento aislado del soporte.
Para los colgantes existen infinitas .
opciones de diseo, algunos eJemp;s -,
se pueden ver en las magenes No. 8.
Los colgantes implican un soporte, este
puede ser un aro duro, o una cadena, o
una sarta de piedras o lo que se le ocurra
al diseador.
Varias opciones para sujetar colgantes
estan dibujadas en las hojas del No. 8.
EPECIFICACIONESTECNICAS
Las piezas de cuello, ya sean collares o colgantes, deben manejarse con unos largos que estan estandarizados
para el comercio. Estos largos van desde las gargantillas muy ajustadas al cuello, hasta collares largos que
inclusive dan dos vueltas.
Los largos son: 39 cm, 40 cm, 42 cm, SO cm, 57 cm y 1 mt.
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PULSERAS
Las pulseras se caracterizan
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Por lo general tienen un lado mas grande que el otro, este se usa hacia aniba y es en este lado donde se aprovecha para hacer el diseo.
Es aconsejable que la superficie de una mancorna no exceda 1.5 x 1.5cm x 3mm.
a. El largo de la pata entre las dos partes, la de aniba y la de abajo, es de 1.4 cm.
b. l. parte de abajo que es la que pasa por el ojal no debe ser mas graned de 0.9 x 0.9 cm.
SISTEMAS
CON MOVIMIENTO
QUIETOS
Los broches son las piezas de joyena donde existe mayor espacio libre para la creacion ya que sobre lo que se disee, se puede organizar un
sistema de broche y se cuelga de la ropa.
a. El sistema siempre sebe ir a tres cuartos de la altura total de la pieza.
b. Si el dfseo del broche es largo o longitudinal, el stema que se debe poner es el de aguja doble, ver imagen, por hacer.
c. Las aguas siempre deben ir dilatadas' de la pieza, paralelas todo el tiempo para que tenga palanca y sea facll de ponerse.
Ver imagen, No. 16.
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Es importante que a la hora de trabajar se tenga en cuenta una serie de requerimientos previos que ayudan a garantizar exito en el proceso.
1. Tener la pieza pensada de comienzo a fin, de rincon a rincon, de cabo a rabo!
2. Sacar los dibujos, a tamao real, como si se estubiera mirando la pieza por los 3 lados; por arriba, de un lado y del otro. Ver ejemplos.
3. Al desarrollar el dibujo uno se hace conciente de las partes que va a tener la joya en cuestion, en este momento es cuando se decide
que calibres se von a usar, que terminados le va a dar, etc .. Es MUYimportante definirlos en este momento, asi se prepara el material precizo
PULIR
La lija: Las lijas vienen de diferentes grados de abracion, o aspereza, siempre ~e debe comenzar a lijar con la mas fuerte y una por una hasta
llegar a la 600 que es la mas fina. A mayor numero, mas suavidad.
Las pastas: Se comienza con la pasta blanca con el cepillo de cerdas, estas ayudan a quitar las ultimas rayas que daja la lija 600.
Luego se pone en el motor la felpa suave y el brillo se saca con las pastas roja o verde.
El ultimo paso es lavar con agua tibia y jabon que no contenga cloro para quitar la grasa que dejan las pastas, es importante tener a mano un cepillo
de cerdas suaves (puede ser de dientes) para ayudar a quitar el mugre. El cloro es oxidante.
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basic building block in common, Each is made with an elongated loop which has been fused, soldered or cut from sheet.
Because uniformity here will show up as a more supple and
attractive chain, it is important to avoid bumps at the joint.
For this reason fusing is preferred when possible. An alternate solution, especial!y good for sterling, is to use extremely
smal! pieces of solder. 1 make this by rolling sheet solder as
thin as the rolling mili wil! al!ow and then cutting
it into very small pieces. As a soldering probe 1 use a clay
needle with a very fine tipo Though a small torch tip is
helpful, any normal soldering tool can be used.
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attention to this proportian.
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MINERCO.L
EMPRESA
NACIONAL
MINERA
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Manual de Diseo
Cuadernillo No. 4
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artesanas de colombia
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INmCE
Introduccin
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Q.uc cs c.1 d'Iscno
Disco y cntorno
Pgina
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1'1dibujo dc lajoya
La Forma
Orden
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Movimiento y Equilibrio
15
l' roporclon
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Rccomendaciones finales
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Biblografla
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Introduccin
El presente documento de trabajo fue escrito en 1.994 para el programa de joyera de
Artesanas de Colombia en el Municipio de Ataco, Tolima y se ha ajustado en eI2.001.
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Qu es el diseo de joyas?
La joyera es una actividad creadora. Cmo distinguimos un acto creador? Las tcnicas
ofrecen opciones para moldear y cambiar la materia, transformando el elemento en un
articulo til para la sociedad. El creador maneja un lenguaje en el metal, que le permite
manifestar su sentimiento respondiendo a ciertas necesidades.
I,as necesidades son vacios o problemas materiales y espirituales que tiene el ser
humano y que le demandan ejercer actividades para poder llenarlos, mejorarlos o
solucionarlos. Las necesidades fsicas se solucionan por medio de objetos materiales.
Las necesidades espirituales y emocionales tales como el conocimiento, la religin, el
arte, la vanidad, la alegra, la felicidad, el afecto yel amor, el hombre las satisface por
medio de acontecimientos tales como la msica, literatura, arte, escultura y artesania.
Por lo general, los objetos de carcter artesanal tienen adems de un uso prctico, valor
artistico. La fabricacin de una joya constituye utilidad para el individuo, pero, qu da
valor a una joya? No es el oro lo que el joyero vende, pues esto lo convertira en un
comerciante. La joya debe producir placer al contemplarla, debe mostrar el humor, el
ingenio y la elegancia del creador y el usuario, solo cumpliendo con esas necesidades
por medio del amor, la satisfaccin y la honradez, sta se valora; se trata de expresar
sencillez y habilidad honestamente en el trabajo.
Para que el diseo sea til debe partir de las dimensiones tanto fsicas, como
espirituales. El artesano se enfrenta con dos aspectos: funcin y expresin. La funcin
se establece por los requerimientos anatmicos del objeto en su uso y la expresin busca
transformar simblicamente la experiencia conectando las intuicione,s mas profundas
del ser humano.
Los anillos, cadenas, aretes, pulseras, etc. Se deben acomodar al movimiento y alas
medias del cuerpo para que sean cmodos y no se enreden ni desprendan. Esta
proporcin o relacin entrc el objeto que creamos y el hombre o mujer para quin
diseamos se denomina escala. La forma de stos ha de ser apta no solo al uso
cotidiano (funcin) sino tambin armnica la imagen que producen (expresin).
La forma tiene siempre un significado, la creacin es descubrir y expresar dicha forma.
Para esto tenemos cuatro acontecimientos: 1"' Un deseo de concretar y conectar el
conocimiento y el sentimiento. 2.. Una imagen mental, la forma de la joya en la
cabeza. 3. Tenemos el material, oro. y 4. La tcnica, siempre se basa en el
conocimiento del metal, cuanto ms se sabe acerca de ste mejores y ms imaginativas
sern las ideas.
En el tallcr artesanal dcl joyero se dispone de unas 10 tcnicas bsicas que son: Fundir,
laminar, trefilar, cortar, soldar, embutir, calar, doblar, limar y pulir. Como sea, "hay
mas de diez mil trucos" (Profesional Goldsmithing - Alan Revere- Introduccin). Las
posibilidades de eada artesano estn en su experiencia, dedicacin y en la inquietud y
sutileza de su espritu.
Si la sensacin que produce la joya satisface, si la ley del oro es la enunciada, si est
bien tratado y si la totalidad se realiza con economa, limpieza y elegancia podemos
decir que el diseo cumple su finalidad.
Diseo y entorno
Estas ideas que nos vienen a la cabeza para realizar una joya, no son aisladas del medio
en que hemos crecido y desarrollado nuestra personalidad, son mani festaciones de una
forma nica de ver y sentir el mundo que tienen una expl icacin en lo que nos rodea,
algo nos ha impactado o llamado la atencin.
En el colegio aprendimos que el mundo est habitado por tres "reinos": el mineral, el
vegetal y el animal, en realidad son la expresin de la naturaleza en las cosas, que han
constituido la fuente de inspiracin para los artistas encontrando en ell,! soluciones
estructurales para sus creaciones, el cmo estn hechas las cosas.
'
Las formas de la naturaleza adems de ser tan variadas son completamente armnicas,
pues son producto de un justo equilibrio de las fuerzas del desarrollo y por ello son
dignas de imitarse. Utilizar las formas completas o las partes de los elementos naturales
ha sido la manera permanente de la humanidad para expresar y comunicar su
sentimiento con la creacin de nuevas formas.
La inspiracin en el hombre no solo viene de formas fisicas, tambin de su historia y su
cultura. Para cualquier ser humano es fundamental el conocimiento de su historia y la
valoracn de las obras de sus antepasados, si bien las formas de produccin (tcnicas)
camban en cada etapa de la historia, ciertos smbolos son permanentes, pues son parte
de la esencia de la humanidad.
Las formas del pasado bien analizadas y reincorporadas al mundo de hoy, cuando no
son simplemente copiadas sino reinterpretadas y ajustadas a nuestro tiempo y realidad,
forman parte del nuevo arte y de la actividad creadora que nace en la historia de cada
pueblo.
Las caractersticas particulares de nuestro entorno como la msica, la poesia, el baile, el
vestido, la comida, la tecnologia, tambin son motivos en el quehacer del artista. El
paisaje, nuestra ciudad, nuestros pueblos con sus calles, las viviendas con sus adornos,
los mercados, deben producir objetos impregnados por nuestra propia cultura.
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El dibujo de la joya
Partimos de una idea, una imagen mental, intuimos la forma de la joya y para plasmarla
recurrimos a la expresin grfica, un dibujo o esquema, o a la construccin inmediata
del objeto. El dibujo proporciona la libertad para el cambio y la seguridad en la
ejecucin. Este ltimo mtodo produce una forma que uno jams esper, aunque no se
excluye la posibilidad de que las decisiones precipitadas durante la ejecucin de la joya
puedan producir un resultado rico en la forma, es importante el registro de stos
cambios en el plano (dibujo) original.
El dibujo de la joya proporciona los datos y las medidas para el archivo del joyero que
vende la pieza sin perder la idea. Ambas experiencias, dibujar y ejecutar
espontneamente las ideas se enriquecen mutuamente Ydan maestra al orfebre, pero
para acceder al mercado y conservarlo es necesaria la posibilidad de reproduccin del
objeto, y para esto conservar un archivo.
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ARGOLLA
ESCALA 1:1
ESCALA 2:1
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VISTA LATERAL
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VISTA FRONTAL
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Un alambre o una lmina tiene una linea interna y otra externa, la distancia entre stas,
muestra el calibre. Un plano no describe este detalle, o a veces no se justifica hacer otro
plano solo para mostrar el calibre, se puede entonces hacer un comentario en el dibujo
indicando estos detalles. Tcnicamente tambin se recurre al dibujo de un corte de la
figura. Este "corte" es como cortar la forma con una cuchilla en lnea recta quedando
las secciones expuestas.
VISTA SUPERIOR
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o por ejemplo:
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La Forma
El material tiene cualidades que lo diferencian de los otros, por ello es necesario
descubrir esas diferencias y hacer que las mismas hablen por cuenta propia,
consiguiendo que el oro logre expresarse y luzca su propia belleza.
Por medio del contraste crearnos las relaciones que nos permiten delinir la forma. Las
diferencias en Jo que mirarnos se contraslan sosteniendo y apoyando la forma, stos
conlrastes hacen la imagen. La forma se percibe por la presencia o ausencia del metal.
Una lmina al ser cortada o calada adquiere una forma perceptible por el contraste.
El oro se ve porque refleja la luz, tiene en tono. Hay en el tono tres cualidades que
manejamos, a saber: Brillo, color e intensidad. El brillo se refiere a la claridad y
oscuridad del tono; el color a la cantidad de cobre, plata, o ambos en la aleacin, el
cobre lo torna rojo, la plata verde y su mezcla en partes iguales conserva el amarillo. La
intensidad se refiere ala pureza del oro, cuando el amarillo es fuerte (24 Quilates) la
intensidad es mxima. Hay otras tonalidades que se pueden conseguir en aleacin con
otros metales pero no son tan comerciales y por eso no las trataremos en este
documento.
No solo respondemos a la cantidad y el tipo de luz que reflejan las superficies, sino
tambin a la manera en que se reflejan, aqui llegamos al tercer elemento: La textura, el
primero es la presencia del material, el segundo es la ausencia de ste .
La textura se logra con burilado, arenado, lijado, martillado, martillo labrado o cualquier
otra tcnica que el orfebre ingenie. La filigrana en una joya con contrastes altos
(lmina) se puede considerar como una textura. La caracteristica principal del objeto
artesanal est determinada por el tipo de herramientas que se utilizan, muchas veces son
construidas por el mismo artesano, esto le da un sello personal y original al producto.
Claro, el empleo maestro de dichas herramientas es lo que otorga calidad artistica a los
objetos .
En la imagen de la joya tenemos una forma positiva (la presencia del material), lisa o
con textura y una negativa que es el fondo, ambas asumen valor en el diseo. Asi
podemos hablar de la figura, el sistema cerrado.
La figura ya implica un grado de organizacin, un tamao y una posicin de las partes y
del todo; relaciones de pequeo a grande y de grande a pequeo (de tamao) y de
ubicacin e inclinacin (de posicin) .
La figura es el resultado de la organizacin total de las partes y el todo; entendiendo que
el todo involucra al usuario. Todas las relaciones tanto estructurales (bsicas de la
funcin) como las visuales (estticas) generadas en la joya dehen trasmitir unidad, ulla
sensacin de integridad, nada sobra y nada falla ...
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Orden
Las cosas estn constituidas por elementos bsicos tales como: lineas, superficies.,
volmenes y espacios. Por lo general stos elementos no son observados con facilidad
por sus caracteristicas abstractas, sin embargo son lo que constituye la estructura bsica
del diseo de un objeto y son los que imprimen el carcter.
Por csto cs ncccsario adiestrarsc cn el mancjo de las mnas gcomtricas bsicas, las
lineas y elementos basicos son las palabras dcllcnguaje artistico. Cada tipo de Iinca ()
forma tiene un significado diferente, son smbolos con un valor para todas las personas.
Las lineas y formas verticales indican vida y solemnidad, como todo lo que permanece
de pie. Las formas horizontales significan reposo y serenidad, tal como el horizonte o el
agua en calma. Las lineas onduladas son juveniles y sensuales, as como el cuerpo de la
mujer. Las lineas en diagonal son energticas y decididas, semejantes a las lanzas
guerreras. Cada forma tiene su significado que puede ser aprovechado para expresar lo
que se qUIere.
La forma principal debe trasmitir un mensaje simple y breve, sin embargo cuando
cntramos a analizar las partes encontramos que stas responden a un orden determinado,
pues tambin esto contribuye a producir la sensacin nueva para quien la ve y debe ser
igualmente interesante.
Para entender claramente la sensacin que se produce con el orden de las partes en la
forma, supongamos que stas tienen magnetismo. Al poner dos imanes en relacin,
notamos como la tensin aumenta en la medida que se acercan, con lo que miramos
ocurre algo parecido, si hacemos dos manchas sobre un fondo, cada una de ellas ejerce
una fuerza de atraccin debido al contraste con el fondo.
Tensin
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Estamos acostumbrados a agrupar los elementos por sus parecidos o semejanzas. Por
ejemplo, cuatro elementos describiendo un cuadrado sern vistos como un cuadrado .
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Cuando los elementos se juntan se forma una unidad, una nueva figura.
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A veces las manchas no solamente se tocan, sino que se montan una sobre otra, esto nos
da la sensacin de profundidad, pues para que esto pase una debe estar adelante y otra
atrs.
2. Totalmente
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Semejanzas
2. Tamao
l. Figura
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3. Posicin
a. Direccin
b. Intervalo
C. Actitud
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Movimiento y Equilibrio
El movimiento no es solamente una condicin fsica como en el caso de uniones de
arandelas, eslabones o uniones libres, tambin es la sensacin que produce una imagen
gracias a los contrastes y a las semejanzas. Es un esquema fsicamente esttico con un
orden en las partes y el fondo que crea un circuito cerrado, un movimiento del ojo a
travs de la fgura, una unidad. No existen reglas para lograrlo, son la sensibilidad y la
intuicin las que nos guan en ste propsito.
Sin embargo, hay factores que nos permiten estableCer una opinin, en primer lugar,
notamos que en nuestro medio natural las formas se debaten entre sus fuerzas internas
de crecimiento y las externas de gravedad y friccin. Notamos como la forma est
adaptada al medio y responde a una necesidad de funcin, la necesidad esttica es
nuestra, aunque generalmente percibimos como bello la ms funcional. Esto nos lleva a
dos ideas claves, primero, que al mirar una forma vemos sus partes como incluidas en el
todo y segundo que la unidad nace de la estructura para la que est hecho.
Un elemento ubicado horizontalmente nOs produce la sensacin de quietud, los
elementos verticales (parados) estn sosteniendo toda la actividad posible, cualquier
movimiento hacia un lado conduce a su cada, por lo tanto las diagonales desarrollan la
mayor actividad; al igual que nuestro equilibrio que se rig~ por la verticalidad de
nuestro eje. Las formas adoptan estos valores en sus ejes y en sus contornos.
Vemos como el concepto de movimiento se liga directamente con el de equilibrio, el
equilibrio es la segunda condicin de la unidad. Se trata de nivelar el peso con
referencia a un eje o los ejes dominantes.
Cuando trazamos una lnea por la mitad de un objeto y un lado es exactamente igual al
otro, decimos que es el eje y que el objeto es simtrico. La simetria tambin existe con
respecto a un centro, se denomina simetra radial.
Simetra absoluta
Simetria radial
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Equilibrio oculto
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Proporcin y ritmo
El tema del movimiento y el equilibrio nos lleva necesariamente al concepto de
crecimiento. Asi el crecimiento se puede expresar en los objetos por medio de la
repeticin de las partes que se pueden repetir iguales o con alguna regla de variacipn, el
tamao por ejemplo. Esta relacin de tamao de las partes y del todo se llama
proporcin.
Repitiendo ese factor comn de crecimiento sobre un tercer elemento logramos imponer
un ritmo.
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El ritmo no solo es de crecimiento sino de achicamiento o estable. Con el juego ritmico
entre la forma positiva y la negativa (fondo), sonidos y silencios, llenos y vacos, se
logra la armonia, que como una pieza musical mantiene su fuerza contenida. Una
cadena es el ejemplo mas claro de sta sensacin.
.
La naturaleza se caracteriza por el orden y la regularidad en sus formas, sta impone sus
reglas a la forma, el tamao y la posicin de las partes para completar un todo orgnico
y funcional que satisface las necesidades. Las matemticas y la geometria son lenguajes
creados por la mente humana para entender y describir esta realidad. Podemos
apoyarnos en su eficiencia para ser rigurosos en nuestros diseos. Por ejemplo, para
hacer un rectngulo manejamos las proporciones numricas de sus lados.
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Cualquier figura medible es posible de describir con nmeros y sus lneas pueden
reproducirse y proporcionarse. El trabajo cuidadoso de la proporcin y el ritmo nos
conduce a un resultado armnico y gracioso que muestra el espritu y pensamiento
humanos.
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Recomendaciones
finales
En todo objeto, como en todas las cosas de la vida hay algo que domina y otro que es
dominado, pero ambos dependen del otro. Los dos deben entenderse, asi que deben
hablar el mismo lenguaje, si uno maneja crculos el otro tambn debe hacerlo; o por lo
menos. lineas curvas.
En el diseo una determinante ser la estructura y la funcin la otra ser expresiva. La
joya como una organizacin tridimensional impone un material riguroso, pero esto no
quiere decir que su expresin deba serlo. Una argolla por ejemplo, debe cumplir con
exigencias de tamao y forma para su uso; pero su textura y contrastes nos revelarn la
sutileza del joyero y de quien la usa.
Cuando hacemos los dibujos de una joya, cada uno de sus lados se puede mirar con los
criterios aqu explicados, encontraremos como al analizar las posibilidades de variacin,
el dibujo muestra infinitas nuevas formas que se pueden cambiar .
. Las tcnicas y herramientas no deben limitar nuestra creatividad, tenemos infinidad de
opciones en la forma, aunque sta se deba regir por su comodidad.
Al combinar la proporcin, el ritmo, el contraste, la variedad, el movimiento y el
equilibrio podemos comunicamos con la humanidad, que tiene un mismo canal de
entendimiento: El sentimiento.
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Bibliografa
Fundamentos del Diseo, Robert Gillam Scott.
Profesional Goldsmithing, Ajan Revere
Conceptos Bsicos Para el Diseo de Joyas, Femn Arias Uribe, Ataco, Tolima 1994
Principios de Diseo Paso a paso, Jos Espinosa Ch. Instituto Andino de Artes
Populares del Convenio Andrs Bello 1999.
Nota: Los diagramas del documento fueron realizados por Maria Femanda AJmonacid,
Diseadora Industrial y Joyera.
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de colombia
JUSTIFICACION
Este taller va dirigido a orfebres y joyeros tradicionales que trabajan en oro de 18k. y se encuentran
en lugares apartados, dificultndose el manejo de la informacin sobre:
l.
2.
3.
4.
5.
La elaboracin de joyas tradicionales, las cuales son reconocidas internacionalmente por la maestla
en la tcnica, y belleza de las mismas no se adaptan a estos cambios de la moda actual. Es por ello
necesario actualizar, modificar y simplificar el diseo de las mismas.
Por esta razn es a ellos a quienes van dirigidos los talleres de pensamiento y creatividad.
No se trata de capacitar en tcnicas de produccin ni de industrializar procesos de produccin;
tampoco de disear joyas ajenas a su cultura.
Se trata de abrir espacios a la creatividad de cada uno; de introducirlos
contemporneo y dar a su obra identidad cultural .
OBJETIVO GENERAL:
Desarrollar una oferta de productos orfebres con identidad colombiana acorde a las necesidades de
los mercados nacional e internacional, mediante la aplicacin del diseo en la produccin.
OBJETIVO ESPECIFICO.
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MINERCDL
MINE'R'AI:.T'OA:
EMPRESA
artesanas
de colombia
METAS
Creacin de un cstilo de Joya Colombiana, con identidad cultural, de acuerdo a las tendencias
comerciales del mercado nacional e internacional.
Produccin de una muestra representativa para la feria Expoartesaruas 2.001 a realizarse en la
ciudad de Bogot ..
DEFINICIONES:
Pensamiento:
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NACIONAL
Pensar: Imaginar, considerar o descubrir, reflexionar, intentar o fornlar nimo de hacer una cosa.
Crear: Producir algo de la nada; establecer, fundar;
eientifica.
Creatividad:
Que posee o estimula
solucionar un problema.
la capacidad de creacin,
invencin
etc: capacidad
artistico,
de
cientfico,
Contempornea:
Precolombino:
Actual.
El artc antcrior a los viajes dc Cristbal Coln. O anterior a la conquista.
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fabricar, elaborar cosas tiles. Crear cosas o servicios con valor econmico.
DEFINICION DE CONCEPTOS
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Rescate: Recuperacin de tcnicas y objetos que sc han perdido por factores de escasez de materia
prima, sustitucin de tecno1, 'ga, cambio de funcin y ausencia del mercado, pero que constituyen
un legado de la tradicin e idcntidad de nuestro pas.
Conservacin:
Consiste en fortalecer los materiales,
necesarios para mantener la pieza artesanal.
funcin,
tcnica
e identidad
cultural,
de materiales,
COMPONENTES Y ELEMENTOS
Identificar los componcntes de nuestra cultu:a, es decir; lo que idcntifica nuestro pais, los cuales
sern los componentes principales, que se tornarn en cuenta para crear la lnea de produccin que
queremos alcanzar. Como son los Materiales para la producciu de la orfebrera y la joyera, los
Metales (paladio, platino, oro, palta, cobre, bronce, hierro, acero, aluminio, aliaciones, otros), las
Piedras preciosas (Diamante, esmeralda, zafiro, rubi, amatista, aguamarina, perla, palo, otras), las .
Semi-preciosas (Jade, gata, nix, turquesa, maquita, cuarzo, ojo de tigrc, lpiz-Iasuli, otras.),
Piedras Cristales, vidrios, animales, plantas, flores, productos, objetos, figuras, otros .
Archivo: C:/MarcelaJTemtica
Cursos/Capacitacin
Ligia.
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MINERCClL LT'DA:
E'M"PRE'SA
NACIDNAL
Ministerio de Desarrollo
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MINERA
Econmico
de colombia
DE CASTlNG
I - CALIMA
Los valles de los ros que descienden de la cordillera occidental Iicia el pacifico fucron
dcnsamcntc habitados y sirvicron dc acccso a las tierras andinas. Durantc cl primcr milcnio dc
nuestra era, los cursos altos de los ros Calima y Dagua estaban habitados por grupos de
agricultores sedentarios responsables de un largo proceso de desarrollo local, durante el periodo
conocido como lLAMA:
Hacia los comienzos de nuestra era, las poblaciones crecieron, irradiando su influencia hacia
regiones vecinas. Cultivaron el maiz y transformaron el paisaje de colinas y valles al construir
terrazas para sus viviendas, eras de cultivo y canales de drenaje. A este perodo, conocido como
YOTOCO, corresponde la mayor produccin de oro Calima. Complejos y vistosos atucndos
reforzaban el prestigio de quienes lo usaban, acompandolos luego en sus tumbas. Objetos de
oro y cermica muestran hombres y animales que se entremezclan en complejas representaciones.
Se desconocen las causas de la desaparicin de csta cultura, pero los hallazgos arqucolgicos nos
dicen que, hacia el siglo X d. c., la zona fue ocupada por un grupo diferente que permaneci alli
hasta la conquista espaola.
2 - CAUCA
La regin del alto ro Cauca, en el suroccidente colombiano,
fue oupada en una poca
posteror al siglo VIlJ d. c. por un grupo humano que produjo una orfebreria notable por su
calidad tcnica y decorativa. Se distinguen los colgantes y pectorales de ,.;ariados tamaos, con
formas de aves rapaces y hombres-ave. Los ms elaborados, estn decorados con una figura
central, que representa un hombre con pico de ave, acompaado por pequeas figuras zoomorfas.
Adems del oro, en las tumbas se han cncontrado piczas cermicas espectaculares, quc
representan personajes llevados en andas o sentados sobre bancos. Adornados con pintura facial
(o tatuajes) y collares, en ocasiones sostienen un escudo circular, cuya decoracin en motivos
escalonados es similar a la de algunos pectorales de oro.
3 - MUlSCA
El poblamiento del altiplano de la cordillera oriental colombiana se remonta a ms de 12.000
aos, cuando bandas de cazadores habitaron los abrigos rocosos de la zona. Hace 3.000 aos
comunidades de agricultores iniciaron su proceso de desarrollo, basado en la explotacin y
comercio de la sal. stas comunidades legaron su herencia cultural a los Muiscas, grupo de habla
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chibcha que ocup altiplanicies hacia el siglo VII d. c. Desde entonces hasta la conquista
espaola, se expandieron en un territorio de 25.000 km2 y sobrepasaron el milln de habitantes.
Agricultores de maiz, papa y otros tubrculos andinos, vivian dispersasen las laderas y los valles,
y en asentamientos nucleados donde residian los caciques. Dos jefes. principales, el Zipa y el
Zaque, aspiraban al dominio respectivo de las zonas sur y norte del territorio a travs de una
poltica de expansin no consolidada an a la llegada de los espaoles.
En centros ceremoniales se congregaba peridicamente la poblacn, para rituales donde el oro
cumpla un papel fundamental. Figuritas pequeas
y toscas, elaboradas por especialistas,
representando seres humanos, animales y escenas de la vida poltica y social eran depositados
como ofrendas en templos, cuevas y lagunas sagradas.
4- NARIO
El altiplano nariense, en el extremo sur del pas, fue habitado hacia el siglo VIl d. c., por un
grupo humano que produjo una orfebrera relacionada con la tradicin metalrgica del
suroccidente colombiano.
Conocida como CAPULl, esta cultura se extendi por la zona andiiJa del norte ecuatoriano y
mantuvo relaciones comerciales con los pobladores de la vertiente y el litoral Pacfico.
Representaciones de hombres y animales, vasijas de formas variadas y ricos ajuares de oro,
fueron enterradas en tumbas de pozo con cmara lateral que pueden alcanzar 30 o 40 metros de
profundidad.
Hacia el sglo VIII d. c., la regin fue tambin ocupada por otro grupo humano conocido con el
nombre de PIARTAL. Estas comunidades construyeron sus viviendas en los filos de las
montaas, acondicionaron las laderas con terrazas artificiales para obtener una abundante
produccin agrcola y elaboraron, con sofisticada tecnologia, objetos de cermica y madera,
textiles y piezas de orfebrera que presentan caractersticas nicas en el panorama orfebre de todo
el pas.
Sus descend entes, conocidos como cultura TUZA, an habitaban la zona en la poca de la
conquista espaola. Ellos alcanzaron a sentir la tarda nfluenca de los Incas del Per, cuya
expansin slo lleg hasta el ro Angasmayo cerca de la actual frontera colombo-ecuatoriana.
5 - QUIMBAYA
Desde los primeros siglos de nuestra era, las vertentes de clima templado del valle medio del ro
Cauca fueron pobladas por comunidades que participaron en el gran auge cultural del
suroccidente colombiano. Conocida como Qumbaya clsica, esta cultura produjo una orfebreria
sobresaliente por su calidad tcnica y su realismo. Fueron comunidades innovadoras en las
tcnicas metalrgicas, influyendo en una amplia zona que abarca el centro y norte de Colombia y
la baja Centroamrica.
Haca el siglo X d. c., pasado el auge cultural de esos antiguos pobladores, el valle medio del ro
Cauca fue habitado por comunidades diferentes que sobrevivieron hasta la conquista espaola.
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Organizados en aldeas con bohos circulares, enterraban a sus muertos en tumbas de pozo con
cmara lateral agrupadas en extensos cementerios. Utilizaron las aleaciones de oro y cobre y las
tcnicas de fundicin para elaborar narigudas, orejeras, pectorales y otros adornos producidos en
amplias regiones.
6 - SAN AGUSTIN - TIERRA DENTRO
El macizo Colombiano, donde la cordillera de los Andes se divide en dos ramales y nacen los rios
Cauca y Magdalena, fue escenario del largo desarrollo de la cultura agustiniana.
Desde hace unos 2.000 aos, estos agricultores sedentarios se esparcieron en un rea de 500
kilmetros cuadrados. Terrazas y canales alternan con montculos artificiales que cubren tumbas
monumentales, con entradas custodiadas por estatuas de piedra y un corredor de lajas que
conduce a la cmara mortuoria donde los personajes eran enterrados con ofrendas de cermica y
en ocasiones de oro.
La estatuaria agustiniana, caracterizada por la agresividad de la expresin, representa personajes
con armas y cabezas-trofeo, seres con complicados atuendos, aves rapaces, serpientes, jaguares y
otros animales mticos. Predomna el tema del jaguar, animal que en San Agustn, al igual que en
otros pueblos americanos, es smbolo de fuerzas opuestas: poder - fertiIidad y destruccin del
orden social. Las estatuas de hombres-jaguar, se asocian al CHAMAN, sacerdote que tiene la
facultad de transformarse en felino para mantener el equilibrio entre esas fuerzas contradictorias,
Los vestigios de la cultura agustiniana desaparecen por causas desconocidas unos 800 aos antes
de la llegada del espaol.
7 - SINU
Las llanuras tropicales del caribe son zonas de cinagas, estuarios, sabanas y bosques, con suelos
aluviales frtiles y una variada fauna. La explotacin de estos recursos y la adopcin de la
agricultura de la yuca y otras races permitieron la formacin de sociedades complejas, como la
de los Zenes, quienes desde los comienzos de la era cristiana se expandi por las cuencas de los
ros Sin, San Jorge, Cauca y Nechi.
Su territorio estaba dividido en tres provncias con funciones econmicas complementarias: la
produccin de almentos y de variadas manufacturas y la explotacin del oro nativo. Sus jefes,
del mismo linaje, controlaban la distribucin de productos efectuada a travs de una eficiente red
comercial.
Controlaron las aguas en zonas inundables, mediante un sistema de canales artificiales que cubre
500.000 hectreas. Una numerosa poblacin se estableci a lo largo de los ros, en viviendas
aisladas o en aldeas, construidas sobre plataformas artificiales, que albergaban tambin los
tmulos funerarios, Hacia el ao 1.000 d. c., la poblacin disminuy notablemente. Algunos
grupos sobrevivieron hasta la conquista.
8- TAlRONA
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La Sierra Nevada de Santa Marta, en el norte del pais, fue poblada por los Taironas, quienes
desde los primeros siglos de nuestra era comenzaron a consolidarse como entidad poltica y
social.
Alcanzaron su mximo esplendor despus del ao 1.000 d. c., cuando se agruparon en numerosos
ncleos urbanos. Se conoce ms de 200 de estos asentamientos, dispersos desde las tierras bajas
hasta los 2.000 metros de altura, hoy cubiertos por espesa vegetacin. Los pobladores son
notables por sus obras de ingeniera y arquitectura de piedra, como terrazas, canales de irrigacin,
puentes, caminos, escaleras y centenares de cimientos para viviendas.
Ncleos de poblacin de diversos tamaos, atestiguan las jerarquas en el manejo poltico, con
centros mayores que controlaban asentamientos ms pequeos a travs de una elite conformada
por caciques y una poderosa casta sacerdotal.
Las piezas de piedra, cermica y oro, producidas por especialistas, muestran hombres y animales
que se mezclan en representaciones de profundo contenido simblico, an vigente entre los
IJIKAS y KOGUIS, comunidades indgenas que habitan actualmente la Sierra Nevada de Santa
Marta.
9-TOLlMA
El valle del ro Magdalena, principal arteria fluvial de Colombia, fue importante zona de paso en
los movimientos de poblacin e intercambios comerciales, reflejados en la influencia que las
culturas del sur, del centro y norte tuveron en la zona.
Desde los comienzos de la era cristiana, poca del auge cultural del suroccidente colombiano,
existi una importante produccin de orfebrera favorecida por la presencia de los ricos aluviones
de los afluentes del Magdalena. El oro extraido fue trabajado en la regin y su excedente se
convirti en un mportante artculo de comercio que abasteci a los orfebres de regiones vecinas.
A la llegada de los espaoles, la zona estaba poblada por numerosos grupos de lengua KARlB
que slo se organizaban para la guerra.
10- TUMACO
La llanura cosIera del pacfico, desde los manglares hasta los bosques tropicales del piedemonte
andino, ofrece variados recursos para la subsistencia del hombre. Sus suelos frtiles y su fauna
acutica fueron aprovechados durante ms de 4.000 aos por los antguos habitantes de la regin.
Establecieron sus pobhidos en las cercanas de los esteros y desarrollaron un eficiente sistema
econmico basado en la pesca y la agricultura del maz. Esta estabilidad, sustent el auge de la
cultura Tumaco y de la vecina regin ecuatoriana de la Tolita, hace ms de 2.000 aos.
Numerosas figuras de cermica, fabricadas con moldes, representan fielmente ancianos,
enfermos, mujeres embarazadas, escenas familiares y erticas que permiten apreciar aspectos de
su vida cotidiana. Las cabezas de hombres y mujeres, deformadas intencionalmente y muy
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adornadas, con frecuencia aparecen separadas del cuerpo como si estos personajes hubieran sido
vctimas de un ritual desconocido.
Fueron hbiles orfebres, actividad favorecida por los ricos aluviones aurferas de la vertiente del
Pacfico. La explotacin minera y el trabajo del oro son tradiciones que an perduran en la zona
en sitios como Barbacoas y Condoto.
TECNOLOGIA DE LA ORFEBRERIA PREHISPANICA
Los yacimientos auriferos de Colombia estn localizados en las cordilleras Occidental y Central y
en los numerosos ros que drenan estas cordilleras y arrastran rcos aluviones.
En la mayora de los centros mineros de importancia empleaban esclavos para la explotacin de
las minas, generalmente prisioneros de guerra originarios de tribus vecinas .
La mayor parte del oro empleado por los indgenas prehispnicos era obtenido de las aluviones de
los ros. El mtodo utilizado para su obtencin consista en remover la tierra con pajos cuya punta
era endurecida al fuego; esta tierra se lavaba hasta obtener un residuo que contenia el oro, el
cual era nuevamente lavado en recipientes planos de madera llamados bateas.
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Tambin explolaron el oro acumulado en las terrazas aluviales, para lo cual desviaban y
canalizaban el agua de los arroyos, que era as conducida a las terrazas en donde el oro se lavaba
separndolo de la grava.
La explotacin del oro de veta se practic tambin en ciertas regiones. Empleando herramientas
de piedra, excavaban pozos verticales muy estrechos, de un metro de dimetro, en algunos casos
con 30 o 40 de inclinacin, hasta cortar la vena de cuarzo. Los pozos mayores alcanzaban una
profundidad de 20 a 27 metros. Aparentemente no construan cmaras o galeras subterrneas. El
mineral era luego molido en morteros de piedra y el oro se separaba lavndolo en bateas. Existen
evidencias de que en algunos centros mineros el metal en bruto era sometido al proceso de
fundicin con el fin de separar el metal puro y poder transportarlo con facilidad.
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El metal era fundido en pequeos crisoles de cermica, colocados dentro de hornillas tambin de
arcilla cocida refractaria, recipientes de forma especial, cuya parte superior tiene capacidad
suficiente para colocar carbn vegetal y uno o dos crisoles.
La temperatura necesaria para fundir el metal se consegua con la ayuda de sopladores tubulares
de cermica, cuyo orificio interior se adelgazaba hacia uno de los extremos, aumentando as la
fuerza de la salida del aire.
Como resultados de las fundiciones, quedaban en el fondo del crisol unos pequeos discos de
dimetro variable (promedio: 1.28cms. Una de sus caras es generalmente lisa mientras la otra es
redondeada y presenta las impresiones corrugadas dejadas por la superficie de la cermica.
2 - METALES Y ALEACIONES
Los orfebres que habitaron el territorio colombiano trabajaron especialmente el oro y el cobre y
en menor grado la plata y el platino.
Una caracterstica principal del trabajo metalrgico fue el empleo de la' TUMBAGA,
intencional de oro y cobre.
aleacin
Al mezclar el oro con el cobre en ciertas proporciones (aprox). 70% de cobre y 30% de oro se
reduce en 250C o ms el punto de fusin de los metales: 1.063C para el oro, 1.083C para el
cobre y 800.C para la tumbaga. Si se tiene encuenta las condiciones bajo las cuales los orfebres
fundieron los metales, esta reduccin de temperatura les ofreca considerables ventajas. Adems
las piezas fundidas en tumbaga reproducen mejor los detalles decorativos que las elaboradas en
cobre u oro de alta ley.
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3 - TECNICAS DE ELABORACION
MARTILLADO
El martillado requiere mayor destreza artesanal y conOCimIento del comportamiento de los
metales durante el proceso de manufactura, que en el caso de la fundicin. Asi lo demuestran
piezas como los grandes pectorales repujados del rea Calima y las delgadas lminas de oro que
sirvieron de vestido funerario a los indigenas del rea Sin. Para alcanzar este tamao y espesor,
los orfebres golpeaban tunjuelos de oro colocados sobre yunques cilndricos de piedra, con
pequeos martillos ovalados elaborados en hierro meterico. Las caras planas del martillo les
permitieron adelgazar las lminas contra la superficie plana del yunque, mientras que al
golpearlas con los lados convexos del martillo se obtenian superficies curvas .
RECOCIDO
Despus de algunos golpes. La lmina de oro se tornaba quebradiza y ante el pel igro de
agrietamiento si se continuaba golpendola, el orfebre tena que calentarla hasta el rojo naciente y
enfriarla nuevamente sumergindola en agua. Este proceso permita continuar martillando el
metal hasta alcanzar el tamao y espesor deseados.
REPUJADO
Una vez obtenida la lmina de un grosor homogneo, se dibujaba sobre ella, con trazos generales,
el diseo decorativo deseado. Luego se presionaba el metal realzando la superficie en las zonas
demarcadas. Este trabajo se podia llevar a cabo con herramientas de oro, piedra o cuerno.
Siempre que la lmina estuviera sobre una superficie suave, como la del cuero grueso o la de un
saco relleno de arena fina.
Despus de trabajada la pieza desde la cara opuesta, presionando con cinceles los lmites de las
zonas realzadas, se continuaba trabajando sobre las dos caras del objeto alternadamente. Cada vez
que la pieza se tomaba quebradiza, el orfebre tena que templarla para poder continuar su labor.
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Con el fin de hacer piezas con volumen basndose en lminas, los orfebres emplearon diversas
tcnicas para ensamblarlas. La ms simple de ellas es la unin de las distintas partes utilizando
clavos de oro, o dobleces en los bordes de cada una de las partes que encajaban entre si. De esta
manera, utilizaron las lminas de oro para recubrir objetos no metlicos.
Un proceso ms complejo fue empleado para unir grnulos, alambres y lminas de oro entre s,
formando o decorando piezas de gran delicadeza. Este mtodo, conocido con el nombre de
GRANULACION o Soldadura por Fusin, fue utilizado en el sur de Colombia y noroeste de
Ecuador. Dicha unin se puede llevar a cabo con piezas con distinto contenido de oro. Si las
partes a unir son de oro fino (18 a 24 kilates) se coloca en el sitio donde se va a llevar a cabo la
unin, una gota de acetato de cobre, que se obtiene disolviendo cobre en vinagre y algunas gotas
de pegante de origen orgnico, corno la colapsas o la cola vegetal. Luego se calientan las partes
con una llama suave en atmsfera libre de oxgeno, ideal para llevar a cabo esta operacin. El
pegante orgnico se quema durante le proceso y el cobre aadido crea una aleacin con el oro de
la pieza, creando una unin molecular en los sitios donde se tocan las dos partes .
En el caso de que las piezas sean de Tumbaga, no es necesario aadir acetato de cobre. Este es un
proceso delicado que requiere de altas temperaturas, aproximadamente 25C antes del punto de
fusin del metal y cualquier mnimo error puede destruir la pieza. La unin lograda por este
mtodo es resistente y casi imperceptible a simple vista.
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Con cera de abejas haca hilos, trenzas y lminas que luego utilizaba para elaborar los
distintos objetos.
Terminada la pieza se le aadian, tambin en cera, un embudo y los conductos necesarios
para la circulacin del metal fundido.
Se recubra luego con sucesivas capas dc arcilla scmiliquida que penetraba en los espacios
libres de cera.
Con arclla de mayor consistencia se elaboraba un molde que cubra todo el objeto. Este se
dejaba secar algunos das y se pona al fuego.
Al calentar el molde la cera se derreta y era retirada, quedando as un e'spacio interior libre
que era ocupado por el metal fundido.
Cuando el molde estaba fro, se rompa, se sacaba la pieza fundida y se limpiaba de los
residuos de arcHa.
Por ltimo se cortaban los conductos y se retocaba el objeto, el cual quedaba as terminado.
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Este conjunto era entonces cubierto por un molde exterior de arCilla. Cuando se retiraba la cera
caliente, los soportes mantenan el ncleo en su posicin evitando que este obstruyera el paso del
metal fundido. El tamao y nmero de estos soportes era variables. Una vez terminada la
fundicin, se rompia el molde exterior y se retiraban los soportes. Los agujeros circulares dejados
por ellos en las piezas eran reparados con un alambre metlico grueso que entraba a manera de
clavo en el orificio. La linea de unin de la reparacin era disimulada por medio del pulimento.
Por ltimo, se sacaba el ncleo interior dejando hueco el recipiente.
EMPLEO
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PIEZAS EN SERIE
Las matrices se elaboraban tallando piedras de poca dureza (pizarra) hasta obtener el diseo en
alto relieve. La mayora de estas piedras tienen cuatro lados y presentan mltiples motivos en
todas sus caras. Cuando uno de estos diseos en alto relieve se desgastaba, la piedra era tallada de
nuevo sobre esa cara. Los motivos de las matrices se utilizaban para imprimir sobre arcilla blanda
el diseo representado. Seca la arcilla, se recubra el interior del molde asi obtenido con cera de
abejas, sobre la cual se estampaba nuevamente la matriz de piedra. El resultado era un modelo en
cera, impreso por ambas caras, el cual, hecho en serie, servia para fundir mediante el
procedimiento de la cera perdida, la cantidad de objetos requeridos.
Estos moldes de cera fueron utilizados individualmente para elaborar cuentas de collar o Tunjos y
en ocasiones, unidos a las lminas de cera junto con otros accesorios, formaron tambin piezas de
mayor tamao, como pectorales y colgantes de orejera.
4 - TECNICAS
DE MATRICES
DE ACABADO
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Al calentar un objeto de tumbaga, aleacin de oro y cobre, este ltimo se oxidaba, produciendo
una pelcula superficial de xido cuproso que es retirado por medio de una solucin cida. Al
limpiar el xido de cobre, .Ia superficie queda cubierta de una capa de oro, la cual se va
engrosando a medida que el proceso se repite
En Ecuador y Colombia se utilizaron plantas de la familia OXALIS como solucin cida, la cual,
aplicada inmediatamente despus de calentar la pieza, agilizaba el proceso de oxidacin del
cobre. En el sur del pas, rea arqueolgica Nario, las tcnicas de dorado alcanzaron un
desarrollo singular, los orfebres decoraron la superficie de las piezas con los distintos colores del
oro y de sus aleacones.
BRUIDO
Para bruir las piezas martilladas o fundidas, los orfebres utilizaron herramientas metlicas, de
cuerno, hueso o piedra. Con ellas se efectuaba una presin regular sobre la superficie para alisarla
y crear, al mismo tiempo, una capa exterior compacta que sirviera de proteccin a la pieza.
PULIMENTO
Cuando se queria tener una superficie homognea y brillante se puJian las piezas, inclusive
aquellas que haban sido doradas, frotndolas con agua y un abrasivo como la arena fina.
Existen algunos objetos decorados con distintas texturas superficiales. Una vez dorada la pieza,
se le daba una apariencia mate utilizando un agente corrosivo. Despus, el orfebre slo bruia
algunas zonas, creando as la decoracin.
El color oscuro que presentan en ocasiones las reas mate es producto de la oxidacin del cobre
del interior de las piezas. Estas zonas son ms porosas que las reas bruidas y por lo tanto
permiten una mayor accin de los agentes externos.
5 - HERRAMIENTAS
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MET ALlCAS
A grandes rasgos, se pueden clasificar en dos grupos: las empleadas para trabajar la cera, como
las esptulas y las utilizadas para trabajar directamente el metal. Un gran nmero de estas ltimas
fue utilizado por sus dos e{(lremos. La mayoria estn elaboradas en tumbaga y presentan la
superficie dorada. Se le dio forma por medio del martillado y se endurecieron golpendolas en
tro. Gracias a su dureza, cortaban y perforaban con alguna facilidad las lminas de oro.
El grupo ms numeroso est constituido por los cinceles para cortar, cuyo filo se encuentra en
linea perpendicular al eje de la herramienta y los cinceles para cortar en linea curva, cuyo filo
presenta un ngulo obtuso respecto al eje. Tambin utilizaron punzones para abrir los orificios en
las piezas laminares, como pectorales y colgantes. Existen adems herramientas de punta roma,
de distintas formas, las cuales permitieron a los orfebres repujar las lminas de oro decorndolas
con lineas, puntos y figuras en relieve.
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ELABORACION
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3 - VULCANIZADO
Se introduce el molde de:caucho en la vulcanizad ora a una temperatura de l aaoc.
A continuacin de baja la prensa de la vulcanizadora hasta que haga una ligera presin sobre
el marco.
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Despus se aprieta 3 veces el manivela de la prensa, de 2 en 2 minutos: primero, apretamos un
poco; luego, un poco ms fuerte y, por fin, a los 6 minutos, a tope.
Luego, se coloca el marcador de lemperatura a Isaoc y se programa en el reloj de la
vulcanizadora el tiempo de vulcanizacin.
Cuando pase el tiempo programado, la mquina parar. Entonces se deja que la temperalura
baje a I aaoc, o sea, a la temperatura inicial.
Se saca el marco y se pone a enfriar en agua; luego se saca el caucho del marco. De esta forma
se tiene fabricado el molde de caucho para la reproduccin de la piez
4 - APERTURA
Se abre el caucho con la punta de un bistur y, al abrrlo, se hace en el canto del caucho una
especie de dientes de sierra. Estos cOl1es se hacen hacia abajo, teniendo apoyado el molde sobre
la mesa de lrabajo. Los c0l1es se hacen en todo el contorno del caucho, con una profundidad de 4
a6mm.
Hecha esta operacin, s continuo abriendo, siguiendo con el corte del bebedero hasta llegar a la
pieza. En un lado del molde debe quedar la silueta de la pieza y en el otro el ncleo del interior de
su brazo.
5 - INYECCION
Los utensilios necesarios para la inyeccin de la cera son la mquina inyectora y dos chapas
metlicas .
Teniendo una temperatura adecuada de la cera y presin suficiente en la inyectora, se procede a
realizar la siguiente operacin:
Se pone una chapa metlica en la parte superior del molde de caucho y otra en la parte inferior;
con los dedos se presiona sobre las chapas y sujetando todo l bloque y empujando hacia dentro
la vlvula del inyector, el muelle y la vlvula se abrirn, dando paso a la cera que llenara el molde
de caucho. Rellenado de cera el molde, s deja reposar cierto tiempo, para que la cera no se
rompa al sacarla del caucho.
La cera que se utiliza es importada y dentro de sus bondades esta el que facilita la inyeccin y
extraccin de los moldes, lambin da una impresin muy exacta del original.
6 - REVISJON y SELECCION
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Sacadas de los moldes, las piezas de cera son debidamente revisadas antes de pasar a su
reproduccin en metal. Este es un control de calidad obligado, puesto que en el proceso de
inyeccin pueden haber salido las ceras con alguna rebaba o con alguna pata rota o haber
quedado incompleta la reproduccin. Si se comprueba alguno de estos defectos, se desecha la
pIeza.
Este control se hace muy bien, ya que el trabajo de correccin de defectos realizado en la cera es
ms sencillo que el que se pueda hacer despus en el repaso del metal.
7 - MONTAJE
DEL ARBOL
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El tronco de cera debe tener 12mm. de dimetro, y su longitud corresponde a la altura del
cilindro. Para fabricar este vstago de cera se hace un molde de caucho con esta forma de tronco,
con la longitud y dimetro adecuados, y se le inyecta la cera hasta rellenarlo. La cera se inyecta a
una temperatura muy baja, entre 0.2 y O.4C.
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Una vez finalizado el rbol, se precisa que cantidad de metal se necesita para la fundicin,
inyeccin en el molde y reproduccin de la pieza.
La proporcin de metal est en relacin con el peso de las piezas de cera y el peso especfico del
metal a fundir. Para determinar la cantidad exacta de metal necesario se sigue este procedimiento:
8 - REVESTIMIENTO
PARA EL ARBOL
Una vez que esta montado el rbol en el cilindro, se necesita transformarlo en un molde para la
reproduccin de las piezas de metal. Para conseguir esto, se utiliza el revestimiento en forma
liquida, de modo que se pueda vaciar en el cilindro hasta el borde. Este material se har slido,
muy compacto y duro (a modo de cemento), y cubrir todas las piezas de cera en el cilindro. Para
lograr esto, las proporciones de agua y polvo de cuarzo (revestimiento) tienen que ser de gran
exactitud. En general, los fabricantes indican estas proporciones en los envases que contienen el
rcvestimiento.
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10 - TRATAMIENTO
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9 - L1CUACION (Eliminacin
de la cem)
TERMICO
Consiste en colocar los cilindros en el horno una vez finalizado el proceso de licuado. Este
tratamiento tiene 2 puntos crticos: Los 300C, que no se deben sobrepasar en las 2 primeras
horas de funcionamiento del horno; y los 750C, que el horno debe alcanzar al cabo de 4 horas,
trabajando al 50% de su capacidad. Una vez que el horno ha llegado a 750C tiene que mantener
esta temperatura durante 2 horas, como mnimo. Si sumamos los tiempos anteriores, tendremos 8
horas de funcionamiento. Este es el cielo normal, pero es variable por las necesidades del cilindro
y capacidad del horno. A veces, por el nmero de cilindros se aumentan los cielos a lO ]2
horas.
Este tratamiento trmico de los cilindros tiene como objetivo lograr su. limpieza total de los
residuos de cera que hayan podido quedar despus de haber pasado por la licuadora.
11 - FUNDlCION
Para la inyeccin del metal en los cilindros es necesario que, en el momento de la inyeccin del
metal, los cilindros estn a una temperatura parecida a la del metal fundido, para que no se
produzca un rechazo.
Para la fundicin del metal en el crisol de la centrfuga, se procede de la siguiente manera:
Se coloca un crsol en la centrifuga, se "cura" y se vaca ell l el metal, previamente pesado
para el cilindro que se va a inyectar.
Se afloja el tornillo de la centrfuga en su parte superior, quedando la barra niveladora como
una bscula.
Se nivela la barra con el crisol y el metal, y se fija la pesa de contrapeso.
Luego se funde el metal con el soplete.
Mientras se mantien~ el metal lquido en el crisol, se calienta la boca del vaciado del cilindro.
Para evitar en parte la oxidacin del metal fundido en el preciso momento de la inyeccin del
metal en el cilindro, se cierra con suavidad la llave del aire del soplete, mientras se sigue
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aplicando la llama de gas al metal. As se evitar en parte que el oxgeno penetre al metal en el
momento de ser proyectado por la centrifuga.
A continuacin se aprieta el botn de puesta en marcha de la centrifuga, todo e! metal ser
proyectado al interior del cilindro, quedando las impurezas en la macerota. Se deja que la
mquina gire durante 3 minutos hasta que e! metal quede totalmente slido. Luego se puede
parar la mquina.