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La investigacin y el desarrollo experimental (I + D) comprenden el trabajo creativo y sistemtico

llevado a cabo con el fin de aumentar el caudal de conocimientos - incluyendo el conocimiento de la


humanidad, la cultura y la sociedad - y para idear nuevas aplicaciones de los conocimientos
disponibles.
Un conjunto de caractersticas comunes identifica las actividades de I + D, incluso si stas son
realizadas por diferentes ejecutantes. Las actividades de I + D pueden estar dirigidas a conseguir
objetivos sean especficos o generales. La I + D siempre est dirigido a encontrar nuevos hallazgos,
basados en conceptos originales (y su interpretacin) o hiptesis. I+D es en gran parte incierto
acerca de su resultado final (o al menos aproximadamente la cantidad de tiempo y recursos
necesarios para lograrlo), que est prevista y presupuestado (incluso cuando se lleva a cabo por
individuos). I+D est dirigido a la produccin de resultados que podran ser ya sea libremente
transferido o se negocien en un mercado. Para que una actividad sea considerada de I + D esta debe
cumplir cinco criterios bsicos.
La actividad debe ser:
Nuevo (original)asociado a patentes
creativo
incierto
sistemtico
transferibles y / o reproducible.
Estos cinco criterios se deben cumplir, al menos en principio, cada vez que se lleva a cabo una
actividad de I + D ya sea de forma continua u ocasional.
El trmino I + D cubre tres tipos de actividades: investigacin bsica, investigacin aplicada y
desarrollo experimental. La investigacin bsica consiste en trabajos experimentales o tericos
emprendidos con el objetivo primordial de adquirir nuevos conocimientos acerca de los
fundamentos subyacentes de los fenmenos y hechos observables, sin ninguna aplicacin o
utilizacin determinada. La investigacin aplicada es en investigaciones originales realizadas con el
fin de adquirir nuevos conocimientos. Es, sin embargo, dirigida fundamentalmente hacia un
objetivo especfico, prctica u objetivo. desarrollo experimental consiste en trabajos sistemticos
basados en conocimientos obtenidos de la investigacin y la experiencia prctica y la produccin de
conocimiento adicional, que est dirigido a la produccin de nuevos productos o procesos o para la
mejora de productos o procesos existentes.
Una "actividad de I + D" es la suma de las acciones llevadas a cabo deliberadamente por los
ejecutantes de R & D con el fin de generar nuevos conocimientos. En la mayora de los casos, las
actividades de I + D se pueden agrupar para formar "proyectos de I + D". cada proyecto de I + D se
compone de un conjunto de actividades de I + D, se organiza y gestiona para un propsito
especfico, y tiene sus propios objetivos y resultados esperados, incluso en el nivel ms bajo de la
actividad formal. El concepto de un proyecto de I + D, si bien son tiles para comprender cmo se
realiza la I + D, no es probable que se aplique de la misma manera en todos los sectores.
Los cinco criterios para identificar I + D
Para que una actividad sea clasificada como actividad de I + D, esta tiene que satisfacer con cinco
criterios bsicos de manera conjunta. Despus de la explicacin se presenta un conjunto de
ejemplos, que no son en absoluto exhaustivos, para ilustrar cmo pueden aplicarse los cinco
criterios de manera efectiva para determinar actividades de I + D, as como proyectos de I + D
especficos.

Estar dirigida a nuevos hallazgos (Nuevo-Novedad)


Un nuevo conocimiento es un objetivo esperado de un proyecto de I + D, pero tiene que ser
adaptado a diferentes contextos. Por ejemplo, se espera que los proyectos de investigacin en las
universidades pueden ser para perseguir avances en el conocimiento totalmente nuevos, y lo mismo
se puede decir de los proyectos diseados y gestionados por institutos de investigacin.
En el sector de las empresas de negocios, la novedad potencial de proyectos de I + D tiene que ser
evaluada por comparacin con el stock existente de conocimiento en la industria. La actividad de I
+ D dentro del proyecto debe dar lugar a conclusiones que son nuevos en el negocio y no ya en uso
en la industria. Las actividades llevadas a cabo para copiar, imitar o alterar el diseo como medio de
obtencin de conocimiento se excluyen de la I + D, ya que este conocimiento no es novedoso.
la novedad podra resultar de un proyecto realizado para reproducir un resultado existente del que se
encuentran discrepancias potenciales. Un proyecto de desarrollo experimental destinado a la
creacin de conocimiento en apoyo del desarrollo de nuevos conceptos e ideas relacionadas con el
diseo de nuevos productos o procesos debe incluirse en I + D. Como I + D es la creacin formal
del conocimiento, incluyendo el conocimiento incorporado en los productos y procesos, el enfoque
de medicin se encuentra en el nuevo conocimiento, no en los productos o procesos nuevos o
significativamente mejorados resultantes de la aplicacin de los conocimientos. Un ejemplo de I +
D podra ser la integracin del "manual de mantenimiento" de un sistema muy complejo (como un
avin de pasajeros) con material adicional que surge de la experiencia prctica en el mantenimiento
ordinario y apropiadamente codificado, siempre y cuando esto se haya hecho como parte de un
proyecto de I + D. Otro ejemplo es la prueba sistemtica para proveer la documentacin sobre el
uso potencial de una reaccin qumica que ya ha sido adoptado en los procesos de produccin (una
tecnologa existente) con el fin de lograr una nueva molcula, que ha sido considerado un resultado
improbable por la literatura cientfica.
Basarse en conceptos e hiptesis no obvio sino originales (Creativa-Creatividad)
Un proyecto de I + D debe tener como objetivo impulsar nuevos conceptos o ideas que mejoren los
conocimientos existentes. Esto excluye de I + D a cualquier cambio rutinario a productos o procesos
y, por lo tanto, una intervencin humana es inherente a la creatividad en I + D. Como resultado, un
proyecto de investigacin requiere la aportacin de un investigador. Un rea que requiere atencin
en la evaluacin es el arte: Existe creatividad, pero los otros criterios tienen que ser confirmados
para que la actividad califique como I + D. Por otra parte, mientras que la actividad rutinaria se
excluye de I + D, nuevos mtodos desarrollados para realizar tareas comunes estn incluidos. A
modo de ejemplo, el procesamiento de datos no es una actividad de I + D a menos que sea parte de
un proyecto para desarrollar nuevos mtodos de procesamiento de datos. La formacin profesional
est excluida de I + D, pero si pueden ser I +D los nuevos mtodos para dar el entrenamiento. Un
nuevo mtodo para solucionar un problema, desarrollado como parte de un proyecto, podra ser de I
+ D, si el resultado es original y se cumplan los dems criterios.
Incierto (Tener dudas sobre el resultado final)
I + D implica incertidumbre, que tiene mltiples dimensiones. Al comienzo de un proyecto de I +
D, el tipo de resultado y el costo (incluyendo la asignacin de tiempo) no puede determinarse con
precisin en relacin con los objetivos. En el caso de la investigacin bsica, que est dirigida a la
ampliacin de los lmites del conocimiento formal, existe un amplio reconocimiento de la
posibilidad de no lograr los resultados previstos. Por ejemplo, un proyecto de investigacin puede

tener xito en la eliminacin de una serie de hiptesis en competencia, pero no todas ellas. de I + D,
en general, existe incertidumbre sobre los costos o el tiempo, necesarios para alcanzar los resultados
esperados, as como acerca de si sus objetivos pueden alcanzarse en ningn grado en absoluto. Por
ejemplo, la incertidumbre es un criterio clave a la hora distinguir entre la I + D de prototipos
(modelos utilizados para poner a prueba los conceptos tcnicos y tecnologas con un alto riesgo de
fracaso, en trminos de aplicabilidad) y creacin de prototipos que no son I + D (unidades de
preproduccin utilizado para obtener certificaciones tcnicas o jurdicas)
Para ser planificado y presupuestado (sistemtica)
I + D es una actividad formal que se realiza de manera sistemtica. En este contexto "sistemtica"
significa que la I + D se lleva a cabo de manera planificada, con los registros que lleve tanto el
proceso seguido como los resultados obtenidos. Para comprobar esto, se deben identificar tanto el
propsito del proyecto de I + D como las fuentes de financiacin para esa I + D. La disponibilidad
de tales registros es consistente con un proyecto de I + D que tiene como objetivo abordar
necesidades especficas y tiene sus propios recursos humanos y financieros. Por otra parte, la
estructura de gestin y presentacin de informes es ms probable que se encuentran en grandes
proyectos, estos tambin se aplican a las actividades a pequea escala en la que sera suficiente
tener uno o ms empleados o consultores (con la previsin de que se haya incluido un investigador),
encargados con producir una solucin especfica para un problema prctico.
Llegar a resultados que podran posiblemente reproducirse (transferibles y / o reproducible)
Un proyecto de I + D debera dar lugar a la posibilidad de la transferencia de los nuevos
conocimientos, asegurando su uso y permitiendo que otros investigadores puedan reproducir los
resultados como parte de su propia I + D. Esto incluye la I + D que tiene resultados negativos, en el
caso de que una hiptesis inicial no puede ser confirmada o un producto no puede ser desarrollado
como estaba previsto originalmente. Dado que el propsito de I + D es aumentar del parque
existente de conocimientos, los resultados no pueden permanecer tcitos (es decir, permaneces
nicamente en la mente de los investigadores), ya que estos, y el conocimiento asociado, estaran en
riesgo de perderse. La codificacin del conocimiento y su difusin es parte de la prctica habitual en
las universidades e institutos de investigacin, aunque puede haber restricciones sobre el
conocimiento que surge a travs de contrato de trabajo o como parte de un compromiso de
colaboracin. En un entorno empresarial, los resultados sern protegidos por el secreto u otro medio
de proteccin de la propiedad intelectual, pero se espera que el proceso y los resultados sern
registrados para su uso por otros investigadores en el negocio.
Ejemplos
Para entender el propsito de un proyecto, es esencial identificar su contenido de I + D y el contexto
institucional en el que se lleva a cabo esta I + D. Algunos ejemplos son los siguientes:

En el campo de la medicina, una autopsia rutinaria dirigida a determinar las causas de la


muerte es la prctica de la atencin mdica no es I + D. Ahora, una investigacin especial de
una mortandad en particular dirigida a establecer los efectos secundarios de ciertos
tratamientos contra el cncer es la I + D (de hecho, la novedad y la incertidumbre sobre los
resultados finales del estudio, as como la posibilidad de transferencia de los resultados para
un uso ms amplio, se aplica aqu).
Del mismo modo, las pruebas de rutina, tales como anlisis de sangre y bacteriolgicos
realizados para los controles mdicos que no son I + D, mientras que un programa especial de
anlisis de sangre para los pacientes que toman un nuevo frmaco es I + D.

Mantener registros diarios de temperatura o de presin atmosfrica no es I + D, sino un que


es procedimiento estndar. La investigacin de nuevos mtodos de medicin de la
temperatura es de I + D, como es el estudio y desarrollo de nuevos modelos para la
prediccin del tiempo.
las actividades de I + D en la industria de la ingeniera mecnica usualmente tienen una
estrecha relacin con el diseo. Si se necesitan clculos, diseos, planos de ejecucin y
manuales de instrucciones para configurar y operar plantas piloto o prototipos, estos deben
incluirse en I + D. En cambio, s se necesitan para la preparacin, ejecucin y mantenimiento
de la normalizacin de la produccin (por ejemplo, plantillas, mquinas herramientas) o para
promover la venta de productos (por ejemplo, ofertas, folletos, catlogos de piezas de
repuesto), deben excluirse de la I + D. En este ejemplo, varias caractersticas de I + D se
pueden identificar: la novedad en explorar el potencial de los nuevos dispositivos - mediante
la ejecucin de prototipos; la incertidumbre, ya que las pruebas de prototipo podra producir
resultados inesperados; la creatividad emergiendo en el diseo de nuevos dispositivos que
se produzcan; la transferibilidad - mediante la produccin de documentacin tcnica para
traducir los resultados de las pruebas en la informacin que se utilizar en la etapa de
desarrollo de productos; y un enfoque sistemtico, por lo que una organizacin detallada del
proyecto se pueden identificar detrs de las actividades tcnicas antes mencionadas.

En los siguientes prrafos se indican algunos ejemplos prcticos, en forma de preguntas, de cmo se
puede identificar la I + D con el uso de los cinco criterios bsicos.
a. Cules son los objetivos del proyecto?
El seguimiento (bsqueda) de objetivos originales y desafiantes a travs de la creacin de
"nuevos conocimientos" (tales como la bsqueda de fenmenos, estructuras o relaciones no
antes descubiertos) es un criterio clave para la I + D. Cualquier uso de los conocimientos ya
disponibles (adaptacin, personalizacin, etc.) que no represente un intento de ampliar el estado
de la tcnica debe ser excluido (novedad).
b. Qu es lo novedoso de este proyecto?
Adems del desarrollo de "nuevos conocimientos", un proyecto de I + D deben tener un
enfoque creativo, tales como la elaboracin de nuevas aplicaciones de los conocimientos
cientficos o nuevos usos de tcnicas disponibles o tecnologas existentes (creatividad).
c. Qu mtodos estn siendo utilizados para llevar a cabo el proyecto?
Los mtodos utilizados en la investigacin cientfica y tecnolgica, as como en la investigacin
en las ciencias sociales, las humanidades y las artes, se aceptan siempre que se aborde la
incertidumbre sobre el resultado final del proyecto. La incertidumbre podra ser acerca de
cunto tiempo y recursos sern necesarios para lograr el objetivo planeado. La eleccin del
mtodo podra ser parte de la creatividad del proyecto y un medio de hacer frente a la
incertidumbre (creatividad e incertidumbre).
d. De qu tanta aplicacin general son los hallazgos o resultados del proyecto?
Para ser de aplicacin general, los resultados de un proyecto de investigacin y tienen que
cumplir con el criterio de ser transferibles / reproducibles, en adicin a los otros cuatro criterios.
La transferencia de los resultados puede, por ejemplo, ser demostrada mediante su publicacin
en la literatura cientfica y el uso de instrumentos de proteccin de la propiedad intelectual.
e. Qu tipos de personal estn trabajando en el proyecto?
Se asume que para llevar a cabo un proyecto de I + D se requiere un abanico de habilidades. El
personal de investigacin en proyectos son clasificados como investigadores, tcnicos y otro

personal de apoyo, pero slo a los investigadores, que trabajan como investigadores, son
requeridos para identificar una actividad de I + D, que, implcitamente, satisface todos los cinco
criterios bsicos.

DISTRIBUCIN POR TIPO DE I + D


Hay tres tipos de I + D:
Investigacin bsica
Investigacin aplicada
Desarrollo experimental.
La investigacin bsica
La investigacin bsica es el trabajo experimental o terico emprendido con el objetivo
primordial de adquirir nuevos conocimientos acerca de los fundamentos subyacentes de los
fenmenos y hechos observables, sin ninguna aplicacin o utilizacin determinada a la vista.
La investigacin bsica analiza propiedades, estructuras y relaciones con el fin de formular y probar
hiptesis, teoras o leyes. La referencia a ninguna "aplicacin particular a la vista" en la definicin
de la investigacin bsica es crucial, ya que el ejecutante (de la investigacin) puede no saber acerca
de las aplicaciones potenciales cuando est realizando la investigacin o cuando responda a
cuestionarios de encuesta. Los resultados de la investigacin bsica generalmente no se venden,
pero usualmente son publicados en revistas cientficas o circulan entre colegas interesados. De vez
en cuando, la publicacin de la investigacin bsica puede ser restringido por razones de seguridad
nacional.
En la investigacin bsica, se espera que el investigador tenga cierta libertad para fijar metas. Este
tipo de investigacin se realiza generalmente en el sector de la educacin superior pero tambin se
realiza, en cierta medida, en el sector Gobierno. La investigacin bsica puede ser orientada o
dirigida hacia algunos campos amplios de inters general, con el objetivo explcito de una amplia
gama de aplicaciones futuras. Las empresas comerciales en el sector privado tambin pueden llevar
a cabo la investigacin bsica a pesar de que no puede haber aplicaciones comerciales especficas
previstas en el corto plazo. La investigacin sobre algunos tipos de tecnologas de ahorro de energa
puede ser descrito como bsica de acuerdo con la definicin anterior, si no tiene un uso especfico
en mente. Sin embargo, s tiene una direccin especfica: mejoras en el ahorro de energa. Este tipo
de investigacin es referida como "investigacin bsica orientada".
La investigacin bsica orientada puede distinguirse de "investigacin bsica pura" como sigue:

La investigacin bsica pura se lleva a cabo para el avance del conocimiento, sin buscar
beneficios econmicos o sociales o sin hacer un esfuerzo activo para aplicar los resultados a
problemas prcticos o para transferir los resultados a los sectores responsables de su
aplicacin.
La investigacin bsica orientada se lleva a cabo con la expectativa de que este producir una
amplia base de conocimientos que puedan servir de base para la solucin de problemas o
posibilidades actuales o futuras reconocidos o esperados.

La investigacin aplicada
La investigacin aplicada es una investigacin original emprendida con el fin de adquirir
nuevos conocimientos. Es, sin embargo, dirigida fundamentalmente hacia un objetico o
propsito especfico.

La investigacin aplicada se lleva a cabo ya sea para determinar los posibles usos de los hallazgos
de la investigacin bsica o para determinar nuevos mtodos o formas de alcanzar objetivos
especficos y predeterminados. Esta investigacin involucra considerar el conocimiento disponible
y su extensin con el fin de resolver problemas reales. En el sector de las empresas de negocios, la
distincin entre investigacin bsica y aplicada a menudo marcado por la creacin de un nuevo
proyecto para explorar resultados prometedores obtenidos de un programa de investigacin bsica.
Los resultados de la investigacin aplicada estn destinados principalmente a ser vlidos para
posibles aplicaciones a productos, operaciones, mtodos o sistemas. La investigacin aplicada da
forma operativa a las ideas. Las aplicaciones de los conocimientos derivados pueden ser protegidos
por los instrumentos de propiedad intelectual, incluyendo el secreto.
El desarrollo experimental
El desarrollo experimental consiste en trabajos sistemticos basados en conocimientos
obtenidos de la investigacin y la experiencia prctica y que produce conocimiento adicional,
que est dirigido a la produccin de nuevos productos o procesos o para la mejora de
productos o procesos existentes.
El desarrollo de nuevos productos o procesos califica de desarrollo experimental si ste cumple con
los criterios para la identificacin de la actividad de I + D. Un ejemplo es la incertidumbre acerca de
los recursos necesarios para alcanzar el objetivo del proyecto de I + D en los que se desarrolla la
actividad de desarrollo. Debe remarcarse que la "D" en I + D se refiere al desarrollo experimental.
No es "desarrollo de productos"
El concepto de desarrollo experimental no debe confundirse con el "desarrollo de productos", que es
el proceso general - desde la formulacin de ideas y conceptos de comercializacin - destinada a
poner un nuevo producto (bien o servicio) al mercado. El desarrollo experimental es slo una
posible etapa en el proceso de desarrollo del producto: es esa etapa cuando el conocimiento
genrico es en realidad puesto a prueba para las aplicaciones especficas necesarias para llevar el
proceso involucrado a buen trmino.
Durante la etapa de desarrollo experimental se genera nuevo conocimiento, y esa etapa llega a su fin
cuando los criterios de I + D (novedad, incertidumbre, creatividad, sistemtico, y transferibles y / o
reproducible) ya no son aplicables. A modo de ejemplo, en un proceso destinado a desarrollar un
coche nuevo, la opcin de adoptar algunas tecnologas podra ser tomado en consideracin y
probada para su uso en el coche en fase de desarrollo: esta es la etapa en la cual se lleva a cabo el
desarrollo experimental.
Esta etapa dar lugar a nuevos resultados al tratar con las nuevas aplicaciones de algunos
conocimientos generales; La etapa ser incierta, ya que las pruebas podra dar lugar a resultados
negativos; tendr que ser creativa, ya que la actividad se centrar en la adaptacin de una tecnologa
a un nuevo uso; que se formalizar, por necesidad del compromiso de una mano de obra
especializada; e implicar una codificacin, con el fin de traducir los resultados de las pruebas en
las recomendaciones tcnicas para las etapas posteriores del proceso de desarrollo de productos. Sin
embargo, hay casos de desarrollo de productos sin I + D que se describen en la literatura
econmica, especialmente en el caso de las PYME.
Cmo se pueden diferenciar los tipos de I + D?
Un criterio clave gua la clasificacin de las actividades de I + D por tipo: Este es, el uso previsto de
los resultados. Adems, dos preguntas pueden ayudar a identificar el tipo de un proyecto de I + D:

1. Hasta qu punto en el tiempo por venir es probable que el proyecto conducir a resultados
que se pueden aplicar
2. Cun amplia es la gama de posibles campos de aplicacin de los resultados del proyecto de
I + D (Entre ms fundamental la investigacin, ms amplio es el campo de aplicacin
potencial).
La relacin entre la investigacin bsica, la investigacin aplicada y el desarrollo experimental tiene
que ser visto en una perspectiva dinmica. Es posible que la investigacin aplicada y desarrollo
experimental puedan adaptar los conocimientos fundamentales resultantes de la investigacin bsica
directamente para su aplicacin general. Sin embargo, la linealidad de un proceso de este tipo se ve
afectada por la retroalimentacin que tiene lugar cuando el conocimiento se utiliza para resolver un
problema. Esta interaccin dinmica entre la generacin de conocimientos y la solucin de los
problemas vincula la investigacin bsica y aplicada y desarrollo experimental.
Ejemplos de cmo diferenciar tipos de I + D entre las ciencias naturales e ingeniera
Los siguientes ejemplos ilustran las diferencias generales entre la investigacin bsica y aplicada y
desarrollo experimental en ciencias naturales e ingeniera.
El estudio de una determinada clase de reacciones de polimerizacin bajo diversas condiciones es
investigacin bsica. El intento de optimizar una de estas reacciones con respecto a la produccin
de polmeros con propiedades fsicas o mecnicas dado (por lo que es de particular utilidad) es la
investigacin aplicada. El desarrollo experimental consiste entonces en "ampliacin" del proceso
que ha sido optimizada a nivel de laboratorio y la investigacin y la evaluacin de los posibles
mtodos de produccin del polmero, as como los productos que se har de la misma.
El modelado de la absorcin de la radiacin electromagntica por un cristal es investigacin bsica.
El estudio de la absorcin de la radiacin electromagntica por este material bajo condiciones
variables (por ejemplo, la temperatura, las impurezas, concentracin, etc.) para obtener las
propiedades de deteccin de radiacin (sensibilidad, rapidez, etc.) es investigacin aplicada. Prueba
de un nuevo dispositivo a travs de este material con el fin de obtener un mejor detector de la
radiacin de los ya existentes (en el rango espectral considerado) es el desarrollo experimental.
Un estudio acerca de cmo las propiedades de las fibras de carbono pueden cambiar de acuerdo con
su posicin relativa y la orientacin dentro de una estructura es investigacin bsica. La
conceptualizacin de un mtodo para permitir el procesamiento de fibras de carbono a nivel
industrial con un grado de precisin en la nano-escala podra ser el resultado de una investigacin
aplicada. La prueba de la utilizacin de nuevos materiales compuestos para diferentes propsitos es
el desarrollo experimental.
El control de los procesos materiales en el dominio donde se producen los efectos cunticos es un
objetivo que debe perseguirse a travs de la investigacin bsica. El desarrollo de materiales y
componentes para los diodos emisores de luz orgnicos e inorgnicos para la mejora de la eficiencia
y reduccin de costos es investigacin aplicada. desarrollo experimental podra estar dirigida a la
identificacin de las solicitudes de diodos avanzados y su incorporacin en los dispositivos de
consumo.
La bsqueda de mtodos alternativos de computacin, tales como la computacin cuntica y la
teora de la informacin cuntica, es investigacin bsica. Investigacin sobre la aplicacin de
procesamiento de informacin en nuevos campos o en nuevas formas (por ejemplo, el desarrollo de
un nuevo lenguaje de programacin, nuevos sistemas operativos, generadores de programas, etc.) y

la investigacin sobre la aplicacin de procesamiento de la informacin para desarrollar


herramientas tales como informacin geogrfica y los sistemas expertos son investigacin aplicada.
El desarrollo de un nuevo software de aplicaciones y mejoras sustanciales en los sistemas
operativos y programas de aplicacin son desarrollo experimental.
El estudio de las fuentes de todo tipo (manuscritos, documentos, monumentos, obras de arte,
edificios, etc.) con el fin de comprender mejor los fenmenos histricos (el desarrollo poltico,
social, cultural de un pas, la biografa de un individuo, etc.) es la investigacin bsica. El anlisis
comparativo de sitios y/o monumentos que muestran similitudes arqueolgicas y otras
caractersticas comunes (por ejemplo: geografa, arquitectura, etc.) para comprender las
interconexiones de relevancia potencial para la enseanza de materiales y exhibicin de museo es
investigacin aplicada. El desarrollo de nuevos instrumentos y mtodos para el estudio de artefactos
y objetos naturales recuperado a travs de los esfuerzos arqueolgicos (por ejemplo, para la edaddatacin de los huesos o restos botnicos) es el desarrollo experimental.
En ciencias de la computacin e informacin:
Investigacin bsica: la investigacin de las propiedades de los algoritmos generales para el
manejo de grandes cantidades de datos en tiempo real.
Investigacin aplicada: la investigacin para encontrar maneras de reducir la cantidad de correo
no deseado mediante la comprensin de toda la estructura o modelo de negocio del spam, qu hacen
los spammers y sus motivaciones en enviar correo basura.
desarrollo experimental: Una empresa de nueva creacin lleva el cdigo desarrollado por los
investigadores y desarrolla el modelo comercial para el producto de software resultante para una
mejor comercializacin en lnea.
Los campos de clasificacin de I + D
1. Ciencias Naturales
1.1 Matemticas
1.2 Computacin y Ciencias de la Informacin
1.3 Ciencias fsicas
1.4 Ciencias qumicas
1.5 La tierra y ciencias ambientales relacionadas
1.6 Ciencias biolgicas
1.7 Otras ciencias naturales
2. Ingeniera y tecnologa
2.1 Ingeniera civil
2.2 La ingeniera elctrica, ingeniera electrnica, ingeniera de la informacin
2.3 Ingeniera mecnica
2.4 Ingeniera qumica
2.5 Ingeniera de los materiales
2.6 Ingeniera mdica
2.7 Ingeniera ambiental
2.8 La biotecnologa ambiental
2.9 La biotecnologa industrial
2.10 La nanotecnologa
2.11 Otros de ingeniera y tecnologas

3. Ciencias mdicas y de salud


3.1 Medicina bsica
3.2 Medicina clnica
3.3 Ciencias de la Salud
3.4 Biotecnologa mdica
3.5 Otras ciencias mdica
4. Ciencias Agrcolas y veterinarios
4.1 Agricultura, silvicultura y pesca
4.2 Ciencia animal y de los productos lcteos
4.3 La ciencia veterinaria
4.4 La biotecnologa agrcola
4.5 Otras ciencias agrcolas
Investigacin Bsica vs Investigacin Aplicada
La investigacin pura es fundamental para la ciencia y la tecnologa, pues, es el conocimiento de las
leyes naturales lo que nos permite manipular nuestro entorno para crear medios tecnolgicos. Pero,
la investigacin bsica (pura o no) puede no dar sus beneficios tecnolgicos en un corto tiempo. Un
ejemplo claro es conocimiento matemtico, la fsica se puede definir como a la aplicacin de los
conocimientos matemticos en la descripcin de los fenmenos naturales. La ingeniera se vale de
los descubrimientos en fsica para sus investigaciones. Por ejemplo, toda la estructura matemtica
para el entendimiento fsico de las ondas electromagnticas y fsica cuntica -que desembocaron en
un punto en las telecomunicaciones y ciencias de la computacin modernas- estaba ya formada a
finales del siglo XVIII, y es a mediados del siglo XX que se aplica a la fsica de sistemas de
telecomunicaciones, computacin...
La investigacin aplicada se encuentra estrechamente vinculada con la investigacin bsica, ya que
depende de sus descubrimientos y aportes tericos. Busca confrontar la teora con la realidad.
Esto queda aclarado si nos percatamos de que toda investigacin aplicada requiere de un marco
terico. Sin embargo, en una investigacin aplicada, lo que le interesa al investigador,
primordialmente, son las consecuencias para la aplicacin del conocimiento.
La investigacin aplicada, movida por el espritu de la investigacin fundamental, ha enfocado la
atencin sobre aplicacin de teoras. La investigacin aplicada persigue fines ms directos y a corto
plazo.

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