Praktikum E Commerce2
Praktikum E Commerce2
DESIGN E COMMERCE
MODUL I
MENGENAL E-COMMERCE
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat memahami konsep dasar E-Bussiness dan E-Commerce
2. Mahasiswa dapat memahami suatu ide bisnis online
B. DASAR TEORI
1. DEFINISI E-COMMERCE
Secara umum Electronic Commerce (E-Commerce) dapat didefinisikan
sebagai segala bentuk transaksi perdagangan/perniagaan barang atau jasa
dengan menggunakan media elektronik.E-commerce merupakan cara bagi
seorang konsumen untuk dapat membeli barang yang diinginkan secara
online. Sedangkan E-bussines memiliki definisi yang lebih luas dari Ecommerce.Pengertian lain E-CommerceMerupakan proses pembelian dan
penjualan jasa atau produk antara dua belah pihak melalui internet (Sumber
:commerce net)
Suatu jenis mekanisme bisnis elektronik dengan focus pada transaksi bisnis
berbasis individu dengan menggunakan internet sebagai media pertukaran
barang atau jasa baik antara instansi atau individu dengan instansi (Sumber
: Net-Ready)
2. KARAKTERISTIK UTAMA E-COMMERCE
1. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak
2. Adanya pertukaran barang, jasa, atau informasi
3. Internet merupakan medium utama dalam proses atau mekanisme
perdagangan tersebut.
3. JENIS E-COMMERCE
E-Commerce terbagi atas dua segmen yaitu
1. Bussiness to bussines e-commerce (perdagangan atar pelaku usaha)
4. PERKEMBANGAN E-COMMERCE
Bisnis bergeser dari model bisnis konvesional (brick and mortar) yaitu online
model. Sebagaimana yang digambarkan berikut ini:
toko
tradisional
online store
Transformasi
e-commerce).
Namun
membutuhkan
manusia
dalam
pengambilan keputusan
c. Generasi 3
Layanan informasi yang terintegrasi secara otomatis tanpa intervensi
manusia serta informasi bisa diakses dengan berbagai media.
Availabilitas
Skalabilitas
No Tax
2. Kelemahan
-
Isu Security
No cash payment
merupakan
peluang
bagi
para
pengusaha
khususnya
pengusaha kecil dan menengah untuk menembus pasar global yang pada
akhirnya akan meningkatkan daya saing ekonomi nasional. Oleh karena itu
perlu sosialisasi dan edukasi pasar e-commerce Indonesia serta penyiapan
infrastruktur fisik yang mendukung dan penyiapan regulasi yang kondusif bagi
e-commerce
7. ALTERNATIF IMPLEMENTASI E-COMMERCE
1. Outsourching (web developer)
2. Pengembangan swadaya
Memanfaatkan open source software khususnya untuk e-commerce
a. Phpshop(www.phpshop.org)
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
2. Eko Priyo Utomo, Berbisnis Di era Internet dengan E-commerce, Yrama
Widya, Bandung, 2007
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Jelaskan tentang perbedaan e-bussines dan e-commerce?
2. Kumpulkan data dan informasi tentang bisnis yang rencana anda akan
kembangkan.
MODUL II
INSTALLASI & SETTING
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat melakukan penginstallan xampp, joomla dan Virtue Mart
2. Mahasiswa dapat melakukan pengaturan pada software joomla dan
virtuemart
B. DASAR TEORI
1. Instalasi XAMPP
a. Klik 2 instalasi Xampp
b. Pilih bahasa yang digunakan
c. Lanjutkan instalasi dengan memilih next
d. Pilih lokasi instalasi
e. Klik finish untuk melanjutkan.
f. Install semua server yang diperlukan.
g. Control panel xampp dijalankan
h. Buka web browser, ketik localhost
2. Instalasi Joomla
a. Download file joomla pada www.joomla.orfg
b. Buat folder bernama joomla pada folder htdocs (c:\xampp\htdocs)
c. Lakukan Extrak file file joomla ke folder joomla
d. Ketik pada browser web localhost/joomla
e. Lakukan penginstallan joomla.
f. Pemeriksaan instalasi setting php. Jika warna hijau maka setting
sudah benar
g. Untuk pengaturan mysql database. Ketik hostname : localhost. Untuk
user name, password dan nama database sebelum kita harus
mengatur
phpmyadmin
dengan
cara
mengetik
alamat
pada
webbrowser http://localhost/phpmyadmin
h. Jika ingin menambah user baru maka pilih hak akses. Pilih pengguna
baru, kemudian isi informasi pengguna
i.
Klik pilih semua untuk hak akses pengguna pada database, klik go
j.
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
2. Eko Priyo Utomo, Berbisnis Di era Internet dengan E-commerce, Yrama
Widya, Bandung, 2007
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Mahasiswa
mart
MODUL III
MENGELOLA DAFTAR PRODUK
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat mengelola data produk sesuai dengan bisnis yang
diinginkan
2. Mahasiswa dapat melakukan perubahan data manufaktur (produsen)
pengaturan harga setiap produk
B. DASAR TEORI
1. Membuat Kategori Produk
a. Login pada administrator
b. Masuk ke Virtue Mart Control panel
c. Tampilkan produk, dengan mengklik tombol product dan list product
d. Tandai produk yang akan dihapus dengan memberi tanda cek pada
setiap produk, lalu klik tombol delete
e. Untuk melihat kategori produk, pilih product, list categories
f. Pilih kategori yang akan di hapus dengan memberikan tanda cek, lalu
tekan delete
j.
2. Input Produk
a. Masuk ke Control panel virtue mart
b. Pilih produk pada menu product dan list product
c. Untuk menambahkan produk, pilih product, add product
d. Isi beberapa informasi tentang produk bersangkutan
4. Mengatur Manufaktur
a. Proses edit manufaktur, masuk ke control panel virtue mart
b. Pilih manufacture, list manufacture
c. Edit manufacture yang ada sesuai dengan data yang diminta
d. Masukan alamat website dan email produsen serta penjelasan singkat
tentang manufakture
e. Simpan informasi manufacture
f. Perubahan manufacture pada setiap produk diproses dengan mengklik
produk yang ada.
g. Lakukan proses penginputan manufacture pada setiap produk
j.
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Lakukan proses penambahan, pengeditan, penghapus pada setiap produk
yang akan di jual pada website
2. Lakukan perubahan potongan harga masing masing produk yang akan
dijual
MODUL IV
PROSES BELANJA
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat mengetahui proses belanja online
2. Mahasiswa dapat melakukan perubahan check out pada setiap pembelian
produk oleh konsumen.
B. DASAR TEORI
1. Proses pembelian produk, pembeli memasukan setiap product yang akan
dibeli dengan cara mengklik add to cart
2. Setiap barang yang masuk dalam keranjang pembelian jika melalui proses
add to cart
3. Pembeli bisa melihat daftar pembelian barang yang sudah dibeli
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Lakukan perubahan proses check out pada pembelian produk
MODUL V
MENGATUR DATA PELANGGAN
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat mengelola data pelanggan
2. Mahasiswa dapat mengatur metode dan biaya pengiriman
3. Mahasiswa dapat mengatur metode pembayaran
B. DASAR TEORI
1. Mengelola data pelanggan
a. Pada situs e-commerce, pembeli wajib menyerahkan beberapa data
untuk keperluan identifikasi dan pengiriman produk
b. Pembeli wajib mendaftar, agar pembeli tidak memasukan lagi data
ketika melakukan pembelian
c. Untuk melihat data pelanggan yang ada pada website, klik admin, pilih
user, terlihat hanya ada 1 user yaitu admin
d. Lakukan pengisian data user yang baru
Membuat tarif baru dengan menginput secara lengkap data yang ada
list
payment
bisa
dinon
aktifkan
dengan
cara
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Lakukan perubahan metode pengiriman barang
2. Lakukan perubahan metode pembayaran
MODUL VI
LAPORAN PENJUALAN
A. TUJUAN
1. Mahasiswa dapat mengetahui mengupdate status order pelanggan
2. Mahasiswa dapat mengelola laporan penjualan
B. DASAR TEORI
1. Mengelola Order
a. Order pembeli akan masuk pada daftar oder
b. Untuk melihat dapat order, klik order, klik list order
2. Mengelola LaporanPenjualan
a. Virtue mart mengelola laporan penjualan, pilih report
b. Pilih interval laporan bulanan, mingguan dan harian
c. Pilih jangkauan laporan sesuai format tanggal awal dan tanggal akhir.
C. SUMBER PUSTAKA
1. Bamboomedia.net
D. TUGAS PRAKTIKUM
1. Jika sudah melakukan transaksi penjualan barang, lakukan pencetakan
laporan penjualan bulanan, mingguan dan harian