tener xito en la eliminacin de una serie de hiptesis en competencia, pero no todas ellas. de I + D,
en general, existe incertidumbre sobre los costos o el tiempo, necesarios para alcanzar los resultados
esperados, as como acerca de si sus objetivos pueden alcanzarse en ningn grado en absoluto. Por
ejemplo, la incertidumbre es un criterio clave a la hora distinguir entre la I + D de prototipos
(modelos utilizados para poner a prueba los conceptos tcnicos y tecnologas con un alto riesgo de
fracaso, en trminos de aplicabilidad) y creacin de prototipos que no son I + D (unidades de
preproduccin utilizado para obtener certificaciones tcnicas o jurdicas)
Para ser planificado y presupuestado (sistemtica)
I + D es una actividad formal que se realiza de manera sistemtica. En este contexto "sistemtica"
significa que la I + D se lleva a cabo de manera planificada, con los registros que lleve tanto el
proceso seguido como los resultados obtenidos. Para comprobar esto, se deben identificar tanto el
propsito del proyecto de I + D como las fuentes de financiacin para esa I + D. La disponibilidad
de tales registros es consistente con un proyecto de I + D que tiene como objetivo abordar
necesidades especficas y tiene sus propios recursos humanos y financieros. Por otra parte, la
estructura de gestin y presentacin de informes es ms probable que se encuentran en grandes
proyectos, estos tambin se aplican a las actividades a pequea escala en la que sera suficiente
tener uno o ms empleados o consultores (con la previsin de que se haya incluido un investigador),
encargados con producir una solucin especfica para un problema prctico.
Llegar a resultados que podran posiblemente reproducirse (transferibles y / o reproducible)
Un proyecto de I + D debera dar lugar a la posibilidad de la transferencia de los nuevos
conocimientos, asegurando su uso y permitiendo que otros investigadores puedan reproducir los
resultados como parte de su propia I + D. Esto incluye la I + D que tiene resultados negativos, en el
caso de que una hiptesis inicial no puede ser confirmada o un producto no puede ser desarrollado
como estaba previsto originalmente. Dado que el propsito de I + D es aumentar del parque
existente de conocimientos, los resultados no pueden permanecer tcitos (es decir, permaneces
nicamente en la mente de los investigadores), ya que estos, y el conocimiento asociado, estaran en
riesgo de perderse. La codificacin del conocimiento y su difusin es parte de la prctica habitual en
las universidades e institutos de investigacin, aunque puede haber restricciones sobre el
conocimiento que surge a travs de contrato de trabajo o como parte de un compromiso de
colaboracin. En un entorno empresarial, los resultados sern protegidos por el secreto u otro medio
de proteccin de la propiedad intelectual, pero se espera que el proceso y los resultados sern
registrados para su uso por otros investigadores en el negocio.
Ejemplos
Para entender el propsito de un proyecto, es esencial identificar su contenido de I + D y el contexto
institucional en el que se lleva a cabo esta I + D. Algunos ejemplos son los siguientes:
En los siguientes prrafos se indican algunos ejemplos prcticos, en forma de preguntas, de cmo se
puede identificar la I + D con el uso de los cinco criterios bsicos.
a. Cules son los objetivos del proyecto?
El seguimiento (bsqueda) de objetivos originales y desafiantes a travs de la creacin de
"nuevos conocimientos" (tales como la bsqueda de fenmenos, estructuras o relaciones no
antes descubiertos) es un criterio clave para la I + D. Cualquier uso de los conocimientos ya
disponibles (adaptacin, personalizacin, etc.) que no represente un intento de ampliar el estado
de la tcnica debe ser excluido (novedad).
b. Qu es lo novedoso de este proyecto?
Adems del desarrollo de "nuevos conocimientos", un proyecto de I + D deben tener un
enfoque creativo, tales como la elaboracin de nuevas aplicaciones de los conocimientos
cientficos o nuevos usos de tcnicas disponibles o tecnologas existentes (creatividad).
c. Qu mtodos estn siendo utilizados para llevar a cabo el proyecto?
Los mtodos utilizados en la investigacin cientfica y tecnolgica, as como en la investigacin
en las ciencias sociales, las humanidades y las artes, se aceptan siempre que se aborde la
incertidumbre sobre el resultado final del proyecto. La incertidumbre podra ser acerca de
cunto tiempo y recursos sern necesarios para lograr el objetivo planeado. La eleccin del
mtodo podra ser parte de la creatividad del proyecto y un medio de hacer frente a la
incertidumbre (creatividad e incertidumbre).
d. De qu tanta aplicacin general son los hallazgos o resultados del proyecto?
Para ser de aplicacin general, los resultados de un proyecto de investigacin y tienen que
cumplir con el criterio de ser transferibles / reproducibles, en adicin a los otros cuatro criterios.
La transferencia de los resultados puede, por ejemplo, ser demostrada mediante su publicacin
en la literatura cientfica y el uso de instrumentos de proteccin de la propiedad intelectual.
e. Qu tipos de personal estn trabajando en el proyecto?
Se asume que para llevar a cabo un proyecto de I + D se requiere un abanico de habilidades. El
personal de investigacin en proyectos son clasificados como investigadores, tcnicos y otro
personal de apoyo, pero slo a los investigadores, que trabajan como investigadores, son
requeridos para identificar una actividad de I + D, que, implcitamente, satisface todos los cinco
criterios bsicos.
La investigacin bsica pura se lleva a cabo para el avance del conocimiento, sin buscar
beneficios econmicos o sociales o sin hacer un esfuerzo activo para aplicar los resultados a
problemas prcticos o para transferir los resultados a los sectores responsables de su
aplicacin.
La investigacin bsica orientada se lleva a cabo con la expectativa de que este producir una
amplia base de conocimientos que puedan servir de base para la solucin de problemas o
posibilidades actuales o futuras reconocidos o esperados.
La investigacin aplicada
La investigacin aplicada es una investigacin original emprendida con el fin de adquirir
nuevos conocimientos. Es, sin embargo, dirigida fundamentalmente hacia un objetico o
propsito especfico.
La investigacin aplicada se lleva a cabo ya sea para determinar los posibles usos de los hallazgos
de la investigacin bsica o para determinar nuevos mtodos o formas de alcanzar objetivos
especficos y predeterminados. Esta investigacin involucra considerar el conocimiento disponible
y su extensin con el fin de resolver problemas reales. En el sector de las empresas de negocios, la
distincin entre investigacin bsica y aplicada a menudo marcado por la creacin de un nuevo
proyecto para explorar resultados prometedores obtenidos de un programa de investigacin bsica.
Los resultados de la investigacin aplicada estn destinados principalmente a ser vlidos para
posibles aplicaciones a productos, operaciones, mtodos o sistemas. La investigacin aplicada da
forma operativa a las ideas. Las aplicaciones de los conocimientos derivados pueden ser protegidos
por los instrumentos de propiedad intelectual, incluyendo el secreto.
El desarrollo experimental
El desarrollo experimental consiste en trabajos sistemticos basados en conocimientos
obtenidos de la investigacin y la experiencia prctica y que produce conocimiento adicional,
que est dirigido a la produccin de nuevos productos o procesos o para la mejora de
productos o procesos existentes.
El desarrollo de nuevos productos o procesos califica de desarrollo experimental si ste cumple con
los criterios para la identificacin de la actividad de I + D. Un ejemplo es la incertidumbre acerca de
los recursos necesarios para alcanzar el objetivo del proyecto de I + D en los que se desarrolla la
actividad de desarrollo. Debe remarcarse que la "D" en I + D se refiere al desarrollo experimental.
No es "desarrollo de productos"
El concepto de desarrollo experimental no debe confundirse con el "desarrollo de productos", que es
el proceso general - desde la formulacin de ideas y conceptos de comercializacin - destinada a
poner un nuevo producto (bien o servicio) al mercado. El desarrollo experimental es slo una
posible etapa en el proceso de desarrollo del producto: es esa etapa cuando el conocimiento
genrico es en realidad puesto a prueba para las aplicaciones especficas necesarias para llevar el
proceso involucrado a buen trmino.
Durante la etapa de desarrollo experimental se genera nuevo conocimiento, y esa etapa llega a su fin
cuando los criterios de I + D (novedad, incertidumbre, creatividad, sistemtico, y transferibles y / o
reproducible) ya no son aplicables. A modo de ejemplo, en un proceso destinado a desarrollar un
coche nuevo, la opcin de adoptar algunas tecnologas podra ser tomado en consideracin y
probada para su uso en el coche en fase de desarrollo: esta es la etapa en la cual se lleva a cabo el
desarrollo experimental.
Esta etapa dar lugar a nuevos resultados al tratar con las nuevas aplicaciones de algunos
conocimientos generales; La etapa ser incierta, ya que las pruebas podra dar lugar a resultados
negativos; tendr que ser creativa, ya que la actividad se centrar en la adaptacin de una tecnologa
a un nuevo uso; que se formalizar, por necesidad del compromiso de una mano de obra
especializada; e implicar una codificacin, con el fin de traducir los resultados de las pruebas en
las recomendaciones tcnicas para las etapas posteriores del proceso de desarrollo de productos. Sin
embargo, hay casos de desarrollo de productos sin I + D que se describen en la literatura
econmica, especialmente en el caso de las PYME.
Cmo se pueden diferenciar los tipos de I + D?
Un criterio clave gua la clasificacin de las actividades de I + D por tipo: Este es, el uso previsto de
los resultados. Adems, dos preguntas pueden ayudar a identificar el tipo de un proyecto de I + D:
1. Hasta qu punto en el tiempo por venir es probable que el proyecto conducir a resultados
que se pueden aplicar
2. Cun amplia es la gama de posibles campos de aplicacin de los resultados del proyecto de
I + D (Entre ms fundamental la investigacin, ms amplio es el campo de aplicacin
potencial).
La relacin entre la investigacin bsica, la investigacin aplicada y el desarrollo experimental tiene
que ser visto en una perspectiva dinmica. Es posible que la investigacin aplicada y desarrollo
experimental puedan adaptar los conocimientos fundamentales resultantes de la investigacin bsica
directamente para su aplicacin general. Sin embargo, la linealidad de un proceso de este tipo se ve
afectada por la retroalimentacin que tiene lugar cuando el conocimiento se utiliza para resolver un
problema. Esta interaccin dinmica entre la generacin de conocimientos y la solucin de los
problemas vincula la investigacin bsica y aplicada y desarrollo experimental.
Ejemplos de cmo diferenciar tipos de I + D entre las ciencias naturales e ingeniera
Los siguientes ejemplos ilustran las diferencias generales entre la investigacin bsica y aplicada y
desarrollo experimental en ciencias naturales e ingeniera.
El estudio de una determinada clase de reacciones de polimerizacin bajo diversas condiciones es
investigacin bsica. El intento de optimizar una de estas reacciones con respecto a la produccin
de polmeros con propiedades fsicas o mecnicas dado (por lo que es de particular utilidad) es la
investigacin aplicada. El desarrollo experimental consiste entonces en "ampliacin" del proceso
que ha sido optimizada a nivel de laboratorio y la investigacin y la evaluacin de los posibles
mtodos de produccin del polmero, as como los productos que se har de la misma.
El modelado de la absorcin de la radiacin electromagntica por un cristal es investigacin bsica.
El estudio de la absorcin de la radiacin electromagntica por este material bajo condiciones
variables (por ejemplo, la temperatura, las impurezas, concentracin, etc.) para obtener las
propiedades de deteccin de radiacin (sensibilidad, rapidez, etc.) es investigacin aplicada. Prueba
de un nuevo dispositivo a travs de este material con el fin de obtener un mejor detector de la
radiacin de los ya existentes (en el rango espectral considerado) es el desarrollo experimental.
Un estudio acerca de cmo las propiedades de las fibras de carbono pueden cambiar de acuerdo con
su posicin relativa y la orientacin dentro de una estructura es investigacin bsica. La
conceptualizacin de un mtodo para permitir el procesamiento de fibras de carbono a nivel
industrial con un grado de precisin en la nano-escala podra ser el resultado de una investigacin
aplicada. La prueba de la utilizacin de nuevos materiales compuestos para diferentes propsitos es
el desarrollo experimental.
El control de los procesos materiales en el dominio donde se producen los efectos cunticos es un
objetivo que debe perseguirse a travs de la investigacin bsica. El desarrollo de materiales y
componentes para los diodos emisores de luz orgnicos e inorgnicos para la mejora de la eficiencia
y reduccin de costos es investigacin aplicada. desarrollo experimental podra estar dirigida a la
identificacin de las solicitudes de diodos avanzados y su incorporacin en los dispositivos de
consumo.
La bsqueda de mtodos alternativos de computacin, tales como la computacin cuntica y la
teora de la informacin cuntica, es investigacin bsica. Investigacin sobre la aplicacin de
procesamiento de informacin en nuevos campos o en nuevas formas (por ejemplo, el desarrollo de
un nuevo lenguaje de programacin, nuevos sistemas operativos, generadores de programas, etc.) y