Anda di halaman 1dari 10

JADWAL KOMPETENSI KEJURUAN MULTIMEDIA SMK MUHAMMADIYAH 1 LAMONGAN

3.1 Dasar Kompetensi Kejuruan: Dasar-dasar Multimedia


MM.IN.01.001.01
3.1.1
Mengidentifikasi etimologi multimedia
MM.IN.01.002.01
3.1.2
Mengidentifikasi alir proses produksi produk multimedia
MM.IN.01.003.02
3.1.3
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual
MM.IN.01.004.02
3.1.4
Menerapkan prinsip-prinsip seni fotografi dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
MM.IN.01.005.03
3.1.5
Menerapkan teknologi informasi dan komunikasi di bidang multimedia

JAM
140
10
24
36
36
34

3.2 Kompetensi Kejuruan: Multimedia

905

MMP.AD.01.001.01
MMP.SA.01.001.01
MMP.TE.01.001.01
MMP.ME.02.011.01
MMP.CA.02.001.01
MMP.CA.02.002.01
MMP.CA.02.006.01
MMP.CA.02.007.01
MMP.CA.02.008.01
MMP.CA.02.009.01
MMP.CA.02.010.01
MMP.CA.02.011.01
MMP.AN.02.005.01
MMP.AN.02.006.01
MMP.AN.02.009.01
MMP.IC.02.003.01
MMP.IC.02.004.01
MMP.IC.02.005.01
MMP.IC.02.006.01
MMP.LG.02.003.01
MMP.LG.02.005.01
MMP.SF.03.006.01

18
21
21
54
117
21
21
21
21
21
21
75
75
120
54
54
54
54
21
21
10
10

3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
3.2.6
3.2.7
3.2.8
3.2.9
3.2.10
3.2.11
3.2.12
3.2.13
3.2.14
3.2.15
3.2.16
3.2.17
3.2.18
3.2.19
3.2.20
3.2.21
3.2.22

Menyiapkan sebuah proposal


Mengikuti prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja
Memeriksa, merawat, dan memperbaiki peralatan
Memperbarui isi halaman web
Men-set-up dan mengoperasikan kamera video dasar
Merancang dan membuat rencana kerja kamera
Merawat daya battery dan stok video untuk sebuah shooting
Mengkoordinir dan mengisi stok film
Melakukan pemeriksaan kamera sebelum shooting
Mengoperasikan clapperboard
Men-set-up sebuah kamera
Menata kabel-kabel kamera
Membuat gambar kunci untuk animasi
Membuat gambar clean-up dan sisip
Membuat animasi stop-motion (bidang datar)
Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
Menyiapkan, memasang dan memantau peralatan pencahayaan
Menjalankan konsol-konsol pencahayaan
Merakit dan merawat item-item efek khusus selama produksi

Muatan Lokal : Teknik Penyiaran Televisi


MM.TV.04.001.01
1.1 Mengidentifikasi teknologi pertelevisian
MM.TV.04.002.01
MM.TV.04.003.01
MM.TV.04.004.01
MM.TV.04.005.01
MM.TV.04.006.01
MM.TV.04.007.01

1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7

Merancang program siaran TV


Mengidentifikasi teknologi dan fungsi lensa
Mengoperasikan kamera standar di studio TV
Menata pencahayaan di studio TV
Menata suara di studio TV
Merekam siaran di studio TV

52

KELAS X
I
II

website : www.smkmuh1-lamongan.sch.id

mail : smkmuh1@gmail.com

KELAS XI
I
II

KELAS XII
I
II

KETERANGAN
Teori
Teori
Praktek desain Manual & Komputer
Teori & Praktek Fotografi DSLR
Teori & Demo Pengenalan Software

Teori & Penugasan (LKS dari Prodi Lain)


PRAKTEK
Basic HTML & Blog

PRAKTEK PERALATAN & BUKU MANUAL KAMERA,


PRAKTEK PENUGASAN

STORYBOARD SCRIPT DRAMA


3D

EDITING VIDEOGRAFI ADOBE


PREMIERE

FrameForge
Ulead 3D Cool
CorelDraw
Photoshop
Adobe Audition

PRAKTEK PERALATAN & TEORI TEKNIK LIGHTING


PRAKTEK PERALATAN & TEORI

TEORI

PRAKTEK PERALATAN & TEORI

PRODI MULTIMEDIA KURIKULUM SPEKTRUM


No

Standar Kompetensi

SEMESTER
I

II

Merakit Personal Komputer

Melakukan Instalasi Sistem Opesai Dasar

Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan


keamanan kerja

Memahami etimologi Multimedia

Memahami alir proses produksi produk multimedia

Menyusun proposal penawaran

Merawat peralatan multimedia

Memperbaharui isi halaman web

Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

III

10

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain


komunikasi visual untuk multimedia

11

Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi

12

Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip

13

Menguasai dasar animasi op-motion (bidang datar)

14

Menggabungkan teks dalam sajian multimedia

15

Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

16

Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia

17

Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia

18

Membuat story board aplikasi multimedia

19

Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

IV

20

Menerapkan efek khusus pada objek produksi


Muatan LOKAL

PROFIL LULUSAN PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA


Video Editing
Hardware Maintenance
Graphic Designer
Production House
Teknisi TIK
Audio Editor
Teknisi Multimedia
Web Desainer
Director based 3D Modeling

UM

ESTER
V

VI

Kompetensi Kerja

Teknisi Komputer

Basic

Pendukung
Web Designer

5
Graphic Designer

3
Production House
Director based 3D Modeling

Graphic Designer
Photo Editor
Audio Engineering
2

Script Writer, Concept


3
Pendukung

Video Editor

Pendukung

Basic 3D, motioning n exporting

Fontograph manual n Digital


Manual Graph, Scan, PS, Corel, Printing
Kamera Digital, Photoshop, Printing
Midi audio processing n Multitracks. Sonar, Adobe
Soundboth

3DMax/Maya
Adobe Premiere / Frame
Forge 3D

Materi

AfterEffect, Adobe Premiere

Anda mungkin juga menyukai