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A Utilizao de Tecnologias Digitais como Ferramenta Inovadora para


a Aprendizagem Educacional: do Hipertexto a Hipermdia
Autor: Denise Neves Bruckner
Data: 15/06/2016
Resumo
Em linhas gerais, o presente trabalho busca analisar as mudanas causadas pelo surgimento de tecnologias
digitais especialmente o hipertexto e a hipermdia, como novas linguagens, bem como a influncia de tais
tecnologias nos processos de aquisio de conhecimento em termos de compreenso e expresso. Traz
exemplos de alguns sistemas de hipermdia aplicveis ao meio educacional como instrumentos didticos,
visando aperfeioar o processo de ensino e aprendizagem e estimular a reflexo sobre uma nova forma de
pensar pouco explorada nos cursos de formao de professores.
Palavras-chave: tecnologias digitais; hipermdia; ensino; aprendizagem, interatividade.
Abstract
In general, the present study aims to analyse the changes caused by the emerging digital technologies as
new languages, specially the hypertext and the hypermedia, as well as its influence on the processes of
acquisition of knowledge in terms of understanding and expression.
It also gives examples of hypermedia which can be applied to the educational environment as didactic
instruments in order to improve the processes of teaching and learning and to stimulate the reflection on an
still insufficiently explored way of thinking in preparatory courses for teachers.
Keywords: digital technologies; hypermedia; teaching and learning

INTRODUO
Este artigo teve origem a partir de minha pesquisa de Mestrado em Educao, Arte e Histria da Cultura no
MACKENZIE-SP e traz alguns exemplos sobre a utilizao de tecnologias digitais no processo de ensino e
aprendizagem, bem como alguns conceitos tericos sobre as tecnologias da informao, os sistemas
multimdia, o hipertexto e a hipermdia.
Foi realizada uma reviso bibliogrfica que contou com autores da rea da educao, bem como de autores
que possuem uma viso mais aprofundada sobre a utilizao das novas tecnologias digitais na sociedade
atual e suas linguagens hbridas. Trata ainda da influncia na forma de aquisio do conhecimento, nas
novas formas de leitura e escrita, nas diferentes formas de representao da linguagem e do pensamento.
Complementando as informaes desses tericos me propus contribuir com exemplos de hipertexto e
hipermdia, a fim de que pudssemos esclarecer e refletir mais sobre as possibilidades desses meios
tecnolgicos na aprendizagem em geral. Neste sentido vamos conhecer um pouco sobre a hipermdia
Leonardo 2.0 O Inventor, um CD-ROM que foi um dos primeiros trabalhos em hipermdia lanado na feira de
Frankfurt em 1994. Esta hipermdia ilustra bem alguns aspectos da linguagem hipermiditica, bem como
outros exemplos que sero abordados ao longo do artigo.

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