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Novidades da verso 4.1.0
2 Novidades
Realizar clculos
Responder a perguntas
Analisar dados
TI-Nspire.
Para regressar ao ecr inicial TI-Nspire a partir de qualquer outro ecr dentro
da aplicao, toque em Ecr inicial .
Eliminar as pastas
Aceder a definies
1.
2.
MyLib.
ecr.
conta Dropbox.
aplicao.
Instruments.
3.
Gerir pastas
Na aplicao TI-Nspire para iPad, a gesto de pastas efetuada no Ecr
inicial.
Abrir pastas
2.
3.
Toque em Editar.
2.
Arraste um documento para outro documento para criar uma nova pasta
que contm ambos os documentos.
3.
Toque em Concludo .
4.
2.
Eliminar pastas
Antes de eliminar uma pasta, lembre-se de que as pastas podem conter vrios
documentos. Poder querer verificar o contedo da pasta antes de a eliminar.
1.
Toque em Editar.
2.
Toque
3.
Toque em Concludo .
Gerir documentos
Na aplicao TI-Nspire para iPad, a organizao e gesto de documentos
realizada no Ecr inicial.
Abrir um documento
Toque em Novo .
2.
Renomear documentos
1.
2.
Toque em Editar.
2.
3.
Toque em Concludo .
Eliminar documentos
Antes de eliminar um documento, lembre-se de que o documento pode conter
vrios problemas e pginas. Poder querer verificar todos os contedos antes
de eliminar o documento.
1.
Toque em Editar.
2.
Toque em
3.
4.
Toque em Concludo .
1.
>
2.
> Internacional
> Teclados.
Caixa qumica
Caixa matemtica
Teclas de variveis
Pastas criadas - so pastas criadas por si. Pode editar e eliminar estas
pastas e adicionar ou eliminar documentos.
documento.
Nome
documento TI-Nspire.
Partilhar. Partilhar o documento ativo atravs da opo Exportar
ou a todos os documentos.
catlogo, etc.).
Anular/Repetir. Anular ou repetir a ltima ao. Toque para Anular.
direito.
2.
Mantenha uma pgina premida para mov-la para uma posio diferente.
Opes da pgina
1.
Cortar
Copiar
Eliminar
2.
2.
apresentado o teclado.
3.
4.
rea de trabalho.
Calculadora
Grficos
Geometria
Listas e &Folha de clculo
Dados e &Estatstica
Notas
1.2
aplicao ativa.
selecionado.
Definies. Toque para alterar as definies de Grficos e
&Geometria.
Histrico. Na aplicao Grficos, mostra o histrico das
funes definidas.
Mostrar/Ocultar. Na aplicao Grficos, mostra ou esconde
o teclado.
2.
2.
Toque em Adicionar.
aberto o menu Nova pgina.
3.
2.
Toque em Problema .
3.
2.
3.
Toque em Eliminar.
2.
3.
2.
2.
Toque em Definies
Campo
Valor
Ver dgitos
Flutuante
Flutuante1 - Flutuante12
Fixo0 - Fixo12
Radiano
Grau
Grado
Normal
Cientfica
Engenharia
Real
Retangular
Polar
Automtico
CAS: Exato
Aproximado
ngulo
Formato exponencial
Formato real ou
complexo
Modo de clculo
Retangular
Cilndrica
Campo
Base
Sistema de unidades
(CAS)
Valor
Esfrico
Decimal
Hexadecimal
Binria
SI
Ing/EUA
4.
5.
Partilhar documentos
Partilhar documentos utilizando o Dropbox
Pode sincronizar documentos para a sua conta Dropbox e partilhar esses
documentos no seu dispositivo digital mvel iPad, computador e outros
dispositivos.
1.
2.
2.
Toque em Partilhar
3.
2.
Toque em Abrir em
Toque num cone qualquer para indicar para onde pretende exportar o
PDF.
Receber documentos
Se tiver uma conta de e-mail configurada no seu iPad, pode receber
documentos que o professor enviar, trabalhar nesses documentos e reenvilos ao professor.
Para receber um documento por e-mail:
1.
2.
Grficos
Geometria
&Dados e Estatstica
Notas
Tirar fotografias
1.
2.
Toque em Cmara
3.
4.
2.
Toque em Cmara
3.
4.
5.
Redimensionar fotografias
Pode redimensionar fotografias em todas as aplicaes que utilizam
fotografias.
1.
Selecione a fotografia.
2.
Eliminar fotografias
Pode eliminar fotografias do documento aberto.
1.
Selecione a fotografia.
2.
3.
Toque em Eliminar.
Capturar ecrs
Pode capturar uma pgina em vez do ecr App inteiro.
1.
Toque em Cmara
2.
Aplicao Calculadora
A aplicao Calculadora permite-lhe introduzir e avaliar expresses
matemticas. Pode definir variveis, funes e programas na Calculadora.
Quando definir ou editar uma varivel, funo ou programa, fica disponvel
para outras aplicaes, como Grficos e Geometria, que fazem parte do
mesmo problema.
Concluir aes.
30 Aplicao Calculadora
2.
3.
2.
3.
Toque em Ferramentas
e aceda a Aes.
2.
e, em
Aplicao Calculadora 31
2.
Toque em Calculadora
mostr-lo.
rea de trabalho Calculadora . medida que avalia expresses, tanto
32 Aplicao Calculadora
em vez do sinal
menos.
2.
Toque em
3.
Toque em
4.
Toque em
5.
Aplicao Calculadora 33
2.
smbolos disponveis.
2.
34 Aplicao Calculadora
para
esconder o teclado.
2.
3.
Utilizar os assistentes
Algumas funes do Catlogo tm um assistente que pede cada argumento.
As funes que tm suporte de assistente esto identificadas com o smbolo
de varinha (
).
Toque em
apresentado.
2.
Toque em Utilitrios
Aplicao Calculadora 35
3.
4.
5.
Toque em Concludo .
O assistente abre e pede cada argumento antes de a funo ser inserida
na linha de entrada.
6.
36 Aplicao Calculadora
1.
2.
Toque em
3.
4.
Aplicao Calculadora 37
38 Aplicao Calculadora
Quando criada pela primeira vez, uma varivel est disponvel apenas
no problema onde foi definida.
Uma varivel pode ser utilizada vrias vezes em aplicaes que faam
parte do mesmo problema.
Definir Variveis
Qualquer poro ou atributo de um objeto ou funo criado numa aplicao
pode ser guardado como varivel. Exemplos de atributos que podem tornar-se
variveis incluem:
rea de um retngulo
Expresso da funo
Tipos de variveis
Pode guardar os tipos de dados indicados na tabela seguinte como variveis.
Tipo de
dados
Exemplos
Express
o
2.54
1.25E6
2p
xmin/1
0
2+3
i
(x
2)
2
Lista
{2, 4,
6, 8}
Matriz
{1, 1, 2}
Cadeia
de
caractere
s
"Ol"
"xmin/1
0"
Funo,
programa
myfunc(arg )
Medio
rea
compriment
o
permetr
o
declive
ngulo
No utilize espaos.
num := 5+83
Definir num =5+83
2.
Toque prolongadamente em
3.
4.
Toque em ENTER.
Nota: Utilize as teclas de setas esquerda,direita, cima e baixo para mover
2.
Toque em Guardar.
.
3.
Substitua o nome predefinido var pelo nome da varivel que pretende dar
ao valor.
4.
Toque em ENTER.
O valor guardado para esse nome da varivel e o valor guardado ou o
nome aparece a negrito para indicar que um valor guardado.
problema atual.
2.
3.
Notas:
1.
2.
Toque em Guardar.
Uma frmula inserida na clula com var como um marcador de posio
para o nome da varivel.
3.
4.
Toque em Return .
O valor fica agora disponvel como uma varivel para outras aplicaes
no mesmo problema.
Inserir um seletor
1.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
Toque em OK .
O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor
permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de
trabalho.
5.
Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para
iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do
seletor. Abrir o menu de contexto:
1.
2.
2.
3.
Toque em Ligao .
4.
2.
OU
Toque em
uma varivel.
Bloquear variveis
1.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
5.
Toque em
bloquear.
Nota: Tambm pode escrever o nome da varivel na linha de entrada.
6.
Toque em ENTER.
O resultado Concludo indica que a varivel est bloqueada.
Desbloquear variveis
Para modificar ou eliminar uma varivel bloqueada, tem de desbloque-la
primeiro.
1.
Toque em Ferramentas
2.
3.
Toque em
4.
Aplicao Grficos
A aplicao Geometria permite-lhe criar, manipular, analisar e traar grficos
de relaes matemticas.
2.
Toque no Inspetor
54 Aplicao Grficos
3.
Toque no ponto.
2.
Toque no Inspetor
3.
Toque em Ferramentas
A ferramenta de Texto
apresentada na Barra de
ferramentas da aplicao.
2.
Aplicao Grficos 55
3.
4.
56 Aplicao Grficos
Toque em Ferramentas
Toque em Inspetor
Toque em
para alterar as definies utilizadas pelas
aplicaes Geometria e Grficos.
Toque em
para ver ou editar uma expresso a partir do
histrico de grficos.
Toque em
de entrada.
e aceda a
2.
3.
Aplicao Grficos 57
Funo
quadrtica
Funo
Seno ou
Cosseno
58 Aplicao Grficos
, selecione
e aceda a
2.
3.
4.
5.
Toque em ENTER.
Aplicao Grficos 59
e aceda a
2.
3.
4.
Toque em ENTER.
60 Aplicao Grficos
e aceda a
2.
3.
4.
Toque em ENTER.
Texto .
2.
3.
Escreva uma equao "x=" ou "y=", tal como x=sin(y)*2 ou escreva uma
inequao, tal como x<2*sin(y) e toque em ENTER.
Aplicao Grficos 61
4.
e aceda a
2.
Toque em
3.
62 Aplicao Grficos
e aceda a
2.
3.
4.
Toque em ENTER.
Aplicao Grficos 63
2.
Toque em Ferramentas
Sucesso > Personalizar.
64 Aplicao Grficos
3.
4.
5.
6.
Aplicao Grficos 65
y1 Identificador EDO
e aceda a
66 Aplicao Grficos
2.
3.
5.
Toque em OK .
6.
Aplicao Grficos 67
Toque emHistrico
68 Aplicao Grficos
2.
3.
Utilize as teclas de seta para cima e para baixo para percorrer as relaes
definidas.
, aceda a
seguinte disponvel.
2.
Utilize as teclas de seta para cima e para baixo para percorrer as relaes
definidas.
, selecione
Aplicao Grficos 69
Toque em Ferramentas
Mostrar a grelha
1.
2.
Selecionar grelha .
A grelha acende-se.
2.
Toque no Inspetor
2.
Toque no Inspetor
3.
e aceda a Traar>Traar
grfico .
70 Aplicao Grficos
2.
Toque em
ou
3.
Aplicao Grficos 71
72 Aplicao Grficos
Toque em Ferramentas
Aplicao Grficos 73
2.
). Para cancelar,
Toque em Ferramentas
2.
). Para
Toque em Ferramentas
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
Comprimento
74 Aplicao Grficos
O
compriment
o de um
segmento,
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
arco de
circunfernc
ia ou vetor
A distncia
entre dois
pontos, um
ponto e uma
reta ou um
ponto e uma
circunfernc
ia
O permetro
de uma
circunfernc
ia ou elipse
ou o
permetro de
um
polgono,
retngulo ou
tringulo
O lado de
um
tringulo,
rectngulo
ou polgono.
necessrio
tocar em
dois pontos
para medir
um lado. Ao
tocar no
Aplicao Grficos 75
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
lado,
medido o
compriment
o total do
permetro do
objeto.
rea
A rea de um
crculo, elipse,
polgono,
retngulo ou
tringulo
Declive
O declive de
uma reta, semi
recta, segmento
ou vetor
ngulo
ngulos no
intervalo entre
0e 180 (de 0
radianos a
radianos na
aplicao
Grficos)
76 Aplicao Grficos
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
Transformar objectos
1.
Toque em Ferramentas
3.
Tipo de construo
Descrio
Ponto mdio
Bissecta um
Aplicao Grficos 77
Tipo de construo
Descrio
segmento ou
define um
ponto no meio
de dois
pontos. Os
pontos podem
localizar-se
num nico
objeto, em
objetos
separados ou
na rea de
trabalho.
Reta paralela
Reta perpendicular
78 Aplicao Grficos
Tipo de construo
Descrio
pode ser um
eixo, uma reta
existente, um
segmento, ou
o lado de um
tringulo,
retngulo ou
polgono.
Mediatriz
Cria uma
Mediatriz num
segmento,
lado de um
tringulo,
retngulo ou
polgono, ou
entre dois
pontos.
Bissetriz
Cria uma
bissetriz. Os
pontos de um
ngulo
podem
localizar-se
em objetos
existentes ou
podem ser
localizaes
na rea de
trabalho.
Lugar geomtrico
Permite
Aplicao Grficos 79
Tipo de construo
Descrio
explorar o
intervalo de
movimento de
um objeto em
relao a
outro como se
estivesse
limitado por
um ponto
partilhado.
Compasso
Tem um
funcionament
o semelhante
a um
compasso
geomtrico,
utilizado para
desenhar
circunferncia
s no papel.
80 Aplicao Grficos
Inserir um seletor
1.
2.
Toque em Ferramentas
Aplicao Grficos 81
3.
4.
Toque em OK .
O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor
permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de
trabalho.
5.
Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para
iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do
seletor. Abrir o menu de contexto:
1.
82 Aplicao Grficos
2.
2.
Toque em Coordenadas.
Aplicao Grficos 83
2.
3.
Toque em
4.
84 Aplicao Grficos
5.
Toque em Ferramentas
apresentada na barra de
Aplicao Grficos 85
Para eliminar ou ocultar uma rea, toque para selecionar a rea limitada
e, em seguida, toque novamente para ver o menu de contexto. A partir do
menu de contexto, pode eliminar a rea limitada.
86 Aplicao Grficos
2.
Aplicao Grficos 87
Introduzir a expresso
1.
Toque em Ferramentas
2.
3.
Calcular resultados
1.
Toque em Ferramentas
2.
A ferramenta Calcular ser apresentada na barra de ferramentas e serlhe- pedido que selecione uma expresso para calcular.
3.
88 Aplicao Grficos
3D.
2.
Toque em Ferramentas
3.
ou em
ou
da ferramenta Desenho
Criar pontos
Para criar um ponto definido, toque numa rea aberta.
Aplicao Grficos 89
Desenhar tringulos
Para criar um tringulo, desenho uma forma triangular.
90 Aplicao Grficos
Desenhar polgonos
Para criar um polgono, toque numa sucesso de pontos existentes,
terminando no primeiro ponto em que tocou.
Aplicao Grficos 91
92 Aplicao Grficos
cone de
bloqueado/utilizao
mltipla
desbloqueado/utilizao nica
ferramenta.
Desbloqueado/utilizao nica
Bloqueado/utilizao mltipla
Estado predefinido
As ferramentas sero sempre abertas no estado predefinido ou no estado
desbloqueado/utilizao nica
. Esta situao aplica-se a cenrios como
fechar uma ferramenta ou alterar para outra ferramenta.
Aplicao Grficos 93
.
Toque no X para fechar a ferramenta.
-ouToque no cone bloqueado/utilizao mltipla
desbloqueado/utilizao nica
mltipla
ao tocar no cone
94 Aplicao Grficos
Grfico 3D
A vista Grfico 3D permite-lhe criar e explorar grficos tridimensionais.
ou
Toque em Ferramentas
Toque em Ferramentas
Toque emInspetor
caixa 3D.
Grfico 3D 95
Toque em
para ver ou editar uma expresso a partir do
histrico de grficos 3D.
Toque em
entrada.
grficos definidos por si. Separe ou junte os dedos para fazer zoom
da rea, arraste para rodar a caixa.
e aceda a
2.
3.
96 Grfico 3D
e aceda a
2.
3.
(Opcional) Toque em
tmax, umin e umax.
Grfico 3D 97
4.
Rodar manualmente
Rodar automaticamente
1.
Toque em Ferramentas
98 Grfico 3D
apresentada e o
Editar um grfico 3D
1.
2.
3.
2.
Toque em Inspetor
3.
Grfico 3D 99
2.
Ocultar/Mostrar.
A ferramenta Ocultar/Mostrar
escondidos so mostrados a cinzento.
2.
3.
2.
Toque em Inspetor
100 Grfico 3D
e aceda a
3.
2.
Toque em Inspetor
3.
Toque em Ferramentas
e aceda a Vista.
2.
Toque em Ferramentas
2.
Toque em Ferramentas
dealcance .
Grfico 3D 101
Inserir um seletor
1.
2.
Toque em Ferramentas
102 Grfico 3D
3.
4.
Toque em OK .
O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor
permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de
trabalho.
5.
Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para
iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do
seletor. Abrir o menu de contexto:
1.
Grfico 3D 103
2.
104 Grfico 3D
Aplicao Geometria
A aplicao Geometria permite-lhe criar, manipular, medir, transformar e
animar objetos geomtricos.
2.
Toque no Inspetor
3.
Toque no ponto.
2.
Toque no Inspetor
3.
Toque em Ferramentas
A ferramenta de Texto
ferramentas da aplicao.
2.
apresentada na Barra de
3.
4.
Toque em Ferramentas
de Geometria.
Toque em Inspetor
para alterar o aspeto de um item
selecionado, tal como uma forma geomtrica.
para
Toque em Ferramentas
2.
). Para cancelar,
Toque em Ferramentas
2.
). Para
Toque em Ferramentas
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
Comprimento
O
compriment
o de um
segmento,
arco de
circunfernc
ia ou vetor
A distncia
entre dois
pontos, um
ponto e uma
reta ou um
ponto e uma
circunfernc
ia
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
O permetro
de uma
circunfernc
ia ou elipse
ou o
permetro de
um
polgono,
retngulo ou
tringulo
O lado de
um
tringulo,
rectngulo
ou polgono.
necessrio
tocar em
dois pontos
para medir
um lado. Ao
tocar no
lado,
medido o
compriment
o total do
permetro do
objeto.
rea
A rea de um
crculo, elipse,
polgono,
retngulo ou
tringulo
Tipo de medio
Utilizado para
medir...
Declive
O declive de
uma reta, semi
recta, segmento
ou vetor
ngulo
ngulos no
intervalo entre
0e 180 (de 0
radianos a
radianos na
aplicao
Grficos)
Transformar objectos
1.
Toque em Ferramentas
3.
Tipo de construo
Descrio
Ponto mdio
Bissecta um
segmento ou
define um
ponto no meio
de dois
pontos. Os
pontos podem
localizar-se
num nico
objeto, em
objetos
separados ou
na rea de
trabalho.
Reta paralela
Tipo de construo
Descrio
uma linha
existente. A
linha
existente
pode ser um
eixo de
Grficos ou
qualquer lado
de um
tringulo,
quadrado,
retngulo ou
polgono.
Reta perpendicular
Mediatriz
Cria uma
Mediatriz num
segmento,
lado de um
tringulo,
retngulo ou
polgono, ou
Tipo de construo
Descrio
entre dois
pontos.
Bissetriz
Cria uma
bissetriz. Os
pontos de um
ngulo
podem
localizar-se
em objetos
existentes ou
podem ser
localizaes
na rea de
trabalho.
Lugar geomtrico
Permite
explorar o
intervalo de
movimento de
um objeto em
relao a
outro como se
estivesse
limitado por
um ponto
partilhado.
Tipo de construo
Descrio
Compasso
Tem um
funcionament
o semelhante
a um
compasso
geomtrico,
utilizado para
desenhar
circunferncia
s no papel.
Inserir um seletor
1.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
Toque em OK .
O seletor apresentado na rea de trabalho. Os pontos no seletor
permitem mover ou esticar. Para remover os pontos, toque na rea de
trabalho.
5.
Controlar o seletor
Utilize as opes no menu de contexto para mover ou eliminar o seletor e para
iniciar ou parar a animao do mesmo. Tambm pode alterar as definies do
seletor. Abrir o menu de contexto:
1.
2.
Introduzir a expresso
1.
Toque em Ferramentas
2.
3.
Calcular resultados
1.
Toque em Ferramentas
2.
A ferramenta Calcular ser apresentada na barra de ferramentas e serlhe- pedido que selecione uma expresso para calcular.
3.
3D.
2.
Toque em Ferramentas
3.
ou em
ou
da ferramenta Desenho
Criar pontos
Para criar um ponto definido, toque numa rea aberta.
Desenhar tringulos
Para criar um tringulo, desenho uma forma triangular.
Desenhar polgonos
Para criar um polgono, toque numa sucesso de pontos existentes,
terminando no primeiro ponto em que tocou.
cone de
bloqueado/utilizao
mltipla
desbloqueado/utilizao nica
ferramenta.
Desbloqueado/utilizao nica
Bloqueado/utilizao mltipla
Estado predefinido
As ferramentas sero sempre abertas no estado predefinido ou no estado
desbloqueado/utilizao nica
. Esta situao aplica-se a cenrios como
fechar uma ferramenta ou alterar para outra ferramenta.
.
Toque no X para fechar a ferramenta.
-ouToque no cone bloqueado/utilizao mltipla
desbloqueado/utilizao nica
mltipla
ao tocar no cone
2.
2.
2.
TI-Nspire.
2.
frmula.
2.
Toque em Ferramentas
4.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
5.
6.
Toque em OK .
2.
Toque em Ferramentas
2.
3.
4.
Toque em Ferramentas
5.
6.
2.
3.
4.
Toque em Ferramentas
Automtico .
duas listas.
1.
2.
Toque em Ferramentas
3.
Toque em
5.
6.
Toque em OK .
2.
Toque em Ferramentas
>Manual .
3.
Toque em Enter.
5.
6.
Toque em
Consulte Utilizar variveis para obter mais informaes sobre como adicionar
e utilizar variveis.
Redimensionar os eixos
Aperte ou alargue o eixo horizontal ou vertical para modificar a sua escala.
OU
Arraste qualquer dos eixos para deslocar o eixo, mantendo ao mesmo tempo a
sua escala.
Para restaurar o tamanho original e a localizao dos dados representados
graficamente, toque em Ferramentas > Janela/Zoom > Zoom-Dados.
Toque em Ferramentas
2.
2.
Toque em Ferramentas
Funo de desenho .
3.
Nota: Pode renomear a funo, escrevendo por cima de f1(x): com outro nome.
2.
3.
Caixas de bigodes
Histogramas
Grficos de disperso
Para alterar uma varivel num eixo, toque na regio Adicionar varivel e,
em seguida, toque no nome de noutra regio.
Grficos de barras
Grficos circulares
Um grfico circular representa os dados de
categorias numa disposio circular e utiliza um
segmento com as propores adequadas para cada
categoria.
2.
Toque em Inspetor
3.
Aplicao Notas
A aplicao Notas permite-lhe criar e partilhar documentos.
selecionando Ferramentas
1.
2.
Toque em Selecionar.
3.
4.
Toque em Ferramentas
e aceda a Aes.
5.
2.
Toque em Selecionar.
3.
4.
Toque em Ferramentas
5.
e aceda a Aes.
2.
3.
Toque em Inspetor
4.
2.
Toque em Ferramentas
3.
Toque em Comentrio .
4.
5.
e aceda a Inserir.
para aplicar
2.
Toque em Ferramentas
3.
Toque em Forma .
e aceda a Inserir.
4.
Inserir clculos
1.
2.
Toque em Ferramentas
e aceda a Clculos.
3.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
e aceda a Inserir.
matemticos e Bibliotecas.
5.
2.
Toque em Ferramentas
e aceda a Inserir.
3.
2.
Toque em Ferramentas
3.
e aceda a Inserir.
5.
2.
Toque em Ferramentas
3.
4.
Responder a perguntas
Os professores podem enviar-lhe os seguintes tipos de perguntas. Toque no
nome de um tipo de pergunta para ver como se responde pergunta.
Nota:poder precisar de deslocar para ver a pergunta completa. Nem todas as
As escolhas com
junto s mesmas indicam
que s h uma resposta correta.
As escolhas com
junto s mesmas indicam
que pode haver mais de uma resposta correta.
Perguntas de equao
Escreva uma resposta.
Se um grfico for includo na pergunta, o grfico
atualizado medida que vai escrevendo a resposta.
Todas as funes introduzidas surgem no grfico e o
cursor mantm-se na caixa de resposta.
Perguntas de expresso
Escreva uma resposta.
Perguntas de listas
Escreva uma resposta na clula pretendida. Continue
a escrever respostas em diferentes clulas at
terminar.
O comportamento assemelha-se bastante ao
comportamento da aplicao &Listas e Folha de
Clculo, com as excees que se seguem. Numa
pergunta de Listas, no pode:
Introduzir frmulas
Criar grficos
Perguntas de qumica
Escreva uma resposta.
No necessrio introduzir uma caixa qumica. As
reas de resposta de qumica so formatadas
automaticamente para aceitar frmulas ou equaes
qumicas corretamente formatadas.
Imagem:Perguntas de etiqueta
1.
2.
Verificar as respostas
Se o professor ativar a verificao automtica para uma pergunta, a opo
Verificar resposta estar disponvel depois de responder pergunta. Para
verificar a sua resposta:
Toque em
Limpar respostas
Aps responder a uma pergunta, pode decidir que pretende alterar a resposta
antes de a submeter.
1.
Toque em Ferramentas
2.
documento ativo.
Submeter respostas
Quando terminar de responder a todas as perguntas do documento, guarde o
documento e envie-o de volta ao professor.
1.
2.
2.
3.
4.
Toque em Ferramentas
2.
3.
4.
5.
Toque em
Toque em
Toque em OK .
7.
8.
b)
9.
2.
Toque em Biblioteca .
3.
4.
5.
Comando de definio
Tipo de
objeto
Nome
curto
Definir a=5
Fora de
biblioteca
Definir LibPriv b=
(1,2,3)
Biblioteca
privada
Biblioteca
pblica
func1
Toque em Utilitrios
e aceda a Bibliotecas.
3.
4.
5.
3.
4.
Ver argumentos
Se no se conseguir lembrar do nome exato ou da ordem dos argumentos
requerida para um objeto da biblioteca privada, pode:
OU
OU
b)
c)
Atualizar bibliotecas
Quando cria novos objetos da biblioteca, tem de atualizar as bibliotecas para
que os objetos fiquem disponveis para todos os documentos.
1.
Toque em Utilitrios
2.
Toque em Bibliotecas.
3.
Toque em Atualizar
Uma funo no pode definir uma funo global, mas pode definir uma
funo local.
2.
Toque em Ferramentas
3.
ativa.
Calculadora.
rea de trabalho do Editor de programas. Esta a rea
Toque em Ferramentas
2.
3.
4.
5.
Toque em
Toque em
Toque em OK .
O Editor de programas abre-se com um modelo correspondente s
selees efetuadas.
Se uma linha mais longa do que a largura do ecr, desloque para ver a
instruo completa.
Depois de escrever cada linha, toque em Return para inserir uma nova
linha em branco.
Toque nas setas direita, esquerda, cima e baixo para percorrer a funo
ou o programa.
Verificar sintaxe
Para verificar se a sintaxe da funo ou do programa est correta:
1.
2.
Toque em Ferramentas
3.
e aceda a
2.
Toque em Ferramentas
2.
3.
Toque em Ferramentas
e aceda a Aes.
2.
Toque em Abrir.
3.
Nota: Para fechar a funo ou programa, toque em Ferramentas > Aes >
Fechar. O programa ou funo fecha-se e a pgina Calculadora torna-se ativa.
Importar programas
Pode importar uma funo ou um programa definido como um objeto da
biblioteca para um Editor de programas no problema atual. A cpia importada
no est bloqueada, mesmo que o original esteja bloqueado.
e aceda a
Aes.
2.
Toque em Importar.
3.
objeto.
5.
6.
Toque em OK .
Toque em Ferramentas
2.
3.
objeto.
5.
6.
Toque em OK .
O programa aberto no Editor de programas.
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