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LA INDUSTRIA

es el conjunto de procesos y actividades que tienen como finalidad transformar las materias
primas en productos elaborados o semielaborados. Adems de materias primas, para su desarrollo,
la industria necesita maquinaria y recursos humanos organizados habitualmente en empresas.
Existen diferentes tipos de industrias, segn sean los productos que fabrican. Por ejemplo, la
industria alimentaria se dedica a la elaboracin de productos destinados a la alimentacin, como, el
queso, los embutidos, las conservas, etc.
Desde el origen del ser humano, este ha tenido la necesidad de transformar los elementos de la
naturaleza para poder aprovecharse de ellos, en sentido estricto ya exista la industria, pero es hacia
finales del siglo XVIII, y durante el siglo XIX, cuando el proceso de transformacin de los
Recursos de la naturaleza sufre un cambio radical, que se conoce como revolucin industrial.
Este cambio se basa en la disminucin del tiempo de trabajo necesario para transformar un recurso
en un producto til, gracias a la utilizacin de en modo de produccin capitalista, que pretende la
consecucin de un beneficio aumentando los ingresos y disminuyendo los gastos. Con la revolucin
industrial el capitalismo adquiere una nueva dimensin, y la transformacin de la naturaleza alcanza
lmites insospechados hasta entonces.
Gracias a la revolucin industrial las regiones se pueden especializar, sobre todo, debido a la
creacin de medios de transporte eficaces, en un mercado nacional y otro mercado internacional, lo
ms libre posible de trabas arancelarias y burocrticas. Algunas regiones se van a especializar en la
produccin industrial, conformando lo que conoceremos como regiones industriales.
Una nueva estructura econmica, y la destruccin de la sociedad tradicional, garantizaron la
disponibilidad de suficiente fuerza de trabajo asalariada y voluntaria.

HISTORIA DE LA INDUSTRIA
La industria fue el sector motor de la economa desde el siglo XIX y, hasta la Segunda Guerra
Mundial, la industria era el sector econmico que ms aportaba al Producto Interior Bruto (PIB), y
el que ms mano de obra ocupaba. Desde entonces, y con el aumento de la productividad por la
mejora de las mquinas y el desarrollo de los servicios, ha pasado a un segundo trmino. Sin
embargo, contina siendo esencial, puesto que no puede haber servicios sin desarrollo industrial.
El capital de inversin en Europa procede de la acumulacin de riqueza en la agricultura. El capital
agrcola se invertir en la industria y en los medios de transporte necesarios para poner en el
mercado los productos elaborados.
En principio los productos industriales aumentan la productividad de la tierra, con lo que se
disminuye fuerza de trabajo para la industria y se obtienen productos agrcolas excedentarios para
alimentar a una creciente poblacin urbana, que no vive del campo. La agricultura, pues,
proporciona a la industria capitales, fuerza de trabajo y mercancas. Todo ello es una condicin
necesaria para el desarrollo de la revolucin industrial. En los pases del Tercer Mundo, y en

algunos pases de industrializacin tarda, el capital lo proporciona la inversin extranjera, que


monta las infraestructuras necesarias para extraer la riqueza y las plusvalas que genera la fuerza de
trabajo; sin liberar de las tareas agrcolas a la mano de obra necesaria, sino solo a la imprescindible.
En un principio hubo de recurrirse a la esclavitud para garantizar la mano de obra. Pero el cambio
de la estructura econmica, y la destruccin de la sociedad tradicional, garantiz la disponibilidad
de suficientes capitales.

TIPOS DE INDUSTRIAS

Industria pesada: utiliza fbricas enormes en las que se trabaja con grandes cantidades de
materia prima y de energa.

Siderrgicas: transforman el hierro en acero.

Metalrgicas: trabajan con otros metales diferentes al hierro ya sea cobre, aluminio, etc.

Cementeras: fabrican cemento y hormign a partir de las llamadas rocas industriales.

Qumicas de base: producen cidos, fertilizantes, explosivos, pinturas y otras sustancias.

Petroqumicas: elabora plsticos y combustibles.

Automovilstica: se encarga del diseo, desarrollo, fabricacin, ensamblaje,


comercializacin, reparacin y venta de automviles.

Industria ligera: transforma materias primas en bruto o semielaboradas en productos que se


destinan directamente al consumo de las personas y de las empresas de servicios.

Alimentacin: utiliza productos agrcolas, pesqueros y ganaderos para fabricar bebidas,


conservas, etc.

Aeroespacial: se encarga del diseo y construccin de aeronaves; del equipamiento que


requieren y del estudio para quienes las conducen.

Textil: fabrica tejidos y confecciona ropa a partir de fibras vegetales, como el lino y el
algodn, y fibras animales como la lana y sintticas como el nailon y el polister.

Farmacutica: dedicado a la fabricacin, preparacin y comercializacin de productos


qumicos medicinales para el tratamiento y tambin la prevencin de las enfermedades.

Agroindustria: comprende la produccin, industrializacin y comercializacin de productos


agrarios pecuarios, forestales y biolgicos.

Armamentstica: comprende agencias comerciales y gubernamentales dedicadas a la


investigacin, desarrollo, produccin, servicios e instalaciones militares y de defensa.

Industria punta: aquella que utiliza las tecnologas ms avanzadas y recientes.

Robtica

Informtica: Realizan labores de software

Astronutica: Realizan viajes o estudios linares o espaciales

Mecnica: Producen repuestos para autos

LA ARQUITECTURA
es el arte y tcnica de proyectar y disear edificios, estructuras y espacios. El trmino
arquitectura proviene del griego (arch, cuyo significado es jefe, quien tiene el mando),
y (tekton, es decir, constructor o carpintero). As, para los antiguos
griegos el arquitecto era el jefe o director de la construccin y la arquitectura la tcnica o arte
de quien realizaba el proyecto y diriga la construccin de los edificios y estructuras, ya que la
palabra (techne) significa saber hacer alguna cosa. De ella proceden las palabras
tcnica y tambin tectnico (constructivo).

Puede decirse que la arquitectura se encarga de modificar y alterar el ambiente fsico


para satisfacer las necesidades del ser humano. Los arquitectos no slo se encargan de
desarrollar construcciones en funcin de su forma y utilidad, sino que tambin siguen
preceptos estticos. Por eso, la arquitectura suele ser considerada como una de las bellas artes.
En la actualidad, la arquitectura est principalmente asociada al diseo de espacios que sirven
como vivienda. La construccin de casas y edificios forma parte de la actividad ms frecuente
del arquitecto, quien debe tener en cuenta una gran cantidad de preceptos a la hora de
desarrollar sus proyectos. Las obras deben levantarse de modo seguro y respetando las
condiciones medioambientales.

Por otro lado, los arquitectos tambin dirigen diversos proyectos que trascienden el mbito
de la vivienda, tales como la construccin de una fbrica, de un centro comercial, de un colegio
o de una iglesia.
De acuerdo al perodo histrico, es posible hablar de distintos tipos de arquitectura.
La arquitectura gtica, por ejemplo, tuvo su auge entre el siglo XII y el siglo XV,
caracterizndose por la ligereza estructural y la iluminacin del interior de los edificios.
La arquitectura renacentista (entre los siglos XV y XVI) y la barroca (del siglo XVII al
XVIII) son otros dos ejemplos de estilos que han trascendido.

EL COMERCIO
Se denomina comercio a la actividad socioeconmica consistente en el intercambio de
algunos materiales que sean libres en el mercado de compra y venta de bienes y servicios,
sea para su uso, para su venta o su transformacin. Es el cambio o transaccin de algo a

cambio de otra cosa de igual valor. Por actividades comerciales o industriales entendemos
tanto intercambio de bienes o de servicios que se efectan a travs de un comerciante o un
mercader.
El comerciante es la persona fsica o jurdica que se dedica al comercio en forma habitual,
como las sociedades mercantiles. Tambin se utiliza la palabra comercio para referirse a
un establecimiento comercial o tienda.
Los orgenes del comercio se remontan a finales del Neoltico, cuando se descubri
la agricultura. Al principio, la agricultura que se practicaba era una agricultura de subsistencia,
donde las justas eran para la poblacin dedicada a los asuntos agrcolas. Sin embargo, a
medida que iban incorporndose nuevos desarrollos tecnolgicos al da a da de los
agricultores, como por ejemplo la fuerza animal, o el uso de diferentes herramientas, las
cosechas obtenidas eran cada vez mayores. As lleg el momento propicio para el nacimiento
del comercio, favorecido por dos factores:

Las cosechas obtenidas eran mayores que la necesaria para la subsistencia de la


comunidad.

Ya no era necesario que toda la comunidad se dedicara a la agricultura, por lo tanto


parte de la poblacin empez a especializarse en otros asuntos, como la alfarera o
la siderurgia.

Por lo tanto, los excedentes de las cosechas empezaron a intercambiarse con otros objetos en
los que otras comunidades estaban especializadas. Normalmente estos objetos eran
elementos para la defensa de la comunidad (armas), depsitos para poder transportar o
almacenar los excedentes alimentarios (nforas, etc.), nuevos utensilios agrcolas
(azadas de metal...), o incluso ms adelante objetos delujo (espejos, pendientes, etc).
Este comercio primitivo, no solo supuso un intercambio local de bienes y alimentos, sino
tambin un intercambio global de innovaciones cientficas y tecnolgicas, entre otros, el
trabajo en hierro, el trabajo en bronce, la rueda, el torno, la navegacin, la escritura, nuevas
formas de urbanismo, y un largo etctera. En la Pennsula ibrica este periodo se conoce
como el Orientalizante, por las continuas influencias recibidas de Oriente. En este momento es
cuando surge la cultura ibrica.
Adems del intercambio de innovaciones, el comercio tambin propici un paulatino cambio
de las sociedades. Ahora la riqueza poda almacenarse e intercambiarse. Empezaron a
aparecer las primeras sociedades capitalistas tal como las conocemos hoy en da, y tambin
las primeras estratificaciones sociales. En un inicio las clases sociales eran simplemente la
gente del poblado y la familia del dirigente. Ms adelante aparecieron otras clases sociales
ms sofisticadas como los guerreros, los artesanos, los comerciantes, etc.

comercio proviene del concepto latino commercum y se refiere a la transaccin que se lleva
a cabo con el objetivo de comprar o vender un producto. Tambin se denomina comercio

al local comercial, negocio, botica o tienda, y al grupo socil conformado por los
comerciantes.
Por ejemplo: Mi padre se dedica al comercio de frutas y verduras en el mercado
mayorista, Abrieron un comercio de ropa justo al lado de mi casa, Asalto a un comercio
en el barrio de Santa Catalina: la polica detuvo a tres delincuentes.
El comercio, en otras palabras, es una actividad social y econmica que implica la
adquisicin y el traspaso de mercancas. Quien participa de un acto de comercio puede comprar
el producto para hacer un uso directo de l, para revenderlo o para transformarlo. En general,
esta operacin mercantil implica la entrega de una cosa para recibir, en contraprestacin, otra
de valor semejante. El medio de intercambio en el comercio suele ser el dinero.

La ingeniera
es el conjunto de conocimientos y tcnicas, cientficas aplicadas al desarrollo, implementacin,
mantenimiento y perfeccionamiento de estructuras (tanto fsicas como tericas) para la
resolucin de problemas que afectan la actividad cotidiana de la sociedad.
Para ella, el estudio, conocimiento, manejo y dominio de las matemticas, la fsica y
otras ciencias es aplicado profesionalmente tanto para el desarrollo de tecnologas, como para
el manejo eficiente de recursos o fuerzas de la naturaleza en beneficio de la sociedad. La
ingeniera es la actividad de transformar el conocimiento en algo prctico.
Otra caracterstica que define a la ingeniera es la aplicacin de los conocimientos cientficos a
la invencin o perfeccionamiento de nuevas tcnicas. Esta aplicacin se caracteriza por usar
el ingenio principalmente de una manera ms pragmtica y gil que el mtodo cientfico,
puesto que la ingeniera, como actividad, est limitada al tiempo y recursos dados por el
entorno en que ella se desenvuelve.
Su estudio como campo del conocimiento est directamente relacionado con el comienzo de
la Revolucin Industrial, constituyendo una de las actividades pilares en el desarrollo de las
sociedades modernas.
Su funcin principal es la de realizar diseos o desarrollar soluciones tecnolgicas a
necesidades sociales, industriales o econmicas. Para ello el ingeniero debe identificar y
comprender los obstculos ms importantes para poder realizar un buen diseo. Algunos de
los obstculos son los recursos disponibles, las limitaciones fsicas o tcnicas, la flexibilidad
para futuras modificaciones y adiciones y otros factores como el coste, la posibilidad de
llevarlo a cabo, las prestaciones y las consideraciones estticas y comerciales. Mediante la
comprensin de los obstculos, los ingenieros deducen cules son las mejores soluciones
para afrontar las limitaciones encontradas cuando se tiene que producir y utilizar un objeto
o sistema.

Los ingenieros utilizan el conocimiento de la ciencia, la matemtica y la experiencia apropiada


para encontrar las mejores soluciones a los problemas concretos, creando los modelos
matemticos apropiados de los problemas que les permiten analizarlos rigurosamente y
probar las soluciones potenciales. Si existen mltiples soluciones razonables, los ingenieros
evalan las diferentes opciones de diseo sobre la base de sus cualidades y eligen la solucin
que mejor se adapta a las necesidades.
En general, los ingenieros intentan probar si sus diseos logran sus objetivos antes de
proceder a la produccin en cadena. Para ello, emplean entre otras cosas prototipos, modelos
a escala, simulaciones, pruebas destructivas y pruebas de fuerza. Las pruebas aseguran que
los artefactos funcionarn como se haba previsto.
Para hacer diseos estndares y fciles, las computadoras tienen un papel importante.
Utilizando los programas de diseo asistido por ordenador (DAO, ms conocido por
CAD, computer-aided design), los ingenieros pueden obtener ms informacin sobre sus
diseos. El ordenador puede traducir automticamente algunos modelos en instrucciones
aptas para fabricar un diseo. La computadora tambin permite una reutilizacin mayor de
diseos desarrollados anteriormente, mostrndole al ingeniero una biblioteca de partes
predefinidas para ser utilizadas en sus propios diseos.

La publicidad
es una forma de comunicacin comercial que intenta incrementar el consumo de un producto
o servicio a travs de los medios de comunicacin y de tcnicas de propaganda.
A travs de la investigacin, el anlisis y estudio de numerosas disciplinas, tales como
la psicologa, la neuroeconoma, la sociologa, la antropologa, la estadstica, y la economa,
que son halladas en el estudio de mercado, se podr, desde el punto de vista del vendedor,
desarrollar un mensaje adecuado para el pblico.

La publicidad es una forma de comunicacin impersonal y de largo alcance que


es pagada por un patrocinador identificado para informar, persuadir o recordar
a un grupo objetivo acerca de los productos, servicios, ideas u otros que
promueve, con la finalidad de atraer a posibles compradores, espectadores,
usuarios, seguidores u otros.
Es una forma de comunicacin impersonal y de largo alcance, es decir, que el
mensaje llega al pblico objetivo mediante medios no personales pero masivos
como la televisin, radio, peridicos, revistas, internet, gigantografas,
volantes, entre otros. A diferencia de la venta personal, en la que una persona
(el vendedor) entrevista, contacta o visita personalmente a cada cliente (uno
por uno).
Es pagada por un patrocinador identificado, que puede ser una empresa
lucrativa, organizacin no gubernamental, institucin del estado o persona
individual.

Tiene por objetivo informar, persuadir y/o recordar. Por ejemplo, en el caso de
un nuevo producto se puede utilizar la publicidad para informar al pblico
objetivo la existencia de ese producto, sus beneficios, ventajas, dnde
adquirirlo, etc... En el caso de un producto con cierto tiempo en el mercado y
que es ya conocido por el pblico objetivo se puede utilizar la publicidad para
persuadir a que ste realice compras repetitivas del producto. Finalmente, si el
producto es conocido y es adquirido por el pblico objetivo, se podra que
utilizar la publicidad para recordar o mantener viva la imagen de marca.
Se puede utilizar para promover tanto productos tangibles como servicios,
lugares, ideas, proyectos, personas (polticos). Por tanto, se puede utilizar la
publicidad para atraer tanto a compradores como a usuarios, seguidores,
espectadores, votantes, etc...

MUSICA
segn la definicin tradicional del trmino, elarte de organizar sensible y lgicamente una
combinacin coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de
la meloda, la armona y el ritmo, mediante la intervencin de complejos procesos psicoanmicos. El concepto de msica ha ido evolucionando desde su origen en la Antigua Grecia,
en que se reuna sin distincin a la poesa, la msica y la danza como arte unitario. Desde
hace varias dcadas se ha vuelto ms compleja la definicin de qu es y qu no es la msica,
ya que destacados compositores, en el marco de diversas experiencias artsticas fronterizas,
han realizado obras que, si bien podran considerarse musicales, expanden los lmites de la
definicin de este arte.
La msica, como toda manifestacin artstica, es un producto cultural. El fin de este arte es
suscitar una experiencia esttica en el oyente, y expresar sentimientos, emociones,
circunstancias, pensamientos o ideas. La msica es un estmulo que afecta el campo
perceptivo del individuo; as, el flujo sonoro puede cumplir con variadas funciones
(entretenimiento, comunicacin, ambientacin, etc.).
Las definiciones parten desde el seno de las culturas, y as, el sentido de las expresiones
musicales se ve afectado por cuestiones psicolgicas, sociales, culturales e histricas. De esta
forma, surgen mltiples y diversas definiciones que pueden ser vlidas en el momento de
expresar qu se entiende por msica. Ninguna, sin embargo, puede ser considerada como
perfecta o absoluta.
Una definicin bastante amplia determina que msica es sonoridad organizada (segn una
formulacin perceptible, coherente y significativa). Esta definicin parte de que en aquello a
lo que consensualmente se puede denominar "msica" se pueden percibir ciertos patrones
del "flujo sonoro" en funcin de cmo las propiedades del sonido son aprendidas y procesadas
por los humanos (hay incluso quienes consideran que tambin por los animales).
Hoy en da es frecuente trabajar con un concepto de msica basado en tres atributos
esenciales: que utiliza sonidos, que es un producto humano (y en este sentido, artificial) y

que predomina la funcin esttica. Si tomramos en cuenta solo los dos primeros elementos
de la definicin, nada diferenciara a la msica del lenguaje. En cuanto a la funcin "esttica",
se trata de un punto bastante discutible; as, por ejemplo, un "jingle" publicitario no deja de ser
msica por cumplir una funcin no esttica (tratar de vender una mercanca). Por otra parte,
hablar de una funcin "esttica" presupone una idea de la msica (y del arte en general) que
funciona en forma autnoma, ajena al funcionamiento de la sociedad, tal como la vemos en la
teora del arte del filsofo Immanuel Kant.
Jean-Jacques Rousseau, autor de las voces musicales en L'Encyclopdie de Diderot, despus
recogidas en su Dictionnaire de la Musique,1 la defini como el arte de combinar los sonidos
de una manera agradable al odo.2
Segn el compositor Claude Debussy, la msica es un total de fuerzas dispersas expresadas
en un proceso sonoro que incluye: el instrumento, el instrumentista, el creador y su obra, un
medio propagador y un sistema receptor.
La definicin ms habitual en los manuales de msica se parece bastante a esta: la msica
es el arte del bien combinar los sonidos en el tiempo. Esta definicin no se detiene a explicar
lo que es el arte, y presupone que hay combinaciones "bien hechas" y otras que no lo son, lo
que es por lo menos discutible.
Algunos eruditos han definido y estudiado a la msica como un conjunto de tonos ordenados
de manera horizontal (meloda) y vertical (armona). Este orden o estructura que debe tener
un grupo de sonidos para ser llamados msica est, por ejemplo, presente en las
aseveraciones del filsofo Alemn Goethe cuando la comparaba con la arquitectura,
definiendo metafricamente a la arquitectura como "msica congelada". La mayora de los
estudiosos coincide en el aspecto de la estructura, es decir, en el hecho de que la msica
implica una organizacin; pero algunos tericos modernos difieren en que el resultado deba
ser placentero o agradable.

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